Assassin creed 3 dövüş kulübü izlenecek yol. Kulüpler - Assassin's Creed. Yeni bir dünyaya yolculuk

ev / kontrol noktası

Assassin's Creed 3'teki mülkte tahsil edilebilir plakaların ortaya çıkması için koşullar

İnsanlara özgürlük- Boston, New York ve Frontier'de bulunan tüm kaleleri serbest bırakın.
Çapaları kaldırın!- "Kidd's Treasures" görevinin tamamlanması sırasında %100 senkronizasyon için verilir.

benim evim benim kalem- mülkün tüm görevlerini tamamlayın.

En yakın arkadaşlar- Yeni askerleri suikastçılara ada.

New York Gezgini

Boston Gezgini-Haritayı %97 oranında açarak. Haritada, bakış açılarından erişilemeyen kalan keşfedilmemiş karanlık alanlar, yürüyerek keşfedilmeli veya bir at üzerinde atlanmalıdır.

Sınır Gezgini-Haritayı %97 oranında açarak. Haritada, bakış açılarından erişilemeyen kalan keşfedilmemiş karanlık alanlar, yürüyerek keşfedilmeli veya bir at üzerinde atlanmalıdır.
Savaşın talihsizlikleri- 10 karavana saldır ve soy.

gemi yapımcısı- Aquilla'yı tamamen yükseltin.

İdeal Muhatap- tüm ek konuşmalara katılın.
Sadece hikayeler değil- tüm ek görevleri tamamlayın

tuzakçı topluluğu

Assassin's Creed 3'teki Trapper Society 1 Denemeleri:

5 geyik öldür- Lexington, Diamond Basin, Troyse Wood'un avlanma alanlarında veya Frontier'deki İskoç Ovalarında geyik bulursak öldürürüz (avlanma haritası geyik bulmanıza yardımcı olacaktır).
kurdu öldür- Sınırdaki Diamond Basin, Troyse Wood veya Greatpeace Tepeleri'nin avlanma alanlarında kurtları bulun, öldürün (av haritası kurtları bulmanıza yardımcı olacaktır).
10 hayvan derisi - bir hayvanı öldürdükten sonra [E] tuşuna basarak karkası kesiyoruz.
500 £ değerinde ganimet sat- Sınırda hayvanları öldürüyoruz, kesiyoruz, mağazalarda ganimet satıyoruz veya karavanlarla (kara ve deniz) gönderiyoruz.
5 hayvanı yemle yakalayın- herhangi bir mağazadan tuzak satın alırız, envanterde seçeriz ([R] tuşunu basılı tutun), ormana kurun ([Q] tuşunu basılı tutun), yemi dağıtın, gizleyin. Tuzağa yaklaşan bir hayvan otomatik olarak yakalanacaktır.
Gizli bir bıçakla bir ayı öldür- koşul arsaya göre, Prudence'ın kurtarılması sırasında veya yamyam ayıyı öldürmeniz gereken tuzakçıların ilk görevinde yerine getirilir. Ayrıca Jonestown veya Pakkanek'in avlanma alanlarında ayılar bularak ve ardından bir ağaca tırmanarak atlayıp avcıyı gizli bıçaklarla bıçaklayarak tamamlanabilir.

Assassin's Creed 3'teki Trapper Society 2 Denemeleri:

Canlı yemle 5 hayvanı gizlice öldür- Çalıları bul, yemi yakınına dağıt, hayvan yaklaştığında çalılardan atlayarak öldür. Dördüncü sıradaki eğitimde olduğu gibi.
25 hayvanın derisi- testin önceki bölümünde olduğu gibi.
Gizli bıçakla 10 hayvan öldür- bir ağaç buluyoruz, dallara tırmanıyoruz, yemi atıyoruz, yaklaşan hayvanın üzerine atlıyoruz ve gizli bıçaklarla bıçaklıyoruz. Daha fazla heyecan istiyorsanız, gücünüzü ve tepkinizi kurtlarla ölçebilirsiniz; son darbe gizli bir bıçak olmalı.
20 hayvanı tuzağa düşürür- Mağazada tuzak ve yem satın alır, küçük av hayvanlarının biriktiği yerlere yerleştirir ve hasadı biçeriz.
15 hayvanı bir yay ile öldür- Envanterden yayı seçin, Frontier veya Davenport'ta ava çıkın, [Q] tuşuna basarak ateş edin. Oklar mağazalarda satılır veya mülkün zanaatkarlarının yardımıyla defter aracılığıyla mülkte işlenir.

Assassin's Creed 3'teki Trapper Society 3 Denemeleri:

Her türden bir hayvanı derileyin- Sınır'a hareket edin, bir tavşan, kunduz, rakun, geyik, vaşak, puma, wapiti, ayı, kurt ve tilki bulun ve öldürün. Derileri indiririz, değerli her şeyi alırız.
Eyerdeyken 5 hayvan öldür- bir at buluruz, hayvana atlama mesafesinden yaklaşırız, silueti beyaz bir anahatla vurgulandığında, attan atlar ve gizli bıçaklarla bıçaklar, sadece sol fare düğmesine basın, Connor gerisini kendisi halleder.
2000 £ değerinde ganimet sat- herhangi bir mağaza bul, üretimin bir kısmını sat.
Yakın dövüşte 10 hayvan öldür - bir ayı, kurt, wapiti, puma veya vaşak buluruz, ekranda zamanında basılması gereken tuşlar göründüğünde QTE modunda onları öldürürüz.
Avlanma haritasını bitir- Sınırdaki ve Davenport malikanesindeki topraklar avlanma alanlarına bölünmüştür. Her birinin farklı hayvanları var. Av bölümünde (> 3x) bulunacak hayvan sayısı belirtilmiştir. Tüm alan yeşile döndüğünde, tuzak testinden geçilecektir.
50 sağlam post alın- avlanırken sadece yay, zehirli oklar ve gizli bıçaklar kullanırız. Ateşli silahlar ve bubi tuzakları hayvan postlarına zarar vererek değerlerini büyük ölçüde azaltır.

Hırsızlar Loncası - testi geçin ve ilgili kuruluşların tüm görevlerini tamamlayın.

Assassin's Creed 3'te Thieves Guild 1 Mücadeleleri:

10 ceset ara- gövdelere yaklaşın, [E] tuşunu basılı tutun.
25 Hava Öldürme elde edin- evin çatısına veya ağaç dallarına tırmanıyoruz, atlıyoruz ve gizli bıçaklarla çarpıcı bir darbe indiriyoruz.
kuryeyi yakala- şehirlerdeki kuryeleri bul, onlara yetiş ve [E] tuşuna iki kez basarak onları yere ser. Onları öldüremezsiniz, aksi takdirde koşul sayılmaz.
200 £ çalmak- Boston ve New York sakinlerine arkadan yaklaşıyoruz, hareket halindeyken [E] tuşuna basılı tutuyoruz ve kurbana ayak uyduruyoruz. Yuvarlak işaretleyicinin tamamen dolmasını bekliyoruz. Düğmeye ne kadar uzun süre basılırsa, o kadar çok şey çalınabilir. Bu devriyenin görüş alanı dışında yapılmalıdır.
Kapaktan 25 düşman öldür- samanlı çalılar veya vagonlar buluruz, içlerine saklanırız, yakınlarda bir devriye olur olmaz, gizli bıçaklarla ona koşarız.

Assassin's Creed 3'te Thieves Guild 2 Challenges:

Açık bir karşılaşmadan 10 kez kaçın- devriyeleri iter, onları sürükler, iyi bir mesafeden uzaklaşır, çalılıklarda, kuyularda saklanır veya kalabalığa karışırız. İstenen durum göstergesi yeşile dönene kadar bekleriz, sığınağı terk ederiz.
Bir bekçi köpeğini yemle 3 kez çal- Frontier'deki Black Creek'teki kurtarılmış kalenin yakınında bir subayla bir köpek bulabilirsiniz. Ana kapıdan çıkıp sol duvar boyunca ilerliyoruz, köpek misafirperver bir havlama ile Connor'a koşacak. Envanterdeki yemi seçiyoruz ([R] tuşunu basılı tutun), dağıtıyoruz ([Q] tuşunu basılı tutun), köpeğin peşinden koşması için istenen mesafeye geri koşuyoruz.
3 korumanın tüm eşyalarını çal- yalnız bir muhafız buluyoruz, ona arkadan gizlice yaklaşıyoruz, ceplerine şakacı küçük eller koşturuyoruz. Üçüncü dolu göstergeden sonra kurbanın cepleri boşalacaktır.
Görülmeden zengin bir adamı soy- şehirde iyi giyimli birini bulursak onu soyarız.
Tespit edilmeden 30 gizli öldürme gerçekleştirin - gizli öldürmeler için siper kullanabilir veya zehirli oklar kullanarak uzaktan hareket edebilirsiniz.

Assassin's Creed 3'te Thieves Guild 3 Challenges:

Zehir 5 düşman- mağazadan zehirli dart satın alın veya zanaatkarların yardımıyla defterden oluşturun. Muhafızları buluyoruz, iyi eğlenceler.
New York'ta 10 sandık bul ve ara- konumlarıyla birlikte ayrıntılı bir harita, tüm sandıkları bulmanıza ve kırmanıza yardımcı olacaktır.
£ 500 kumar kazanın- en basit oyun - toplar. Oliver'ın kuzeyindeki Davenport Manor'daki oyun alanında ve Corinne's tavernasında oynanabilir. Oyuna ikinci sayı ile başlamak daha iyidir; kazanımlar birikimlidir. Diğer oyunlar ve rakipler, haritada zarlarla işaretlenmiş tavernalarda.
1500 £ değerinde değerli eşyayı çalın veya toplayın- şehirlerde yaşayanları soyarız veya sandıkları temizleriz.
3 düşman karavanına saldır ve yağmala- karavanlar Frontier bölgesindeki ana yol boyunca rastgele sırayla hareket eder, geniş bir daire çizer ve Ganyageha Land, Black Creek, Diamond Basin, Concord, Lexington ve Greatpeace Tepeleri'ni geçer. Haritada bir yıldızla işaretlenirler. Bir kervanı soymak için önce muhafızları öldürmeli ve ayrılmadan önce değerli eşyaları almak için vagonun arkasına bakmalısınız; Bunu hem hikaye sırasında hem de sonrasında yapabilirsiniz.

Maceracılar Kulübü- testi geçmek ve ilgili kuruluşların tüm görevlerini tamamlamak.

Assassin's Creed 3'teki Maceracı Kulübü Görevleri:

"Kurtlar!" Diye Bağıran Çocuk (Kurt Ağlayan Çocuk)- Shawnee ve başarısız bir avla ilgili hikayenin sonunu dinledikten sonra Greatpeace Tepeleri'ndeki Maceracılar Kulübü üyelerinin kampına ipucu aramaya gidiyoruz. Ateşin başında ilk yerleşimcilerin cesetlerini inceliyor, kurdu öldürüyor ve geri dönüyoruz.

Sasquatch'i Bulma- Koca Ayakla ilgili hikayenin sonunu dinledikten sonra kalenin kuzeybatısındaki Black Creek'teki şelaleye gidiyoruz. Nehir kenarındaki olağandışı ayak izlerini kartal vizyonu kullanarak inceliyoruz ([V] tuşunu basılı tutun). Arama alanı daraldığında şelalenin sağındaki mağaraya giriyoruz, "kardan adam" ile tanışıyoruz ve geri dönüyoruz.

Perili Deniz Feneri- Deniz feneri ile ilgili hikayenin sonunu dinledikten sonra Greatpeace Tepeleri'nin doğu kesiminde hayalet aramaya çıkıyoruz. Fenerin tepesine çıkıyoruz, ipucunu kartal görüşü yardımıyla inceliyoruz ve geri dönüyoruz.

Başsız Süvari- Başsız süvari hikayesinin sonunu dinledikten sonra kanıt aramak için Troyse Wood'a gidiyoruz. Oraya vardığımızda cesetleri inceliyoruz, "başsız atlıyı" gözlemliyoruz. Bu kadar aşağılayıcı olmamak için ayrılmadan önce ölülerin ceplerini temizliyoruz. Herhangi bir hızlı seyahat noktasını kullanarak Boston'a taşınırız. Haritada Maceracılar Kulübü'nün beyaz simgesiyle işaretlenmiş üç tavernadan birine giriyoruz.

Deniz Canavarı (Deniz Canavarı)- kraken ile ilgili hikayenin sonunu dinledikten sonra şehrin kuzey semtine gidiyoruz, kasaba halkının üç konuşmasına kulak misafiri oluyoruz. Yaşlı adamın ölümünü öğrendikten sonra mezarlığa, yaşlı bir kadına ve ardından su değirmeninin yanındaki sığlıktaki tüccarın atölyesine gidiyoruz. Mucize cihazı inceliyoruz, meyhaneye dönüyoruz. Tüm işaretçiler, Boston'un kuzey bölgesindeki haritada (anahtar ) görünür, onları kaçırmak imkansızdır.

Tanımlanamayan uçan cisim (Tanımlanamayan uçan cisim)- UFO'larla ilgili hikayenin sonunu dinledikten sonra, haritadaki (anahtar) işaretin rehberliğinde şehrin güney semtindeki tepeye gidiyoruz. Sağ fare düğmesini basılı tutarak ağaçların dallarındaki ipucuna (tuvaletin çatısından başlamanız gerekir) ulaşıyoruz. İnceliyoruz, erişteleri kulaklarından çıkarıyoruz ve testleri geçmeye başlıyoruz.

Assassin's Creed 3'te Adventurer's Club 1 Zorlukları:

10 İnanç Sıçraması tamamla- ana hikayenin seyri sırasında veya maceracıların testlerinin geçişi sırasında haritada kartal simgesiyle işaretlenmiş bakış açılarını ziyaret ederken gerçekleştirilir. Suya atlar, saman ve ladin dalları sayılır. Bir inanç sıçraması yapmak için [W] + [RMB] tuşlarını basılı tutmanız ve [Boşluk] tuşuna basmanız gerekir.
5 tünel girişi bulun- Boston ve New York'un altında, şehir içinde hızlı bir geçişin yapıldığı tüneller var. Her çıkış hızlı bir seyahat noktası açacaktır. İlki sıra 5'te etkinleştirilecektir.
5 kez yüksek bir noktaya tırmanın- bakış açıları haritada kartal simgeleriyle işaretlenir, ana hikayenin akışında görünürler. Onları ziyaret ediyoruz, çevreyi inceliyoruz, inanç sıçramaları yapıyoruz.
7 kalenin yerini öğrenin- şehirlerde kaleler ve haritanın kenarlarında Frontier var. Bir kez serbest bırakıldıklarında, hızlı seyahat noktaları olarak hizmet ederler.
Boston'daki kaleler: orta ve güney bölgeler.
New York'taki Kaleler: Kuzey ve Batı Bölgeleri.
Sınırdaki Kaleler: Monmouth, İskoç Ovaları, Black Creek (alanlar av haritasında belirtilmiştir).
Ağaçların arasından en az yüz metre yürüyün- Frontier'e veya Davenport'a taşınıyoruz, hareket edebileceğiniz ağaçları buluyoruz, dallar boyunca gerekli sayıda metre koşuyoruz. Düzgün bir çalışma için [W] + [RMB] tuşlarını basılı tutun. Toplam mesafe dikkate alınır.
5 Tüy Topla- Sınıra hareket et, tüyleri topla. Tüy Konum Kartları, tüccarlar tarafından Satın Al > Kartlar (hikaye sırasında görünür) altındaki mağazalarda satılmaktadır.

Assassin's Creed 3'te Adventurer's Club 2 Zorlukları:

50 metre yükseklikten suya dalın- Frontier'e taşınıyoruz, Frontier ile Davenport mülkü arasındaki geçişe ulaşıyoruz. Davenport tarafından yol boyunca koşuyoruz, evlerden çok uzakta olmayan platoya atlıyoruz, uçurum boyunca düşen ağacın bulunduğu kampa gidiyoruz. Göle bir inanç sıçraması yapalım. Doğru yerin yakınında, Agresif Müzakereler dizisinin son görevi 6 başlıyor, ancak bu, bir kırlangıç ​​atlaması yapmanız gereken ağaç değil, kuzeyinden iki seviye daha yüksek.
Tam Almanak- Benjamin Franklin'in almanaklarının sayfaları şehirlerde, 36 adet miktarında bulunmaktadır. Her biri, mülkün ikinci katında görünecek benzersiz bir öğenin yaratılmasına erişim sağlar.
1500 metreye kadar tırmanın- arsa sırasında koşul yerine getirilir. Ana şey, evlerin ve kayaların duvarlarına daha fazla tırmanmak.
Frontier'deki tüm ticaret gönderilerinin yerini öğrenin- Frontier'e taşınıyoruz, Monmouth, Lexington ve Concord'daki üç tüccar dükkanını ziyaret ediyoruz. Gezgin Tüccar vagonunu ana yol boyunca sürüyor, büyük bir daire çiziyor ve Ganyageha Land, Black Creek, Diamond Basin, Concord, Lexington ve Great Peace Hills'i geçiyor (işaret, yaklaşırken haritada görülebilir).
Tüm Washington konuşmalarını dinleyin- Assassin's Creed 3'ü geçtikten sonra Washington, New York'un batı ve doğu bölgelerinin sınırında (işaret - W), kapalı kale ile hızlı seyahat noktası "Bowling Green" (haritanın güney kısmı) arasında belirir - bu başkomutanla ilk görüşmedir. İkinci ve üçüncü - "Eksik Kargo" dizisinin ilk görev 9'unda. Kendisiyle bu sırayla konuşmanız gerekir, aksi takdirde durum sayılmaz.

Assassin's Creed 3'te Adventurer's Club 3 Zorluklar:

Boston, New York ve Frontier'in tüm haritasını açın- haritada kartal simgesiyle işaretlenmiş tüm bakış açılarını ziyaret ediyoruz, kalan bölgeyi kendi ayaklarımızla veya at sırtında açıyoruz.
30 yüksek puana ulaşın- haritada kartal simgesiyle işaretlenmiş tüm bakış açılarını ziyaret edin (hikaye sırasında görünürler).
New York ve Boston altındaki tüm tünel girişlerini bulun- hızlı bir geçiş için bir puan haritası, testle başa çıkmanıza yardımcı olacaktır.
Boston, New York ve Frontier'deki tüm tavernaları ziyaret edin- tavernalar dünya haritasında zar simgeleriyle işaretlenmiştir.
Boston: 4 taverna - şehrin tüm bölgelerinde (tüm suikastçıları toplarsanız, zar simgeleri simgeleriyle değiştirilecektir).
New York: 5 taverna - şehrin doğu bölgesinde.
Sınır: 4 taverna - Concord, Monmouth, Lexington (köyün merkezinde ve bölgenin doğu sınırlarının en ucunda). Bir av kartı seçilerek her alanın sınırları görülebilir (> 3x)

boston savaşçıları- testi geçmek ve ilgili kuruluşların tüm görevlerini tamamlamak.

Assassin's Creed 3'teki Boston dövüşçüleri:

Boston Fighters Ön Testleri:
Peter Bunyon:
Sınır. Troyse Wood'un kuzeydoğu kısmı. Avcı kampının batısındaki ahırın yanında.

Denizci (Denizci):
New York. Batı bölgesi. Fort Washington'un güneyinde bir gemide.
[E] düğmesiyle darbeleri engelleyin, [Space] ile karşı saldırı yapın, [LMB] ile bitirin.

Kaçakçı (Kaçakçı):
Boston. Merkez İlçe. Green Dragon Tavern'in kuzeybatısındaki su değirmeninin arkasında.
[E] düğmesiyle darbeleri engelleyin, [Space] ile karşı saldırı yapın, [LMB] ile bitirin.

Akrep (Stinger):
Sınır. Elmas Havzası'nın doğu tarafı. Concord'daki köyün kuzeydoğusunda bir uçurumun üzerinde.
[E] düğmesiyle darbeleri engelleyin, [Space] ile karşı saldırı yapın, [LMB] ile bitirin.

İp Vurucu (İp Vurucu):
Boston. Merkez İlçe. Kalenin batısındaki halat fabrikasında.
Sadece masanın yanında bulunan [E] düğmesiyle, avlunun çevresine bir şişe veya fıçı yerleştirilerek darbeleri engelleriz. Halatçıyı yenmenin başka yolu yok.

Tüccar:
New York. Kuzey bölgesi. Kalenin güneyindeki değirmenin yanındaki tarlalarda.
Darbeleri [E] düğmesiyle bloke ediyoruz ve tüccarın yanımızdan geçip onu yere itmesi için hemen iki veya üç kez tekrar basıyoruz. Misilleme saldırıları [Space] ile başlamalıdır.

Boston Fighters Turnuvası:
Boston'a döndükten sonra mücadelenin ilk bölümünü tamamladıktan sonra dövüş kulübü işaretçisi haritada görünmüyorsa, Harolt Ring ile ilk tanıştığınız ve görevin yapıldığı şehrin kuzey bölgesindeki bira fabrikasına dönün. başladı. Mutlaka eski yerinde bekleyecektir.
İngiliz askeri (Redcoat), Docker (Docker), Cerrah (Cerrah), Avcı (Avcı):
[E] düğmesiyle darbeleri engelleyin, [Space] ile karşı saldırı yapın, [LMB] ile bitirin. Saldırıları [Space] ile başlatın, [LMB] ile bitirin.

Assassin's Creed 3'te Boston Fighters 1 Zorluklar:

Bulmak Harolt Yüzük Boston'daki eski bir bira fabrikasında: konumlar arasında seyahat ettikten sonra Connor'ın doğduğu yerin kuzeybatısında bir irtibat sizi bekliyor olacak, iki köprüyü geçmeniz ve avluya sola dönmeniz gerekiyor.
5 düşmanı silahsızlandır: savaş sırasında, düşmanların başlarının üzerinde kırmızı simgeler yandığında, [E] tuşuna basın, [LMB]'ye saldırın, böylece silahlar düşmanın elinden düşer.
10 saniyede 5 düşman öldür. sis bombası koruması altında: Karma ürünler mağazasından bir sis bombası satın alın veya zanaatkarların yardımıyla defterden mülkte yapın. Boston, New York veya Frontier'de 5-10 kişilik bir devriye buluyoruz. [R] tuşuna basılı tutarak envanterdeki sis bombasını seçin. Kalabalığın içindeki mermiye yaklaşıp [Q] tuşuna basılı tutarak aktif hale getiriyoruz. Düşmanlar sersemlemiş durumda, toparlanmaya çalışırken, farenin sol tuşuna basarak ve [W], [A], [S], [ tuşlarıyla saldırının yönünü kontrol ederek 5'inci vuruş kombinasyonu ile öldürüyoruz. D].
Gizli bıçakla 25 düşmanı öldür: [R] tuşunu basılı tutarak envanterdeki gizli bıçakları seçin ve ava çıkın.
Görülmeden 10 düşman öldür: envanterde gizli bıçakları seçin. Örneğin samanlı bir arabada saklanıyoruz. [E] tuşuna basarak askerleri düdükle çekin. Yolda farenin sol tuşuna basarak onları öldürüyoruz. Ayrıca düşmanlara arkadan saldırabilir, onları çıplak ellerinizle boğmaya çalışabilir veya bir köşeden saldırabilirsiniz.
10 subay öldür: bir subay tarafından yönetilen bir devriye bulduk. Düşmanlarla yapılan savaşta [E] tuşu ile darbeleri bloke ediyoruz, ardından [Space] tuşu ile süpürüp, farenin sol tuşu ile karşı saldırı yapıyoruz.
Arka arkaya 5 düşman öldür: devriyeyi bulun, askerlere saldırın, [E] tuşuyla darbeleri engelleyin, [W], [A], [S], [D] tuşlarıyla bir sonraki saldırının yönünü seçin. Ana şey darbeleri kaçırmamaktır, aksi takdirde kombinasyon kesintiye uğrayabilir.

[[u]Assassin's Creed 3 Boston Fighters 2 Mücadelesi (Pro Fighter Derecesi):

10 el bombası öldür: esas olarak bombacılardan oluşan bir devriye bul, saldır, [E] tuşuyla düşman saldırılarını engelle, ardından [Space] tuşuyla kes, farenin sol tuşuyla karşı saldırı yap.
Her silah türüyle bir düşman öldür: öldürmek için gizli bıçaklar, zehirli oklar, yaylar, kılıçlar, tabancalar, tüfekler, shengbiao, bubi tuzakları, baltalar, sopalar ve tomahawklar/bıçaklar kullanın. Assassin's Creed 3'te herhangi bir ticaret mağazasında, zanaatta veya savaş sırasında seçme / toplamada silah satın alabilirsiniz. Tüm silahları satın almak gerekli değildir, her kategoriden bir tür yeterli olacaktır.
5 çift öldürme al: bir devriye bulun, saldırın, [E] tuşuyla darbeleri engelleyin, iki veya üç düşmanın aynı anda saldırmaya çalıştığı anı bekleyin, böylece Connor onları örneğin bir tüfek veya yırtılmış bir kılıçla delebilir kurbanların ellerinden. Eylem, genellikle askerlere ve savaş sırasındaki hareketlerine odaklanmadan otomatik olarak gerçekleştirilebilir. Ne kadar çok rakip olursa, tekniği gerçekleştirme şansı o kadar yüksek olur.
10 kez savaşta yardım etmek için acemi askerler sipariş et: [T] tuşuna basarak yeni üyelerden yardım isteyin. Acemiler, Boston ve New York'un kentsel alanlarını özgürleştirme görevlerini tamamladıktan sonra ortaya çıkıyor.
3 kaleyi kurtar: herhangi bir düşman kalesine girin, barutla bir depoyu ateşe verin, bir subayı öldürün, bayrağı kaldırın.

Assassin's Creed 3 Boston Fighters 3 Mücadelesi (Rütbe - Uzman Savaşçı):

Shengbiao ile 5 kez Rogue Move gerçekleştir: Herhangi bir ticaret mağazasında maksimum miktarda shengbiao satın alıyoruz. [R] tuşuna basılı tutarak envanterden bir silah seçin. Örneğin bir ağaç dalı veya ahşap bir kirişe saldırmak için uygun bir yer buluyoruz. Devriyenin görünüşünü ve yaklaşımını bekliyoruz. Saldırılacak hedef otomatik olarak beyaz bir çerçeve ile vurgulanacaktır. [Q] tuşuyla shengbiao'yu çalıştırın ve [S] tuşuyla geri hareket ederek basılı tutun.
Arka arkaya 7 düşman öldürün: bir sis bombası satın alın, ~ 10 kişilik bir devriye bulun, [R] tuşu ile envanterde seçtikten sonra [Q] tuşu ile kalabalıkta kullanın. Düşmanlar şaşkınlık içinde, kendine gelmeye çalışırken, farenin sol tuşuna basarak ve [W], [A], [S] tuşları ile saldırının yönünü kontrol ederek 7'nciyi darbe kombinasyonu ile öldürüyoruz. ], [D].
Mevcut tüm silah türlerini dükkanlardan satın alın: Assassin's Creed 3'ün ana hikayesini geçip yan görevleri tamamladıktan sonra basit silahlar satışa sunuluyor. Çok para gerekecek, ticaret, kervanlar ve askerler paha biçilmez yardım sağlayacak. Satın alınan silahlar Davenport'taki malikanenin bodrum katında kostümlerin yanında görünüyor.
10 Jaeger'ı kendi silahlarıyla etkisiz hale getir ve öldür: herhangi bir kaleyi serbest bırakırız (Boston'da doğudan başlayabilirsiniz). Milislerin gelmesini bekliyoruz. Yeni gelen birlikleri metodik olarak yok etmeye başlıyoruz. İstenilen seviyeyi maksimuma getiriyoruz (3 puan). Yeşil üniformalı ve başlarında miğferli birçok korucu, kalenin topraklarında ve şehrin sokaklarında görünecek. [R] tuşunu basılı tutarak envanterinizde yumruklara geçin. Herkesin dikkatini çekerek savaşı tekrarlıyoruz. Avcılar savaşa girdiğinde, [E] tuşuyla darbelerini engelleyin ve ardından hemen [Boşluk] tuşuna basın. Connor silahın yolunu kesecek. Farenin sol tuşu ile düşmanı bitirmek için kalır. Ana şey, elinde hiçbir şey olmamasıdır, aksi takdirde kimseyi silahsızlandırmak işe yaramaz.
Bir atış zincirinden canlı kalkanla kendinizi 10 kez kapatın: Bir devriye buluruz, askerlere saldırır, atış için hazırlığı bekleriz. Rakiplerin başlarının üzerinde sarı simgeler göründüğünde, [Space] tuşuyla en yakındaki askeri yakalayın ve mermilerden saklanın. Atıştan önce onu yakalayabilmek için askere mümkün olduğunca yakın olmak gerekir.

Bölüm 1.

Şu günlerde.

Peder Desmond adına, kötü şöhretli 12/21/12 tarihinin yaklaştığına dair rivayetleri dinledikten sonra minibüsten ayrılıp mağaraya doğru yola çıkıyoruz. Kahraman, Cennet Elması'nı kullanır ve geçidi açar. Kendimizi Animus eğitim alanında bulana kadar mağaranın derinliklerine doğru ilerlemeye devam ediyoruz.

Öğrenilenlerin tekrarı.

Animus ürün yazılımı güncellemesi, pratik yapmak için bir nedendir. Önceki bölümlerden bu yana yönetim pek değişmedi, ancak tırmanma daha kolay hale geldi. Artık bunun için ek düğmeler tutmanıza gerek yok. Yine de geleneksel PC fare + klavye paketiyle birlikte denetleyiciyi kullanmanız önerilir. Hızla ileri koşuyoruz ve çıkıntılara tırmanıyoruz. Havada iki düşmanı öldürüp çıkışa ulaşıyoruz.

Ölüm numarası.

Haytham Kenway'in atası olarak oynayarak ileriye gidiyoruz. Kapıdan geçiyoruz ve topa dönüşüyoruz. Opera binasının salonuna geçiyoruz ve soldaki yerimizi alıyoruz. Bir müttefikle konuştuktan sonra, Eagle Vision'ı etkinleştirin ve sağ taraftaki balkonda uzak uçtaki hedefi bulun. Sola kayıyoruz, küçük bir odaya geçiyoruz ve yukarı tırmanıyoruz. Çıkıntıda sağa doğru hareket ediyoruz (bazen yukarı). Kendimizi hedefin bulunduğu yerin karşısındaki yatakta buluyoruz. Kapıdaki kilidi kırdıktan sonra sahne arkasına geçiyoruz. Ana tuşların her birini karakteristik bir tıklamaya kadar çeviririz ve hack'i tamamlamak için ilgili düğmeye hızlıca basarız. Sürekli aşağı düşen dengesiz manzaraya atlıyoruz. Ama bu bizim doğru yere varmamızı ve düşmanla mücadele etmemizi engellemeyecek. Muskasını alıp binayı terk ederek panikleyen kalabalığı itiyoruz.

Yeni bir dünyaya yolculuk.

Ek görevler:

Kayıp can limiti: %10 (denizcilerle ilk karşılaşmada)
- Verilen süre içinde James'i kurtar (direk çöktükten sonra)

"Providence" gemisinde uzak anakaraya gidiyoruz - Amerika, yani büyük amacımız için benzer düşünen insanları bulacağımız Boston şehrine. Üst güverteye çıkıp agresif denizcilerle tanışacağız. Onlara öğretmelisin. Bunu yapmak için karşı saldırı düğmesini basılı tutun ve düşmanın darbelerini üç kez savuşturun. Bir dizi hızlı grev gerçekleştiriyoruz. Bir sonraki rakip ile hızlı bir şekilde karşı saldırı düğmesine ve ayrıca hızlı bir şekilde vuruş düğmesine basıyoruz. Bu rakibi nakavt edecektir. Bir önceki küstahlığı bitirmek için bu eylemi tekrar edelim. Denizci bir bıçak çıkardı, vurmak üzere olduğu anda karşı saldırı düğmesine ve ardından ekranda gösterilen düğmeye basın. Bu şekilde rakibi silahsızlandıracağız. Ortaya çıkan kaptanı takip edelim. Bir iyilik isteyecek: gemide neler olduğunu öğrenmek. Kabine dönüyoruz ve masayla etkileşime giriyoruz.

Kaptan harekete geçme zamanının geldiğini söylüyor. Bizi aşçıya ve doktora gönderen denizci ile sohbet edelim. Cook da bizi James'e yönlendirecek. Dümene yükseliyoruz. Biri yandan yiyecek varillerini düşürüyor. Alt güverteye iniyoruz ve mini haritadaki yeşil alana gidiyoruz. Namludaki ipucunu görmek için Eagle Vision'ı etkinleştirin. Kabine dönüyoruz.

Kaptanla konuşacağız ve ardından düşman gemisinin ilerlemesiyle bağlantılı olarak alt güverteye gönderileceğiz. Alt katta, Mills, tiyatroda yaptığımız şeyden intikam almak için tüm bu karışıklığı başlatanın kendisi olduğunu ortaya koyuyor. Düşmanla başa çıkmak için karşı saldırıya geçer ve hızlı darbeler veririz. Tırmanıyoruz, vitesi işaretçinin gösterdiği noktalara sabitliyoruz. Direğe tırmanıyoruz ve yelkenleri indiriyoruz. Ardından, James'e yardım edin; ona ulaşmak zor olmayacak.

Yukarı çıkıp kaptanla iletişim kuruyoruz. 72 gün sonra başarıyla Amerika kıyılarına demir attık! En yüksek direğe tırmanıyoruz.

Bölüm 2.

Boston, 1755

Boston'a hoş geldiniz.

Charles Lee tarafından karşılandık, ardından onu takip edeceğiz. Onu eğitmemizi istiyor. Karışık mallarla dükkana gidiyoruz. Girişin yakınında, yardım isteyen Benjamin Franklin ile tanışıyoruz (yüz dolarlık banknotlarda tasvir edilen yüzüdür). İçeri geçiyoruz, tüccardan bir kılıç ve tabanca alıyoruz. Dışarı çıkıyoruz, Lee'nin atları zaten bizi bekliyor. Bizim için tasarlananı eyerleyeceğiz ve Yeşil Ejderha'ya gideceğiz.

Yere geldiğimizde attan inip binaya giriyoruz. Charles'ı üst kata kadar takip ediyoruz ve yerel topraklar konusunda uzman William Johnson ile buluşuyoruz. O bizim gelecekteki ortaklarımızdan biri. William notlarının kanun kaçakları tarafından çalındığını açıklar.

Johnson siparişi.

Ek görevler:

10 Paralı Asker Vur
- Hikki ve Lee'nin sağlıklarının yarısından fazlasını kaybetmesine izin verme

Binayı terk ediyoruz, William'ın asistanı Thomas Hickey ile iletişim kuruyoruz. Kaçıranları çoktan buldu, sadece Johnson'a ait olanı almasına yardım etmek için kaldı. Nöbetçiye ateş ediyoruz. Onun pozisyonuna tırmanalım, müttefiklerin kampın girişindeki düşmanlarla başa çıkmasına yardım edelim. %100 senkronizasyon elde etmek için dokuz düşman daha vurmanız gerekir. Noktayı temizledikten sonra, birkaç düşman kapının arkasına saklanır. Hedeflenen bir atışla barut fıçısını yok edip içeri giriyoruz. Kutuyu alıyoruz, rakiplerle ilgileniyoruz.

Kamptan ayrılma zamanı. Hiki'ye yol boyunca eşlik ediyoruz, sağlığının yüzde elliden fazla azalmasına izin vermemeliyiz. Cinayetten sonra cesetleri kendimize kurşun ve biraz para almak için ararız. Hedeflenen ateşle çatılarda düşmanları vuruyoruz. Onlara yaklaşmanız tavsiye edilir, aksi takdirde tabancanın ateş gücü onları tek atışta öldürmeye yetmeyecektir.

William'a muskayı gösteriyoruz.

Doktor.

Ek görevler:

fark edilmeden git
- Devriye görevlilerinin konuşmalarına kulak misafiri olun (sadece yerel sakinler değil)
- Görünmenize izin vermeden tüm konuşmaları gizlice dinleyin

Charles ile iletişim kuruyoruz ve birlikte köleleri serbest bırakmaya karar veriyoruz. Dışarı çıkıyoruz, Church'ün evine yaklaşıyoruz. Kapının çalınmasına kimse cevap vermedi, bu yüzden Charles daha cüretkar bir şekilde kapıyı çalar. İçeride kimse yok, bu yüzden tuvalin bir kısmını kesip turuncu işaretleyiciye ulaşıyoruz. Çitle çevrili bir alanda olmak, komşuların konuşmalarına kulak misafiri oluyoruz. Fark ediliriz, sonra hızla kalabalığa karışır ve maruz kalmaktan kaçınırız. Ardından, birçok turuncu dedikodu hedefi bulacağımız ve benzer şekilde konuşmalarını dinleyeceğimiz yeşil alana gidiyoruz. Bu arada yeşil alan daralacak. Çatılarda kısıtlı alana ulaşıyoruz ve ahıra girmeye çalışıyoruz. Turuncu işaretle işaretlenmiş herhangi bir kaptandan çalınabilecek bir anahtara ihtiyacınız olacak. Bunu yapmanın en kolay yolu, her zaman gardiyanlar tarafından izlenmeyenler içindir. Ahıra girip konuşmayı izliyoruz. Sonra üç düşmanı ortadan kaldırıyoruz, gizli bir bıçakla onlara gizlice yaklaşıyoruz ve Kilise'yi serbest bırakıyoruz.

Asker.

Ek görevler:

Tespit süresi sınırını aşmayın (en kolay, binaların arkasına saklanın)
- Arka arkaya üç çoklu öldürme elde edin (gizli bıçak bunun için mükemmeldir)
- Dolandırıcıların takviye çağırmasını önleyin (uzaktaki düşmanı takip etmek için mini haritaya göz atın)

Charles'ı Pitcairn'e kadar takip ediyoruz. Onu General Braddock'un pençelerinden kurtarma girişimi başarısız oldu. Bir grup askerin arkasına geçerek onların gözlerini hiç yakalamamaya çalışıyoruz. Lee cüretkar bir hareketle dikkatlerini dağıtacak, biz de ona yetişiyoruz. Takımımızda "oynayacak" dokuz koruma ve ücretsiz Pitcairn ile ilgileniyoruz.

Southgate'e sızma.

Ek görevler:

Generali bul ve öldür
- Köşede arka arkaya üç gizli öldürme gerçekleştirin
- Menzilli zincirden hasar almayın

Kaleye girmek için basit bir planın uygulanması için ayrılıyoruz. Doğrudan çatıdan konvoya saldırıyoruz ve on üç muhafızı yok ediyoruz. Üzerimizi değiştirdikten sonra kaleye gidiyoruz. Yolda, muhafızların şüpheleri olacak, müttefiklere emir vererek onları hızla etkisiz hale getireceğiz. Yere vardığımızda mahkumu serbest bırakıyoruz.

Kavşağa doğru ilerliyoruz, sonra sağa dönüyoruz. Sonuna gidelim ve generali bulalım. Haydi samanla arabaya saklanalım ve bize yaklaştığında grev düğmesine basacağız. Köşeden üç kişiyi öldürmek için, bir çadırın veya diğer uzun nesnelerin köşesine sarılmanız ve yakındaki düşmanları yok etmek için gizli bir bıçak kullanmanız gerekir. Düdük cezbetmek için kullanılabilir.

Mahkumları üç yerde serbest bırakıyoruz. Ama ondan önce, teyakkuz halindeki memurlarla yalnız kaldıklarında uğraşıyoruz. Ya da gitmelerini bekleyin.

Düşmanı yakalarız ve kendimizi dört atıştan kurtarırız. Düşmanlarla uğraşırız, Cyrus'a ulaşırız. Aynı şekilde herkesi yok ediyoruz.

3. Bölüm

Boston, 1755

Charles ile konuştuktan sonra sınıra gidip Lexington'a varıyoruz.

Senin fikrinle.

Ek görevler:

Kayıp can sınırı %50'dir (kurtlarla savaşırken ilk iki düğmeye zamanında basmanız gerekir)
- Savaşta yıkılabilir nesneler kullanın (arkamızda masalar olsun diye durduğumuz meyhanede ve ardından bir karşı saldırıdan sonra düşmanlar vücutlarıyla içeriyi kıracaklar)

Charles ile birlikte, daha önce serbest bıraktığımız gizemli bir kadını aramaya çıkıyoruz. Lee'yi at sırtında takip ediyoruz ve yakın zamanda söndürülmüş bir ateş buluyoruz. Kalın, sürekli bir iz boyunca yukarı doğru hareket ediyoruz. Charles saldıran kurdu öldürür, kadının peşinden koşarız. Canavarlarla yüz yüze yüzleşmenin zamanı geldi. Anında kana susamış kurtlarla başa çıkmak için uygun düğmelere hızlıca basıyoruz. Kadını ortaya çıkarmak için Eagle Vision'ı etkinleştirin (yukarıdaki ahşap platformdadır). Takip etmeye devam ediyoruz ve yabancı yere indiğinde onu yakalayabiliriz. Kadının adı Gadzidzio, ona muskayı gösteriyoruz. Üzerinde tasvir edilen işaretler hakkında konuşmak istemiyor, ancak tepeye tırmanmak istiyor.

Yukarıdan Bulldog'un (Braddock) komuta ettiği kampı gözlemliyoruz. Onunla başa çıkmak için önce onu bulmalısın. Aşağıdaki samanlığa dalıyoruz ve meyhaneye ulaştıktan sonra içeri giriyoruz. Sağa gidip tezgaha sarılalım. İlk konuşmayı dinledikten sonra sola gidiyoruz. Pencereden kalkıp ikinci konuşmayı dinliyoruz. Tezgaha dönüp konuşmayı dinliyoruz. Çıkışa gidiyoruz ama sarhoş muhafızlar çıkmamıza izin vermiyor. El ele dövüşte sekiz rakiple uğraşıyoruz.

Yürütme her şeydir.

Ek görevler:

Muhafızları öldürmeyin (konuşmayı dinledikten sonra sadece göğüs göğüse muharebe kullanın)
- İki topu yok et

Kampın yakınında Jio ile buluş. Fark edilmeden içeri girmenin en kolay yolu, solumuzdan geçen bir arabadır. Kampa girdikten sonra vagon yakında duracak. Hadi oradan çıkalım ve çimlere doğru gidelim. İlk topu düşmanlara görünmeden etkisiz hale getiriyoruz. Vagona dönüyoruz ve sol taraftan gidiyoruz. Mini haritada beyaz alana gidiyoruz ve konuşmayı dinlemeye başlıyoruz. Düşmanlar biraz uzaklaştığında, hemen çatıya tırmanmak en iyisidir. Ve diğer taraftan çimlere atlayın. Çadıra girmeden önce silah kullanmadan muhafızı arkadan sersemletiyoruz. Haritayı alıyoruz, ikinci silahı etkisiz hale getiriyoruz. Buradan aşağı inip bir yan geçitten kampı terk edip Gadzidza'ya ulaşıyoruz.

Keşif Braddock.

Ek görevler:

Dikkat çekmeden iki milis öldür
- Barut arabalarını yok edin (önceden cephane satın alın!)

Benzer düşünen insanlarla birlikte, Dzio ve kabilesiyle buluşacağımız kuzeye gidiyoruz. Sağa gidip kırmızı bölgeye girelim. Haydi samanlıkta saklanalım ve düşmanla uğraşalım. Biraz ileride başka bir yığın var. Çimlerde oraya gideceğiz ve benzer şekilde gardiyanla ilgileneceğiz. Artık herkesi öldürebiliriz.

Kıyafetleri değiştiriyoruz ve bir atla Braddock'a gidiyoruz. Fransız saldırısından yararlanarak bizden kaçmaya karar verdi. Arabalardaki barut fıçılarına ateş ettiğimiz yolda kovalıyoruz. Generali geçtikten sonra tekrar kaçar. Bir bıçak seçiyoruz, hedefi yakalıyoruz ve onunla ilgileniyoruz.

Mağarada ilginç bir şey bulamayınca müttefiklere dönüyoruz. Charles için yemin etmek. Şu andan itibaren o bir Tapınak Şövalyesi.

4. Bölüm

Ganadazedon, 1760.

Peekaboo.

Ek görevler:

Tek bir hata yapmadan tüm çocukları bulun
- Dört dakika içinde tüm çocukları bulun

Radunhageida (ana karakter, daha sonra Connor) için oynuyoruz. Diğer çocukları ormana kadar takip ediyoruz. Hadi saklambaç oynayalım. Kısa bir çubuk çekiyoruz ve buna göre sürüyoruz. Yüze kadar saydıktan sonra aramaya başlıyoruz. Önümüzde ki ipucunu inceliyoruz. Mini haritada üç yeşil alan var. Öğrenilen her ipucu ile bu dairelerin çapı azalır. İpuçları, yaklaşmadan çok önce vurgulanır, bu nedenle tüm çocukları bulmak zor olmayacaktır. Çoğunlukla samanlıklarda saklanırlar.

Ağaca dönüyoruz ve tekrar kura çekiyoruz. Saklanabileceğimiz uygun yerlerden herhangi birini seçiyoruz. Biri Charles Lee olan düşmanlar tarafından saldırıya uğradık. Kabilemiz için bir mesaj istiyorlar. Alevler içinde kalan köye ulaşıyoruz. Ahırdan geçerek annemizin (Gadzidzio) olduğu kulübeye ulaşıyoruz. Sağ tarafta bir tur atalım. Onu kurtarma girişimi başarısız olacaktır.

Tüyler ve ağaçlar.

Ek görevler:

karaya ve suya dokunmayın
- Üç tüy bulun (hepsi haritada işaretlenmiştir, sadece ormanda biraz dolaşmanız gerekir)

Rhoda tüy toplamak istedi. İnce bir ağaca tırmanıyoruz ve oradan dal boyunca diğerine. Yukarı tırmanmak oldukça kolaydır. Ana şey doğru yöne bakmak ve çalıştır düğmesini basılı tutmaktır. Dallarda nehre varıyoruz ve aynı zamanda ortağı takip ediyoruz. Neredeyse nehre düşüyor, ona yardım etmeniz gerekecek. Kuş yuvasına kayalara tırmanıyoruz. Bir tüy elde ettikten sonra parçalanırız, ancak başarıyla samanlığa ineriz. Harita, küçük mandallarla ağaçlara tırmanmanız gereken üç tüyün daha yerlerini gösterir.

Avcılık dersleri.

Ek görevler:

Farklı türden üç hayvanı hasat edin (tavşan, tilki, geyik)
- Canavarı yakalamak için yemli tuzak kurun (tuzağı kurduğumuz yer bol yem ile doldurulması tavsiye edilir)
- Havada iki hayvan öldür (bir tepede (ağaç, parke taşı) saldırmanız gerekir)

Yeşil alana gidiyoruz, tavşanı pruvadan vuruyoruz ve vücudunu deriliyoruz. Ağacın yanındaki ipucunu inceliyoruz ve cephanelikten bir tuzak seçtikten sonra onu kuruyoruz. Bir sonraki daha büyük yeşil alana gidiyoruz. İpucunu inceliyoruz (kırmızı meyveli çalı). Çimlerde saklanarak, geyiğe mümkün olduğunca yaklaşırız. Cephanelikte yemi seçin. Geyik kokuyu alacak ve bize doğru koşacak. Ona saldırır, öldürür ve tazeleriz. Ayrıca onu okla da öldürebiliriz ama bu durumda deri yerine et alacağız. Tuzaklara dönüyoruz ve onları av için kontrol ediyoruz.

Beş hayvanın etini almak gerekiyor. Sayaç dolar dolmaz, artık avlanmaya devam edemeyiz ve buna bağlı olarak tamamlanmayan ek görevler başarısız olur. Korku içinde ayıdan kaçan Ganadogon'a dönüyoruz. Canavardan kaçmak için uygun düğmelere basıyoruz. Hadi köye geri dönelim. Ayı ile kavga ederken tüm ganimeti kaybettik, ancak yetenekli öğrencimiz bize doyurucu bir akşam yemeği vermeyi başardı.

Hatırlanacak bir şey olacak.

Ek görevler:

Havadaki çarpışmalardan kaçının

Roda için çadıra geçiyoruz. Cennet Elması'nı elimize alıp Nexus'a geçiyoruz. Bir kuşun vücudunda enkarne oluruz ve çeşitli engellerle çarpışmalardan kaçınarak ileriye doğru uçarız. Uçuşu sol-sağ, yukarı-aşağı değiştirebilirsiniz.

Bölüm 5

Sınır, 1769.

Radunhageid, soruların cevaplarını almak için köyü terk etti. Davenport malikanesine gidiyoruz. Küresel harita üzerinden noktaya, anında hareket edebilirsiniz.

Kaba.

Ek görevler:

Kayıp sağlık limiti en fazla %50

Kapıyı ısrarla çaldıktan sonra nihayet bizim için açıyorlar, ancak yardım etmeyi reddediyorlar. Yağmur başladı, bu yüzden yakındaki ahıra gidip orada saklanacağız.

Sabah tekrar yardım istemeye çalışacağız, bu sefer suikastçı kapıyı hiç açmıyor. Arka kapıya gidelim, mülkün sahibi pencereden dışarı doğru eğilir ve tekrar eşyalarını bırakmasını ister. Balkona çıkıyoruz ve kaba bir ret alıyoruz. Ahıra dönüyoruz.

Geceleri, yaşlı adamın huzurunu bozmaya çalışan bilinmeyen insanlar buluyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz ve sonra Aşil ortaya çıkıyor ve liderin pençelerinden kaçmamıza yardım ediyor. Saygı kazandıktan sonra mülke geçiyoruz ve yaşlı adamla iletişim kuruyoruz. Hikayeyi dinledikten sonra onu gizli bodrum katına kadar takip ediyoruz.

Aşil'in emri.

Ek görevler:

Belirtilen süre içinde gizle

Arabaya atlıyoruz ve akıl hocasıyla birlikte şehre gidiyoruz. Achilles'i takip ediyoruz ve sonra karışık mallar dükkânına gidiyoruz. Bundan böyle adımız Connor. Madeni paraları tüccara "açıyoruz" ve onlardan aletleri belediye binasının yakınındaki minibüse teslim etmelerini istiyoruz. Aşil'e dönüyoruz. Neler olduğunu anlayalım. Kalabalığın arasında babayı görüyoruz - Haytem. Suç ortağı için ara sokağa giriyoruz. Yaklaşmıyoruz ama uzun süre gözden kaçırmamaya çalışıyoruz. Çatıya tırmandığında, yakın durmanız gerekiyor, çünkü sınırlı bir süre içinde düşman ateş etmeden önce onunla uğraşmamız gerekiyor. Mini haritada önce kırmızıdan sonra turuncu alanlardan ayrılarak muhafızlardan saklanıyoruz.

Özellikle tehlikeli.

Ek görevler:

Şöhret seviye 3'ten yüksek olmamalıdır

Aranan seviye gözle görülür şekilde arttı ve şimdi, gardiyanlar her buluştuğunda, hemen bizi öldürmek isteyecekler. Bu "kötü itibar"dan kurtulmamıza yardım edecek olan Samuel'e ulaşıyoruz. Onun tavsiyesi üzerine şehri dolaşıp afişleri yıkıyoruz. İlk kez bir çift yeterli, sonra Sam'e dönüyoruz. Bizi, makul bir ücret karşılığında kalabalığı her şeye ikna edecek yerel bir haberci olan Silas'la tanıştırıyor. Muhafızlarla bir kez daha karşılaşmamak için Samuel'e sokaklardan geçen tünel sistemine kadar eşlik ediyoruz.

Aşağıya inin.

Diğer taraftan çıkıyoruz. Mini haritaya bakıldığında yol oldukça tahmin edilebilir ve Sam'in yorumları ve koşan fareler sizi doğru yöne işaret edecek. Kilidi daha önce yaptığımız gibi kırıyoruz. Karakteristik bir tıklamaya kadar dönüşümlü olarak iki ana anahtarı döndürürüz ve sabit konumu bırakmadan keskin hareketler yaparız.

Baskı ile mücadele.

"Kötü bir itibardan" kurtulmanın bir başka yolu da bir yazıcıyı ziyaret etmektir. Her şeyi en iyi şekilde yapacaktır. Sam'i iskeleye kadar takip ediyoruz. Kaptanla (mini haritadaki çapa işareti) iletişim kuruyoruz ve dünya haritasında Davenport arazisini seçiyoruz.

Müsrif oğlunun dönüşü.

Achilles'e dönen Connor, hoşnutsuzluğunu ona ifade eder. Ama yine de öğretmenden bir Assassin seti alıyoruz.

Nehirde kurtarma.

Ek görevler:

Terry'yi kurtarırken suya dokunmayın (kamera yükseldiğinde suya değil, bir kütüğün üzerine atlamanız gerekir)

Bilinmeyen bir kişi camı çalıyor, sokağa çıkıyoruz ve ne olduğunu öğreniyoruz. Gerçekten hiçbir şey açıklamayan Godfrey'i takip ediyoruz. Nehre ulaştıktan sonra, akıntı tarafından taşınan bir kütük üzerinde bir adam görüyoruz. Taşların, dalların ve devrilmiş ağaçların üzerine atlıyoruz. Terry ve Godfrey yakınlarda bir kereste fabrikası kurmaya karar verdiler, çalışmaları siteyi onarmak için çok faydalı olacak.

Başlangıç ​​tarihi.

Öğretmenimizin isteği üzerine sahildeki kulübeye varıyoruz. Burada Aquila gemisini tamir etmemize yardım edecek Robert Faulkner ile tanışıyoruz. İlk önce malzemeleri almanız gerekiyor. Aşil'e dönüyoruz. Malzemeleri dağıtabileceğimiz ve doğru binalara gönderebileceğimiz bir defter (hesap defteri) veriyor. Ekranda gösterilen işlemleri gerçekleştiriyoruz. "Hisse Senetleri", "Zanaat" ve "Ticaret" bölümlerini inceliyoruz.

Kolay yollar aramıyoruz.

Ek görevler:

Gemi hasar almamalıdır (resiflere çarpmamak için yelkenlerin sadece yarısını kullanın)
- Üç saldırıdan sağ kurtul (bize yönlendirilen kırmızı bir ışık akışı gördüğümüzde uygun düğmeye basarak fırkateynin atışlarını atlatıyoruz)
- Bir şahinle iki düşman gemisini vur

Robert ile tamir edilen gemide buluşuyoruz ve silah alıp topçu kiralayabileceğimiz Martha's Vineyard'a gidiyoruz. Gemiyi kontrol etmeye başlamak için dümene yaklaşıyoruz. Yelkenlerin yarısını ve ardından tüm yelkenleri kaldırıyoruz. Ne kadar çok yükseltilirse, gemi o kadar hızlı hareket eder ve daha az kontrol edilebilir olur. Fırtına şiddetlendiğinde, elbette, gemiyi doğru yönde tutmak için yelkenlerin sadece yarısını bırakıyoruz.

İskeleye yanaşıyoruz. Connor, Tapınakçılardan Charles Lee'nin nerede olduğunu öğrenmeye çalışırken, meyhanede küçük bir çatışma çıkar. Silah satın alıyoruz, tanıdık topçular kiralıyoruz ve gemiye dönüyoruz. Eğitim için yok edilen gemiye yelken açıyoruz. Ateş etmek istediğimiz yöne bakıyoruz. Böylece bizden farklı taraflardaki iki gemiyi yok ediyoruz. Ardından, bir şahinden, barut fıçılarına yönelik bir atış yaparız. Aşil'e dönüyoruz ve yol boyunca bize saldıran düşman gemilerini vuruyor. Önce üç küçük, sonra bir fırkateyn olacak. Ona saldırmak için acelemiz yok, önce top atışlarından kaçınacağız.

6. Bölüm

Şu günlerde.

Sean, Manhattan'daki bir çatı katında bir güç kaynağı bulduğunu açıklar. Vincin en yüksek noktasına tırmanmaya başladığımız yerden komşu bir binaya atılıyoruz. Sonra oradan aşağı atlıyoruz, hızlıca herhangi bir tuşa basıyoruz ve paraşütü açıyoruz. Helikopter pistine iniyoruz. Enerji kaynağını ortadan kaldırıyoruz ve eski suikastçı hemen ortaya çıkıyor, şimdi Tapınakçılar için çalışıyor. Onu etkisiz hale getiriyoruz ve Animus'a dönüyoruz.

Davenport Malikanesi, 1773

Johnson'ın ardından.

Ek görevler:

Şöhretin ikinci seviyesini aşmayın
- Limanda kaçak eşya imhası sırasında altı atışı geçmeyin

Ganadoğan malikaneye gelir ve bu topraklar Konfederasyon tarafından satın alındığı için tüm köylülerin evlerini terk etmelerinin istendiğini bildirir. Tüm bunların arkasında kimin olduğunu da öğreniyoruz - William Johnson. Gemide Boston'a gidiyoruz ve Samuel ile buluşuyoruz. Onu takip ediyoruz, yol boyunca başka bir adaletsizlikle karşılaşıyoruz. Vicdanlı ödeme yapanların huzurunu bozan gardiyanlarla başa çıkmak için ikamet edene yardımcı oluyoruz. Sam'e yetişelim.

Toplantıdan sonra limana gidiyoruz. Yasak alanlarda kaçak mal arıyoruz ve yanlarına barut fıçıları atıyoruz. Onları yok etmek için onlara ateş ediyoruz. Tabanca ve mühimmatı ölü düşmanların cesetlerinden alınabilir. Daha sonra, şehirde dolaşan üç vergi tahsildarı grubuyla ilgileneceğiz.

Aşçı kızgın.

Ek görevler:

15 saniyeden fazla çarpışmalara katılmayın
- Shafo Kayıp Sağlık Limiti: %30
- Beş gizli öldürme al

Öfkeli Stefan, soyguncuların peşine düşer. Ona yol boyunca eşlik ediyoruz. Muhafızları sessizce etkisiz hale getirmek için zamana sahip olmak için onun önüne geçmeniz tavsiye edilir. Bir grup düşmanla hızlı ve verimli bir şekilde başa çıkmak için ateşli silahları aktif olarak kullanıyoruz. Sonunda, muhafız kaptanını yok etmek için topçuyu kullanıyoruz.

Çay içme.

Ek görevler:

Suya on kasa çay atın
- Üç İngiliz askerini suya atın (sırtları tahtaya dönük dururken karşı saldırıya geçmeye çalışırız)
- Havada bir tüfekle bir kişiyi öldürün (tüfek düşmanlardan alınabilir, doğrudan yanlardan atlayabilir ve havada saldırabilir)

Samuel'den daha fazla eylem için bir plan öğreniyoruz. On beş muhafızla uğraştığımız limana varıyoruz. Çayı suya boşaltmaya devam ediyoruz. Görevimiz, tüm çaylar boşaltılana kadar beklemek. Müttefiklerin düşmanlarla savaşmasına aktif olarak yardım ediyoruz. Her şeyden önce, on kutuyu boşaltacağız. Müttefiklerin kuvvetlerinin tükenebileceğini ve ardından Shafo ve Sam'i korumanız gerektiğini unutmayın. Bu yapılmazsa, görev başarısız olur.

Agresif müzakereler.

Ek görevler:

Birden fazla Hintlinin öldürülmesini önleyin
- Gizlice Johnson'a yaklaşın (hedefe çatıdan saldırmak en kolayıdır)
- Bir kırlangıç ​​gibi dalın ve kovalamacadan uzaklaşın (Johnson ile uğraştıktan sonra açıklıktan aşağı inip suya dalıyoruz)

Davenport malikanesine dönüyoruz ve Achilles ile iletişim kuruyoruz. Yakında Ganadoğan eve gelir ve Johnson'ın köyün bulunduğu araziyi tekrar satın almaya çalıştığını bildirir. Sınıra varıyoruz ve Ganadoğan ile buluşuyoruz. Sağ taraftan aşağı atlayalım, mümkün olduğunca az can kaybetmek için daha alçak bir yer bulalım. Buradan tepedeki Johnson'a ulaşmak çok daha kolay. Mini haritadan bir rota seçerek muhafızlardan kaçınıyoruz. Çatıya tırmanıyoruz ve bıçağı seçtikten sonra düşmanla bir sıçramada uğraşıyoruz. Muhafızlardan saklanmak.

7. Bölüm

Davenport Malikanesi, 1775

Gece yarısı yolculuğu.

Ek görevler:

Açık çatışmaya girmeyin
- İki dakika içinde Prescott'a varın.

Paul Revere ve meslektaşlarıyla buluşmak için Boston'a gidiyoruz. Birlikte sınıra gidiyoruz. Milislerin evlerini bulana kadar bir yeşil alandan diğerine geçiyoruz. Ayrıca kafanız karışırsa, partnerinizden her zaman doğru yolu göstermesini isteyebilirsiniz. Üçüncü eve geldiğimizde neredeyse yakalanıyorduk. Tehlike bölgesinden ayrılıp Prescott'a gidiyoruz. Ardından Hancock ve Adams'ı ziyaret ediyor ve onları yaklaşmakta olan İngiliz ordusu hakkında uyarıyoruz.

Lexington ve Concord.

Ek görevler:

Yedi asker grubunun her birini bir emirle yok edin
- Rehineleri kurtarın (koruma ihtiyacı olan sakinleri zamanında fark etmek için çiftliğe giderken mini haritayı takip ediyoruz)

Pitcairn'in ordusu bir saldırı başlattı. Sayıca bizden üstünler ve bu nedenle savaşçılarımız birlikte geri çekildiler. Barrett'ın çiftliğine gidiyoruz ve birliklere komuta etmeye devam ediyoruz. Toplamda üç grup vardır: ortada köprünün önünde, sırasıyla sağda ve solda. Mini haritayı takip ediyor ve düşmanların en hızlı saldırdığı yöne doğru koşuyoruz. Sadece düşman birlikleri yeterli bir mesafeye kadar süründüklerinde ateş emri veriyoruz. Ayrıca saflarımızda herhangi bir kayıp olmadığı ve varsa, ikmal için beklediğimiz de dikkate alınmalıdır. Bu, ek bir görevin yürütülmesi için daha uygundur. Dövüşü bitirdikten sonra James Barrett ile iletişim kuruyoruz.

Savaş geliyor.

Ek görevler:

Charlestown'da herhangi bir hasar almadan yürüyün (en iyisi durmadan koşmak)
- Bombacıyı havadan öldür (bombacı sol gemide)
- Gemilerde fark edilmeden kalın

İsrail Putnam ile buluşacağımız Bunker Hill'e doğru yola çıkıyoruz. Ama izci bizi Breeds'e götürüyor. Şiddetli savaşın gerçekleştiği yer burasıdır. General savaş alanını terk etmek istiyor. Denizden gelen bombardımanı durdurmak için gemilere koşuyoruz. Önce soldaki gemiye yüzelim. Oraya ulaşmanın en iyi yolu arkadan. Geminin arkasındaki korumayı sessizce etkisiz hale getiriyoruz. Sonra direğe tırmanır ve bir sıçramada bombacıyı yok ederiz. Barut fıçısını ateşe verdik, hızla suya atladık. Aynı şeyi ikinci gemi ile yapıyoruz. Sadece direklerin üstündeki bayrakları değiştirmek için kalır.

Bunker Hill Savaşı.

Ek görevler:

Pitcairn'i havada gizlice öldür
- Savaş alanından hasar almadan geçin
- Gereksiz yere dörtten fazla İngiliz askerini öldürmeyin

Kıyıya yüzdükten sonra eyere oturuyoruz ve vatanseveri takip ediyoruz. Kapaktan kapağa koşuyoruz, anı yakalıyoruz. Salgın geçer geçmez düşman birliklerini takip ediyoruz - kaçabilirsiniz! Kayaya tırmanıyoruz ve soldaki kalın çimleri takip ediyoruz. Muhafızlar burada sürekli devriye gezdiği için ondan ayrılmamaya çalışıyoruz. Çadırlara ulaştıktan sonra sonuna kadar gideceğiz ve uzun bir ağaca tırmanacağız. Sağdaki bir sonraki ağaca atlayalım. Daha da yükseğe tırmanıyoruz ve uzun bir dal boyunca ilerliyoruz. Bayrak sahibine geçelim ve buradan kolayca Pitcairn'in kafasına atlayabiliriz.

Bölüm 8

Davenport Malikanesi, 1776

Yabancı bir şey.

Ek görevler:

Kimseyi itmeyin veya yere vurmayın (bir kalabalık gördüğümüzde yürürüz)
- Hareketsiz dururken bir konuşmayı başarıyla dinleme
- Yürürken konuşmayı başarıyla dinleme (çatıya tırmanamaz)

Aşil'in evinde arkadaşıyla iletişim kurarız. Sınıra gidiyoruz ve oradan New York'a varıyoruz. Atı eyerleyelim ve ajanı pazara kadar takip edelim. Sahte parayla mal satın alma girişimine tanık oluyoruz. Sahteciyi takip edelim. Bir şey olursa köşede saklanacak zamanımız olsun diye mesafemizi koruyoruz. Uygun bölgede olmak üzere konuşmayı gizlice dinliyoruz. Takip etmeye devam ediyoruz, bir sonraki konuşmaya kulak misafiri oluyoruz, sokak boyunca ilerliyoruz. Kalpazanlar tam olarak iki kez duracaklar: ilkinde insanlar arasında kolayca saklanabiliyoruz ve ikincisinde, kelimenin tam anlamıyla sağdaki kapağın arkasında onlardan bir metre uzakta, böylece geride kalmıyoruz! Sağa dönecekler ve kendilerini inlerinde bulacaklar.

İçeri girer girmez Thomas Hickey'i buluyoruz. Böylece takibe başlıyoruz, soldaki ara sokağa giriyoruz. Şimdi Thomas'ın peşinden değil, dümdüz ilerliyoruz! Bu sayede onu kesip hızla geçebiliriz.

Bridewell Hapishanesi.

Ek görevler:

Birden fazla muhafız öldürmeyin
- Hickey'i iki dakika içinde öldür

Yakalandık ve sersemletilerek bir hücreye yerleştirildik. Mahkumların konuşmalarını dinlemek için duvara yaklaşıyoruz. Uyumaya gidiyoruz.

Ertesi gün bir koruma eşliğinde yürüyüşe çıkıyoruz. Eagle Vision'ı açın ve sarı hedefi arayın. Mason kumar masasında oturuyor. Çipleri yerleştiriyoruz ve aynı zamanda faydalı bilgiler buluyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve anahtarı Finch'ten çalıyoruz. Kameraya dönüyoruz. Geceleri hücrenin kapısını açmaya çalışıyoruz ama aslında anahtar bu kilide hiç uymuyor. Sabah Mason'dan anahtarın gardiyana götürülebilecek orijinal anahtarla değiştirilmesinin amaçlandığını öğreniyoruz. Mahkumlara saldırırız ve sonra herkesle ilgileniriz. Biz sadece bir grup Counterstrike + Break ile defans yapıyoruz. Ayrıca rakipleri hızla etkisiz hale getirmek için çok sayıda kısa darbe uyguluyoruz.

Hapisten kaçıyoruz ve gardiyanlardan kaçınarak, Mason'un bizi beklediği yukarı çıkıyoruz. Daha geniş odalara erişim sağlar. Büyük odadan çıkar çıkmaz hemen sağa dönün. Merdivenleri en tepeye tırmanacağız ve gardiyanlar ayrıldığında odaya gireceğiz.

Kamu yürütme.

Ek görevler:

Washington'un korumaları hayatta kalmalı (Hickey'i mümkün olduğunca çabuk yakalarız ve onu iteriz)
- Düşman milislerini öldür

İnfaza yönlendiriliyoruz. Yargılama ve soruşturma olmadan asılacağız. Kalabalığın arasından darağacına doğru yol alıyoruz. Charles'ın kısa bir konuşmasından sonra, ilmik boynu sıkıca sıkmaya başlar. Müttefiklere bizi bırakmaları için çabucak bir sinyal veriyoruz. Ağır çekimde Hickey'i yakalarız ve dikkatini bize yönlendirmesi için onu iteriz. Saldırılarını savuşturuyoruz ve basitçe onu püskürtüyoruz. İki gardiyanla ilgileniyoruz ve Hiki'yi bitiriyoruz.

Achilles'i takip ediyoruz ve sohbetten sonra salona geçiyoruz.

9. Bölüm

Şu günlerde.

İkinci enerji kaynağını buldum - Brezilya'da. Rebecca ile bağlantı kurmak için daha yükseğe çıkıyoruz. Stadyuma girmek o kadar kolay değil - bir bilete ihtiyacınız var. Sağda avluya açılan açık bir kapı vardır. Korumayı çimenlerin arasından takip edip içerideki en yakın kapıdan gizlice giriyoruz. Koridor boyunca ilerliyoruz, sağ taraftaki gardiyanları atlamaya devam ediyoruz (tuvaletler, küçük hizmet odaları). Akrobatik yetenekler sayesinde yükselen gardiyanı takip ediyoruz. Onu arkadan sersemletip ceza sahasına girebiliriz. Metal yapı üzerinde karşı tarafa geçeceğiz. Eagle Vision etkinleştirilirse VIP alanındaki dev camın arkasındaki kırmızı hedefi görmek kolaydır. Oraya varıyoruz ve kanlı bir katliam gerçekleştiren ve bir eserle kaçmaya çalışan bilinmeyen bir katille karşılaşıyoruz. Peşinden koşarız ve kovalamaca avluda biter. Biz gardiyanlarla ve katilin kendisiyle ilgileniyoruz. Ona daha önce hapishanedeki mahkumlara saldırdığımız gibi saldırırız - Karşı Saldırı + Savunmayı kırın. Enerji kaynağını alıyoruz ve tam hızda metroya koşuyoruz.

Davenport Malikanesi, 1777

Kayıp kargo.

Ek görevler:

Sürücüyü otuz saniyede yakalayın
- Karavanı takip ederken samanda saklanmayın
- Fark edilmeden üç devriye öldür

Malikaneden ayrılıyoruz ve kendi başımıza adaleti sağlamak için Valley Forge'a gidiyoruz. Komutan, mal hırsızlığının eşlik ettiği ihaneti bildirir. Terk edilmiş kiliseye gidiyoruz. İçeri giren Haytham bize saldırıyor. Elbette, bizi öldürmek isteseydi, yapardı. Onunla konuştuktan sonra birlikte Benjamin Church'ü aramaya başlıyoruz.

Kiliseden ayrılıyoruz ve ilk ipucunu inceliyoruz - kırılmış kutuları erzaklarla. Yol boyunca daha ileri gidiyoruz, yola çıkıyoruz. Burada devriye gezen bir düşman birimi var. Onları görmezden gelin veya onlarla uğraşın - bir zevk meselesi. Yoldaki vagonun izlerini inceliyoruz. Son küçük alanda, arabanın kendisini ve sürücüyü kolayca bulabiliriz. Kaçağı yakalayıp yere indiriyoruz. Haytham şoförü öldürür ve bize yeni emirler verir.

Karavana yetişip onu takip ediyoruz. Muhafızların dikkatini çekmemek için sola, sonra sağa hareket ediyoruz. Ayrıca, gizli dinleme bölgesinden ayrılamazsınız. Samanlığa girdikten sonra nöbetçi bize gelene kadar bekleyeceğiz ve sonra onunla ilgileneceğiz. Aynı şekilde yolda buluşacak iki kişiyi daha yok ediyoruz. Paralı askerler Haytem'i yakaladı, ona yardım ediyoruz ve on üç rakiple uğraşıyoruz.

Baba ve oğul.

Ek görevler:

Bir paralı askerin kıyafetlerini çalın ve yakalanmayın

New York'ta Haytham ile tanışın. Onu çatıların üzerinden Benjamin Church'ün saklandığı yere kadar takip ediyoruz. Kapıdaki nöbetçi değiştiği için içeri giremeyeceğiz. Paralı askere gidiyoruz ve kutuların yakınındayken onu sessizce öldürüyoruz. Çabucak onun üniformasını giyiyoruz ve babamıza dönerek birlikte Church'ün inine geçiyoruz.

Köpük ve ateş.

Ek görevler:

Yangın hasarı almayın
- Haytham'ın Sağlık Kaybı Limiti: %50

Hazırlanmış bir tuzağa düşüyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Babanın sağlığının hızla bozulduğunu görür görmez ona yardım ediyoruz. Paralı askerler patlayıcıya ateş etti ve bu nedenle bira fabrikası alevler içinde kaldı. Henüz ateşin dokunmadığı kirişler boyunca tırmanıyoruz, diğer tarafa geçiyoruz. Daha yükseğe tırmanmaya devam ediyoruz. Haytem'e yardım ediyoruz ve birlikte çıkışa doğru yol alıyoruz.

Acı sonuç.

Ek görevler:

Çevresel Hasar Sınırı: %20
- Gemiye olan mesafe 500'ü geçmemelidir.

Babayla iskelede buluşup Church'ün peşinden yola çıkıyoruz. "Tebrik" gemisini solladık, ancak gemide kimse yok. Bu arada, diğer taraftan lineer bir eskort bize ateş etmeye başlıyor. 500'den fazla geride kalmamaya çalışarak peşinden gidiyoruz. Yelkenlerin yarısı ile kayaların arasında manevra yapıyoruz. Ayrıca, açık bir savaşta, doğrusal bir eskort olan beş küçük gemiyi yok ediyoruz - saldırmıyoruz. Zaten gemilerle uğraşırken, ekipman listesinden knippelleri seçip ana düşmanı vuruyoruz.

Kürtaj olacağım. Öncelikle arka arkaya üç denizciyi öldürelim (onlar en kolayları). Ardından mini haritada işaretlenen hedefler. Alt güverteye iniyoruz ve Church'ü bitiriyoruz.

Bölüm 10

Davenport Malikanesi, 1778

Alternatif yöntemler.

Ek görevler:

Korumaları insan kalkanı olarak iki kez kullanın
- Hedefe yukarıdan atla

Haytham'la buluşmak için New York'a gidiyoruz. Birlikte sadık komutanları aramaya gidiyoruz. Babayı takip ediyoruz ve en tepeye çıkıyoruz. Düşmanların kafalarına atlıyoruz. Tetikçilere (sarı hedefler) onları kışkırtmak için yaklaşıyoruz. Ateş etmeye hazır oldukları anda en yakındaki muhafızı alıp canlı kalkan olarak kullanıyoruz. Herkesi yok ettikten sonra, atıcıları tutsak olarak yakalıyoruz. İçlerinden biri kaçmayı başarır. Peşinde gidelim. Topuklardaki kaçağı takip etmek hiç de gerekli değil. Bir ara sokağa dönmeden, önce bir yüksekliğe tırmanmasını ve saldırmasını izleyebilirsiniz. Tutukluya sorgu odasına kadar eşlik edin. Onu periyodik olarak zorluyoruz, aksi takdirde kımıldamayacak.

Adanmış güven.

Ek görevler:

Yere dokunmayın (hareket edip saldırıyoruz, sadece eyerdeyken)
- Tüm Vatansever Habercileri 3 dakika içinde durdurun
- Kansız yöntemlerle ganyageha'yı nötralize edin

Washington'un notunun içeriğini öğrendikten sonra köye doğru acele ediyoruz. Mini haritada yeşil bölgeyi takip ediyor ve yol boyunca işaretli düşmanları yok ediyoruz. Ateşli silah kullanmak en iyisidir. Onunla işimizi bitirdikten sonra çok sayıda birliğin etrafından dolaşıp köye varıyoruz. Yaşlılara düşmanların onlara yaklaştığını bildiririz. Rhoda ise neden Charles Lee ile birlikte olmadığımızı merak ediyor.

Köyün sınırlarını terk ediyoruz ve ganyageha savaşçılarının avı başlıyor. Onlara arkadan gizlice girip silah kullanmadan saldırmaya çalışıyoruz. Ardından Ganadoğan'a geçiyoruz. Charles aklını yalanlara sardı ve şimdi köyü yok edeceğimizi düşünüyor. Uygun düğmeye basıyoruz ve yapmamız gerekeni yapıyoruz.

Monmouth Savaşı.

Ek görevler:

Sekiz asker mangasının her birini bir top mermisi ile etkisiz hale getirin
- Bir çekirdekle iki müfreze askeri öldürün (kesinlikle iki müfreze arasında ateş ediyoruz)
- Vatansever liderlerin üç infazını önleyin

Başkomutanla görüşüyoruz ve savunmayı yapmaya başlıyoruz. Elimizde sadece bir top var. Sağda, solda ve ortada seçilen düşmanları yok ediyoruz. Düşman kuvvetleri bizimkinden üstün, bu yüzden geri çekilmemiz gerekecek. Bir kontrol noktasından diğerine güvenli bir yere geçiyoruz. Yol boyunca koşarak ve saldırmaya başlayarak infazları durduruyoruz.

11. Bölüm

Şu günlerde.

Abstergo babamızı yakaladı. Bunun karşılığında Tapınakçılar elbette Apple'ı talep ediyor. Herkesin bizim geldiğimizden haberdar olduğu laboratuvarlarına gidiyoruz. Düz gidiyoruz, sonra gardiyanlarla kavga ediyoruz. Herkesi öldürdükten sonra asansörle yukarı çıkacağız ancak istenilen kata ulaşmak için zamanımız olmayacak. Asansör boşluğuna dördüncü kata çıkıyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Koridorlar ve köprüler boyunca yürümeye devam ediyoruz. Soldaki odanın kapılarından geçip Cross ile buluşuyoruz. "Kama" olduğunda, peşinde koşarız. Bir bıçakla sollayıp öldürüyoruz.

Asansörle beşinci kata çıkıyoruz. Vidik'in ofisine gidiyoruz. Yol boyunca, bir tabanca ile çok sayıda korumayı vuruyoruz. Sonra kapılar açılacak ve ofise geçebiliriz. Apple'ı kullanarak gardiyanları manipüle ederek kendilerini ve Vidik'i öldürmeye zorluyoruz. Babayı serbest bırakıyoruz, üçüncü eseri alıyoruz ve aynı anda Elmanın enerjisini serbest bırakarak barınağa dönüyoruz.

Davenport Malikanesi, 1781

Chesapeake savaşı.

Ek görevler:

Bir borda salvosu ile üç gemiyi yok edin
- Barut ambarlarına vurarak iki fırkateyn batırın
- Karşı saldırı ile beş düşmanı öldür

Achilles ile son görüşme, hocamızdan son talimat... Gemide Chesapeake Körfezi'ne gidiyoruz. Amiralin komutası altında savaşa giriyoruz. Daha önce de denizde savaştık, o zamandan beri hiçbir şey değişmedi. Düşmanları havadan ateşle vurduk. Bir şahinden birkaç fırkateyn imha edeceğiz, yanlarına baruta ateş edeceğiz. Son savaşta devasa bir lineer eskort bizi bekliyor. Ama onunla silahları ölçmeyeceğiz, doğrudan yüzleşeceğiz ve ona bineceğiz.

Denizcilerle ilgileniriz, karşı saldırıda beş kişiyi öldürürüz. Ana hedef, mini haritada işaretlenmiş olan kaptandır. Barut fıçılarına ateş edip hızla gemiden atlıyoruz. Amiral olağanüstü yeteneklerimizden memnundu. Sözünü tuttu ve bu nedenle istediğimizi yapacak.

Lee'nin son savaşı.

Ek görevler:

Üç dakika içinde sinyal kulesine ulaşın
- Sinyal ateşine giden yolda fark edilmeden kalın
- Kayıp Sağlık Limiti: %50

Muhafızları kuyuya çekiyoruz. Kule en iyi çatılardan ulaşılır. Ama burada bile yalnız ama çok uyanık gardiyanlara karşı dikkatli olmalısınız. Amirale bir sinyal veriyoruz ve bombardıman başlıyor. Kendimizi olayların merkezinde bulmamız ne büyük bir zaman kaybı. Patlamadan sonra Connor bir mermi şokuyla sarılır. Haytem'e ulaşıyoruz ve dövüşe başlıyoruz. Varil, tahta masa gibi doğaçlama nesnelere sırtımız dönük duruyoruz. Birkaç savuşturma darbesi yapıyoruz. Bizi boğmaya başladığında babamızın kafasına gizli bir bıçak saplayarak işimizi bitiriyoruz.

12. Bölüm

New York, 1782

Huzur içinde yatsın.

Ek görevler:

On beşten fazla İngiliz askerini öldürmeyin
- Savaşa girmeden gemiden inin
- Jersey kaptanını öldür

Charles Lee'ye gidelim. Konuşmadan sonra gardiyanların patilerinden kaçıyoruz. Öldürmeyi kötüye kullanmayız. Sadece mini haritada işaretlenmiş olan paralı askerleri yok ediyoruz. Geri kalanından kaçmak arzu edilir. İkincisinden Charles'ın nerede olduğunu öğreniyoruz. Feribot için ayrılıyoruz, Jersey'e yüzüyoruz. Halata tırmanıyoruz. Sola kayıyoruz, daha yükseğe tırmanıyoruz, sonra sağa ve böylece gemiye tırmanıyoruz. Askerin yanından gizlice işaretli noktaya geçiyoruz. Kaptanın konuşmasına kulak misafiri olmak için pencereye tırmanıyoruz. Hemen kaptanın kamarasına gidelim. Konuşmayı dinledikten sonra onu öldürmeniz gerekecek. İlk önce tanıklarla ve ancak o zaman hedefin kendisiyle ilgilenelim. Hemen suya atlayalım ve kendimizi otomatik olarak iskelede bulalım.

Lee'yi kovalamak.

Ek görevler:

Lee'den 50'den fazla hareket etmeyin
- Kovalarken kimseyi itmeyin
- Ateşten hasar almayın

Boston'a Green Dragon Tavern'e gidiyoruz. Paralı askerden Charles'ın nerede olduğunu öğreniyoruz. Yeşil alandaki limana ulaşıyoruz. Manzarayı arttırmak için daha yükseğe tırmanıyoruz. Eagle Vision'ı etkinleştirin ve sarı hedefi takip edin. Şimdi sizi terletecek kovalamaca başlayacak. En azından, tüm ek ödevlerle sadece dokuzuncu denemede geçmeyi başardım. Böylece ileri koşuyoruz, varillerin önünde duruyoruz. Patlamadan sonra koşmaya devam ediyoruz. Sağdaki ilk muhafızların etrafından dolaşıyoruz. İkinci atış zinciri - soldan atlama. Geminin yanan modeline geçiyoruz. Aşağıdan kayarız, sonra sağdaki duvara tırmanırız. Soldaki asılı iplere atlıyoruz. Pencereden dışarı çıkıyoruz. Gittikçe daha ileri atlıyoruz ve kendimizi en altta buluyoruz. Kayıyoruz, yukarı doğru yükseldiğimiz mekanizmada. Düşman köşeyi döndü. Mekanizma bize dönene kadar biraz bekleyelim ve benzer bir işlem gerçekleştirelim. Charles'a yetişiriz ama artık onunla savaşamayız. Sonunda ateş etmeyi başardık, ardından saklandı.

Yavaş yavaş iskeleye doğru ilerliyoruz. Sonra yavaş yavaş tavernaya varıyoruz, burada Charles Lee ile bile anlaşıyoruz.

Şu günlerde.

Gizem çözüldü! Artık Desmond anahtarın nerede olduğunu biliyor. Onu kazıyoruz ve barınağa geri dönüyoruz. Sola dönüp çok seviyeli cihazlarla odaya girelim. Metal kirişlere tırmanıyoruz ve ilk enerji kaynağını kuruyoruz. Animus'un sağında bir geçit açıldı. İçinden geçelim ve dik merdivenlerden yukarı çıkalım. Karşı tarafta ise enerji kaynağını yapıştırmamız gereken yeri göreceğiz. Şu tarafa paralel gidelim, sonra sağa dönüp aşağı kayalım. Geçitten odaya geçmek için iki kez sağa ve ardından tekrar dönün. Duvarlara tırmanın ve eseri yükleyin. Animus'a geri dön. Biraz daha ilerleyip sağa dönelim. Yukarı tırmanın, sütunları köşedeki geçide tırmanın. Oradan yatay çubuklara atlıyoruz ve bir kez diğer tarafta tekrar sütunlar boyunca ilerliyoruz ve son eseri yerleştiriyoruz. Animus'a geri dönelim ve nihayet şeffaf duvara gelelim. Bir seçim yapma zamanı. Son videoyu izleyin.

Assassin's Creed 3'te Connor, eski Smith's & Co. bira fabrikasında düzenlenen yumruk dövüşlerine katılarak kalabalığın favorisi olmak ve dövüş becerilerini geliştirmek için büyük bir şansa sahip olacak. Boston'un kuzey tarafında. Yeni gelen, bira fabrikasının avlusunda Harolt Ring (yumruk şeklindeki simge) tarafından karşılanacak, ayrıca kendini kanıtlamak, güven kazanmak ve imrenilen geçiş kartını almak için yapılması gerekenler konusunda ilk talimatları ve tavsiyeleri verecek. Yaklaşan turnuva için Boston Fighters. Dövüş kulübünün zirvesine ve uzman bir dövüşçü unvanına giden yolda, bir düzineden fazla çaresiz kafayı kırmak, bir düzineden fazla kurnaz numara uygulamak, bir düzineden fazla sinir hücresi harcamak zorundasınız.

Testin bir sonraki aşamasını tamamlamak için yerine getirilmesi gereken koşulların listesi, herhangi bir zamanda tuşuna basarak, listeyi [↓] aşağı kaydırarak ve “Boston Fighters” sekmesini seçerek dergide bulunabilir. Rakiplerin simgeleri yumruk şeklinde küresel haritada görünür.

Rakiplerin tam listesi, bulunması ve ardından "adil" bir savaşta yenilmesi gereken 10 kişiden oluşur. İlk bakışta - çok değil, ama fazlasıyla yeterli. Basit kurallara uyarsanız, kavgalar herhangi bir zorluğa neden olmamalıdır. Hatırlamak önemlidir: bazı rakipler daha dayanıklı, çevik, güçlüdür, bu nedenle doğrudan saldırı taktikleri çalışmaz - kaçmanız, boşluklar, zayıf noktalar ve karşı saldırı aramanız gerekir. Düğmelerde sonsuz swotting çalışmayacaktır. Savaştaki kombinasyonlar ve püf noktaları, Boston dövüşçüleri arasında zaferin ve şampiyon unvanının anahtarıdır. Görev, istatistikleri doğrudan etkiler ve. Ödül, Davenport'taki malikanenin ikinci katındaki bir dolapta görünecek olan Society of Fighters kupa tabağı.

Assassin's Creed 3'teki Boston dövüşçüleri:

  • Boston Fighters Ön Testleri:
    1. Peter Bünyan(Peter Bunion):
      • Sınır. Troyse Wood'un kuzeydoğu kısmı. Avcı kampının batısındaki ahırın yanında.
    2. Denizci(Denizci):
      • New York. Batı bölgesi. Fort Washington'un güneyinde bir gemide.
      • [E] düğmesiyle darbeleri engelleyin, [Space] ile karşı saldırı yapın, [LMB] ile bitirin.
    3. kaçakçı(Kaçakçı):
      • Boston. Merkez İlçe. Green Dragon Tavern'in kuzeybatısındaki su değirmeninin arkasında.
      • [E] düğmesiyle darbeleri engelleyin, [Space] ile karşı saldırı yapın, [LMB] ile bitirin.
    4. Akrep(Stinger):
      • Sınır. Elmas Havzası'nın doğu tarafı. Concord'daki köyün kuzeydoğusunda bir uçurumun üzerinde.
      • [E] düğmesiyle darbeleri engelleyin, [Space] ile karşı saldırı yapın, [LMB] ile bitirin.
    5. teleferik(İp Çırpıcı):
      • Boston. Merkez İlçe. Kalenin batısındaki halat fabrikasında.
      • Sadece masanın yanında bulunan [E] düğmesiyle, avlunun çevresine bir şişe veya fıçı yerleştirilerek darbeleri engelleriz. Halatçıyı yenmenin başka yolu yok.
    6. Satıcı(Tüccar):
      • New York. Kuzey bölgesi. Kalenin güneyindeki değirmenin yanındaki tarlalarda.
      • Darbeleri [E] düğmesiyle bloke ediyoruz ve tüccarın yanımızdan geçip onu yere itmesi için hemen iki veya üç kez tekrar basıyoruz. Misilleme saldırıları [Space] ile başlamalıdır.
  • Boston Fighters Turnuvası:
    Harolt Ring'in ilk buluştuğu ve görevin başladığı şehrin kuzey bölgesinde, Boston'a döndükten sonra mücadelenin ilk bölümünü tamamladıktan sonra dövüş kulübü işaretçisi haritada görünmüyorsa. Mutlaka eski yerinde bekleyecektir.
    • İngiliz askeri(kırmızı ceket) Liman işçisi(Liman işçisi) Cerrah(Cerrah) Avcı(Avcı):
      • [E] düğmesiyle darbeleri engelleyin, [Space] ile karşı saldırı yapın, [LMB] ile bitirin. Saldırıları [Space] ile başlatın, [LMB] ile bitirin.

Assassin's Creed 3'te Boston Fighters 1 Zorluklar:

  • : İrtibat, konumlar arasında seyahat ettikten sonra Connor'ın yumurtlama noktasının kuzeybatısında bekliyor olacak, iki köprüyü geçmeniz ve avluya sola dönmeniz gerekiyor.
  • 5 düşmanı silahsızlandır: savaş sırasında, düşmanların başlarının üzerinde kırmızı simgeler yandığında, [E] tuşuna basın, [LMB]'ye saldırın, böylece silahlar düşmanın elinden düşer.
  • 10 saniyede 5 düşman öldür. sis bombası koruması altında: genel eşya mağazasından bir sis bombası satın alın ya da arazide üretin . Boston, New York veya Frontier'de 5-10 kişilik bir devriye buluyoruz. [R] tuşuna basılı tutarak envanterdeki sis bombasını seçin. Kalabalığın içindeki mermiye yaklaşıp [Q] tuşuna basılı tutarak aktif hale getiriyoruz. Düşmanlar sersemlemiş durumda, toparlanmaya çalışırken, farenin sol tuşuna basarak ve [W], [A], [S], [ tuşlarıyla saldırının yönünü kontrol ederek 5'inci vuruş kombinasyonu ile öldürüyoruz. D].
  • Gizli bıçakla 25 düşmanı öldür: [R] tuşunu basılı tutarak envanterdeki gizli bıçakları seçin ve ava çıkın.
  • Görülmeden 10 düşman öldür: envanterdeki gizli bıçakları seçin. Örneğin samanlı bir arabada saklanıyoruz. [E] tuşuna basarak askerleri düdükle çekin. Yolda farenin sol tuşuna basarak onları öldürüyoruz. Ayrıca düşmanlara arkadan saldırabilir, onları çıplak ellerinizle boğmaya çalışabilir veya bir köşeden saldırabilirsiniz.
  • 10 subay öldür: bir subay tarafından yönetilen bir devriye bulduk. Düşmanlarla yapılan savaşta [E] tuşu ile darbeleri bloke ediyoruz, ardından [Space] tuşu ile süpürüp, farenin sol tuşu ile karşı saldırı yapıyoruz.
  • Arka arkaya 5 düşman öldür: devriyeyi bulun, askerlere saldırın, [E] tuşuyla darbeleri engelleyin, [W], [A], [S], [D] tuşlarıyla bir sonraki saldırının yönünü seçin. Ana şey darbeleri kaçırmamaktır, aksi takdirde kombinasyon kesintiye uğrayabilir.

Assassin's Creed 3 Boston Fighters 2 Mücadelesi (Pro Fighter Sıralaması):

  • 10 el bombası öldür: esas olarak bombacılardan oluşan bir devriye bul, saldır, [E] tuşuyla düşman saldırılarını engelle, ardından [Space] tuşuyla kes, farenin sol tuşuyla karşı saldırı yap.
  • Her silah türüyle bir düşman öldür: öldürmek için gizli bıçaklar, zehirli oklar, yaylar, kılıçlar, tabancalar, tüfekler, shengbiao, bubi tuzakları, baltalar, sopalar ve tomahawklar/bıçaklar kullanın. herhangi bir ticaret mağazasında yapılabilir veya savaş sırasında seçilebilir / alınabilir. Tüm silahları satın almak gerekli değildir, her kategoriden bir tür yeterli olacaktır.
  • 5 çift öldürme al: bir devriye bulun, saldırın, [E] tuşuyla darbeleri engelleyin, iki veya üç düşmanın aynı anda saldırmaya çalıştığı anı bekleyin, böylece Connor onları örneğin bir tüfek veya yırtılmış bir kılıçla delebilir kurbanların ellerinden. Eylem, genellikle askerlere ve savaş sırasındaki hareketlerine odaklanmadan otomatik olarak gerçekleştirilebilir. Ne kadar çok rakip olursa, tekniği gerçekleştirme şansı o kadar yüksek olur.
  • 10 kez savaşta yardım etmek için acemi askerler sipariş et: [T] tuşuna basarak. Acemiler, Boston ve New York'un kentsel alanlarını özgürleştirme görevlerini tamamladıktan sonra ortaya çıkıyor.
  • 3 kaleyi kurtar: herhangi bir düşman kalesine girin, barutla bir depoyu ateşe verin, bir subayı öldürün, bayrağı kaldırın.

Assassin's Creed 3 Boston Fighters 3 Mücadelesi (Rütbe - Uzman Savaşçı):

  • Shengbiao ile 5 kez Rogue Move gerçekleştir: Herhangi bir ticaret mağazasında maksimum miktarda shengbiao satın alıyoruz. [R] tuşuna basılı tutarak envanterden bir silah seçin. Örneğin bir ağaç dalı veya ahşap bir kirişe saldırmak için uygun bir yer buluyoruz. Devriyenin görünüşünü ve yaklaşımını bekliyoruz. Saldırılacak hedef otomatik olarak beyaz bir çerçeve ile vurgulanacaktır. [Q] tuşuyla shengbiao'yu çalıştırın ve [S] tuşuyla geri hareket ederek basılı tutun.
  • Arka arkaya 7 düşman öldür: Sis bombası alıyoruz ~ 10 kişilik bir devriye buluyoruz, [R] tuşu ile envanterden seçtikten sonra [Q] tuşu ile kalabalıkta kullanıyoruz. Düşmanlar şaşkınlık içinde, kendine gelmeye çalışırken, farenin sol tuşuna basarak ve [W], [A], [S] tuşları ile saldırının yönünü kontrol ederek 7'nciyi darbe kombinasyonu ile öldürüyoruz. ], [D].
  • : Assassin's Creed 3'ün ana hikayesini geçip yan görevleri tamamladıktan sonra basit silahlar satışa sunuluyor. Çok paraya ihtiyaç duyulacak, paha biçilmez yardım sağlanacak ve. Satın alınan silah, Davenport'taki malikanenin bodrum katında yanında belirir.
  • 10 Jaeger'ı kendi silahlarıyla etkisiz hale getir ve öldür: herhangi bir kaleyi serbest bırakırız (Boston'da doğudan başlayabilirsiniz). Milislerin gelmesini bekliyoruz. Yeni gelen birlikleri metodik olarak yok etmeye başlıyoruz. İstenilen seviyeyi maksimuma getiriyoruz (3 puan). Yeşil üniformalı ve başlarında miğferli birçok korucu, kalenin topraklarında ve şehrin sokaklarında görünecek. [R] tuşunu basılı tutarak envanterinizde yumruklara geçin. Herkesin dikkatini çekerek savaşı tekrarlıyoruz. Avcılar savaşa girdiğinde, [E] tuşuyla darbelerini engelleyin ve ardından hemen [Boşluk] tuşuna basın. Connor silahın yolunu kesecek. Farenin sol tuşu ile düşmanı bitirmek için kalır. Ana şey, elinde hiçbir şey olmamasıdır, aksi takdirde kimseyi silahsızlandırmak işe yaramaz.
  • Bir atış zincirinden canlı kalkanla kendinizi 10 kez kapatın: Bir devriye buluruz, askerlere saldırır, atış için hazırlığı bekleriz. Rakiplerin başlarının üzerinde sarı simgeler göründüğünde, [Space] tuşuyla en yakındaki askeri yakalayın ve mermilerden saklanın. Atıştan önce onu yakalayabilmek için askere mümkün olduğunca yakın olmak gerekir.


Gezinti çubuğu

avcılık kulübü

Seri 1

    5 geyik öldür
    Tamamlaması kolay bir görev: Frontier topraklarında geyik her yerde bulunabilir. Gizli bir bıçak, bir yay veya en kötü ihtimalle bir tabanca kullanın.kurdu öldür
    Oyunun konusuna göre, bu görevi birden fazla kez tamamlayabileceksiniz.10 hayvan derisi
    Özellikle oyun sırasında ilerledikçe tamamlanabilir. Bir hayvanın derisini yüzmek için ona doğru yürüyün ve E'ye basın.500 £ değerinde av ganimeti sat
    Connor veya Haytham için oyunun en başında görevi tamamlamak kolaydır. Herhangi bir mağazayı ziyaret edin ve avcılıktan elde ettiğiniz ganimeti satın.5 hayvanı yakalamak için yem tuzağını kullanın
    Frontier veya Homestead boyunca seyahat eden Connor, çeşitli hayvanların izlerine rastlar. Tuzağı ve yemi patikanın yakınına kurun, bir ağaç veya çalıya saklanın ve hayvan ısırıncaya kadar bekleyin.Gizli bir bıçakla bir ayı öldür
    Ayı toplama alanlarına (Pakkanek veya Johnstown bölgeleri gibi) gidin, bir ağaca tırmanın ve havadan bir ayı öldürün. Alternatif, ayıya arkadan saldırmaya çalışmak veya açık savaşta onu yenmek.

Seri 2

    5 hayvanı yem kullanarak gizlice öldür
    Ağaçtan görevi tamamlamanın en kolay yolu. Dala tırmanın, yemi yayın ve avı bekleyin, ardından havadan bir öldürme yapın.25 hayvanın derisi
    Bir hayvanın derisini yüzmek için ona doğru yürüyün ve E'ye basın.Gizli bıçakla 10 hayvan öldür
    Gizli bir bıçakla bir hayvan mümkün olan her şekilde öldürülebilir.20 hayvanı tuzağa düşür
    Çok sayıda hayvanın olduğu herhangi bir avlanma yeri bulun ve bölgeye tuzaklar yerleştirin (2-3 yeterli olacaktır). Hedefi daha hızlı tamamlamak için yemi de kullanabilirsiniz. Ağaca tırman ve kurbanı bekle.15 hayvanı bir yay ile öldür
    Küçük hayvanlar tek bir yay atışıyla öldürülebilir. Geyik veya ayı gibi daha büyük hayvanlar daha fazla atış gerektirecektir. Kafayı hedeflemeye çalışın.

Seri 3

    Her tür hayvanın derisi
    Oyunda 10 tür hayvan vardır: 5 yırtıcı (ayı, vaşak, puma, tilki, kurt) ve 5 kurban (geyik, wapiti, tavşan, kunduz, rakun). Sınır boyunca seyahat ederken, her biriyle tekrar tekrar karşılaşacaksınız. Sadece ölü hayvanların derisini yüzmeyi unutma.Bir attan 5 hayvan öldür
    Yay ve tabanca kullanmak sayılmaz, bu yüzden kurbana yaklaşmanız ve attan hayvana atlamak için yakın dövüş silahı kullanmanız gerekir.Toplam 2.000 pound için bir avdan ganimet sat
    Herhangi bir mağazayı ziyaret edin ve avcılıktan elde ettiğiniz ganimeti satın.Yakın dövüş saldırıları ile 10 hayvan öldür
    Size saldırana kadar yırtıcıların dikkatini çekin ve ardından QTE düğmesine bastıktan sonra hayvanı öldürün.Av haritasını tamamlayın
    Avcının haritasını tamamlamak için, Sınır'ın tüm bölgelerinde ve Çiftlik topraklarındaki tüm hayvan türlerinin yaşam alanlarını bulmanız gerekir. Bunu yapmak için öldürmek gerekli değildir, sadece bir veya başka bir hayvanın izini bulabilirsiniz (hasarlı çim, yenen çalı, kemirilmiş kütük vb.).
      Black Creek: tavşan, kunduz, geyik, vaşak; Genyageha Toprakları: tavşan, tilki, geyik, puma; Johnstown: tavşan, ayı, tilki, geyik; Valley Forge: tavşan, kunduz, rakun, geyik; Elmas Havzası: kunduz, geyik, kurt, puma; Greatpeace Tepeleri: tavşan, geyik, kurt, vaşak; Lexington: tavşan, rakun, tilki, geyik; Concord: tavşan, rakun, geyik, kunduz; Pakkanek: tavşan, kunduz, vaşak, ayı; Monmouth: tavşan, geyik , rakun, tilki; Troyse Wood: tavşan, geyik, geyik, kurt; İskoç Ovaları: tavşan, geyik, puma, rakun; Davenport Malikanesi: tavşan, kurt, tilki, kunduz, rakun, geyik, geyik.
    50 Muhteşem Hayvan Görünümü toplayın
    Tabancalar, mayınlar, ipli oklar hayvanların derisine zarar verir, bu yüzden onları öldürmek için gizli bıçaklar, yaylar ve zehirli oklar kullanmanız gerekir.

Avcı kulübünün tüm görevlerini tamamladığınız için bir kupa alacaksınız.

Maceracılar Kulübü

Seri 1

    10 İnanç Sıçraması tamamla
    Herhangi bir yüksek noktadan 10 kez samanlığa atlayın.Yeraltı tünelleri ağına 5 giriş açın
    Herhangi bir şehirde - New York veya Boston - yeraltına gidin ve tünellerden çıkışları keşfedin. Bazıları sadece kilitleri seçerek açılabilir, diğerleri küçük bir bulmacayı çözmeyi gerektirir.5 bakış açısını ziyaret edin
    Herhangi bir 5 görüş noktasına tırmanın ve haritayı açmak ve bölgeyi keşfetmek için E tuşuna basın.Tüm kalelerin yerini bulun
    Oyunda toplam 7 adet kale bulunmaktadır. Konumlarını sadece Frontier, Boston ve New York'u dolaşarak keşfedebilirsiniz. Genellikle haritanın kenarlarında bulunurlar ve bulunmaları oldukça kolaydır.Ağaçların arasından 100 metre koşarak bölgeyi keşfedin
    Oyunun ana planında ilerledikçe gerçekleştirilen başka bir basit görev.5 Tüy Topla
    Mağazadan bir Tüy Haritası satın alın veya Sınırda seyahat ederken Tüyleri bulun.

Seri 2


Seri 3

Maceracılar kulübünün tüm görevlerini tamamladığınız için bir kupa alacaksınız.

Dövüşçüler Kulübü

Seri 1

    5 öldürmelik bir zincir alın
    5 düşmanı silahsızlandır
    Silah seçiciden yumruklarınızı seçmeli, ardından E tuşuna basarak düşmanın darbesini savuşturmalı ve son olarak düşmanı silahsızlandırmak için Ara Çubuğuna basmalısınız.10 saniye içinde bir sis bombası ile 5 düşmanı öldür
    Yeterince büyük bir muhafız grubu bulun, bir sis bombası atın ve onları çabucak öldürün.10 subay öldür
    (İngilizler veya Vatanseverler) devriyelere liderlik etme eğilimindedir, onları bulmak oldukça kolay olacaktır. Onlarla uğraşmak daha da kolay olacak.Gizli bıçakla 25 düşmanı öldür
    Basit ve net. Kendinizi gizli bir bıçakla donatın ve düşmanlarınıza saldırın. Oyunda ilerledikçe görev büyük olasılıkla tamamlanacak.Gizlice 10 düşman öldür
    Gizli öldürme, samanlıktan veya bir köşenin veya çalıların arkasından öldürmeyi ifade eder. Oyunda ilerledikçe kolayca tamamlanır.

    Seri 2

    Savaşta 10 kez suikastçı acemi çağır
    İlk suikastçıyı takımınıza alır almaz, savaş sırasında çağrı düğmesine basmanız yeterlidir, o hemen kurtarmaya gelecektir.10 Grenadiers öldür
    genellikle devriyelerde görünür. İskoç etekleri giyerler ve sırt çantaları taşırlar. Onları geçmek ve fark etmemek imkansız.Savaşta her türlü silahı kullanın
    Mağazada her türlü silahı satın alın ve düşmanları öldürmeye gidin. Böylece bu görevi tamamlamış olursunuz.5 çift öldürme al
    Kendinizi gizli bıçaklarla donatın ve bölgede devriye gezen düşmanları çiftler halinde (ve daha fazlasını) öldürün. Oyunda ilerledikçe görev kolayca tamamlanır.3 kaleyi kurtar
    Boston, New York veya Frontier haritasında bir kale bulun ve serbest bırakın. Kalenin kurtarılması üç aşamadan oluşur: barut rezervlerinin imhası, bir subayın öldürülmesi ve düşman bayrağının indirilmesi.

    Seri 3

    7 öldürmelik bir zincir alın
    İlk düşmanı öldürdüğünüzde (veya karşı saldırıya geçtiğinizde) bir öldürme zinciri başlatırsınız. Düşmanlara saldırmaya devam edin ve Connor darbeyi savuşturmaya veya engellemeye başlar başlamaz zincirin kesileceğini unutmayın.Kendinizi 10 kez atışlardan canlı kalkanla gizleyin
    Düşmanlar sıraya girdiğinde ve başlarının üzerinde sarı bir gösterge göründüğünde, ateş etmeye hazırlanıyorlar demektir. En yakın düşmana yaklaşın ve bir canlı kalkan uygulamak için BOŞLUK'a basın.10 Jaeger'ı kendi silahlarıyla etkisiz hale getir ve öldür
    Şöhret seviyesi 3'e ulaşır ulaşmaz Jaegers şehirde devriye gezmeye başlar. Bu görevi tamamlamanın en kolay yolu 5. bölümün 2. görevidir. Avcı tarafından saldırıya uğradığınızda - yumruklarınızla kendinizi silahlandırın, E tuşuyla darbeyi savuşturun ve ardından silahı düşmandan almak için Ara Çubuğuna basın.Mağazalarda bulunan tüm silahları satın alın
    Görevin adı kendisi için konuşur - yeterince para biriktirin ve tüccarlar tarafından dükkanlarında satılan tüm silahları satın alın.Düşmanları asmak için 5 kez ip dart kullanın
    Yatay dala tırmanın, düşmanı bulun ve AŞAĞI tuşunu basılı tutarken ip oku kullanın.

Dövüşçüler kulübünün tüm görevlerini tamamladığınız için bir kupa alacaksınız.

Hırsızlar Kulübü

Seri 1

kuryeyi yakala
Kuryeler/vergi tahsildarları rastgele ortaya çıkar ve mini haritada büyük kırmızı bir işaret olarak gösterilir. Böyle bir simge görür görmez - şansınızı kaybetmeyin ve peşinden gidin. Kuryeyi yavaşlatmak için ipi kullanın ve ardından E tuşuna basarak yakalayın.Dikkat! Görevi tamamlamak için kurye yumruklanmamalı veya öldürülmemelidir!Kapaktan 25 düşman öldür
Saman yığınları, bina köşesi, Connor'ın otomatik olarak çömeldiği çalılar, kuyular, banklar vb. - sığınak olarak kabul edilir. Sadece düşmanın yaklaşmasını bekleyin ve sonra onu öldürün.10 ceset ara
E tuşunu basılı tutarak yeni öldürülen bir düşmanın cesedini arayın, vb. 10 kez. Görev tamamlanacak.25 havadan öldürme al
Oyunda ilerledikçe gerçekleştirilen oldukça basit bir görev daha. Sadece düşmanların tepesine tırmanın (bir binanın çatısı, çit, dal vb.) ve saldırı tuşuna basın.200 pound çalmak
Bir düşmana veya NPC'ye yaklaşın ve çalmak için E tuşunu basılı tutun.

Seri 2

Kapak kullanarak takipçilerden 10 kez kaçın
Kolay görev. Kovalamayı başlatın, takipçilerden uzaklaşın ve ardından örneğin bir samanlıkta saklanın. Bir düşman köpeğini yemle 3 kez cezbedin
Muhafız köpeğini düşman devriyesinden savuşturmak için Connor'ın cephaneliğinden gelen yemi kullanın. Sonra onu öldür (isteğe bağlı). Bu devriyelerden biri, Frontier bölgesinde, Monmouth bölgesinde, ticaret dükkanının yanında bulunuyor.30 gizli öldürme elde edin
Bu görev, oyunda ilerledikçe de tamamlanabilir. Alarmı yükseltmeden düşmanı öldürün.Bir muhafızı 3 kez tamamen soy
Yalnız bir muhafız bulun, ona yaklaşın ve onu tamamen yağmalayana kadar E tuşunu basılı tutun. Dikkatli olun, ne kadar uzun çalarsanız, eylemleriniz o kadar dikkat çekici hale gelir.Zengin bir vatandaşı fark edilmeden tamamen soymak
Boston veya New York'a gidin, kalabalıkta zengin giysiler içinde bir vatandaş bulun ve önceki görevdeki numarayı tekrarlayın.

Seri 3

New York'ta 10 sandık bulun ve arayın
Basit görev. Mağazadan bir sandık haritası satın alın veya kendiniz bulun ve ardından kilidi seçin.1500 pound çalmak
Bir düşmana veya NPC'ye yaklaşın ve çalmak için E tuşunu basılı tutun. Kasabalılardan oluşan bir kalabalığı çekmek için yere biraz bozuk para atın ve sonra ceplerinden her şeyi çalın.Zehir 5 düşman
Bu görevi tamamlamak için zehirli dart kullanın.Konvoya 3 kez başarıyla saldırın ve yağmalayın
Konvoylar Sınırda rastgele belirir ve bir yıldız (güneş) sembolü ile işaretlenir. Böyle bir işaret fark ettiğiniz anda - şansınızı kaçırmayın.£ 500 Kumar Kazanın
Belki de en zor sınav. Yeterince para biriktirin, tavernalara (veya Homestead) gidin, büyük bahis yapın ve kaybetmekten korkmayın. Aptal bilgisayar mantığını yenmek için en iyi şansınız damada. BAŞARI!

Hırsızlar kulübünün tüm görevlerini tamamladığınız için bir kupa alacaksınız.

© 2022 bugulma-lada.ru -- Araç sahipleri için portal