Millal on Diablo 3 uus hooaeg. Hooajad - Mängujuhend - Diablo III. Kogemus ja tipptase

Kodu / Remont

Taust:

Selle juhendi eesmärk on tutvustada teile aastaaegade põhitõdesid ning anda näpunäiteid tegelaste tasandamise ja meisterdamise kohta, mis suurendavad teie hooajalisi kogemusi.

1. Mis on hooaeg ja miks peaksite seda mängima?

Hooaeg on täiendav korduv mängurežiim, mis võimaldab teil alustada iga paari kuu tagant, tõstes oma tegelaskuju nullist üles ilma varem teenitud esemete, kangelaste tasemete, materjalide ja kullata. Hooajad on jagatud tavalisteks ja rasketeks mängurežiimideks ning võib olla hirmutav, et teie hooajaline tegelane peab alustama nullist, tõusma tasemeni ja meisterdama. Siiski ei lähe ükski teie pingutus raisku, sest kõik teie hooaja saavutused – tegelased, esemed, kangelaste tasemed, kuld jne – kantakse pärast hooaja lõppu üle hooajavälistena. Aastaaegadele ainulaadsed on jälgitavad hooajalised reisid, eksklusiivsed transmogipreemiad ja eraldi edetabel, mis võimaldab kõigil võistelda võrdsetel tingimustel.

2. Nivelleerimine tasemelt 1-70

2.1. Mängu ettevalmistamine

Mängu seadistamisel teete kolm olulist valikut: loote tegelase, valite mängurežiimi ja määrate raskusastme. Alustades hooaega grupis, mitte soolos, saate boonuseid: grupiloot ja HP ​​buff (terviseboonus) ning boonused jagatakse nüüd osalejate vahel. Kui aga eelistate (või lihtsalt soovite) soolo mängida, lugege allolevat jaotist Mängimisstiil.

Kui rääkida mängutüübist, siis seiklusrežiim on oma kiirema tempo ja heldemate preemiate tõttu kampaaniast tunduvalt parem. Ainus trikk, mida saate teha, on kampaania mängu alguses leida luustikukuningas, kes annab garanteeritud Leoric krooni piinatasemel 5+, kui ta selles režiimis tapetakse. See kiiver kahekordistab sellesse investeeritud kalliskivi boonused, nii et lisage oma kõrgeima taseme Ruby, et kogemusi tohutult suurendada. Kandke Leoricu krooni, kuni jõuate 70. tasemele.

Teine valik enne mängimist on raskusaste ja kõige optimaalsem tase tasandamiseks on raskusaste. Meister: hea kombinatsioon inimeste tervisest, kahjustustest ja korralikust 75% boonusest.

Taseme raamid

2.2. Mängustiil

Seiklusrežiimis tasandamiseks on teil kaks peamist valikut: ülesanded ja portaalid. Tegelase nivelleerimise efektiivsuse maksimeerimiseks kaaluge tegude tegemist aktiivse boonusega; mäng käivitub automaatselt ja tegevus märgitakse selliseks, kui avate maailmakaardi. Bossi tapmise eest antakse alati aktiivne tasu; eriti atraktiivsed, mille leidmine ei nõua palju pingutust (nt Zoltun Kul, Magda, Belial), kuid ülesande lõpus annavad teile algusest peale hea kogemuse, aga ka laeka, mis sisaldab kena. preemiad. Pärast Boss kill bounty't kaaluge ülejäänud Act-ülesannete lõpetamist Deckard Caini saatuse ja Bourne'i sõnakuulmatuse langemisvõimalusega. Mõlemad komplektid saab sepistada sepa juures, kelle boonused annavad lisakogemust, et nivelleerimist kiirendada.

Kui olete ülaltoodu lõpetanud, on aeg mõelda Carnage'i lisakogemusele. Tapmiskogemuse boonuste süsteem muudeti paigas 2.4.1 mitmekordseks kogemuse boonuseks, mis premeerib teid mitme koletise tapmise eest. Hoiatus on boonus, mis töötab ainult ülesannete puhul, mitte portaalide läbimise ajal. Selle boonuse edukaks kasutamiseks koletiste tapmiseks tapke rahvamassi väga asustatud piirkondades - katedraalis (I vaatus), agoonia taseme saalis 3 (I vaatus) ja, mis kõige tähtsam, "Kannatuste väljadel" (I vaatus). Kui liiga kiire tühjendamine nõuab mängu sagedast taaskäivitamist (iga 5-10 minuti järel), siis selle meetodi abil saab Diablo 3-s üksi kiiresti taseme tõusta, umbes 2 tunni pärast jõuate tasemele 70. Tänu oma individuaalsele olemusele ja mitme mängijaga mängus taganemiseks vajaliku koordinatsiooni tasemele võib tapaboonuse taseme tõstmist soovitada ainult 2+ mängijatele, kui nad on kogenud ja omavad kõnesidet; see on valdavalt soolonivelleerimise meetod. Sellel meetodil on ka märkimisväärne puudus: legendaarsete esemete ja veriste kildude portaalide kaudu mahaviskamise võimalus.

Rühmadele ja mängijatele, kes ei karda 1–70 taseme saavutamisel tundi raisata, on üldine soovitus jääda Nephalem portaalide juurde. Portaalid annavad teile suurema võimaluse loobuda legendidest, verekillud Kadala mängude jaoks ja terviseboonus. Kuigi portaalidel on suurem juhuslikkuse aste kui ülesannetel (kaardi paigutus, koletise tihedus ja koostis on kõik RNG-d), võimaldab kivide eemaldamine portaalide avamiseks lihtsalt mängu taaskäivitada, kui teil tekib halb (raske või aeglane) lõhe.

Kõige parem on Diablos varakult õppida keskenduda suurtele vaenlaste rühmadele ja ignoreerida üksikuid sihtmärke – kasutage ära asjaolu, et ainsad üksikud vaenlased, kellega peate võitlema, on Rift Guardians. Lõhe korral kaotab see tõhusalt halvad võitlused ja paremad põllumajandustulemused; pumpamise ajal võimaldab see tegur teil kiiremini maksimaalse tasemeni jõuda.

Ja lõpuks, seisakuaegade minimeerimine on levinud viga, millest on raske aru saada, kuna see on ainulaadne ja igaühe jaoks isiklik. Rusikareeglina pidage meeles, et alla 70-aastased käigud muutuvad taseme tõstmise käigus kiiresti üleliigseks ning kuni 70-tasemeni varustuse ja asjade üle mäletsemine on rohkem kui teie aja raiskamine. Hea aeg pumpamiseks, võtab kuskil 2-3 tundi.

2.3. Varustus (ülekanne)

Seadke mäng raskusastmele, mis ei pane teid oma elu eest võitlema, vaid võimaldab teil keskenduda ainult ühele asjale: kiirele ja tõhusale puhastamisele, mis on otseselt seotud teie kahjuga. Suurim panus puhastusse on teie relvad, seega eraldage ressursse ja suunake oma tähelepanu sellele vastavalt. Kui te pole seda relvapesa umbes viiel tasemel uuendanud, kaaluge sepaga enda jaoks midagi meisterdamist. Samuti võid varastada relvi oma kaaslastelt, need on 1 taseme võrra kõrgemad kui sinu vaikerelv.

Klassid jagunevad mitme põhitunnuse järgi: Tugevus barbaritele ja ristisõdijatele; Agility deemoniküttide ja munkade jaoks; ja luure nekrutidele, nõidadele ja võluritele. Põhistatistika lisamine mõjutab oluliselt teie kahjuväljundit Diablo 3-s ja veelgi enam nivelleerimise ajal, kus eliitmuundurid, nagu crit, ründekiirus ja kriitilised kahjustused, on harvad ja väikesed.

DPS-i tugevdamiseks kontrollige, kas kaupmeestel on sõrmuseid ja amulette, lisades neile otsest kahju. See annab teile tohutu kahju varajases mängus, kus teie relvakahjustus on vahemikus 2-3. Linnades müüvad kaupmehed ehteid, mis on saadaval 6. tasemel sõrmuste ja umbes 10. tasemel amulettide jaoks. Ärge kontrollige neid üle, külastage neid mängu loomulike pauside ajal – näiteks Rifti sulgemise ajal.

Ärge unustage ka kalliskivide olemasolu ja tähtsust pumpamise protsessis. Mis kõige tähtsam, viige kaks rubiini kõrgeimale tasemele ning pange need oma relva ja kiivri sisse. Rubiini lisamine relvale lisab füüsilist kahju, mis on parim DPS-i tõus kuni 70. tasemeni, kus kriitilise tabamuse võimalus on väike ja madal ning kriitiline kahju ja Smaragdi kalliskivi toob vähem kasu. Rubiin kiivris suurendab kogemuste omandamist, vähendades maksimaalse taseme saavutamiseks kuluvat aega.

Samuti on teil hea võimalus, et talute enne 70. tasemele jõudmist 500 verekildu, kus mängite 1 kord Kadalaga. Vaadake oma varustust, valige halvim pesa – see, mida te pole mõnda aega värskendanud – ja mängige hasartmänge. See ei kahjusta teie edenemist ja tunnete erinevust tasandamise ajal, eriti eduka kukkumise korral.

2.4. Käsitöö

Nagu varem märgitud, ei tohiks meisterdamist relvauuenduse allikana tähelepanuta jätta – ja see on eriti oluline tegelase esmasel tasandamisel kahekordistamisel. 42. tasemel ja 10. taseme sepaga saate osa oma koristatud materjalidest kasutada 60. taseme relvade meisterdamiseks. Nende teiseses statistikas võivad teie taseme nõuded olla madalamad - kuni 18, mis suurendab teie DPS-i järsult tosina taseme võrra ja võimaldab teil ületada XP saamise tõenäosust. Sama põhimõte kehtib 60. tasemel ja 12. taseme sepa puhul, meisterdades seekord 70. taseme relva.

Koostisosad kõige jaoks, mis ei ole uuendus, peaksid olema prioriteediks, kuna enamiku hooajaliste mängude jaoks on vaja meisterdamisressursse ja kõigi tasandite kvaliteetsed esemed annavad universaalseid materjale. Uuesti sepistamise eeliseks on see, et kõik teie varustusele jäänud kalliskivid tagastatakse tasuta oma inventari, nii et ärge tehke seda viga, et kitkute ​​kulla saamiseks kalliskivid vanadelt (mittevajalikelt) esemetelt juveliiridelt. Ainus vastuvõetav pesaüksus on Leoric's Crown, et saada paremat XP kasumit.

Uuendusreeglist tuleks teha erand väärtuslike kinnitustega legendaarsete esemete puhul, mis on Kanai kuubikus olulisemad kui meisterdamismaterjal. Ammendavat loendit on raske koostada, seega vaadake oma valitud klassi nivelleerimisjuhendeid ja valige oma klassi jaoks põhielemendid. Siin on vaid mõned kõige vajalikumad Crucible, Ash Tunic, Unity, Gathering of Elements, Obsidian Zodiac Ring või muud legendaarsed esemed, mida teie klassis vaja läheb.

Veel üks erand taastaotlemiskuhjast peaks olema kaks legendaarset eset: lehm Berdysh ja pusle. Need esemed on esmasel põlluharimisel väga kasulikud. Sisestage Cow Berdysh Kanai kuubikusse ja vajutage nuppu Transmog, et avada lehmatasandi portaal – lõhetaolise alaga, mis on täidetud lehmadega ning tavaliste ja eepiliste kastidega. Sama toimingu sooritamine Puzzle Ringiga avab portaali Goblini riigikassasse, mis annab teile algkapitali (kuld) ja legendaarse vääriskivide omandaja kingituse.

3. 70. tasemel

Teie üldine strateegia ei muutu kohe pärast tasemeni 70 jõudmist; portaalid on jätkuvalt teie parim varustuse allikas ja asjaajamine tuleks edasi lükata, kuni peate uuendama mõnda haruldast eset või tühjendama legendaarse modifikaatori – mõlema jaoks on vaja materjale. Erandiks oleks hooajareiside eelistamine kuni vastava peatükini, et saada Headrig's Gifts'ist klassikomplekt ja saada esmakordselt III vaatuses Kanai kuubik Secheroni varemetest, mida saate teha igal ajal ja ainult 1 kord.

3.1. Hooajaline matk ja Hadrigi kingitused

Hooaja teekond koosneb paljudest saavutustest, mis annavad kosmeetilisi hüvesid, sealhulgas profiilraamid, esemete transmogid ja lemmikloomad. Hooajaline teekond on jagatud peatükkideks, mis sisaldavad individuaalseid saavutusi, mille raskusaste ja tähtsus tegelase tasandamiseks on ligikaudu samad, mis annab hooajalisele mängule täiendava stiimuli ja struktuuri. Reis on saadaval ainult hooajalistele tegelastele ja on kogu kontot hõlmav, välja arvatud tavalise või kangelasliku režiimi jaotus.

Teatud hooajaliste peatükkide (II, III ja IV hooaja jooksul) täitmine annab Headrig's Gifts, preemia, mis annab kaks fikseeritud klassi komplekti. Nende peatükkide läbimisel on teie käsutuses 6 tükki täisboonus, mis suurendab drastiliselt tegelase tugevust keskmiste ja suurte piinade korral. See muudab hooaja reisi algusosa teie esimeseks prioriteediks maksimaalse taseme saavutamisel.

Hooajalise matkaga on teil kolm peamist talutüüpi: Bounties, Regular Portals ja Greater Portals, millest igaühel on oma eristavad eelised.

3.2. Tellimused

Strateegia on selline, minge neljaliikmelisse gruppi, kus jagate ülesanded omavahel, üks inimene ülesande kohta. Kõrgeima raskusastmega ülesannete jagamist, mida saate üksi, peetakse kõige tõhusamaks viisiks Horadrici rahaliste preemiate teenimiseks. Bounties on korralik meisterdamismaterjalide allikas ja ainus viis saada endale legendaarne ese (Ring of Royal Opulence) ja mis ehk kõige tähtsam, ainulaadsed materjalid, mida Kanai's Cube vajab. Seega eelistage põllumajandust, kui peate eraldama legendaarse võimsuse modifikaatori (näited ülal), meisterdama legendaarse või sepistatud eseme. Üldise põlluharimise jaoks valige üks järgmistest meetoditest.

kanai kuubik

3.3. Nephalemi portaalide käivitamine

Alguses olid Nephalem portaalid teie jaoks tugisammas ja jäävad suurte piinade tasandamise alustalaks. Lõhed ei vaja enam kivide avanemist ja saate neid igal ajal käivitada; need on oma struktuurilt universaalsed ja genereeritakse iga kord erinevalt. Portaalidel on indikaator, mis tuleb täita koletiste tapmisega, kuni portaalipidaja kudema hakkab, ja tapma enne, kui Nephalem portaali saab sulgeda. Rifti saate jätkata ka pärast Guardiani tapmist, kuid soovitav on läbikäik lõpetada kohe, kui olete selle lõpetanud – võite siseneda uude ja hankida rohkem kogemusi, kulda ja veriseid kilde. Peaksite enamiku oma varasemate mängude puhul eelistama nendest lõhedest läbi kiirustamist, kohandades raskusastme kõrgeimale võimalikule tasemele, olles samal ajal tõhus – eliidi tapmine vähem kui 10 sekundiga on hea tulemus. Tavalised portaalid aitavad teid kõige paremini tasandada ja varustada teid suurte portaalikividega, mis on teie arengu järgmine oluline samm.

3.4. Suurem riftikiirus ("Kiirus")

Suuremaid lõhesid kasutatakse tavaliselt kolmel eesmärgil: Kuulsuste Halli paigutamiseks, legendaarsete kalliskivide uuendamiseks ja Paragoni tasandamiseks. Kui alustate läbivaatust, tehakse kaks viimast eset kohe, iga Suure lõhe lõpus on garanteeritud Legendaarne kivi, kuni teil on nende kivide täielik kollektsioon. Suuremates portaalides pumpavad koletised teid endiselt, kuid tasu saate ainult portaali valvuri tapmise eest. Materiaalse kasu korvamiseks annab Greater Portal rohkem verekilde. Seda tüüpi portaal hakkab teie mängus järk-järgult mängima väga suurt rolli.

3.5. Dare portaal

Alates versioonist 2.6 saate mängueelses fuajees valida ainulaadse režiimi: Portal of Daring. Daring Portali süsteem täidab juhuslikult suure portaali ja taasesitab mudeli ehituse, varustuse ja isegi taseme. Seejärel saavad kõik mängijad absoluutselt võrdsetel alustel võistelda kiireima lõpetamise nimel. Taimeri paremaks muutmisega kaasneb iganädalane tasu: tasu 300 verekildu, 4 miljonit kulda, 8 unikaalset retseptimaterjali kuubist. See on üks tugevamaid varajasi boonuseid, mida saate hooaja esimesel nädalal saada, seega täitke oma Portal of Daring niipea kui võimalik.

4. Järeldus

Kui otsustate siiski hooajal mängida, tehke seda kindlasti õigesti. Kasutage meie näpunäiteid pumpamise lihtsustamiseks. Järjepidevus, uurimine ja seisakuaja minimeerimine on teie hooajalise edenemise ja raskusastme saavutuste kolm kõige olulisemat tegurit. Hea mäng!

Diablo 3 arendajad on teatanud käimasoleva hooaja lõpukuupäeva ja uue alguskuupäeva – 11. hooaeg lõpeb 20. oktoobril ja 12. hooaeg algab pärast kolmenädalast pausi, 9. novembril.

Nii et Diablo III järgmine hooaeg on lõppemas, Nephalem. On aeg teha kokkuvõtteid ja valmistuda uueks hooajaks.

Kui osalete hooajal esimest korda, siis tõenäoliselt ei tea te veel, mis teie esemete, kangelaste ja kogunenud edusammudega hooaja lõpus juhtub. Rahune! Nüüd selgitame kõike ja räägime teile, mis teid aastaaegade vahetumisel ees ootab.

aastaaegade vaheldumine

Hooaegadel juba osalenud kinnitavad, et kullast ega saagist hooajal puudust ei tule ning paranemistasemeid on rõõm teenida. Mis saab siis teie edusammudest ja kõigist raskelt saavutatud edust, kui hooaeg on läbi? Ühesõnaga, kaotada pole praktiliselt midagi.

Allpool on nimekiri hooaja jooksul teenitud preemiatest, mida teie hooajavälised kangelased võivad pärida.

Kangelased

  • Hooaja kangelased muutuvad hooajaväliseks ja muudetakse tava- või kangelasrežiimile. Ruumi tegemiseks ei pea te olemasolevaid kangelasi kustutama, sest hooajakangelased jätavad oma kohad alles. Samuti saate kasutada "hooaja taastumist" ja muuta iga hooajavälise kangelase hooajaliseks 1. taseme tegelaseks.

Kuldne

  • Hooajavälised kangelased saavad kogu hooaja jooksul kogunenud kulla.

Kogemus ja tipptase

  • Hooajavälised režiimid kannavad üle kõik XP-d, mille kangelased on saavutanud pärast 70. taseme saavutamist, samas kui hooaja ja muude režiimide jooksul teenitud täiustustasemete arv ei kuhju otse.
  • Näiteks kui teie hooajakangelane saavutab kasvatustaseme 300 ja teie hooajaväliste kangelaste kasvatustase on 400, ei ole kogemuste edasiandmise tulemus hooajaväliste kangelaste puhul 700. Põhjus on selles, et kogus kõrgemale tasemele jõudmiseks vajalik kogemus kasvab pidevalt.

vere killud

  • Sarnaselt kullale kantakse teie hooajakangelaste kogutud verekillud üle hooajavälistesse režiimidesse.
  • Kui teie hooajavälised kangelased on juba verekillu piirini jõudnud, on võimalik seda mõneks ajaks ületada. Kilde võid kulutada vastavalt oma soovile, uusi ei saa aga koguda enne, kui varud ületavad limiidi.

Üksused

  • Kogu kangelase varustus ja ka kotis olevad esemed lähevad temaga hooajavälisesse režiimi.
  • Hooajahoidlasse salvestatud üksused saadetakse postiga teie hooajavälistele kangelastele. Kõik teie kangelased võivad need endale saada. Esemeid hoitakse postis 30 päeva alates hetkest, kui pärast hooaja lõppu esimest korda mängu sisse logite. Postkastis olevate üksuste juurde pääsemiseks lihtsalt käivitage mäng ja klõpsake ekraani vasakus alanurgas e-posti ikooni.

Käsitöö edenemine ja visandid

  • Kui teil õnnestus käsitöölised hooaja jooksul arendada kõrgemale tasemele kui hooajavälistel režiimidel, kanduvad nende edusammud edasi.
  • Samuti salvestatakse kõik hooaja jooksul hangitud visandid, mida hooajavälistel kangelastel pole.

Jagatud varuks

  • Kõik hooaja jooksul ostetud Shared Stashi pesad ja vahelehed muutuvad hooajavälistele kangelastele kättesaadavaks, kui nad pole neid varem avanud.

Saavutused

  • Kõik saavutused ja andmed nende saamise tingimuste täitmise kohta kantakse üle hooajavälistele režiimidele. See protsess toimub automaatselt, te ei pea ootama hooaja lõppu. Samuti arvestatakse kogu hooaja jooksul kogutud saavutuspunkte.

Kanai kuubik

  • Hooajavälisel ajal saavad hooajavälised kangelased kasutada ka kõiki Legendaarseid modifikaatoreid, mille kuubik on saanud hooajalise tegelase poolt.
  • Uue hooaja alguses ei saa hooajakangelased enam kasutada legendaarseid modifikaatoreid, mis ekstraheeriti Kanai kuubikuga eelmisel hooajal või väljaspool hooaega.

11. hooaja auhinnad

  • Kõik mängijad, kellel õnnestus 11. hooajal arendada vähemalt üks kangelane tasemele 70, saavad esemeid pükste ja saapade muutmiseks. Mängija saab need esemed enda käsutusse kohe, kui üks tema hooajakangelastest jõuab 70. tasemele. Kõik kontol olevad tegelased saavad neid kasutada - nii hooajaliselt kui ka väljaspool hooaega (hooaja lõppu pole vaja oodata). Uute esemete kasutamiseks rääkige lihtsalt ennustaja Miriamiga ja avage vahekaart "Transmogrification".
  • Lisaks premeerib hooaja rännaku peatükkide täitmine mängijaid portreeraamide ja lemmikloomaga.

Pange tähele, et kõik kangelased, auhinnad ja edusammud kanduvad üle sobivasse hooajavälisesse režiimi (tavaline või kangelaslik). Kõik esemed, kuld, täiustus XP, saavutused, meisterdamiskogemus, visandid, jagatud hoiuruum ja verekillud, mille hooajakangelased on teeninud tavarežiimis, on pärast hooaja lõppu saadaval ka mittehooaja kangelastele, kes on loodud ka tavarežiimis. Ja kõik, mida teie kangelasliku raskusega hooajakangelased teenisid, kantakse üle teie kangelasliku raskusastme hooajavälistele kangelastele.

11. hooaeg vallutused

Erinevalt teistest auhindadest ei kandu vallutused 11. hooaja lõpus üle (kuna need pole hooajavälistele kangelastele saadaval). See tähendab ka seda, et teenitud vallutused ei mõjuta hooajaväliste režiimide saavutuspunktide hulka.

11. hooaja edetabelid

Niipea kui hooaeg lõpeb, nullitakse kõik edetabelid ja te ei saa oma reitingut tõsta enne uue hooaja algust. Eelmise hooaja reitingutabeleid saab vaadata mängust endast. Niipea kui uus hooaeg algab, saate rippmenüüst vahetada eelmise ja praeguse hooaja edetabeleid.

Ärge unustage, et saate vaadata ka hooaja edetabeleid!

Hooaja lõpus nullitakse ka hooajavälised Greater Rifti edetabelid. Küll aga saate praegusel ajastul kohe mängida hooajaväliste kangelastena (sh endiste hooajakangelastena), nii et te ei pea ootama uue hooaja algust.

11. hooaja lõpp ja 12. hooaja algus

Hooajavälisel pausil saate saadud preemiaid sorteerida ja vaadata oma andmeid edetabelites. Hea põhjus lihtsalt oma edu tähistamiseks ja hooajavälisel režiimil esemeid jahtida.

11. hooaeg lõpeb allpool loetletud piirkondades täpselt näidatud aegadel.

  • Põhja-Ameerika: laupäeval, 21. oktoobril kell 03:00 Moskva aja järgi.
  • Euroopa: reedel, 20. oktoobril kell 18:00 Moskva aja järgi.
  • Aasia: reedel, 20. oktoobril kell 11:00 Moskva aja järgi

12. hooaeg algab umbes kolm nädalat pärast 11. hooaja lõppu näidatud aegadel.

  • Põhja-Ameerika: reedel, 10. novembril kell 03:00 Moskva aja järgi
  • Euroopa: neljapäeval, 9. novembril kell 18:00 Moskva aja järgi.
  • Aasia: neljapäeval, 9. novembril kell 11:00 Moskva aja järgi

Diablo 3 arendajad on teatanud käimasoleva hooaja lõpukuupäeva ja uue alguskuupäeva – 13. hooaeg lõpeb 3. juunil ja 14. hooaeg algab pärast ligi kahenädalast pausi, 15. juunil.

Ametlik Blizzardi tsitaat ()

Nii et Diablo III järgmine hooaeg on lõppemas, Nephalem. On aeg teha kokkuvõtteid ja valmistuda uueks hooajaks.

Kui osalete hooajal esimest korda, siis tõenäoliselt ei tea te veel, mis teie esemete, kangelaste ja kogunenud edusammudega hooaja lõpus juhtub. Rahune! Nüüd selgitame kõike ja räägime teile, mis teid aastaaegade vahetumisel ees ootab.

aastaaegade vaheldumine

Hooaegadel juba osalenud kinnitavad, et kullast ega saagist hooajal puudust ei tule ning paranemistasemeid on rõõm teenida. Mis saab siis teie edusammudest ja kõigist raskelt saavutatud edust, kui hooaeg on läbi? Ühesõnaga, kaotada pole praktiliselt midagi.

Allpool on nimekiri hooaja jooksul teenitud preemiatest, mida teie hooajavälised kangelased võivad pärida.

Kangelased

  • Hooaja kangelased muutuvad hooajaväliseks ja muudetakse tava- või kangelasrežiimile. Ruumi tegemiseks ei pea te olemasolevaid kangelasi kustutama, sest hooajakangelased jätavad oma kohad alles. Samuti saate kasutada "hooaja taastumist" ja muuta iga hooajavälise kangelase hooajaliseks 1. taseme tegelaseks.

Kuldne

  • Hooajavälised kangelased saavad kogu hooaja jooksul kogunenud kulla.

Kogemus ja tipptase

  • Hooajavälised režiimid kannavad üle kõik XP-d, mille kangelased on saavutanud pärast 70. taseme saavutamist, samas kui hooaja ja muude režiimide jooksul teenitud täiustustasemete arv ei kuhju otse.
  • Näiteks kui teie hooajakangelane saavutab kasvatustaseme 300 ja teie hooajaväliste kangelaste kasvatustase on 400, ei ole kogemuste edasiandmise tulemus hooajaväliste kangelaste puhul 700. Põhjus on selles, et kogus kõrgemale tasemele jõudmiseks vajalik kogemus kasvab pidevalt.

vere killud

  • Sarnaselt kullale kantakse teie hooajakangelaste kogutud verekillud üle hooajavälistesse režiimidesse.
  • Kui teie hooajavälised kangelased on juba verekillu piirini jõudnud, on võimalik seda mõneks ajaks ületada. Kilde võid kulutada vastavalt oma soovile, uusi ei saa aga koguda enne, kui varud ületavad limiidi.

Üksused

  • Kogu kangelase varustus ja ka kotis olevad esemed lähevad temaga hooajavälisesse režiimi.
  • Hooajahoidlasse salvestatud üksused saadetakse postiga teie hooajavälistele kangelastele. Kõik teie kangelased võivad need endale saada. Esemeid hoitakse postis 30 päeva alates hetkest, kui pärast hooaja lõppu esimest korda mängu sisse logite. Postkastis olevate üksuste juurde pääsemiseks lihtsalt käivitage mäng ja klõpsake ekraani vasakus alanurgas e-posti ikooni.

Käsitöö edenemine ja visandid

  • Kui teil õnnestus käsitöölised hooaja jooksul arendada kõrgemale tasemele kui hooajavälistel režiimidel, kanduvad nende edusammud edasi.
  • Samuti salvestatakse kõik hooaja jooksul hangitud visandid, mida hooajavälistel kangelastel pole.

Jagatud varuks

  • Kõik hooaja jooksul ostetud Shared Stashi pesad ja vahelehed muutuvad hooajavälistele kangelastele kättesaadavaks, kui nad pole neid varem avanud.

Saavutused

  • Kõik saavutused ja andmed nende saamise tingimuste täitmise kohta kantakse üle hooajavälistele režiimidele. See protsess toimub automaatselt, te ei pea ootama hooaja lõppu. Samuti arvestatakse kogu hooaja jooksul kogutud saavutuspunkte.

Kanai kuubik

  • Hooajavälisel ajal saavad hooajavälised kangelased kasutada ka kõiki Legendaarseid modifikaatoreid, mille kuubik on saanud hooajalise tegelase poolt.
  • Uue hooaja alguses ei saa hooajakangelased enam kasutada legendaarseid modifikaatoreid, mis ekstraheeriti Kanai kuubikuga eelmisel hooajal või väljaspool hooaega.

13. hooaja auhinnad

  • Kõik mängijad, kellel õnnestus 13. hooajal arendada vähemalt üks kangelane tasemele 70, saavad kiivri ja õla transmogi esemeid. Mängija saab need esemed enda käsutusse kohe, kui üks tema hooajakangelastest jõuab 70. tasemele. Kõik kontol olevad tegelased saavad neid kasutada - nii hooajaliselt kui ka väljaspool hooaega (hooaja lõppu pole vaja oodata). Uute esemete kasutamiseks rääkige lihtsalt ennustaja Miriamiga ja avage vahekaart "Transmogrification".
  • Lisaks premeerib hooaja rännaku peatükkide täitmine mängijaid portreeraamide ja lemmikloomaga.

Pange tähele, et kõik kangelased, auhinnad ja edusammud kanduvad üle sobivasse hooajavälisesse režiimi (tavaline või kangelaslik). Kõik esemed, kuld, täiustus XP, saavutused, meisterdamiskogemus, visandid, jagatud hoiuruum ja verekillud, mille hooajakangelased on teeninud tavarežiimis, on pärast hooaja lõppu saadaval ka mittehooaja kangelastele, kes on loodud ka tavarežiimis. Ja kõik, mida teie kangelasliku raskusega hooajakangelased teenisid, kantakse üle teie kangelasliku raskusastme hooajavälistele kangelastele.

13. hooaeg vallutused

Erinevalt teistest auhindadest ei kandu vallutused 13. hooaja lõpus üle (kuna need pole hooajavälistele kangelastele saadaval). See tähendab ka seda, et teenitud vallutused ei mõjuta hooajaväliste režiimide saavutuspunktide hulka.

13. hooaja edetabelid

Niipea kui hooaeg lõpeb, nullitakse kõik edetabelid ja te ei saa oma reitingut tõsta enne uue hooaja algust. Eelmise hooaja reitingutabeleid saab vaadata mängust endast. Niipea kui uus hooaeg algab, saate rippmenüüst vahetada eelmise ja praeguse hooaja edetabeleid.

Ärge unustage, et saate vaadata ka hooaja edetabeleid!

Hooaja lõpus nullitakse ka hooajavälised Greater Rifti edetabelid. Küll aga saate praegusel ajastul kohe mängida hooajaväliste kangelastena (sh endiste hooajakangelastena), nii et te ei pea ootama uue hooaja algust.

13. hooaja lõpp ja 14. algus

Hooajavälisel pausil saate saadud preemiaid sorteerida ja vaadata oma andmeid edetabelites. Hea põhjus lihtsalt oma edu tähistamiseks ja hooajavälisel režiimil esemeid jahtida.

13. hooaeg lõpeb allolevates piirkondades täpselt näidatud aegadel.

  • Põhja-Ameerika: Esmaspäeval, 4. juunil kell 15.00 Moskva aja järgi.
  • Euroopa: Pühapäeval, 3. juunil kell 18:00 Moskva aja järgi.
  • Aasia: Pühapäeval, 3. juunil kell 11.00 Moskva aja järgi.

14. hooaeg algab umbes kaks nädalat pärast 13. hooaja lõppu näidatud aegadel.

  • Põhja-Ameerika: Laupäeval, 16. juunil kell 03:00 Moskva aja järgi.
  • Euroopa: Reedel, 15. juunil kell 18:00 Moskva aja järgi.
  • Aasia: Reedel, 15. juunil kell 11:00 Moskva aja järgi.

Kas olete valmis?

Milliseid õnnestumisi olete 13. hooajal saavutanud? Mis on teie vallutatud Suure lõhe maksimaalne tase? Kui palju vallutusi olete saanud? Mida sa veel saavutanud oled?

Räägi sellest meile kommentaariumis ja hakka 14. hooajaks valmistuma!

15. hooaeg algab 21. septembril! Kui soovid mängu alustada nullist, siis oleme koostanud spetsiaalselt Sinu jaoks väikese eelülevaate. Nii et uue hooaja alguseks olete täisvarustuses ja meie omakorda jätkame temaatiliste hooaegade väljatöötamist ja selle režiimi täitmist uute elementidega.

Uue hooaja teema

15. hooajal jätkame 14. hooajal tutvustatud kontseptsiooni arendamist ja uue hooajalise hooaja ettevalmistamist. Seekord terve 15. hooaja Mängijad saavad ülesannete täitmise eest topelt Horadrimi aardeid. Seetõttu saate iga viie tellimuse komplekti kohta antud aktis rohkem kui ühe, ja kaks Treasure Pack ja vastavalt kaks korda rohkem auhindu!

Kuid tasub meeles pidada mõnda olulist asja.

  • Aarete kvaliteedist raskusaste mõjutab. Teisisõnu jagatakse preemiaid samamoodi, nagu oleksite täitnud kaks korda rohkem ülesandeid.
    • Horadrim Treasuresis sisalduvate preemiate kvaliteet ei muutu; saadetiste kättesaamise tõenäosus ja nende arv jäi samaks.
  • Mõju ei kehti julguse portaalide täitmise eest saadud täiendavate aarete kohta, kuna see on teistsugune auhindade kategooria.

Kas teil on raske meeles pidada, milliseid auhindu Horadrimi aare sisaldab? Vaadake legendaarsete preemiate loendit ja üksikasju otsingusüsteemi kohta.

Lisaks Horadrimi aarete kahekordsele arvule võidakse uue teemahooaja auks korraldada maailma eri paigus täiendavaid tutvustusi! Jälgige uudiseid Twitter ja edasi Facebook- 15. hooajale liikudes avaldame uusi detaile!

Uued dekoratiivsed auhinnad

Nagu tavaliselt, jätkame 15. hooajal mängu uute dekoratiivsete auhindade lisamist, mida on võimalik hankida hooaja rännaku raames.

Lisaks eksklusiivse vallutajakomplekti rinnarüüle ja kinnastele on olemas uus igavesest vastasseisust inspireeritud portreeraamide komplekt. Innukatele lemmikloomakollektsionääridele, kes seda sooviksid ekstra kätepaar, valmistasime ka midagi ette. Belphegor on valmis teid saatma seiklustele Sanctuarys ja kaevandatud kulla mägesid riisuma.

Hooaja laagri auhinnad

Kui olete eelmistel hooaegadel deemonite tapmises osanud ja olete iga kord kõik Vallutaja missioonid täitnud, peaks teil kindlasti olema piisavalt lisamälukaarte. Need, kes pole hooajalistel rännakutel osaledes veel suutnud kõiki nelja vahekaarti avada, saavad avada uue vahelehe, täites järgmised Conquerori ülesanded:

  • Tühjendage 70. taseme tähemärgiga portaal Torment XIII raskusastmes vähem kui 5 minutiga.
  • Täiendage 3 legendaarset kalliskivi vähemalt tasemele 55
  • sooritada 2 vallutust hooaja jooksul;
  • Tapa Malthael 70. taseme kangelasega vähem kui 1 minuti 30 sekundiga Torment XIII raskustes.
  • Kill Greed on Torment XIII raskustes.
  • jõuda üksi tasemele 60 grand portaali;
  • kasutage Kanai kuubikut iidse legendaarse eseme katmiseks 50. taseme või kõrgema kalliskiviga;
  • Sepistage Kanai kuubiku abil legendaarne ese.

Hooajalised vallutused

Kuna jutt käib vallutustest, siis tuleb tähele panna, et muutub ka nende nimekiri. 15. hooaeg naaseb mänguga Sprinter/Race Conquest, mis nõuab Diablo III kampaania kõik viis tegevust 70. taseme kangelasega 1 tunni või vähemaga! Järgmiseks tuleb omandav / omandatav vallutus. Pidage meeles, et kõik, mis särab, on kuld! Vähemalt neile, kel õnnestub koguda 50 miljonit kulda väljaspool riigikassa ja Greedi erakvartaleid. "Boss Mode" / "Through the Worlds" vallutamine on samuti võidujooks, kuid veidi teist laadi. Peate hävitama kõik Diablo III bossid maksimaalse taseme kangelastega Torment X raskustes ja 20 minuti jooksul! Põnevus/Superinimlik – lemmikvallutus neile, kes eelistavad ebatavalisi ehitusi – nõuab, et läbiksid 45. taseme Greater Rift üksi, ilma komplektidest esemeid kasutamata. Lõpuks panevad Masters of the Universe / Set Masters teie teadmised klassikomplektide kohta proovile. Peate puhastama 8 kõrgeimal tasemel seatud koopast. Ole valmis komplekte koguma!

Hedrigi kingitus

Ja lõpetuseks olgu öeldud, et Hedrigi kingituste kaunis komplekt, mille saab hankida hooajakampaania teatud peatükkide läbimisel, on taas muutunud. Neile, kes pole varem hooaegadel osalenud, on allpool toodud hankimise tingimused ja nimekiri kõikidest saadaolevatest komplektidest.

Hooajakampaania 2., 3. ja 4. peatüki eduka läbimise eest saate kokku kolm Hedrigi kingitust. Iga kingitus sisaldab mitut klassispetsiifilist komplekti. Mängijatel on igal hooajal ainult üks komplekt Heroic ja Normal raskustes, seega kasutage oma kingitusi targalt!

Milliseid komplekti kuuluvaid esemeid saate, sõltub kingitused avanud tegelase klassist. Konkreetse klassi esemete komplekti kogumiseks peab üks kangelane avama kingitusi.

Alloleval pildil on näha, milliseid komplekte saab 15. hooajal Hedrigi kingituste abil hankida.

  • Barbarian - "Jäätmete viha"
  • Crusader - "Rolandi pärand"
  • Demon Hunter - "Paha olemus"
  • Munk – Tuhande tormi rüüd
  • Nekrut – "Rathma luud"
  • Nõid - "Põrguhamba vöö"
  • Nõustaja – "Tal Rashi elemendid"

Korduma kippuvad küsimused

K: Millal 15. hooaeg algab?

V: Põhja-Ameerikas algab 15. hooaeg 22. septembril kell 00:00 UTC, Euroopas 21. septembril kell 11:00 UTC ja Aasias 21. septembril kell 11:00 UTC. Sellel saidil saate võrrelda hooaja algusaega.

K: Millal hooajad Xbox One'is ja PlayStation 4-s algavad?

V: Mängu konsooliversioonide hooajad algavad kõikjal maailmas samal ajal – 03:00 UTC. Pange tähele, et Xbox One'i ja PlayStation 4 platvormide hooajalised edetabelid on endiselt eraldi.

K: Millal 15. hooaeg lõpeb?

V: 15. hooaeg peaks Põhja-Ameerikas lõppema 17. detsembril kell 00:00 UTC ning Euroopas ja Aasias vastavalt 16. detsembril kell 10:00 UTC ja 11:00 UTC.

K: Miks pole hooaja täpne lõppkuupäev veel teada?

V: Tavaliselt teavitasime mängijaid hooaja lõpust kaks nädalat enne selle lõppu. Siiski oleme lugenud kogukonna tagasisidet ja postitame tulevikus artiklite sarja First Look osana rohkem üksikasju hooaegade kohta. Pange tähele, et oleme märkinud hooaja ligikaudse lõpukuupäeva ja alati on võimalus, et see võib muutuda. Kuigi teeme kõik endast oleneva, et hooaeg kulgeks plaanipäraselt, anname siiski mängijatele hooaja täpse lõpu kaks nädalat ette.

V: Hooajaväliseid edetabeleid seostatakse nn ajastutega, millest igaüks kestab 6 kuni 12 kuud. Praegune ajastu algas 9. novembril. Lisateavet ajastute kohta saate sellest artiklist.

K: Mis saab eelmiste hooaegade ja ajastute andmetest?

V: 10. hooaja alguses eemaldasime 1. hooaja isiklikud rekordid. Kui algab 15. hooaeg, siis kustutatakse andmed 6. hooaja mängijate tulemuste kohta jne. Lisaks lähtestame uue ajastu algusega ka eelmise parimad tulemused.

15. hooaeg algab varsti! Mis plaanid sul sellega on? Kuidas teile järgmise hooaja teema meeldib? Kuidas muutub teie lähenemine hooajalisel teekonnal osalemisele uute Kanai Cube'i materjalide, retseptide ja legendaarsete esemetega, mida saab hankida ainult ülesannete kaudu?

Rääkige meile sellest kommentaarides. Kohtumiseni 15. hooajal!

Hooaja kangelase loomine

Hooajal osalemiseks tuleb luua hooajakangelane. Selleks klõpsake lihtsalt kangelase valiku aknas nuppu "Loo", märkige ruut "Hooaja kangelane" ja seejärel klõpsake "Loo kangelane". Hooaja kangelased alustavad nullist. Neil on eraldi ühine laegas ja kuni hooaja lõpuni ei saa nad kasutada hooajaväliseid esemeid, koostisosi ega kulda, mis on juba teie arvestuses.

Edetabelid

Diablo III edetabelite avamiseks klõpsake peamenüü paremas alanurgas hinnanguikooni (või vajutage SHIFT + L). Tabelid näitavad võitlust saavutuste reitingu nimel piirkondade, klannide, sõbraloendite, klasside jne lõikes. Lisaks saab jälgida mängijate statistikat.

Suurepärased portaalid

Tabel Greater Rifts näitab suurimate lõhede raskeimat taset, mille mängija on läbinud, ja milline on tema rekord kiireima läbimise osas. Tabel Great Rifts näitab statistikat nii hooajaliste kui ka hooajaväliste kangelaste kohta.

Hooaja saavutused

Hooajasaavutuste tabelis määratakse hinnang saavutuspunktide arvu ja esimesena teenija järgi. Kogureiting arvutatakse, võttes arvesse kõiki jooksval hooajal teenitud tavalisi saavutusi ja täiendavaid hooajalisi saavutusi. Osalemiseks hankige endale hooajakangelane ja proovige sel hooajal teenida võimalikult palju saavutusi.

vallutusi

Vallutuste jaotises kuvatakse, kes said käesoleval hooajal esimesena vallutusi. Tulemusi saab filtreerida: esimesed 1000 mängijat teie piirkonnas, mängijad teie klannis või teie sõprade hulgas. Vallutused on palju raskemad kui tavalised saavutused. Seda reitingut uuendatakse igal hooajal.

Eksklusiivsed hooajapreemiad

Hooaegadel saate oma kollektsiooni jaoks teenida dekoratiivesemeid – lemmikloomad, portreed, tiivad, lipud ja palju muud.

hooaja lõpp

Hooaja lõpus viiakse kõik hooajakangelased üle hooajaväliste kangelaste alla. Kõik hooajakangelase hangitud esemed, kuld ja materjalid on teie ülejäänud kangelastele kättesaadavad. Kaubad, mis olid teie hooajalises laos, saadetakse teile aadressil . Ja selleks, et järgmisel hooajal osaleda, peate looma uue hooajakangelase – ja alustama kõike otsast peale!

uuestisünd

Kui soovite mängida hooajal, kuid ei plaani uut kangelast luua, võimaldab hooajalise taaselustamise valik tuua praegusesse hooaega olemasoleva kangelase. Selleks saate pärast ühe kangelase valimist kasutada tegelaste valikuekraanil nuppu "Taassünd". See kangelane täiendatakse hooajakangelaseks, tasemeks 1 ning kõik esemed ja varrasisu saadetakse postiga teie mittehooaja kangelastele.

© 2022 bugulma-lada.ru -- Portaal autoomanikele