Корисні поради для новачків. Професії (ESO) Teso професії

Головна / Ремонт

Ремісництво, безсумнівно, є важливим аспектом гри, оскільки найкращі речі в грі та в потрібній кількості можна зробити тільки своїми руками.

Гравцям нададуть на вибір шість професій: алхімік, чарівник, постачальник, коваль, кравець і столяр. В рамках більшості цих професій гравцеві буде доступно декілька видів діяльності: вивчення властивостей готових предметів, виготовлення нових та покращення наявних.

Усі ремісники працюють приблизно однаково - потрібно знайти спеціальний стіл чи верстат ( Station), попередньо запасшись ресурсами для компонування (якщо метою було створити щось нове) або для розбирання (якщо має бути дослідження). Звичайно, ви зможете почати творити відразу, як тільки знайдете все необхідне, проте на старті вам будуть доступні тільки найпростіші рецепти та креслення, а для створення предметів у стилі інших рас вам доведеться пошукати спеціальні книги.

Явних обмежень на професії немає, тому можна спеціалізуватися відразу в усіх. Однак вкладаючи дорогоцінні окуляри умінь у галузі навичок професій, ви витратите в сумі до 124 очок навичок ( Skill Points). Так що навіть у рамках однієї професії необхідно вдумливо підійти до вибору здібностей, що вивчаються.

Алхімік

Алхіміки ( Alchemist) збирають природні компоненти, що виростають у цьому світі, з'єднують їх з водою відповідно до алхімічних таблиць і створюють зілля. Але спочатку алхіміку доведеться знайти джерела або колби з розчинниками ( solvent), що мають особливі властивості.

Тільки вода з таких джерел дасть належні результати у процесі творення. Якість води визначатиме ефективність продукту.

Усі компоненти мають приховані властивості, які визначають ефект готового зілля. Щоб виявити магічні властивості та створити зілля, потрібно скласти інгредієнти з однаковими особливостями. Іноді у готовому зілля проявляється не тільки корисний, а й негативний ефект. Якщо змішати не ті реагенти, вони можуть знищити один одного.

Досвідчений алхімік навчається та експериментує, намагаючись знайти найкращі комбінації та створити найцінніші зілля.

Чарівник

Чарівники ( Enchanter) шукають руни ( rune) по всьому світу. Після на столах для зачарування вони збирають із рун гліфи ( glyph), за допомогою яких можна покращувати екіпірування та інші предмети. Особливості їх застосування описані у розділі "Гліфи".

На тих столах можна розібрати гліфи на руни. Для цього активуйте на столі вкладку вилучення ( extraction) і виберіть з інвентарю гліф для розбирання. Але не забувайте, що гліф після цього зруйнується.

Гліфи створюють із рун трьох різних типів: сили ( Potency), аспекту ( Aspect) та сутності ( Essence). Сила визначає необхідний рівень та міцність майбутнього гліфу, аспект – якість, а сутність – магічний ефект. Досвідчений чарівник, що збирає руни, комбінує з усім знайденим, намагаючись розшифрувати їхню приховану мову і розблокувати магічні властивості.

Постачальник

Постачальники ( Provisioner) збирають компоненти, виявлені в ящиках, бочках, мішках та інших контейнерів, що зустрічаються по світу, а також рецепти їжі та напоїв - по скринях, валізах і письмових столах.

За знаходженням нового рецепту постачальник повинен клацнути по ньому в інвентарі правою кнопкою миші і вибрати «Використовувати» ( Use), щоб переписати у свою книгу рецептів.

Постачальники готують нові страви та напої за допомогою кухонь ( Provisioning Station), одних із багатьох придатних для приготування вогнищ, розкиданих по світу.

Після того як постачальник збере всі необхідні за вивченим рецептом інгредієнти, то може використовувати його на вогнищі та створити новий продукт. Їжа дає довготривале підвищення здоров'я ( Health), магії ( Magicka) та запасу сил ( Stamina). Напої прискорюють регенерацію здоров'я, магії та запасу сил. Деякі рідкісні рецепти навіть здатні покращити характеристики гравця протягом тривалого періоду.

Коваль

Шахти в горах Тамріеля є джерелом сировини для потреб ковалів ( Blacksmither). У великих і малих містах по всьому світу можна зустріти безліч кузень ( Blacksmithing Station), ковадлом яких користуються ковалі, обробляючи ці сировинні ресурси. Тут вони отримують чистий метал, покращують вже виготовлене екіпірування, розбирають знайдену в мандрах броню та зброю на складові, удосконалюють навички майстерності.

Умілий коваль у своєму прагненні вдосконалюватись постійно вивчає нові техніки роботи. Ключем до вивчення характерних для різних народів особливостей послужать спеціальні книги з описами, а власні дослідження допоможуть створювати зброю та броню найвищої якості.

Кравець

Кравець ( Clothier) шукає по світу рослини, придатні для виготовлення тканин, і збирає шкіри тварин, придатні для вироблення шкіри. З видобутими матеріалами кравець працює за дубильними верстатами ( Clothier Station), які зустрічаються в багатьох містах і поселеннях Тамріеля. За таким верстатом можна виробити сировину, покращити раніше створені предмети, вивчити нові особливості, розібрати броню, здобуту у мандрівках.

Умілий кравець у своєму прагненні вдосконалюватись постійно вивчає нові техніки роботи за верстатом. Ключем до вивчення характерних для різних народів особливостей та стилів одягу є знайдені спеціальні книги з описами, а власні дослідження допоможуть створювати одяг та броню найвищої якості.

Столяр

Столяр ( Woodworker) збирає якісні породи дерева, з яких можна виготовити міцні щити та вишукані палиці. Столяри можуть використовувати ці матеріали за столярним верстаком ( Woodworking Station). На верстаті можна обробляти сировину, покращувати наявні предмети, вивчати різні особливості та розбирати щити та палиці, знайдені у своїх пригодах.

Вмілі столяри постійно вчать нові методи для покращення своїх навичок роботи інструментами. Знаходячи спеціальні ремісничі книги, столяр може навчитися виробляти вироби в стилі інших рас, а вивчення особливостей знайдених предметів дозволить робити більш якісні щити та палиці.

Професії: виготовлення

Щоб створити предмет, скористайтесь ремісничим столом ( Crafting Station), натиснувши клавішу [E]та викликавши меню ремесел. У верхньому правому куті виберіть потрібну категорію виробу. Вибравши категорію, за допомогою стрілок перегляньте та виберіть тип виробу. Потім за допомогою стрілок виберіть матеріал, з яким працюватимете, а також – за допомогою кнопок «плюс» та «мінус» – якість виробу.

Виберіть стиль раси. Спочатку вам буде доступним лише стиль рідної раси персонажа, але згодом можна буде навчитися й іншим стилям.

Виберіть з доступних опцій, щоб додати виробу покращені властивості. Вивчаючи інші вироби, можна відкрити нові особливості.

Елементи стилю

Значок Назва (ориг.) Назва (рус.) Стиль раси
Adamantite Адамантит Вищі ельфи (альтмери)
Obsidian Обсідіан Темні ельфи (данмери)
Bone Кістка Лісові ельфи (босмери)
Corundum Корунд Норди
Molybdenum Молібден Бретонці
Starmetal Зоряний метал Редгарди
Moonstone Місячний камінь Каджити
Manganese Марганець Орки
Flint Кремінь Аргоніани
Nickel Нікель Імперці
Palladium Паладій Стародавні ельфи
Copper Мідь Варварський
Argentum Срібло Первісний (стиль гоблінів)
Daedra Heart Серце даедра Даедричний
Malachite Малахіт Скляний
Dwemer Frame Двомірський корпус Двомірський
Charcoal of Remorse Вугілля каяття Зівкін
Goldscale Золота луска Акавірський
Laurel Лавровий лист Найманець
Ferrous Salts Чорна сіль Йокуданський
Cassiterite Каситерит Давньоорічний
Auric Tusk Золотий бивень Тринімачий
Potash Поташ Малакатська
Rogue's Soot Розбійницька сажа Бандитський
Eagle Feather Орлине перо Альдмерський Домініон
Lion Fang Левовий ікло Дагерфольський Ковенант
Dragon Scute Драконів щиток Ебонхартський Пакт
Azure Plasm Плазма Азури Жертвова душа
Polished Shilling Полірована монета Вартові Причалу Аби
Fine Chalk Сухий крейда Гільдія крадіїв
Tainted Blood Інфікована кров Ліга вбивць
Defiled Whiskers Осквернені вусики Дро-м "Атра
Black Beeswax Чорний мед Темне братство
Pristine Shroud Недоторканий бандаж Драугр
Oxblood Fungus Кроваво-червоний гриб Мінотавр
Pearl Sand Перлинний пісок Часовий орден
Star Sapphire Зірковий сапфір Небесний

Професії: покращення речей

Для покращення наявних у вас речей знайдіть ремісничий стіл ( Crafting Station) і почніть роботу, натиснувши клавішу [E]. Клацніть на іконку покращення ( Improvement) у верхньому рядку меню ремесел, а потім виберіть потрібну категорію. З'явиться список предметів з інвентарю, які можна поліпшити.

Подвійне клацання по предмету, обраному для покращення, помістить його в слот «Поліпшити» ( Improve) у центрі екрана. Матеріал, необхідний поліпшення якості обраного предмета, з'явиться збоку. Кнопка "плюс" (+) під ним збільшить витрати ресурсів, а також шанс того, що поліпшення пройде успішно. Коли ви визначитеся з вибором, натисніть , щоб розпочати покращення.

Професії: витяг

Для вилучення матеріалів, у тому числі придатних для поліпшення інших речей, пошуків натхнення та прихованих особливостей предметів, що є в інвентарі, для переробки сировини в необхідні для роботи майстра компоненти, знайдіть ремісничий стіл ( Crafting Station) і почніть взаємодію, натиснувши клавішу [E]. Клацніть на іконку вилучення ( Extraction) на верхній панелі меню ремесел, а потім вибирайте в списку, що розкрився вниз, потрібний для вилучення або переробки сировини елемент.

Щоб вийняти матеріал, двічі клацніть на предмет, який хочете розібрати, а потім натисніть [R], щоб підтвердити рішення.

Розбір знищить предмет

Щоб переробити сировину або лом, двічі клацніть по ньому, а потім натисніть [E], щоб підтвердити рішення.

Професії: дослідження

Щоб дослідити зброю та броню, активуйте ремісничий стіл ( Crafting Station), натиснувши клавішу [E]. Натисніть на іконку дослідження ( Research) у верхній панелі меню ремесел, а потім за допомогою клавіш вліво та вправо виберіть рядок дослідження особливості ( trait research). Якщо у вашому інвентарі є предмет, який можна дослідити, він з'явиться нижче. Двічі клацніть на предмет, який хочете дослідити, і натисніть клавішу [R]для підтвердження вибору.

Процес дослідження займає певний час, який збільшуватиметься в міру розкриття все більшого числа особливостей і просування спеціальною гілкою дослідника.

За словами численних гравців та критиків, Elder Scrolls Online є однією з найкращих, якщо не найкращими крафтинговими системами у будь-якій MMORPG. Розробники, звичайно ж, стежили за тим, щоб зробити крафтинг значущим, корисним і навіть кумедним. З величезною кількістю рецептів та функцій, таких як стилі оформлення, завжди буде ринок для ваших товарів. Це також очевидно, враховуючи, що найкраще обладнання у грі можна отримати не тільки з підземель або Cyrodiil, але й створених гравцями, які присвячують достатньо часу на розробку.

Основи

Є шість професій:

Алхімія – використовується для створення різних зелий із короткочасними ефектами
Ковальська справа – створює металеву зброю та важку броню
Одяг – використовується для виготовлення легких та середніх броні
Enchanting – додає різні характеристики та атрибути вашій зброї, обладункам або прикрасам
Provisioning – створює різні споживані напої та продукти харчування, які забезпечують ваші характерні баффи (на відміну від зіл, харчові ефекти зазвичай тривають півгодини)
Деревообробка – використовує дерев'яні матеріали для створення луків, шестерень та щитів
Ви можете почати збір матеріалів та розробку основних предметів у будь-якій з цих професій на початку гри. Створення більш потужних предметів і потужніших витратних матеріалів необхідно розблокувати, поставивши окуляри вміння створення дерев навичок. Щоб мати можливість створювати предмети вищого рівня, Алхімія та Деревообробка повинні мати по 6 навичок кожний, в той час як інші 4 торговці вимагають 9 очок. Ви можете витратити більше навичок на кожну лінію навичок мастерингу, але вони зменшать ваш час дослідження, покращать можливість вилучення матеріалів або збільшать ваші шанси на поліпшення предметів.

У дереві навичок алхімії ви можете витратити в цілому 19 SP і 22 в Enchanting. Інші професії отримують 24 навички кожен, щоб повністю максимізувати свої переваги. Це означає, що вам знадобиться 137 очок вміння, щоб повністю максимізувати кожен пасив у кожному з цих шести торговців, тому враховуючи, що ваш персонаж може отримати близько 300 очок навички, навіть можна бути повністю досвідченим у кожному навичці ремесла. Попрощайтеся з майстрами!

Збір матеріалів

Збирання матеріалів для виготовлення матеріалів Картаційні матеріали можуть бути отримані шляхом пограбування монстрів, ящиків, скринь, урн, шаф та інших подібних предметів. Є також ремісничі вузли з «органічними» матеріалами, які з'являються протягом усього Тамріеля, такі як залізна руда (ковальська справа), джут (одяг) або руни (феєричні). Різні трави також поширені, як дерево.

Будь-який персонаж може взаємодіяти з вузлами ресурсів та збирати матеріали для виготовлення, незалежно від їхньої майстерності на будь-якому з торговців! На відміну від Skyrim, вам також не потрібно носити з собою пікапи або подібні предмети для збору руди. Всі професії зі складальними вузлами також мають пасиви «Кін Око», які в основному роблять відповідні вузли, що світяться, коли ви наближаєтеся до них, що робить їх надзвичайно зручними для сприйняття. Якщо вам зручно завжди підбирати всі матеріали для обробки та збирати будь-які вузли, з якими ви стикаєтесь – навіть якщо ви не збираєтеся використовувати матеріали самостійно, іноді ви можете отримати рідкісні та цінні, які можна перепродати за золото іншим гравцям.

Ремісничі станції

Станція крадіжки алхімії Картингові станції використовуються для фактичного виготовлення предметів і можуть бути знайдені в багатьох місцях Тамріеля. У всіх містах є крафтингові станції для всіх шести професій, і ви можете знайти якийсь час пригод на відкритому повітрі. Ви не можете створювати предмети, якщо не взаємодіятимете з відповідною крафтинговою станцією!

Ремісничі станції включають ковадло або вогонь для приготування предметів, з якими потрібно взаємодіяти, щоб створювати предмети у відповідних професіях. Варто зазначити, що вам не потрібно носити із собою крафт-матеріали в інвентарі – матеріали, які ви зберегли у вашому банку, також будуть доступні для використання!

Світові ремісничі станції

Всесвітня майстерня з набору смертей
Є також World Crafting Stations – спеціальні місця у Тамріелі, де ви можете створювати спеціальні предмети. На зображенні, що додається, показана одна зі станцій малювання, в якій ви можете створити набір елементів Wind of Death. Цей набір бонусів буде відкидати AoE раз кожні три хвилини, як тільки ви опуститеся нижче 35% вашого здоров'я, і ​​цей бонус може бути отриманий тільки за рахунок створення предметів у цьому конкретному регіоні.

У зонах 5-15 (Stonefalls, Auridon, Glenumbra) ви можете знайти три різні світові ремісничі станції, кожен зі своїм власним бонусом:

Wind Wind Wind: коли він атакує атаку у ближньому бою, цей бонус викликає відкат AoE кожні три хвилини.
Нічна тиша: ваше здоров'я відновлюється на 40% під час приховання.
Ashen Grip: невелика ймовірність вдихнути додаткові втрати від вогню при кожному ударі в ближньому бою.
Є багато інших наборів предметів і локалів, що створюють, це тільки перші, з якими ви стикаєтеся. Щоб створити заданий елемент, вам потрібно спочатку дослідити не менше 2 ознак у цьому конкретному слоті.

Процес виготовлення

Процес створення Щоб створити предмети, вам потрібно знайти відповідну станцію для ремісництва десь у світі, як описано вище. Деякі ремесла вимагатимуть від вас спочатку обробити матеріали, тому, наприклад, вам потрібно спочатку вдосконалити свою залізну руду в Iron Ingots. Точний процес ремісництва лише трохи відрізняється для кожної професії, але я поясню їх крок за кроком у спеціальних посібниках.

По суті, це відбувається таким чином: ви знаходите станцію крафтингу, вибираєте тип предмета, який хочете створити, риси, матеріали для створення, стилі, і ви значною мірою виконуєте. Хоча є деякі складніші речі, що обертаються навколо ремесла, фактичний процес створення досить простий.

Екстракція

ExtractionExtraction (також відомий як деконструкція) використовується для отримання матеріалів з існуючих предметів і може використовуватися для ковальської справи, одягу, деревообробки або накладання чарів. Процес дуже простий: зайдіть на майстерню, натисніть вкладку вилучення і виберіть елемент, який хочете деконструювати. Екстракція дозволить вам отримувати матеріали, риси, натхнення, смоли чи настрої з існуючих предметів, але знищить вихідні елементи у процесі.

Екстракція також фактично використовується для доопрацювання сировини до зручних. Таким чином, вам потрібно зібрати сиру деревину у світі, а потім доопрацювати її на вкладці вилучення, а на деревообробній станції – отримати шліфовану деревину, яку ви можете використовувати для виготовлення предметів. Виділяючи предмети, ви можете отримати матеріали, необхідні для створення, тому, наприклад, ви не можете отримати Ebony Ore від деяких низькорівневих залізних броні. Витяг з предметів вищої якості також дає більше матеріалів (для якісного перегляду в розділі «Покращення») і більше очок натхнення (IP).

Дослідження та риси

Дослідження traitsResearch дозволяє знищувати існуючі предмети, щоб дізнатися про їхні «риси»: різні бонуси, які ваш персонаж отримує, оснащуючи ці предмети. Бонуси можуть бути чимось на кшталт опору критичним ударам, покращеному опору заклинань або зменшення магічної вартості заклинань. Щоб дослідити ці риси, вам потрібно буде мати предмет з точною межею у вашому інвентарі. Як тільки ви почнете процес дослідження, предмет буде знищений, тож будьте обережні, щоб не деконструювати все, що ви використовуєте!

Дослідження потребує часу – як реального часу. Деякі з основних досліджень ознак пройдуть 6:00, а пізніше вони можуть навіть зайняти кілька днів. Знову ж таки, я говорю про реальний реальний час, але вам не потрібно входити в гру під час дослідницького процесу. Ви можете досліджувати тільки одну рису в будь-який момент часу, але ви можете витратити навички окуляри у відповідних деревах навичок ремесла, щоб скоротити час дослідження до 20% і одночасно вивчити до 3-х ознак.

Ви можете дослідити риси в кількох навичках крафту, але це означає, що ви можете одночасно досліджувати одну навичку Ковальської справи та один заклинання «Накладення чарів», не вкладаючи жодного навички в будь-яку лінію навичок. Не інвестуючи жодної навички, проте вам знадобиться більше 2 років у режимі реального часу, щоб вивчити всі характеристики для всіх слотів предметів, тому було б непогано прийняти ці пасиви на ранній стадії.

Вивчення рис із Сокири, наприклад, дозволить вам розмістити таке ж посилення на будь-якому іншому топі. Ви не зможете розмістити її на різних типах зброї, але дослідження постійно вивчаються. Риси можна додавати тільки на предмети, коли ви створюєте їх, а не потім. Також варто згадати, що ви можете додавати як риси, так і заклинання через гліфи до предметів, оскільки це різні речі. Там набагато докладніший запис тут спеціально говорить про риси, тому обов'язково прочитайте його.

Ремісничі стилі

Стилі стилів чисто косметичні та дозволяють вашим створеним предметам візуально виглядати як предмет іншої раси. З 10 різними расами є також 10 стилів расових фарб на додаток до чотирьох інших; ваш власний стиль раси автоматично розблоковується. Якщо ви вибрали бретон, але хочете, щоб ваші обладунки були в стилі Данмера, вам спочатку потрібно знайти книгу десь у Тамріелі. Вони з'являються випадковим чином, але якщо ви ретельно відкриваєте предмети, які можна розмахувати у світі, ви, ймовірно, отримаєте один або два стилі створення навіть у Coldharbour, у зоні навчання, в якій ви починаєте.

Ремісничі стилі, як сказано, чисто косметичні і не додають жодних спеціальних характеристик або атрибутів на ваші предмети, проте зовнішній вигляд героїв для багатьох є дуже важливим, і завжди є ринок предметів з різними расовими стилями.

Поліпшення

Поліпшення елементів – відмінна функція, що дозволяє перетворювати ваші існуючі предмети на якісніші. Це може бути досить дорогий процес, оскільки він вимагає більш цінних і рідкісних матеріалів зі зростанням якості, але це відмінний спосіб оновити ваше обладнання при прокачуванні. Деревообробка використовує смоли, Ковальська справа використовує Темперс і Одяг використовує таніни для покращення якості предмета.

Смоли

Все обладнання має 5 рівнів якості:

Звичайний (білий)
Тонкий (зелений)
Вищий (синій)
Епічний (фіолетовий)
Легендарний (золотий)
Наприклад, для клонірів знадобилися б різні таніни поліпшення якості їх предметів. Hemming використовується для перетворення білих предметів на зелений колір, вишивки від зеленого до синього, Nord Lining від синього до фіолетового та дуже рідкісного та цінного Dreugh Wax від фіолетового до золота. Важливо знати, що покращення може зазнати невдачі: якщо ви не закінчите процес покращення, елемент буде знищений назавжди! Тому не рекомендується намагатися покращувати елементи під час прокачування, якщо у вас немає резервної копії.

Додавання додаткових танінів збільшить ваші шанси на покращення предметів, але, звичайно, це також збільшує вартість (для кожного таніну ви отримуєте на 20% більше шансів на покращення). Ви також не можете пропустити рівні якості: ви не зможете покращити білий елемент безпосередньо у синьому.

Нівелювання

Набуття досвіду в професіях найчастіше здійснюється за допомогою створення предметів. Це дає найбільшу кількість очок натхнення (IP): IP – це зазвичай панель досвіду для ремесел. Ви також отримуєте гідну частину IP шляхом деконструювання предметів, що також дає вам матеріали, які можна повторно використовувати для створення більше. Важливо знати, що вилучення матеріалів із предметів, створених вами, дає приблизно третину суми, яку ви отримаєте, деконструюючи ті ж предмети, створені кимось іншим (або вашим альтом), тому найцінніша порада, яку вам потрібно знати – спробувати торгувати предметами з іншим крафтером, коли це можливо. Відмінності у придбаних ІС величезні (до 800% більше), тому приєднуйтесь до гільдії та знайдіть когось, щоб надати вам свої власні створені предмети.

Ще один чудовий відгук ви завжди повинні намагатися створювати предмети, які дають вам найбільше натхнення для кількості необхідних матеріалів. Наприклад, ковалі повинні майже завжди створювати кинджали, щоб швидко підвищити свою професію, оскільки вони дають найбільшу кількість IP за злиток. У кожного торговця є свої перегини та трюки для прокачування, тому не забудьте прочитати мої посібники для конкретних професій, щоб дізнатися, що вони являють собою.

Основний орієнтир для алхімії або зачарування – спочатку виявити всі риси трави та переклади руни та зробити хоча б один із кожного гліфу та зілля. Ковалі, Деревообробники та Клотири повинні створювати предмети вищого рівня та/або вищої якості, оскільки вони дають більше ІВ, але завжди майте на увазі ресурси, необхідні для виготовлення цих предметів.

Заключні думки

Я щиро сподіваюся, що ця стаття допомогла пояснити професії та систему обробки в Elder Scrolls Online. Він дозволяє створювати різноманітні налаштування, а також дозволяє створювати чудові предмети, що ідеально підходять для вашого персонажа. Бар'єри (час досліджень) гарантують, що вам потрібно інвестувати пристойну кількість часу, щоб мати можливість дістатися кращих предметів. Не тільки це, але і вам потрібно буде витратити навички окуляри у створенні ліній навичок, щоб мати можливість використовувати матеріали вищого рівня. Незважаючи на те, що найкраще спорядження має вимоги до ветеранів рангу та матеріали, які ви можете отримати тільки із зон високого рівня, це гарантує, що крафтинг дуже важливий навіть наприкінці гри.

). При цьому у грі немає жодних обмежень на кількість професій, якими може опанувати персонаж. Все залежить від вашого бажання та наявності достатньої кількості очок навичок.
Якщо ви в грі ще не займалися крафтом і відклали його в довгу шухляду - саме час негайно виправити це. Ви наочно побачите і переконаєтеся, що ремесло в ESO - це легко, не вимагає багатьох вкладень, досить цікаво і, крім того, справді корисна і навіть необхідна річ.
Отже, які ж особливості ремесел у розрахованому на багато користувачів світі Тамріеля?
Насамперед – це свобода! Забудьте про штучні обмеження. У світі ESO будь-який персонаж може володіти всіма доступними професіями (вистачило б тільки очок навичок, але про це трохи пізніше). Немає необхідності тягати із собою кирку для добування руди чи ніж для ошкурювання тварин. Навіть якщо ваш персонаж не займається, наприклад, зачаруванням, ви будь-якої миті можете здобути високорівневі матеріали для цієї професії - розкидані по всьому світу руни. Чи не займаєтесь зачаруванням самі? Це не привід проходити повз руни. Ви завжди можете продати матеріал, який самі не використовуєте.

Розвиток професій

Розвиток професій у грі відбувається так само, як і всіх інших навичок. Будь-яке ремесло може досягти 50 рівня, в міру відкриття нових рівнів, відкриваються нові пасивні здібності ремісничого навички, що дозволяють (при вкладенні в них окулярів навичок) створювати потужніші предмети та використовувати матеріали, що дозволяють створювати речі вищого рівня. Також пасивні здібності дають інші бонуси у професії: можливість легше помітити матеріали у світі, використовувати меншу кількість матеріалу для покращення предметів, виготовляти більшу кількість предметів з тієї ж кількості матеріалів, найняти помічника, який щодня приноситиме матеріали, підвищити шанс видобутку цінних матеріалів при переробці. сировини чи розборі предметів.

Прокачування ремісничих професій

Як прокачати крафт? Здавалося б, як і в інших іграх – більше накрафтив – більше прокачав. Але в ESO це правило справедливе лише для двох професій: Постачання(Provisioning) та Алхімія(Alchemy). У решті чотирьох ремесел все не так просто. В ESO створення предметів, звичайно, приносить досвід. Але, виявляється (і це мало хто знає), розбір предметів приносить ще більше досвіду! Якщо створення приносить Х досвіду, то розбір знайденої білої речі приносить у 3 рази більше досвіду, а розбір речі (увага!) створеної іншим гравцем – приносить у 4 рази більше досвіду (звісно, ​​за умови, що ми розглядаємо розбір та створення речей однакового рівня ). Крім цього, читаючи розкидані світом книги, ви також можете підвищити ваші навички.
Ще одним способом розвитку ремесла є виконання щоденних. За їх виконання, ви отримуєте досвід, досвід, що йде в розвиток професії, а також невеликий контейнер, що містить корисні матеріали, а іноді і карту, яка приведе вас до місця, багатого на ремісничі ресурси відповідної професії, або рідкісні рецепти та матеріали стилю.

Види професій

  • Ковальська справа(Blacksmithing): дозволяє створювати важку броню та зброю ближнього бою (дворучні та одноручні мечі, булави, сокири та кинджали). Дозволяє покращувати якість цих предметів.
  • Швацька справа(Clothing) : дозволяє створювати легку та середню броню та покращувати якість цих предметів.
  • Столярна справа(Woodworking): дозволяє створювати ціпки руйнування та відновлення, а також луки та щити, та покращувати якість цих предметів.
  • Ювелірна справа(Jewelry Crafting): дозволяє створювати кільця та амулети та покращувати якість цих предметів. Для доступу до цього ремесла потрібна глава Саммерсет.

Ці три види ремесла дозволяють створювати одні з найкращих видів броні та зброї у грі, крім того, дозволяють створювати спеціальні ремісничі комплекти та покращувати вже знайдену чи отриману за завдання зброю та броню. Предмети, отримані з ремесла, дуже добрі за характеристиками. До того ж за допомогою ремесла ви можете створити предмет саме з тими характеристиками та особливостями і таким, що володіє саме таким зовнішнім виглядом, які вам подобаються найбільше, не витрачаючи свого часу на добування комплектів при множинних проходженнях потрібних для цього підземель.

  • Алхімія(Alchemy) : дозволяє створювати різні зілля, що відновлюють магію, здоров'я, запас сил, що підвищують деякі характеристики, наприклад, магічний або фізичний збиток, що дають невидимість, збільшують виявлення невидимих ​​цілей та інші. Отрути для зброї також створюються за допомогою алхімії.
  • Постачання(Provisioning): дозволяє створювати їжу, що збільшує максимальні показники характеристик і напої, що збільшує відновлення характеристик.
  • Зачарування(Enchanting) : дозволяє створювати гліфи, необхідні для зачарування екіпірування.

Найкращі зілля, їжа, напої та символи у грі також виходять лише з ремесла.

Окуляри навичок (Skill points)

У нижченаведеній таблиці показано кількість очок навичок необхідних для того, щоб максимально вивчити кожну професію.

Order Професія Необхідні окуляри навички
1 Алхімія 21
2 Ковальська справа 26
3 Швацька справа 26
4 Зачарування 23
5 Ювелірна справа 18
6 Постачання 25
7 Столярна справа 26
Разом: всі 165

Ремісничі станції

Ремісничі станції(Crafting Stations) є ремісничими пристроями за допомогою яких ви можете створювати необхідні предмети в ремісничих професіях. Кожен тип ремісничої станції найчастіше зустрічається в певному типі магазину: алхімічні станції знаходяться у аптекарів (apothecaries), ковальські станції знаходяться у ковалів, кравецькі станції знаходяться у ковалів і кравців, у хіроназії знаходяться станції зачарування, а столярні верстати можна знайти у плотників кузні. Вогонь для приготування їжі найчастіше зустрічається у готелях та похідних таборах. Ювелірні станції зазвичай можна знайти у великих містах. Крім того, в грі існують спеціальні Ремісничі місця, в яких будуть: ковальська, кравецька, столярна та ювелірна станції, а також може бути вогонь для приготування їжі для створення специфічних комплектів.

Сертифікація (Certification)

Для того, щоб виконувати Замовлення, ви повинні спочатку пройти сертифікацію за вибраними професіями. Процес сертифікації включає створення предметів для майстра-ремісника (Master crafter) і служить як навчання в ремісничих професіях. Якщо ви вже почали створювати предмети без сертифікації і досягли 10-го рівня певної лінії навичок, ви можете пропустити навчальний розділ і негайно отримати сертифікат.

  • Сертифікація у ремеслі (ориг. Crafting Certification)- Познайомтеся з майстрами-ремісниками та отримайте сертифікати за обраними професіями.
    • Сертифікація алхіміка (ориг. Alchemist Certification)Алхімія.
    • Сертифікація коваля (ориг. Blacksmith Certification)- Отримайте сертифікацію у професії Ковальська справа.
    • Сертифікація кравця (ориг. Clothier Certification)- Отримайте сертифікацію у професії Кравецька справа.
    • Сертифікація чарівника (ориг. Enchanter Certification)- Отримайте сертифікацію у професії Зачарування.
    • Сертифікація постачальника (ориг. Provisioner Certification)- Отримайте сертифікацію у професії Постачання.
    • Сертифікація столяра (ориг. Woodworker Certification)- Отримайте сертифікацію у професії Столярна справа.
    • Сертифікація у ювелірній справі (ориг. Jewelry Crafting Certification)- (Ця сертифікація вимагає персонажа 6 рівня) - Отримайте сертифікацію у професії Ювелірна справа.

Звичайні замовлення (Normal Writs)

Ремісничі замовлення(Crafting Writs) є повторюваними квестами, доступні будь-якому сертифікованому крафтеру, що досягли 6-го рівня, і які можна взяти з дощок ремісничих замовлень, розташовані у всіх великих містах.
Щоденні ремісничі завдання (квести) у грі дозволяють отримати гравцеві досвід і на розвиток професії, так і ящики з припасами, що містять корисні та цінні матеріали для ремесла. У день можна виконати лише одне замовлення для кожної професії. Скидання щоденних ремісничих замовлень відбувається о 06:00 GMT (Середній час за Грінвічем), а це відповідає 09:00 (GMT+3) (MSK) по Москві.(За місцевим часом).

Ремісні замовлення на витратні матеріали (Consumables Crafting Writs)

  • Замовлення алхіміку (ориг. Alchemist Writ)- Виконайте контракт на постачання алхімічних продуктів.
  • Замовлення чарівнику (ориг. Enchanter Writ)- Виконайте контракт на постачання зачарованих предметів.
  • Замовлення постачальнику (ориг. Provisioner Writ)- Виконайте контракт на постачання предметів харчування.

Ремісні замовлення на екіпірування (Equipment Crafting Writs)

  • Замовлення ковалю (ориг. Blacksmith Writ)- Виконайте контракт на постачання ковальських виробів.
  • Замовлення кравця (ориг. Clothier Writ)- Виконайте контракт на постачання одягу.
  • Замовлення ювеліру (ориг. Jewelry Crafting Writ)- Виконайте контракт на постачання ювелірних виробів.
  • Замовлення столяру (ориг. Woodworker Writ)- Виконайте контракт на постачання виробів із дерева.

Звіти про дослідження (Crafting Survey Reports)

Нагородою за виконання ремісничих замовлень, крім Замовлення постачальнику, може випадково потрапити Звіт про дослідження (Survey Reports), які дуже схожі на вже відомі Карти скарбів (Treasure Maps). Коли ви отримаєте один з них, активувавши його (E), ви побачите карту та місце позначене символом, де буде перебувати колекція вузлівзбирання високопродуктивних матеріалів для ремесла. Ці високопродуктивні вузли матеріалів не відображатимуться в цьому місці, якщо у вас немає відповідного звіту. Ви можете бути винагороджені одним і тим же звітом кілька разів. Якщо це станеться, то вузли з ресурсами будуть оновлені вже з іншою конфігурацією матеріалів.

Постачальники не дають вам Звітів про дослідження, натомість у вас з'являється шанс отримати від них винагороду у вигляді рецептів, коли ви виконаєте їх замовлення.

Звичайно, одним із найважливіших факторів для гравців будь-якої MMORPG є прокачування персонажа та здібностей. Прокачування ваших персонажів і швидкість набору досвіду є однією з головних цілей багатьох. Не кожен може присвячувати годинник, щоб грати в ігри кожен день, ціль вашого фарма завжди знаходиться на вершині рейтингу.

Цей посібник не буде зосереджено на конкретному проходженні квесту, але буде направляти вас при прокачуванні: якщо це ваша річ, ви можете перевірити Killerguide. Посібник для початківців покаже вам деякі загальні основи прокачування в The Elder Scrolls Online і надасть вам кілька порад та підказок, які допоможуть покращити ваш досвід.

Початок дослідження

Перше, що ви повинні знати, це те, що поспішати в кінці гри в TESO не так привабливо, як може бути в інших іграх. Elder Scrolls Online розроблений таким чином, що вивчення гігантського світу Тамріеля і пошук речей повільніше і навіть заохочується. При цьому, звичайно, є перевага в швидкій фармі: ви отримуєте доступ до більшої кількості навичок і, отже, більше заклинань, кращого обладнання і, звичайно ж, більш високих рівнів підземель. Більш складний контент зазвичай означає найкращу винагороду, і ті, хто добираються туди рано, отримають найбільший прибуток.

Швидке прокачування особливо важливе, якщо ви є частиною гільдії, метою якої є серйозна конкуренція у битвах Cyrodiil та AvA. Ви можете приєднатися до PvP вже на 10 рівні, а ваші персональні атрибути будуть зрівняні з гравцями вищого рівня, але наявність кращого обладнання та доступ до вищого рівня і, як правило, найкращі здібності можуть суттєво вплинути на ваш успіх. Успіх у PvP має безліч переваг сам по собі, і це ще одна причина, через яку ви хотіли б швидше підвищити свої навички.

Дослідження є одним із ключових моментів ESO, тому вирушайте туди та насолоджуйтесь грою.

Вибір рози та класу

Варіанти раси та класу. Різні рози мають різні переваги і прокачує рівень з однаковою швидкістю. Навіть якщо ви маєте намір бути хілером пізніше, прокачування за допомогою більшості ваших навичок, витрачених на цілющі здібності, викличе у вас деякі проблеми, особливо якщо ви в основному займаєтеся розблокуванням контенту поодинці. На щастя, у вас є доступ до більшої кількості очок вміння на пізніших етапах гри, тому не бійтеся витрачати очки на розумові здібності, особливо на ранніх стадіях гри. У вас має бути щонайменше 3 заклинання, націлені на нанесення шкоди для прокачування – більша частина якого також має бути змінена для додаткових ефектів.

Якщо ви, наприклад, тамплієр, навіть одного зцілюючого заклинання має бути більш ніж достатньо, щоб зцілити ваше здоров'я, коли ви опиняєтеся в біді. Дерево навичок класу або зброї мають доступ до деяких здібностей, що самопідтримуються, тому використовуйте їх! Зазвичай для прокачування важливе значення втрати, щоб якнайшвидше знищити монстрів.

Складання

Підготуйте своє складання заздалегідь. Не витрачайте багато часу на заклинання на початку та середині гри. Проведіть трохи часу для уважного огляду свого дерева навичок і сплануйте приблизно 5 рівнів заздалегідь. Запишіть навички або морфи, які ви маєте намір взяти та збережете.

Також розгляньте можливість використання деяких групових функцій, таких як контроль натовпу або зцілення, коли ви досягли 15 рівня. Атрибути, які ви витратите зараз на прокачування героя в майбутньому, дозволять вам швидше шукати групу для проходження підземелля.

Використання зброї

Обмін зброї стає доступним всім персонажів на 15 рівні. Він дозволяє використовувати два набори зброї, які можна перемикати назад та вперед під час бою. Те, що це дозволяє зробити одне пошкодження, спрямоване на прокачування, в той час як ваша альтернативна збірка може бути більш конкретною, такі як зцілення в групах.

Як приклад екіпірування Персоналу Відновлення як вашої альтернативної зброї та витрачання лише кількох очок вміння в Лінії навички Реставрації Персонажу може зробити гідного цілителя з будь-якого персонажа! Найкраще в свопах зброї полягає в тому, що здібності на панелі дій також перемикаються, що дозволяє вам легко перемикатися між двома збираннями, як вам завгодно, навіть у бою.

Початкові райони

Початкова зона: Bal Foyen
Бал Фойєн візуально – моя улюблена область.
Залежно від вибору Альянсу (фракції) ваш персонаж почне працювати в іншій області. З трьома альянсами є також три різні стартові області, і не всі вони рівні з погляду квестів та графічних налаштувань. У нас є ще один путівник, який охоплює пускові зони докладнішою (візуальною) детальністю, але ми коротко розглянемо перші кілька зон для кожної фракції.

По-перше, всі персонажі, незалежно від того, якою фракцією чи класом починаються в Coldharbour, – це свого роду навчальна область, яка займає всього близько 10-15 хвилин ігрового процесу. Як тільки ви закінчите з цим, ви перейдете до наступних областей:

  • Daggerfall Covenant – перша область – Стросс М'кай, лісова зона. За кілька годин ви перейдете до Бетніха, а потім до Гленумбри.
  • Ebonheart Pact – перша зона, в яку ви потрапляєте, – це Bleakrock, яка є засніженою областю, як і більшість у Skyrim. Друга та третя зони – Бал Фойєн та Стоунпаллс, як фантастичні, так і лісові райони.
  • Aldmeri Dominion – ви починаєте у Півні Khenarthi, тропічному оточенні, яке мені особливо подобається вночі. Після того, як ви закінчите, ви переїдете в Auridon, велику область, яка в основному схожа на ельфійський ліс.

Місто Містраль в Аурідоні
Місто Містраль (Aldmeri Dominion)
Велике значення має те, в якій області ви починаєте гру, це може вплинути на ваш ранній ігровий досвід. Наприклад, я здебільшого не люблю снігового Skyrim-подібного Bleakrock, і я схиляюся до нього так добре, тому незважаючи на те, що я ненавиджу цю область, я зазвичай проходжу її найшвидше, тому що я хочу швидше дістатися до наступної зони.

Як я вже сказав, це дійсно не важливо, в якій зоні ви починаєте, але це може вплинути на швидкість прокачування. Моя пропозиція, однак, полягає в тому, щоб вибрати область, в якій ви почуватиметеся найбільш комфортно, і не поспішайте вивчати основи гри, принаймні на ранній стадії. Прорив через першу область та проходження квесту або двох не може нашкодити вам у довгостроковій перспективі, але й зайва година не має бути надто важливою.

В кінці ви пройдете всі стартові райони фракції, так що в результаті ви все одно побачите всі ці зони.

Пропущені квести

Вам не потрібно робити всі квести, з якими ви стикаєтеся, але здебільшого ви захочете їх закінчити і подрібнити всіх монстрів. Купуючи та досліджуючи спільні нагороди, ви отримуєте більше досвіду, ніж насправді, розбивайте предмети, і ви також часто отримуватимете пристойні предмети, золото та нагороди. Основні квести також часто приносять вам окуляри навичок та досить солодкий видобуток, тому ви можете завершити їх перед будь-якими побічними квестами.

Якщо ви можете використовувати маскування та пропускати монстрів у певній області квесту, то ви повинні його використовувати. Вбивство мобів вимагає часу і не так уже й корисно, як завершення реального квесту, і навіть за допомогою маскування ви занадто часто повинні вбивати ворогів. Навіть якщо ви маєте намір перейти від області, обов'язково спочатку відкрийте її: не варто недооцінювати досвід, отриманий від дослідження. ESO був розроблений для пошуків та досліджень на увазі, і ви винагороджені за це, тому моя рекомендація полягає в тому, щоб завершити всі квести, публічні та групові підземелля в області, перш ніж рухатися далі. Якщо ви цього не зробите, ви можете опинитися на кілька рівнів нижче монстрів, що ускладнить їхнє вбивство та прогрес.

Якщо ви вважаєте, що виконали всі завдання у певній зоні, швидше за все, ви помиляєтесь. Ідіть туди і вивчіть все, що ви часто знайдете більше квестів, щоб допомогти вам отримати ще один рівень, перш ніж рухатися далі.

Skyshards

Збір Skyshard
Захоплення кожного скісхарда, який ви знайдете, чудовий спосіб отримати додаткові очки вміння.
У всьому Тамріелі є багато Skyshards, що є ще однією причиною, з якої ви повинні піти та досліджувати світ. У ранньому підручнику ви познайомитеся зі skyshards, але просто для того, щоб нагадати вам, що це об'єкти, які ви знаходите у світі та взаємодієте. Як тільки ви знайдете три skyshards, ви отримаєте 1 очко вміння, тому дуже корисно знайти стільки, скільки зможете.

Область підручника (Coldharbour) має 1 уламок неба, а в наступних парах зон для кожної фракції є три уламки, які ви можете знайти. Пізніше зони в грі будуть містити криві 16 skyshards, а у всіх підземеллях групи є і всередині. У Cyrodiil ви можете знайти в цілому 45 skyshards. Оскільки окуляри навичок настільки важливі для вашої сили та розвитку персонажа, ви повинні докласти всіх зусиль, щоб знайти якнайбільше. Зрештою, ви захочете повернутися до будь-якого пропущеного в будь-якому випадку, і в цьому випадку обов'язково зверніться до наших карток, щоб їх легко знайти.

Кронштейни

Якщо ви заздалегідь замовили гру. Для всіх інших, хоча зіскоблювання разом 17200 золота може бути досить складним завданням. Якщо у вас немає імперського коня від попередньої гри, ви підвищуватиметеся повільніше, ніж деякі інші гравці, і знадобиться досить багато часу, щоб зібрати достатньо золота, щоб купити її.

Як і у випадку з будь-якою MMORPG, ваш золотий виграш збільшується з часом, тому не намагайтеся фермувати стільки золота на низьких рівнях. Якщо ви робите особливо добре, ви можете придбати його на рівні 20, але раніше не потіти і просто йти туди, куди вам потрібно. У нас є спеціальний посібник з монтування тут, тому не забудьте перевірити його для отримання додаткової інформації.

Збір крафт-матеріалів

Збір крафт-матеріалів
Якщо ви знайдете якісь матеріали для виготовлення, обов'язково заберіть їх, але не перестарайтеся.
Ви дуже часто стикаєтеся з створюваними вузлами у світі, які можуть бути зібрані. У стартових районах часто зустрічаються джут, залізна руда та різні руни та трави, які корисні для підбору. У той час як ви, ймовірно, не відразу вникатимете в крафтинг, ви можете опинитися без необхідних ресурсів і інгредієнтів пізніше, тому, якщо ви не надто далеко від вашого шляху, обов'язково заберіть руду, дерево, рослини, руни, або інші матеріали, які ви бачите.

Нагромадження тонни матів, але може бути не так корисно чи вигідно, як ви могли б подумати, тому не перестарайтеся. Більшість корисних матеріалів, які ви можете знайти, ймовірно, руни, оскільки вони дозволяють зачаровувати предмети за додаткову статистику. Створення різних видів зброї та обладунків, у той час як корисно, потребує часу та ресурсів, які можуть бути краще витрачені на здобуття досвіду персонажа.

Розробка

Ремесла є важливою частиною гри та можуть бути дуже корисними, якщо ви знаєте, що робите. Як згадувалося вище, збирання різних матеріалів може зайняти багато часу, але, можливо, не так сильно, як надалі. Якщо ви абсолютно любите займатися ремеслом, то йдіть на це, але якщо сила вашого персонажа – ваша мета, не перестарайтеся. Ви можете зробити деякі корисні предмети для себе при прокачуванні, але без значного часу, витраченого на дослідження та вилучення, буде складно створити щось дуже корисне.

Здебільшого предмети, які ви отримуєте від квесту, знаходите в скринях, і особливо з групових підземель, буде більш ніж достатньо, щоб ви пройшли через гру. Як тільки ви досягнете досить високого рівня і зможете вкладати очки навичок у різні лінії майстерності, ви зможете створювати гідні предмети, щоб замінити найгірше спорядження, але крім цього не чекайте багато чого. В елементах ендшпіля, створених за допомогою крафтингу, досить дивно, тому майте на увазі. Для отримання додаткової інформації про крафтинг обов'язково ознайомтеся з цією статтею.

Мародерство

Ваш інвентар персонажів обмежений, тому вибираючи кожен знайдений вами сміттєвий контейнер, різні харчові інгредієнти або рибні приманки просто захаращують його. Дуже небагато предметів можна продати за будь-яку значну кількість золота на ранній стадії гри, і є ще менше способів витратити його. Якщо якась зброя або броня вам не підходить для вас, просто залиште її (якщо ви не тримаєте її за видобуток чи дослідження, а також крафт). Іноді я проводжу навіть кілька годин, виконуючи квести, і не стикаюся з продавцем, тому постійно зупиняти і знищувати предмети, щоб звільнити місце для більш корисних, по суті, марнування часу.

Ви повинні підібрати базові матеріали для виготовлення, зілля або обладнання, яке ви збираєтеся використовувати, але залиште більшість інших речей. Коли ви вбиваєте ворогів, просто швидко погляньте на те, що вони впустили, візьміть те, що вам потрібно, і рушайте далі. Думаючи про те, чи варто вам забрати цю зброю та продавця, вона за 30 золотих вже витрачена даремно! Незважаючи на те, що це технічно заощадить ваш час, використання Auto Loot не рекомендується, так як ви отримаєте тонну сміття.

Як опора ви починаєте з 60 слотів для вашого інвентарю. Перше оновлення додає 10 слотів та коштує 400 золотих. Оновлення доступні у банкірів у великих містах.

Рівень квесту

рівні квесту. Особливо важливо після третьої області та пізніше, ви завжди повинні перевіряти рекомендований рівень квесту. Якщо квест – рівень 12, і ви лише рівень 9, ви можете спочатку зробити кілька простіших. Як загальне правило, квести, які ви отримуєте від Магів, бійців або особливо некерованих гільдій, є більш високими і жорсткішими, ніж випадкові, які ви знаходите в одній і тій же зоні. Ви можете побачити рівень квесту у своєму Журналі (гаряча клавіша «J»), і вони також мають колірний код.

Прогулянка (або верхова їзда) до пошуку протягом 5 хвилин, щоб дізнатися, що ви не можете вбити докучливого боса, не тільки дратує, але й марна трата часу. Громадські підземелля можуть займати чимало часу, щоб закінчити самостійно, тому зробіть усе можливе, щоб об'єднатися з іншими, щоб зробити це швидше. Спочатку виконуйте спрощені квести та намагайтеся зосередитися на виконанні більшості, якщо не всіх квестів у певній частині зони, в один і той же час, тому вам не потрібно багаторазово ходити назад і вперед. Додаткова порада, якщо ви поряд з Wayshrine, ви повинні витратити час, щоб піти та активувати його. Це найшвидший спосіб подорожувати зоною, і навіть на ранній стадії дуже недорого.

Ще одна порада: подорож у дорожню точку з іншої дорожньої точки (на відміну від відгуку з випадкових місць у світі) не коштує вам золота. Незважаючи на те, що це не дуже дорого, через деякий час це може скласти, і це золото може бути краще витрачено на оновлення інвентарю або банківського простору.

Група Dungeons

Ви не повинні пропускати групові підземелля! Вони, як правило, легко заповнюються, якщо у вас досить компетентна група, але переконайтеся, що у вас є відданий цілитель та танк, це дуже допомагає. Підземелля – чудовий спосіб отримати додатковий досвід та обладнання, а також дізнатися більше про групову механіку в The Elder Scrolls Online, яка принесе вам користь у довгостроковій перспективі.

Перші підземелля призначені для рівнів 12-15, і в залежності від вашого Альянсу перше, що ви зустрінете, буде:

  • Ebonheart – Грибний грот (Стоунфалс)
  • Aldmeri – вигнані клітини (в Аурідоні)
  • Daggerfall - Spindleclutch (у Гленумбрі)

Якщо у вас немає групи, готової до роботи, ви повинні ввести екземпляри, коли ви майже закінчили з усіма іншими квестами в конкретній області, оскільки додаткові рівні можуть значно допомогти. Як уже згадувалося раніше, перед тим, як ви відправитеся у своє перше підземелля, спробуйте вивчити (або змінити) заклинання «зцілення, знущання» або «CC» (залежно від вашого курсу), щоб у вас була додаткова групова утиліта. Також подивіться, чи є Ultimate, який ви могли б дізнатися, що принесе користь вашій групі більше або буде сильнішим, якщо хтось використовує синергію від неї. Також корисно дістатися рівня 15 до того, як ви увійдете у свої перші підземелля, тому що в цей момент ви зможете використовувати зброю. Якщо вам потрібні додаткові очки навичок, заходьте на нашу сторінку з картами та знайдіть skyshards, які ви пропустили!

На жаль, на відміну від більшості інших матеріалів, які ви можете робити в підземеллях TESO, ви отримуєте величезну кількість досвіду, тому якщо ви швидко вирівняєте свою мету, ви можете не захотіти повторювати кожне підземелля більше одного разу. Тим не менш, вони - кумедні зустрічі, які ви обов'язково повинні перевірити. У нас є більш докладний посібник для підземель тут, тому обов'язково прочитайте його!

PvP

Прокачування цілком у Cyrodiil можливе, але це далеко не найоптимальніший спосіб отримати досвід. Ви можете приєднатися до Cyrodiil на рівні 10, і базові атрибути вашого персонажа будуть збільшені, щоб певною мірою дозволити вам залишатися актуальними серед гравців вищого рівня. Проте досвід у PvP-битві набагато нижчий, ніж у PvE-контенті, тому навіть ті з вас, хто цікавиться лише битвами гравців та гравців, захочуть принаймні завершити основну лінію квестів у кожній зоні.

Розвідка, громадські та групові підземелля та квести в цілому все більш ефективні для швидкого прокачування в Elder Scrolls Online, а також дають вам доступ до більш скінхардів та навичок, щоб покращити ваші здібності. Не пропустіть PvP, тому що це смішний і корисний досвід, але не чекайте, що ви досягнете рівня в Cyrodiil.

Невеликий вступ.

Почавши грати в TESO, я звичайно ж створив найтблейда лучника на стамін білді. Особливо не замислювався про його ігрову ефективність, керуючись лише рольовими міркуваннями. Пізніше я жодного разу про це не пошкодував, але помітив деяку неефективність та надзвичайну складність обраного архетипу в умовах даної MMO. Відіграшу та веселощі це в жодному разі не заважало, але участь у серйозному PvP та PvE була дещо ускладнена. Пошук гайдів і порад прокачування лучника звичайно допоміг, але лише частково. Жодного гайда російською мовою прокачування лучника в стимі зовсім не знайшов. Щоб гравцям-початківцям було простіше зорієнтуватися на цьому непростому шляху, пишу цей імпровізований гайд. Сподіваюся, комусь вся ця інформація буде хоч скільки корисна.

Ази стрілецької майстерності.

Кожен гравець може використовувати навички для лучника тільки за наявності цибулі в руках (як не дивно). Якщо Ви не збираєтеся використовувати цю зброю, майстерність цієї гілки скілів буде марною (як і майстерність гілки скілів будь-якої іншої зброї).

The Elder Scrolls Online лук є стрілецькою зброєю, що дозволяє вражати ворогів на відстані. Цей тип зброї дуже часто використовується вбивцями, тому що його застосування дозволяє виконувати раптові та потайні атаки здалеку. Іноді Вам вдасться вбивати відносно слабких ворогів (в PvE) з одного-двох пострілів.
Цибуля програє в шкоді дуалам (парним мечам) і дворучній зброї, але при цьому дозволяє наносити шкоду і не отримувати здачі на неї при правильному кайте противника (прим. кайт - нанесення шкоди противнику при збереженні дистанції).

Загальною перевагою цього зброї є те, що вона має досить велику відстань стрілянини, яка дозволить вашому персонажу поранити або навіть вбивати ворогів до зближення з ними. Скели володіння цибулею також збільшують відстань стрільби, дозволяють отруїти, відкинути чи сповільнити супротивника, тоді як Вашого персонажа роблять рухливішим.

Підбиваючи невеликий підсумок, можна сказати наступне:
Конкретні гідності.
+ цибуля - єдиний стабільний спосіб дистанційної шкоди для стаміну білдів;
+ можливість ефективного кайту (як у PvP, так і в PvE), навіть без прикриття танком (при належному спорядженні та прокачуванні);
Конкретні мінуси
- Відсутність ефективних здібностей для швидкого добивання;
- знижена шкода (порівняно з білдом на ближній бій);
Смак, тут вже залежить від ваших уподобань у стилі гри.
+- Висока залежність дій від позиційних скилів противників (стояти як стовп не виходить, доведеться дуже багато бігати не тільки від противника, але і навколо нього). Втім, це цілком звичайна вимога для всіх стамінів білдів.

Відповідні раси та класи. Вибір екіпіровки.

З расами та класами все досить просто. Якщо Ви збираєтесь грати виключно для відіграшу та фана, то вибір раси залишається за Вами. Якщо ж наша мета – найкращий ДПС та ефективність у груповій битві, то нам необхідно вичавлювати максимум бонусів із пасивних здібностей своєї раси.
Найкращі лучники виходять із представників тих рас, які мають найкращі бонуси до витривалості та її відновлення.

Головний претендент – Каджит.
Друге місце - Редгарди та Босмери, до певної міри Нордлінги та Орсимери.
У крайньому випадку – Імперці.

Перейдемо до вибору класу. Тут все ще очевидніше.
Якщо у Вашій душі живе потяг до експериментів і бажання пробувати знову і знову, можна спробувати зробити важкого лучника з лицаря Дракона або стрілка підтримки з Храмовника. Можна спробувати грати і кастуючим рейнджером-чарівником.
Але найкращі лучники, це звичайно Клинок Ночі та Охоронець.

Клинок Ночі з цибулею - це рухливий і невловимий розбійник, але з можливістю дистанціюватися від недруга, продовжуючи завдавати йому шкоди, цькувати його отрутою і сповільнювати.
Здібності Клинка Ночі дозволяють нам робити наступні речі:
Гілка Ліквідації - вішаємо на противника мітку і знижуємо його опірності, добиваємо ворога і отримуємо за це здоров'я та всякі регенерації.
Гілка Тіні - дозволяє нам йти в невидимість і сповільнювати супротивника. Як наслідок – ми ефективно тримаємо дистанцію і без проблем розправляємось із одиночним недругом.
Гілка Висушення більше підходить для мана білда, але різноманітні здібності з ефектами вампіризму нікому не завадять.

Стиль гри за Хранителя з цибулею значно відрізнятиметься від гри за Клинка Ночі. Головне його (Зберігача) перевага - це можливість зайняти супротивника своїм бойовим вихованцем, у той час розстріляти ворожину здалеку, паралельно зцілюючи та підвищуючи опірність союзників.
Гілка Тварини Компаньйони - тут заклик бойового ведмедя та різноманітні AoE.
Гілка Зелений Баланс - зцілюємо та захищаємо себе та союзників.
Гілка Обійми Зими - захисні бар'єри, щити та самозцілення.

Екіпірування для лучника - середні обладунки. Саме вони дають нам необхідний додаток до швидкості пересування, регенерації витривалості, втрати, шансу крита та ухилення. Всі здібності броні, крім ультимативної, є пасивними, тому качати варто їх усі, вони корисні і не раз врятують вам життя.
Всі зачарування та заточення спорядження - на збільшення стаміни (для броні) та збільшення фізичної пробильності/урону/шансу крита (для зброї).

Варто сказати важливе - наскільки безмежною не була Ваша любов до дистанційного бою, як сильно не хотілося б Вам весь час триматися від супротивника на пристойній дистанції, виходити це буде не завжди. Механіка гри складена таким чином, що обходитися лише одним типом зброї (тим більше, якщо це лук) просто неможливо. На цей випадок лучнику і потрібен другий комплкет зброї. Тут уже його вибір залежить від того, чи граєте ви в команді з іншими гравцями або бігаєте в соло, в які ситуації найчастіше потрапляєте і які противники викликають у вас найбільші труднощі.
У будь-якому випадку, для лучника є два ефективні варіанти запасної зброї - це дуали та дворучна зброя. Цілі у цих двох типів зброї та способи ведення бою з ним кардинально різняться. Обидва ці комплекти завдають пристойної шкоди як простою атакою, так і майже будь-якої здібностей. Але спосіб застосування цих самих здібностей у них різнитися: мета дворучника - це рубати відразу по групі противників або відкинути їх, в крайньому випадку просто закритися блоком і отримати меншу шкоду, в той час як мета дуалів - це розпорошити пораненого ворога, сповільнити біжить на тебе противника, викликати кровотечу в атакованої мети та інші більш витончені, але не менш смертоносні способи взаємодії з поки що живою плоттю.
Більш детально розбирати здібності, доступні зі зброєю ближнього бою для білда лучника я не буду, залишу їхній вибір на ваш розсуд. Основні ситуації, у яких варто їх використати, я вже описав.

Розбір збройових здібностей.

Тепер докладніше поговоримо про здібності головної для стрільця гілки - стрілянина з лука.

Snipe - наносить солідну шкоду одним пострілом, але при цьому для каста потрібно протягом короткого проміжку часу натягувати тятиву. Це наша головна навичка, за її допомогою ми з граничної дистанції завдаємо максимальної шкоди противнику.

Морфи здібності:

Focused Aim - вішає на противника мітку зниження опірності і дозволяє стріляти в нього з більшої відстані.

Lethal Arrow - отруює противника і зменшує ефективність його лікування.

Volley - накриве невелику область щільним дощем зі стріл, що завдає періодичних збитків. Це один з двох AoE спелів лучника, призначений для завдання шкоди групі ворогів.

Морфи здібності:

Arrow Barrage - збільшує площу поразки та дальність застосування.

Endless Hail – тривалість збільшена, а вартість зменшена.

Scatter Shot - завдає скромної шкоди противнику з невеликої відстані, відкидаючи і дезорієнтуючи противника.

Морфи здібності:

Draining Shot – після дезорієнтації зменшує швидкість супротивника.

Magnum Shot - завдає збільшеної шкоди і відкидає нас у протиполону від пострілу бік.

Arrow Spray – вистрілюємо перед собою стріли віялом, уповільнюючи всіх противників, які потрапили до конуса атаки. Це друга AoE здатність, істолзується для термінового відходу від насідаючого натовпу.

Морфи здібності:

Acid Spray – додає ефект отруєння.

Bombard - короткочасно приголомшує супротивників.

Poison Arrow - наносить противнику невелику шкоду відразу, а потім досить велику шкоду від отрути.

Морфи здібності:

Poison Injection - збільшує шкоду від отрути по противникам з половиною здоров'я і менше. Цей морф здатності може бути певною мірою заміною Execution Ability (здібності для "страти" супротивників з низьким рівнем здоров'я).

Venom Arrow - приголомшує супротивника, якщо він читає заклинання під час дії отрути. Це наша основна білка для контролю кастерів ворога.

Ультимативна здатність:

Rapid Fire - протягом 4х секунд ми обстрілюємо одного противника, завдаючи йому колосальної шкоди. Можна рухатися зі звичайною швидкістю, але будь-який перекат, блок чи атака переривають каст.

Її морфи:

Toxic Barrage - робимо все те ж саме, але по закінченню ще й вішаємо на противника потужну отруту.

© 2022 bugulma-lada.ru - Портал для власників автомобілів