Зброя в "Облівіоні": опис гри, секрети проходження. The Elder Scrolls IV: Oblivion: Хто мене навчить? Ельфійська цибуля обливіон id

Головна / Терміни

- Як далеко Йода? Скільки до нього діставатись?

- Не далеко. Йоду недалеко. Терпіння. Скоро ти будеш з ним... Смачний корнеліст я готую!

х/ф «Імперія завдає удару у відповідь»

Немає в грі персонажа кориснішого і добрішого, ніж тренер... учитель, гуру, педагог, сенсей. Пам'ятаєте, як з ними було просто та легко у Морровінді? Завжди допоможуть, ніколи не відмовлять. Зустрів герой потрібного темного ельфа чистим небом на плантаціях — і взяв уроків стільки, скільки треба. Можна було кілька рівнів на учителях прокачати поспіль – вистачило б грошей. А за гроші, пам'ятається, відповідав скамп-банкомат Повзун, тож під сірим небом Ввандерфелла вчення давалося легко та просто.

У Кіродил все інакше.


Вміння, звичайно, менше — всього двадцять одне. Майже так само легко і просто працюють манчкінські способи тренування, але вчителів порізали. Майже під корінь. Тепер на одному рівні гравець не може здобути більше п'яти уроків. Тож доводиться брати чашку кави та йти у чисте поле за щурами.

Але на найвищих рівнях часом не допомагають навіть вони. І тоді, чого гріха таїти, герой іде до тренерів. Кожному вмінню у грі навчають п'ять NPC. Двоє можуть дати знання лише до сорокового рівня володіння. Двоє – до сімдесятого. І лише один унікальний тренер-майстер допоможе вам вивчити вміння до останньої, зловісної цифри 100, що загрожує гравцеві новими особливостями. "Сотий" акробат може стрибати з водної гладі, "сотий" коваль отримує вічний молоток, "сотий" броненосець отримує невагомий обладунок - ви все це знаєте.

Але де шукати сенсея, готового за чесно зароблені дрейки підняти наші навички? Якщо вашого героя цікавлять лише знання, їх вартість, і як придбати, значить, ви хочете дізнатися про секрети польових університетів Кіродіїла.

До відома:зазвичай низькорівневих вчителів можна обчислити через вуличні розмови та діалоги з NPC. Вони не направлять вас до вчителів-«сімдесятників», і вам доведеться шукати їх самостійно. Але ті, своєю чергою, вкажуть зразковий шлях до «сенсію», щойно вміння підніметься до сімдесятого рівня.

Акробатика (Acrobatics)

Вчителі до 40:Ящірка Quill-Weaveз Анвіла та Vlinormanв ельфійському гетто столиці. Ящірка любить влаштовувати гидоту сусідці-данмерці, а ельфійка-альпініст любить забиратися на стрімкі стіни церков.

Вчителі до 70: Tsravaз дому J"Bariу Леявині (дуже не любить собак) та Ganredhelз Чейдінхолу (любить їх).


Майстер-сенсей, акробат живе на північному сході Сироділа — на північ від Чейдінхолу та на схід від храму Азури. Вам повідомлять її ім'я Aerin.

Це важливо:ви не зможете почати навчання у сенсея, поки вчитель «до сімдесяти» не повідомив вас, де його шукати. Ви не зможете просто підійти до сенсею і сказати: «Ось, я вже до сімдесяти прокачався, навчайте мене». Потрібно обов'язково взяти квест.

Знайшовши табір Ейрін, ви виявите тільки дивного норду на ім'я Torbern.

— Навчитися сюди прийшов? - Запитає він героя. - Ейрін шукав? Ну, нема її. Натомість є я, і я дещо вмію.

Ми так і не дізнаємося, куди поділася Ейрін і ким їй доводиться Торберн. Натомість він зможе навчити героя акробатики аж до останнього, сотого рівня володіння акробатичною майстерністю.

До відома:перед вами - єдиний безкорисливий сенсей. Тільки він навчить вас без жодних умов. Запам'ятайте його чесне обличчя - за рештою майстрів вам доведеться побігати.

Алхімія (Alchemy)

Вчителі до 40: Felen Relasу гільдії магів Анвіла та S"drassaу гільдії магів Леявіна.

Вчителі до 70: Ardalineу гільдії магів Бравіла (втратила колись палицю) і Brotch Calus, що мешкає в Брумі.


Майстер алхімії - ельф Sinderion. Ви, напевно, пам'ятаєте його — адже саме він так жалісно випрошував у вас коріння Нірна. Він живе у підвалі таверни West Weald, що у Скінграді. Проклятий алхімік ще й п'яниця - він не захоче вас вивчати, поки ви кров з носа не доставите йому дві рідкісні пляшки вина. Tamikaі Surilie Brothers 399року.

Найпростіше видобути їх у підвалі замку Скінграда. І нехай не мучить вас совість — вампірам взагалі алкоголь шкідливий, вони п'ють одну андедівку.

Атлетика (Athletics)

Вчителі до 40: Uuras, пастух, який обожнює сир-рокфор - живе на півдні Скінграда, і Maheiз Леявіна, нещасний та сумний підкаблучник.

Вчителі до 70: Hauls-Ropes-Faster, пірат, аргоніанін, якого всі називають на прізвисько, тому що ім'я його невимовне імперською - він мешкає в таверні Fo"c"sle в Анвілі. Honditar, мисливець, мешкає в Хорролі.


Russia Bradus- Місцевий Кіродіїльський мандрівник. Вона живе в Анвілі і готова навчити вас бігати швидко, але лише за однієї умови — якщо ви вже побували у тридцяти місцях Кіродіїла. Навіть якщо ви не знатний бігун, то, напевно, вже давно виконали цю вимогу, самі того не знаючи.

Безпека (Security)

Вчителі до 40: Malintus Ancrus— злодій із Хорролу. Bantien, колишній злодій живе на площі Талос в столиці.

Вчителі до 70: Dro"Shanjiживе на півночі Бравілу. Mandilживе в ельфійському гетто.


Майстер з розтину замків - кіт на ім'я J"baana, нудиться в імперських катівнях. Не у в'язниці, але за ґратами — він гуляє замкненою частиною імперського тюремного кварталу. Слід сказати, досить вільно гуляє і спить у своєму наметі. Непогана розвага для абсолютного генія замків та відмичок.

Пробратися до нього можна трьома шляхами. По-перше, вкрасти у стражника ключі. По-друге, відкрити двері за спиною чергового приміщення (всередині в'язниці). Або ж просто дочекатися, коли Джбаана сам підійде до ґрат.

Кіт дасть вам просте завдання - принести йому записку від Скривви (кішка-злодійка з Бравіла). Скривва скривиться, але записку вам дасть. Передайте її Джбаані, і справа зроблена!

Блок (Block)

Вчителі до 40: Fadus Calidiusз гільдії воїнів Скінграда та Huurwenіз гільдії воїнів Анвіла.

Вчителі до 70: Lum gro-Barothу гільдії воїнів Хорролу та Ambroise Canne, що живе у Скінграді та вирощує виноград (популярне хобі скінградчан).


Майстер-блокатор - ельфійка Andragil. Вона живе в Бравілі, на другому поверсі над будинком Dro"Shanji. Перевіряти ваші здібності і вашу придатність до навчання вона буде способом дуже простим і болючим. Вона буде обходжувати героя з боків величезним скляним молотом цілу хвилину. Це називається, дай ельфійці молоток скляний, вона і героя зашибе, і сама поріжеться.

Ваше завдання - закритися руками і з криком: «Не бийте, тітко!» - бігати від Андражил по всьому будинку. Можна спробувати нарізати пару кіл навколо столу — вважаються не удари, а лише час, протягом якого ельфійка з усмішкою на обличчі ганятиметься за героєм.

Відновлення (Restoration)

Вчителі до 40:Лікар Cirrocу храмі Талоса (Брума) та Marie Palielleу храмі Джуліаноса у Скінграді.

Вчителі до 70: Marzу храмі Мари (Бравіл) та Ohtesseу храмі Чейдінхолу.


Майстер відновлення - літня імперка Oletaз храму Акатоша у місті... Кватч. Дозвольте, Кватч зруйнований даедрами? Якщо ви ще не почали основну гілку, то Олета замкнена в храмі за брамою в Облівіон — ворота треба зачинити, даедр на площі перебити, городян, що потрапили в пастку, відповідно, звільнити. Але Олета не захоче вас вчити, доки в місті залишилися даедри. А це означає, що вам потрібно пройти квест «Бій за фортецю Кватч» та очистити все місто від істот з іншого світу.

Якщо ви все це вже зробили, спробуйте пошукати майстра в таборі біженців внизу пагорба.

Дрібна зброя (Blunt)

Вчителі до 40:недружелюбний орк книготорговець Bugak gro-Bolу Леявині (магазин Southern Books) та Vigdisу гільдії воїнів Анвіла.

Вчителі до 70: Christophe Marane, власник таверни Brina Cross («Бринське перехрестя»), що на дорозі на північний схід від Анвіла. Відомий Azzanу гільдії воїнів Анвіла.


Коли ви вже не зможете вчитися у Крістофа та Аззана, вам вкажуть на Irene Metrick, бретонку з ельфійського гетто. Вона нікому не розповідає про своє минуле і, мабуть, правильно робить.

— Скільки NPC ти вбив у житті, герою? — спитає Ірен.

— Ну... пара дюжин чи близько того.

— Не годиться — я вбила більше, тож вчити тебе, салагу, я не збираюся.

Я завжди казав, що в зброї Киродиїла, що дробить, є щось зловісне... Вам треба убити близько п'ятдесяти NPC, щоб бретонка погодилася вчити вас дробити і рубати. Точну цифру ви знайдете на сторінці статистики героя.

Зміна (Alteration)

Вчителі до 40: Dovyn Arenв ельфійських садах столиці та добросердечна ящірка Deetsanв гільдії магів Чейдінхол.

Вчителі до 70: Athragarу гільдії магів Хорролу та Abhukiу таверні Garegul, що на Зеленій дорозі на південь від столиці.


Щоб знайти майстра, йдіть берегом затоки — від Бравіла на північ. Лежанку аргоніаніна Tooth-in-the-Sea(Зуб-у-Море) не пропустіть, хоча господар напевно буде відсутній. Зуб досліджує дно затоки цілі дні безперервно як справжній Кусто.

Він не вимагатиме від вас вина, але захоче випробувати у справі. Вам треба провести з ним під водою три години. Це не так зловісно, ​​як звучить — просто від аргоніаніна не можна відставати і не можна виринати на поверхню за повітрям. Це означає, що вам доведеться дихати під водою шість хвилин реального часу. Пройти цей тест дуже легко за допомогою елементарного заклинання водного дихання, за допомогою зілля, сувоїв або зачарованих на водне дихання речей.

Якщо у вас немає нічого з перерахованого, то просто відвідайте гільдії магів у Брумі, Хорролі, Леявині, магазинчики торгового кварталу - і закупіть зіль Моря стільки, скільки вам потрібно (чотири сильні зілля або вісім звичайних).

Це цікаво:якщо ви аргоніанін, то Зуб-у-Море не перевірятиме вас на водостійкість — він повірить вам на слово.

Ілюзія (Illusion)

Вчителі до 40: Hil the Tall, священик у храмі Чейдінхола - він любить усіх і вся, будьте пильні! Jantus Brolusз Бруми - непоганий Spellsword.

Вчителі до 70: Carahilу гільдії магів Анвіла та Kud-Eiу гільдії магів Бравіла (друзі цієї ящірки рідкісні соні, скажу я вам).


Університетський Хіроназій – ось місце, де живе Martina Floria- Майстер ілюзій і ніякого шахрайства. Потрапити в цю свята святих чародійства і наговорів не можна, поки ви не отримали всі рекомендаційні листи від філій гільдії магів.

Мартіна вимагатиме від вас десять велькіндських каменів — таких сяючих аквамарином штук, що розкидані й розставлені підземеллями Ейлідів. Десять – це дуже небагато. За один похід можна роздобути двадцять-тридцять штук.

Клинки (Blade)

Вчителі до 40: Naspia Cosma— камердинер із фортеці Чейдінхола, яка колись була гладіатором на Арені. Right-Wind, тиняється в гільдії воїнів Бруми.

Вчителі до 70: Sherinaз гільдії воїнів Леявіна та Rhanoіз гільдії воїнів Анвіла.


Ваша мета - Alix Lencolia, Мандрівний майстер клинка, сенсей у східному значенні цього слова. Він зупинився у таверні Фарегіла, що на південь від столиці. Від Бравіла йдіть на північний захід дорогою, після таверни «Дурного Знамення» шукайте поворот ліворуч — там і буде таверна Фарегіла.

Алікс не хоче вчити будь-кого. Йому подавай знаменитих (чи сумно знаменитих) героїв. Важлива цифра двадцять – не важливо, люблять вас чи ненавидять.

Чаклунство (Conjuration)

Вчителі до 40: Fathis Aren, придворний маг у фортеці Бравіла та Sulinus Vassinusу гільдії магів Скінграда.

Вчителі до 70: Alberic Litteу гільдії магів Хорролу та Arentus Falvius, який за фахом... священик? Так, священик у храмі Талоса у Брумі, на дозвіллі захоплюється закликом демонів.


Olyn Seranходить колами біля храму Молог Бала (точно на схід від хутора Weatherleah, що між містами Скінград та Хоррол). Він попросить вас покликати йому вицвіле привид (Faded Wraith). Важке завдання, тому що для призову потрібно володіти чаклунством як мінімум на рівні 75. Якщо ви не хочете добувати ці п'ять одиниць, закликаючи скампів і обладунок у поті чола, то спробуйте пошукати сувій — він падає з чаклунів і некромантів із печер.

Красномовність (Speechcraft)

Вчителі до 40:Юна жителька півночі, бард Algaз Бруми та священик Uravasa Othrelasіз храму Бравіла.

Вчителі до 70:Бард Varon Vamoriз Бравілу та Gruiand Garranaз храму в Чейдінхол.


Неважливо, чи цілий храм Єдиного у храмовому кварталі столиці, чи розбитий у битві Дагона і Дракона — у ньому бродить колами Tandilweельфійка з дійсно підвішеною мовою. Її завдання найважче – вам треба знайти всіх жебраків Кіродіїлаі поговорити з ними. Чи не переконати, не умовити влаштуватися на роботу — просто завести розмову. Це важко.

П'ять жебраків мешкають у столиці, у кожному головному місті їх по двоє. Загалом дев'ятнадцять чоловік.

До відома:жебраки заразні, тому тримайте під рукою зілля лікування звичайних хвороб.

Найпростіше жебраку знайти біля його лежанки на свіжому повітрі – вночі. Лише в погану погоду ці безпритульні громадяни вважають за краще не спати просто неба. А ось список лежанок:

    Біля криниці у південно-західному кутку ельфійського кварталу столиці.

    На півдні вулиці в північно-західній частині площі Талос столиці.

    Біля криниці у південно-східному кутку ділового кварталу столиці.

    У північній частині храмового кварталу столиці.

    Біля пристані столиці, поруч із тим місцем, де приймають у злодії (обійдіть навколо невеликий шматок стіни, точно лежанку не пропустіть).

    За таверною Flowing Bowl на пристані Анвіла.

    На схід від головних міських воріт Анвіла.

    За таверною Lonely Suitr Lodge у Бравілі.

    За магазином The Fair Deal у Бравілі.

    Біля північної брами за камінням у Брумі.

    За будинком Anora у Брумі.

    Біля криниці на північний схід від західних воріт у Леявині.

    У південно-західному кутку Леявіна.

    Між будинками на південному сході від західних воріт у Чейдінхолі.

    У південно-західному кутку Чейдінхолу.

    Серед каміння біля південної стіни в Хорролі.

    За камінням на північ від храму у Хорролі.

    За стайнею, що поруч із таверною West Weald у Скінграді.

    Поруч із гільдією воїнів Скінграда.

До відома:якщо хтось із жебраків загинув до того, як ви взяли квест – не страшно. Він вам зарахується автоматично. Але це не привід винищувати їх превентивно. Хоча...

Ковальська справа (Armorer)

Вчителі до 40: Eitarз Леявіна (мешкає в будинку біля собору) та Tadrose Helasковаль у гільдії воїнів у Бравілі.

Вчителі до 70: Rohssan- Знайти його легко, він володіє магазинчиком A Fighting Chance в торговому кварталі столиці. Rasheda- Власник магазину Fire And Steel в Хорролі.

До відома:щоб отримати доступ до послуг тренерів із гільдії воїнів, треба бути членом гільдії. У злодіїв і магів із цим загалом простіше.


Майстер ковальства — аргоніанін Gin-Wulm, коваль із магазинчика The Best Defense, що у торговому кварталі. Можливо, вам доведеться почекати його в магазині - нероба любить вештатися вулицями рідного міста. Якщо не хочете чекати, спробуйте відловити його на вулицях ельфійського гетто та торгового кварталу. Шукайте ящірку з червоно-зеленою мордою в непомітному коричневому жилеті і світло-коричневих штанях.

Коваль любить загадувати загадки. Він запитає вас просто і прямо:

— Хто такий Хазадір?

Яка нам справа до якогось Хазадіра? Але непохитний ящір. Зажурився герой, а робити нічого. Ідіть у магазин «Перше видання» (First Edition) та прочитайте книгу The Armorer's Challenge(«Змагання ковалів»). Там усе написано у формі повчальної новели.

— Хазадір переміг у змаганні.

- Правильно. Вчитимешся в мене.

Легка броня (Light Armor)

Вчителі до 40: Dul gro-Shugз ельфійського гетто та Olfandз магазинчика Nord Winds у Брумі.

Вчителі до 70: Luciana Galena, скупник гільдії злодіїв — мешкає на півдні Бравіла. Ahdarjiз Леявіна (втрачає цінні речі і ненавидить плазунів).


J"Bariз Леявіна, старий пройдисвіт, хоче подарунок у формі ельфійської кіраси. Навіщо, ну навіщо коту кіраса?

Вона почне траплятися вам на бандитах, вампірах, піратах та у видобутку з п'ятнадцятого рівня. Ви дістанете її, проходячи квест гільдії воїнів — вона на бандиті Азані Чорне Серце. Більше напрямів я вам дати не можу – рівневі трофеї непередбачувані.

Влучність (Marksman)

Вчителі до 40: Edla Dark-Heart, вбивця зі Скайріма — мешкає на півдні Бруми в будинку Рагнара. Винороб Shameer— як ви вже здогадалися, він зі Скінграда (його будинок поряд із собором).

Вчителі до 70: Reman Broderще один винороб зі Скінграда. Мисливець Pinarus Inventiusз Анвіла (можливо, ви колись пліч-о-пліч з ним винищували левів).


Ельфійка Alawenрозбила табір на схід від Анвіла (на південь і трохи на захід від розвилки на Кватч та на Скінград). Розмовляти з нею краще, коли вона не на полюванні, а полює вона з десятої ранку майже до самого вечора.

Вона попросить вас пред'явити їй ельфійську цибулю. Такі продаються в магазинах із тринадцятого рівня (бравільський «Парадокс стрілка») та зустрічаються у дикій природі з дев'ятого.

Містицизм (Mysticism)

Вчителі до 40: Angalmoу гільдії магів Хорролу та Drujaу гільдії магів Скінграда.

Вчителі до 70: Ita Rienusу гільдії магів Бравіла та Boderi Faranoу Містичних архівах Незримого Університету пробратися туди, не пройшовши рекомендаційні квести гільдії, ясна річ, не можна.


Майстер містицизму Dagailу гільдії магів Леявіна. Пам'ятаєте цю божевільну стареньку з дикою зачіскою? Викликати її на душевну розмову не можна, доки ви не виконаєте завдання гільдії магів. Якщо ви повернули нещасній ельфійці амулет, що повертає відносно ясний розум, вона зможе вас тренувати - але тільки якщо ви закрили щонайменше три портали в Облівіон.

Все-таки щось не від світу цього в ній залишилося.

Руйнування (Destruction)

Вчителі до 40: Chanel, придворний маг у фортеці Хоррола та чудовий художник, я вам скажу. Не ображайте її, бо потім вона вас руйнації не навчить. Втім, її може певною мірою замінити відомий котяра J"skar, що захоплюється заклинаннями невидимості. Потрапити до нього на прийом ви зможете не раніше, ніж виконаєте рекомендований брумський квест в гільдії магів.

Вчителі до 70: Marc Gulitteу гільдії магів Анвіла та Delphine Jendу гільдії магів Бравіла.

До відома:цих двох, можливо, доведеться довго ламати видати вам секретну інформацію - де знайти майстра-тренера Андарен.


Bralsa Andarenживе біля святилища Кінарет (на північний захід від статуї Сангвіна, на захід від того ж хутора Weatherleah). Вона просто і ясно дасть вам зрозуміти, що без двадцяти ведмежих шкур вам робити нічого. Ведмеді починають блукати лісами з сьомого рівня і зустрічаються не так часто. Втім, шкури продаються в магазинах, тож можна спробувати щастя у містах.

Рукопашний бій (Hand to Hand)

Вчителі до 40: Nahsiу гільдії воїнів Бравіла та Rufrius Viniciusу гільдії воїнів Анвіла.

Вчителі до 70: Davela Hlarenз таверни Imperial Bridge, Що на річці Срібної Риби на схід від Жовтої траси. Ra"qanarу фортеці Чейдінхолу.


Майстер Helvius Ceciaживе у Брумі. Він дасть вам можливість помститися світу за побиття в Бравілі — адже для того, щоб перевірити фортецю кулаків героя, Хельвій запропонує герою. побити його. Опиратися він не буде. Вам треба за півхвилини знести кулаками неабияку частину здоров'я сенсея.

Шкода, що повторити веселощі не можна. Нові спаринги з майстром у грі не передбачені.

Прихованість (Sneak)

Вчителі до 40: City-Swimmer, ящірка з Бравілу. Її часто можна зустріти у міських каналах – плаває вона там. Glistel, дружина Malintus Ancrtus, вчителя зі злому замків. Живе з ним у Хорролі на заздрість сусідам.

Вчителі до 70: Othrelosельфійських садів столиці. Mirabelle Monet, власниця готелю для моряків у Анвілі (біля причалу).


Майстер скритності Marana Rian, мешканка храмового кварталу столиці (вона часто бродить дендрарієм). Марана, бажаючи перевірити ваші навички, запропонує вам вкрасти у неї монетку. Сказано зроблено! Адже у вас, як-не-як, мінімум сімдесят одиниць скритності за душею.

Торгівля (Mercantile)

Вчителі до 40: Forochу таверні Gottshaw(«Готшо»), що між Кватчем та Анвілом. Mach-Na, літній книготорговець з книгарні в Чейдінхолі (називається магазин на ім'я власника).

Вчителі до 70: Magrarte, дружина Eitar, вчителя ковальства — живе з ним у Леявині в будинку біля храму і дуже хоче зайнятися збиранням рідкісних інгредієнтів. Seed-Neeus, власник магазину Nothern Goods на півдні Хорролу.


Далеко ходити за майстром не треба – це Palonirya, господиня магазину Divine Elegance (дорогоцінності та модний, божественно елегантний одяг). Домогтися її розташування дуже просто – треба мати при собі десять тисяч дрейків.

Тяжка броня (Heavy Armor)

Вчителі до 40: Brodrasу гільдії воїнів Леявіна та Bumph gra-Gashу гільдії воїнів Бруми.

Вчителі до 70: Valus Odiilз Хорролу - посилає героя врятувати його поле та дітей від гоблінів. Varnado, коваль із магазинчика The Best Defense у столичному торговому кварталі


Pranal- Немолодий редгард, колишній гладіатор. Він живе в таверні Роксі (на північний схід від столиці, біля берега озера Румаре) і знає все про важку броню. Але завдання його буде... незвичайним. Він попросить у вас добути йому подарунки для господині таверни — срібний глечик і чотири срібні склянки. На покриття видатків він виділить п'ятдесят золотих.

Склянки продаються в магазинах звичайних товарів - наприклад Copious Coinpurseабо Three Brothersв столиці. Глек дуже нескладно вкрасти в тих же магазинах або готелях. Пранал попросить вас зробити подарунок від його імені. Зробіть це.

Скажу одразу — господиня таверни його не любить, і навряд чи колись полюбить.



Тепер ви точно знаєте, де шукати майстрів-сенсеїв і що їм запропонувати. Нехай вони й не зможуть підняти вас на своїх могутніх плечах на верхні рівні, але посильну допомогу вони нададуть. Успіхів вам і вашому герою в досягненні вершин знань та умінь!

10 годин тому, MacKlaud сказав:

зробивши вибір цибулі не настільки очевидним

Вибач Мак але це дурість ти сказав. Не настільки очевидні вони в ванілі і будь-який мод намагається просто змінити щось для бачення самого його творця де банально часто за щось "геніальне" видається звичайне не знання фізики і законів природи.

Бажаєте "перебалансувати" луки як треба? Введіть константу скорострільність. Адже очевидно, що більш важкі та забійні луки не можуть у принципі стріляти "повільніше". Це якраз доля легших - стріляти ближче та слабше. Одна перевага, яку можуть мати такі луки для "не настільки очевидного вибору", - це їх велика скорострільність.

В ідеалі сильна цибуля зливає в руках слабкого, гравця-початківця як робота з забійним важким молотом для нього. У сильного фізично персонажа спочатку є бонус до використання будь-якої зброї і зокрема цибулі та арбалети. Ось такий параметр як уміння лучника у тих же лісових ельфів має нівелювати нестачу сили, але тільки зі слабкими луками виграючи лише за рахунок скорострільності.

Тепер про реальний баланс:

У грі за скорострільність може відповідати втома.

За дальність польоту – фізична сила.

Навичка "стрілок" може впливати тільки на скорострільність і точність, якщо такий параметр буде присутній в налаштуваннях. Ось тільки точність багатьма трактується як незалежний параметр сам по собі і в'яжеться на властивості стріл у всяких КСІ і т.п.

Виникає питання щодо наявності арбалетів. Вони якраз де-балансуюча частина:

Забійність за рахунок сили на коротких відстанях у них вище, але за рахунок меншої точності їх зазвичай упускали в де-баланс. У реалі теорія меншої точності арбалетів - звичайні вигадки. Втім, як і меншої забійності на великих відстанях. Все залежало від конструкції. Зрозуміло одне - арбалети мали меншу скорострільність при жахливому втраті та відстані зі зростанням маси.

Це об'єднує обидві групи зростання маси нижче скорострільності, вище дальність і забійність. Тобто можливості де-балансу вже не такі очевидні.

Ось тут вступають відмінності в матеріалі та вартості або і "фірмості" виробника дають деякі бонуси або магічні властивості. Тільки цим і можна і потрібно створювати не таку очевидність у усередненого прошарку цибулів і арбалетів, що часто використовуються. Але ж вони послужать і розширенням самих груп зброї як у поганих так і в хороших характеристиках.

Тобто в результаті повинен збільшитися розкид характеристик сильних і слабких луків, але усереднитись у параметрах в основній середній безликій масі. Проте останнього добра вистачає навіть у ванілі. Тоді навіщо винаходити велосипед тим більше це вже не раз проходили? Якщо ж різати один край, різноманітність отримаємо на виході ванільні цибулі зі зміненими назвами та тектурами, що приховують їхню безликость. Це вже було. У результаті дійшли питання чистки збірці від зайвого контенту. Побігли по колу заново?

The Elder Scrolls - популярна серія ігор, яка з кожною новою частиною набирає обертів і стає кращою. Четверта частина під назвою "Облівіон" з'явилася в 2006 році під керівництвом компанії Bethesda. Як і в інших частинах гри, у цій була важлива зброя. В «Облівіоні» є багато варіантів мечів, дроблення та далекобійної зброї.

Початок історії

Четверта частина серії умовно продовжує події попередньої, хоч і не пов'язана тісно із нею сюжетними історіями. Основні події відбуваються у Сіроділі, що знаходиться в Тамріелі (континент, який став основною локацією для всіх ігор).

Протагоніст знову виявляється безіменним ув'язненим. У в'язницю, де знаходиться головний герой, приходить Імператор із охоронцями. Але там на них нападають убивці Міфічного Світанку. Щоб втекти, вони використовують таємний хід у камері протагоніста.

Імператор вирішує довірити герою Амулет Королів, щоб той передав артефакт Джоффрі. Імператор гине від рук ассасина, а протагоніст починає свою подорож Сиродилом.

Через смерть Імператора порушується рівновага світів, і по всій локації починається відчинятися брама в Облівіоні. Це місце вважається скупченням зловісних магічних істот. Вони хочуть вирватися з іншого виміру на волю.

Пошуки Мартіна

Після того, як протагоніст знаходить Джоффрі, той розповідає йому, що зброя в Облівіоні ніяк не допоможе. Щоб зупинити нашестя істот, необхідно знайти людину королівської крові. Саме він зможе запалити Драконів Вогонь. Протагоніст висувається на пошуки Мартіна.

Священик знаходиться в Кватчі. Але коли персонаж потрапляє туди, він бачить, що локація повністю зруйнована та перекрита брамою Облівіона. Він закриває їх і вмовляє Мартіна вирушити до Джоффрі.

Повернувшись до монастиря, герої дізнаються, що Амулет був викрадений. Тим не менш, Мартін проходить процедуру коронації, і під його командуванням починаються пошуки втраченого артефакту.

Проходження: секрети

Під час проходження гравцеві потрібно буде покращувати зброю. "Облівіон" - гра, яка підготувала масу випробувань, які важко буде здолати з дефолтним спорядженням. Гравцеві потрібно буде відправитися в Облівіон, щоб звідти дістати артефакт, а потім допомогти Мартіну запалити вогонь.

Щоб успішно проходити місії, достатньо знати секрети та хитрощі, які допоможуть спростити завдання без встановлення читів чи використання кодів.

Наприклад, під час проходження гри вам доведеться розпочати рукопашний бій. Якщо ви бачите, що суперник набагато більше за вас, то краще відразу нести ноги. Природно, противник намагатиметься наздогнати вас, тому потрібно шукати скелі та каміння, щоб залізти нагору. Звідти можна буде атакувати ворога стрілами чи фаєрболами.

Протагоніст повинен закрити браму Облівіона. Зброя ніяка йому допомогти в цьому не зможе. Найкраще швидко бігти, схопити сигільський камінь і зачинити браму. В іншому випадку доведеться довго боротися з усіма чудовиськами, які є в іншому вимірі.

На шляху зустрінеться Убмра, яку не так просто вбити. Щоб не довго з нею возитись, можна застрибнути на зруйнований стовп і розстріляти її на дистанції.

Зброя

Щоб не шукати коди на зброю в «Облівіоні», краще одразу зайнятися сумлінним прокачуванням персонажа. Тільки в руках сильного та натренованого протагоніста зброя буде ефективною. Також варто пам'ятати, що деякі істоти не реагують на атаку звичайною зброєю. Для них потрібно буде працювати зі срібним, зачарованим, покликаним чи даедричним.

Варто пам'ятати, що зброя невічна: згодом вона починає бути менш ефективною, а невдовзі ламається. Тому слід пам'ятати про ремонт та запас необхідного обладнання. Якщо на протагоніста чекає серйозний бій, необхідно буде ретельно перевірити зброю. Багато хто рекомендує ремонтувати щоразу, як з'являється можливість.

Нову зброю можна отримати завдяки заклинанням. Герой отримує легкий, цікавої форми і меч, кинджал, сокира та ін. Його бойова ефективність підвищується.

Види зброї

Звичайно, можна встановити чити в «Облівіоні» на зброю. Але набагато цікавіше вивчити все екіпірування без використання сторонньої допомоги. Якість матеріалів зброї залежатиме від рівня героя. У грі є мечі, булави, сокири, луки і т.д.

Клинки

До одноручної зброї відносять кинджали. У них найменше шкоди, але вони не вимагають великого показника сили. Найчастіше кинджали носять ассасини, злодії та маги. Особливістю їх є швидкість атаки. Можна на кинджал накласти чари.

Короткі мечі трохи сильніші за кинджали. Також не вимагають великої сили. Найчастіше використовуються тим, хто шукає золоту середину. За забійною силою він потужніший за кинжал, але при цьому залишається таким же легким і швидким.

Довгі мечі вважаються найзручнішою зброєю у грі. Вони збалансовані по шкоді. Нерідко їх зачаровують. Довгий меч повільніший, ніж попередні два варіанти.

Також у грі є дворучна зброя. До нього відносять клеймори. Цей аналог меча практично такий самий швидкий, як і кинджали, але при цьому має зручну довжину, щоб тримати супротивника на відстані. Найкращими, звичайно, вважаються даедричні клеймори. Непоганою зброєю прийнято вважати Акавірську дайкатану.

Дробяче

Серед дрібної зброї є одноручна. До такого відносять булави, сокири та кийок. Серед дворучних є сокира та молоти. Кожна з цих зброй, залежно від рівня персонажа, може бути виготовлена ​​з різних матеріалів.

Лук і стріли

Це третій вид зброї у грі. Спочатку гравцеві доступна звичайна іржава залізна цибуля, після якої він має кілька стадій поліпшення. У процесі проходження геймер отримує сталеву цибулю, срібну, чорну, двемерську та ін. Кожен з них має свою вагу, міцність, вартість і шкоду.

Гравцеві є 8 видів стріл. Найпростіша – залізна. Вона завдає 8 одиниць шкоди і коштує лише 1 монету. А ось найпотужнішою вважається даедрична стріла, яку можна придбати за 35 монет. Вона завдає 15 втрат.

Моди

Є для "Облівіону" моди на зброю. Їх можна встановлювати з Інтернету. Наприклад, Myth and Legends - мод, який додає понад десяток нових варіантів зброї. Їх можна знайти у книзі «Міфи та Легенди». Гравцю будуть доступні незвичайні мечі, сокира та гострі палиці.

Мод Akaviri Imports додає в гру близько 80 гармат. Всі вони відносяться до акавірських мечів. Серед них є ті, які можна використовувати як щит, тримаючи в лівій руці.

Для шанувальників Варкрафта в гру Облівіон можна додати легендарний клинок Frostmourne. Ця зброя доступна геймеру у двох варіантах: для однієї та двох рук. Мод називається New Frostmourne Sword.

Секрети зі зброєю

Зброя та броня в «Облівіоні» мають безліч особливостей. Тому краще знати кілька секретів, які спростять проходження. На віртуальній локації протагоніст завжди зустрічатиме безліч істот, яких можна перемогти різними способами. Запам'ятати, кого яка зброя переможе, неможливо. Тому краще після п'ятого рівня прокачування відразу забезпечити героя вогненним, приголомшливим, магічним, звичайним та незачарованим спорядженням.

Щоб все це потягти, потрібно буде використовувати заклинання Ease Burden із магічної гільдії.

Також важливо пам'ятати про найлегшу броню для початкового етапу. Потрібно вирушити до Лейавіна. За містом є Гробниця Амеліонів. Поруч із цією локацією є річка, по її правій стороні можна знайти потрібну броню.

Чити та коди

Якщо вам важко шукати потрібну зброю або ви хочете швидко отримати найкраще, можна завантажити чити та використовувати коди. Залежно від файлу, що скачується, в інструкції будуть вказані всі необхідні команди для крафта того чи іншого меча. Таким чином можна швидко отримати даедричну стрілу та цибулю, обзавестися палицями вогню та льоду.

Універсальних команд для такого бонусу немає. Все залежить від складання читів, яке ви завантажуєте в інтернеті.

© 2022 bugulma-lada.ru - Портал для власників автомобілів