Ghid pentru stăpânirea meșteșugurilor. Profesiuni (ESO) Tes profesii online

Acasă / acordarea

„Eu fac parte din această țară, din aceste păduri și din acești munți. Merg pe aceste pământuri și mă lupt cu dușmanii lor.” Șamanul Nuala din clanul Conarch

Deci, așa, așa... așteptați... asta e dintr-un alt joc. Avem rulouri online vechi aici. Să mergem oricum.

martie 2017. Zenimaks online lansează un nou capitol pentru minunatul lor MMORPG care aduce lacrimi de bucurie (nu întotdeauna) în ochii fanilor universului. Pe lângă insula Morrowind, este introdusă în joc o nouă clasă Guardian, sau Warden în Basurman. După cum probabil ați ghicit, pisoi, mai jos va fi un ghid pentru această clasă minunată.

Partea 1. Sho tse take și cu ce să-l mănânci?

Când a fost introdusă, clasa Guardian a fost poziționată de dezvoltatori ca un fel de hibrid de arhetipuri standard (tank, healer și damage dealer).De fapt, s-a întâmplat, dar totuși cu nuanțe.
Potrivit dezvoltatorilor, el ar trebui să se vindece bine, dar tot mai rău decât Templierul, tanking-ul este, de asemenea, mai rău decât Dragon Knight, și daune ca clase de DD mai puțin specializate (există DD-uri specializate în acest joc? Oo.). În general, un fel de semi-poker in jumatate de pantofi.De fapt, umilul tau servitor care a scris acest ghid a incercat doar 2 incarnari din aceasta clasa (tank si dd (stamina)) si conform sentimentelor personale ale intregii partide, si mai ales ale sale, el niciodată și nicăieri nu a fost inferior în tanking DK și în cauzarea daunelor tuturor tipurilor de dualiști de rezistență. Deși nu este cu adevărat nimic de surprins aici, clasele din acest joc sunt concepute astfel încât oricare dintre ele să poată fi modelat în orice (aproape).
Dar, să revenim la Guardianul nostru. În general, dacă vrei să te rezervi, să te vindeci și să te machiezi, iar natura și ciudateniile ei nu îți sunt străine, atunci ai făcut alegerea potrivită creând această clasă specială.

Partea 2. La ce vizează și cum să-l tragi, Johnny?

Mai jos va fi o analiză a abilităților de clasă ale Gardianului, dar din moment ce acest ghid este încă pe încarnarea rezistenței, abilitățile de rezistență vor avea cea mai mare influență.

Filiala Animal Companion

Această ramură este o chemare a diferitelor creaturi animale și este concepută pentru a provoca daune inamicilor.

1.Dive (modificări Cutting Dive și Screaming Cliff Racer) - principala capacitate de spam a Guardianului. Invocă un scufundător cliffracer care îți atacă inamicul pe cer. În mod implicit, necesită magie ca toate abilitățile de clasă din acest joc. Prima transformare se transformă în rezistență și reduce costul.A doua transformare lasă abilitate să lucreze pentru magie și oferă o caracteristică care vă permite să provocați până la 15% daune suplimentare la sfatul instrumentului (cu cât aruncătorul se află mai departe de inamic). pretutindeni și întotdeauna abilitate (atât în ​​staminos, cât și în construirea de mana) nu poate fi ocolită de o capotă, motiv pentru care capetele melee-urilor care se întorc ard ca Muntele Roșu în timpul unei erupții.

2. Scorch (Deep Fissure și Subterranean Assault morphs) - invocă 3 bug-uri (shulks) la 3 secunde după aruncare în direcția în care se confruntă personajul tău. Prima transformare este magică, necesită magie etc., de asemenea, uimește o țintă. A doua morph is stamina - costă rezistență și impune un debuff major rezistențelor inamicului.O altă abilitate utilă a clasei noastre, folosită în aproape toate build-urile.

3.Swarm (Growing Swarm and Fetcher Infection morphs) - cutie de pastile, chemând un stol de muște care provoacă daune prelungite timp de 10 secunde. Ambele forme sunt magice. Nu sunt folosite în construirea de rezistență.

4.Betty Netch (modele Blue Betty și Bull Netch) - gratuit (nu necesită nicio resursă) invocă o plasă mică (un fel de meduză zburătoare), care ne ajută. Prima transformare magică regenerează mana (3555 în 22 de secunde) și curăță un efect negativ, dă, de asemenea, vrăjitorie majoră (daunele vrăjii cresc cu 20%). %), dar efectul negativ nu se mai elimină. Abilitatea obligatorie în toate construirea. + pentru a genera resurse aproximativ 322 de unități.

5. Falcon Swiftness (Bird of Prey and Deceptive predator morphs) - invocă spiritul șoimului, care ne îmbunătățește cu 30% viteză (Major Expedition) și 20% regenerarea rezistenței.Prima transformare dă și Minor Berserk (creștere de 8% în daune) și a doua evaziune minoră (evaziune de 5%). În ciuda faptului că abilitatea oferă regeneră de rezistență (dacă ai băut o poțiune de rezistență, atunci nu vei vedea regen), este, de asemenea, folosită în toate build-urile (liberează-te pentru magicieni). nu a fost anulat) - bonusuri foarte gustoase, totuși, uneori nu există suficient spațiu pentru asta.
Ulta
Feral Guardian (formații Eternal Guardian și Wild Guardian) - invocă un Urs care alergă lângă noi și lovește o țintă cu un magatak. Important - ult trebuie să fie setat pe două panouri, astfel încât să nu zboare la comutare. în loc de daune magice , ursul provoacă daune fizice.De asemenea, cu ursul activ și acumularea a 75 de puncte ult, îl poți strânge din nou, forțându-l să stea pe picioarele din spate și să lovească puternic inamicul (dacă are mai puțin de 25% din sănătate). , atunci această acțiune va cauza o daune suplimentară de 100%, ceea ce o face bună capacitatea de execuție)

Pasive.

1. Legătura cu natura - când una dintre creaturile invocate este rechemată sau moare, ești vindecat pentru 1260 hepe. Funcționează astfel - de fiecare dată când cliffracer este aruncat (abilitate numărul unu) te vindecă. Restul abilităților funcționează și ele cu ea (shalks, urs și net) dar aceasta, deoarece oricum trimitem spam la cursier, atunci aceasta este sursa principală.

2. Ursul sălbatic care dăunează animalelor, scabii sau cliffracerul spam ne regenerează 4 unități de ult la fiecare 8 secunde Zbs.

3. Ființa înfloritoare pe panoul activ de abilități din această ramură ne oferă 12% rezistență și regenerare a mana (nu se stivuiește)

4.Specii avansate - pentru fiecare abilitate din arborele de invocare, primim un bonus de 2% la daune (stive)

Winters Embrace ramură

O creangă menită să mărească grosimea fundului Vardenului nostru și să provoace daune cu magie rece.

1.Pelerina de gheață (modificări de pelerina de îngheț extinsă și de fortăreață de gheață) - avantajul major al clasei noastre privind rezistența.Ambele opțiuni costă magie. Prima transformare reduce costul, iar a doua oferă protecție minoră (reducerea daunelor asupra noastră cu 8%). A doua transformare este zbs în toate versiunile.

2.Impaling Shards (Gripping Shards și Winter Revenge morphs) - Invocă vârfuri de gheață care lovesc cu magie de îngheț (în ambele variante) timp de 12 secunde și reduc viteza inamicului cu 30%.Primul morph, deși costă magie, dar daunele sale. scalează de la hepe-ul tău maxim, imobilizează și adversarii timp de 3 secunde.Al doilea morph nu este legat de un loc (în original, distribuția trece automat sub picioarele tale) și daunele sale se scalează din magie. A doua opțiune este folosită în magbuilds. Primul din opțiuni dacă câștigi din hepe (da, da, acest lucru este posibil aici)

3. Arctic Wind (Arctic blast and Polar wind morphs) - invocă vântul de nord, vindecându-te pentru 10% din hepe imediat și încă 2% din hepe de 5 ori la rând. Prima transformare vindecă și un aliat (tot pentru 10) % din hepe-ul tău) iar al doilea Dăunează puțin în jurul tău cu magie de îngheț.Abilitatea situațională, a doua opțiune poate fi folosită de un tanc care joacă din hepe, nu știu despre primul, va fi loc pe panoul pentru magvarden?
4.Scut cristalizat (modificări de placă cristalizată și scut strălucitor) - creează 3 scuturi de gheață în jurul tău care reflectă proiectile (până la 3 sau o anumită cantitate de daune), în primul caz, reflectă proiectilul și provoacă daune de îngheț inamicului , în al doilea, fiecare proiectil absorbit oferă eroism major, ceea ce vă crește scorul final

5.Frozen Gate (Frozen device și Frozen Retreat morphs) - până la 3 portaluri pot fi instalate în locația selectată, lovind pe care inamicii tăi se vor teleporta către tine.Primul morph impune Major Maim asupra inamicului (-30% daune pentru 4). secunde) , a doua transformare permite unui aliat să folosească sinergia și să zboare către tine. Drag este un analog al lanțului DC pentru pve, puteți, de asemenea, să troleați Klovans în Fabrica de Brânzeturi.
Furtuna Ulta-Sleet (modurile Northern Storm și Permafrost) - invocă o furtună de zăpadă cu o rază de 10 metri, dăunând daune provocate de îngheț în fiecare secundă timp de 8 secunde.Prima transformare, când este pe panou, ne oferă + 8% la magie, second stuns la fiecare 3 secunde (adica in timpul actiunii de 2 ori, imi place logica lui ZoSov, au prins o secunda))).Tot in ambele cazuri ofera Major Protection, care reduce daunele care intra in noi cu 30%.

Pasive

1.GlacialPrecence-Daunele inamicului de către abilitățile acestei ramuri au o șansă crescută (cu 200%) de a impune un efect de degerătură asupra inamicului.
2.FrozenArmor - pentru fiecare abilitate din ramura Iarnă de pe panou, obținem 500 de persoane fizice și magresiste
3.IcyAura - Reduce durata efectelor de blocare a mișcării cu 15%.
4.PiercingCold - 6% a crescut de îngheț și daune magice

Filiala GreenBalance

Această ramură este destinată, așa cum nu este greu de ghicit, să-și zvârnească fundul și colegii de partid.

1.Creșterea ciupercilor (Spori liniștitori și morfe EnchantedGrowth) - după ce ne fluturăm mâna într-un con de 20 de metri, în fața noastră crește un câmp de agaric muscă, care îi vindecă pe toți cei din el pentru o anumită cantitate de hepe la un moment dat Prima transformare costă magie și oferă un Minor Intellect și MinorEndurance suplimentare, ceea ce mărește regenerarea magiei și a rezistenței.Al doilea costă rezistență și dacă aliatul se află la 8 metri, atunci se vindecă cu 15% mai mult. Abilități Masthead în ambele versiuni - prima este pentru construcții magicieni, a doua este pentru construcții de rezistență.

2.HealingSeed (morphing CorruptingPolen și BuddingSeeds) - Plantează un câmp de flori de 8 metri, care după 6 secunde vindecă toți aliații din el, de asemenea, aliații pot declanșa o sinergie care îi va vindeca timp de 5 secunde.Prima transformare este dacă Dușmanii stau în el câmp, apoi primesc Majo rDefile (reduce vindecarea pe care o absorb cu 30% timp de 4 secunde).

3.Living Vines (Leeching Vines și Living Trellis morphs) - buff, atunci când este aruncat, se înfășoară fie în jurul tău, fie în jurul unui aliat cu mai puțin hepe cu o viță de vie care te vindecă timp de 10 secunde, de fiecare dată când primești daune, prima transformare impune un Minor Furtul vieții pe inamic, furând hepe de la inamic, cu condiția ca să-l învingi, cel de-al doilea pur și simplu se vindecă la număr după expirarea viței de vie (10 sec).Se folosește în toate build-urile ca un fierbinte bun, ambele morfe, deși Eu personal l-am folosit întotdeauna pe primul - după părerea mea este mai interesant.

4. LotusFlower (GreenLotus și LotusBlossom morphs) - o floare de lotus care înflorește sub picioarele tale, oferă atacurilor tale ușoare și grele capacitatea de a te vindeca timp de 20 de secunde.Prima transformare dă sălbăticie majoră și a doua profeție majoră, care măresc armura crit chance și, respectiv, spell crit chance. Masthev este o abilitate, dar nu există întotdeauna suficient spațiu pentru ea.

5.NatureGrasp (morfisme BurstingVines și NatureEmbrace) - sari la un aliat, impunându-i un HoT de 10 secunde.Primul morph înlocuiește HoT cu o vindecare instantanee, al doilea îți impune și HoT. În construcțiile de rezistență, abilitatea nu este folosită. Nu pot spune nimic despre magbuilds.
Ultimate Secluded Grove (modificări Pădurea fermecată și Desișul vindecător) - Plantează o pădure fermecată cu o rază de 8 metri care vindecă toți aliații și pe tine în 6 secunde. Primul morph generează 20 de ults, cu condiția ca prima căpușă să lovească un aliat cu mai puțin de 50% hep. Al doilea morph continuă să se vindece după ce părăsește jungla timp de 4 secunde. ZBS healing ult. Folosit în toate versiunile. O salvează pe Zheppa dintr-un astfel de iad la care nu ai visat niciodată))) Chiar și după nerf (ZoSy fak yu)

Pasive

1.Creștere accelerată - atunci când un aliat care are mai puțin de 50% abilitate hep cu o ramură se vindecă, obținem Major Mending, care crește vindecarea venită de la noi cu 25% timp de 6 secunde

2.NatureGift - când se vindecă cu o abilitate dintr-o ramură, reduce puțină magie sau rezistență (orice bazin este mai mic)
3.EmeraldMoss - pentru fiecare abilitate din ramura de pe panoul activ, obținem 2% vindecare.
4.Maturarea-vindecare cu capacitatea ramurii ne oferă nouă sau un aliat Minor Touchness (+10% din hepe timp de 10 sec)

Partea 3. Keeper în PVE. Tank, healer și dd într-o jumătate și jumătate.

Deci ai ajuns la nivelul 45 și ai luat jurământul Neînfricoșatului.Acum drumul aventurii te va conduce până când se va întâmpla momentul binecunoscut. Dar serios, acum trebuie să luați nivelul 9 al acestei bresle și vă voi spune cum să o faceți cât mai profitabilă. Ca într-o glumă, ai 2 căi. Ei bine, de fapt 3, dar dacă alegi un dd spec, atunci vei aștepta de 3 ori mai mult pentru o invitație la temniță decât dacă ai fi un tanc sau un vindecător. De aceea noi îmbrăcăm fie armură ușoară, fie grea, și mergem să nu ne fie frică și să-i intimidăm pe alții.
După cum știți, în total avem 12 sloturi pentru articole din joc. Pentru a depozita toate temnițele cunoscute de veterani, am folosit un nou set de artizanat cu rezistențe din Orașul Mecanismului (Fortified Brass 5 articole) + Endurance bija 3 obiecte + 2 piese aleatorii de regenerare a rezistenței setului de monstru, cel puțin pentru magie) + 2 obiecte din oricare. alt set de crafting (cu primul bonus de hepe, sau stamina, sau orice rezistență. Într-o astfel de configurație și cu cel puțin 300 CP, chiar și temnițele lungi pe veteran și hardmode vor fi tankate.

Dispunerea aproximativă a abilităților pentru tanking

Armura-5-2 (grea + miere) sau 6-1 (grea + miere).Descântece pe gear-stamina, dar poți avea și câteva note C pe hepe, mundus dacă vrei, dar nu pe rezistențe, tu poate regenera rezistența sau rezistența, sau hepe. De asemenea, vă puteți juca cu scutul osos Undaunted, care este un analog al scuturilor magice de 6 secunde, dar crește de la hepe maximă. Faptul este că atunci când folosiți sinergia, crește grăsimea de fundul tău și de haită destul de bine, nu numai tu.

Nu pot spune nimic despre seturile magice de vindecare, dar ceva creat pentru magie probabil va fi bine. De asemenea, Varden poate fi o vindecare STAMINA, ciupercile la 40k+ vindecă rezistența oh oh oh cât de mult. Așa că fantezează, totul este în tine. mâinile.

Partea 4. Păstrator în PVP sau „Mamă, uite, sunt fără mâini”
Ca și în partea anterioară, în acest bloc, cea mai mare atenție va fi acordată rezistenței. Varden în pvp poate alerga după bunul plac și cu orice. Dual, sabie scut, cu două mâini, arc - este util tot ce a intrat în gură (inamicul tău natural)))). De asemenea, cu armură. În ciuda armurii grele din ultimul patch, aceasta rămâne încă relevantă în construcțiile pvp împreună cu mediul. Mai jos sunt setările aproximative ale echipamentelor și statisticile de unbuff ale seturilor mele preferate, bazate pe Nord mama Dovakin) Stamivardena.

Configurații medii

Configurare 1 Dubius Camoran
Shacklebreaker + Bonpirat + azilum pufos (toate bija pentru deteriorarea armei)
5-1-1
16383 hepe
43055 rezistență
12665 ​​magic
Recuperarea rezistenței 1815
Vepondamage 2666

Configurare 2 2 hrană albastră impunătoare
Draugr + Shacklebreaker + Poohs Azilum (2 biji pentru deteriorarea armei)
5-1-1
18587 hepe
47156 rezistență
12665 ​​magic
Râuri de rezistență 1193
Vepondamage 2457

Configurați 3 2 mâncare albastră impunătoare
Shirven + Shacklebreaker + Azilum pufos (2 Biji pentru Vepondamage)
5-1-1
18587 hepe
40943 rezistență
12665 ​​magic
Râul Stam 1193
Vepondamag 2760

Setări grele cu două mâini
Setup1 2 hrană albastră statuară
Sheckl+Tru+ down azilum 5-1-1
24017 hepe
37556 rezistență
12665 ​​magic
1063 stam râuri
Vepondamage 2347

Setup2 2 hrană albastră impunătoare
Draugr + tru + fluff azilum 2 biji pentru deteriorare 5-2
19541 hepe
45122 stam
9930 magica
922 stamrek
2211 deteriorare a armei

Configurați 3 2 mâncare albastră impunătoare
Draugr + shekl + fluff azilum 2 biji pentru daune 5-2
19541 hepe
46314 stam
12426 magica
1096 stamrek
2211 deteriorare a armei

setup 4 sheckl + bon pirate + fluff azilum 3 biji pentru daune 5-2
17223 hepe
42286 stam
12426 magica
1667 stamlek
2399 daune ale armei

setup 5 sheckl + ravager + fluff azilum 5-1-1 2 bijee pentru deteriorare
25783 hepe
36117 rezistență
12655 magica
1063 stamrek
2347vepondamage

Ceapă
Marksman + Shackle 3 biji nadamag
37300 de rezistență
2659 daune ale armei
1414 stamregen

Agilitate + Sheckle + 2 piese monstru
40776 rezistență
2736 daune ale armei
1274 stamregen

Legătura către principalele abilități care ar trebui să fie, abilitățile de arme, va depinde de arma pe care o vei folosi și dacă ai doar două dintre ele, atunci vei avea loc pentru încă un buff (sau pentru un cliffracer de clasă), de asemenea un scutul de clasă poate fi înlocuit cu Shuffle, dacă joci printr-un mediu.Ulta este, de asemenea, opțional, fie de la breasla luptătorilor, fie Permafrost, fie de la două mâini.
Sfat de la autor - asigurați-vă că instalați suplimente care urmăresc timpul de pasionați. Aici termin de scris, mă alătur și adaug prieteni în jocul @Herabora30.
Mulțumiri tuturor!!!

Desigur, unul dintre cei mai importanți factori pentru jucătorii oricărui MMORPG este nivelarea caracterului și a abilităților. Creșterea nivelului personajelor și câștigarea rapidă a experienței este unul dintre obiectivele principale ale multora. Nu toată lumea își poate dedica ore întregi pentru a juca jocuri în fiecare zi, obiectivul fermei tale este întotdeauna în fruntea clasamentului.

Acest ghid nu se va concentra pe o anumită misiune, ci te va ghida pe măsură ce treci de nivel: dacă acesta este treaba ta, poți consulta Killerguide. Ghidul pentru începători vă va arăta câteva dintre elementele de bază generale ale nivelării în The Elder Scrolls Online și vă va oferi câteva sfaturi și trucuri pentru a vă îmbunătăți experiența.

Începutul studiului

Primul lucru pe care ar trebui să-l știi este că a te grăbi până târziu în joc în TESO nu este atât de atractiv pe cât poate fi în alte jocuri. Elder Scrolls Online este conceput în așa fel încât să explorezi lumea gigantică a lui Tamriel și să găsești lucruri încet este preferată și chiar încurajată. Acestea fiind spuse, există, desigur, un avantaj al agriculturii rapide: ai acces la mai multe puncte de îndemânare și, prin urmare, la mai multe vrăji, echipament mai bun și, bineînțeles, niveluri mai mari de temnițe. Conținutul mai dificil înseamnă, de obicei, recompense mai bune, iar cei care ajung acolo devreme vor obține cel mai mare profit.

Nivelul rapid este important mai ales dacă faci parte dintr-o breaslă al cărei scop este să concurezi puternic în bătăliile Cyrodiil și AvA. Te poți alătura PvP încă de la nivelul 10, iar atributele tale personale vor fi nivelate cu jucători de nivel superior, dar a avea un echipament mai bun și acces la un nivel mai înalt și, de obicei, abilități mai bune poate face o mare diferență pentru succesul tău. Succesul în PvP are multe beneficii în sine și acesta este un alt motiv pentru care ai dori să-ți ridici abilitățile mai repede.

Explorarea este unul dintre punctele cheie ale ESO, așa că mergi acolo și bucură-te de joc.

Alegerea cursei și clasei

Opțiuni de cursă și clasă. Rase diferite au avantaje diferite și urcă de nivel în același ritm. Chiar dacă intenționați să fiți un vindecător mai întâi și în primul rând mai târziu, trecerea la nivel cu majoritatea abilităților cheltuite pe abilitățile de vindecare vă va cauza unele probleme, mai ales dacă deblocați conținutul singur. Din fericire, aveți acces la mai multe puncte de abilitate în etapele ulterioare ale jocului, așa că nu vă fie teamă să cheltuiți puncte pe abilități mentale, mai ales în primele etape ale jocului. Ar trebui să aveți cel puțin 3 vrăji de daune la nivel - dintre care majoritatea ar trebui modificate și pentru efecte suplimentare.

Dacă ești templier, de exemplu, chiar și o vrajă de vindecare ar trebui să fie mai mult decât suficientă pentru a-ți vindeca sănătatea atunci când ai probleme. Arborele de abilități de clasă sau de arme are acces la unele abilități de auto-susținere, așa că folosește-le! De obicei, valoarea daunelor este importantă pentru pompare pentru a distruge monștrii cât mai repede posibil.

Adunări

Pregătiți-vă construcția din timp. Nu petrece mult timp cu vrăji la începutul și la mijlocul jocului. Acordați-vă timp pentru a arunca o privire mai atentă la arborele dvs. de abilități și planificați aproximativ 5 niveluri înainte de timp. Scrieți abilitățile sau morphs-urile pe care intenționați să le luați și salvați.

Luați în considerare, de asemenea, utilizarea unor funcții de grup, cum ar fi controlul mulțimilor sau vindecarea, odată ce ați atins nivelul 15. Atributele pe care le cheltuiți acum pentru nivelarea eroului în viitor vă vor permite să căutați rapid un grup pentru a finaliza temnița.

Utilizarea armelor

Schimbul de arme devine disponibil pentru toate personajele de la nivelul 15. Vă permite să utilizați două seturi de arme care pot fi schimbate înainte și înapoi în timpul luptei. Că vă permite să faceți o daune de nivelare, în timp ce construcția dvs. alternativă poate fi mai specifică ca vindecarea în grupuri.

De exemplu, echiparea personalului de restaurare ca armă alternativă și cheltuirea doar câteva puncte de abilități în linia de abilități de restaurare a caracterului poate face un vindecător decent din orice personaj! Cel mai bun lucru despre schimburile de arme este că și abilitățile din bara de acțiuni se schimbă, permițându-vă să comutați cu ușurință între cele două versiuni după cum doriți, chiar și în luptă.

Începând districtele

Zona de start: Bal Foyen
Bal Foyen este vizual zona mea preferată.
În funcție de alegerea Alianței (Facției), personajul tău va începe să lucreze într-o zonă diferită. Cu trei alianțe, există și trei zone de pornire diferite și nu toate sunt egale în ceea ce privește misiunile și setările grafice. Avem un alt ghid care acoperă zonele de lansare mai detaliat (vizual), dar vom arunca o privire rapidă asupra primelor zone pentru fiecare facțiune.

În primul rând, toate personajele, indiferent ce facțiune sau clasă încep în Coldharbour, este un fel de zonă de tutorial care durează doar aproximativ 10-15 minute de joc. După ce ați terminat cu asta, veți trece la următoarele domenii:

  • Daggerfall Covenant - Prima zonă este Stros M'kai, zona pădurii. După câteva ore veți trece la Betnich și apoi la Glenumbra.
  • Pactul Ebonheart - Prima zonă în care intri este Bleakrock, care este o zonă înzăpezită ca majoritatea celor din Skyrim. Zona a doua și a treia sunt Bal Foyen și Stonepalls, ambele zone de fantezie și de pădure.
  • Aldmeri Dominion - Începi în Khenarthi Rooster, un cadru tropical care îmi place mai ales noaptea. Odată ce ai terminat, te vei muta în Auridon, o zonă mare care arată practic ca o pădure de elfi.

Orașul Mistral din Auridon
Orașul Mistral (Aldmeri Dominion)
Contează foarte mult în ce zonă începeți jocul, vă poate afecta experiența de joc timpurie. De exemplu, nu-mi place cel mai mult Bleakrock-ul înzăpezit asemănător Skyrim-ului și mă înclin atât de bine spre el, așa că, deși urăsc această zonă, de obicei o trec cel mai repede pentru că vreau să ajung mai repede în zona următoare.

După cum am spus, nu contează cu adevărat în ce zonă începeți, dar vă poate afecta viteza de nivelare. Sugestia mea, totuși, este să alegeți zona în care vă simțiți cel mai confortabil și să vă faceți timp pentru a învăța elementele de bază ale jocului, cel puțin nu devreme. Depășirea primei zone și finalizarea unei misiuni sau două s-ar putea să nu vă facă rău pe termen lung, dar nici o oră în plus nu ar trebui să fie prea importantă.

La final, vei trece prin toate districtele de început ale facțiunii, așa că până la urmă vei vedea în continuare toate aceste zone.

Misiuni ratate

Nu trebuie să faci toate misiunile pe care le întâlnești, dar în cea mai mare parte vei dori să le termini și să pulverizezi toți monștrii. Obținând și cercetând recompense generale, obțineți mai multă experiență decât obțineți de fapt, distrugeți obiecte și, de asemenea, veți obține adesea obiecte decente, aur și recompense. De asemenea, misiunile principale câștigă adesea puncte de îndemânare și niște pradă destul de drăguță, astfel încât să le poți finaliza înainte de orice misiuni secundare.

Dacă poți folosi deghizarea și sări peste monștri într-o anumită zonă a misiunii, atunci ar trebui să o folosești. Uciderea mafioților necesită timp și nu este la fel de plină de satisfacții precum finalizarea unei misiuni reale și, chiar și cu deghizări, trebuie să ucizi inamicii mult prea des. Chiar dacă intenționați să treceți mai departe dintr-o zonă, asigurați-vă că o deschideți mai întâi: nu subestimați experiența dobândită în urma explorării. ESO a fost conceput având în vedere căutări și explorare și ești recompensat pentru asta, așa că recomandarea mea este să finalizezi toate misiunile, temnițele publice și de grup din zonă înainte de a trece mai departe. Dacă nu o faci, s-ar putea să ajungi la mai multe niveluri sub monștri, ceea ce face mai greu să-i omori și să progresezi.

Dacă credeți că ați finalizat toate sarcinile într-o anumită zonă, cel mai probabil vă înșelați. Mergeți acolo și explorați totul, veți găsi adesea mai multe misiuni care să vă ajute să obțineți încă un nivel înainte de a trece mai departe.

cioburi de cer

Adunarea Skyshard
Capturarea oricărui skyhard pe care îl găsiți este o modalitate excelentă de a obține puncte suplimentare de abilitate.
Există multe Skyshards peste tot în Tamriel, care este un alt motiv pentru care ar trebui să mergi și să explorezi lumea. Un tutorial timpuriu vă va introduce în skyshards, dar doar pentru a vă aminti că sunt obiecte pe care le găsiți în lume și cu care interacționați. Odată ce ai găsit trei cioburi de cer, vei primi 1 punct de abilitate, așa că este foarte util să găsești cât mai multe.

Zona de tutorial (Coldharbour) are 1 cioburi de cer, iar următoarele perechi de zone pentru fiecare facțiune au trei cioburi pe care le puteți găsi. Zonele ulterioare din joc vor conține 16 skyshards curbate, iar toate temnițele au grupuri înăuntru. În Cyrodiil puteți găsi un total de 45 de skyshards. Deoarece punctele de abilitate sunt atât de importante pentru puterea și dezvoltarea caracterului tău, ar trebui să faci tot posibilul pentru a găsi cât mai multe. În cele din urmă, oricum veți dori să reveniți la orice ați ratat, caz în care asigurați-vă că vă referiți la hărțile noastre pentru a le găsi cu ușurință.

paranteze

Dacă ați precomandat jocul. Pentru toți ceilalți, totuși, adunarea a 17.200 de aur poate fi o provocare. Dacă nu ai un cal imperial din pre-joc, vei crește nivelul mai lent decât alți jucători și va dura destul de mult să strângi suficient aur pentru a-l cumpăra.

Ca și în cazul oricărui MMORPG, câștigul tău de aur crește în timp, așa că nu încerca să obții atât de mult aur la niveluri scăzute. Dacă te descurci deosebit de bine, îl poți dobândi la nivelul 20, dar nu-l transpira până atunci și mergi doar unde trebuie. Avem aici un ghid de montare dedicat, așa că asigurați-vă că îl verificați pentru mai multe informații.

Colectarea materialelor de artizanat

Colectarea materialelor de artizanat
Dacă găsiți materiale de crafting, asigurați-vă că le colectați, dar nu exagerați.
Foarte des întâlniți noduri craftable din lume care pot fi asamblate. Zonele de pornire au adesea iută, minereu de fier și diverse rune și ierburi care sunt utile pentru cules. Deși probabil că nu te vei apuca de artizanat imediat, s-ar putea să te trezești fără resurse și ingrediente necesare mai târziu, așa că, dacă nu te îndepărtezi prea mult din calea ta, asigură-te că iei minereu, lemn, plante, rune. , sau alte materiale, pe care le vedeți.

Acumularea unei tone de rogojini, dar poate să nu fie atât de plină de satisfacții sau de benefice pe cât ați crede, așa că nu exagerați. Cele mai multe dintre materialele utile pe care le puteți găsi sunt probabil rune, deoarece vă permit să vrăjiți obiecte pentru statistici suplimentare. Crearea diferitelor tipuri de arme și armuri, deși utilă, necesită timp și resurse care pot fi cheltuite mai bine pentru a dobândi experiență de caracter.

Dezvoltare

Meșteșugurile sunt o parte importantă a jocului și pot fi foarte pline de satisfacții dacă știi ce faci. După cum am menționat mai sus, colectarea diferitelor materiale poate dura mult timp, dar poate nu la fel de mult ca mai târziu. Dacă îți place absolut să lucrezi, atunci mergi, dar dacă tăria personajului tău este scopul tău, nu exagera. Puteți crea câteva articole utile pentru dvs. atunci când creșteți nivelul, dar fără o cantitate semnificativă de timp petrecută cercetării și regăsirii, va fi dificil să creați ceva foarte util.

În cea mai mare parte, obiectele pe care le obțineți din misiune se găsesc în cufere și, în special, din temnițele de grup, vor fi mai mult decât suficiente pentru a vă ajuta să treceți prin joc. Odată ce ai ajuns la un nivel suficient pentru a putea investi puncte de abilități în diferite linii de abilități, vei putea crea articole decente pentru a înlocui echipamentul inferior, dar în afară de asta, nu te aștepta la mare lucru. Elementele create de finalul jocului sunt destul de uimitoare, așa că rețineți asta. Pentru mai multe informații despre crafting, asigurați-vă că consultați acest articol.

Maraudând

Inventarul dvs. de personaje este limitat, așa că alegerea fiecărui tomberon pe care îl găsiți, diverse ingrediente alimentare sau momeli de pește pur și simplu aglomerați-l. Foarte puține articole pot fi tranzacționate cu orice cantitate semnificativă de aur la începutul jocului și există și mai puține moduri de a o cheltui. Dacă vreo armă sau armură nu funcționează pentru tine, lăsați-o (cu excepția cazului în care o păstrați pentru pradă sau cercetare și, de asemenea, pentru fabricare). Uneori chiar petrec câteva ore făcând misiuni și nu dau peste un vânzător, așa că oprirea constantă și distrugerea articolelor pentru a face loc pentru altele mai utile este practic o pierdere de timp.

Ar trebui să ridicați materialele de bază, poțiunile sau echipamentele pe care le veți folosi, dar să omiteți majoritatea celorlalte lucruri. Când ucizi inamici, aruncă o privire rapidă la ceea ce au scăpat, apucă ceea ce ai nevoie și mergi mai departe. Gândindu-mă dacă ar trebui sau nu să luați această armă și vânzătorul, este deja irosită pentru 30 de aur! Deși acest lucru vă va economisi timp din punct de vedere tehnic, utilizarea „Auto Loot” nu este recomandată, deoarece veți ajunge cu o tonă de gunoi.

Ca recuzită, începi cu 60 de sloturi pentru inventarul tău. Prima actualizare adaugă 10 sloturi și costă 400 de aur. Actualizările sunt disponibile de la bancherii din marile orașe.

Nivel de misiune

Niveluri de misiuni. Mai ales important după a treia zonă și mai târziu, ar trebui să verificați întotdeauna nivelul de misiune recomandat. Dacă misiunea este la nivelul 12 și ești doar la nivelul 9, poți face mai întâi unele mai ușoare. Ca regulă generală, misiunile pe care le primești de la magi, luptători sau mai ales bresle nestăpânite sunt mai înalte și mai dure decât cele aleatorii pe care le găsești în aceeași zonă. Puteți vedea nivelul misiunii în Jurnal (tasta rapidă „J”) și sunt, de asemenea, codificate cu culori.

Mersul pe jos (sau mersul pe jos) la o căutare timp de 5 minute pentru a afla că nu poți ucide un șef plictisitor nu este doar enervant, ci și o pierdere de timp. Temnițele publice pot dura destul de mult pentru a fi finalizate singure, așa că fă tot posibilul să faci echipă cu alții pentru a le face mai rapid. Faceți mai întâi misiunile ușoare și încercați să vă concentrați pe a face cele mai multe, dacă nu toate, misiunile dintr-o anumită parte a zonei în același timp, astfel încât să nu trebuiască să mergeți înainte și înapoi de mai multe ori. Sfat bonus, dacă vă aflați în apropiere de Wayshrine, ar trebui să vă faceți timp pentru a-l activa. Acesta este cel mai rapid mod de a călători în zonă și chiar și la început este foarte ieftin.

Un alt sfat: călătoria către un punct de referință dintr-un alt punct de referință (spre deosebire de rechemarea din locuri aleatorii din lume) nu te costă aur. Deși nu este foarte costisitor, se poate adăuga după un timp, iar acel aur ar putea fi cheltuit mai bine pentru a vă îmbunătăți inventarul sau spațiul bancar.

Grupul de temnițe

Nu trebuie să ratați temnițele de grup! Au tendința să se umple ușor dacă aveți un grup destul de competent, dar asigurați-vă că aveți un vindecător și un rezervor dedicat, vă ajută foarte mult. Temnițele sunt o modalitate excelentă de a câștiga experiență și echipament suplimentar, precum și de a afla mai multe despre mecanismele de petrecere din The Elder Scrolls Online, care te vor beneficia pe termen lung.

Primele temnițe sunt pentru nivelurile 12-15 și, în funcție de Alianța voastră, primul lucru pe care îl veți întâlni va fi:

  • Ebonheart - Grota ciupercilor (în Stonefalls)
  • Aldmeri - celule exilate (în Auridon)
  • Daggerfall - Spindleclutch (în Glenumbra)

Dacă nu aveți un grup gata de plecare, ar trebui să introduceți cazuri când aproape ați terminat cu toate celelalte misiuni dintr-o anumită zonă, deoarece câteva nivele în plus vă pot ajuta foarte mult. După cum am menționat anterior, înainte de a vă îndrepta în prima temniță, încercați să învățați (sau să schimbați) vraja de vindecare, simulare sau CC (în funcție de cursul dvs.), astfel încât să aveți o utilitate suplimentară de grup. De asemenea, vezi dacă există un Ultimate pe care ai putea afla care va beneficia mai mult de grupul tău sau care va fi mai puternic dacă cineva folosește sinergia din acesta. De asemenea, este util să ajungi la nivelul 15 înainte de a intra în primele tale temnițe, deoarece atunci vei putea folosi armele. Dacă aveți nevoie de puncte de abilități suplimentare, consultați pagina noastră de hărți și găsiți skyshards pe care le-ați ratat!

Din păcate, spre deosebire de majoritatea celorlalte lucruri pe care le poți face în TESO Dungeons, câștigi o cantitate imensă de experiență, așa că dacă îți ridici obiectivul rapid, este posibil să nu vrei să repete fiecare temniță de mai multe ori. Cu toate acestea, sunt întâlniri distractive pe care cu siguranță ar trebui să le verificați. Avem aici un ghid de temniță mai detaliat, așa că asigurați-vă că îl citiți!

PvP

Nivelul complet în Cyrodiil este posibil, dar este departe de cel mai bun mod de a câștiga experiență. Vă puteți alătura Cyrodiil la nivelul 10, iar atributele de bază ale personajului dvs. vor fi crescute pentru a vă permite să rămâneți relevant în rândul jucătorilor de nivel superior. Cu toate acestea, experiența în lupta PvP este mult mai mică decât în ​​conținutul PvE, așa că chiar și cei dintre voi care sunteți interesați doar de lupta PvP vor dori cel puțin să finalizeze linia de misiuni principale în fiecare zonă.

Explorarea, temnițele comunitare și de grup și misiunile în general sunt din ce în ce mai eficiente pentru a crește rapid la nivel în Elder Scrolls Online, precum și vă oferă acces la mai multe skinhard-uri și abilități pentru a vă îmbunătăți abilitățile. Nu rata PvP pentru că este o experiență distractivă și plină de satisfacții, dar nu te aștepta să treci de nivel în Cyrodiil.

Site-ul web Tales of Tamriel, cunoscut pentru podcast-ul cu același nume, a publicat o listă scurtă de sfaturi utile pentru începătorii care abia își încep aventurile în Tamriel.

1. Blocare

Puteți folosi abilitățile cu un timp de difuzare instantanee, inclusiv cele de la sol, în modul bloc. Așa că nu uitați să țineți apăsat butonul drept al mouse-ului în timp ce utilizați unele abilități.

2. Remapează întreruperea

Comenzile rapide de la tastatură standard pentru întreruperea atacurilor și vrăjilor este să apăsați simultan butoanele stânga și dreapta ale mouse-ului. Vă recomandăm insistent să atribuiți această acțiune unei alte taste. Motivul principal pentru acest lucru este primul nostru sfat. Jocul vă permite să blocați în timp ce aruncați vrăji la sol, dar nu veți putea profita de acest lucru dacă personajul efectuează o întrerupere în loc să arunce o abilitate. Acest lucru este util în special pentru rezervoare.

3. Realocați evaziunea

Pentru a evita risipa accidentală de rezistență la eschivare, precum și problemele în cazurile în care jocul refuză să răspundă la dublu clic, cel mai bine este să atribuiți această acțiune unei taste separate.

4. Schimbați armele

La nivelul 15, este deblocat un set suplimentar de arme și abilități, la care poți comuta oricând. Această funcție poate fi folosită pentru a crește nivelul abilităților situaționale pe care nu le utilizați atunci când călătoriți singur. Doar puneți abilitățile de care aveți nevoie în bara suplimentară și treceți la ea de fiecare dată când primiți o recompensă pentru finalizarea unei misiuni.

5. Nu aveți nevoie de abilități pentru a îmbunătăți armele

Spre deosebire de alți arbori de abilități, pentru a îmbunătăți abilitățile unei arme, este suficient ca aceasta să fie în mâinile personajului. Adică, nici măcar nu trebuie să puneți abilitățile acestei arme pe hotbar. Acest sfat merge mână în mână cu cel precedent. Trecând la o armă pe care personajul tău nu o folosește atunci când primește o recompensă de misiune, o vei actualiza treptat.

6. Creați o construcție flexibilă

Chiar dacă intenționați să vă DPS personajul, păstrați alte căi deschise. Folosind sfaturile #4 și #5, veți putea îmbunătăți diferite arme fără a cheltui un singur punct de abilitate. Și în etapele ulterioare ale jocului, când ai suficiente puncte de abilități suplimentare, poți diversifica personajul. Este nevoie de o medie de 80-100 de puncte de îndemânare pentru a finaliza o construcție, iar până la sfârșitul jocului poți obține mai mult de 300, așa că vei avea ocazia să te încerci în diferite roluri.

7. Amestecați diferite tipuri de armuri

Acest sfat face ecoul nr. 6, permițându-vă să nivelați mai mulți arbori de abilități în același timp. În plus, în majoritatea cazurilor, o combinație de armură 5/2 este mult mai eficientă decât purtarea a 7 piese de armură de același tip. De exemplu, un tanc va avea nevoie de cele mai multe ori de 5 bucăți de armură grea pentru a atinge limita de rating de blindaj. Prin urmare, folosind încă 2 elemente de armură ușoară și primind bonusuri pasive de la acestea, personajul devine mai eficient în luptă.

8. Câștigați puncte bonus de calificare

Fiecare zonă are o temniță de grup pentru 4 persoane, a cărei trecere vă recompensează cu un punct de îndemânare. În plus, toate zonele au o temniță publică cu o provocare de grup, care oferă și un punct de abilitate. Drept urmare, în fiecare zonă puteți obține două puncte de îndemânare suplimentare numai din temnițe.

9. Concentrați-vă pe mana

În prezent, există un dezechilibru semnificativ între mana și rezistență în The Elder Scrolls Online. Dacă simți că jocul devine dificil, încearcă să folosești mai multe abilități de clasă și mai puține abilități de arme. Stamina nu are același potențial ca mana, deoarece este cheltuită în mod constant pentru a eschiva, bloca și elimina controlul.

10. Eliminați efectele abilităților de control

Multe efecte ale abilităților de control, cum ar fi asomarea sau imobilizările, pot fi eliminate prin întrerupere (uneori eschivând). Aceasta costă o anumită rezistență, dar uneori te poți salva de la moarte sigură în acest fel (mai ales în PvP).

11. Meșteșug

Chiar dacă nu intenționați să deveniți un artizan profesionist, în timp, va trebui totuși să actualizați echipamentul la calitate violet sau auriu. Creșterea cu câteva niveluri de fierărie, prelucrarea lemnului și croitorie vă poate economisi o sumă considerabilă de bani. La început, nici măcar nu trebuie să cheltuiți puncte de calificare pentru asta. Doar sortează tot gunoiul pe care îl întâlnești. Apoi, la nivelul 18, vă recomand să investiți două puncte de calificare într-un muncitor angajat. Datorită acestei abilități pasive, vei primi în fiecare zi materiale noi, care pot fi chiar de calitate aur (în valoare de aproximativ 3000 de monede). Apoi, la nivelul 32, această abilitate poate fi pompată din nou. După aceea, vei primi materiale la fiecare 12 ore.

Sperăm că sfaturile noastre sunt utile. Poate chiar unii jucători cu experiență au învățat ceva nou pentru ei înșiși. Ce sfaturi ați da aspiranților exploratori Tamriel? Împărtășește-ți secretele și trucurile în comentarii!

O mică introducere.

Când am început să joc TESO, bineînțeles că am creat o lamă nocturnă de arcaș pe o construcție de rezistență. Nu m-am gândit în mod deosebit la eficacitatea lui de joc, fiind ghidat doar de considerente de joc de rol. Ulterior, nu am regretat niciodată, dar am observat o oarecare ineficiență și complexitate extremă a arhetipului ales în condițiile acestui MMO. În niciun fel acest lucru nu a interferat cu jocul de rol și distracția, dar participarea la PvP și PvE serios a fost oarecum complicată. Căutarea de ghiduri și sfaturi pentru nivelarea unui arcaș a ajutat cu siguranță, dar doar parțial. Nu am găsit un singur ghid în limba rusă despre pomparea unui arcaș în stimulent. Pentru a face mai ușor pentru jucătorii începători să navigheze pe această cale dificilă, scriu acest ghid improvizat. Sper că aceste informații vor fi de folos cuiva.

Elementele de bază ale abilităților de tragere.

Fiecare jucător poate folosi abilitățile pentru un arcaș doar dacă are un arc în mână (în mod surprinzător). Dacă nu intenționați să utilizați această armă, stăpânirea acestei linii de abilități va fi inutilă (precum și stăpânirea arborelui de abilități a oricărei alte arme).

În The Elder Scrolls Online, arcul este o armă la distanță, care vă permite să loviți inamicii de la distanță. Acest tip de armă este foarte frecvent folosit de asasini, deoarece utilizarea lui le permite să efectueze atacuri surpriză și furtive de la distanță. Uneori vei putea ucide inamici relativ slabi (în PvE) cu una sau două lovituri.
Arcul pierde în deteriorarea armelor duale (lame duble) și cu două mâini, dar în același timp vă permite să faceți daune și să nu primiți schimbare pe el cu zmeul corect al inamicului (aprox. zmeul - provocând daune inamic menținând o distanță).

Avantajul general al acestui tip de arme este că are o rază de tragere destul de lungă, ceea ce va permite personajului tău să rănească sau chiar să omoare inamicii înainte de a se apropia de ei. Abilitățile cu arcul măresc, de asemenea, distanța de tragere, vă permit să otrăviți, să dați înapoi sau să încetiniți inamicul, făcând în același timp personajul mai mobil.

Pe scurt, putem spune următoarele:
beneficii specifice.
+ arc - singura modalitate stabilă de daune la distanță pentru construirea de rezistență;
+ capacitatea de a zmea eficient (atât în ​​PvP, cât și în PvE), chiar și fără capac de rezervor (cu echipament și pompare adecvate);
contra specifice.
- lipsa abilităților eficiente de finisare rapidă;
- daune reduse (în comparație cu construcția corp la corp);
Gust, aici depinde deja de preferințele tale în stilul jocului.
+ - dependență mare a acțiunilor de abilitățile de poziție ale adversarilor (este imposibil să stai ca un stâlp, va trebui să fugi foarte mult nu numai de inamic, ci și în jurul lui). Cu toate acestea, aceasta este o cerință destul de comună pentru toate formele de rezistență.

Curse și clase potrivite. Alegerea echipamentelor.

Cu curse și cursuri, totul este destul de simplu. Dacă vei juca doar pentru pariuri și distracție, atunci alegerea cursei depinde de tine. Dacă scopul nostru este cel mai bun DPS și eficiență într-o luptă de grup, atunci trebuie să stoarcem bonusurile maxime din abilitățile pasive ale rasei noastre.
Cei mai buni arcași sunt obținuți de la reprezentanții acelor curse care au cele mai bune bonusuri la rezistență și la recuperarea acesteia.

Concurentul principal este Khajiit.
Pe locul doi se află Redguards și Bosmers, într-o oarecare măsură Nords și Orsimers.
Nu în ultimul rând, imperialii.

Să trecem la selecția clasei. Este și mai evident aici.
Dacă ai o poftă de experimente și o dorință de a încerca din nou și din nou în sufletul tău, atunci poți încerca să faci un arcaș greu dintr-un Dragon Knight sau un arcaș de sprijin dintr-un templier. Poți încerca să joci ca un vrăjitor de casting ranger.
Dar cei mai buni arcași sunt, desigur, Nightblade și Keeper.

Nightblade cu arc este un ticălos agil și evaziv, dar cu capacitatea de a se distanța de inamic, continuând să-l rănească, să-l otrăvească și să-l încetinească.
Abilitățile Nightblade ne permit să facem următoarele lucruri:
Ramura de eliminare - punem un semn pe inamic și îi reducem rezistența, terminăm inamicul și obținem sănătate și tot felul de regenerări pentru asta.
Branch of the Shadow - ne permite să intrăm în invizibilitate și să încetinim inamicul. Drept urmare, ne păstrăm efectiv distanța și ne confruntăm cu un singur inamic fără probleme.
Ramura grea este mai potrivită pentru o construcție de mana, dar o varietate de abilități cu efecte de furt de viață nu vor răni pe nimeni.

Stilul de joc al Gardianului cu arcul va fi semnificativ diferit de jocul Nightblade. Principalul său avantaj (al Gardianului) este capacitatea de a ocupa inamicul cu animalul său de luptă, în timp ce împușcă inamicul de la distanță, vindecând și crescând simultan rezistența aliaților.
Branch Animals Companions - aici chemarea unui urs de luptă și o varietate de AoE.
Branch Green Balance - ne vindecăm și ne protejăm pe noi înșine și pe aliați.
Branch Winter's Embrace - bariere de protecție, scuturi și auto-vindecare.

Echipament pentru arcaș - armură medie. Ei sunt cei care ne oferă creșterea necesară a vitezei de mișcare, regenerarea rezistenței, daune, șansa critică și evaziune. Toate abilitățile armurii, cu excepția ultimei, sunt pasive și, prin urmare, toate merită descărcate, sunt utile și îți vor salva viața de mai multe ori.
Toate descântecele și echipamentele de ascuțire - pentru a crește rezistența (pentru armură) și pentru a crește penetrarea fizică / daune / șansa de critic (pentru arme).

Merită să spui ceva important - indiferent cât de nemărginită este dragostea ta pentru lupta la distanță, cât de mult nu ai dori să păstrezi o distanță decentă față de inamic tot timpul, acest lucru nu va funcționa întotdeauna. Mecanica jocului este concepută în așa fel încât să fie pur și simplu imposibil de gestionat cu un singur tip de armă (mai ales dacă este un arc). Chiar în acest caz, arcasul are nevoie de un al doilea set de arme. Aici, alegerea lui depinde deja dacă joci în echipă cu alți jucători sau alergi singur, în ce situații te găsești mai des și ce adversari îți provoacă cele mai multe dificultăți.
În orice caz, pentru arcaș, există două opțiuni eficiente pentru o armă de rezervă - acestea sunt arme duble și cu două mâini. Obiectivele acestor două tipuri de arme și metodele de luptă cu acestea sunt fundamental diferite. Ambele seturi fac daune decente atât cu un atac simplu, cât și cu aproape orice abilități. Dar modul în care folosesc aceleași abilități este diferit: scopul unui jucător cu două mâini este să lovească dintr-o dată un grup de adversari sau să-i arunce, în cazuri extreme, doar să închidă cu un blocaj și să sufere mai puține daune, în timp ce Scopul dualului este de a elimina un inamic rănit, de a-l încetini pe cel care se îndreaptă spre tine, de a provoca sângerare în ținta atacată, iar altele sunt moduri mai sofisticate, dar nu mai puțin mortale de a interacționa cu carnea încă vie.
Nu voi intra în mai multe detalii despre abilitățile disponibile cu armele corp la corp pentru construcția arcașului, voi lăsa alegerea lor la discreția dumneavoastră. Am descris deja principalele situații în care merită să le folosești.

Analiza abilităților armelor.

Acum să vorbim mai detaliat despre abilitățile ramului principal pentru arcaș - tir cu arcul.

Snipe - Oferă daune solide cu o singură lovitură, dar, în același timp, aruncarea necesită tragerea coardei arcului pentru o perioadă scurtă de timp. Aceasta este principala noastră abilitate, cu ajutorul ei facem daune maxime inamicului de la distanță maximă.

Transformări de abilități:

Obiectiv concentrat - Plasează un semn de reducere a rezistenței pe inamic și vă permite să trageți în el de la o distanță mai mare.

Lethal Arrow - Otrăvește inamicul și reduce eficacitatea vindecării acestuia.

Volei - Va acoperi o zonă mică cu o ploaie densă de săgeți, provocând daune periodice. Aceasta este una dintre cele două vrăji AoE pentru arcaș, concepută pentru a provoca daune unui grup de inamici.

Transformări de abilități:

Arrow Barrage - Mărește zona de daune și raza de acțiune.

Endless Hail - Durata crescută și costul redus.

Scatter Shot - Oferă daune modeste inamicului de la o distanță scurtă, dând înapoi și dezorientând inamicul.

Transformări de abilități:

Draining Shot - după dezorientare, reduce viteza inamicului.

Magnum Shot - provoacă daune crescute și ne aruncă în direcția opusă împușcării.

Arrow Spray - trage săgeți în fața noastră într-un evantai, încetinind toți inamicii prinși în conul de atac. Aceasta este a doua abilitate AoE, folosită pentru a scăpa rapid din mulțimea care se repezi.

Transformări de abilități:

Spray acid - Adaugă un efect otrăvitor.

Bombardă - uimește pe scurt inamicii.

Poison Arrow - Oferă imediat daune mici inamicului și apoi destul de multe daune cu otravă.

Transformări de abilități:

Injecție cu otravă - Mărește daunele cu otravă împotriva inamicilor cu jumătate de sănătate sau mai puțin. Această transformare a abilității poate servi ca un fel de înlocuitor pentru Abilitatea de execuție.

Venom Arrow - Uimește inamicul dacă aruncă o vrajă în timp ce otrava este activă. Aceasta este capacitatea noastră principală de a controla aruncatorii inamici.

Abilitatea supremă:

Foc rapid - în 4 secunde tragem într-un inamic, provocându-i daune enorme. Te poți deplasa cu viteză normală, dar orice rostogolire, blocare sau atac întrerupe lansarea.

Transformările ei:

Toxic Barrage - facem totul la fel, dar la final agățăm și o otravă puternică asupra inamicului.

Fabricarea este, fără îndoială, un aspect important al jocului, deoarece cele mai bune lucruri din joc și în cantitatea de care aveți nevoie pot fi făcute doar cu propriile mâini.

Jucătorii vor avea posibilitatea de a alege dintre șase profesii: alchimist, vrăjitor, furnizor, fierar, croitor și tâmplar. În cadrul majorității acestor profesii, jucătorul va avea la dispoziție mai multe tipuri de activități: studierea proprietăților articolelor finite, realizarea de altele noi și îmbunătățirea celor existente.

Toți artizanii lucrează aproape în același mod - trebuie să găsiți o masă sau o mașină specială ( statie), aprovizionarea cu resurse pentru asamblare (dacă scopul era acela de a crea ceva nou) sau pentru dezasamblare (dacă urmează să se facă cercetări). Desigur, puteți începe să creați de îndată ce găsiți tot ce aveți nevoie, dar la început, doar cele mai de bază rețete și schițe vă vor fi disponibile, iar pentru a crea articole în stilul altor rase, va trebui să căutați pentru cărți speciale.

Nu există restricții explicite privind profesiile, așa că vă puteți specializa în toate odată. Cu toate acestea, investirea de puncte prețioase de calificare în arbori de competențe profesionale va costa până la 124 de puncte de calificare în total ( Puncte de competenta). Deci, chiar și în cadrul aceleiași profesii, este necesar să se abordeze cu atenție alegerea abilităților studiate.

Alchimist

Alchimisti ( Alchimist) colectează ingrediente naturale care cresc în această lume, combină-le cu apă în conformitate cu tabelele alchimice și creează poțiuni. Dar mai întâi, alchimistul va trebui să găsească surse sau baloane cu solvenți ( solvent) cu proprietăţi deosebite.

Numai apa din astfel de surse va da rezultate adecvate în procesul de creație. Calitatea apei va determina eficacitatea produsului.

Toate componentele au proprietăți ascunse care determină efectele poțiunii finite. Pentru a dezvălui proprietăți magice și a crea o poțiune, trebuie să adăugați ingrediente cu aceleași caracteristici. Uneori, în poțiunea finită, se manifestă nu numai un efect util, ci și un efect negativ. Dacă amestecați reactivii greșiți, aceștia se pot distruge unul pe celălalt.

Un alchimist experimentat învață și experimentează, încercând să găsească cele mai bune combinații și să creeze cele mai valoroase poțiuni.

Vrăjitor

Vrăjitorii ( Vrăjitor) cautand rune ( rune) in jurul lumii. După aceea, pe mesele pentru descântec, ei colectează glife din rune ( glifă), cu care puteți îmbunătăți echipamentele și alte elemente. Caracteristicile utilizării lor sunt descrise în secțiunea Glife.

Pe aceleași tabele, puteți dezasambla glifele în rune. Pentru a face acest lucru, activați fila de extracție de pe tabel ( extracţie) și selectați gliful de dezasamblare din inventar. Dar nu uitați că gliful se va prăbuși după aceasta.

Glifele sunt create din rune de trei tipuri diferite: putere ( potenta), aspect ( Aspect) și entități ( Esență). Puterea determină nivelul și puterea necesară pentru viitorul glif, aspectul determină calitatea, iar esența determină efectul magic. Un vrăjitor priceput de colecționare de rune se combină cu tot ce găsește în încercarea de a descifra limbajul lor ascuns și de a le debloca proprietățile magice.

Furnizor

Furnizori ( Furnizor) adună componente găsite în lăzi, butoaie, saci și alte recipiente găsite în întreaga lume, precum și rețete de mâncare și băuturi din cufere, valize și birouri.

După ce găsește o nouă rețetă, Achizitorul ar trebui să facă clic dreapta pe ea în inventar și să selecteze Utilizare ( utilizare) pentru a copia în cartea de rețete.

Furnizorii pregătesc noi feluri de mâncare și băuturi folosind bucătării ( Stația de aprovizionare), una dintre numeroasele vatre gătite împrăștiate în întreaga lume.

După ce furnizorul a strâns toate ingredientele necesare rețetei învățate, o poate folosi pe vatră și poate crea un produs nou. Mâncarea oferă un impuls de sănătate pe termen lung ( Sănătate), de magie ( Magicka) și rezerva de putere ( Rezistență). Băuturile accelerează regenerarea sănătății, a magiei și a rezistenței. Unele rețete rare pot chiar îmbunătăți statisticile unui jucător pentru o perioadă lungă de timp.

Fierar

Minele din munții Tamriel servesc drept sursă de materii prime pentru nevoile fierarilor ( Fierar). În orașe și orașe din întreaga lume puteți găsi multe forje ( statie de fierarie), ale căror nicovale sunt folosite de fierari, prelucrând aceste materii prime. Aici obțin metal pur, îmbunătățesc echipamentele deja fabricate, demontează armura și armele găsite în rătăciri în componente și își îmbunătățesc abilitățile de măiestrie.

Un fierar priceput, în încercarea sa de a se perfecționa, învață constant noi tehnici. Cărțile speciale cu descrieri vor servi drept cheie pentru studierea trăsăturilor caracteristice diferitelor popoare, iar propriile cercetări vă vor ajuta să creați arme și armuri de cea mai înaltă calitate.

Croitor

Croitor ( Negustor de haine) caută în lume plante potrivite pentru fabricarea țesăturilor și colectează piei de animale potrivite pentru îmbrăcămintea pielii. Cu materialele extrase, croitorul lucrează la mașinile de tăbăcit ( Gara Clothier), care se găsesc din abundență în orașele și orașele din Tamriel. Folosind o astfel de mașină, puteți face materii prime, puteți îmbunătăți elementele create anterior, puteți afla caracteristici noi și puteți demonta armura obținută în rătăciri.

Un croitor priceput, în încercarea lui de a se îmbunătăți, învață constant noi tehnici de lucru la mașină. Cheia studiului trăsăturilor și stilurilor de îmbrăcăminte caracteristice diferitelor popoare se găsesc cărți speciale cu descrieri, iar propria cercetare vă va ajuta să creați haine și armuri de cea mai înaltă calitate.

dulgher

Tamplar ( Tamplar) colectează lemn de înaltă calitate care poate fi folosit pentru a face scuturi puternice și doage rafinate. Lucrătorii lemnului pot folosi aceste materiale la banca de prelucrare a lemnului ( statie de prelucrare a lemnului). La bancul de lucru, puteți procesa materii prime, puteți îmbunătăți articolele existente, puteți studia diverse caracteristici și puteți demonta scuturile și doagele găsite în aventurile voastre.

Lucrătorii de lemn calificați învață în mod constant noi tehnici pentru a-și îmbunătăți abilitățile de scule. Găsind cărți speciale de meșteșuguri, un tâmplar poate învăța cum să facă obiecte în stilul altor rase, iar studierea caracteristicilor obiectelor găsite vă va permite să faceți scuturi și doage mai bune.

Profesii: producție

Pentru a crea un articol, utilizați tabelul de crafting ( Stația de artizanat) prin apăsarea tastei [E]și apelarea meniului de artizanat. În colțul din dreapta sus, selectați categoria de produs dorită. Odată ce o categorie este selectată, utilizați săgețile pentru a căuta și selecta un tip de produs. Apoi, folosind săgețile, selectați materialul cu care veți lucra și, de asemenea, - folosind butoanele plus și minus - calitatea produsului.

Alegeți un stil de articol rasial. Inițial, doar stilul rasei natale a personajului vă va fi disponibil, dar în timp, veți putea învăța și alte stiluri.

Selectați una dintre caracteristicile disponibile pentru a oferi produsului o performanță îmbunătățită. Studiind alte produse, puteți descoperi noi funcții.

Elemente de stil

Pictogramă Titlu (original) Titlu (rusă) Stilul de cursă
adamantit Adamantit Elfi înalți (Altmer)
Obsidian Obsidian Elfii întunecați (Dunmer)
Os Os Elfi de lemn (Bosmer)
corindon Corindon nordici
Molibden Molibden bretoni
starmetal metal stea roşii
Piatra lunii Piatra lunii Khajiit
Mangan Mangan orcii
Cremene Cremene argonienii
Nichel Nichel imperiali
Paladiu Paladiu elfi antici
Cupru Cupru Barbar
Argentum Argint Primal (stil goblin)
Inima Daedra Inima Daedra Daedric
Malachit Malachit Sticlă
Cadru Dwemer Corpul Dwemer Dwemer
Cărbune de remuşcare Cărbune de remuşcare Zivkin
scara de aur solzi de aur Akaviri
Dafin frunza de dafin Mercenar
Săruri feroase sare neagră Yokudan
Casiterit Casiterit orc antic
Auric Tusk colț de aur Treime
Potasă Potasă Malacath
Funinginea lui Rogue Funingine necinstită Gangster
Pene de vultur pană de vultur Aldmeri Dominion
Colț de Leu colt de leu Daggerfall Legământul
Dragon Scute scutul dragonului Pactul Inimă de Ebon
Azure Plasma Plasma Azura suflet de sacrificiu
șiling lustruit monedă lustruită Gardienii debarcării lui Abah
Cretă fină creta uscata Breasla Hoților
Sânge viciat sânge infectat Liga Asasinilor
Mustați pângăriți Vricile corupte Dro-m „Atra
Ceară de albine neagră miere neagră Frăția Întunecată
Giulgiul Pristine Bandaj intact Draugr
Ciuperca din sânge de bou ciuperca rosie sangelui Minotaur
nisip sidefat nisip sidefat Ordinea orei
Safir stelar safir stea Ceresc

Profesii: îmbunătățirea lucrurilor

Pentru a îmbunătăți lucrurile pe care le aveți, găsiți o masă de crafting ( Stația de artizanat) și începeți să lucrați apăsând tasta [E]. Faceți clic pe pictograma de actualizare ( îmbunătăţire) în bara de sus a meniului de artizanat, apoi selectați categoria dorită. Va apărea o listă de articole din inventarul dvs. care pot fi actualizate.

Făcând dublu clic pe un element selectat pentru upgrade, îl va plasa în slotul de upgrade ( Îmbunătăţi) în centrul ecranului. Materialul necesar pentru îmbunătățirea calității articolului selectat va apărea pe lateral. Butonul plus (+) sub acesta va crește costul resurselor, precum și șansa ca îmbunătățirea să aibă succes. După ce ați făcut alegerea, apăsați tasta pentru a începe actualizarea.

Profesii: extractie

Pentru a extrage materiale, inclusiv cele potrivite pentru îmbunătățirea altor lucruri, pentru a căuta inspirație și caracteristici ascunse ale articolelor din inventar, pentru a procesa materiile prime în componente necesare pentru ca meșterul să lucreze, pentru a găsi o masă de crafting ( Stația de artizanat) și începeți interacțiunea apăsând tasta [E]. Faceți clic pe pictograma de extragere ( Extracţie) în panoul de sus al meniului de meșteșuguri, apoi selectați elementul de care aveți nevoie pentru a extrage sau a procesa materii prime din lista derulantă.

Pentru a extrage materialul, faceți dublu clic pe elementul pe care doriți să îl demontați, apoi faceți clic [R] pentru a confirma decizia.

Analizarea va distruge elementul

Pentru a recicla materii prime sau resturi, faceți dublu clic pe el, apoi faceți clic [E] pentru a confirma decizia.

Profesii: cercetare

Pentru a cerceta arme și armuri, activați tabelul de fabricare ( Stația de artizanat) prin apăsarea tastei [E]. Faceți clic pe pictograma de cercetare ( Cercetare) în bara de sus a meniului de crafting, apoi utilizați tastele stânga și dreapta pentru a selecta linia de cercetare a trăsăturilor ( cercetarea trăsăturilor). Dacă aveți în inventar un articol care poate fi cercetat, acesta va apărea mai jos. Faceți dublu clic pe elementul pe care doriți să îl căutați și apăsați tasta [R] pentru a vă confirma alegerea.

Procesul de cercetare durează o anumită perioadă de timp, care va crește pe măsură ce tot mai multe caracteristici sunt dezvăluite și avansează de-a lungul unei ramuri speciale de cercetător.

© 2022 bugulma-lada.ru -- Portal pentru proprietarii de mașini