Overlord ii läbikäik – juhendid ja läbikäigud. Overlord – juhend, näpunäited ja nipid mängu edasiandmiseks Pallist laeva

Kodu / Masina ülevaated

5.1. Pealinna äärelinnad
Overlord 2 läbikäik

Rünnakuplaan. Rünnata impeeriumi pealinna

Täidame kõik kõrvalülesanded, kuid nende täitmise eest ei maksta erilisi preemiaid. Torni sepikojas kulutame raha minionide täiustamisele, võimalusel ostame kõige kallima soomuki ja relvad.

Üks kolmest lemmiku poolt valitud tüdrukust annab meile teatud transpordi minionidele: Kelda - pruunidele hundid (ühe saladuse saame veel koguda), Juna - roheliste jaoks ämblikud (neist pole kuskil kasu ), Feva - punaste salamandrid (pärast surma tapavad nad plahvatustega vaenlasi). Peate valima ühe asja.


Eesmärk: jäädvustada esimene mägi

Vaenlaste pealinna kaitseb maagiavastane kuppel, nii et me teleporteerume sellest eemale. Kutsume maksimaalselt käsilasi, neist 5 kannavad pidevalt Tornisüda. Siin kutsume valitud alused spetsiaalsest august, istutage käsilased.

Esiteks kohtume orjadega, keda saab alistada. Me võitleme sõduritega. Lähme nisuga põllule, siin lastakse meid tuliste nooltega, nii et rohtu on ohtlik minna. Kitsas avauses on leegionäride salk, neist mööda ei saa, küll aga saab kaugelt tulistada, sest nad seisavad pidevalt paigal.


Eesmärk: tõrjuda vaenlase edasitung katapuldist tulistades

Mäe hõivamisel paigaldame palli pessa ja lähedale ilmub katapult. Kividega peame hävitama kaks vibulaskjate torni ja mitu jalaväeüksust. Kaugemale on püsti pandud vaenlase telk, kust vaenlased pidevalt välja ilmuvad, kaugelt me ​​seda tulistada ei saa, tuleb isiklikult läheneda.

Pärast mürskude löömist läheme telki, kus tuleb võidelda Gargantuaniga. Kindlasti hävita telk ise. Telgist paremal asub maagiline katalüsaator (9/9).


Eesmärk: jäädvustada teine ​​mägi

Läheme mööda teed paremale, seal ootame grenaderide tulistamist lõhkeainetega. Kaotuste vältimiseks peate kiiresti ringi käima ja nende mäest üles ronima.

Järgmine salk sõdureid jookseb meie eest ära ja peidab end redelitel keiserlike salga taha. Mööda ei saa, näljutada ei saa, telgist tuleb pidevalt abi. Siin tuleb võtta rohkem punaseid käsilasi, visata eemalt meeskonna juht ja seejärel meeskond ise. Tapame mõned ekstreemsõdurid ja jookseme mööda, hävitame telgi, alles pärast seda lõpetame vaenlaste jäänused ja kanname palli.


Eesmärk: tõrjuda vaenlase rünnak

Teiselt mäelt hävitame pealinna lähenemistel olevad barrikaadid. Hävitame kivikillustiku taga kolm vibulaskjate salka. Meile saadetakse kolm piiramistorni, millest igaüks peab saama vähemalt kaks korda pihta, et hävitada. Suurest maanteest paremal lõhume vibulaskjate torni, veel rohkem paremale viskame vibulaskjad nisupõllu taha.


Eesmärk: jäädvustada kolmas mägi

Läheme mööda teed paremale. Kui vibulaskjad enne ära hävitati, siis nad meid nisupõllul tuld ei pane. Liigume kiiresti mööda kitsast kaevikut, kaks grenaderi pommitavad meid pommidega. Viskame visatud pommid üle kiviummistustesse. Korjame üles paremalt mäelt totem "+1 tervis" (6/6). Kui meil on hundid, siis saame hüpata üle kuristiku ja tõsta omaette mäel olevast kannust tume kristall (29/30).

Lähme välja põllule ja vaatame, et kolmandale künkale on linnus ehitatud ja sinna meid sisse ei lasta. Käime ümber kindluse, vaenlase katapuldid tulistavad meid, et saaksime teel oleva ummistuse murda. Kindluse tagahoovis on hoiul mitu pommi, haarame ükskõik millise ja viime tagauste juurde õhku õhkima.


Eesmärk: tegeleda viimase pealinna kaitsjaga

Kolmandast katapuldist saab juba linna pihta tulistada. Viska Tornisüda esimese mürsuga ja maagiavastane kilp lülitub välja. Seejärel hävitame 5 vibulaskjate torni.

Tulistame väravast väljuvate üksuste pihta: sõdurid, leegionärid, keiserlased. Lõpuks saab otsa grenaderide salk, katapuldilt on neisse üsna raske pääseda, parem on neid linnuse sissepääsu juures valvata.

Kui me värava juurde tuleme, ilmub välja keiserlik abiline Mares ja ütleb, et nüüd on meie abiga pealinnas kogu maagiline energia kokku korjatud. Pärast võitleme kahe Gargantuaga.

5.2. Impeeriumi pealinn
Kuidas mööduda Overlordist 2

Eesmärk: hävitada neli templit, mis hoiavad palee kohal kilpi

1 tempel. Vasakpoolsed majad hävitame, sinna tekivad augud. Esimesel tänaval kohtame sõdurite salka, neid võivad lähimad pommid õhku lasta. Jõuame templisse, näeme, kuidas paar elanikku muutuvad maagilisteks zombideks.

2 tempel. Linnapargis on kaks Gargantuat ja küngastel grenaderid. Kõigepealt hävitame parempoolse maja, ronime prahi otsa pommiheitja juurde ja tapame ta. Siit saame ülejäänud loobuda. Lõpus hävitame teise templi.

Pärast võitu ilmub parki salapärane võõras, kes räägib meile tühermaadest. Selgub, et see on meie ema Rose, esimese Overlordi põgenenud naine. Ta räägib teile keiser Solariusest.


3 tempel. Sõidureas varitsevad meid mördid. Korjame visatud pommi üles, viime lukustatud ukse juurde õhku puhuma. Ristteel pöörame paremale, ummikus mäe otsas leiame templi.

4 tempel. Vasakpoolsel hargnemisel võtame pommid ja hävitame hoonete rusud, et trepist üles minna. Paleeväljakul käsib Kobyliy elanikel templist vett juua, misjärel nad muutuvad maagilisteks zombideks. Me hävitame need ja viimase templi.

Enne lossi sisenemist uurime külgmisi rõdusid, vasakult leiame tume kristall (30/30), paremal on mitu kullast kasti.

5.3. Keiserlik palee
Kuidas mööduda Overlordist 2

Eesmärk: leidke ruum maagia hoidmiseks

Esimeses toas kohtume ellujäänud päkapiku Florianiga. Mööda koridore liikudes ja sõdureid tõrjudes kuulame tema juttu. Just tema sisenes mahajäetud Kurjuse torni ja korraldas nii kogemata Suure kataklüsmi.

Troonisaali jõudes saame teada, et see kohmakas päkapikk Florian peitis end keiser Solariuse maski taha. Kahe näoga keiser hüppab kogu maailmast kogutud maagia basseini ja muutub hiiglaslikuks vormituks koletiseks.


Eesmärk: hävitada õgija

Koletis roomab välja linna tänavatele. Kogume käsilasi ja järgime teda. Koletise taha jääb ohtlik sinine lima, nii et võtame meeskonda rohkem siniseid käsilasi, aga ka rohelisi.

Esimesel väljakul hakkab koletis tsiviilelanikke õgima. Sel ajal, kui ta lõunatab, peame tema kehal valged paised hävitama. Käime ümber koletise, paneme vaheldumisi bänneri paisude lähedale, nii et käsilased ründavad neid. Rohelised teevad seda kõige paremini. Kui hävitame pooled abstsessid, roomab koletis järgmisse piirkonda, kus me hävitame teise poole.


Boss: Devourer. Kolmandal väljakul ootab meid ees lõpulahing. Koletis tekitab iga kord 3 haavandit suvalistes kohtades ja 1 püsiva haavandi tema tüvele. Hävitame ülejäänud abstsessid, ootame, kuni koletise tüvi kukub, hävitame selle. Hiiglaslik nälkjas sülitab lühikeseks ajaks välja keiser Solariuse. Sel hetkel jõuame keisri lähedale ja kasutame loitsu energia ammutamiseks. Olend imeb uuesti keisrit, tekivad uued suvalised paised. Kordame neid samme 5 korda ja me hävitame solaariumi täielikult.

Kõik lõpud

Olenevalt meie tigedusest muutub viimane video maailma saatusest:

1. Neutraalne. Tuline käsilane istub All Lighti rannas ja süütab seejärel päkapikule lähenenud kelneri.

2. Kaos (100% hävitamine). Me näeme surnud tsiviilisikuid meres, pandasid, põlevaid paate.

3. Tellimus (100% esitamine). Minionid viskavad zombistunud talupojad kaevandusse, kus töö käib täies hoos. Minionid ise pidasid Zanudia villas pidu.


Pärast seda näidatakse meie saatust, see ei muutu valitud tegelasest. Igal juhul näeb video välja selline:

Overlord ümbritsetud kolmest tüdrukust. Linnade elanikud toovad torni kingitusi. Gnarl räägib sellest, et kurjus leiab alati lünga.


Pärast tiitrite vaatamist saame naasta mängu vabarežiimis, et näiteks kõik esemed lõpuni osta või lisaülesandeid täita.

Kõik totemid ja loitsud

Kõiki saladusi kirjeldatakse läbikäigu tekstis, teave nende kohta dubleeritakse siin tihendatud kujul.


Kust kõike leida Artefaktid "+5 minions":

1. Nordberg, Jahilaager. Hargnemiskohas silla ees linna poole.

2. Nordbergi linn. Linna ees laseme keset teed käru õhku.

3. Ülemaailmne riff. Kesksaarel rammime laevaga ummistust.

4. Linn Vsesvet. Põhja kvartalis.

5. Keiserlik sadam. Orjalaagris, katapuldist paremal.

6. Tühermaade süda. Lennuplatvormi taga.


Kust kõike leida Artefaktid "+1 tervis":

1. Nordberg, Jahilaager. Linna ees, teise maailma väravate taga metsas.

2. Ülemaailmne riff. Põhjarannikul.

3. Nordbergi linn. Põhjarannikul tuleb ujuda parvel.

4. Tühermaade süda. Zombiasula lähedal, üle järve.

5. Teine maailm, torn. Peate 3 oma tüdrukut lepitama.

6. Pealinna eeslinnad. 2 ja 3 mäe vahel, kraavi kohal.


Kust kõike leida Artefaktid "+1 mana":

1. Nordbergi pelgupaik. Feve kuju sees.

2. Ülemaailmse templi eeslinnad. Ämblike templi väljapääsu juures.

3. Nordbergi linn. Mürgise takistuse taga asuvas kvartalis.

4. Tühermaade süda. Lompidega heinamaa taga.

5. Varjupaiga sügavused tühermaadel. 3 varjualune, võitluses salamandriga.


Kust kõike leida Kuuskujulised kivid (loitsud):

1. Nordberg, Jahilaager. Krundi järgi.

2. Ülemaailmne džungel. Viimase mürgibarjääri taga.

3. Tühermaade süda. Esimene raiesmik lompidega.


Kust kõike leida Magic Catalysts (õigekirja täiendus):

1. Ülemaailmse templi eeslinnad. Enne silda templisse.

2. Norbergi vald. Põhjamäel.

3. Linn impeeriumi südames. Villa Zanudias.

4. Keiserlik kanalisatsioon. Parve taga jões.

5. Linn Vsesvet. Lõunasaarel vajate siniseid käsilasi.

6. Tühermaade süda. Esimene raiesmik lompidega.

7. Tühermaa süda. Lõuna pool on suur limajärv.

8. Varjupaiga sügavused tühermaadel. 1 varjualune, kääbusaukude lähedal.

9. Pealinna eeslinnad. 1 mäe taga, telgi lähedal.


Kust kõike leida Sepistamiskivid (relva ja soomuse retseptid):

1. Nordbergi linn. Linnaväravast paremale jääval teel.

2. Ülemaailmne džungel. Enne roheliste pesa.

3. Keiserlik sadam. Katapuldi lähedal.


Torni sepikojas saadaolevad esemed:

Lõikus, mõõk (10 minioni, 500 kulda, 10 heledat kristalli);

Pöörane Biilnik, Sledgehammer (15 minioni, 750 kulda);

Timukas, kirves (100 pruuni, 5000 kulda, 5 kristalli);

Süüteaine, mõõk, tulekahjustus (50 punast, 3000 kulda, 15 kristalli);

Elementaarrüü, raudrüü (25x3 minioni, 7500 kulda, 25 kristalli, 1 tume kristall);

Kuri silm, kiiver (25x3 minions, 4000 kulda, 20 kristalli);

Berserker, kirves (125 pruuni, 6000 kulda, 10 kristalli, 1 tume kristall);

Warlock, mõõk, mana vargus (25 rohelist, 4000 kulda, 35 kristalli, 1 tume kristall);

naistepuna, sanghaamer, mürk (50 rohelist, 5000 kulda, 25 kristalli, 1 tume kristall);

Niidumasin, kirves, varastab tervist (50x4 minioni, 2000 kulda, 10 kristalli, 3 tumedat kristalli);

Armagedator, nui, süütab (50 pruuni, 75 punast, 7000 kulda, 15 kristalli, 2 tumedat kristalli);

Infernal raudrüü, soomus (100 pruuni, 50x3 minioni, 10000 kulda, 50 kristalli, 3 tumedat kristalli);

Põrgukomandör, kiiver, +5 minioni (75 pruuni, 50 punast, 50 rohelist, 25 sinist, 6000 kulda, 40 kristalli, 2 tumedat kristalli).

tigedus 100%

Mäng hõlmab kahte võimalust möödasõiduks: lüüa saanud vaenlaste orjastamine (Dominator, Order) või nende täielik hävitamine (Hävitaja, Chaos). Kurjuse mõlema ilmingu taset saab vaadata menüüst, minioni ekraanilt, sellele viitavad sinised ja punased triibud "Tegelane".

Kokku on mängus 9 loosündmust, mis võivad muuta meie maailmapilti. Erinevalt algsest Overlordist ei mõjuta muud sekundaarsed toimingud meie kuvandit hävitaja või domineerijana. Kõigi toimingute loend:


1. Tapa / orjastage Tosklivia kuberner pärast Nordbergi hõivamist.

2. Süütage Nordbergi põhjasadamas kaev / orjastage 10 elanikku.

3. Tapa / orjastage kuberner pärast kogu valguse hõivamist.

4. Tapa / orjastage talupojad Norbergi kommuunis pärast mässu.

5. Tapa / orjastage senaator Zanudia ja tema naine.

6. Tapa / orjastage jeti keiserlikul areenil.

7. Tapa / orjastage päkapikukuninganna Feve.

8. Tapa / orjastage 100 Nordbergi elanikku.

9. Tapa / orjastage 100 kogu maailma kodanikku.


Valitud käitumistüüp mõjutab ainult mängu lõpu esimest poolt (lõpu teine ​​pool jääb alati samaks) ja maagiliste katalüsaatorite loitsude täiustamist:

Õigekiri "Target" (sihtmärk). Dominator Upgrade – suurendab orjastatavate kiirte arvu kuni 5 sihtmärgini korraga. Hävitaja uuendamine – kiirte kahjustused on suurenenud.

Õigekiri "Minion" (Minion). Dominaatori täiustamine - pumbatakse ajutist käsilaste arvu suurenemist. Destroyer Upgrade – suurendab minioni neelamisest saadavat tervist.

Halo loits (Aura). Dominaatori täiustamine - pumbatakse ajutist käsilaste arvu suurenemist. Destroyer Upgrade – suurendab lööklainekahjustusi.

Küsimused - vastused

küsimus: mis juhtub, kui tapate 1000 päkapikku, päkapikku?(mängus Overlord 2)

Vastus: See ei mõjuta kangelase iseloomu, materiaalset kasu pole ka. Ainus mõju on see, et tuhandes päkapikk kukutab pruuni minioni "Päkapiku meistrile" auhinnakiivri. Selliseid auhinnakiivreid on mängus 10, enamik langeb bossidest välja. Muudab ühe käsilastest peaaegu hävimatuks.


küsimus: Mis juhtub, kui vallutate Nordbergi?

See on paroodia-humoorika fantaasiamängu järg. Selles pead tundma end tõelise Dark Lordina, kes elab pimedas tornis ja teeb salakavalaid plaane maailma vallutamiseks. Ja erinevalt kolleegidest poes äratab nad süstemaatiliselt ellu. Selles aitavad Issandat tema ustavad käsilased, ainulaadsete loitsude arsenal ja... Sina.
Teel maailmavalitsemise poole peab mängija külastama nelja ainulaadset asukohta (allilma arvestamata), tulistama katapuldist ja ballistast, ujuma laeval, leidma end käsilase kingadest (sõna otseses mõttes) ja isegi leidma ilus naine ... ja rohkem kui üks, aga kolm korraga!
Kui enne pidi mängija tegema valiku – "olla kuri või väga kuri?" - siis nüüd on valik: "olla orjastaja või hävitaja?" - kaks tõelise kurja väärilist viisi!

Mängu teave

Kirjutati mängu stsenaarium Ryan Pratchett, sama tütar Terry Pratchett, kes tuli välja satiirilise fantaasiatsükliga Lame maailm. Esimese osa stsenaariumi eest võitis ta nominatsioonis Parim videomängu skript, auhindade eest Kirjanike Gildi auhinnad 2008

Nii et proovige enne mängu mängimist vältida süžee üksikasju - vastasel juhul jätate end lõbusalt ilma!

Žanr:Kolmanda isiku tegevusseiklusstrateegia

Platvormid:

Xbox 360

PlayStation 3

Ettevõte Uus plaat andis välja kaks mänguversiooni: originaal inglise ja täielikult vene keeles. Ärge segage neid!

Samuti on venekeelne versioon olemas deluxe-väljaandes, mis sisaldab:

1) Mänguplaat

2) Kasutusjuhend (37 lehekülge)

3) Värviline kunstiraamat

4) Plakat (kahepoolne)

5) Kleebis “PÕLETA! VARASTA! TAPPA!"



Väärib märkimist, et venekeelne versioon ei jää kuidagi alla originaalingliskeelsele. Mis pole üllatav, sest vaatamata väljaandja vahetusele jäi lokaliseerimismeeskond samaks.

Kui oled aga ostnud ingliskeelse versiooni, siis venekeelseks mängimiseks pead ostma ka venekeelse – ametliku lokaliseerimise väljaandmist pole plaanis.

Laiendus Xbox 360 ja PS 3 jaoks Battle Rock Nemesis, mida saab PSN-ist alla laadida 5 dollari või 400 MS-punkti eest XBL-is.

See lisab mängu Battle Rocki areeni, kus Overlord seisab silmitsi uute veriste lahingutega arvukate vastastega, mille võitmine võimaldab teil täiendada kurja Overlordi oskusi ja hankida uusi võimsaid esemeid. Xbox 360 peal mängides võite teenida kuni 100 saavutuspunkti, võites bossilahinguid.

Hetkel pole midagi teada lisandmooduli ilmumisest arvutis, samuti uute lisandmoodulite väljalaskmisest.

Overlord sari


26. juunil 2007 ilmus esimene osa poelettidele. See oli ennastsalgav paroodia J. R. R. Tolkieni maailmakuulsale triloogiale Sõrmuste isand, nagu ka kõik teised fantaasiauniversumid. Erksad värvid, hämmastav atmosfäär ja sädelev huumor on teinud oma musta teo, kaasates mängu poolteist miljonit mängijat üle maailma.

20. novembril 2007 ilmus lisandmoodul. Tumedale isandile tundus, et tema tapetud vaenlased olid liiga kergelt maha saanud ja nüüd laskus ta maa alla, otse põrgusse, et teda kinni püüda ja jätkata kättemaksu.

Ka firma poolt Climax meelelahutus 2009. aastal anti välja kaks eksklusiivset konsooli nintendo Tume legend jaoks Wii Ja Minionid jaoks D.S..



Mäng Overlord: Dark Legend on esimese osa eellugu ja räägib tollal juba kiusaja olnud Overlordi rahututest noortest, kes kontrollis käsilaste dessanti.



Mängija kasutab pliiatsit viie "eliit" käsilase juhtimiseks: Giblet, Blaze, Stench, Zap ja nende juht Gnarl.

Ametliku tutvustuse KKK

Tähelepanu: spoiler!
Proovige lugeda vastuseid ainult teile huvitavatele küsimustele!


K: Kuidas laeva rammida?
V: Laeva liikumise ajal (W-nuppu all hoides) klõpsame sageli hiire vasakut nuppu. Samal ajal kui meie klõpsame, laev kiirendab – vajalik, et "nitrast" (kuvatakse ekraani vasakus ülanurgas, laeva tervisenäidiku all) piisaks kuni kokkupõrke endani. Vahetult enne kokkupõrget saate kiirendada – see on veelgi mugavam.

K: Kuidas tappa hiiglaslikku ämblikku?
V: Valime vahetuse "om a lill (see kasvab seina lähedal), saadame tema järel minioni, me ei lase vahetusest lahti. Kui käsilane võtab lille, liigutage hiirt, et viia minion ühele neist seinad, millel on trellid. Alatu ämblik roomab meile vajaliku seina peale, siis vajutame teise käsilasega põrandal põranda keskel asuvat nuppu (ülem ei saa seda vajutada) - vesi voolab restidest kukub hiiglaslik lülijalg oma käppadega tagurpidi põrandale. meie, ajame käsilased laiali ja ronime uuesti mööda seina. Kordame protseduuri (vee ärajuhtimiseks samaaegselt vajutatavate nuppude arv on erinev, kuid pole midagi keerulist), kuni roomaja on täielikult hävinud.

K: Kuidas salamandrikuningat tappa?

V: Võimalusel tuleb see vette visata. Lõpuks nõuab see silla tugede lõikamist, millel salamander sõidab.

*


K: Kuidas pääseda kindlusesse, kuhu tuleb panna kolmas katapult?

V: Kindluse taga, linnamüüridele lähemal, asub kivist ja puidust kindlustus, selle peaks purustama vaenlase katapuldist ülemvalitseja pihta lastud kivi. Selle kindlustuse taga on tuletõrjeväljapääs kindlusest.

K: Kuidas saada Nordbergi linna suletud osadesse?

V: Punased puhastavad tulise barjääri, rohelised puhastavad mürgise barjääri. Sinised hakkavad parvel liikujana tööle.

K: Kuidas saada Vsesveti suletud linnaossa?

V: Oodake, kuni mässu maha surutakse.

K: Millised hobused on paremad – hundid, ämblikud või salamandrid?

V: Igal tüübil on oma plussid ja miinused. Ühes kohas ei saa te ilma huntideta pimeduse kristalli võtta.

K: Miks mu tegelane ei muutu lahkemaks/vihasemaks?

V: Mängus Overlord 2 ei eristata mitte head ja kurja, vaid hävitajat ja vallutajat. Selleks, et saada vallutajaks, tuleb kõik võimalikud olendid orjastada, selle asemel et neid tappa. Selleks, et saada hävitajaks, pead sa tapma kõik järjest.

K: Kuidas saada sinist, et teisi käsilasi ellu äratada?

V: Peame panema bänneri sureva kõrvale ja määrama sellele õige koguse sinist.

K: Kuidas kasutada oma valdust minionis?

V: Kõigepealt peate määrama minionid meeskonda, mida juhib minionisse sisestatud kapten. Selleks suunake oma võimukas pilk totemi käele ja klõpsake määramiseks hiire vasakut nuppu. Esimene määratud on see, kus paigaldamine toimub. Nõuanne: määrake kõik tasuta käsilased.

Koostaja märkus: Sinuga lähevad kaasa ainult need käsilased, kelle saatsid totemikäele rituaali sooritama.

K: Kuidas on õige viis muuta käsilased vaenlase vormiriietusteks?

V: Valige soovitud telk, hoidke all hiire vasakut nuppu ja oodake, kuni kõik riided vahetavad.

K: Kuidas sihtloitsu õigesti kasutada?

V: Suunake kurjad silmamunad kaotajale, vajutage Alt. Kui vajutad, kuni oled näost siniseks läinud, siis sa sured. Kui te seda ei vajuta, saab sellest teie ori. Igavesti.

K: Kuidas kasutada loitsu Minion (Minion)?

V: Hoidke all Alt, hoidke all hiire vasakut nuppu. Kui vajutad näo siniseks, neelad tema elujõudu, kuid käsilane sureb. Kui te seda ei vajuta - visake see kuuliga ette, olles selle eelnevalt laadinud.

K: Kuidas õigesti kasutada loitsu Halo (Nimbus)?

V: Hoidke nuppe Alt, A ja D samal ajal all. Kui vajutad, kuni oled näost siniseks läinud, lämbub plahvatus, isand on epitsentris. Kui te seda ei vajuta - laadige oma hord täis, see võitleb sellest paremini.

Koostaja märkmed:

* - On juhtumeid, kui mängija lülitas mängu välja ilma Salamander Kingi tapmata. Ja sisse keerates ja "jätkama" minnes selgus, et käik oli kiviga suletud. See on viga. Naaske torni ja aktiveerige troon uuesti. Järgmiseks valige mitte jätkata ülesandeid, vaid teleporteeruda kindlasse asukohta.


** - Ärge uuendage seda loitsu, kui soovite vallutada, mitte tappa - vastasel juhul suureneb loitsu kiirus ja teil on vähem aega Alt vabastamiseks.

*** - Käivitamiseks on kõige parem kasutada punaseid - neil on tabamisel võimalus vaenlane põlema panna. Ärge kartke loitsu pumbata - see muudab löögi võimsamaks.


Kuidas olla 100% orjastaja või hävitaja

Mängu edenedes kohtate kohti, kus pakutakse valikut: "orjastada või tappa?". Mängu lõpp sõltub teie valikust, samuti loitsude kalduvusest, st. kui tapate kõik järjest, siis toimivad paremini hävitamisloitsud ja vastupidi.

Omanikud Xbox 360 saavad ka saavutusi.

Tähelepanu: spoiler!

1) Tapa või orjastage kuberner Borius sihtloitsuga.

2) Tapa või orjastada 100 Nordbergi kodanikku.

3) Jäässe kinni jäänud laeva vabastamise ülesanne. On kaks võimalust.

Esimene on orjastada vajalik arv elanikke, et nad sulataks jää lõhkeainega.

Teine - punaste abil süüdake õli (alati unistanud!); kuumus sulatab jää ja vabastab laeva. Seda loetakse "hävitamiseks".

4) Hävitage või püüdke kinni päkapikukogukond Nordbergis. Olge ettevaatlik, hoidke käsilasi, muidu tapavad nad kõik ilma sinuta.

5) Orjasta või tapa Igavese Valguse valitseja.

6) Orjastada või tappa 100 Igavese Valguse Linna kodanikku. Selleks peate ootama ülestõusu mahasurumise missiooni. Raskused võivad tekkida "allutamisega": päkapikud viskavad pomme ja kui sa tood samad pommid neile liiga lähedale, siis päkapikud surevad. Ole ettevaatlik! Lõhkeaineid täis platvormil on lõpus takistus päkapikkude näol ... kui tahad neid orjastada, siis ära võta punaseid! Vaadake ringi, vasakul näete võrku, saatke sinna ämblikele rohelisi.

7) Tapke või orjastage senaator Drearius ja tema naine.

8) Tapa või orjastage Yeti areenil.

9) Tapa Pimeduse Haldjakuningannaga või abiellu temaga. Kuid isegi kui otsustate ta tappa, saab temast ikkagi üks teie naistest. (brrr...)

Kogume toteme, et suurendada seltskonda, tervist ja mana



Jätkamise suurendamine:
1) Nordberg - kohas, kus päkapikkudelt esimest loitsu teed, on teel linna paremale sild, mille taga on totem saatja suurendamiseks. Siiski levib kuulujutt, et seal on viga, mille puhul see ei pruugi arvesse võtta, kui proovite seda väravani tuua enne loitsu toomist! Mul endal seda ei olnud, aga ei teeks paha olla ettevaatlik.

2) Nordberg - kus murtakse trolli abil läbi linna väravatest. Veidi edasi minnes märkad ummistust, millest on näha totem. Läheme tagasi ja paneme käima uue käru. Pärast rusudeks veeremist panime selle punaste abil põlema.

3) Igavese valguse karid - kesksaare ühel küljel on ummistus. Murra see, kui õpid laeva rammima, siis laadi see laevale ja vii lähimasse teleporti.

4) Igavese Valguse kuurortlinn - asub linna põhjapoolseimas otsas, ümbritsetud ämblikest. Selle koha minikaardil on isegi ikoon "ämblikupesa".

5) Imperial Harbour - väga lähedal esimesele portaalile, kui liikuda sealt riietustelki, siis on totem teest vasakul künkal.

6) Tühermaa - pärast pöörlevast lendavast kivist möödumist on zombiküla ja selle taga tee peal on totem.

7) Kui ostad mõlemale kolmele naisele kaks asja, kutsuvad nad sind oma kambrisse ja... Siis kingivad sulle totemi. Minul see aga millegipärast ei töötanud.

Tervise tugevdamine:

1) Nordberg - kui torni esimene portaal avaneb, on selle taga paremal tervisetotem.

2) Igavese valguse karid - kaardi põhjaosas on väike saar koos muuliga. Kõndige veidi edasi – totemit valvab kolmik päkapikke. (Olge valmis: päkapikud üritavad neid tagasiteel varitseda!)

3) Nordberg - peale linna jäädvustamist kaardi kirdenurgas leiad järve, mille muulil on parv. Totem on muulilt selgelt nähtav, kuid peate ootama, kuni teie käsutusse ilmuvad sinised käsilased - nad lükkavad parve teisele poole. Parvel peate totemi lähimasse portaali transportima.

4) Tühermaa - pöörleva lendava kivi ees tuleb ratast keerata, et avada veel üks värav. Ratas on maagilises lompis ja ainult sinised saavad seda keerata. See maagiline lomp on T-tähe kujuline, kuid teie jaoks on tagurpidi pööratud. Selle lombi kaugemas otsas on totem.

5) Imperial Hills - pärast teise katapuldi paigaldamist liikuge edasi. Sa kukud kaevikusse, mida pommitavad grenaderid. Totem on suurepäraselt nähtav - lihtsalt puhuge kõik takistused teile visatud pommide abil.

Mana üles:

1) Nordbergi pühamu – ära mine mööda. Pärast haldjakuju purustamist on teie ees tohutu sinine kristall. Murdke see - totemi sees.

2) Nordberg - murra roheliste käsilaste abiga rohegaasist haisev müür, mis sulgeb linna läänekvartali sissepääsu - mine veidi ette ja vasakule - leiad totemi.

3) Igavese valguse džungel – Pärast ämbliku alistamist ja pikka ronimist nuppe vajutavate ämblike abil sisenete ruumi, kus on aardelaeka - selles leiate osa totemist.

4) Tühermaa - vaatamata maastikule on totemi osa ülesvõtmiseks vaja mitte siniseid, vaid punaseid käsilasi. Jõua väravani, mille ligipääsu takistab suur sinine lomp. Väravast vasakul on laskumine alla ja tee on blokeeritud leegijugadega. Juhtige punased läbi leekide, vältides lompe, ja võtke totem.

5) Sanctuary in the Wastes – liikuge portaali 2. Portaalist tornini loodes on loik, milles see artefakt asub – hankige see siniste käsilaste abiga.

Tumedate kristallide kogumine

Neid kristalle kasutatakse soomuse ja relvade sepistamisel, samuti sepikojas käsilaste täiendamisel.

Märge! Kristallnumbri 28 võib vahele jätta ja kui seda teete, on selle eest võimatu tagasi pöörduda.

Allmaailm (5)

1) Troonisaalis, saali seina taga, minna mööda karniisi seina välisküljelt ümber.

2) Magamistoas, tagaseina taga.

3) Sepikoja vasakul küljel, kus käsilasi uuendate.

4) Käsilaste koopas. Ületage sild surnuaiast vasakule ja pöörake paremale.

5) Pruuni mesitaru taga möödasõidurajal käsilaste pesas.

Nordbergi pühamu (1)

6) Kohe pärast mäest alla minekut ja pruunid käsilased oja ette jätmist ületa see oja ja pööra vasakule. Näete päkapikkude pesa, milles leegionär istub, ja tema taga on tume kristall.

Nordberg (2)

7) Kui olete käruga linna väravad õhku lasknud, võtke veel üks ja saatke see linna. Ta lendab mööda kohast, kus oli värav, ja peatub kiviummistuse lähedal, milles kristall on peidetud.

8) Pärast Nordbergi hõivamist naaske teise värava kaudu linna. Minge vasakule, mööda raekoda, läbi värava, mis viib linna põhjaossa. Seejärel pöörake uuesti vasakule, nii et olete linnahalli tagahoovis. Minge üles ja pöörake maja lähedal asuval hargnemisel paremale. Kõige tipus olevate puude vahelt leiate selle kristalli.

Igavese valguse rifid (2)

9) Kohe pärast punase võtme leidmist. Seda kristalli on lihtne näha vees asuval saarel, mis asub rajast, mida mööda üles ronite, paremal. Tulge selle järele hiljem, kui teil on sinised.

10) Pärast kollase võtme paigaldamist minge merineitsitega randa. Pärast esimesest trepist möödumist leiate end väikeselt kaljult. Pöörake paremale ja vaadake kristalli kalju serval, saatke oma käsilased seda tooma.

Igavese valguse džungel (1)

11) Põld nagu kaardi põhjaosas (kust esmalt leiad rohelised), hävitad kaks paksu päkapikku käikus, keera paremale, sind viiakse väikesesse randa. Kristall asub paremas esimeses pilus.

Igavene valguse objekt (3)

12) Greeni sisse kolides ja hoonesse sisenedes näete griinide pesa ning kohe selle järel on nupp viiele, mis avab juurdepääsu lattu. Laost leiab kummutid kulla ja kristalliga.

13) Seda kristalli on lihtne mööda vaadata ja seda on kõige lihtsam hankida, kui säästate roheliste pesa. Kui kohtute ja vabastate esimese panda (kaardi kirdeosas), siis saate puuri pimedas nurgas, kus panda istus, leida käigu, minna sellest läbi ja pärast kannude hävitamist väljapääs pilusse, mille kaudu palk visati. Ületa palgi ja leiad kristalli, sellesse kohta pääseb ainult siis, kui oled rohelises kehas.

14) Kaardi põhjaosas, kui vabastad kaks pandat, on kristall ühes pandapuuris.

Igavese valguse tempel äärelinnas (1)

15) Näete seda kristalli, kui väljute ainsast väravast, mis sellesse asukohta viib, kuid selle saamiseks on teil vaja ämblikke. Tulge tagasi, kui need käes on, ja võtke see.

Igavese valguse tempel (1)

16) Pärast seda, kui olete ämblikkuninganna võitnud ja liftiga üles sõitnud, on kohe vasakpoolse väravaga ruumi sissepääsu juures trepp üles. Sinna tuleb aktivaator, mis avab ukse varakambrisse, seest leiab laekaid kulla ja kristalliga.

Igavese valguse linn (1)

17) Selle kristalli saamiseks on vaja siniseid. Esimesest väravast (kestega ja raekoja lähedal) minge randa, pöörake vasakule ja minge väikesele saarele. Sellelt leiate maagilise katalüsaatori ja kaugemas nurgas väikese vahekäigu kaudu pääsete kristalli juurde, te ei saa sinna minna, nii et saatke minionid käiku ja nad toovad selle.

Keiserlik sadam (1)

18) Peale keiserlikeks maskeerumist sisened sa katapuldiga kindlusesse, seejärel keerad kohe sissepääsu juures vasakule ja näed nende kristallidega tünni, erinevalt teistest tünnidest see ei helenda ja sellest on kerge mööda vaadata.

Impeeriumi süda (1)

19) Selles kohas, olles kolinud minioni, peate hävitama kõik valvurite tornid, lõpus peate hävitama Gigantori abiga kaks torni. Hävitage tornid, seejärel tapage Gigantor ja kristall kukub sellest välja. Seda kristalli on lihtne märkamata jätta, sest pärast tornide hävimist saab lihtsalt lahkuda ilma Gigantorit tapmata.

Impeeriumi äravoolud (2)

20) Otse allilma väravate ees peate parve kangiga pidurdama, et sellest sild teha. Naaske sellesse kohta, kui teil on sinised, pange need parvele ja sõitke sellega areeni sissepääsu lähedal asuvale muulile. Seejärel pöörduge tagasi sellesse kohta, minge vette ja näete baaride all kristalliga tünni. Saada sinised, et need sulle kristalli tooksid. Kui pärast tünni hävimist kristall mingil põhjusel põranda alla kukkus või kinni jäi, siis ärge heitke meelt, laadige tase uuesti ja see on jälle tünnis.

21) Kui olete areenil lahingud lõpetanud, minge tagasi ja võtke vähemalt kakskümmend käsilist (ükskõik millist tüüpi) ja minge ruumi, kus on ratas kuuele, millega eemaldasite riiulilt neli sinist. Vasakus nurgas on nupp kahekümne minioni jaoks, astuge sellele ja avaneb käik kahele hävitajale. Tapke nad ja lõigu lõpus on kristall.

Tühermaad (5)

22) Saad selle kristalli endale kohe, kui avad tühermaale ligipääsu. Lihtsalt järgige teed, kuni jõuate suurele lagendikule ja pöörake vasakule. Seal näete väikest koobast, milles kristall lebab, kaardi järgi selgub, et see on peaaegu värava all.

23) Selle ja järgnevate kristallide saamiseks tühermaal vajate siniseid. Väravast minge mööda rada, avage esimene uks, minge ellujäänute külast mööda (huvitav, mida nad nii palju aastaid sõid?), avage teine ​​uks ja avastate end varemetes külas. Pöörake selles paremale ja minge trepist üles. Paremasse nurka jääb hävinud maja, mille seest võib leida selle kristalli.

24) Pärast suurt lendavat kivi ja teist allmaailma väravat leiad end zombikülast. Plankbarjääri taha jääb saatja viimane uuendus ja selle vastas olevas telgis see kristall. Peaaegu võimatu on mööda minna, sest sellest kohast läbite loos kaks korda.

25) Pärast vestlust haldjakuningannaga avab Florian juurdepääsu suurele sinisele maagilisele järvele. Kristall asub väikeses käiguharus roheliste mürgiste heitgaaside lähedal.

26) Tühermaad läbiva teekonna lõpus, kui põgenete keiserlike sõdurite eest, peate vibulaskjate tule all ronima suurele mäele. Niipea kui ronite selle tippu, pöörake vasakule ja näete seda kristalli. Teda on loost raske tabada, kuna vibulaskjad tulistavad sind pidevalt, kuid sa võid alati hiljem tema järele tagasi tulla.

Wasteland Sanctuary sügavused (1)

27) Kui olete salamandrikuninga alistanud ja torni südame kõigi nelja kristalliga laadinud, peate tagasi minema. See kristall asub tunnelis, mis viib suurest ümmargusest ruumist (kus esimest korda salamandritega kohtute) päkapikukülla. Sellest on peaaegu võimatu mööda vaadata.

Wasteland Sanctuary City (1) (kaebamatu!)

28) Kui naasete laetud südamega linna, satuvad see keiserlike sõdurite rünnaku alla. Kõndige rahulikult, kuni jõuate kohta, kus peate vibulaskjate eest varjumiseks kasutama kahte emajumalanna kuju. Mööduge neist ja jõuate hargnemiseni, tee otse tippu on hävinud ja vasakul seisab keiserlik tsenturioon. Pöörake paremale ja näete redelit, mis viib üles, minge üles ja hävitage kõik, kuni leiate kristalli (see on tünnis, mis ei helenda ja millest on väga lihtne mööda vaadata).

Hoiatus: te ei saa sellesse linna tagasi pöörduda pärast selle loosse jätmist, seega võtke see kristall kindlasti kaasa. Vastasel juhul peate selle saamiseks kogu mängu uuesti mängima.

Imperial Hills (1)

29) Peate määrama Kelda esimeseks armukeseks, et hundid oleksid viimases lahingus saadaval. Pärast teist katapulti (peate hävitama kolm piiramistorni) sisenete kuue pommitajaga kitsasse käiku, kasutate nende pomme barrikaadide hävitamiseks ja nende tapmiseks. Näete väikest tühimikku, kus peaks olema sild, kuid seda pole. Kasutage hunte, et hüpata sellest üle ja võtta kristall.

Kokku on mängus kolmkümmend musta kristalli. Kõigi uuenduste ostmiseks ja kõigi esemete valmistamiseks neist ei piisa, kuid õige lähenemise korral piisab kõigi trofeede saamiseks isegi ilma mitut salvestust kasutamata. Pange tähele, et kahekümne kaheksandat kristalli on väga lihtne vahele jätta ja kui see jääb kahe silma vahele, peate selle saamiseks mängu täielikult uuesti mängima.
Netherword Tower (5)
1) Troonisaalis, saali seina taga, minna mööda karniisi seina välisküljelt ümber.
2) Magamistoas, tagaseina taga.
3) Sepikoja vasakul küljel, kus käsilasi uuendate.
4) Käsilaste koopas. Ületage sild surnuaiast vasakule ja pöörake paremale.
5) Pruuni mesitaru taga möödasõidurajal käsilaste pesas.

Nordbergi pühamu (1)
6) Kohe pärast mäest alla minekut ja pruunid käsilased oja ette jätmist ületa see oja ja pööra vasakule. Näete päkapikkude pesa, milles leegionär istub, ja tema taga on tume kristall.

Nordberg (2)
1) Kui olete käruga linna väravad õhku lasknud, võtke veel üks ja saatke see linna. Ta lendab mööda kohast, kus värav oli, ja paigaldatakse kiviummistuse lähedusse, milles kristall on peidetud.
2) Pärast Nordbergi hõivamist naaske "Netherworld Gate 2" kaudu linna. Ja minge vasakule, mööda linnahalli, läbi värava, mis läheb linna põhjaossa, seejärel pöörake uuesti vasakule, nii et olete linnahalli tagahoovis. Minge üles ja pöörake maja lähedal asuval hargnemisel paremale ja kõige tipus olevate puude vahelt leiate selle kristalli.

Everlight Reef (2)
1) Kohe pärast punase võtme leidmist – seda kristalli on lihtne näha vees asuval saarel, paremal rajast, mida mööda üles ronid. Tulge selle järele hiljem, kui teil on sinised.
2) Pärast kollase võtme paigaldamist laskute merineitsitega randa. Pärast esimesest trepist möödumist avastate end väikesel kaljunurgal paremale ja näete kalju serval kristalli, saatke oma käsilased seda tooma.

Everlight Jungle (1)
Kaardi põhjaosas olev põld (kust leiad esmalt rohelised), hävitad kaks paksu päkapikku käikus, pööra paremale, jõuad väikesesse randa. Kristall asub paremas esimeses pilus.

Everlighti rajatis (3)
1) Greeni sisse kolides ja hoonesse sisenedes näete griinide pesa ning kohe selle järel on nupp viiele, mis avab juurdepääsu lattu. Laost leiate kummutid kulla ja selle kristalliga.
2) Seda kristalli on lihtne mööda vaadata ja seda on kõige lihtsam hankida, kui säästate roheliste pesa. Kui kohtute ja vabastate esimese panda (kaardi kirdeosas), siis saate puuri pimedas nurgas, kus panda istus, leida käigu, minna sellest läbi ja pärast kannude hävitamist väljute lõhe, mille kaudu palk visati. Ületa palgi ja leiad kristalli, sellesse kohta pääseb ainult siis, kui oled rohelises kehas.
3) Kaardi põhjaosas, kui vabastad kaks pandat, on kristall ühes pandapuuris.

Everlighti templi äärealad (1)
Seda kristalli näete, kui väljute ainsast väravast, mis sellesse asukohta viib, kuid selle saamiseks on teil vaja ämblikke. Tulge tagasi, kui need käes on, ja võtke see.

Everlighti tempel (1)
Kui olete ämblikkuninganna alistanud ja liftiga päris tippu sõitnud, avaneb kohe vasakpoolse allilma väravatega ruumi sissepääsu juures trepp tippu. Ülaservas on lüliti ühe jaoks, mis avab ukse riigikassasse, seest leiate kulla ja kristalliga laekad.

Everlighti linn (1)
Selle kristalli saamiseks on vaja siniseid. Allmaailma esimestest väravatest (need, millel on kummut ja raekoja lähedal) minge mööda teed ranna väljapääsuni, rannast sattudes pöörake vasakule ja minge väikesele saarele. Sellelt leiate katalüsaatori (kui te pole seda veel võtnud) maagia jaoks ja kaugemas nurgas pääsete väikese vahekäigu kaudu kristalli juurde, te ei saa sinna minna, nii et saatke käiku minoonid. ja nad toovad selle.

Empire Harbor (1)
Pärast Imperialideks maskeerumist sisened Fordi katapuldiga, seejärel keerad kohe sissepääsu juures vasakule ja näed nende kristallidega tünni, erinevalt teistest tünnidest see ei helenda ja sellest on kerge mööda vaadata.

Empire Heartlands (1)
Selles kohas, olles kolinud minioni, peate hävitama kõik valvurite tornid, lõpus peate Gigantori abiga hävitama kaks torni. Hävitage tornid, seejärel tapage Gigantor ja kristall kukub sellest välja. Seda kristalli on lihtne märkamata jätta, sest pärast tornide hävimist saab lihtsalt lahkuda ilma Gigantorit tapmata.

Empire'i kanalisatsioonitorud (2)
1) Vahetult enne allilma väravat peate parve kangiga pidurdama, et sellest sild teha. Naaske sellesse kohta, kui teil on sinised, pange need parvele ja sõitke sellega areeni sissepääsu lähedal asuvale muulile. Siis naaske sellesse kohta, minge vette ja näete resti all tünni kristalliga, saatke sinised seda hävitama ja tooge kristall teile. Kui kristall kukkus pärast tünni hävimist mingil põhjusel läbi põranda või takerdus, ärge heitke meelt, võtke uuesti tase ja see on tagasi tünnis.
2) Kui olete areenil lahingud lõpetanud, minge tagasi ja võtke vähemalt kakskümmend minioni (ükskõik millist tüüpi) ja minge ruumi, kus on ratas kuuele, millega eemaldasite riiulilt neli sinist. Vasakus nurgas on nupp kahekümne minioni jaoks, astuge sellele ja avaneb käik kahele hävitajale. Tapke nad ja lõigu lõpus on kristall.

Tühermaad (5)
1) Saate selle kristalli kätte saada, kui avate tühermaa, järgige lihtsalt rada, kuni jõuate suurele lagendikule ja pöörake vasakule. Siin näete väikest koobast, milles kristall asub, kaardi järgi selgub, et see on peaaegu allilma väravate all.
2) Selle ja järgnevate kristallide saamiseks tühermaal vajate siniseid. Väravast minge mööda rada, avage esimene uks, minge ellujäänute külast mööda, avage teine ​​uks ja te leiate end varemeis külast. Pöörake selles paremale ja minge trepist üles. Paremas nurgas on hävinud maja, mille seest leiate selle kristalli.
3) Pärast suurt lendavat kivi ja teist allmaailma väravat sisenete zombikülla. Planktõkke taga on viimane meeskonna uuendus ja selle vastas olevas telgis on see kristall. Peaaegu võimatu on mööda minna, sest sellest kohast läbite loos kaks korda.
4) Pärast vestlust haldjakuningannaga avab Florian juurdepääsu suurele sinisele maagilisele järvele. Kristall asub väikeses käiguharus roheliste mürgiste heitgaaside lähedal.
5) Tühermaad läbiva teekonna lõpus, kui põgenete keiserlike sõdurite eest, peate vibulaskjate tule all ronima suurele mäele. Niipea kui ronite selle tippu, pöörake vasakule ja näete seda kristalli. Teda on loost raske tabada, kuna vibulaskjad tulistavad sind pidevalt, kuid sa võid alati hiljem tema järele tagasi tulla.

Wasteland Sanctuary sügavused (1)
Kui olete salamandrikuninga alistanud ja torni südame kõigi nelja kristalliga laadinud, peate tagasi minema. See kristall asub tunnelis, mis viib suurest ümmargusest ruumist (kus esimest korda salamandritega kohtute) päkapikukülla. Sellest on peaaegu võimatu mööda vaadata.

Wasteland Sanctuary Town (1) (kaebamatu!)
Kui naased nälga laetud südamega, satuvad see keiserlike sõdurite rünnaku alla. Kõndige rahulikult, kuni jõuate kohta, kus peate vibulaskjate eest peitu pugema kahe emajumalanna kujuga, mööduge neist ja jõuate hargnemiseni, tee otse tippu on hävinud ja keiserlik tsenturioon seisab püsti. vasakul. Pöörake paremale ja näete tippu viivat redelit, minge üles ja hävitage kõike, kuni leiate kristalli (see on tünnis, mis ei helenda ja millest on väga lihtne mööda vaadata).
Hoiatus: te ei saa sellesse linna tagasi pöörduda pärast selle loosse jätmist, seega võtke see kristall kindlasti kaasa. Vastasel juhul peate selle saamiseks kogu mängu uuesti mängima.

Empire Hills (1)
Peate määrama Kelda esimeseks leediks, et hundid oleksid viimases lahingus saadaval. Pärast teist katapulti (peate hävitama kolm piiramistorni) sisenete kuue pommitajaga kitsasse käiku, kasutate nende pomme barrikaadide hävitamiseks ja nende tapmiseks. Näete väikest tühimikku, kus peaks olema sild, kuid seda pole. Kasutage hunte, et hüpata sellest üle ja võtta kristall.

Empire City (1)
See kristall asub otse keiserliku palee sissepääsu ees, värava lähedal on kaks treppi, mis viivad palee seinteni, ronige vasakpoolsest trepist üles, pöörake vasakule ja minge lossi päris servani. rõdu. Siit leiad märgistamata tünni viimase kristalliga.

Elu versiooniuuendused:

(1) Nordburg Town (Nordberg City) – Underpimeduse lõunavärava (Netherworld Gate) kõrval. Leidke selleks ajaks, kui saate esimese loitsukivi, otse puidust barrikaadi tagant.

(2) Everlight Reef (Everlight Reef) – kaardi põhjaservas Underpimeduse kirdevärava kõrval. Viige artefakt laevale ja transportige see kesksaarele paremini ligipääsetava keskväravaga.

(3) Nordburg Town (Nordberg City) – jäine järv põhjas. Kasutage siniseid käsilasi, et viia artefakt parvele ja transportida see linnaportaali.

(4) Wasteland (Wasteland) – väikesel maagilisel basseinil poolikute zombimajade kõrval (kirdes) on läbipääs seda basseini mööda edasi artefaktini. Kui tulite sinna, et lõpetada tornisüdame leidmine, lõpetavad lõputud maagilised limad uuesti sündimise (need asendatakse lõputute zombide hordidega), nii et kasutage lihtsalt basseini tühjendamiseks siniseid käsilasi ja võtke artefakt kaasa.

(5) Empire Hills (Imperial Hills) - hävita vallikraavis barrikaad, möödudes kaugemale pärast Underdarki teise katapuldi kasutamist. Üks külgtõketest viib terviseartefaktini. Erinevalt lähedal asuvast tumedast kristallist ei vaja te selle hankimiseks hundile kinnitatud käsilasi.

Mana versiooniuuendused:

(1) Nordburg Sanctuary Cave (Nordberg Sanctuary Cave) - Haldjakuninganna kuju juures. Hävitage maagiline kivi, mis tema kujult alla kukub, ja vii artefakt Underpimeduse väravasse.

(2) Everlight Jungle (igavese valguse džungel) – pärast Spider Bossi alistamist templis on see artefakt teie pika ülestõusu tipus. Kasutage salaruumi avamiseks Overlordit. Ka see salatuba on üks parimaid viise raha hankimiseks (eriti templi ja orjastatud Nordbergi teise värava vahele teleporteerudes).

(3) Nordburg (Nordberg) - hankige roheliste käsilaste taru ja käske rohelistel hävitada linna lääneosas asuv mürgine müür. Läbikäik viib teid artefakti juurde, mis oli nähtav isegi väljaspool Nordbergi väravaid.

(4) Wasteland (Wasteland) - selle koha lähedal, kus maagilised keerised on Underpimeduse väravate juures laiali, kasutage tulest läbimiseks punaseid käsilasi, minge maagilisest keerisest mööda ja hankige artefakt.

(5) Wasteland Sanctuary – minge siniste käsilastega värava juurde. Allmaailma väravast loodes on bassein, mis sisaldab seda artefakti. Edasi-tagasi teel on lihtne mööda lasta, eriti kuna tagasiteel võitlete Salamander Kingiga.

Minion Totemi versiooniuuendused:

(15) - See on mängu lõpetamiseks vajalik algne hordi suurus ja see on saadaval kohe, kui hakkate mängima täiskasvanud Overlordina. Iga täiendav käsuartefakt, mille sa saad, suurendab hordi suurust 5 käsilase võrra.

(20) - Nordburg (Nordberg) - silla kõrval, kust avaneb vaade linnale ja Gnarl meenutab linna 13 aastat tagasi, varsti pärast seda, kui saite Nordbergi peidikusse loitsukivi. Veenduge, et artefaktiga käsilased jõuaksid väravani pärast seda, kui stseen on loitsukiviga lõppenud, vastasel juhul ei saa te uuendust (viga).

(25) - Nordburg (Nordberg) - Pärast punase mesitaru kättesaamist teavitatakse teid kaevamiskoha leidmisest (ja paksu linnapea Boriusest). Underdark Gate'i ja kaevamiskohta ühendavate vankrirööbaste lähedal on kuhjatud kivimite hunnik, mis peidab selle all artefakti. Selle saamiseks tuleb peatada troll raudteerööbastee pöörde juures ja anda punasele minionile korraldus süüdata selles lebavad lõhkekehad.

(30) - Everlight Reef (igavese valguse riff) - kesksaare sisedokis. Suurenda laeva kiirust maksimumini ja rammi läbi kiviummistuse. Artefakt tuleb viia laevale ja toimetada kesksaare väravatesse. Ummistuse rammimiseks vajate päkapilaeva.

(35) - Everlight Town Resort (Igavese Valguse kuurortlinn) – Underpimeduse väravatest põhja pool, kus kaardile on joonistatud ämblikuikoon.

(40) - Empire Harbor (Imperial Wharf) - Underpimeduse väravate lähedal orjalaagris.

(45) - Wasteland (Wasteland) - zombieasula loodeosas, otse pöörleva kivi taga. See zombide asula asub Vaulti sissepääsu lähedal.

(50) - Armor Upgrade - Infernal Helm (Infernal Helm) suurendab hordi suurust viie võrra. See on ainus viis saada 50 minioni hord.

Forge Stones (relvade ja soomuste uuendamiseks):

Nordburg (Nordberg) - Tuletõkkebarrikaadi taga linnaosas, kus asub esimene ballista. Kaguosa.

Everlight Jungle (Igavese Valguse džungel) – mitte kaugel istuva jumalanna kujust, Underpimeduse väravate kõrval.

Empire Harbor (Imperial Wharf) – kindluse vallidel koos katapuldiga.

Õigekirja katalüsaatorid:

(1) Nordburg Commune (Community of Nordberg) – päkapiku kogukonna sees.

(2) Everlight Temple Perimeter (Igavese Valguse Templi perimeeter) – pühamu sissepääsu kõrval, kus asub sinine võtmekivi, kuhu Fey koopatrolliga lõksu püstitab.

(3) Wastelands (Wasteland) – esimeste poolikute majade lähedal. Katalüsaatori saamiseks vajate rohelisi käsilasi.

(4) Everlight Town Resort (Igavese Valguse kuurortlinn) - linna lõunaservas tuleb siniste käsilastega ületada vesi ja võtta saarelt katalüsaator.

(5) Empire Heartland (Impeeriumi keskmaad) - senaator Dreyriusa villas.

(6) Empire Sewers (Imperial Sewers) – Underpimeduse väravate kõrval. Katalüsaatori saamiseks vajate siniseid käsilasi.

(7) Wastelands (Wasteland) - edelas, hävitatud trepi ülaosas suure maagilise basseini kalda lähedal. Sellesse basseini pääsemiseks vajate siniseid käsilasi.

(8) Wastelands Sanctuary Depths – pärast esimese pühamu hävitamist võib katalüsaatori leida Underpimeduse väravate kõrvalt.

(9) Empire Hills (Imperial Hills) – Underdarki esimese katapuldi taga on telk, mis kostab sõdureid ja Gargantuani väikesel lagendikul. Katalüsaator on lähedal.

Tumedad kristallid(tavalised langevad juhuslikult maagiliste olendite hulgast):

1 - Torni troonituba, külgrõdul.

2 - Minioni eluruumide asukoht tornis. Tupiktänavas sinise minionitaru kõrval.

3 - Minioni eluruumide asukoht tornis. Köissilla lähedal punase minionitaru juures.

4 - privaatsed ruumid Toweris. Teraval rõdul.

5 - Tower Forge, hiiglaslike masinate kõrval.

6 - Nordbergi pelgupaiga koobas. Koha lähedal, kust leiate esmalt punased käsilased.

7 - Nordbergi linn. Kui olete Nordbergi värava avamiseks lõhkeainet kasutanud, saatke käru uuesti värava juurde ja puhuge see õhku – värava küljel avaneb kiviummistus.

8 - Everlight Reef (igavese valguse riff). Punase võtmekivi kõrval on üleujutatud vareme, kuhu Overlord vee sügavuse tõttu ligi ei pääse. Mine siniste käsilastega sinna.

9 - Everlight Reef (igavese valguse riff). Kui olete asetanud kollase võtmekivi pjedestaalile, minge alla liivaribale, kus hängib palju paksu mutantseid poolnäkilisi/poolkala siile. Kollase võtmekivi kõrval asuvatest punastest ja pruunidest käsilaste portaalidest minge üks trepp mööda alla liivaribale. Peatuge trepi allosas, pöörake paremale ja saatke käsilased tumedale kristallile järele.

10 - Everlight Jungle (igavese valguse džungel). Otsige esimest korda üles rohelised käsilased ja pärast kahest Emajumalanna kombel silmi kissitavast paksust päkapikust möödumist jõuate kaardi põhjaserva ja saatke käsilased piki sügava lahe kallast lõpuni kristalli järele.

11 - Everlight Facility (igavese valguse tehas) - tehase põhjaservas (maapinnal), pandadest läänes. Kasutage platvormi lükkamiseks käsilasi.

12 - Everlight Facility (Igavese Valguse Tehas) - Tehase idatiib. Koobas, mis viib väljapoole mingisse prügimäele.

13 - Everlight Facility (Igavese Valguse Tehas) - pärast valduskivi kasutamist ja minooni kehale üleminekut jõuate rohelise mesipuu kõrval asuva väikese väravani, mille avavad viis käsilast. Väravast pääseb kristalliga ruumi.

14 - Everlighti tempel (igavese valguse tempel) - templi ülaosas asuvas salajases ruumis pärast seda, kui olete Spider Bossi hävitanud.

15 - Everlight Town Resort (igavese valguse kuurortlinn). Leidke Underdark Gate'i kõrvalt veebi. Tipusse jõudmiseks saatke sinna ämblike peal rohelised käsilased.

16 - Everlight Town Resort (igavese valguse kuurortlinn). Kasutage siniseid käsilasi, et jõuda saarele, kus asub ka loitsu katalüsaator. Las nad lähevad mööda väikest silda lõpuni.

17 - Nordburg (Nordberg). Otsige üles ballista linna kirdeosas, selle lähedal, kus te Boriuse alistasite, ja suunduge läbi värava põhja poole. Raja lõpus, kus sa väikese Overlordina mängima hakkasid, on kristall.

18 - Empire Harbor (Imperial Quay). Kindluse maanurgas ragulkaga.

19 - Empire Heartland (impeeriumi keskmaad). Tapa Gargantuan pärast kõigi valvurite tapmist peateel, et kristalli kätte saada.

20 - Empire kanalisatsioon (Imperial Sewers). Underpimeduse värava lähedal. Parve kõrval, millega sa jõge ületasid, trellide all. Kasutage parve lohistamiseks siniseid käsilasi ja saatke nad kristalli järele.

21 - Empire kanalisatsioon (Imperial Sewers). Ruumi kõrval on platvorm, kus kasutasite kraanat nelja sinise käsilase kaevandamiseks, mille koputamiseks on vaja 20 käsilist.

22 - Wasteland (Wasteland). Nurk Underpimeduse väravast (värav 1) põhja pool. Selle kristalli saab kätte siis, kui saad sinised käsilased.

23 - Wasteland (Wasteland). Kaardi loodeosas zombiasula kõrval, mis asub Tühermaa võlvi sissepääsu kõrval.

24 - Wasteland (Wasteland). Põhjapoolne zombide asula maagilise basseini kõrval, kus asub elu artefakt. Kristall on ühe majakese taga.

25 - Wasteland (Wasteland). Läheduses suur maagiliste "radioaktiivsete jäätmete" järv. Kristall asub järve kirdeosas.

26 - Wasteland (Wasteland). Keiserlike vägede eest põgenedes jõuate kaljul S-pöördeni. Selle edelasuunalise pöörde ülaosas on tõus, kuhu saavad ronida ainult käsilased. Kristall on tee servas selle koha ees, kus libistate alla Võlvi sissepääsuni.

27 - Wasteland Sanctuary (Shelter of the Wasteland). Teel väljapääsu poole pärast kõigi nelja pühamu hävitamist on punane õõnsus, kus seisavad tulenooltega vibulaskjad. Nende taga on tee, mis viib Vaulti väljapääsuni. Kristall on õigel teel.

28 - Wasteland Sanctuary Town (Wasteland Sanctuary City) (ühekordne võimalus). Tagasiteel Haldjakuninganna juurde pärast linna pühapaikade hävitamist on koht, kus käsilased lükkavad kahte kuju, et kaitsta Overlordit vibulaskjate noolte eest. Kohe pärast seda kohta leiate mitme trepi ja allee hargnemisel üksiku tsenturioni. Ronige mööda treppi, mis viib päkapikumaja juurde. Kristall on peidus seal, purustatud asjade hunniku vahel. Kui olete Tornisüdame otsingu juba lõpetanud ja saanud viimase armukese, siis te ei saa enam sellesse kohta minna ja kristalli võtta.

29 - Empire Hills (Imperial Hills). Teise Underdarki katapuldi taga, terviseartefakti kõrval. Kasutage huntide käsilasi, et jõuda üle vallikraavi platvormile.

30 - Empire City (Imperial City). Ühel vallil Solariuse palee väravate juures.

© 2022 bugulma-lada.ru -- Portaal autoomanikele