Beavis ve Butthead izlenecek yol. Beavis & Butt-Head Do U Kılavuzu ve İzlenecek Yol

ev / Sürme

1. Kapının yanında, duvarda asılı olan geçiş kartını alın.
2. Öğretmene gösterin ve sınıftan çıkın.
3. Musluğa gidin ve içindeki sakızı çıkarın.
4. Spor salonuna gidin.
5. Köprüye atlayın ve üzerine atlayın.
6. Köprüden atın üzerine atlayın.
7. Attan merdivenlere atlayın.
8. Yukarı tırmanın.
9. Oraya bir çubuk alın.
10. Fan üzerinde kullanın.
11. Dışarıya bakın.
12. "Hock-a-loogie" mini oyununa gireceksiniz.
13. Hareket eden her şeye tükürmek gerekir.
14. 10 kez vurulmalıdır.
15. Bundan sonra büyük bir tükürük görünecektir.
16. Bir kişinin kafasına çıkmaları gerekiyor (bu yönetmen).
17. Ondan sonra senin peşinden koşacak.
18. Fanın olduğu deliğe dalın.
19. Okuldan çık.
20. Konuşmadan sonra parka gidin.
BİR PARK
21. Tod'un çetesiyle konuşun.
22. Ardından soldaki kapıdan girin.
23. "Mahkeme Kaosu" oyununu oynayın.
24. Bundan sonra çöp kutusunu boşaltın.
25. Oradan bir broşür alın.
26. Eve git.
EV
27. Telefonda konuşun.
28. Merceği yerden alın.
29. Okula git.
OKUL
30. Karınca yuvası üzerindeki lensi kullanın.
31. Artık "Bug Justice" oyununu oynayabilirsiniz.
32. Benzin istasyonuna gidin.
PETROL İSTASYONU
33. Mağazaya girin.
34. Satıcıyla konuşun.
35. Parka gidin.
BİR PARK
36. Sincap öldükten sonra onu almaya çalışın.
37. Tod'un çetesiyle konuşun.
38. Lokantaya gidin.
LOKANTA
39. Satıcıyla konuşun.
40. Benzin istasyonuna gidin.
yakıt ikmali
41. Mağazaya gidin.
42. Tezgahtan hamburger almaya çalışın.
43. Makinedeki adamla konuşun.
44. Hangara gidin.
HANGAR
45. Çavuşla konuşun.
46. ​​​​Tankı yıkamayı deneyin.
47. Depoyu açmaya çalışın.
48. Vandreson ile konuş.
49. Kafeye gidin.
BİR KAFE
50. Kızla konuş.
51. Ona broşürü göster.
52. Masalardaki tüm kahveleri için.
53. Masanın üzerindeki kitabı alın.
54. Kafeye gelen tüm ziyaretçilerle konuşun.
55. Barmenle de konuşun.
56. O gittiğinde kahve makinesini kullanın.
57. Hangara gidin.
HANGAR
58. Depo kapağını açın.
59. Sonunda hapse gireceksin.
HAPİSHANE
60. Tuvalet kağıdı ve sabun alın.
61. Bevis'e sabun verin (yere düşürür).
62. Mahkûmla konuşun.
63. Ardından anahtarları yerden alın.
64. Onlarla birlikte kapıyı açın ve hapishaneden çıkın.
65. Kendinizi hapishanenin avlusunda bulacaksınız.
66. Bahçedeki herkesle konuşun.
67. Bir yastık alın.
68. Bir basketbol topu kullanın.
69. Kadın muhafızın yanına bir havlu alın.
70. Kapıdan girin.
71. Oradaki herkesle konuşun.
72. Küpleri alın.
73. Bir oyuncak ayı alın.
74. Bir kamera alın.
75. Kabini açın ve elektrik şokunu oradan alın.
76. Hapishanenize gidin.
77. Yatağın altındaki adama bir oyuncak ayı verin.
78. Yatağın altındaki kişiye bir küp verin.
79. Yatağın altındaki adama bir kitap verin.
80. Kişiye yatağın altına tuvalet kağıdı verin.
81. Yatağın altındaki kişiye bir yastık verin.
82. Yerden flaşı alın.
83. Kamerada kullanın.
84. Hapishanenin avlusuna gidin.
85. Gardiyanı yeşil ceketli olana kadar fotoğraflayın.
bir jeton düşene kadar.
86. Kendinizi hapiste bulacaksınız.
87. Kapıdaki anahtarları kullanın.
88. Avluya gidin.
89. Bir bozuk para alın.
90. Hapishanenize gidin.
91. Madeni parayı mahkuma verin.
92. Hapisten çıkıyorsun.
93. Uyuyan gardiyanın koltuğuna elektrik şoku uygulayın.
94. Arabaya binin.
Katliam
95. Tahtaya bakın.
96. Tahtayı alın.
97. Zincir üzerinde kullanın.
98. Onlardan kurtulacaksınız.
99. Kapıdan girin.
100. Kendinizi evinizde bulacaksınız.
101. Mezbahaya gidin.
102. Binanın avlusunda tableti alın.
103. Girin.
104. Yere bir parça et alın.
105. Makine düğmesine tıklayın.
106. Arabanın regülatörüne basın.
107. Makine düğmesine tıklayın.
108. Düşecek baltayı alın.
109. Çiftliğe git.
ÇİFTLİK
110. Çiftçiyle konuşun.
111. Hangara gidin.
HANGAR
112. Oradaki kişiyle konuşun.
113. Av dükkânına gidin.
AVCILIK DÜKKANI
114. Pazarlamacıyla konuşun.
115. Masasından bir kalem alın.
116. Yılanın gözünü masadan alın.
117. Doldurulmuş bir tavşan almaya çalışın.
118. Sadece bir iplik alacaksınız.
119. Evinize gidin.
EV
120. Sakızdaki ipliği kullanın.
121. Ortaya çıkan oltayı zemindeki delikte kullanın.
122. Bir madeni para alın.
123. Kafeye git.
BİR KAFE
124. Sahnedeki kişiyle konuşun ve onu dışarı atın.
125. Mikrofonu kullanın.
126. "Havalı gitar" oyununu oynayın.
127. Tuvalete git.
128. Prezervatif satan makinede bozuk para kullanın.
129. Bir prezervatif alın.
130. Lokantaya gidin.
LOKANTA
131. Satıcıyla konuşun.
132. Kızla konuş.
133. Masasından bir hamburger alın.
134. Masadaki yiyecekleri kullanın.
135. Mikrofonu kullanın.
136. Ekleme makinesini kullanın.
137. Sağa gidin.
138. Orada, masadan spatulayı alın.
139. Benzin istasyonuna gidin.
yakıt ikmali
140. İki gaz pompası arasında prezervatif kullanın.
141. Okula git.
OKUL
142. Temizleyiciye şişirilmiş bir prezervatif verin.
143. Lastikten bir köpek yapacak.
144. Hapse gir.
HAPİSHANE
145. Köpeğe bir parça et verin.
146. Köpeğinize lastik bir köpek verin.
147. Köpeğin zincirini maşayla kesin.
148. Bir çekiç alın.
149. Tünele girin.
150. Avluya gidin ve kapıdan girin.
160. Kitaplı adama bir yılan gözü verin.
161. Konuş onunla (sana bir kitap verir).
162. Hapishanenize gidin.
163. Yatağın altındaki adama bir kitap verin.
164. Çeneleri alın.
165. Parka gidin.
BİR PARK
166. Arabanın çarptığı sincaba bakın.
167. Almaya çalışın.
168. Arabaya dokunun.
169. "Ücretsiz Otopark İşareti" yazan afişe bakın.
170. Üzerindeki kalemi kullanın.
171. Arabaya dokunun.
172. Ölü bir sincabı almaya çalışın.
173. Üzerinde bir spatula kullanın.
174. Omuz bıçağındaki çekici kullanın.
175. Ölü bir sincap alın.
176. Av dükkânına gidin.
AVCILIK DÜKKANI
177. Pazarlamacıya ölü bir sincap verin.
178. Doldurulmuş bir sincap alın.
179. Pazarlamacıyla konuşun.
180. Kafeye git.
BİR KAFE
180. Çavuşla konuş.
181. Ona birkaç kez vur.
182. Hangara gidin.
HANGAR
183. Doldurulmuş ayıya bakın.
184. Vur ona.
185. Sonra onun etrafından dolaşın ve içini kazın.
186. Bunu uzaktan kumanda düşene kadar yapın.
187. Al.
188. Okula git.
OKUL
189. Kapıcıya içi doldurulmuş bir sincap verin.
190. Spor salonuna gidin.
191. İpe binin.
192. Bevis'e havluyla vur.
193. Halatı baltayla kesin.
194. Boyayı alın.
195. Dolabı açın.
196. Kombinasyonları olan kağıt alın.
197. Koridora git ve sandık 69'da kullan.
198. Anahtarları alın.
199. Çiftliğe git.
ÇİFTLİK
200. Çiftçiye çene verin.
201 Garaj kapısındaki uzaktan kumandayı kullanın.
202. Garaja git.
203. Arabadaki sayıları yırtın.
204. Bunları mezbahada bulduğunuz tabletle değiştirin.
205. Arabada boya kullanın.
206. Arabadaki anahtarları kullanın.
207. Kızdan sizi dışarı çıkarmasını isteyin.
208. Arabadaki anahtarları kullanın.


Kapaklar/Taramalar:

Veri/Özet:

Yayıncı: Viacom Yeni Medya
Geliştirici: Radikal Ent.
Tür: Macera
Çıkış tarihi: 1994

Özet/Sinopsis:

Bir zamanlar iki Amerikalı adam vardı, aptal görünümleri dışında özel bir şey akranlarından farklı değildi. Bir kez MTV'de bu görünümü fark ederek, çeşitli videolar çekmek ve sembolleriyle çöpleri serbest bırakmak için birkaç aptalın olmasının iyi olacağına karar verdiler. Beavis ve Butt-Head'in kariyeri böyle baş döndürücü bir şekilde böyle başladı. Ancak, bu MTV oyuncuları için yeterli değildi ve Beavis ve Butthead'i bir bilgisayar oyuncağının kahramanları yapmaya karar verdiler ve üretimini "genç" (bu alandaki) firmalardan birinden sipariş ettiler. Sonuç olarak, biz oyuncular, orijinal grafiklere sahip, ancak kahramanlarının görünümüne tam olarak uyan bir oyun aldık. Türe göre, bu, %20'sinin aksiyon ve kalan %80'inin bir görev olduğu bir platform oyunudur.

Ekran Görüntüleri/Ekran Görüntüleri:

Geliştirme Ekibi/Ekibi:

Üretici
Ian Verchere
programcı
Michael Gyori
programcı
Colin Fox
Seslendirme sanatçısı: Beavis & Butthead
Mike Yargıç
sanatçı
Alan Blouin
sanatçı
Edgar Bridwell

Sırlar ve İlerleme/Sırlar

tavsiye

Bakalım bu sefer kahramanlarımızın başına nasıl bir bela gelmiş. Ve onların acısı gerçekten büyük. Gerçek şu ki, Beavis ve Butt-head'in yaşadığı kasabada en sevdikleri grup GWAR geldi ve konsere bilet almayı bile başardılar, ama ... adamlar uzun süre sevinmek zorunda kalmadı. Komşunun melezi uzun bir kuyrukta bekleyen biletleri kaptı ve sanki biraz çalmış gibi çimenlerin üzerinden koştu.

kağıt parçaları, ama bir çubuk sosis. Köpek er ya da geç zaten yakalanacaktı ve köpek bunu fark etmiş gibi çim biçme makinesinin altına atarak biletlerden kurtuldu (ne kendine ne de insanlara!). Doğal olarak, şimdi biletlerin parçaları bloğun her tarafına dağıldı ve Beavis ve Butt-head'in onları toplaması gerekiyor. Aksi takdirde en sevdikleri grubun konserine gidemezler ve GWAR'a hayran olamamak onlar için ölüm gibidir.

Yani bilet yok ve parçaları bir yerlerde duruyor. Peki tam olarak nerede? Beavis ve Butt-Head'in öğrenmesi gereken şey bu. Bu arada, neredeyse unutuyordum, bu oyunu sadece tek başınıza değil, bir arkadaşınızla da oynayabilirsiniz, bu çok daha ilginç. Arkadaşların dairesinde henüz özellikle yararlı bir şey yok, ancak kanepenin arkasından bir dilim pizza, bir çörek ve bir bavul çekebilirsiniz. Tüm bunları doğrudan yere koymak daha iyidir, çünkü bu şeylere henüz ihtiyaç yoktur ve Beavis ve Butt-head'in kauçuk olmayan cepleri vardır. Ancak evden bir yere ve geri gitmek için TV uzaktan kumandası kullanışlı olacaktır. Önce sokağa (Sokak) gidin. Yol yüzeyinde sağ tarafında kanalizasyona açılan bir kapak var. Beavis veya Butthead'i yeşil sıvı içinde yıkamanızı önermiyorum. Ve farelere de basmayın. Amaç, eski arabaların hurdalığına ulaşmak için karşı çıkışa ulaşmaktır. Burada, en başında bir kuş, bot ve bir makineli tüfek (!) alarak harika bir iş yapabilirsiniz ve çöplüğün sonunda - iştah açıcı (herhangi bir köpeğin bakış açısından) bir kemik. Ardından sokağa dönün ve kapısı açık olan eve gidin. Kızgın bir çim biçme makinesi artık sorun değil çünkü otomatik bir makine var. Bu arada, anahtarından anahtarı çıkarmayı unutmayın. Sahibine ek olarak, avlu, tüm bu karışıklığı yaratan kötü bir köpek tarafından korunuyor. Bir çöplükten gelen iştah açıcı bir kemik ona çok yakışacak ve Beavis ve Butt-head hiçbir engel olmadan ahıra girebilecekler. Burada bir olta ve bir Dostluk elektrikli testeresi elde edebilirsiniz. İkincisi, bahçede duran bir ağacı kesmek ve üzerine uçan biletin bir parçasını almak için kullanışlıdır. Burada yapacak başka bir şey yok, eve gitme zamanı (bu her şifre almak istediğinizde yapılmalıdır). HqOmh r7PfC g3nGn.

Dinlendik ve yola çıktık - Turbo Mail 2000 lokasyonundaki süpermarkete Ama önce, yatağın altında yatan kotları yanınıza alın. Sokakta yürürken polisleri yere bırakın - öldürülen düşmanların yerine ödüller kalır! Ödüller yemektir. Yemek hayattır!

Süpermarketin birinci katı, Beavis ve Butt-head'e izin verilmeyen tek yerdir. Burası Çamaşırhane. Oraya gitmek için kot pantolona (zaten mevcut) ve sabuna ihtiyacınız var. Satıcının dondurma dağıttığı kafenin tuvaletinde sabun bulunabilir. Orada ayrıca bir makineli tüfek varken neden gerekli olsa da, masadan bir tükürme tüpü de alabilirsiniz? Aynı zamanda, kafeye giderken, motor yağının ücretsiz olarak reklam amaçlı dağıtıldığı bir otomobil parçaları mağazasına bakmalısınız. Sabun ve kot pantolon ile çamaşırhaneye gidin. Orada, yaşlı bir kadın huzur içinde horluyor ve biletin başka bir parçası çamaşır makinesinde onun etrafında dönüyor. Çamaşır makinesini bu şekilde açmaya çalışırsanız, gıcırtıdan uyanan yaşlı kadın, paçavralarını koruyarak iki arkadaşını da kolayca yener. Çıkış yolu basittir - önce kapıyı makine yağı ile yağlamanız gerekir, böylece gerekmediğinde gıcırdamaz ve biletin parçası sizindir. (Bu arada çamaşır makinelerinden birinde çok lezzetli bir hamburger var...)

Şimdi çöpte bulunan kuşu satmak için ikinci kata çıkıyoruz. Hurdacı bunun için 50 sent verecek, bu da bir evcil hayvan mağazasından bir yılan almak için oldukça yeterli. Satıcıdan paketi toplamasını isteyin ve tezgahın arkasına saklandığında tezgahın üzerinde duran anahtarı güvenle çalabilirsiniz. Tanınmayacak şekilde paketlenmiş bir yılan alarak, bölümün sonuna doğrudan kuşla birlikte kafese gidin. Beavis ve Butt-head onu kafesten çıkarırsa papağan mutlu bir şekilde yumurtlamaya başlar, ancak bu çocuklar için iyidir, çünkü kafeste biletin bir parçası daha vardır. Yılan, ofisi ikinci katta bulunan orduyu korkutmak için kullanışlıdır. Savaşçıyı korkuttuktan sonra, masadan raftan gizli belgeler, bir bilet ve bir bomba içeren bir klasörü güvenle alabilirsiniz. Artık alışveriş merkezindeki tüm parçalar toplandı, şifre için "kulübeye" dönebilirsiniz. LesrK BjKES 19nWb.

Şimdilik sokaklarda dolaşmayı bırakın, okulu ziyaret etme zamanı, öğretmenler ve müdür, en nadir öğrencileri olan Beavis ve Butthead'in ortaya çıkmasını dört gözle bekliyorlar. Coğrafya dersinde sakız arayın, daha sonra işe yarayacaktır. Ek olarak, coğrafyacıdan bazı yararlı tavsiyeler alabilirsiniz, ancak açıklamamı zaten okuduğunuz için onlara ihtiyacınız olmayacak. Bir sonraki adım bir kimyager ziyaret etmektir. Masasında iki şişe cezbedici bir şekilde köpürüyor ve karalanmış tahtaya baktığınızda onları karıştırmak istiyorsunuz. Ancak bunu yapmak göründüğü kadar kolay değildir. Kurnaz kimyager, okuldaki yıllar boyunca Beavis ve Butt-head gibilerle nasıl başa çıkacağını öğrendi. Şişelere uzanmaya cüret eden herkesin gözleri alınlarından fırlayacak kadar bir akıntı olur. Ama adamlarımız da bir bayan değil. Kimyageri geçici olarak devre dışı bırakmak için bir "gaz saldırısı" kullanın ve nesne kırmızıya döndüğünde, malzemeleri güvenle alabilir ve ... neşeli çığlıklarla onları müdürün ofisine sürükleyin. Holiganlar okul müdürü tarafından yüksek itibar görmezler, bu nedenle Beavis ve Butt-head'in müdürün kafasına tünemiş olan biletin bir parçasını kolayca alması pek olası değildir. Hayır olmasına rağmen, düşmanın hala zayıf bir noktası var - burun. Çözeltiyi düşmanın koku alma organının altına kaydıran Be-vis ve Butt-head sevinebilir. Müdürler yoğun bakımdan çıkana kadar ebeveynlerden arama yok ve biletin bir kısmını alabilirsiniz. Coğrafya dersinde bulunan sakızı ağızlık olarak kullanırsanız, aynısından bir tane daha olta ile yakalanabilir. Sakızın yanı sıra başka şeyler de kullanabilirsiniz, ancak hala yakalamayı başardığınız tek yararlı şey bir kedidir.

Nasıl ve nerede balık tutulacağı hakkında biraz. Olta, Beavis'in odasında kanepe alanında kullanılmaktadır. Bir şey yakalandığında, hızlı ve ritmik bir şekilde "C" düğmesine basmalısınız. Yararlı şeylere ek olarak, polis veya haydut gibi "işe yaramaz" şeyleri de çıkarabilirsiniz.

Artık iki parça daha bulunduğuna göre şifreyi alabilirsiniz. WBKp-dRhli hfXYO.

Beavis ve Butt-head'in yaşadığı kasabada sadece bir lokanta var, bu yüzden sakinler geniş bir restoran menüsü ile değil, verdikleriyle yetinmek zorundalar. Bu lokantada biraz çalışmak istiyorsanız, Burger World yerine gidin. Mutfağa gitmeden önce, ürünlerle önceden ilgilenmeniz gerekir, bu nedenle yakınlarda olduğu için tipik bir yemekhane çöplüğüne bakmalısınız. Tankın yakınındaki çürük bir hamburgere şimdilik dokunulmamak daha iyidir, ancak tüküren bir boru ve ölü bir fare işe yarayabilir. En iğrenç yemeğin ana malzemesi zaten cebinizde, yani mutfağa gidebilirsiniz. Bunu yapmak için kapıyı şifreli kilitle açmanız gerekecek. Kodu yazarken sayılara dikkat etmeyin çünkü bunların yanında kullanılması gereken küçük harfler de vardır. Harf kodu basittir: BUTTHEAD. Kendiniz tahmin edebilir ve oyunda bu şifreyi aramazsınız (neredeyse her yerde bulunan tuvaletlerden birinin duvarında yazılıdır).

Böylece Şefler Beavis ve Butt-Head işe koyulur. Bir sonraki yemekleri, benzeri görülmemiş iğrenç tadı ile herhangi bir gurme-mazoşisti fethedecek. Tarife göre, önce patates kızartmasını kaynar yağa ve biraz sonra - ölü bir fareye atmalısınız. Bir dakika daha ve yemek hazır, masaya servis edebilirsiniz. Gerçekten hizmet etme zamanı, müşteri zaten siparişini bekliyor. Zavallı adam, onun için gerçekten üzülüyorum! Ülser midesi bu "inceliği" kaldıramaz, ama Beavis ve Butt-Head gayet iyi olacak, biletten bir pay daha alacaklar. Şimdi çöp kutusuna geri dönmelisiniz, ancak yalnızca koğuşlarınızı çürük bir hamburgerle beslemek için, utanmalarına izin verin (mümkünse). Bozulmuş yiyeceklerden zehirlenen Beavis ve Butt-head'in tıbbi müdahaleye ihtiyacı var ve sağlıkları giderek bozulacak, bu yüzden hastaneye acele etmelisiniz. Ancak bu mekandan ayrılırken mutfakta birinin bıraktığı sahipsiz kulaklıkları da yanınıza almayı unutmayın. Doktor öyle kimseyi kabul etmez ama hasta çocuklar için bir istisna yapar. İlacı aldıktan sonra Beavis ve Butt-head hastalanmayı bırakacak ve sağlıkları tamamen eski haline dönecektir. Tüm normal insanlar iyilik için para ödüyor ama bizim adamlarımız öyle değil. Hırsızlığın iyi olmadığını, devlet memurlarından çalmanın daha da kötü olduğunu bilseler de yine de ellerine gelen her şeyi sürüklüyorlar. Bu sefer makas. Yazık, ama doktor bandajları dişleriyle yırtmak zorunda kalacak. Pekala, üzücü şeylerden bahsetmeyelim, devam etmek daha iyi, çünkü Beavis ve Butt-head'in hastanede başka bir işi var (biletleri unuttun mu?). Koridor boyunca şişman bir adam göreceksiniz. Herhangi bir bitki yaşamına güvenmeyerek, koşu bandında yağ yakar. Fatty biraz egzersiz yapmaktan çekinmez, bu yüzden Beavis ve Butt-Head'i bir bisiklete koyun ve bu çılgın yarışta liderliği korumaya çalışın (koşu bandı ve egzersiz bisikleti, fena değil, değil mi?). Yarış sırasında yapmamanız gereken tek şey koridora dağılmış ilk yardım çantalarına rastlamak. Onlarla çarpışma, elbette, takip edilen ile takip eden arasındaki mesafede kaçınılmaz bir azalmaya yol açan bisikletin hızını azaltır. Ancak hastanedeki koridor sonsuz değildir ve bu nedenle yarış sonsuza kadar süremez. Yolculuğun sonunda, şişman adam merdivenlerden aşağı "çıngırak" inecek ve biletin bir başka parçası sadece Beavis ve Butt-head'in "komşunun" talihsizliği üzerindeki sevincini artıracak.

Kulaklık satmak için hastaneden süpermarkete gidin. Onlar için, hurda (çalınmış) alıcısı 2 dolar ve 80 sent kadar yuvarlanacak. Bu ve restoran ziyaretçisinin ölü fare için ödediği para, arabalı sinemaya girmek için yeterli olmalı. Ama oraya gitmeden önce yanınıza bir bomba ve bir kamera alın, onu Beavis'in odasında bulacaksınız. Otoparkta, önce lokantaya bakın ve oradaki bombayı kullanarak su baskınını yapın. Süt ırmakları vaad etmiyorum ama mutlaka jöle bankaları olacak. Kirli işinizi yaptıktan sonra, park yerinin en uzak köşesine koşun. Orada dürbün alabilmenize ek olarak (para için kiralanmış), Beavis ve Butt-head, şüpheli bir şekilde sallanan bir arabanın uzlaşmacı bir resmini çekmeli, ardından şişman bir teyze arabadan atlayacak ve adamları kovalayacaktır. Burada farelere ve su birikintilerine basmamaya çalışarak lokantaya doğru hızlı bir şekilde "ayaklarınızı" çekmeniz gerekir. Odada, şişman kadın biletin değerli parçasını kaydırır ve düşürür (SON!!!).

Şimdi bir konsere gidebilirsiniz, ancak ondan önce hala bir şifre (J5hwG SncC0 59RJw) almanız gerekiyor ve neden - okumaya devam edin.

Yani, biletler cepte ve işte Beavis ve Butt-head zaten konserde. Bu onların (ve sizin de) maceralarının sonu mu? Evet, beyni oyunlarla bulandırmazsanız, “ekstra şeylerin” kullanımını düşünmeyin. Unutmayın, bu tür oyunlarda işler nadiren gereksizdir, bu nedenle şifreyi yeniden oluşturun ve kediyi ve makası yanınıza alarak GWAR'ın sahne aldığı konser salonuna geri dönün. Sadece bu sefer ön kapıdan girmeyin, sağa doğru ilerleyin. Sahne arkasına geçmeye çalışalım. Beavis ve Butt-head'in planları, bize tanıdık gelen kötü köpek tarafından engellenebilir, ancak saldırıları için kedi daha uygun bir hedeftir. Böylece güvenle ilerleyebilirsiniz. Bir makineli tüfeğiniz varsa, sayısız korumayla kolayca başa çıkabilir ve kulise giden arka kapıya geçebilirsiniz. Biraz daha fazla gibi görünüyor, uzun zamandır beklenen imzalar çok yakın, ama hayır! Güvenlik şefi yolu kapattı. Nasıl ortadan kaldırılır? Her şeyin çok basit olduğu ortaya çıktı. Civciv makasla ve düşman kum torbalarının altına gömülür. Yol açık, özel alıyoruz. gerçek hayranların kıyafetleri ve - Yaşasın! Beavis ve Butt-head idolleriyle sahnede. Bu oyunun ikinci sonu. Bu arada, aynı zamanda interaktif. Konser sırasında hem Beavis'i hem de Butt-head'i kontrol edebilirsiniz. "B" ve "C" düğmelerini kullanarak karakterler arasında geçiş yapabilir ve onları yere yığabilirsiniz, bu da oldukça havalı.

SIRLAR

1. Seviyeler için şifreler:

Hastane st 0-e ByjIj BKR 4L

Sokak (Sokak) t 3I 2L yxF 2e O 7GEV

Kolej (Lise) lzbZs +OGDs l 59K 9

hamburger krallığı (Burger World) A-Y+4 3c-jJ iUaVA

Ana Sayfa 0F1xc DJfTo q8OWz

Posta (Posta) E7YPP - SU9+ SqiPH

Sürüş (Drive-in) nFECR OW6Bc pOCVj

2. Mutfaktaki Burger World sahnesinde, düğmelerde kodu çevirmeniz gereken harfler var. Yani, bu kod BUTT-HEAD'dir.

3. aPjDY 5fF+D TkrEN parolasıyla doğrudan Beavis'in oturma odasına atlayabilirsiniz. Buradan, GWAR biletlerinin bir kısmı da dahil olmak üzere birçok yararlı şey bulacağınız yatak odasına gidin.

4. 2 kişilik oyun modunda Butt-Head'de oyuna başladıktan sonra AC-DC METAL LICA0 şifresi size birçok faydalı eşya ve silah verecektir.

5. Çamaşırhanede, çamaşır makinesini yağlayıp yaşlı kadından uzaklaştıktan sonra lavaboya gidin ve C'ye basın. Çok para alın.

KONTROL

sağ / sol + A - bu yönde koş;

B - atlama; C - Öcü tarzı silah (osuruk ve gaz çıkarma!). Ayrıca, C düğmesi öğeleri seçer.

Duraklamada, kahramanın yüzünü saymazsak, beş pencere vardır:

1. Ne kadar paranız olduğunu gösterir.

2. Oyunda bulunan öğeler. Bazılarını kullanmak için bir öğe seçmeniz ve duraklamayı kapattıktan sonra C'ye basmanız gerekir.

3. Oyunda bulunan bazı eşyaları koymak için, üçüncü kutuda Drop'u seçip C'ye tıklamanız gerekir. Bu kutuda Suck'a tıklarsanız, bölümden tüm eşyaları bırakarak eve dönersiniz. Seviye.

4. Dördüncü pencere, kahramanların sahip olduğu silahları gösterir. İlk - Boogerman's'a ek olarak, daha fazlası olacak! TV uzaktan kumandası, elektrikli testere ve olta da mevcuttur.

5. Beşinci pencere kahramanınızın enerjisini gösterir.

Oyunun toplam açıklaması:

I.Giriş
II. silah
III. Öğeler
IV. düşmanlar
V. İzlenecek yol
VI. Kodlar ve şifreler

=================
I.Giriş
=================

Bu muhtemelen Sega Genesis'teki en havalı oyundur. Yeterince acı çektikten sonra, geçişi kolaylaştırmak için ayrıntılı bir açıklama yapmaya karar verdim.
Hikaye, Beavis ve Butt-Head'in bir GWAR konseri için bilet almasıyla başlar, ancak Tom Anderson'ın köpeği onları küçük parçalara ayıran bir çim biçme makinesinin altına attı ve biletin parçaları rüzgarla şehrin her yerine uçtu. Bu yüzden kahramanlarımız her halükarda konser biletinin tüm kısımlarını almak zorundadır.

Dikkat!
Bu oyunda olan her şey tamamen geliştiricilerin bir icadıdır ve hiç kimse kahramanların aptalca maskaralıklarından sorumlu değildir.
Lütfen bunu evde denemeyin!

=================
II. silah
=================

Burp: Beavis'in ana silahı. Çok güçlü değil.

Osuruk: Butt-head'in ana silahı. Çok güçlü değil.

Testere: Yalnızca Beavis tarafından kullanılır. Sadece ağaçları kesmek için tasarlanmıştır. SOKAKta, Tom Anderson'ın ahırında bulabilirsiniz.

Beyzbol Sopası: Sadece Butt-head tarafından kullanılır. HARKALKI BORULAR'dan çok daha güçlü, alışveriş sepetlerini yok edebilir. Turbo Mall 2000'de bulun.

HARKALK BORU: Bir yarasadan daha az güçlü. Turbo Mall 2000 ve Burger World'de bulun.

Toy Gun: Oyundaki en güçlü silah.
Sokak ve Turbo Mall 2000'de bulun.

====================
III. Öğeler
====================
Dürbün: Rehin Dükkanında satılır.

Kuş: Rehin Dükkanında sat.

Birdcage Key: Pet Shop'ta kuş kafesini açar.

Bomba: Snack Shop'u havaya uçurmak için kullanın.

Önyükleme: Bir olta için yem.

Paketlenmiş Yılan: Turbo Mall 2000'de Evcil Hayvanlara Girin.

Kedi: GWAR Konserinde köpeğin dikkatini dağıtmak için gerekli. Bir yem üzerinde yakalandı.

Kimyasal A: Kimyasal B ile karıştırılır. Sonuç Kimyasal AB'dir.

Kimyasal B: Kimyasal A ile karışır. Sonuç Kimyasal AB'dir.

AB Chemical: Yönetmene gösterin.

Kostümler: Onları GWAR Konserinde bulun

Donut: Olta için yem.

Olta: Evin penceresinden balık tutmak için.

Patates Kızartması: Fritözün içine koyun

Tüm Biletler: Konsere giriş için gereklidir.

Sakız: Olta için yem.

Kulaklıklar: Rehin Dükkanında satılır.

Makine yağı: Çamaşır makinesini açın, mesnetinde sorun yok.

Pantolon: Çamaşırhaneye girmek için gerekli.

Pizza: Yem.

Sıçan: Fritöze yerleştirildi

Patates Kızartması ile Fare: BURGER'de müşteriye verilir.

Uzaktan kumanda: Kanalları değiştirin ve dünyaları dolaşın.

Rotten Hamburger: Doktorun ofisine gitmek için yemeniz gerekiyor.

Makas: İkincisini etkisiz hale getirmek için ipi kesin
GWAR Konserinde güvenlik görevlisi.

Gizli Dosya: Yem.

Anahtar: Tom Anderson'ın ahırını açar.

Snake: ABD Ordusu İşe Alma Merkezindeki çavuşu korkutmak için gerekli.

Sabun: Landromat'a girmek için gerekli.

Bavul: Olta için yem.

Bilet adetleri: Toplamda 9 adet. GWAR Konserine girmek için gerekli.

==================
IV. düşmanlar
==================

Çavuş: ABD Ordusu Askere Alma Merkezinde, Turbo Mall 2000'de bulunuyor. Gizli Dosyayı almaya çalışırken seni öldürür.

Papağan: Evcil Hayvan Mağazasında Turbo Mall 2000'de bulundu. Bilet Parçalarını almaya çalıştığınızda size saldıracaktır.

Muhafızlar: Onlarla GWAR Konserinde tanışın. Oyundaki en güçlü düşmanlar.

Bowling Topu: Hastanede ve Turbo Mall 2000'de bulundu.

Polisler: Turbo Mall 2000 ve Hastane çevresinde yürüyüş
Kim bilir belki sizin evinizde de...

Köpek: Sadece bir şey dikkati dağıtabilir. Onunla Sokak ve GWAR Konserinde tanışın.

Kartallar: Sokakta Uçun.

Earl: Onunla Highland High and Street'te buluş, belki senin evinde...

Fat Guard: Büyük bir çuvalla öldürülebilir.
Benimle GWAR Konserinde buluş.

Şişman Hasta: Hastanede bulunur. Sana yetişmeye ve ezmeye çalışacak.

Şişman Kadın: Onunla Drive In'de buluş. seni ezmeye çalışacak.

Kız: Onunla Highland Lisesinde buluş.

Dondurma Satıcısı: Onunla Turbo Mall 2000'de, Dondurma Dükkanında tanışın.

Yaşlı Kadın: Onunla Turbo Mall 2000'de, çamaşırhanede buluş. Uyanırsa seni öldürmeye çalışacak.

Parça Satıcısı: Turbo Mall 2000 ve Burger World'de bulundu.

Sıçanlar: Sokakta, Burger World'de ve Drive In'de bulundu.

Kimya öğretmeni: Highland High'da bulunur.

Alışveriş Sepeti: Turbo Mall 2000'de bulundu. Bir beyzbol sopasıyla yok edilebilir.

Kaykay: Highland High, Burger World ve Turbo Mall 2000'de bulundu.

Tom Anderson: Onu Sokakta yenin.

==================
V. İzlenecek yol
==================

Bu oyunun tam açıklamasıdır. Bu size yardımcı olacaktır. SİYAH ile vurgulanan kelimelere dikkat edin - bunlar ya önemli öğelerdir ya da gitmeniz gereken yerlerdir. KIRMIZI ile vurgulanan kelimelere özellikle dikkat edin, çünkü bunlar oyundaki unutulması çok kolay olan EN önemli öğeler veya eylemlerdir, bunun sonucunda geçiş çok zordur. Eğer imkansız hale gelmezse.

=========================

EV: Beavis ve Butthead'in odasına gidin, PANTOLON alın. Geri dönün, UZAKTAN KUMANDA'yı alın ve TURBO MALL 2000'e gidin.

TURBO MALL 2000: Polisleri öldürün ve ANA GİRİŞ'e girin. Arabalardan kaçınarak ARABA MAĞAZASI'na gidin, parça satıcısını öldürün ve MOTOR YAĞI'nı alın. Araba Mağazasından çıkın ve YOGOURT mağazasına gidin.Sola koşun. HARKALKA'yı masanın üzerine alın. Tuvalete gel. SABUNU lavaboya alın. Mağazadan çıkın. LANDROMAT'a gidin. MOTOR YAĞI'nı seçin, aksi takdirde uyuyan büyükanne size saldıracaktır. MAKİNE YAĞI'nı son çamaşır makinesinde kullanın. Ve BİLET PARÇASI bizimdir.
EVİNİZE dönüyoruz

EV: BİLET PARÇASINI duvara asın ve TV'ye dönün. SOKAK'a gidelim.

SOKAK: Earl'ü öldür ve kanalizasyona git. Aşağı inerken, solda bir sosisli sandviç göreceksiniz - almayın. En sona gidin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Kaldırımda DUCK'u alıyoruz. Çöp sahasına çıkıyoruz. Borunun önünde TOY GUN'u alıp sağa gidiyoruz, yol boyunca BOOT'u buluyoruz. Ardından yedek parça satıcısıyla iki kez karşılaşacaksınız. En sonunda BONE'ı alıyoruz. Geri dönüyoruz. Yine kanalizasyondan geçiyoruz. Ayrılmadan önce bir sosisli sandviç alın. Yukarı çıkıyoruz. Earl'ü tekrar öldürüp Tom Anderson'ın evine gidiyoruz. Onu öldürmek için TOY GUN'u kullanın. Anahtarı alıyoruz. Arka bahçeye gidelim. KEMİĞİ kullan yoksa köpek seni ısırır. Anahtarla kulübeyi açın. Soldaki ahırda, sağdaki oltayı alın - ZİNCİRLİ. ZİNCİR bahçede bir ağaç kesti. Ve işte burada - BİLETTEN BİR PARÇA. Onu alıp EV'e gidiyoruz.

EV: Biletin bir kısmını asıyoruz. DUCK ve BOOT'u atıyoruz. Şimdi HIGHLAND HIGH'a gidiyoruz.

HIGHLAND HIGH: OYUNCAK TABANCA ile Earl'ü öldürün ve Einstein'ın resmiyle sınıfa girin. Kızarıncaya kadar öğretmene geğirip osuruk. Ardından CHEMICAL A ve CHEMICAL B'yi hızlıca alın. Otomatik olarak CHEMICAL AB ile birleşecekler. Sınıftan çıkın ve Dünya'nın görüntüsü ile sınıfa giden koridordan aşağı inin. GUM'u masanın altına alın ve sınıftan çıkın. Yazıt ile kapıya gidin. "PRESİMAL", içeri gel. BİLET PARÇASI pencereden uçacak ve müdürün kel kafasına inecek. Ona AB CHEMICAL'i göster. Yönetmen üzerine çökecek ve biz başka bir BİLET PARÇASI alacağız.
EV'e dönüyoruz.

EV: BİLET PARÇASINI asın, SAKIZI bırakın. Şimdi BURGER WORLD'e gidelim.

BURGER DÜNYASI: Doğru çöp yığınına gidin ve HARKALK BORU'yu alın. RAT'ı çöp kutusuna atın. Şimdi Sadece Çalışanlar yazısı ile kapıya gidiyoruz. Butthead ile yaklaşın ve (28884323) kodunu girin. Masaya git ve FRANSIZCA al. FRANSIZ ve RAT'ı fritöze koyun. Bir dakika sonra, FRIES'deki RAT'ı alın. Sağdaki masada bulunan KULAKLIKLARI alın. Şimdi sağa gidiyoruz ve kızgın bir ziyaretçinin zaten beklediği kasiyere gidiyoruz. Ona FRANSIZCA RAT'ı ver. Müşteri size para verecek, ardından kusacak. Bir yığın halinde, peki ... ee ..., genel olarak, BİLETİN başka bir PARÇASI alırız. Çöplüğe geri dönün ve ROTTEN HAMBURGER'ı yiyin. Gökkuşağının tüm renkleri ile parıldayan Beavis, hasta olduğunuzu söyleyecektir.
EVİNİZE dönüyoruz

EVLER: BİLET PARÇASINI asın, KULAKLIKLARI bırakın. Odanızda şu öğelerin tümünün bulunduğundan emin olun: KULAKLIKLAR, ÖRDEK, ÇİZME, SAKIZ ve KAMERA. Her şey yerinde mi? Evet ise, o zaman HASTANE'ye gidiyoruz.

HASTANE: Sokaktaki tüm polisleri öldürün ve hastaneye girin. Çünkü Eğer hastaysanız, doktorun ofisine gideriz. Doktor, kahramanları iyileştirecek ve hayatlarını yenileyecek bir hap verecektir. Odadan çıkmadan önce dolabın üzerindeki MAKASLARI alınız. Şimdi doğruca mopedin yanına gidin. Sahibi fazla kilo vermekle meşgulken biz bir moped alıyoruz. Bunu fark edilmeden yapamazsınız, bu yüzden kaçmanız gerekecek. İlk yardım çantalarını kesin ve sorunsuz bir şekilde, şişman adamın merdivenlerden aşağı düşeceği koridorun sonuna ulaşın ve bir BİLET PARÇASI alacağız.
EV'e dönüyoruz.

EV: BİLET PARÇASINI asın. MAKASLARI bırak. Şimdi KULAKLIKLARI ve ÖRDEK'i alın. TURBO MALL 2000'e gittikten sonra.

TURBO MALL 2000: Polisleri öldürdükten sonra ana girişe ulaşıyoruz. Asansörle ikinci kata çıkıyoruz. Rehin Dükkanına git ve KULAKLIKLARI ve ÖRDEK'i sat. Şimdi Ordu İşe Alım Merkezine gidin ve kabinedeki BOMB'u alın.
EV'e dönüyoruz.

EV: Yatak odasına gidin ve KAMERA'yı alın. Şimdi DRIVE-IN'e gidiyoruz.
ARABA GİRİŞİ: 3$ ödeyin ve Snack Shop'a gidin. İçeride, BOMB'u kullanın
ve tonlarca meyve suyu yere dökülecek. Snack Shop'tan çıkın ve doğrudan otoparka gidin. Sona git, sallanan arabanın içinden geç ve dürbünleri al.
Şimdi KAMERAYI arabada kullanın. Şişman bir kadın bunun üzerinden atlayacak ve seni ezmeye çalışacak. Kaydığı ve düştüğü Snack Shop'a geri dönün ve BİLET PARÇASINI alıyoruz.
EV'e dönüyoruz.

EV: BİLET PARÇASINI asın. Şimdi tekrar TURBO MALL 2000'e dönelim.

TURBO MALL 2000: Rehin Dükkanına geri dön ve DÜRBÜNLERİ sat. Şimdi Pet Store'a gidin. SNAKE'i dükkana götür. Paketlemek için kasiyere gidin. O meşgulken, hemen KUŞ KAFESİ ANAHTARI'nı alın. Kafesi açın ve papağanın saldırılarından kaçarak bir PARÇA BİLET daha alın. Mağazadan ayrılmadan önce sizin için paketlenmiş olan yılanı alın. Onu Ordu Askerlik Merkezine götür ve çavuşa göster. Bilinçsiz düşecek ve GİZLİ DOSYAYI ve BİLET PARÇASINI alıyoruz. Biraz paran kaldı. Dilerseniz Oyuncakçı'ya giderek oyuncak tabancası olmayan birine OYUNCAK TABANCASI, Butt-Head için BEYZBOL VURUŞU alabilirsiniz.
EV'e dönüyoruz.

EV: BİLET PARÇASINI asın. Şimdi balık tutma zamanı.
Yatak odasına git ve BOOT ve GUM'u al. Salona çıkış. Kanepeye yaklaşın (UZAKTAN KUMANDA'nın seçili olmadığından emin olun) ve bir DONUT, PİZZA ve BAGAJ için ortalıkta dolaşın. Şimdi ROD'u seçin. Pencereye git ve balık tutmaya başla. Bir yakalamayı yakalamak için hızlıca "C" düğmesine basın.
İşte farklı yem kullanarak yakalayabilecekleriniz:

DONUT Polisi (öldür onu)
BOOT Earl (öldür onu)
VALİZ Stuart (aptalca tavsiyelerde bulunacak)
GİZLİ DOSYA Daria (faydalı tavsiyeler verecek)
PİZZA KEDİ (alın)
SAKIZ BİLET PARÇASI (son parça - yaşasın!)

Son BİLET PARÇASI sizde, gidin duvara asın. Artık İKİ TAM BİLETİNİZ var. MAKASLARI da alın.
Son seviyeye gidelim - GWAR Konseri.

GWAR Konseri: İçeri girmek için biletleri gösterin. Oyunun iki sonu var. Ana - ana girişe gidin.
Özel - ana girişten geçin ve yolunuzu kapatan köpeğe doğru gidin. Dikkatini dağıtmak için CAT'i kullanın. Sağda daha aptalca, öldürme gardiyanları, acil durum girişine ulaşacaksınız. İçeri gel. İçeride ağır bir koruma sizi bekliyor.
Seni ilk darbeyle öldürecek ve belki de ... MAKAS dışında hiçbir şey onu durduramayacak.
Koca çuvalı başının üstünde tutan ipi kesin. Muhafızları etkisiz hale getirdikten sonra daha ileri gidin, KOSTÜMLERİ alın ve sahneye çıkın.
Artık karakterleri en sevdikleri grupla sahnede kontrol edebilirsiniz.

Tebrikler, oyunu tamamladınız!

=================
VI. Kodlar ve şifreler
=================

iki tam bilet al
Zqi+4 YPDka xIgUr

İki oyuncu için öğeler (kendi sorumluluğunuzdadır girin)
AC-DC METAL LICA0

Game Genie için Hileler

1 AXPT-CA7L Beavis hayvanlardan veya cansızlardan zarar görmez. öğeler
2 AT3A-CA7Y Beavis polislerden ve kızlardan zarar görmez
3 AWRA-CA6N Beavis kanalizasyon asidinden zarar görmez
4 ATSA-CA8R Beavis, Anderson'ın köpeğinden zarar görmez
5 AVAT-CA2G Beavis hastayken hasar almaz
6 ATFT-CA78 Beavis elektrikten zarar görmez
7 AXRA-CA8L Butt-head hayvanlardan ve cansızlardan zarar görmez. öğeler
8 AT3T-CA6R Popo, polislerden ve kızlardan zarar görmez
9 AWRT-CA24 Alın başlığı kanalizasyon asidinden zarar görmez
10 ATSA-CA88 Popo-kafa, Anderson'ın köpeğinden zarar görmez
11 AVAT-CA2W Popo-kafa hastayken hasar almaz
12 E3AT-CA2G Beavis ve Butt-head hasta olduklarında hasar almıyor
13 AJYA-CA96 Gıda, Beavis'in tüm sağlığını geri kazandırır
14 AJYT-CA6J Gıda, Butt-Head'in tüm sağlığını geri kazandırır
15 CAEA-CA5A Yılansız
16 CJDT-CA7E Oyuncak tabanca ücretsiz
17 CAEA-CA2C bit ücretsiz
18 CLFT-CA5Y Bilet ücretsiz
19 AM1A-CA7T Her zaman 6.40$'a sahip olun
20 ABLT-CNF6 Hastane yarışını kazanmak daha kolay
21 AA0A-CACA Hastanede her zaman bir yarış kazanın
22 AT8T-CA54 Öldüğünüzde Biletler her zaman duvarda kalır

Özellikle site için Sherbakov5 tarafından derlenmiş ve gönderilmiştir.

Tam izlenecek yol.
Grigoryev Alexey

OKUL
Kapının yanında, duvarda asılı olan geçiş kartını alın.
Öğretmene gösterin ve sınıftan çıkın.
Musluğa gidin ve içindeki sakızı çıkarın.
Doğruca spor salonuna git.
Köprüye atlayın ve üzerine atlayın.
Köprüden atın üzerine atlayın.
Attan merdivenlere atlayın.
Yukarı tırman.
Oraya bir sopa al.
Fan üzerinde kullanın.
Dışarı bak.
Bir "hock-a-loogie" mini oyununa gireceksiniz. Hareket eden her şeye tükürmelidir. 10 kez vurmanız gerekiyor, bundan sonra büyük bir tükürük görünecektir.
Bir kişinin başına geçmeleri gerekiyor (bu yönetmen).
Ondan sonra senin peşinden koşacak.
Fanın eskiden olduğu deliğe dalın.
Okuldan çık.
Konuşmadan sonra parka gidin.

BİR PARK
Tod'un çetesiyle konuş.
Daha sonra soldaki kapıdan girin.
Mahkeme Kaosu oyunu oyna.
Ardından çöp kutusunu çıkarın.
Oradan bir broşür alın.
Eve git.

EV
Telefonda konuşmak.
Lensi yerden alın.
Okula git.

OKUL
Karınca yuvası üzerindeki lensi kullanın.
Artık "Bug Justice" oyununu oynayabilirsiniz.
Benzin istasyonuna git.

PETROL İSTASYONU
Mağazaya girin.
Satıcıyla konuşun.
Parka git.

BİR PARK
Sincap öldükten sonra onu almaya çalışın.
Tod'un çetesiyle konuş.
Lokantaya git.

LOKANTA
Satıcıyla konuşun.
Benzin istasyonuna git.

yakıt ikmali
Mağazaya Git.
Tezgahtan hamburgerleri almaya çalışın.
Satıcıyla konuşun.
hangara git.

HANGAR
Çavuşla konuş.
Tankı yıkamayı deneyin.
Tankı açmayı deneyin.
Vandreson'la konuş.
Kafeye git.

BİR KAFE
Kızla konuş.
Ona broşürü göster.
Masalardaki tüm kahveleri iç.
Masanın üzerindeki kitabı al.
Kafeye gelen tüm ziyaretçilerle konuşun.
Barmenle de konuşun.
O gittiğinde, kahve makinesini kullanın.
hangara git.

HANGAR
Tank kapağını açın.
hapiste olacaksın.

HAPİSHANE
Tuvalet kağıdı ve sabun alın.
Sabunu Bevis'e ver (yere düşürür).
Tutukluyla konuş.
Bundan sonra, anahtarları yerden alın.
Onlarla birlikte kapıyı açın ve hapishaneden çıkın.
Kendinizi hapishanenin avlusunda bulacaksınız.
Bahçedeki herkesle konuşun.
Bir yastık al.
Basketbolu kullan.
Kadın muhafızın yanına bir havlu alın.
Kapıdan girin.
Oradaki herkesle konuş.
Küpleri alın.
Oyuncak ayıyı al.
Bir kamera al.
Kabini açın ve elektrik şokunu oradan alın.
Dolabına git.
Yatağın altındaki adama bir oyuncak ayı verin.
Kişiye yatağın altına küpler verin.

Kişiye yatağın altına tuvalet kağıdı verin.
Yatağın altındaki kişiye bir yastık verin.
Flaşı yerden al.
Kamerada kullanın.
Hapishane bahçesine git.
Gardiyanın parayı düşürene kadar yeşil ceketli fotoğrafını çekin.
Kendinizi hapishanenizde bulacaksınız.
Kapıdaki anahtarları kullanın.
Avluya git.
Bir bozuk para al.
Dolabına git.
Madeni parayı mahkuma ver.
Hapisten çıkıyorsun.
Uyuyan gardiyanın koltuğundaki elektrik şokunu kullanın.
Arabaya bin.

Katliam
Masaya bak.
Tahtayı al.
Zincir üzerinde kullanın.
Onlardan özgür olacaksın.
Kapıdan girin.
evde olacaksın.
Mezbahaya git.
Binanın avlusundaki tabelayı alın.
Girin.
Yere bir parça et alın.
Makine düğmesine tıklayın.
Makine kontrolörüne basın.
Makine düğmesine tıklayın.
Düşecek olan baltayı al.
Çiftliğe git.

ÇİFTLİK
Çiftçiyle konuş.
hangara git.

HANGAR
Oradaki kişiyle konuşun.
Avcı dükkanına git.

AVCILIK DÜKKANI
Satıcıyla konuş.
Kalemi masadan alın.
Masadan yılanın gözünü al.
Doldurulmuş bir tavşan almayı deneyin.
Sadece bir iplik alacaksın.
Evine git.

EV
Sakızdaki ipliği kullanın.
Ortaya çıkan oltayı zemindeki delikte kullanın.
Bir jeton al.
Kafeye git.

BİR KAFE
Sahnedeki kişiyle konuşun ve onu dışarı atın.
Bir mikrofon kullanın.
"Havalı gitar" oyununu oynayın.
Tuvalete git.
Prezervatif satan makinedeki bozuk parayı kullanın.
Bir prezervatif al.
Lokantaya git.

LOKANTA
Satıcıyla konuşun.
Kızla konuş.
Masasından bir hamburger alın.
Masadaki yiyecekleri kullanın.
Bir mikrofon kullanın.
Sayma makinesini kullanın.
Sağa git.
Orada, masadan spatulayı al.
Benzin istasyonuna git.

yakıt ikmali
İki gaz pompası arasında prezervatif kullanın.
Okula git.

OKUL
Şişirilmiş prezervatifi temizlikçiye verin.
Lastik bir köpek yapacak.
Hapse git.

HAPİSHANE
Köpeğe bir parça et ver.
Köpeğinize bir lastik köpek verin.
Köpeğin zincirini pense ile kesin.
Çekiç al.
Tünele girin.
Avluya gidin ve ardından kapıdan geçin.
Kitabı olan kişiye bir yılan gözü verin.
Onunla konuş (sana bir kitap verecek).
Dolabına git.
Yatağın altındaki adama bir kitap ver.
Çeneleri alın.
Parka git.

BİR PARK
Arabanın çarptığı sincaba bakın.
Almayı dene.
Arabaya dokunun.
"Ücretsiz Otopark İşareti" yazan postere bakın.
Üzerindeki kalemi kullanın.
Arabaya dokunun.
Ölü bir sincap almayı dene.
Üzerinde spatulayı kullanın.
Spatula üzerindeki çekici kullanın.
Ölü sincabı al.
Avcı dükkanına git.

AVCILIK DÜKKANI
Pazarlamacıya ölü bir sincap verin.
Doldurulmuş sincabı al.
Satıcıyla konuş.
Kafeye git.

BİR KAFE
Çavuşla konuş.
Ona birkaç kez vur.
hangara git.

HANGAR
Doldurulmuş ayıya bak.
Ona vurmak.
Sonra etrafından dolaşın ve içini kazın.
Uzaktan kumanda düşene kadar bunu yapın.
Al onu.
Okula git.

OKUL
Kapıcıya içi doldurulmuş bir sincap verin.
Spor salonuna gitmek.
Halata geç.
Bevis'e havluyla vur.
Halatı baltayla kesin.
Boya al.
Dolabı aç.
Ondan kombinasyonlarla kağıt alın.
Koridora git ve l69 kutusunda kullan.
Anahtarları al.
Çiftliğe git.

ÇİFTLİK
Çiftçiye çene verin.
Garaj kapısındaki uzaktan kumandayı kullanın.
Garaja git.
Numaraları arabadan alın.
Onları mezbahada bulduğunuz işaretle değiştirin.
Arabada boya kullanın.
Arabadaki anahtarları kullanın.
Kızdan seni bırakmasını iste.
Arabadaki anahtarları kullanın.

Beves ve Butthead gerçekten yoklar. İnsan bile değiller, sadece çizgi film karakterleri. Yaptıkları bazı şeyler yaralanmaya, okuldan atılmaya, tutuklanmaya ve hatta ülkeden sınır dışı edilmeye yol açabilir. Kısacası, denemeyin

Kumar https://www.site/ https://www.site/

Beves ve Butthead gerçekte yoklar. İnsan bile değiller, sadece çizgi film karakterleri. Yaptıkları bazı şeyler yaralanmaya, okuldan atılmaya, tutuklanmaya ve hatta ülkeden sınır dışı edilmeye yol açabilir. Kısacası, aynı şeyi evde yapmaya çalışmayın.

Okuldaki ilk dersten daha kötü ne olabilir?! Ancak bugün alışılmadık bir gün, öğretmen yerel bir koleje bir gezi duyuruyor, burada "geleceğinizle tanışabilir, gelecekteki mesleğinizi gerçekleştirebilirsiniz". Geleceği tanıma fikri Beves ve Butthead'i harekete geçirmeye teşvik etmiyor, sadece... Üniversitede havalı kızlarla tanışıp bira içebileceğiniz havalı bir parti olacak. Herkes otobüse kaçar, onları takip edersiniz - çıkışa.

BÖLÜM BİR

Bütün bu aptalca kampanyalar, kimsenin dinlemediği dekanın saatlerce sıkıcı bir ders vermesiyle başlar ve çıkış pasifist bir öğretmen tarafından engellenir. Bu konuda bir şeyler yapılmalı. Örneğin, dekanı hedef alan bir spot ışığı ile dalga geçmek. Teknik aksaklık, hehe. Önde oturan kız, eğer geride kalırsa, özet için kağıdı "zevkle" paylaşır. Bir uçak yapın ve sahnede dekanda fırlatın. İşte bu, ders bitti ama dekan biraz sinirlendi... Sokakta öğretmen son veda sözünü söyleyecek, değerli talimatlar verecek, bir harita verecek ve onu serbest bırakacak. Haritayı kullanarak, Highland College'ın tüm bölgesini anında dolaşabilirsiniz ve ayrıca dekanın (dekanın ve okul psikiyatristinin ofisi) ve Kurucu heykelinin (kafeterya, yemek) resmine tıklamanız gerekir. odası, heykelin kendisi, sıradaki öğretmen). Kunduz ne yazık ki sizi hiçbir yere götürmez. Öyleyse kızlara git.

Kartımızda ilk sırada oturma odaları (yurtlar). Sıradan yurt: girişte kampüs haritası, el ilanları dağıtan fakir öğrenciler, ilan tahtası. Ama şu anda Beeves ve Butthead'in dikkatini çeken şey bu değil, duvara dayalı hortum. Ondan, odayı veya tüm hosteli su basmak için birbirinize su dökebilir veya pencereden dışarı atabilirsiniz. Tamam, şimdi adamı alalım. Ondan bir broşür isteyin (bu, körler için bir parti için, ücretsiz), ücretsiz olarak alabilirsiniz (alın). Binaya girin ve kartla ilgili bir not almak için doğrudan tezgahın arkasındaki kadına gidin. Ama burada güzel gözler için hiçbir şey yapmıyorlar, görevi yerine getirmeleri gerekecek - paketi 105 numaralı odaya götürün. Çöpe atabilecekseniz neden bir yere taşıyasınız? Kahretsin, paketin güzel bir kız için olduğu ortaya çıktı ve paketteki etek onun için parti için çok gerekli. Bir paket için tırmanmanız gerekecek. Beeves cesurca çöp oluğuna dalar ve kendini depoda bulur, orada çürük fıstık ezmesine dalar ama eteği bulamaz çünkü çöp zaten arabaya yüklenmiştir. Sadece onu yakalamak ve tüm konteyneri aramak için kalır. Sağ tarafta bir kol ile açılır. Gereksiz şeyler doğrudan yola atılabilir. Etek, çok mor bir paçavra, TV'nin hemen arkasında. Biraz kirlendi, ama yine de çıkacak ... çıkmadı, yıkamam gerekecek.

Tuvalete gitmeye başlamak için fena değil (sol kapı). Beeves ahıra koşar ve birkaç saniye içinde durumun dehşetini anlar: Ahırda tuvalet kağıdı yoktur!!! Sadık arkadaş Butt-Head elbette yardımcı olabilir, ancak ayrılmanın cazibesi çok büyüktür. Pekala, kapıdan üçüncü kutuda Beaves'e uygun bir tür belirsiz kağıt parçası var. Görünüşe göre bu çifte sıkıntılar eşlik ediyor. Beaves'in çabaları sayesinde tuvalet sıkıca tıkanır ve eski tesisatçıya iş ekler. Kabine gittiğinde, aynanın yanında bulunan bir demir testeresi ve sıvı sabun alın. Herkes burada.

Şimdi, birinin çamaşır makinesinin üstüne tünediği ve kitap okuduğu çamaşır odasına gidin (bu arada, bu pencereden dışarı çıkan hortumdur). Ondan suyu çamaşır makinesine dökün ve içine bir kavanoz sabun koyun. Her şey yolunda, bu üniteyi başlatmak için sadece bir önemsememek gerekiyor. Sadece sahip değilsin. Ayrılmadan önce kırmızı şortu raftan alın. "Tarım" yazısı çok çekici görünüyor - bu bir kolej çiftliği, hadi oraya gidelim.

Ve burada karttaki haç için çalışmanız gerekiyor! Baş agronomist, ineği sağmanızı ve bir kutuda yumurta toplamanızı isteyecek ve ardından uygun envanteri çıkaracaktır. Zaman zaman daha kolay olmuyor. En çıkışta, dokunulduğunda elektrik boşalmasıyla çarpan copu çıkarın (neredeyse her yere uygulanabilir yararlı bir şey). Yumurtalar toplanır, geriye sadece sepete koymak kalır. Eh, ateşli Amerikalılar bir dövüşte bütün yumurtaları yendi, daha dikkatli olmalıydın. Onları şimdi nereden alabilirim? Tavuk açıkça yenilerini taşımayı reddediyor. İneğe gidiyoruz, ama daha da kötüsü: Beaves ağılı açar açmaz çiftlikten kaçacak. Sadece boğa kaldı. Uyarı levhasına rağmen, korkmadan oraya gidin. Düşünsene, Beves, bir okul çocuğunun hayatında olmayan bir şey, karnının altına bir tokat atacak. Boğa güreşi zamanı: kırmızı şortunla boğayla alay et ve Beaves onunkini alırken Butt-Head samanlıktan dirgeni alır. Başka hiçbir şey alınamaz, bu yüzden buradan, örneğin biyoloji odasından ayrılabilirsiniz.

Ankette ilk çarpıyı nasıl alırsınız? Cevap veriyoruz: Tüm organları bir eğitim mankenine sokmak gerekiyor (şükürler olsun, bir süre değil). Beves tarafından kırılan bir kalp, bir kutudaki gerçek bir kalple değiştirilebilir. Kaygandır ve sadece bir dirgen ile yerden alınabilir. Her şey aslına uygun görünüyor, çalışmayı öğretmene gösterin, o da seve seve imzasını atacaktır.

şimdi nereye? Ne yapalım? Belki müzikle (müzikle) çalışabilirsin? Evet-ah-ah, böyle bir kızdan örnek almalısın, pipoyu çok havalı çalıyor. Metronomu daha hızlı çalıştırırsanız ne olur? Ve daha da hızlı... Ha, oynamayı bilmiyor, biraz daha hızlı yapıyorsun, o yüzden hemen yoldan çıkıyor. Kızgın kız piposunu dolaba kilitler ve gider. Tutku nasıl üflemek istersen! Bir demir testeresi ile kilidin kelepçesini kesin ve aleti alın. Ama unutmayın - sıradan yaşamda böyle şeyler için bir son tarih verirler. Ardından notları raftan alın ve bir şeyler çalmaya çalışın. Harika! Böyle bir oyun için, Beaves ve Butthead'in hasarlı enstrümanı ödemek için kantinde çalışması gerekir. Dekana karşı çıkamazsın, çalışmak zorundasın. Ofisten çıkar çıkmaz, çıplak poz vermeye davet edildiği bir sanat atölyesi arayan ayaklarını kaybetmiş bir kız göreceksiniz. Ona nereye gideceğini söyleyin, ardından karttaki Kurucu Baba'nın resmine tıklayın ve kendinizi meydanda bulduğunuzda yemek odasına gidin (anıtın solunda). Her şeyden önce, salata barına gidin ve kendinizi bir kase yemeğe koyun, en önemlisi - biber, daha fazla biber. İşte Beves buna dayanamayacak ve hapşıracak, karşısındaki sıçrayan çocuk öfkeyle ayrılacak. Salata kaşıklarına el koy ve işe koyul.

Aç öğrencilere hizmet etmeyi bitirdikten sonra, pansiyona gidin, o sırada kaçak bir inek girişe gelecek. Fıstık ezmesini besleyin, özen ve şefkat için kendini sağmasına izin verecek, ancak ondan önce bir demet yığacak ... (Atık ürünleri yanınıza alın, işe yarayacaktır.) Başka bir test yaptırmanın zamanı geldi. - hayvancılıkta. Akvaryumdaki zooloji odasında, yumurtlamayı gayretle koruyan bir çıngıraklı yılan yaşadığını hatırlıyor musunuz? Flütünü çalın, o zaman tüm endişelerinden uzaklaşacak ve yumurtaları almak için harika bir fırsatınız olacak.

Sadece öğretmenin tavuk ve yılan yumurtası arasındaki farkı fark etmeyeceğini umabiliriz. Ona bir kova süt ve bir karton yumurta verin; Partiye doğru bir adım daha atıldı. Dekanın cezayı verirken ne zalimlik yaptığını hatırlıyor musun? Golf sopası ıslık çalmak gibi bir hakaretin intikamını alma zamanı. Ayrılmadan önce duvardaki hoparlörü kapatın. Koridordaki mikrofonu almak için buna ihtiyacınız olacak. Senin olduğunda, stadyuma (pist) git. Elinizi önce golfte deneyin. Muhtemelen, çim biçme makinesindeki bir adamın toplar için sahada bağlıymış gibi sürdüğünü fark ettiniz mi? O zaman şunu yapın: ilk darbe mümkün olduğunca zayıf olmalı (bir şerit), ikincisi - biraz daha güçlü (dört şerit), daha sonra biçme makinesinin bıçaklarının altından uçan top beden eğitimi öğretmenine çarpacaktır. başının tepesi o kadar çok ki güneş gözlüğü uçup gidiyor. Onları alın ve anıtın ana meydanına hızla gidin.

Java 101'de, sağda bir fincan kahve alın. Büyük Cornhollio zamanı!!! Garson, huysuz arkadaşınızı sakinleştirmeye çalışırken, sol tezgahta "İpuçları" yazan bir kavanozu gizlice kapın. Beves geri döndü, çık dışarı. Şimdi sakince kendisi için oynayan, bir bankta oturan öğretmene gidin. Bence yoldan geçenlerden ekstra para almak için uyarlamak oldukça mümkün. Şimdi, kavanozu bir gitar kutusuna koyarsanız, notalara göre acıklı bir melodi çalmasına izin verin ve hatta koyu gözlükler verin ... Sadece bir şey eksik ... elbette, "kör" yazısı. İşareti kasaya koyun, para bir akışta akacaktır. Ayrılırken inek pastasını heykelin altına koyun.

Sizi yerel radyoda (haberleşme) bekliyorlar, bu testlerden biri. Lideri uyandırdığınızda, görevin özünü açıklayacaktır. Kısa bir talk show'a ev sahipliği yapmanız ve radyo dinleyicilerinden gelen soruları yanıtlamanız gerekecek. Birkaç cevap yeterlidir, ardından kartınıza memnuniyetle bir çarpı işareti koyacaktır. Odaya girin ve ilk soruyu dinleyin.

İyi günler göğsümle ilgili bir soru sormak istiyorum...

Ve kaç tane var? hehe.

Kapa çeneni Beves!

Ve sende onlara sahipsin... uh, büyük olanlar ve tüm bunlar... Nereye gitti?

Böyle bir kızı özledin!

Şiddetli bir kavga sırasında, Bives mikrofonu kırar ve gösteri ilk görüşmede sona erer. Mikrofonunuzu kullanın ve elinizden geldiğince birkaç aramayı yanıtlayın. Ev sahibi kartı imzalayacak ve hatta iyi yapılmış bir gösteri için büyük bir takdir göstergesi olarak rekoru verecek, ama henüz ayrılma, odaya geri dön. Pencerenin dışında asılı bir uydu TV çanağına bir mikrofon takın ve gitar çalan öğretmene doğrultun. Şimdi müziği radyoda yayınlanıyor ve bu, müzik testini geçmeyi mümkün kılacaktır.

Katı bir öğretmen, Bives'i onunla birlikte çelloda korkunç bir etüt çalmaya zorlayacaktır. Beves sert bir müzisyen olarak poz vermeye başlar başlamaz, Butthead davulun biraz solunda durarak radyoyu açmalı. Performansın kalitesine hayran kalan öğretmen memnuniyetle imzasını atacaktır. Spora dönelim. Stadyuma girmeden önce bir şişe su alın. Etkisi tanıdık... Stadyuma gidin, Beeves atlamaya hazır olduğunda, ona tam arkadan, hemen arkasından elektrikli copla tam bir şok verin. İyi bir koşu, iyi bir sıçrama iyi bir sonuca götürür. Partinin önünde üç duruşma kaldı.

Peki geriye ne kaldı? Kütüphane, harika. Kütüphanelerin iyi yanı, orada kitap arabalarına binebilmenizdir. Büyükanne-kütüphaneci olmasaydı, vızıltı tamamlanmış olurdu. Ve sonra kendi arkanı temizlemelisin, raflara daha fazla kitap koy. Bu konuda bir şeyler yapılmalı. Belki astronomide bir kağıt üzerinde çalışan bir onur öğrencisi yardımcı olabilir? Bir pencere açarak onu bilgisayardan uzaklaştırabilirsiniz. Adam uçan çarşafları alırken kartı al. Bilgisayarınızı kapatmayı unutmayın. Son derece iğrenen Stuart, bir arabaya binmeyi kabul edecek, çünkü bunun neye yol açabileceğini hala bilmiyor. İş mükemmel bir öğrenci için atıldı ve kendileri değişim için "devam" aldılar.

Kampüste bir yerde daha önce gönderdiğiniz model kız çalışıyor. Onu bulmanın en kolay yolu, radyo istasyonunun penceresinden dışarı bakmaktır. Fark ettiğiniz anda hemen oraya koşun ve üniversite kartınızı verin. Çıplak bir modele hayran olmak için bir sanat atölyesine gitmelisin. Öğretmen, onun için meyve çizmesini isteyecek, ardından işaretleyebilir. Ancak bu ilginç değil, asıl eylem, son sınıfların çıplak bir model çizdiği perdenin arkasında gerçekleşir. Onlara katıl. Güzel çizim, içinde bir şey var. Öğretmenine göster, o takdir edecektir.

Son adım: Yurt çamaşır makinesine birkaç bozuk para atın ve etek yıkanır. 105. odaya taşımak için kalır. Kapıcıya başarınızdan bahsedin, sizi dürüstlük açısından kontrol edecek ve son haçı koyacaktır. Yaşasın havalı parti, kızlar, bira ve hepsi!

BÖLÜM İKİ

Her nasılsa burada çürümüş, tüm testleri geçen güzel bir sertifika bile ruhu memnun etmiyor. Başka bir şey istiyor. Sahnedeki sunucu özellikle sinir bozucu. Onunla konuşun, kuru boğazından şikayet edecektir. Ona istediğiniz kadar pembe şevkle davranabilirsiniz, yine de susayacaktır. Bu yüzden bardağı döner tablanın üzerine koyun. Disk jokeyini ortadan kaldırdıktan sonra rekorunuzu açın. Pasifist bir öğretmen, müziğin seslerine koşarak gelir ve aradaki boşluğu şarkısıyla doldurmak ister. Müziğe bir ara verin, halat çekmenin zamanı geldi. Beves ipi tuttuğunda, diğer ucunu sürgülü duvar koluna bağlayın. Düşman, güçlü bir sarsıntıyla onu sonuna kadar çekecek, böylece size en tepeye tırmanma ve merdivenlere ulaşma fırsatı verecek. Zavallı öğretmen, yanlış bir şey yapmadı ama Beves özgürlükten daha önemli ve basketbol potasını indiriyor.

Kaçıştan sonra, çocuklar gerçek öğrenci partisinin yerini öğrenmek için pansiyona gidecekler. Kız çoktan gitti, bu yüzden sıkılaşman gerekiyor. Masadan makası alın ve telesekreterin yanına gidin.

İlk önce eski telesekreteri dinleyin ve bipleyicide çalın.

İkincisi: telesekreterin üzerine yazın ve kızın numarasını tekrar çevirin, telefonu açmayın. Elinizde adres var ama kapıdaki sarhoş adam gençlerin eve girmesine izin vermiyor. Soğukkanlılığınızın kanıtı olarak sizden üç eşya getirmenizi isteyecek: dekanın ofisinden aldığı diploma, Kurucu heykelinin kalkanı ve kolej sembolünün başı - Kunduz Barry.

DEAN

SIR WALTER HANCOCK'UN KALKANI

Meydanda bazı değişiklikler oldu: Öğretmen hastanede ve anlaşılmaz bir tip heykelin etrafında dönüyor, heykeli kuş pisliği temizlediğini iddia ediyor. En büyük yığını nasıl fark etmemiş olması garip? Parmağınızı ona uzatın ve ancak o zaman özellikle büyük bir kuşun heykelin üzerinden uçtuğunu fark edecek. İşçi çöpü taşırken, demir testeresi ile kalkanı kesti. Bakın heykeli atmayın...

BOB KAFA

Genellikle kolejin sembolü takım oyunlarının oynandığı stadyumda bulunur. Tamam, stadyuma gitmek biraz gecikti, henüz çim biçme makinesiyle işimiz bitmedi. İpliği makasla kesin ve anahtarları dikkatlice alın, ardından depo kapısını açın. Neden bir megafon var? Şimdi destek ekibinin prova yaptığı sahaya koşun. Ana kızın net bir şekilde duyulabilmesi için ona bir megafon verin ve sonra burada ne yaptıklarını sorun. Ama ya kunduz partiye bir araba ve kızlarla getirilirse? Arabayı anahtarlarla çalıştırın ve römorku ona bağlayın. Ne yazık ki, uzağa gitmeyeceksiniz, ancak kunduzun kafasını yüksüz alacaksınız. İşte bu, partiye giriş sizin elinizde. Zor kazanılan eşyalarını girişteki adama ver, seni eve soksun.

Parti tüm hızıyla devam ediyor gibi görünüyor: tüm biralar sarhoş, iki kız meşgul, genel olarak yine tam bir başarısızlık. İlk üç kutu birayı al, sonra yerel adamlar sana dikkat edecek. Sizi arayıp "Beyler, iki kızı daha yakından tanımak ister misiniz?" diye sorarlar. Kesinlikle! Sadece önce onlara yarınki testin cevaplarını getirmelisin. Bu kağıt parçası, ancak dövüşerek geçebileceğiniz evin içinde gizlidir. Korkmayın, boya ile ateş edeceksiniz ve düşman çok fazla değil. Tanrı'nın kime göndereceğini dedikleri gibi, durmadan odanın her yerine "ateş" dökün. Birkaç odaya gelip dolaptan değerli kağıt parçasını aldığınızda kızlara koşun. Adamlardan biri seni ikinci kata götürecek ve orada iki farklı odaya gitmeni söyleyecek. İç çekişler, sevinç beklentisi, tam karanlık, mütevazı dokunuşlar… BEAVIS + BUTT-HEAD = … İşte böyle olabilir! Partiden utanç verici kaçış, kahkahalar, hayal kırıklığı ve hayattaki tam hayal kırıklığı sona erdi. İyi bitmedi. Tek neşe, pasifist öğretmenin hayatta kalmasıdır.

© 2022 bugulma-lada.ru -- Araç sahipleri için portal