Teso скільки професій брати. Корисні поради для новачків. Для прокачування зброї не потрібні вміння

Головна / Водіння

Невеликий вступ.

Почавши грати в TESO, я звичайно ж створив найтблейда лучника на стамін білді. Особливо не замислювався про його ігрову ефективність, керуючись лише рольовими міркуваннями. Пізніше я жодного разу про це не пошкодував, але помітив деяку неефективність та надзвичайну складність обраного архетипу в умовах даної MMO. Відіграшу та веселощі це в жодному разі не заважало, але участь у серйозному PvP та PvE була дещо ускладнена. Пошук гайдів і порад прокачування лучника звичайно допоміг, але лише частково. Жодного гайда російською мовою прокачування лучника в стимі зовсім не знайшов. Щоб гравцям-початківцям було простіше зорієнтуватися на цьому непростому шляху, пишу цей імпровізований гайд. Сподіваюся, комусь вся ця інформація буде хоч скільки корисна.

Ази стрілецької майстерності.

Кожен гравець може використовувати навички для лучника тільки за наявності цибулі в руках (як не дивно). Якщо Ви не збираєтеся використовувати цю зброю, майстерність цієї гілки скілів буде марною (як і майстерність гілки скілів будь-якої іншої зброї).

The Elder Scrolls Online лук є стрілецькою зброєю, що дозволяє вражати ворогів на відстані. Цей тип зброї дуже часто використовується вбивцями, тому що його застосування дозволяє виконувати раптові та потайні атаки здалеку. Іноді Вам вдасться вбивати відносно слабких ворогів (в PvE) з одного-двох пострілів.
Цибуля програє в шкоді дуалам (парним мечам) і дворучній зброї, але при цьому дозволяє наносити шкоду і не отримувати здачі на неї при правильному кайте противника (прим. кайт - нанесення шкоди противнику при збереженні дистанції).

Загальною перевагою цього зброї є те, що вона має досить велику відстань стрілянини, яка дозволить вашому персонажу поранити або навіть вбивати ворогів до зближення з ними. Скели володіння цибулею також збільшують відстань стрільби, дозволяють отруїти, відкинути чи сповільнити супротивника, тоді як Вашого персонажа роблять рухливішим.

Підбиваючи невеликий підсумок, можна сказати наступне:
Конкретні гідності.
+ цибуля - єдиний стабільний спосіб дистанційної шкоди для стаміну білдів;
+ можливість ефективного кайту (як у PvP, так і в PvE), навіть без прикриття танком (при належному спорядженні та прокачуванні);
Конкретні мінуси
- Відсутність ефективних здібностей для швидкого добивання;
- знижена шкода (порівняно з білдом на ближній бій);
Смак, тут вже залежить від ваших уподобань у стилі гри.
+- Висока залежність дій від позиційних скилів противників (стояти як стовп не виходить, доведеться дуже багато бігати не тільки від противника, але і навколо нього). Втім, це цілком звичайна вимога для всіх стамінів білдів.

Відповідні раси та класи. Вибір екіпіровки.

З расами та класами все досить просто. Якщо Ви збираєтесь грати виключно для відіграшу та фана, то вибір раси залишається за Вами. Якщо ж наша мета – найкращий ДПС та ефективність у груповій битві, то нам необхідно вичавлювати максимум бонусів із пасивних здібностей своєї раси.
Найкращі лучники виходять із представників тих рас, які мають найкращі бонуси до витривалості та її відновлення.

Головний претендент – Каджит.
Друге місце - Редгарди та Босмери, до певної міри Нордлінги та Орсимери.
У крайньому випадку – Імперці.

Перейдемо до вибору класу. Тут все ще очевидніше.
Якщо у Вашій душі живе потяг до експериментів і бажання пробувати знову і знову, можна спробувати зробити важкого лучника з лицаря Дракона або стрілка підтримки з Храмовника. Можна спробувати грати і кастуючим рейнджером-чарівником.
Але найкращі лучники, це звичайно Клинок Ночі та Охоронець.

Клинок Ночі з цибулею - це рухливий і невловимий розбійник, але з можливістю дистанціюватися від недруга, продовжуючи завдавати йому шкоди, цькувати його отрутою і сповільнювати.
Здібності Клинка Ночі дозволяють нам робити наступні речі:
Гілка Ліквідації - вішаємо на противника мітку і знижуємо його опірності, добиваємо ворога і отримуємо за це здоров'я та всякі регенерації.
Гілка Тіні - дозволяє нам йти в невидимість і сповільнювати супротивника. Як наслідок – ми ефективно тримаємо дистанцію і без проблем розправляємось із одиночним недругом.
Гілка Висушення більше підходить для мана білда, але різноманітні здібності з ефектами вампіризму нікому не завадять.

Стиль гри за Хранителя з цибулею значно відрізнятиметься від гри за Клинка Ночі. Головне його (Зберігача) перевага - це можливість зайняти супротивника своїм бойовим вихованцем, у той час розстріляти ворожину здалеку, паралельно зцілюючи та підвищуючи опірність союзників.
Гілка Тварини Компаньйони - тут заклик бойового ведмедя та різноманітні AoE.
Гілка Зелений Баланс - зцілюємо та захищаємо себе та союзників.
Гілка Обійми Зими - захисні бар'єри, щити та самозцілення.

Екіпірування для лучника - середні обладунки. Саме вони дають нам необхідний додаток до швидкості пересування, регенерації витривалості, втрати, шансу крита та ухилення. Всі здібності броні, крім ультимативної, є пасивними, тому качати варто їх усі, вони корисні і не раз врятують вам життя.
Всі зачарування та заточення спорядження - на збільшення стаміни (для броні) та збільшення фізичної пробильності/урону/шансу крита (для зброї).

Варто сказати важливе - наскільки безмежною не була Ваша любов до дистанційного бою, як сильно не хотілося б Вам весь час триматися від супротивника на пристойній дистанції, виходити це буде не завжди. Механіка гри складена таким чином, що обходитися лише одним типом зброї (тим більше, якщо це лук) просто неможливо. На цей випадок лучнику і потрібен другий комплкет зброї. Тут уже його вибір залежить від того, чи граєте ви в команді з іншими гравцями або бігаєте в соло, в які ситуації найчастіше потрапляєте і які противники викликають у вас найбільші труднощі.
У будь-якому випадку, для лучника є два ефективні варіанти запасної зброї - це дуали та дворучна зброя. Цілі у цих двох типів зброї та способи ведення бою з ним кардинально різняться. Обидва ці комплекти завдають пристойної шкоди як простою атакою, так і майже будь-якої здібностей. Але спосіб застосування цих самих здібностей у них різнитися: мета дворучника - це рубати відразу по групі противників або відкинути їх, в крайньому випадку просто закритися блоком і отримати меншу шкоду, в той час як мета дуалів - це розпорошити пораненого ворога, сповільнити біжить на тебе противника, викликати кровотечу в атакованої мети та інші більш витончені, але не менш смертоносні способи взаємодії з поки що живою плоттю.
Більш детально розбирати здібності, доступні зі зброєю ближнього бою для білда лучника я не буду, залишу їхній вибір на ваш розсуд. Основні ситуації, у яких варто їх використати, я вже описав.

Розбір збройових здібностей.

Тепер докладніше поговоримо про здібності головної для стрільця гілки - стрілянина з лука.

Snipe - наносить солідну шкоду одним пострілом, але при цьому для каста потрібно протягом короткого проміжку часу натягувати тятиву. Це наша головна навичка, за її допомогою ми з граничної дистанції завдаємо максимальної шкоди противнику.

Морфи здібності:

Focused Aim - вішає на противника мітку зниження опірності і дозволяє стріляти в нього з більшої відстані.

Lethal Arrow - отруює противника і зменшує ефективність його лікування.

Volley - накриве невелику область щільним дощем зі стріл, що завдає періодичних збитків. Це один з двох AoE спелів лучника, призначений для завдання шкоди групі ворогів.

Морфи здібності:

Arrow Barrage - збільшує площу поразки та дальність застосування.

Endless Hail – тривалість збільшена, а вартість зменшена.

Scatter Shot - завдає скромної шкоди противнику з невеликої відстані, відкидаючи і дезорієнтуючи противника.

Морфи здібності:

Draining Shot – після дезорієнтації зменшує швидкість супротивника.

Magnum Shot - завдає збільшеної шкоди і відкидає нас у протиполону від пострілу бік.

Arrow Spray – вистрілюємо перед собою стріли віялом, уповільнюючи всіх противників, які потрапили до конуса атаки. Це друга AoE здатність, істолзується для термінового відходу від насідаючого натовпу.

Морфи здібності:

Acid Spray – додає ефект отруєння.

Bombard - короткочасно приголомшує супротивників.

Poison Arrow - наносить противнику невелику шкоду відразу, а потім досить велику шкоду від отрути.

Морфи здібності:

Poison Injection - збільшує шкоду від отрути по противникам з половиною здоров'я і менше. Цей морф здатності може бути певною мірою заміною Execution Ability (здібності для "страти" супротивників з низьким рівнем здоров'я).

Venom Arrow - приголомшує супротивника, якщо він читає заклинання під час дії отрути. Це наша основна білка для контролю кастерів ворога.

Ультимативна здатність:

Rapid Fire - протягом 4х секунд ми обстрілюємо одного противника, завдаючи йому колосальної шкоди. Можна рухатися зі звичайною швидкістю, але будь-який перекат, блок чи атака переривають каст.

Її морфи:

Toxic Barrage - робимо все те ж саме, але по закінченню ще й вішаємо на противника потужну отруту.

Сайт Tales of Tamriel, відомий завдяки однойменному подкасту, опублікував невеликий список корисних порад для новачків, які тільки починають свої пригоди в Тамріелі.

1. Блокування

Ви можете використовувати навички з миттєвим часом каста, включаючи спрямовані на землю, перебуваючи в режимі блоку. Тож не забувайте утримувати праву кнопку миші під час застосування деяких здібностей.

2. Перезначте переривання

Стандартним поєднанням клавіш для переривання атак та заклинань є одночасне натискання лівої та правої кнопок миші. Рекомендуємо вам призначити цю дію на іншу клавішу. Головною причиною цього є наша перша порада. Гра дозволяє вам блокувати, одночасно використовуючи заклинання, спрямовані на землю, але вам не вдасться скористатися цією перевагою, якщо замість застосування здібності персонаж буде виконувати переривання. Це особливо корисно для танків.

3. Перезначте ухилення

Щоб уникнути випадкової витрати витривалості на ухилення, а також проблем у випадках, коли гра відмовляється реагувати на подвійне натискання, найкраще призначити цю дію на окрему клавішу.

4. Зміна зброї

На 15 рівні відкривається додатковий набір зброї та здібностей, на які можна перемикатися будь-якої миті. Цю функцію можна використовувати для прокачування ситуаційних умінь, якими ви не користуєтеся, подорожуючи самотужки. Просто помістіть потрібні вміння на додаткову панель і перемикайтеся на неї щоразу, коли отримуєте нагороду за виконання квесту.

5. Для прокачування зброї не потрібні вміння

На відміну від інших гілок умінь, для прокачування здібностей зброї достатньо, щоб вона знаходилася у персонажа в руках. Тобто вам навіть не доведеться поміщати на панель швидкого доступу вміння цієї зброї. Ця порада чудово поєднується з попередньою. Перемикаючись на зброю, якою ваш персонаж не користується під час отримання нагороди за квест, ви поступово її прокачуватимете.

6. Створюйте гнучкий білд

Навіть якщо ви плануєте зробити свій персонаж DPS, тримайте інші шляхи відкритими. Використовуючи поради №4 та №5, ви зможете прокачати різну зброю, не витративши жодного очка умінь. А на пізніх етапах гри, коли у вас з'явиться досить зайвий очок умінь, можна буде урізноманітнити персонажа. Для завершення одного білда в середньому потрібно 80-100 очок умінь, а до кінця гри можна отримати більше 300, так що ви зможете спробувати себе в різних ролях.

7. Змішуйте різні типи обладунків

Ця порада перегукується з №6, дозволяючи вам одночасно прокачувати кілька гілок умінь. До того ж, у більшості випадків комбінація обладунків 5/2 набагато ефективніша, ніж носіння 7 елементів обладунків одного типу. Наприклад, танку найчастіше вистачає 5 елементів важких обладунків, щоб досягти стелі рейтингу броні. Тому, використовуючи ще 2 елементи легкої броні та отримуючи від них пасивні бонуси, персонаж стає більш ефективним у бою.

8. Заробляйте бонусні окуляри вмінь

У кожній зоні є одне групове підземелля для 4-х осіб, проходження якого нагороджує вас очком умінь. На додаток, у всіх зонах є одне публічне підземелля з Груповим Випробуванням, яке також дає очко умінь. У результаті, у кожній зоні ви можете отримати два додаткові очки умінь лише від підземель.

9. Сконцентруйтеся на мані

На даний момент у The Elder Scrolls Online присутній значний дисбаланс між маною і витривалістю. Якщо вам здається, що гра стає складною, спробуйте використати більше класових умінь та менше умінь зброї. Витривалість не має такого потенціалу, як мана, оскільки постійно витрачається на ухилення, блокування та зняття контролю.

10. Знімайте ефекти умінь контролю

Багато ефектів умінь контролю, такі як оглушення або знерухомлення, можна зняти, використовуючи переривання (іноді ухилення). На це витрачається деяка кількість витривалості, але іноді таким чином можна врятуватися від неминучої загибелі (особливо PvP).

11. Займіться крафтингом

Навіть якщо ви не плануєте стає професійним ремісником, згодом вам все одно потрібно покращувати спорядження до фіолетової або золотої якості. Прокачування кількох рівнів ковальства, роботи з дерева і кравецької справи може заощадити вам чималу суму грошей. Спочатку на це навіть не потрібно витрачати очки умінь. Просто розбирайте все сміття, яке вам трапляється. Потім, на 18 рівні, рекомендую вам вкласти два очки умінь у найманого працівника. Завдяки цій пасивній здатності ви щодня отримуватимете нові матеріали, які можуть виявитися навіть золотої якості (коштують близько 3000 монет). Потім, на 32 рівні цю навичку можна прокачати ще раз. Після цього ви отримуватимете матеріали кожні 12 годин.

Сподіваємося, вам знадобляться наші поради. Можливо, навіть деякі досвідчені гравці почерпнули для себе щось нове. А що ви можете порекомендувати дослідникам-початківцям Тамріеля? Поділіться своїми секретами та трюками в коментарях!

Elder Scrolls Online - це дуже традиційна ММО, тому деякі труднощі з її проходженням можуть виникнути тільки якщо ви взагалі не грали в ігри цього жанру. Але, як і в більшості ігор, якщо ви наполегливі і дієте з розумінням, то все прийде з часом.

Перш ніж ви створите персонажа, вам слід розуміти основи гри та те, як працюють класи. Незважаючи на те, що інші ММО в основному наголошують на «святу трійцю» (танк, дамагер і лікар), то в ESO кожен клас змодельований так, щоб мати будь-який навик, який ви тільки захочете. Це трохи інше трактування традиційної системи класів, до якої звикла більшість гравців.

Спочатку ви можете вибирати між 4-ма класами – Лицар Дракона, Чарівник, Меч Ночі та Храмовник. За великим рахунком ці класи схожі на класи інших ігор, відповідно — Боєць, Маг, Злодій і Жрець. Але знову-таки, в ESO класом не визначається типова роль персонажа, тому всі чотири класи можуть бути як танком, так і лікарем чи бійцем. Це стало можливим завдяки динамічній системі прокачування досвіду у зброї та броні, а також деревам умінь гільдій і ковенантів, які дозволяють розблокувати нові здатності, що адаптуються. Наприклад, якщо ви є Лицарем Дракона, то зазвичай маєте більше досвіду та умінь у рукопашних сутичках, але якщо ви хочете зцілювати, то можете купити необхідні для цього предмети та отримати доступ до ряду сил, здатних відновлювати здоров'я, як вам, так і вашій команді . Ви також можете споряджати свого героя легкою, середньою або важкою бронею і вкладати окуляри в ті скіли, які будуть відповідати вашому стилю гри. Витратьте кілька хвилин і перегляньте весь список до кінця, щоб зрозуміти, що підходить вам найкраще.



Для подальшого розвитку вашого персонажа у вас є доступ до дерева Гільдії Бійців, Гільдії Магів та деяких інших гільдій. Доступ до цих лінійок умінь ви можете отримати, звернувшись до відповідної гільдії у початковому місті та взявши квести. Якщо ви Храмовник або Чарівник, то ви можете додати кілька пунктів в дерево Гільдії Бійців, щоб збільшити фізичну шкоду, що завдається ворогу, або навпаки, Лицареві і Мечу додати пару очок в дерево Магів. Практично все доступно для прокачування і як такої «неправильної відповіді» не існує, якщо ви не прокачуєте посилено ті вміння, якими ніколи не скористаєтеся.

Як правило, не важливо, яку расу ви оберете, але кожна має властиві їй здібності, які відповідають певному стилю гри, як, наприклад, додаткова сила з дворучною зброєю або мечем та щитом. Хоча відповідність раси та стилю гри не є обов'язковою вимогою для успіху, але якщо ви конкурентоспроможний гравець і вичавлюєте зі свого персонажа по максимуму, то ви повинні все добре продумати, перш ніж натиснете клавішу «пуск».



Якщо ви заздалегідь замовили гру або є власником Collector's Edition, то у вас буде можливість вибрати ковенант. В іншому випадку він буде зумовлений вибором раси персонажа. В основному ковенанти диктують лише квестову лінію та місцевість, в якій ви почнете гру – Ебонхартський Пакт відправить вас до Морровінду, а Альдмерський Домініон та Даггерфолльський Ковенант відішлють до островів Саммерсет та Хай Рок. Загалом вони однакові. Якщо ви є шанувальником цієї серії, то можете вибрати будь-яке початкове місце, яке вам більше до вподоби. Спробувавши все, я виявив, що Даггерфолла має найбільш зрозумілі квести.

Якщо у вас є Imperial Edition, ви можете відразу ж відправитися в стайню і вибрати коня за один голд. Як тільки ви завершите проходження вступної частини, відкрийте картку і знайдіть іконку із зображенням білого коня. Зверніть увагу, що будь-який гравець може купити коня, як тільки у нього заведеться невелика сума грошей, і коней можна годувати приблизно кожні 24 години, щоб збільшити їхні статі, як швидкість та витривалість. Можливо, з часом так само стане необхідною і броня для коня!

Вкрай раджу виконати квест на кільце Мара, що дає +10% до всього досвіду.
Rings of Mara це спеціальний предмет у ESO, який дає чудовий бонус до досвіду, і нагороджуються ним ті, хто пройшов квест – Ритуал Мара. Два гравці можуть виконати церемонію, але хоча б у одного з гравців має бути Imperial Edition of Elder Scrolls Online.

Кожен власник імперської версії гри отримує особливий предмет – Pledge of Mara, який необхідний як стартер ритуалу. Але «Імперці» можуть створювати групи з гравцями зі стандартної версії, таким чином залучаючи їх до отримання головного призу. Є баг на отримання двох кілець відразу, але для цього потрібно розпочати ритуал двічі, перемикаючись Імперцем на альта.

Тепер вам, швидше за все, захочеться піти стандартним для кожної ММО шляху, а саме вистачати кожен квест, який тільки зможете знайти. У Elder Scrolls Online квестову експу можна підняти багатьма способами, тому прочісування підземель або пошук рандомних мобів не такі ефективні, як проходження основної сюжетної лінії і виконання паралельних квестів. Щоб не пропустити появу нових завдань на карті, подивіться на компас у верхній частині екрана і звертайте увагу на чорні стрілки, особливо на світяться. Вони вказують на нові квести, і ви повинні негайно братися за їхнє виконання.

Під час прокачування у вас є доступ до трьох наборів основних умінь, що підходять вашому класу, а також дереву розвитку зброї та різних ковенатів - фракцій, які з'являються в міру їх розблокування. Перегляньте всі скіли, виберіть найбільш важливі для вас і під час прокачування позначте хоча б по одному в кожному дереві. Навіть якщо ви не використовуєте початковий скіл у дереві, сам факт того, що він взагалі є, допоможе швидше прокачувати все дерево, що відкриє можливості більш високих рівнів. Вам не потрібно діставати міліметровий папір, але планування на кілька кроків вперед допоможе.

Іноді вам доведеться боротися з дуже сильними ворогами поодинці і періодично вони вас перемагатимуть. Не поспішайте кидатись на них знову, використовуючи стару стратегію. Експериментуйте з різними здібностями та білдами, спробуйте створити найбільш вигідне поєднання скіллів, щоб збільшити шкоду, що завдається однієї мети. Ви також можете вибрати ваші найбільш сильні здібності, які використовують манну і витривалість, прискорити їх, потім використовувати відновлювальне зілля, щоб відновити ваш найцінніший ресурс. Фармінг ворогів для посилення ваших фінальних умінь, які будуть використовуватися в сутичці з босом, також є ключем до успіху. Говорячи про фінальні здібності - ultimates, завжди намагайтеся взяти їх відразу ж, як тільки з'являється можливість, тому що саме це, як ніщо інше в грі, допоможе вам викручуватися з колотнеч.

По досягненні 10 рівня гравцям відкривається бої PVP, які відбуваються виключно в землях Сироділа, деяким із вас уже знайомим з Elder Scrolls IV: Oblivion. Щоб потрапити в місце постійної війни між усіма трьома ковенантами, відкрийте меню та виберіть опцію бойових полів, потім виберіть «кампанії» (за ідеєю, це один із серверів, кожен з яких має різні підсумки та результати), та встаньте в чергу. Через деякий час вас телепортує на поле битви, де ви повинні братися за будь-які квести в поле зору і поєднуватися з дружніми гравцями, щоб їх виконувати. Виконуйте це періодично, якщо є проблеми з прокачуванням, але не розраховуйте на цей спосіб прокачування, як на основний.

Як тільки ви налагодили процес прокачування, ви станете гладко просуватися рівнями. Це в свою чергу означає, що ви готові до свого першого підземелля (інстанс). Як тільки ви досягнете 11 рівня, інстанси з'являтимуться на вашій карті, що дозволить вибрати собі роль і знайти найбільш підходящу команду для їхнього проходження. На ранній стадії стають доступними три підземелля - Темниці Вигнаних (Banished Cells), Грибний Грот (Fungal Grotto) та Спіндлклач (Spindleclutch). Пройдіть всі підземелля принаймні по одному разу, тому що кожне з них має свою квестову лінію, що дає величезну кількість досвіду. Ви можете взяти квест, коли потрапите до підземелля вперше, або можете телепортуватися до інших гравців через командне меню (правою кнопкою мишки по гравцю та вибрати "переміститися до гравця"). Врахуйте, що хоч ви і можете приєднуватися до групи, досягнувши 11 рівня, багато команд або їхні лідери, можливо, віддадуть перевагу, щоб ви були принаймні 12-го. Якщо хочете потренувати навички проходження підземель, я порекомендував би Темниці Вигнаних, як найлегше. Головне – пам'ятати таке: все, що від вас потрібно – виконувати свою роль, триматися подалі від вогню на землі, вбивати цілителів ворогів насамперед і тікати від червоних кіл, коли боси заряджають силу.


Після того, як ви добре промочили ноги в підземеллях, продовжуйте виконання квестів і повторюйте процес, завжди стежачи за появою нових інстансів. Повторюйте цю послідовність подій до 50-го рівня, після якого вам відкриється Ветеранський контент з новими можливостями, де замість рівнів персонаж почне заробляти ветеранські ранги. Elder Scrolls Online має більш довгий процес прокачування, ніж у деяких інших відомих на ринку ММО іграх. Але поки ви будете прагнути перевіряти ще раз список своїх досягнень, переконуючись у проходженні всіх можливих у певній зоні квестів, проблем виникати не повинно. Якщо вам не вистачає функціональності, яка не входила до стандартної версії гри, майте на увазі, що Elder Scrolls Online підтримує модифікації та доповнення, які можна знайти на різних ММО сайтах, як Curse.com

Невеликий відео гайд прокачування від IGN. English required.

Звичайно, одним із найважливіших факторів для гравців будь-якої MMORPG є прокачування персонажа та здібностей. Прокачування ваших персонажів і швидкість набору досвіду є однією з головних цілей багатьох. Не кожен може присвячувати годинник, щоб грати в ігри кожен день, ціль вашого фарма завжди знаходиться на вершині рейтингу.

Цей посібник не буде зосереджено на конкретному проходженні квесту, але буде направляти вас при прокачуванні: якщо це ваша річ, ви можете перевірити Killerguide. Посібник для початківців покаже вам деякі загальні основи прокачування в The Elder Scrolls Online і надасть вам кілька порад та підказок, які допоможуть покращити ваш досвід.

Початок дослідження

Перше, що ви повинні знати, це те, що поспішати в кінці гри в TESO не так привабливо, як може бути в інших іграх. Elder Scrolls Online розроблений таким чином, що вивчення гігантського світу Тамріеля і пошук речей повільніше і навіть заохочується. При цьому, звичайно, є перевага в швидкій фармі: ви отримуєте доступ до більшої кількості навичок і, отже, більше заклинань, кращого обладнання і, звичайно ж, більш високих рівнів підземель. Більш складний контент зазвичай означає найкращу винагороду, і ті, хто добираються туди рано, отримають найбільший прибуток.

Швидке прокачування особливо важливе, якщо ви є частиною гільдії, метою якої є серйозна конкуренція у битвах Cyrodiil та AvA. Ви можете приєднатися до PvP вже на 10 рівні, а ваші персональні атрибути будуть зрівняні з гравцями вищого рівня, але наявність кращого обладнання та доступ до вищого рівня і, як правило, найкращі здібності можуть суттєво вплинути на ваш успіх. Успіх у PvP має безліч переваг сам по собі, і це ще одна причина, через яку ви хотіли б швидше підвищити свої навички.

Дослідження є одним із ключових моментів ESO, тому вирушайте туди та насолоджуйтесь грою.

Вибір рози та класу

Варіанти раси та класу. Різні рози мають різні переваги і прокачує рівень з однаковою швидкістю. Навіть якщо ви маєте намір бути хілером пізніше, прокачування за допомогою більшості ваших навичок, витрачених на цілющі здібності, викличе у вас деякі проблеми, особливо якщо ви в основному займаєтеся розблокуванням контенту поодинці. На щастя, у вас є доступ до більшої кількості очок вміння на пізніших етапах гри, тому не бійтеся витрачати очки на розумові здібності, особливо на ранніх стадіях гри. У вас має бути щонайменше 3 заклинання, націлені на нанесення шкоди для прокачування – більша частина якого також має бути змінена для додаткових ефектів.

Якщо ви, наприклад, тамплієр, навіть одного зцілюючого заклинання має бути більш ніж достатньо, щоб зцілити ваше здоров'я, коли ви опиняєтеся в біді. Дерево навичок класу або зброї мають доступ до деяких здібностей, що самопідтримуються, тому використовуйте їх! Зазвичай для прокачування важливе значення втрати, щоб якнайшвидше знищити монстрів.

Складання

Підготуйте своє складання заздалегідь. Не витрачайте багато часу на заклинання на початку та середині гри. Проведіть трохи часу для уважного огляду свого дерева навичок і сплануйте приблизно 5 рівнів заздалегідь. Запишіть навички або морфи, які ви маєте намір взяти та збережете.

Також розгляньте можливість використання деяких групових функцій, таких як контроль натовпу або зцілення, коли ви досягли 15 рівня. Атрибути, які ви витратите зараз на прокачування героя в майбутньому, дозволять вам швидше шукати групу для проходження підземелля.

Використання зброї

Обмін зброї стає доступним всім персонажів на 15 рівні. Він дозволяє використовувати два набори зброї, які можна перемикати назад та вперед під час бою. Те, що це дозволяє зробити одне пошкодження, спрямоване на прокачування, в той час як ваша альтернативна збірка може бути більш конкретною, такі як зцілення в групах.

Як приклад екіпірування Персоналу Відновлення як вашої альтернативної зброї та витрачання лише кількох очок вміння в Лінії навички Реставрації Персонажу може зробити гідного цілителя з будь-якого персонажа! Найкраще в свопах зброї полягає в тому, що здібності на панелі дій також перемикаються, що дозволяє вам легко перемикатися між двома збираннями, як вам завгодно, навіть у бою.

Початкові райони

Початкова зона: Bal Foyen
Бал Фойєн візуально – моя улюблена область.
Залежно від вибору Альянсу (фракції) ваш персонаж почне працювати в іншій області. З трьома альянсами є також три різні стартові області, і не всі вони рівні з погляду квестів та графічних налаштувань. У нас є ще один путівник, який охоплює пускові зони докладнішою (візуальною) детальністю, але ми коротко розглянемо перші кілька зон для кожної фракції.

По-перше, всі персонажі, незалежно від того, якою фракцією чи класом починаються в Coldharbour, – це свого роду навчальна область, яка займає всього близько 10-15 хвилин ігрового процесу. Як тільки ви закінчите з цим, ви перейдете до наступних областей:

  • Daggerfall Covenant – перша область – Стросс М'кай, лісова зона. За кілька годин ви перейдете до Бетніха, а потім до Гленумбри.
  • Ebonheart Pact – перша зона, в яку ви потрапляєте, – це Bleakrock, яка є засніженою областю, як і більшість у Skyrim. Друга та третя зони – Бал Фойєн та Стоунпаллс, як фантастичні, так і лісові райони.
  • Aldmeri Dominion – ви починаєте у Півні Khenarthi, тропічному оточенні, яке мені особливо подобається вночі. Після того, як ви закінчите, ви переїдете в Auridon, велику область, яка в основному схожа на ельфійський ліс.

Місто Містраль в Аурідоні
Місто Містраль (Aldmeri Dominion)
Велике значення має те, в якій області ви починаєте гру, це може вплинути на ваш ранній ігровий досвід. Наприклад, я здебільшого не люблю снігового Skyrim-подібного Bleakrock, і я схиляюся до нього так добре, тому незважаючи на те, що я ненавиджу цю область, я зазвичай проходжу її найшвидше, тому що я хочу швидше дістатися до наступної зони.

Як я вже сказав, це дійсно не важливо, в якій зоні ви починаєте, але це може вплинути на швидкість прокачування. Моя пропозиція, однак, полягає в тому, щоб вибрати область, в якій ви почуватиметеся найбільш комфортно, і не поспішайте вивчати основи гри, принаймні на ранній стадії. Прорив через першу область та проходження квесту або двох не може нашкодити вам у довгостроковій перспективі, але й зайва година не має бути надто важливою.

В кінці ви пройдете всі стартові райони фракції, так що в результаті ви все одно побачите всі ці зони.

Пропущені квести

Вам не потрібно робити всі квести, з якими ви стикаєтеся, але здебільшого ви захочете їх закінчити і подрібнити всіх монстрів. Купуючи та досліджуючи спільні нагороди, ви отримуєте більше досвіду, ніж насправді, розбивайте предмети, і ви також часто отримуватимете пристойні предмети, золото та нагороди. Основні квести також часто приносять вам окуляри навичок та досить солодкий видобуток, тому ви можете завершити їх перед будь-якими побічними квестами.

Якщо ви можете використовувати маскування та пропускати монстрів у певній області квесту, то ви повинні його використовувати. Вбивство мобів вимагає часу і не так уже й корисно, як завершення реального квесту, і навіть за допомогою маскування ви занадто часто повинні вбивати ворогів. Навіть якщо ви маєте намір перейти від області, обов'язково спочатку відкрийте її: не варто недооцінювати досвід, отриманий від дослідження. ESO був розроблений для пошуків та досліджень на увазі, і ви винагороджені за це, тому моя рекомендація полягає в тому, щоб завершити всі квести, публічні та групові підземелля в області, перш ніж рухатися далі. Якщо ви цього не зробите, ви можете опинитися на кілька рівнів нижче монстрів, що ускладнить їхнє вбивство та прогрес.

Якщо ви вважаєте, що виконали всі завдання у певній зоні, швидше за все, ви помиляєтесь. Ідіть туди і вивчіть все, що ви часто знайдете більше квестів, щоб допомогти вам отримати ще один рівень, перш ніж рухатися далі.

Skyshards

Збір Skyshard
Захоплення кожного скісхарда, який ви знайдете, чудовий спосіб отримати додаткові очки вміння.
У всьому Тамріелі є багато Skyshards, що є ще однією причиною, з якої ви повинні піти та досліджувати світ. У ранньому підручнику ви познайомитеся зі skyshards, але просто для того, щоб нагадати вам, що це об'єкти, які ви знаходите у світі та взаємодієте. Як тільки ви знайдете три skyshards, ви отримаєте 1 очко вміння, тому дуже корисно знайти стільки, скільки зможете.

Область підручника (Coldharbour) має 1 уламок неба, а в наступних парах зон для кожної фракції є три уламки, які ви можете знайти. Пізніше зони в грі будуть містити криві 16 skyshards, а у всіх підземеллях групи є і всередині. У Cyrodiil ви можете знайти в цілому 45 skyshards. Оскільки окуляри навичок настільки важливі для вашої сили та розвитку персонажа, ви повинні докласти всіх зусиль, щоб знайти якнайбільше. Зрештою, ви захочете повернутися до будь-якого пропущеного в будь-якому випадку, і в цьому випадку обов'язково зверніться до наших карток, щоб їх легко знайти.

Кронштейни

Якщо ви заздалегідь замовили гру. Для всіх інших, хоча зіскоблювання разом 17200 золота може бути досить складним завданням. Якщо у вас немає імперського коня від попередньої гри, ви підвищуватиметеся повільніше, ніж деякі інші гравці, і знадобиться досить багато часу, щоб зібрати достатньо золота, щоб купити її.

Як і у випадку з будь-якою MMORPG, ваш золотий виграш збільшується з часом, тому не намагайтеся фермувати стільки золота на низьких рівнях. Якщо ви робите особливо добре, ви можете придбати його на рівні 20, але раніше не потіти і просто йти туди, куди вам потрібно. У нас є спеціальний посібник з монтування тут, тому не забудьте перевірити його для отримання додаткової інформації.

Збір крафт-матеріалів

Збір крафт-матеріалів
Якщо ви знайдете якісь матеріали для виготовлення, обов'язково заберіть їх, але не перестарайтеся.
Ви дуже часто стикаєтеся з створюваними вузлами у світі, які можуть бути зібрані. У стартових районах часто зустрічаються джут, залізна руда та різні руни та трави, які корисні для підбору. У той час як ви, ймовірно, не відразу вникатимете в крафтинг, ви можете опинитися без необхідних ресурсів і інгредієнтів пізніше, тому, якщо ви не надто далеко від вашого шляху, обов'язково заберіть руду, дерево, рослини, руни, або інші матеріали, які ви бачите.

Нагромадження тонни матів, але може бути не так корисно чи вигідно, як ви могли б подумати, тому не перестарайтеся. Більшість корисних матеріалів, які ви можете знайти, ймовірно, руни, оскільки вони дозволяють зачаровувати предмети за додаткову статистику. Створення різних видів зброї та обладунків, у той час як корисно, потребує часу та ресурсів, які можуть бути краще витрачені на здобуття досвіду персонажа.

Розробка

Ремесла є важливою частиною гри та можуть бути дуже корисними, якщо ви знаєте, що робите. Як згадувалося вище, збирання різних матеріалів може зайняти багато часу, але, можливо, не так сильно, як надалі. Якщо ви абсолютно любите займатися ремеслом, то йдіть на це, але якщо сила вашого персонажа – ваша мета, не перестарайтеся. Ви можете зробити деякі корисні предмети для себе при прокачуванні, але без значного часу, витраченого на дослідження та вилучення, буде складно створити щось дуже корисне.

Здебільшого предмети, які ви отримуєте від квесту, знаходите в скринях, і особливо з групових підземель, буде більш ніж достатньо, щоб ви пройшли через гру. Як тільки ви досягнете досить високого рівня і зможете вкладати очки навичок у різні лінії майстерності, ви зможете створювати гідні предмети, щоб замінити найгірше спорядження, але крім цього не чекайте багато чого. В елементах ендшпіля, створених за допомогою крафтингу, досить дивно, тому майте на увазі. Для отримання додаткової інформації про крафтинг обов'язково ознайомтеся з цією статтею.

Мародерство

Ваш інвентар персонажів обмежений, тому вибираючи кожен знайдений вами сміттєвий контейнер, різні харчові інгредієнти або рибні приманки просто захаращують його. Дуже небагато предметів можна продати за будь-яку значну кількість золота на ранній стадії гри, і є ще менше способів витратити його. Якщо якась зброя або броня вам не підходить для вас, просто залиште її (якщо ви не тримаєте її за видобуток чи дослідження, а також крафт). Іноді я проводжу навіть кілька годин, виконуючи квести, і не стикаюся з продавцем, тому постійно зупиняти і знищувати предмети, щоб звільнити місце для більш корисних, по суті, марнування часу.

Ви повинні підібрати базові матеріали для виготовлення, зілля або обладнання, яке ви збираєтеся використовувати, але залиште більшість інших речей. Коли ви вбиваєте ворогів, просто швидко погляньте на те, що вони впустили, візьміть те, що вам потрібно, і рушайте далі. Думаючи про те, чи варто вам забрати цю зброю та продавця, вона за 30 золотих вже витрачена даремно! Незважаючи на те, що це технічно заощадить ваш час, використання Auto Loot не рекомендується, так як ви отримаєте тонну сміття.

Як опора ви починаєте з 60 слотів для вашого інвентарю. Перше оновлення додає 10 слотів та коштує 400 золотих. Оновлення доступні у банкірів у великих містах.

Рівень квесту

рівні квесту. Особливо важливо після третьої області та пізніше, ви завжди повинні перевіряти рекомендований рівень квесту. Якщо квест – рівень 12, і ви лише рівень 9, ви можете спочатку зробити кілька простіших. Як загальне правило, квести, які ви отримуєте від Магів, бійців або особливо некерованих гільдій, є більш високими і жорсткішими, ніж випадкові, які ви знаходите в одній і тій же зоні. Ви можете побачити рівень квесту у своєму Журналі (гаряча клавіша «J»), і вони також мають колірний код.

Прогулянка (або верхова їзда) до пошуку протягом 5 хвилин, щоб дізнатися, що ви не можете вбити докучливого боса, не тільки дратує, але й марна трата часу. Громадські підземелля можуть займати чимало часу, щоб закінчити самостійно, тому зробіть усе можливе, щоб об'єднатися з іншими, щоб зробити це швидше. Спочатку виконуйте спрощені квести та намагайтеся зосередитися на виконанні більшості, якщо не всіх квестів у певній частині зони, в один і той же час, тому вам не потрібно багаторазово ходити назад і вперед. Додаткова порада, якщо ви поряд з Wayshrine, ви повинні витратити час, щоб піти та активувати його. Це найшвидший спосіб подорожувати зоною, і навіть на ранній стадії дуже недорого.

Ще одна порада: подорож у дорожню точку з іншої дорожньої точки (на відміну від відгуку з випадкових місць у світі) не коштує вам золота. Незважаючи на те, що це не дуже дорого, через деякий час це може скласти, і це золото може бути краще витрачено на оновлення інвентарю або банківського простору.

Група Dungeons

Ви не повинні пропускати групові підземелля! Вони, як правило, легко заповнюються, якщо у вас досить компетентна група, але переконайтеся, що у вас є відданий цілитель та танк, це дуже допомагає. Підземелля – чудовий спосіб отримати додатковий досвід та обладнання, а також дізнатися більше про групову механіку в The Elder Scrolls Online, яка принесе вам користь у довгостроковій перспективі.

Перші підземелля призначені для рівнів 12-15, і в залежності від вашого Альянсу перше, що ви зустрінете, буде:

  • Ebonheart – Грибний грот (Стоунфалс)
  • Aldmeri – вигнані клітини (в Аурідоні)
  • Daggerfall - Spindleclutch (у Гленумбрі)

Якщо у вас немає групи, готової до роботи, ви повинні ввести екземпляри, коли ви майже закінчили з усіма іншими квестами в конкретній області, оскільки додаткові рівні можуть значно допомогти. Як уже згадувалося раніше, перед тим, як ви відправитеся у своє перше підземелля, спробуйте вивчити (або змінити) заклинання «зцілення, знущання» або «CC» (залежно від вашого курсу), щоб у вас була додаткова групова утиліта. Також подивіться, чи є Ultimate, який ви могли б дізнатися, що принесе користь вашій групі більше або буде сильнішим, якщо хтось використовує синергію від неї. Також корисно дістатися рівня 15 до того, як ви увійдете у свої перші підземелля, тому що в цей момент ви зможете використовувати зброю. Якщо вам потрібні додаткові очки навичок, заходьте на нашу сторінку з картами та знайдіть skyshards, які ви пропустили!

На жаль, на відміну від більшості інших матеріалів, які ви можете робити в підземеллях TESO, ви отримуєте величезну кількість досвіду, тому якщо ви швидко вирівняєте свою мету, ви можете не захотіти повторювати кожне підземелля більше одного разу. Тим не менш, вони - кумедні зустрічі, які ви обов'язково повинні перевірити. У нас є більш докладний посібник для підземель тут, тому обов'язково прочитайте його!

PvP

Прокачування цілком у Cyrodiil можливе, але це далеко не найоптимальніший спосіб отримати досвід. Ви можете приєднатися до Cyrodiil на рівні 10, і базові атрибути вашого персонажа будуть збільшені, щоб певною мірою дозволити вам залишатися актуальними серед гравців вищого рівня. Проте досвід у PvP-битві набагато нижчий, ніж у PvE-контенті, тому навіть ті з вас, хто цікавиться лише битвами гравців та гравців, захочуть принаймні завершити основну лінію квестів у кожній зоні.

Розвідка, громадські та групові підземелля та квести в цілому все більш ефективні для швидкого прокачування в Elder Scrolls Online, а також дають вам доступ до більш скінхардів та навичок, щоб покращити ваші здібності. Не пропустіть PvP, тому що це смішний і корисний досвід, але не чекайте, що ви досягнете рівня в Cyrodiil.

06.12.2014

В рамках даного матеріалу ми розповімо про деякі особливості прокачування вашого персонажа, а також трохи заглибимося особливо вивчення внутрігрових професій.

Відразу слід зазначити, що серіал The Elder Scrollsславний тим, що гравця не ставлять перед запитанням – яке вміння прокачувати. Ні, звичайно, гойдатися краще в певному, заздалегідь обраному напрямку, це зрозуміло, але оскільки це у нас мережеве RPG, то часто в таких іграх вводять штучне обмеження, щоб гравці не прокачали своїх героїв по максимуму і не зробили б їх всемогутніми. У TESO Online це обмеження відсутнє, ми можемо качати персонажа в будь-якому напрямку, якому захочемо. Однак наявність такої небувалої свободи має на увазі наявність певної частки відповідальності, адже заблукати в редагуванні вмінь та характеристики героя досить легко.

Отже, в процесі нудного і не дуже грінда, або в процесі виконання квестів, на певному етапі ви отримаєте очки досвіду, очки навичок та особливі ресурси, які називаються в грі «Небесні уламки». Окуляри досвіду даються тільки при отриманні нового рівня, окуляри навичок можна отримати і без цього, а от Небесні уламки можна роздобути тільки при виконанні особливих і, як правило, непростих завдань.

Окуляри досвіду слід витрачати на покращення показників здоров'я, витривалості та запасу магії. Залежно від того, кого ви качаєте, в той степ і рухайтеся. Але, навіть якщо ви хитаєш найбрутальнішого воїна, то трохи очок мани йому не завадить, щоб хоча б іноді відновлювати здоров'я без застосування зіл. Тут все, зрозуміло, і пояснення необхідності немає.

Окуляри навичок – ось що цікавить нас насамперед. Саме вони відповідають за унікальність розвитку нашого героя, за його персоналізацію. Окуляри навичок відкривають гілки до тих чи інших умінь. У принципі, у грі досить непогано, навіть на рівні картинок позначені гілки та їх приналежність до того чи іншого класу, але деякі коментарі знадобляться.

Часто буває так, що, обравши якогось персонажа, гравець починає розчаровуватися в його вміннях, і починає прокачувати зовсім не те, що героєві призначено спочатку. Справді, деякі класи героїв справляють враження щодо слабких персонажів, проте, якщо ви не кинете почате, то з вкладенням очок навичок в одну і ту ж гілку ви отримуватимете все більше і більше ефекту, в той час як корисність відкриття нових навичок в інших персонажів буде не така висока. Наприклад, якщо Храмовник на старті має досить непоказні вміння, то в міру просування по гілках навичок він починає обростати могутністю.

Найвище вміння в будь-якій гілці не вимагає активації, воно працює в пасивному режимі, звідси випливає, що краще заглибитись в одне вміння та розвинути його на повну, ніж прокачувати кожне по порядку.

Але пасивні вміння існують окремо. Їх також потрібно прокачувати. Насамперед рекомендується качати збільшення шкоди. Будь ви маг або воїн, висока шкода, як магічний, так і фізичний має найважливіший пріоритет. Якщо ви граєте за лікаря, то краще прокачувати силу лікування. Загалом ніяких особливих секретів.

Цілком окремо існують здібності. Щоб їх відкрити, вашому герою необхідно приєднатися до гільдії бійців або гільдії магів. Якщо вам нудно бути тим чи іншим, то вам спеціально передбачили можливість стати перевертнем або вампіром. У цих хлопців також є свої власні здібності, що накладають відбиток на всю гру.

Що стосується небесних уламків, то із трьох ви можете зібрати додаткове очко навички. Уламки ці принаймні зараз розкидаються не випадково, а в певних місцях. Порившись на просторах Мережі, ви зможете знайти карти уламків. Краще запам'ятати найближчі місця з уламками, оскільки вони суттєво прискорюють розвиток, особливо спочатку. Перший уламок ви отримаєте після перемоги над простим босом у Холодній Гавані. У кожній ігровій локації є по 16 зон, у кожній з яких лежать уламки. Вони періодично відновлюються, тому якщо ви зайшли в місце, де має бути такий уламок, але нічого не виявили, зачекайте, а ще краще, вийдіть із гри. З новим підключенням, як правило, уламок зреспауниться. Ну, і пам'ятайте, що ці самі уламки, яких не було в жодній з оригінальних частин гри, ввели в The Elder Scrolls Online для того, щоб мотивувати гравця дослідити всілякі закутки на просторах Тамріеля, тому якщо навіть ви не знайдете карту уламків, або розробники оновлять їх місцезнаходження, просто активно подорожуйте, закидаючи в темні куточки ігрового світу, і вам зарахуються ваші праці.

Далі у нас йдуть професії. На даний момент у грі їх шість: алхімія, деревообробка, кулінарія, ковальство, пошиття броні та зачарування. Тут все залежить від класу вашого персонажа та від стилю гри. Якщо граєте за бойового або лікуючого мага, то насамперед вам знадобиться зачарування та алхімія. Якщо граєте за силового персонажа з наголосом на ближній бій, то тут не обійтися без ковальства. Якщо вирішили вибрати якийсь більш легкий клас з упором на спритність, кинджали або луки, то вам знадобляться пошиття броні та деревообробки.

Кулінарія, на наш погляд, найменше корисне вміння серед наявних.

Відразу варто визначитися з типом броні, яку ви плануєте носити. Тяжку броню робить коваль, а легке екіпірування робить власник ремесла пошиття броні. Щодо універсального ремесла, яке необхідно мати всім – зачарування. За допомогою нього можна крафтити набагато серйозніші речі, але, знову ж таки, за одним йде інше: вивчили зачарування, значить, вам відразу знадобиться і алхімія, хоча можна обійтися і без цієї професії.

Окрему увагу приділяйте книгам. У грі їх море, але книги Расових Мотивів становлять вам найбільший інтерес: прочитавши одну таку ви відкриєте доступ до виготовлення зброї чи броні того чи іншого класу та стилю.

У грі існують десять негласних правил щодо професій та крафту. На жаль, вони представлені іноді в занадто розмитому та об'ємному вигляді, тому спробуємо викласти ці правила більш стисло, але, наскільки можна, інформативно.

Як тільки у вас з'явиться можливість найняти робітника, обов'язково зробіть це, не пошкодувавши на таке діло очко навички. Наявність робітника дозволить вам менше приділяти увагу видобутку ресурсів. Працівник час від часу надсилатиме вам саме ті ресурси, які вам необхідні. У міру вашого прокачування, працівник також буде покращувати свої характеристики, так що чим швидше ви відкриєте доступ до цього персонажа, тим краще.

Якщо ж ви вирішили самі збирати матеріали для крафту, або просто допомагати це робити працівникові, то робити це зможе кожен герой, при цьому збираючи навіть ті ресурси, в яких немає потреби особисто для нього, однак у міру розвитку персонажа у нього з'явиться можливість збільшити кількість. збираються профільних матеріалів. Досить корисне вміння, тому якщо у вас завалюється очко навичок, яке нікуди буде витратити, вкладіть його у збільшення видобутку матеріалів.

Також у міру розвитку ваших професійних, цивільних навичок персонаж може навчитися помічати ресурси здалеку. За інших обставин ви б пробігли повз, а якщо ця навичка буде вивчена, то у вас буде можливість згорнути, взяти кирку і колупати трохи метал у гірській породі.

По всьому Тамрієлю розкидані спеціальні станції з крафтом. Їх не так просто знайти, але вони є. На цих станціях можна буде виготовити унікальну зброю або броню. Якщо ви потрапили на таку станцію і ви маєте всі необхідні ресурси, то вважайте, що вам пощастило. Варто зазначити, що ці станції можуть зникати і знову з'являтися в різних місцях, так що не дивуйтеся, якщо ви, пробігаючи по знайомому місцю, виявите невідому локацію.

Усього за допомогою книг ви зможете вивчити 15 різних класових умінь. Намагайтеся знайти всі п'ятнадцять екземплярів.
Скрафтити предмет – невелика нагорода. Набагато більше сил доведеться докласти для того, щоб покращити його. Максимальний ступінь покращення – легендарний. У цьому й легендарні однакові предмети мають різні характеристики. Тут все залежить від зіл та від особистих якостей героя. Саме поліпшення відбувається рахунок смол, ниток і каміння. Чим вище ваші крафтові вміння, тим більший ефект дадуть ці матеріали.

Банально, але не поспішайте бігти назустріч пригодам, а завжди спілкуйтеся з NPC, якщо є. Крім цікавих квестів ви зможете отримати від них масу рецептів, які будуть дуже корисні тим, хто вибрав для себе професію кулінара.

Кожен предмет, призначений для крафта має чотири характеристики. За рахунок змішування предметів алхімік може отримувати часом надзвичайні зілля, але також він може самостійно вивчити першу з чотирьох властивостей того чи іншого предмета, просто спробувавши його на зуб. Природно, предмет може нести в собі не тільки позитивні або нейтральні, а й негативні властивості, так що будьте обережні, не варто їсти зовсім небезпечні інгредієнти.

У чарівника є свій власний чаклунський мову, який слід розвивати за рахунок вивчення особливих рунних каменів. Один камінь – один склад, але повна комбінація із трьох каменів матиме зовсім інше звучання.

Ну і якщо ви не граєте за мага, то не варто вивчати алхімію, набагато простіше вдатися до допомоги алхіміка, вимінявши у нього необхідні матеріали, ніж витрачати власні окуляри досвіду та навичок, які можна було б вкласти у збільшення шкоди, запасу сил тощо. буд.

© 2022 bugulma-lada.ru - Портал для власників автомобілів