WoW Legion'daki Mythic Dungeons hakkında her şey. Mythic Keystone Preview vay kahramanca zindana girin

ev / Çeşitli

Tedarikli Legion'daki baskınlara ve zindanlara genel bakış: Hangi değişiklikler ortaya çıktı, oyuncuları hangi ödüller bekliyor, WOW Legion'da zindanlarda ve baskınlarda ganimet sistemi nasıl değişti.

Lejyon Zindanları

5 oyuncu için Legion Dungeons hakkında ana haberler:

  • Mevcut 4 zorluk vardır: Normal, Heroic, Mythic ve Mythic+ (son üçü sadece 110. seviyede mevcuttur).
  • 5 kişilik toplam zindan sayısı 10 adettir. 4 tanesi seviye atlama sırasında, 9 tanesi Mythic+ modunda mevcuttur. Suramar'daki iki zindan sadece Mythic zorlukta mevcuttur ve bunlara girebilmek için belirli koşulların yerine getirilmesi gerekir.
  • Yeni mekanikler sayesinde farklı seviyelerdeki oyuncular aynı zindanda oynayabilir ve aynı miktarda hasar verdiklerini hissediyorum.
  • 110. seviyedeki zindanlardaki ganimet seviyeleri:
    • Normal - 810
    • Kahramanlık - 825
    • Efsane - 840
  • Tüm ekipmanlar, Battle Forged (+5-15 seviye) veya Titan Forged (+20 veya daha fazla seviye) yükseltmeleri ile düşebilir, bu da seviyesini artırır.
  • Kahramanlık için sıraya girmek için karakterdeki ortalama eşya seviyesi en az 810 olmalıdır.
  • Bazıları, nadir canavarlarla başa çıkmak için oyuncuları Legion zindanlarına gönderir.
  • Glory of the Legion Hero başarısı için şu bineği alabilirsiniz: Arcane Plumage ile Hippogryph Reins (kılavuzlarımıza göz atın: binek kılavuzu ve Glory of the Legion kılavuzu).
  • Efsanevi+ modu Önceki World of Warcraft genişletmelerinden gelen meydan okuma modunun yerini alıyor. Bu mod en yetenekli oyuncular için tasarlanmıştır.
  • Zindandaki canavarlara özel yetenekler ve efektler eklendiğinde, E+ modu için aşamalı bir zorluk ölçeği vardır - bu tür etkiler her hafta değişir ve zindanı geçmek için en uygun sınıf ve uzmanlık kurulumunu etkileyebilir.

Legion Dungeon İncelemeleri

Birçok Legion zindanı için incelemeler hazırladık. Kılavuzlarda patronlar için bilgi ve taktikler, ilginç ganimet ve başarıları tamamlamak için ipuçları bulacaksınız.

Zindan karmaşıklık nerede (harita)
Kara Kale Tutuşu N (110), G, E, E+ Valshara'nın batı kıyısı
Yıldız Çeyrek E, E+ Suramar
kara kalpli çalılık N (98), G, E, E+ Valshara'nın kuzeyinde
Azshara'nın Gözü N (98), G, E, E+ Azsuna'nın Doğusu
Yiğitlik Salonları N (98), G, E, E+ Stormheim'ın Doğusu
Ruhların Ağzı N (110), G, E, E+ Stormheim
Neltharion'un İni N (98), G, E, E+ Highmountain'in Kuzeyi
Suramar Yeraltı Mezarları E, E+ Suramar
Muhafızların Casemates N (110), G, E, E+ Azsuna'daki Gözcüler Adası
Menekşe Kalesine Saldırı N (105), G, E Dalaran

Legion zindanlarında ganimet sistemi

WOW Legion'da geliştiriciler geleneksel ganimet sistemini geri getirdi- Bosslardan gelen ganimetler artık farklı zindanlarda tekrarlanmayacak. Tüm normaller artık seviye açısından esnektir (tıpkı Lejyon konumları gibi, oyuncunun seviyesine göre ayarlanırlar).

110. seviyedeki normaller için standart eşya seviyesi 810, kahramanlar için 825, efsanevi zindanlar için 840'tır.

“Savaşta sertleştirilmiş” şeyler sistemi sayesinde, Lejyon'un başlangıcındaki maksimum eşya seviyesi 850'dir. Aynı eşyalar, dünya görevlerini tamamlamak için de elde edilebilir.

Giriş Koşulları (Suramar)

Suramar Yeraltı Mezarlarına ve Yıldızlar Bölgesi'ne girmek için belirli koşulların yerine getirilmesi gerekir. E Bu zindanlar sadece E ve E+ zorluk seviyesinde mevcuttur., ancak içlerinde özel efektli iki set alabilirsiniz.

  • Nightfallen fraksiyonu ile 8000/12000 İtibara ulaşın.
  • Darkened But Not Unforten başarımını tamamlayın ve Good Suramaritan başarısındaki "Moonlight Twilight" ve "Blood and Wine" adımlarını tamamlayın.
  • Arluin'e 800 ve 1200 Antik Mana değerinde iki ayrı rüşvet vererek Politik Sanat adımını tamamlayın (WOW'da Antik Mana'yı nereden alacağınızı okuyun)
  • İyi kullanmak için Arkadaşlar görevini tamamlayın.

Legion Dungeon Ödülleri

Aşağıdaki ödülleri alabilirsiniz:

  • Glory of the Legion Hero, toplam 290 Başarı Puanı + Arcane Plumage Hippogryph bineği verir.
  • Haftanın ilk Kahramanlığını tamamlamak, Greater Adventurer Glory kazandırır.
  • Maw of Souls'daki Poor Unfortunate Souls başarısı için Quicksand evcil hayvanı alabilirsiniz (bkz. Tüm Legion evcil hayvanlarının listesi).
  • Çoğu Lejyon mesleğinde, oyuncuyu daha yüksek tarif dereceleri için zindanlara gönderen görevler vardır.
  • Her zindan, meslekler için tarifler ve ayrıca Blood of Sargeras (WOW'da Blood of Sargeras'ın nasıl alınacağını okuyun)

Dünya Görevleri

Dünya görevleri arasında, oyuncuyu Legion zindanlarından birine gönderenler var. Ekipmana ek olarak, bu görevler belirli bir Broken Isles fraksiyonu ile itibar kazandırır.

Örneğin, Neltharion's Treasure, Highmountain Tribes ile itibar kazanıyor ve onu tamamlamak için nadir bir canavar bulmanız ve Neltharion's Lair'deki son patronu öldürmeniz gerekiyor.

Mythic+ Modu Ödülü

Mythic+ modu 20 Eylül'de açılacak ve bu andan itibaren bu tür zindanların anahtarlarını elde etmek mümkün olacak. Bu modun ana özellikleri:

  • Bazı tuşlar, zindanın giderek daha zor versiyonlarının kilidini açar. Zindanı belirli bir süre içerisinde tamamlayarak anahtarı geliştirebilirsiniz.
  • Yağma sistemi hala geliştiriliyor. Şu anda oyuncular, son patronla savaşta kendilerine yardımcı olacak ekipman parçalarını alıyorlar.
  • Bir hafta içinde en iyi tamamlanmış zindan için, alacaksınız yağma ve anahtar ile ilgili kutu gelecek hafta sınıf salonunuzda. Ganimet ve anahtarın kalitesi geçen haftanın sonuçlarına bağlı olacaktır.
  • E+ zindanlarındaki canavarlar, her hafta değişen belirli bir mekanik sete sahiptir. Böylece oyuncular bu hafta zindanı geçmek için uygun grup varyasyonları oluşturacaklar.
  • Mythic+ dungeonlara erişimde herhangi bir kısıtlama yoktur. Kısıtlamaların rolü, oyuncunun alabileceği seviye ve anahtar sayısı ile oynanır.
  • Sunucuda 1. olmak! Güç Ritüelleri kategorisindeki Anahtarların Efendisi, sunucudaki ilk oyuncu için ayrılan süre içinde Mythic+ zindanı en az 15 zorluk seviyesinde tamamlar.
  • Anahtarların Efendisi başarısını tamamlayarak özel bir eser görünümü açılır.

Lejyon baskınları

  • Zümrüt Kabus. 7 patrondan oluşan baskın. Oyuncuların hayalini kurduğu ve istediği şey. Titanlar tarafından Azeroth'un mükemmel versiyonu olarak yaratıldı. Ancak bir şeyler ters gitti ve karanlık dünyayı tüketmeye başladı. Emerald Nightmare'de oyuncular bizim gerçekliğimiz ile Emerald Dream'in gerçekliği arasındaki çizgide yürümek, Cenarius'u bulmak ve güçlü Xavius ​​ile savaşmak zorunda kalacaklar.
  • Suramar Sarayı. 10 patronu var. Yüce Yargıç tarafından yönetilen kraliyet elf sarayı. Lejyon ile bir anlaşma yaptı ve Nightwell'i yaratmak için Yaratılış Sütunu'nu kullanmalarına izin verdi. Bu baskın, oyunculara Kara Tapınak'ı hatırlatacak. Yeraltı mezarlarında savaşlara başlayacak, kraliyet mahallesinde ilerleyecek ve Gul'dan'ı bulacağınız Kuyu ile sona ereceksiniz. Ve buradan kaçmayacak, savaştan kaçınılamaz!

Faydalı Lejyon Kılavuzları

WOW Legion'daki yeni zindanlar ve baskınlar hakkında ne düşünüyorsunuz? Mythic+ zindan modu hakkında ne düşünüyorsunuz?

Mythic Keystone Dungeon nedir?

Anahtarları kullanan zindanların temel özellikleri:

  • Ödül olarak, anahtarın karmaşıklığına bağlı olarak iyileştirilmiş 5+ ilvl eşyası verilir.
  • Mitlerin her seferinde daha da zorlaşan seviyeleri vardır.
  • Her seviyedeki zindanlardaki düşmanlar daha fazla hasar verir ve ek yetenekler kazanır, örneğin 4+'da, HP'si %30'dan az olan tüm çeteler %100 daha fazla hasar verir.
  • Oyuncular her hafta rastgele bir zindan için garantili bir anahtar alırlar. Anahtar bir CA için geçerlidir.

Legion'da Mythic+'a nasıl girilir?

Legion mitinde zindanları bir anahtarla açmak için 1 oyuncuda bir anahtar olması gerekir:

Mythic zorluğa ayarlayın.

Anahtarı olan oyuncu Kadeh'e gitmeli ve anahtarı içine koymalıdır. "Etkinleştir"e tıkladığı anda geri sayım başlayacaktır.

Hazırlık aşaması 10 saniyedir, bundan sonra geçiş için geri sayım başlayacaktır.

Kompozisyon ve hazırlık

Normal bir zindanda olduğu gibi, grup 3 hasar veren, 1 tank ve 1 iyileştirmeden oluşmalıdır. Mythic+'a başladıysanız bir oyuncuyu değiştirmenin imkansız olduğunu düşünmekte fayda var. Bir oyuncu gruptan ayrıldığında veya gruptan ayrıldığında, zindan sıfırlanacak ve siz yenisini bulana kadar etkinleştirilmeyecektir.

Şu anda mevcut 10 zorluk seviyesi vardır:

Takımdaki en faydalı oyuncular şunlar olacak:

  • BL sayesinde şaman veya sihirbaz
  • Diriliş ile Druid veya DK
  • İyi AoE hasar satıcısı
  • Kapasitör Totem aracılığıyla Şaman gibi kesintili veya kitlesel sersemletici sınıflar
  • kütle dağılımı

meydan okuyanın yükü

Anahtarlı mitlerin içinde, tüm oyuncular Challenger's Burden ile parlatılır. Bir oyuncu öldüğünde, zamanlayıcıdan 5 saniye alınır. Bu nedenle, tankın mob paketlerini dikkatli bir şekilde seçmesi gerekir, böylece oyunculardan hiçbiri güçlü hasardan erken ölmez, özellikle de mitlerde, %30 candan sonra mobların hasarı ikiye katladığı mitlerde. Kaza sonucu ölüm sayısı çok fazlaysa, grup sandık şeklinde ek ödülleri kaybedecektir.

Legion Efsanevi Zindan Anahtarları

Anahtarlar, efsanevi seviyeleri açmanıza izin verir. Aşağıdaki ekran görüntüsü, karmaşıklık düzeyine göre farklılık gösteren anahtar örneklerini göstermektedir. İpuçları önemli bilgileri listeler:

  • Anahtarın uygun olduğu zindan.
  • Anahtar Seviyesi
  • Anahtar son kullanma tarihi.

Bir oyuncu yalnızca bir efsanevi anahtara sahip olabilir ve her hafta normal seviyedeki efsanevi örneklerden rastgele bir zindan anahtarı alabilir. Anahtarı yanlışlıkla silerseniz, Battle.net hizmetini kullanarak veya destekten talep üzerine geri yüklenebilir.

Legion'daki Mythic Keystones (Mythic Dungeon) için İyileştirmeler

Mythic Dungeon'ı Key Mode'da başarıyla tamamlarsanız, anahtar güncellenecektir. Yenileme seviyesi geçiş hızına bağlıdır, örneğin sandıklara göre karar verebilirsiniz - aynı anda üç sandık varsa, anahtarın seviyesine +3. Zindan zamanında tamamlanmazsa, anahtar yükseltilmez.

Legion Mythic Dungeon Anahtar Ekleri

Afix, zindan içindeki düşmanları belirli bir seviyede etkileyen ek bir özelliktir. Legion'un düşük seviyeli tuşlarında ek yoktur ve bunlar sadece 4. seviyeden görünür.

Dördüncü seviyede, oyuncular zaman çizelgesinin arkasındaki bir araç ipucunda açıklanan ilk eki alacaklar ve bununla ilgili bilgiler fareyle üzerine gelindiğinde belirecek. 7. seviyede, düşmanlar için ikinci bir güçlendirme ve 10. seviyede üçüncü bir güçlendirme belirir. Aşağıda, her hafta rastgele işleyen Ekler için öneriler içeren bilgiler bulunmaktadır.

Destek - bir düşman öldüğünde, diğerleri güçlenir. Etki kümülatiftir, bu nedenle aynı anda birkaç çete paketi almamanızı, DPS'yi (mümkünse) eşit olarak almamanızı öneririz, şifacı rakiplerde çok fazla Destek buff'ı olduğu an için bekleme sürelerini kaydeder.

Necrotic Decay - Her 2 saniyede bir hasar veren oyunculara bir debuff uygulanır, bu debuff istiflenir. Aynı anda birden fazla çete paketi çekmeyin, maksimum AoE hasarı ve büyük paketleri uçurmak için yavaşlatmalarla büyük sersemletmeler kullanın. Çok yüksek anahtar seviyelerinde iki tank kullanmak mümkündür.

Taşma - iyileşen oyuncuları ifade eder. Bir oyuncu iyileştiğinde, onlara iyileştirici bir emici etki uygulanır. Bu nedenle hedefin %70-80'i aşan sağlığını iyileştirme ve iyileştirmeme anına kadar beklemek gerekir. Tanklar, kaçma, savuşturma, engelleme yeteneğini kullanır.

Öfke - Düşmanın sağlığı %30'un altına düştüğünde, altta hasarı ikiye katlayan bir güçlendirme görünür. %30'u mümkün olduğunda sersemletme kullanır.

Blood Fester - Bir mafya (boss olmayan) öldüğünde, saniyede %5 iyileşen ve saniyede %15 hasar veren bir Fester etkisi ortaya çıkar. Tanklar, çeteleri su birikintisinden uzaklaştırmalı ve yakın dövüş birimleri içine düşmemelidir. Afix, özellikle büyük çeteler olduğunda zorlaşır.

Lejyon zindanları yakında karşılık gelen ödüllerle yeni bir zorluk seviyesine sahip olacak.

Önceki Warlords of Draenor genişletmesinde olduğu gibi, Legion Dungeons'ın şu anda üç ana zorluk seviyesi ve ödülü var: Normal, Heroic ve Mythic. Heroic ve Mythic modları sadece 110. seviyeye ulaşmış oyuncular tarafından kullanılabilir; ek olarak, Mythic modu zindan bulucuda mevcut değildir.

taşa oyulmuş

21 Eylül'de, kesinlikle dikkat etmeye değer yeni bir özellik ekleyeceğiz: Hafta boyunca ilk Mythic dungeon oyununu tamamlamak, karakterinizin girebileceği zindanlardan biri için Mythic Key kazandıracak. İlk anahtar, zorluğu bir seviye (2'ye kadar) artırmanıza ve böylece ödüllerin kalitesini artırmanıza izin verecektir.

Zindan Anahtarları, haftalık baskın güncellemesiyle aynı anda toza dönüşecek. Öğenin açıklaması, ne kadar süreceğini gösterecektir.

Hızlı hareket etmek gerekiyor

Mythic Key'inizi etkinleştirmek için beş cesur kahramandan oluşan bir grup toplayın ve anahtarı zindanın girişindeki güç kasesine yerleştirin. Bu yapılmazsa, zindan normal Mythic zorluk seviyesinde açılacaktır.

Anahtarı etkinleştirdikten sonra bir geri sayım başlayacak: grubun patronları ve zindandaki diğer rakiplerin çoğunu yenmek için sınırlı bir zamanı var.Meydan okuma moduna aşina olan oyuncular, zamanın bir farkla verildiğini fark edecekler. Yeni zamanlayıcı, grupları zindanda aceleyle geçmeye zorlamaz, bunun yerine başarılı bir şekilde tamamlama için bazı sınırlar koyar. Belirtilen süreyi karşılayıp karşılamadığınıza bakılmaksızın, sonunda çeşitli ödüller içeren bir sandık bulacaksınız.

Zindanı zamanında tamamlamayı başarırsanız, anahtar seviyesi artacaktır ve onu rastgele seçilen başka bir zindanda kullanabilirsiniz. Ve standardı karşılamak mümkün değilse, o zaman ana kaynak tükenecektir. Onunla tekrar zindandan geçmeyi deneyebilir ve yeni bir anahtar almayı deneyebilirsiniz, ancak ödül olmayacaktır.

Artan Zorluklar

Her yeni Mythic zorluk seviyesi ile rakipler sağlıklarını arttırır ve hasar verir. Ek olarak, 4, 7 ve 10. seviyelerde, oyuna başarılı olmak için adapte olmanız gereken ek değiştiriciler eklenir.

Birkaç örnek verelim:

  • "Çok öfkeli"- Tüm düşmanlar (patronlar hariç), maksimum canlarının %30'u kaldığında iki kat daha fazla hasar verir. Etki, yaratık yok edilene kadar sürer.
  • "Geniş olarak açıklama"- Düşmanlar (patronlar hariç) öldüğünde, ölüm çığlıklarıyla yakındaki müttefikleri güçlendirerek, sağlıklarını ve verdikleri hasarı %20 arttırır.
  • "İnatçı"- rakipler tanklardan gelen tehdide daha az dikkat ediyor.
  • "Volkanik"- savaş sırasında, rakipler periyodik olarak kendilerinden uzakta olan oyuncuların ayaklarının altında alev patlamalarına neden olur.

Anahtarın açıklamasında güncel bilgiler belirtilecek ve hafta boyunca aynı seviyedeki tüm tuşlar için aynı değiştiriciler kullanılacaktır.

Anahtar Zindan Ödülleri

Yeni mod, canavarlardan doğrudan ganimet düşürmese de, tamamlandığında, grubunuzun ihtiyaç duyacağı iki yüksek kaliteli öğeyi içeren bir sandık bulacaksınız. Efsanevi seviye 2'deki bu ödüllerin temel seviyesi 845'tir ve seviye 10 zindanlarda kademeli olarak 865'e yükselecektir.

Oyuna yeni bir modun eklenmesinden hemen sonra, 850 seviyesinden daha yüksek olmayan eşyalar alabileceğinizi, ancak bir hafta sonra bu kısıtlamanın kaldırılacağını lütfen unutmayın.

Legion'daki çoğu üst düzey ödül gibi, bu öğeler "savaşta dövülebilir" veya "titanlar tarafından dövülebilir" ve önemli ölçüde daha yüksek seviyeler (895'e kadar) olacaktır.

Ek olarak, bir Mythic zindanı süre içinde tamamlamayı başarırsanız, bir sonraki hafta sınıf salonunuzda bir ödül sandığı bulacaksınız. Ve zindanı kendiniz mi açtınız yoksa grubunuzdan biri mi açtı önemli değil. Sandıkta, önceki hafta tamamlanan Mythic zindanın maksimum zorluğuna uyan bir eşya bulunması garantilidir. 10. seviye zindan patronlarını yenmek size 880 seviye ödülü kazandıracak. Ayrıca sandıkta, Mythic modunda zindanlardaki maceralarınıza devam etmenizi sağlayan yeni bir anahtar bulacaksınız.

Hazırlanmak!

World of Warcraft'taki Dungeons, 5 oyuncuya odaklanan bir tür PvE içeriğidir. Daha büyük baskınlara katılmak için zamanı veya eğilimi olmayan oyuncular için mükemmeldir.

Baskınlar genellikle, bazı insanlar için kabul edilemez olabilecek, günün geri kalanının takip ettiği belirli bir programa uymanızı gerektirir. Zindanlarda (zaten çoğu zaman), size en uygun olan hızda oynayabilirsiniz. WoW'da zindana girmek için oyun geliştiricilerin sunduğu farklı yöntemleri kullanabilirsiniz. İlk olarak, Grup Arama modu var. Çok basit: Rolünüzü seçiyorsunuz ve ayrıca zindan modunu seçiyorsunuz: Normal veya Kahramanca. Gerekirse, oraya bir görev için gitmeniz gerekiyorsa veya belirli bir ganimet elde etmek istiyorsanız, örneğin Darkheart Thicket gibi belirli bir örnek seçebilirsiniz. Ardından oyun sizi davet edip otomatik olarak içeri aktarana kadar bekleriz.

Rastgele zindanlar, onları tamamlamak için bazen çok önemli olan bir bonus ödülün verilmesi avantajına sahiptir. Daha sert ve daha havalı ödüller isteyenler için Mythic modları var. Bu formatta, Mythic Dungeons'taki patronlar çok güçlü olduğundan ve çöpler çok fazla rahatsızlığa neden olabileceğinden, zaten kendi başınıza oldukça dengeli 5 kişilik bir grup oluşturmalısınız. Ayrıca “bacaklarınızla” yere gitmeniz gerekecek. Ve özellikle güçlü bir biçim Mythic+ örnekleridir. Onlarda, HP ve düşmanların hasarı her +1 ile artar, düşük HP'ye sahip öfkeli çeteler, paketlerdeki yaratık sayısını artırma vb. gibi çok sinsi ve kötü değiştiricilerden bahsetmeye gerek yok.

Böylece, ekipmanınıza, oyun becerilerinize, isteklerinize ve şu anda mevcut olan zamana bağlı olarak 5 için hangi içeriğin sizin için doğru olduğuna karar veriyorsunuz!

© 2022 bugulma-lada.ru -- Araç sahipleri için portal