PC için Mortal Kombat XL, X'te klavyede grevler: hileler, kombinasyonlar, stiller, ölümler, vahşetler, X-Ray Hareketleri. LADA XRAY'de kendi ellerinizle neyi geliştirebilirsiniz? Uzaktan saldırmak daha güvenlidir

Ev / Tamirat

Bir LADA XRAY satın almak içinizdeki "kendini yap" duygusunu uyandırdıysa, arabanın "yüzüyle" başlayın - klima radyatörünü kirlenmeye karşı koruyun. Bunun için arabanın ön gövde kitindeki deliklerin file ile kapatılması gerekiyor. Bir hırdavatçıdan bir parça ince plastik ağ satın alınabilir. Ön tamponu söküyoruz, ağdan uygun büyüklükte parçalar kesip tamponun uygun yerlerine plastik “bağlar” ile sabitliyoruz.

BAGAJIN ELLER OLMADAN AÇILMASI

Kirli havalarda beşinci XRAY kapısını açmanız gerektiğinde ister istemez ellerinizi her seferinde kirletmeniz gerekir. Bunu önlemek için uzmanlar, otomobilin bagaj kapısının gaz durdurucularının uygun sertlikte bir çift yay ile güçlendirilmesini öneriyor. Örneğin, 1,5 litrelik eski bir VAZ motorunun valf kaldırma mekanizmasından. Bunu yapmak için, bagaj kapısının gaz durdurucusunun üst tespitini ayırın, yaylardan birini üzerine yerleştirin ve yerine yerleştirin. Benzer bir etkinliği ikinci vurguyla gerçekleştiriyoruz. Şimdi, beşinci kapının kilidi açıldığında, yaylar onu, standart gaz duraklarının en üst noktaya yükselişiyle başa çıkabileceği bir yüksekliğe itecek.

MOTOR BÖLMESİNİ KORUMAK

Kaput ile gövde arasındaki boşluktan toz ve kir motor bölmesine girer. Ek bir conta, motorun üst kısmının nispeten daha uzun süre temiz tutulmasına yardımcı olur. Bir tür kapı contası rolü için mükemmeldir. Bu kauçuğun tasarımı, herhangi bir bağlantı elemanı veya yapıştırıcı kullanılmadan XRAY motor bölmesinin ön kısmındaki takviye üzerine monte edilebilecek şekildedir.

GÖVDE EŞİĞİNİN KORUNMASI

Deneyimli XRAY, bagajın yüklenmesi ve boşaltılması nedeniyle zamanla arka tamponun üst kısmında ve beşinci kapı açıklığının alt kısmında çizikler ve aşınmalar oluştuğunu belirtiyor. Gövde boyasının hasar gördüğü yerlerde pas oluşur. Bu tür hasarlardan korunmak için bu yerlere derhal koruyucu pedlerin takılması tavsiye edilir. Plastik ve metal olarak gelirler. İkincisi daha pahalıdır, bu nedenle en iyi seçim plastiktir. Bu malzemeden yapılan kaplamalar basitçe bagaj eşiğine (kapı contasının önceden çıkarılmasıyla) ve arka tamponun üst kısmına yapıştırılır. Hatta çift taraflı bantla bile yapıştırabilirsiniz.

XRAY'İ DOĞRU TEKERLEĞE YERLEŞTİRİN

XRAY'in Rusya pazarındaki ilk görünümünden itibaren, yeni VAZ tasarımının uzmanları, modelin standart jantlarının boyutunun Steve Mattin'in tasarım fikirlerinin tüm uçuşunu boşa çıkardığı görülüyordu. Bu nedenle araca daha büyük tekerlekler takmanız gerekiyor. AVTOVAZ, XRAY için yalnızca iki tekerlek boyutunu önerir: 195/65 R15 ve 205/55 R16. Gelişmiş XRAY sahipleri, aşağıdaki boyutlardaki jantların araca sorunsuz bir şekilde sığacağını garanti eder: 185/55 R17, 195/50 R17, 205/50 R17, 225/45 R17, 175/50 R18, 195/45 R18, 215/ 40 R18, 225/40 R18, 175/45 R19, 185/40 R19, 195/40 R19.

Mortal Kombat X'in oyun mekaniği 90'lardaki önceki oyunlardan daha derin. Kombolar, süper saldırılar, X-Ray saldırıları... Bunu hemen anlayamazsınız. Çok sayıda vuruşu aynı anda öğrenmek oldukça zordur ve yazımız yardımınıza koşacaktır. Mortal Kombat X'in kontrollerini ayrıntılı olarak anlatacağız ve size oyunda başarılı olmak için neye ihtiyacınız olduğunu göstereceğiz.

Rehberimize geçmeden önce vuruşlar için buton atamalarını ayarlayalım (PS4 için solda, Xbox One için sağda):

kare / X - sol vuruş (LP)

üçgen / Y - sağ yumruk (RP)

çapraz / A - sol bacak vuruşu (LK)

daire / B - sağ bacak vuruşu (RK)

Bölüm 1: Mortal Kombat X'teki Kontroller

Normal saldırılar ve dürtmeler

Bu, herhangi bir dövüş oyununun temelidir. "Normal saldırılar" adı kendi adına konuşur, dürtmeler ise komboyu kesmek ve rakibi belli bir mesafede tutmak için kullanılan özel tekniklerdir. Çoğu karakter için, oturarak LK ve RK tipi çekimler en iyi dürtmelerdir. Bazı normal vuruşlar ek yüktür. Baş üstü yalnızca ayakta dururken bloke edilebilir; oturma pozisyonunda bloke edilemez. Rakibinizin kafasını karıştırmak için genel giderleri düşük dürtme ve diğer düşük saldırılarla karıştırarak bundan yararlanın. Mortal Kombat X'teki ana strateji budur.

Benzersiz saldırılar

Bazı dövüşçülerin özel normal saldırıları vardır; özel nitelikleri vardır. Mesela Ermak. Rakibinizi güçlü bir saldırıyla birkaç saniye sersemletmek için RP düğmesini basılı tutun. Bu saldırı faydalıdır çünkü kaçılamaz. Ayrıca düşmanı endişelendirmek için saldırıyı son anda iptal edebilirsiniz.

Zıplama, hareket, çizgiler

Her karakter farklı hareket ediyor ve farklı hissediyor. Mortal Kombat X'te yürüme hızı çok önemlidir, bu nedenle en sevdiğiniz kahraman olarak ileri ve geri hareket etmeye alışmak isteyeceksiniz. Bir diğer önemli hareket türü de atılma hızıdır. Dash, rakibinize hızla yaklaşmanıza veya tam tersine güvenli bir mesafeye geri dönmenize olanak tanır. Bunu gerçekleştirmek için çarpı üzerinde iki kez "ileri" veya "geri" tuşuna basın.

Güçlü bir kombo için bir düşmanı havaya fırlatın

Zıplama pratiği yapmak da çok önemlidir. Karakterinizin ne kadar yükseğe ve ne kadar uzağa sıçrayabileceğini bilmeniz gerekir. Atlamada ustalaştıktan sonra, düşmana hızla yaklaşabilir veya baskıdan kaçınabilirsiniz (düşman sizi bir köşeye sıkıştırdığında ve durmadan saldırdığında). Dikkatli bir şekilde atlamalısınız; doğru atlama sizi kurtaracak, yanlış atlama ise sizi düşman saldırılarına karşı savunmasız bırakacaktır. Atlama sırasında önceden yazılmış bir animasyon etkinleştirilir ve bu sırada hiçbir şey yapamazsınız. Saldırılardan sürekli kaçınmak için atlamayı kullanmadan önce bunu aklınızda bulundurun.

Dayanıklılık çubuğu

Mortal Kombat X'in en önemli bileşenlerinden biri. Tam bir dayanıklılık çubuğunun yanı sıra blok kırıcı için enerji çubuğunda iki çubuğa ihtiyacınız var. Daha sonra ileri+RK tuşlarına basın Rakibinizin kombosunu kesmek için. Dayanıklılık aynı zamanda koşmak için de kullanılır. Dash ve aynı anda engelle düğmesine basın. Koşu herhangi bir anda tekrar vurularak veya bloke edilerek iptal edilebilir. Ayrıca ters yöne atılmak ve ortamdaki etkileşimli nesneleri kullanmak için de dayanıklılığa ihtiyaç vardır.

Bölüm 2: Mortal Kombat X'te kombolar nasıl yapılır

Paketler

Mortal Kombat X'teki kombo sistemi, kombinasyon dizilerini kullanır. Kombo Zincirler, rakibinize hasar veren bir dizi kaydedilmiş animasyon ve saldırıdır. Hangi kombinasyonların kullanılacağı duruma bağlıdır.

1. Engellemek güvenli midir?

Bu çok önemli. Tamamlandığında sizi çok fazla hasara açık bırakacak kombolar kullanıyorsanız bunlardan kaçınmak en iyisidir. Bunları kullanmanın tek zamanı sersemletici bir darbeden sonradır (Scorpion'un mızrağı, Erron Black'in teknikleri ve Sub-Zero'nun donması).

2. İlk vuruşun mesafesi ne kadardır?

Uzaktan saldırmak daha güvenli

Hem güvende olmanızı hem de aynı anda atak yapmanızı sağlayacak vuruş mesafesini bilmek büyük fark yaratır. Mortal Kombat X'te düşmanı belli bir mesafede tutmak çok önemli. İlk vuruşunuzun ne kadar uzağa isabet ettiğini ve karakteriniz için ideal mesafenin ne olduğunu anlamanız gerekiyor.

3. Hangi saldırılar özel bir hamle veya koşuyla iptal edilebilir?

Ligamentler sırasında iptal edebilir ve süper tekme veya koşuya geçebilirsiniz. Bu, rakibinizin kafasını karıştıracak ve bir sonraki hamlesini tahmin etmesini engelleyecektir. Bu aynı zamanda bir kombo geliştirmenin ve düşmanınızı havaya fırlatmanın da iyi bir yoludur.

Havaya fırlatıp koşuyu iptal etmek

Fırlatma, darbenizin diğer dövüşçüyü uzun bir uçuşa göndereceği anlamına gelir. Düşmanı havaya fırlatan hemen hemen tüm kombolar, sizin takdirinize bağlı olarak kombinasyonlar halinde birleştirilebilir. Atışı nasıl kullanacağınız size kalmış; dövüşçüyü inişte yakalayın veya zıplarken ekstra bir vuruş yapın.

Bir düşmanı örneğin aparkatla havaya fırlatabilirsiniz.

Bir koşuyu iptal etmek söz konusu olduğunda üç seçeneğiniz vardır:

1. Koşunun kolay iptali

Koşmak için iki kez ileri tuşuna basın, ardından engelleyin. Koşmaya başladıktan sonra herhangi bir tuşa basmanıza gerek yoktur; karakter otomatik olarak çalışır. Bu çok kullanışlıdır; koşarken herhangi bir giriş düğmesine basabilir ve animasyonu özel bir hareket veya saldırı şeklinde iptal edebilirsiniz. Örneğin, bir X-Ray saldırısını engelleyebilir, gerçekleştirebilir vb.

2. Süper vuruş

Kombo zincirinize devam etmek için bir düşmanı sersemletin (veya dondurun)

Çoğu süper hamle sırasında karakteriniz koşarken olduğundan daha hızlı hareket eder. Örneğin Liu Kang'ı ele alalım. Bisiklet vuruşunun yanı sıra ateş topu ve uçan tekmesi de menzilde bile rakibinizin çıtasını hızlı bir şekilde sıfırlayacaktır. Büyük hasar için bu darbeleri kombolarda birleştirin.

Bu yazımızda Mortal Kombat X'teki temel kontrollerden ve komboların nasıl yapılacağından bahsettik. Keyifli bir oyun dileriz!

Mortal Kombat X'i satın alın Ve PiterPlay mağazasında yapabilirsiniz.

Oyun endüstrisi geniş ve çok yönlüdür. Neredeyse geliştiricilerin yarattığı sanal dünyalar kadar. İçinde kaybolmamanız için PlayStaion ve Xbox oyun konsolları, lisanslı oyunlar ve konsollara yönelik aksesuarlarla ilgili oyuncuların sık sorulan sorularına yanıtlar hazırladık.

Özellikle şu anda piyasada bulunan çok sayıda cihaz göz önüne alındığında, en iyi VR cihazını kesin olarak belirlemek zordur. Eskiden bir servete mal olan PC VR gözlükleri artık izleyiciler için daha uygun fiyatlı. Ancak şu anda piyasada en iyi dört VR kiti var. Bunlar Oculus Rift, HTC Vive, HTC Vive Pro ve PlayStation VR'dir.Makalemiz, 2018'de hangi sanal gerçeklik gözlüklerini satın almanın en iyi olduğu sorusunu anlamanıza yardımcı olmak için tasarlanmıştır.

Kahramanlar harikadır ama kadın kahramanlar daha da iyidir. Günümüzün oyun endüstrisinde kadın karakterler artık zor durumdaki genç kız rolleriyle (Prenses Şeftali gibi) sınırlı değil.Uncharted'dan Nathan Drake'i veya Gears of War'dan Marcus Fenix'i ideal kahramanlar olarak görüyoruz, ancak haksız yere dışarıda bırakılan kahramanlar da var. Bu yanlış anlaşılmayı düzeltmeye karar verdik. Bu yazımızda video oyunlarında örnekleriyle ilham veren en ünlü beş kızı listeleyeceğiz.

Elbette dövüş oyunlarını bir gamepad (joystick) kullanarak oynamak en uygunudur. Mortal Kombat oyununun son bölümünün bilgisayarda yayınlanmasıyla birlikte birçok kullanıcı bu cihazın sıkıntısıyla karşı karşıya kaldı. Elbette geliştiriciler bu gerçeği hesaba kattı ve oyunun klavye kontrollerini optimize etti.

Mortal Kombat'ta Röntgen

Bu oyundaki her karakterin, elbette düşmanla savaşı kazanmasına yardımcı olan bir dizi standart saldırısı vardır. Oyunda standart saldırıların yanı sıra standart saldırıların birleştirilmesiyle oluşturulan özel hamleler de yer alıyor. Gerçek savaş sırasında, sol alt köşede (veya hangi tarafta oynadığınıza bağlı olarak sağ altta), karakterin özel tekniklerini kullanmanıza olanak tanıyan özel bir enerji ölçer bulunur.

Oyunculardan biri bu sayacın tamamen dolmasını beklerse X-Ray tekniğini kullanabilecektir. Bu sırada ekranda rakibin kemiklerini bile kırabilecek özel darbeler gösterilecek. Ayırt edici bir özellik, oyuncunun tüm bunları görmesidir çünkü her şey X-Ray modunda gerçekleşir.

Böyle bir darbe rakibin sağlığının önemli bir bölümünü yok edebilir, bu da kahramanın kazanma şansının daha yüksek olduğu anlamına gelir. Rakibin X-Ray tekniğine karşı düzenli bir blokla savunma yapabileceği veya darbeden tamamen kaçabileceği unutulmamalıdır. Bu durumda saldırganın X-Ray ölçeği tamamen tükenmiş olacaktır. Bu klavye vuruşu LShift + Space tuş kombinasyonu kullanılarak yapılabilir.

Mortal Kombat'ta ek saldırılar

Aynı modda takım saldırıları da gerçekleştirilebilir (2'ye 2 oyun sırasında), özel kombo saldırılar gerçekleştirebilir ve ayrıca partnerinize destek sağlayabilirsiniz. Birçok Mortal Kombat oyuncusu önceki sürümlerde çeşitli ölümlerin yaşandığını biliyor.

Ölümler, savaşın sonunda klavyedeki belirli tuş kombinasyonları kullanılarak gerçekleştirilebilen acımasız bir saldırıdır. Mortal Kombat'ın son bölümünde bu fırsat devam etti ve buna ek olarak çeşitli babalıklar (karakter düşmanı azaltır, onu dönüştürür) ve konum ölümleri (seviyedeki çeşitli nesneler kullanılarak gerçekleştirilen ölümler) eklendi.

X-Ray'e dönecek olursak, kullanıcının terazinin tamamen dolmasını beklemesine gerek kalmadığını da söyleyebiliriz. Özel bir hareket gerçekleştirmek için bir veya iki blok dolana kadar bekleyebilirsiniz ancak bu durumda X-Ray gösterilmeyecektir. Bu durumda, karakter yalnızca özel bir hareket gerçekleştirebilecektir; bu, ya düşman saldırılarının bir kombinasyonunu kesintiye uğratabilir ya da özel hareketi güçlendirmesine olanak tanıyabilir.

Yumruklarına ve hareketlerine gitmek için bir dövüşçünün resmine tıklayın

Hareketlerin açıklaması

Bilgisayar versiyonundaki standart klavye düzeni aşağıdadır Mortal Kombat X. Buna göre makalenin geri kalanı yazılmıştır.

Kahramanların her birinin kendine özgü temel saldırıları, komboları, özel saldırıları ve bitirme hamleleri vardır. Ayrıca, Mortal Kombat X'te her karakterin farklı özel hareketlere sahip üç dövüş stili vardır.

Teknikler, özel hareketler, kombinasyonlar, ölümler ve vahşet

En basit saldırı grubuna Temel Saldırılar denir. Kural olarak, bunlar düşmana hızlı bir şekilde minimum hasar vermeyi amaçlayan en basit hilelerdir. Normal saldırılar "kombinasyonlarda" (Kombo Saldırılar) birleştirilir. Bu grubun teknikleri, karakterinizin bir dizi çok acı verici saldırıyı hızlı bir şekilde gerçekleştirmesine olanak tanır ve rakibe ciddi hasar verir.

Özel teknikler (Özel Saldırılar), ustaca kullanıldığında savaş alanında büyük avantaj sağlayan, her dövüşçüye özgü tekniklerdir. Tecrübeli rakipleri yenmek için bunlara sahip olmak hayati önem taşıyor. Ek olarak, oyunda sunulan karakterlerin her birinin üç benzersiz dövüş tekniği vardır - "Standart teknikler" veya "Varyasyonlar" (Varyasyonlar). Avantajlarını bir kereden fazla doğru kullanmak, ölümcül bir kavgadan zarar görmeden çıkmanıza yardımcı olacaktır.

En güçlü özel saldırı, olduğu gibi Mortal Kombat 9, X-Ray Hareketidir. Doğru zamanda kullanarak, yalnızca kazanma şansınızı önemli ölçüde artırmakla kalmaz, aynı zamanda savaşın sonucunu kendi lehinize çevirebilirsiniz.

Düşmana karşı koşulsuz bir zafer kazanan karakter, Ölümcüllük yaparak onun işini acımasızca bitirebilir. Başka bir bitirme hamlesi türüne Vahşet denir. Bunların uygulanması için kural olarak savaş sırasında bir takım koşulların yerine getirilmesi gerekir. Karaktere bağlı olarak bu koşullar değişebilir ve özellikle acımasız bir infaz uygulamak için tam olarak ne yapılması gerektiğini duraklatma menüsünden öğrenebilirsiniz.

Not: Tüm kombinasyonlar karakterin ekranın sol tarafında olması dikkate alınarak verilmiştir.

CASSIE KAFES / CASSIE KAFES

Cassie Cage serinin yeni karakteri ve ilk kez Mortal Kombat X. Cassandra, Sonya Blade ve Johnny Cage'in kızıdır. Onun dövüş tarzı ve savaş alanındaki tavrı ebeveynlerinin tarzlarının bir karışımı.

Geri Saldırı: BEN
Kurnaz Süpürme: A+L
Dirsek Vuruşu: A+J
Ön Yumruk: J
Topuk Dalışı:D+K
geri Atla: W, L'ye vur
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Kritik Diz:D+L
Düşük Topuk: Ş+K
Düşük Jab: S+J
düşük dürtme: S+L
Nötr Zıplama Tekmesi: W, K
Nötr Atlama Yumruğu: W,J
Cezaevi:L
Adım Yardımcısı: K
Süpermen: D, ben
Atmak): sen
Fırlat (Doğru):D+U
Tonfa Saldırısı: A+ı
aparkat: S+ı

Kombo (Kombo Saldırıları)

Kafesli Öfke: A + I, J, I veya S + J + I
çirkin sopa: D + I, J, J
Aktif görev: A + J, I, L
Etrafımızda Gidiyoruz: Ben, ah, ben
Saldırı Aşaması: Ben, O
Saldırı düzeni: D + ben, L
Kan Sıçraması: K, K, J
kan lekesi: K
Kesinlikle: J, ben, J
Göz Kırpma: Ben, J, ben
süslü ayak hareketi: D, K, K
zor Satış: A, J, ben
Kötüye Kullanım Tekme: S, D + J
Oyun Zamanı: D + ben, J
yükselmek: K, K, ben
sallanıyor: J,J
yuvarlanıyorum: J, J, ben
Ateşi Değiştirmek: A + I, J, I
Geri Tokat: ben, J
Gizli oynatım: J, ben, K
Akıllı Sokak: D + L, L
Sola çevirin: J, ben
galip gelmek: J, I, A + L

Akimbo: A, D + J +;
Kaçış Çevirme: S, A+I
Parıltı Tekmesi: A, D + L
tek atış: A, D +J
Röntgen: Testi-Öldür: P+;

Stil A Hareketleri (Spec Ops)

Amerikan Yolu: S, A+J
Hava Saldırısı (Orta): S, S +J

B tarzı hileler (Hollywood/Hollywood)

Hava Akimbo: W, A, D + J
Saldırı Gücü: D + K, L
Kafesli ısı: I, J, W + L
Fındıkkıran: A, S+J

C Tarzı Hareketler (Kavgacı / Kavgacı)

Hava Gücü Slam: G, S + U
Yay Kırıcı: S, A, D + I
Kıdem paketi: D+I, J+K
devirmek: A, D+K

Vahşet: Göz Arası: A, D, J
Ölüm: Kabarcık Kafa: D, S, A, D, J
Ölümcüllük: Selfie: S, D, S, A, L

D "VORAH / DI" VORA

İğrenç ve sinsi Di "Vora, kitinn ırkının - böcek insanlarının bir temsilcisidir. Mortal Kombat X'te "kötü adamların" yanında hareket eder ve Shinnok, Quan Chi ve Kotal Kahn ile arkadaş olur.

Geri Kaydır: BEN
Atlama vuruşu: A+K
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
hanım böceği: W+K
Düşük Pençe: A+J
Düşük Ovipos Kaydırma: S+L
düşük dürtme: S+J
Nötr Zıplama Tekmesi: W, K
Nötr Atlama Yumruğu: W,J
Tepegöz Topuk:D+K
Ovipos Dürtmesi: Ş+K
Ovipos Saldırısı:D+ben
Jab'a Ulaşmak: J
Yükselen Kanat: A+ı
Cezaevi:L
Hızlı Tekme: K
Sinsi Telaş:D+J
Döndürme Tekmesi:D+L
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

yok et: A + ben, J
Kötü Temperli: D + J, J
Bulaşma: D + L, L
Yolsuzluk: D + ben, ben
yusufçuk: A + J, ben
Ölümcül cazibe: D + K, L, J + K
son ışık: Ben, J, ben
kundakçı: I, J, W+K
çim haznesi: J,J,K
küçük pislik: J, J, ben
Salgın: D + L, ben
veba: D + K, L
Veba Taşıyıcısı: ben, J
Pterotoraks: D + J, J, ben
Belası: D+I, I, L

Özel Hareketler

Geriye Hava Atışı: G, S+U, A
İleri Hava Atışı: G, S + U
Ovipozitör Yükü: S, A+L
Yumurtlama Birikintisi: S, A+J
Röntgen: Etrafınızda Kalın: P+;

A Stili Hareketleri (Zehirli / Zehirli)

böcek patlaması: S, D + J
Zehirli Ovipozitör Yükü: S, A+L

B Stili Hareketler (Kuluçka Ana)

böcek patlaması: S, D + J
Krawler: S, D + K

Stil C hareketleri (Sürü Kraliçesi)

Girdap Sürüsü: S, A+J
Yaban arısı bombası: S, D + J

Bitirici Hareketler

Vahşet: Asit Yanığı: S, D+J+;
Vahşet: Böcek Öldürücü: S, A+J+;
Vahşet: Sineklik: G, S+U, A
Vahşet: Kuluçka: U+K
Vahşet: Migren: S,A,L

ERMAÇ / ERMAK

Ermak, kendilerini tek kişi olarak algılayan birçok ruhtan yaratılmış bir savaşçıdır. Çok güçlü telekinetik becerilerin yanı sıra canlıları manipüle etme yeteneği de var. Ayrıca Ermak ışınlanabiliyor ve bu da savaş alanında düşmanlarına sürekli rahatsızlık veriyor.

Temel Saldırılar

Ayak Bileği Çıtçıtlı: A+K
Ark Tekmesi: S+L
Çene Çıtçıtı: K
Taç Kırıcı:D+L
Kırma Yumruğu:D+ben
Yüksek tekme:D+K
Menteşe Tekmesi:L
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Düşük Jab: S+J
Hamle Tokadı: A+J
yan vuruş: Ş+K
Yükselen: S+ı
ruh taraması: A+L
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

acı: K, L
Kesin ölüm: D + I, J, S + I
Şaşkın: A + I, L + K
deney: D + ben, J, ben
Füzyon: J, J, ben
acıtıyor: D + K, L
İç Sefalet: A + K, I, J
Cansız: J,J
Sınırlı Keder: D + L, K
Cehennem Ağrısı: A + J, ben
Psişik Saldırılar: A + J, I, L
Teslim olmak: ben, ben
eziyet: A + K, ben
İşkence Görmüş Ruhlar: D+I, S+I
Durdurulamaz güç: A + I, L + K, J, I
Sefalet: A + K, L

Özel Hareketler

Hava Ruhu Patlaması: G, K, A+I
hava ışınlanması: G, K, A + L
kuvvet kaldırma: S, A+J
Vurgulu: S, S, W
ruh patlaması: S, A, ben
Işınlanma: S,A,L
Yukarı Ruh Patlaması: S, A+I, W
Röntgen: Biz Çoğuz:P+U

Stil A (Spektral)

Ruh Katılımı: S, S, W
Ruh yükü: A, D + ben

B Tarzı Hareketler (Mistik)

Teleşok: A, D + ben
tele asmak: S, A+J

C Tarzı Hareketler (Ruhların Ustası)

Hava Ruhu Topu: W, A, D + I
Yok olmak: S, A+K
ruh topu: A, D + ben

Bitirici Hareketler

Vahşet: Kontrollü Kaos: A, D + ben
Vahşilik: Oburluk: S, A+J+;
Vahşet: Cehennem Gücü: W, S, A + L +;
Vahşet: Ruh Yiyen: A, D +J
Vahşet: Kazandık: S, A+J
Ölüm: Dışarı Çıkın: D, S, S, W
Ölüm: İç Çalışmalar: S, W, A

ERRON SİYAH / ERRON SİYAH

Dıştan bakıldığında Erron Black, Vahşi Batı'nın klasik bir kovboyuna çok benziyor. İÇİNDE Mortal Kombat X'in kahramanı, Outworld İmparatoru Kotal Kahn'ın hizmetinde olan bir paralı askerdir. Erron, dövüşte zorlu bir rakiptir çünkü güvenilir tabancasını kullanarak yakın dövüş saldırılarını ustalıkla birleştirebilmektedir.

Temel Saldırılar

önyükleme düşüşü:D+L
sert kanca: BEN
yüksek çizme:L
Atlama vuruşu: Ş+K
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Düşük Kut: S+J
Tabanca Gezisi: A+L
Tabanca Kırbaç:D+J
itmek:D+ben
Hızlı önyükleme:D+K
Hızlı Vuruş: K
Hızlı Snap: A+ı
Yükselen Kanca: A+J
Eyer Saldırısı: S+L
Mahmuz Yumruğu: S+ı
Shin Kicker: A+K
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

Terk edilmiş: J, J, A+K
Yılanların Üstünde: D+J, K, ben
As Yüksek: A + K, K
Kül Haznesi: A + K, K, L
Çorak araziler: J,J
Blöf: D + J, K
Potansiyel Müşteri Anlaşması: A + K, I, W + J
Kirli Hareket: A + J, ben
Kuru Kanyon: A + J, I, S + J
ateş böceği: D + I, L, I
Yıkama: D + J, ben
Silahşör: A + K, ben
Öğle vakti: K, ben
Çeneleme: D + J, ben, ben
onları yukarı koy: Ben, J, J, ben, ben
barışçıl: D + ben, L
Dul Yapıcı: J, ben, J
Kavgacı: J, J, ben

Özel Hareketler

Kum Bombası: A, D+K
Caltroplar: S, A+K
Kum Rüzgarı: S, A+L
Kum Kaydırağı: A, D + l
Kum tuzağı: S, A, D + I
Röntgen: Hile Atışı: P+;

A Stili Hareketleri (Nişancı/Keskin Nişancı)

uzun atış: S, D + J
vuruş vuruşu: S, A+I
Boşalt: S, A+J

B Tarzı Hareketler (Silahşor / Silahşör)

para atışı: S, D + J
uzak durmak: S, A+J

C Tarzı Hareketler (Kanun Kaçağı)

çift ​​dürtme: A + I, J, J
Zaman öldürmek: D + ben, ben
Kum Atma: S, A+L
Basit Yağma:D + ben, ben, ben
Tarkatan Dürtüsü: A + ben, J
Tarkatan Bıçağı: S ,D + I
Tarkatan Saldırısı: D+K, I+L

Bitirici Hareketler

Ölüm: Kum Fırtınası: S, A, D, S, J
Ölüm: Altı Nişancı: A, D, A, D, ben
Vahşet: Hızlı Çekiliş: S, A + J, L
Vahşet: Huzur: S, A, D + I
Vahşet: Alçaktan Sallan: S, A+I
Vahşet: Taştaki Kılıç: S, D + I
Vahşet: Tünel Görüşü: U veya J + K

FERRA VE TORR / FERRA VE TOR

Ferra ve Torr, Kotal Kahn'ın koruması olan ikili bir karakterdir. Kurnaz cüce Ferra, omuzlarında oturan Torr adında devasa bir savaşçıya komuta ediyor. Torr'un kendisi de kız arkadaşını periyodik olarak silah olarak kullanmaktan çekinmiyor.

Temel Saldırılar

Çapraz Saldırı: A+J
Dizleri Ezmek:D+K
Ferra Gezisi: A+L
Dev Ezme: A+K
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Kaber Atışı:D+ben
Diz Kırıcı: Ş+K
Nötr Zıplama Tekmesi: W+K
Yükselen bacak:D+L
Düz Ağrı: S+L
Fırlatmak: sen
Geri Dönüş Önyüklemesi:ben

Kombo (Kombo Saldırıları)

Hava Saldırısı: L, ben + L
Büyük Acı: ben, D + L
Mamut: J,J,J
Dağlık: J, J, I+L
Takım İçin Bir tane: A+K, I+L
şey oyna: A + J, ben
Takım çalışması: A + I, K
Tor Apart: A + J, I, J
şiddetli: D + K, ben
Muazzam: Ben, A + L
Bir Türden İkisi: A + I, K, I + L
Durdurulamaz güç: A + J, ben, J, ben

Özel Hareketler

kase kız: A, D + ben
Ferra Atışı: S, A+I
"N" şarjını sıkıştır: A, D+K
Tuck "n" Trample: A, D+K+;
X Ray: Kemik Kırıcı: P+;

Stil A teknikleri (Lackey / Lackey)

Geri Kırıcı: S, A, D + J
kaya rulosu: A, D + ben
Çömelme Darbesi: S+J
Çift Kaya Rulosu: A, D+I+;
Muazzam Salıncak: J, J, I+L
Dev Yumruk: A+ı
Goliath Zirvesi: L, ben + L
jumbo süpürme: A+L
Büyük saldırı: A + I, K
Topun üzerinde: A + I, K, I + L
kenara çekil: A+K, I+L
Torr Şarjı: A, D+K
Torr Yukarı: S, A+I

B Tarzı Hareketler (Acımasız)

Derin Bıçak: S, A, D + J
Acı ve kazanç: S, S +J

C Tarzı Hareketler (Kötü)

Patron Atışı: A, D + L
küçük kesici: S, A, D + J

Bitirici Hareketler

Vahşet: Ezmek: A, D+K
Ölümcüllük: Birden Daha İyi: D, A, D, A, K

GORO

Serinin ilk oyununda mini boss olarak karşımıza çıkan eski dostumuz Goro da geri döndü. Mortal Kombat X. Dövüşçü, oyunu ön sipariş edemeyecek kadar tembel olmayan oyunculara açıktır. Goro'nun kendisi pek değişmedi. Karakter hala inanılmaz derecede güçlü ve iki çift dev kolunu kullanarak bir düşmanı kolaylıkla ikiye bölebilir.

Temel Saldırılar

acımasız tekme:D+L
Çift tokat:D+ben
Ejderha Kesimi: S+ı
yüz kırıcı: J
hızlı ayak parmağı: K
Ayak Vuruşu: A+K
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
J ump Ön Zımba: W,J
Düşük Eklemler: S+J
düşük taraf: Ş+K
Düşük Tarama: A+L
Hamle Tekmesi:D+K
yükselmek: W+J
itme tekme:L
Hızlı Menteşe: S+L
Shokan Kancası: BEN
Fırlatmak: sen
Yukarı Yumruklar: W+ı
geri sarmak: A+ı

Kombo (Kombo Saldırıları)

Barbar Darbesi: A + J, I, W + I
Kan ve Gök Gürültüsü: A + J, I, J
Şeytani Son: D + I, J, L
Durak İtme: D + I, J, I + L
Öfke Yumrukları: J, ben, J
Gongoro: J, ben
Gorbak Salıncağı: D + ben, J
Büyük Şampiyon: J, J, ben
Yarım Ejderha: J,J
insan kanı: J, ben, J, ben
Acı Prensi: ben, J
Şokan Prensi: A + J, ben
Titan Kruş: Ben, J, L
Yenilmez: K, S+K
haksız avantaj: D+I, J, A+I

Özel Hareketler

Ayağıyla ezmek: S, B
Yumruk Yürüyüşü: A, D + L
Shokan Cıvatası: A, D +J
Shokan Tutma: S, A, D + K
Röntgen: Omurga Ayarı: P+;

Stil A Hareketleri (Tigrar Fury)

Kara Ateşini Kapat: S, A+L
Ejderha nefesi: A, D + ben
Uzak Yer Ateşi: S, D + L
Alev Topu: A, D +J

B Tarzı Hareketler (Kuatan Savaşçısı)

Göğüs Hamlesi: A, D + ben
Deprem: S, S+L

C Tarzı Hareketler (Ejderha Dişleri)

Bruiser: Ben, J, ben
Diş Dönüşü: S, A+I
Shokan Bıçaklamaları: S, A, D + K
Shokan Gezisi: A, S + I

Bitirici Hareketler

Vahşet: Göğüs Darbesi: A, D + ben
Vahşet: Krush: S, W+;
Vahşet: Shokan Alevi: A, D+I+;
Vahşet: Hız Çantası: S, A, D + K
Vahşet: Kuyruk Döndürme: S, A+I+;
Ölüm: Peek-A-Boo: A, D, S, L
Ölüm: Shokan Ampütasyon: A, S, S, W

JACQUI BRIGGS / JACQUI BRIGGS

Jackie Briggs, Jax Briggs ve Vera'nın kızı ve Cassie Cage'in gerçek arkadaşıdır. Savaşta, seçilen savaş tarzına bağlı olarak aktif olarak yüklü eldivenleri ve farklı silah türlerini kullanıyor.

Temel Saldırılar

derin tarama: S+L
Aşağı Çekiç: A+ı
Hızlı Dizler:L
Helikopter: A+L
Atlama vuruşu:D+L
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Düşük Topuk: Ş+K
Işık Kutlaması: A+J
düşük metal: S+J
Yükselen Çelik: S+ı
Cezaevi:D+K
Balyoz Yumruğu:D+J
yan çizme: K
Özel Kanca: BEN
Çelik parmak: A+K
Fırlatmak: sen
Geri Dönüş Yumruğu:D+ben

Kombo (Kombo Saldırıları)

Topçu: Ben, K, K
Zıplayan Betty: J, ben, J, ben
Kazanın: Ben, K, K, L
krank: A + J, ben
Tehlikeli bölge: ben, J
köpek tasmaları: K
Tamamen Birleşmiş: Ben, J, ben
Nişancı: A + K, L
Şahin göz: A + J, L, ben
Jacqui'nin Adaleti: A + K, K
Operatör: J, ben
Hızlı Çelik: J,J
kırmızı takım: D + J, ben
yılan yiyen: ben, K
tankı: J, ben, J
Eğitimli Katil: J,J,L
savaş gemisi: D+I, W+I, I+L

Özel Hareketler

Havada Yere Çarpma: G, S, S + L
Biyonik Dash: A, D + ben
Aceleyi Zorla: A, D +J
Eldiven Saldırısı: A, D + L
teknoloji kalkanı: S, A+J
Röntgen: Göğüs Kavitesi: P+;

Stil A (Yüksek Teknoloji)

Eldiven Kıvılcımı: S, A+I
Hızlı Seri Çekim: S, D + I

B Stili Hareketler (Yivsiz Tüfek/Yivsiz Tüfek)

arkadan vuruş: D + J, ben, ben + L
düşük darbe: S, A+I
Tek varil: S, D + I

C Stil Teknikleri (Tam Otomatik)

El Topu: S, D + I
Düşük Roket: S, A+K
Yukarı Roket: S, A+I

Bitirici Hareketler

Vahşet: Şaşkınlık: A, D+I+;
Ölüm: Patlama: A, D, A, D, ben
Ölüm: Yumruk Pompası: D, S, A, L

JAX / JAX

Jax, Yermak'la yaptığı kavgada kollarını kaybeden eski bir Özel Kuvvetler üyesidir. Bundan sonra üst uzuvları mekanik protezlerle değiştirildi. Jax çok güçlü ve iyi eğitimli, ana özelliği son derece etkili atış ve yakalama becerisidir.

Temel Saldırılar

Ayak Bileği Kırıcı: Ş+K
Aşağı Çekiç: A+J
fiske vuruş: S+L
Uçan Dizler:D+L
Ayak Vuruşu: A+K
Gür Diz:D+K
Kafa Çarpması: A+ı
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Diz Darbesi: S+J
Hızlı Yolculuk: A+L
Dönen Çizme:L
Çelik parmak: K
Fırlatmak: sen
üst kas: S+ı
Yukarı Yumruk:D+ben

Kombo (Kombo Saldırıları)

Aktif görev: J, ben
İleri Kuvvet: J, ben, L
hava saldırısı: D + ben, J
Topyekun Saldırı: K, D + L
Silahlı Kuvvetler: K, A+I
temel eğitim kampı: J,J
Komuta zinciri: J, I, S + K
Davranış kodu: J, I, A + L
Elit Çarpışma: A + J, K
zemin kontrolü: Ben, K, ben
alan notu: J, ben, K
Büyük güç: J,J,J
Çoğunluk Kuralları: A + J, ben
Sıralamada üstün: A + J, I, J
Brigg'ler: S+J, S+I
Savaş dövüşü: A+K, S+I
KİS: A + K, L

Özel Hareketler

Çizgi Yumruğu: A, D + ben
Aşağıya Doğru Darbe: A, D + I, S
enerji dalgası: S, A+I
yakaladım: S, A+J
Zemin Lirası: S, S+L
Büyük Ağrı: A, D + L
Röntgen: Getir: P+;

Bir Stil Hareketleri (Güreşçi)

Geri Kırıcı: G, S + U
Dörtlü Kapma Uzakta: S, A, D + J, A
Dörtlü Tutma Doğru: S, A, D + J

B Tarzı Hareketler (Ağır Silahlar)

KANUN. Roket: S, A+I
makineli tüfek: A, D+K
Makineli Tüfek Yukarı: S, A+K

C Stili Teknikleri (Pompalanmış)

Hava Matkap Slam: G, S, S + L
Yer Sarsıntısı: S, S+L
süper yakaladım: S, A+J

Bitirici Hareketler

Vahşet: Balyoz: A, D, I, S
Ölüm: Ribber Jack: S, A, D, D
Ölüm: T-Enkazlar: D, A, S, I

JOHNNY CAGE / JOHNNY CAGE

Anlamsız ve kendinden memnun Johnny Cage'in hayata hiçbir zaman ciddi bir yaklaşımı olmadı, ancak bu onun mükemmel bir dövüşçü olmasını engellemedi. Johnny çok çevik bir adam, daha yüksek saldırı verimliliği için geçici olarak hızlanma yeteneğine sahip ve ellerinden rakiplerin korkunç şekilde yaralanmasına neden olan enerji toplarını serbest bırakabiliyor.

Temel Saldırılar

Balta Tekmesi:D+L
Baş Dönmesi Diz:D+K
fiske vuruş: A+K
Çekiç Yumruğu:D+ben
Yüksek tekme:L
Düşük vuruş: Ş+K
düşük dürtme: S+J
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
güçlü el: A+ı
Palmiye Saldırısı: BEN
düz yumruk: J
Hızlı Tekme: K
Stil Süpürme: A+L
Fırlatmak: sen
Dönüş Topuk: S+L
Yukarı Kut: S+ı

Kombo (Kombo Saldırıları)

Neredeyse ünlü: J, ben
büyük isim: K, K, K
çekişme: D + I, L, L
Çapraz kesme: J, ben, J
Yönetmen Kut'u: A + K, L
solmak: A + K, L ,K
Kameo: D + K, L
para atışı: D + ben, L
Sessiz Ama Ölümcül: ben, J
Çıkış: J,J
İki tane al: Ben, J, L
geniş ekran: J,J,L
İşte Bilet: K

Özel Hareketler

yüksek kuvvet topu: S, A+I
Düşük kuvvet topu: S, D + I
Somun Delgi: A, S+K
Gölge Tekmesi: A, D + L
Ultra Döndürme Tekmesi: S, A+L+;

A tarzı hareketler (A Listesi / VIP)

Gösterişli Gölge Tekmesi: A, D + L
Somun Kırıcı: A, S+K
Yükselen Tekme: S, A+L

B tarzı hileler (Yumruklamalar / Kameralarda)

yumruk yumru: A, D +J
takla vuruşu: S, A+L
sert vuruş: A+J
Hız Çantası: A + J, I, J
Bir-İki: A + J, ben

C Tarzı Hareketler (Dublör Çift)

Şovmen: D + K, L
Ölümcül Saldırı: J, ben, J
kuvvet yumruk: A+ı
Mimik: S, A+L
Yükselen Gölge: S, A+J
Düz Kuvvet Topu: S, A+I

Bitirici Hareketler

Vahşet: Göz Patlatmak: A, S+K
Ölüm: İşte Johnny: A, D, A, D + J
Ölüm: Küçük Doğaçlama: D, A, D, D

KANO / KANO

Kara Ejder klanının bir üyesi, bir silah tüccarı ve acımasız bir paralı asker olan Kano, her zaman bir alçak ve alçak olmuştur. Göğüs göğüse dövüş alanında uzman olan Kano, dövüşte keskin bıçaklar kullanıyor ve bu bıçaklarla en tehlikeli rakipleri bile ustaca yok ediyor.

Temel Saldırılar

arka yumruk: BEN
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Dizleri Kaldırma:D+L
Düşük vuruş: Ş+K
düşük ani artış: S+J
Nötr Atlama Yumruğu: W+J
Hızlı Jab: J
Sivri Aparkat: S+ı
Shin Saldırısı: A+K
yan vuruş:L
Snap Boot:D+K
Süpürme: A+L
Fırlatmak: sen
Ayak ucu tekmesi: S+L

Kombo (Kombo Saldırıları)

Geri Dön: ben, D + L
İlerlemek: A + K, J
Savaş Botları: K, ben
Ortalama Makine: A + K, J, ben
yaramaz: J,J
Kaçış yok: D + K, K
hain: J, J, ben

Özel Hareketler

Bıçak Atışı: S, D + I
Kano Topu: A, D+K
hava topu: W, A, D + K
yukarı top: S, A+I
X Işını: Kesici: P+;

Bir Stil Hareketleri (Komando)

Şok: S, D + J
Yüksek Sayaç: S, A+J
Düşük Sayaç: S, A+K
güç çarpması: S, D, A + L
Kaburga Darbesi: S, A, D + L
Ağaç Öğütücü: K, I, J + K

B Stili Hareketler (Acımasız / Acımasız)

gücü aç: S, S+K
Davranış problemleri: D + ben, J, ben
bıçak dilimi: S, A+J
Kana susamış: A + J, I, J
şarj: S, S+K+;
Dikkat etmek: D + ben, J
Sinsi Kılıç: A+J
Sonlandırılmış:D+ben
Zahmetli: A + J, ben

C Stili Teknikleri (Sibernetik)

büyük patlama: D+K, I+L
Kara borsa: A + I, K, J + K
brülör: D+K, J+K
kulaktan kulaga: A + J, K, J + K
göz patlaması: S, A+J
bağırsak patlaması: A + I, K, I + L
Bıçak Atma: S, D + I
enerji santralleri: A+ı
Karın ağrısı: A + J, K, I + L
Öğretmenlik: A + I, K
Yukarı Lazer: S, A+K

Bitirici Hareketler

Vahşet: Top gibi: W, A, D + K;
Vahşet: Göz Kamaştıran Işık: S, A + K;
Vahşet: Sadece İpucu: S, A+J
Vahşet: Pop Off: S, D + J
Vahşet: Wham Bam: S, D, A + L
Ölüm: Kafa Vakası: S, D, S, A, K
Fatality: Seninle Buluşacak Bıçak: S, S, D, J

KENSHI / KENSHI / KENSHI

Kör Kensi savaşçısı savaşta, son derece gelişmiş işitme ve dokunma duyularına güvenir ve bu da onun her türlü dövüşten galip çıkmasını sağlar. Rakiplerle yapılan savaşlarda jilet gibi keskin bir kılıç ve telekinetik yetenekler de ona yardımcı oluyor.

Temel Saldırılar

Çift Palmiye Saldırısı: A+ı
Çift tokat: A+J
yüz tokadı:D+ben
yüksek çizme:D+K
yüksek doğrama: BEN
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Hafif Süpürme: A+L
Düşük Delgi: S+J
Yükselen Yumruk: S+ı
Cezaevi:D+L
yan vuruş: K
Hızlı Tekme:L
düz vuruş: Ş+K
sersemletme vuruşu: S+L
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

Dalgın: I, J, J, I+L
Kör Öfke: K, ben, J
Kör Adalet: J,J,J
Kör Taraflı: ben, J
Kör Kılıç Ustası: K, ben, ben, K
beyin gücü: ben, ben
Derin bağlantı: L, I, J, D + I
ileri görüşlü: K, ben, ben, L
Unutulmuş Savaşçı: LL
gri madde: K, ben
yükseklik duyuları: L, S + L
dengesiz: J,J,L
Kısa görüşlü: Ben, J, ben
Ruh Kılıcı: D + K, ben
Bölünmüş uçları: L, ben, J
Çalınan Ruh: Ben, J, J
Telekinetik Hız: J,J

Özel Hareketler

Bıçak Yansıtması: S, A+I
X Işını: Bıçağın Yolu: P+;

Stil A (Kenjutsu)

aşağı doğru kut: K, ben, ben
kafa ayırıcı:D+ben
Manevi güç: J
Sıçrayan Kılıç: A+ı
Hızlı Dilim: K,J
Yükselen Kılıç: S, A+J
Dönen Bıçak: S, D + J
Dönen Eğik Çizgi: K,J,J
Kılıç Öpücüğü: J,J
Telepuş: A, D + ben
Tele-Slam: S, A+L
TeleToss: A, D+K
Yukarı Dilim: K, ben

B Stili Hareketler (Dengeli)

Yükselen Karma: S, A+J
ruh itme: A, D + ben
Tele Telaş: A, D+K
Telekinetik Dilim: S, A+L

C Stili Hareketler (Ele Geçirilmiş)

Şeytan Saldırısı: A, D+K
Şeytan Işını: S, A+I
Şeytani Saldırı: S, D + L
Şeytan Darbesi: S, A+L
Orak Kaldırma: S, A+J
ruh itme: A, D + ben
Dönen Cehennem:D+L

Bitirici Hareketler

Vahşet: Acımasız Tekme: Ben, ben, L
Vahşet: Şeytan Dilimi: S, A+K
Vahşet: Anında Karma: A, D+I+;
Vahşet: Bacak Yukarı: A, D+K
Vahşet: Kullanılmış: U veya J + K
Ölüm: Benim Yavrum: D, S, A, W
Ölüm: Telekopter: A, D, A, A

KİTANA / KİTANA

Büyüleyici prenses Kitana, savaşta hem fırlatma silahı hem de yakın dövüş silahı olarak kullanılabilecek çelik yelpazeler kullanıyor. Kız, onların yardımıyla düşmanları havaya kaldırabiliyor ve ezici saldırılar gerçekleştirebiliyor. Ayrıca Kitana bacaklarıyla iyi dövüşüyor, bu da onu yakın mesafeden çok tehlikeli bir dövüşçü yapıyor. "Kederli" varyasyonda bir asa ve Jade'in hareketlerini kullanıyor.

Temel Saldırılar

Kelebek: W+ı
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Diz Tokası: Ş+K
Cezalandırıcı Dürtü: S+J
ters eğik çizgi:D+J
havalandırmak: A+ı
Fan Kaydırma:D+ben
Tam Dönüş: S+L
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Hızlı Doğrama: BEN
Ters Topuk:D+L
kraliyet eli: A+J
Dönen Eğik Çizgi: S+ı
Fırlatmak: sen
Kırbaç darbesi:D+K

Kombo (Kombo Saldırıları)

Aldatma: K, S+L
Asil Tekmeler: D + K, K
Şarj Edici Darbe: A + J, ben, ben
Kurnaz İğne: A + J, L, K
Onurlu: D + I, I, W + L
Fantastik: Ben, J, ben
Gerçeği Bulmak: D + J, J, ben
Bağırsak Yarası: D + ben, ben
Büyüleyici: D + K, K, ben
Kraliyet Saldırısı: W + I, L
Gerçeği Aramak: D + K, K, L
Çifte vuruş: J,J
Saygıyı Öğrenin: D + J, J
Görkemli: A + J, L
Haklı mirasçı: D + L, K
artan güç: J,J,J
Kraliyet Hamlesi: A + J, ben

Özel Hareketler

Fan Atışı: S, D + J
Yükselen fan: S, A+I
Boğaz Dilim: A, D+K
Yükseltme: S, A+J
Hava şamandırası: G, K, A+I

Stil A (Kederli)

Glaive Atışı: S, D + J
Gölge Tekmesi: S, D + L
personel kapmak: S, A+K

B Tarzı Hareketler (Kraliyet Fırtınası)

kare artırma: S, A+K
geri sıçrama: S, A+L
fan-nado: S, A+J
Edenia Dansı: ben, L

C Tarzı Hareketler (Suikastçı)

Prenses Siper: S, A+L
Suikastçı Saldırısı: S, A+K
Keskinleştir: S, D + L

Bitirici Hareketler

Fatality: Karanlık Fan Tasy: S, D, A, D, ben
Vahşet: Baştan Aşağı: A, D+K
Ölüm: Saçların Yarılması: A, D, S, S

KOTAL KAHN

Kotal Kan, Aztek'e benzeyen güçlü bir savaşçıdır. Dış Dünya İmparatoru. Güçlü ve tehlikeli bir savaşçı, savaşta sıklıkla çeşitli totemler kullanıyor.

Temel Saldırılar

2 Yumruk üst kesim: S+ı
Büyük bacak:D+L
Hilal: A+K
Dirsek Düşüşü: A+ı
yüz şutu:L
Tanrı süpürmesi: A+L
Kanca Yumruğu: J
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
düşük önyükleme: Ş+K
düşük kaydırma: S+J
Düşük Parmak Tekmesi: S+L
Oş-Tekk Stomp:D+K
itme tekme: K
Yükselen Yumruk:D+ben
Omuz Saldırısı:D+J
Dilimleme Yumruğu: BEN
dirsek adım: A+J

Kombo (Kombo Saldırıları)

Coatl Grevleri: Ben, J, ben
Cuazquia: A + J, L
Impitzoyo: J,J
Mahtizquia: D + J, ben
Mahuiztiquez: ben, J
Melahuac: J,J,L
Metztli: A + J, ben
taban: Ben, A + ben
Tenchalli Koşusu: D+J, A+I
Tlamanalo: D + K, L
Tlaneltocaz: A + K, ben
Tonaltzintli: A + J, ben, ben

Özel Hareketler

Havadan Kaldırma: S, D + J
Kan Teklifi: D, S, A + L
tanrı ışını: S, D + L
Topuz Siper: S, D + I
Güneş taşı: S, D + K
Röntgen: Güneş yanığı: P+;

Stil A (Güneş Tanrısı)

Tepegöz Kılıç Saldırısı: S, A+J
Testere bıçağı: S, D + I
Kılıç Sarsıntısı: S, A+K
Kılıç Süpürme: S, A+I
Kılıç Atışı: S, D + K

B Tarzı Hareketler (Kan Tanrısı)

Ruh Kavurması: D, S, A+J
Güneş Tanrısı Boğulma: S, A+I

C Tarzı Hareketler (Savaş Tanrısı)

Kan Totemi: S, A+K
Kristal Totem: S, A+J
Obsidyen Totemi: S, A+I

Bitirici Hareketler

Vahşet: Kotally Harika: S, D + L
Ölüm: Benim ol!: S,A,D,J
Ölüm: Sıkı Sıkışma: D, A, D, A, ben

KUNG JIN / KUNG JIN / KUNG JIN / KUNG JIN

Kun Jin, ilk kez ortaya çıkan bir başka yeni oyuncu. Mortal Kombat X. O, Kung Lao'nun kuzenidir ve iyinin yanındadır. Savaştaki ana silahı, bir dövüşçünün rakiplerine büyük hasar verebileceği bir yaydır.

Temel Saldırılar

Bo Süpürme: S, A+L
Dirsek Darbesi: BEN
genişletilmiş erişim: W+J
kafa kırıcı:D+ben
kafa vuruşu: J
Menteşe Tekmesi:D+K
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Düşük vuruş: Ş+K
düşük dürtme: A,J
Nötr Zıplama Tekmesi: W+K
Nötr Atlama Yumruğu: W+J
Hızlı adım: S+L
Yükselen Bo: S+ı
Shaolin Süpürme: A+L
yan vuruş: K
Döndürme Tekmesi:L
Personel Grevi: S+J
adım vuruşu: A+K
adım vuruşu:D+L
Geri Dönüş Grevi: A+ı
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

Bo Hamlesi: Ben, ben, J
pirzola: K, L
Geri Çapraz: A + ben, J
Çapraz Vuruş: D + I, L, K
aşağı doğru çiçek: J,J,J
Topuk Darbesi: A + J, L
Saygıdeğer Kata: D+I, S+J
Kanca Saldırısı: J,J
bacak geçişi: D + ben, L
düşük kuvvet: A + I, J, L
Yükselen Önyükleme: ben, L
slayt vuruşu: A + J, L, K
Snapping Chop: ben, ben
Geleneksel Yollar: K, L, K
Szu: A + K, L
Hile Süpürme: A + J, L, S + L

Özel Hareketler

Hava Dalışı Tekmesi: G, S + L
Çember Bırakma: S, A+L
Hamle Tekmesi: A, D+K
Düz ok: S, D + I
Yukarı ok: S, A+I
Röntgen: Personel Enfeksiyonu: P+;

Stil A (Shaolin / Shaolin)

Bıçak Bıçaklaması: BEN
Çakram: A, D +J
Çifte vuruş: J, J, ben
İç huzur: A + J, I, K
Düşük Çakram: S, A+J
Yükselen keşiş: ben, L
Keskin diş: Ben, ben, J
yan dilim: ben, ben
Sessiz Hırsız: A + J, ben
Yukarı Tekme: S, A+K

B Tarzı Hareketler (Atalardan kalma / Eski)

Hava Açısı Oku: G, K, A+I
Hava Aşağı Ok: G, S, S + I
Hava Düz Ok: G, S, D + I
ateş titremesi: S, S +J
düşük atış: S, S + I
Sersemletme Sadağı: S, A+J
Vampir Sadağı: S, D + J

C Stili Teknikleri (Bojutsu / Bojutsu)

Bo Alevleri: S, A+J
Bo Swat: A, D + L
Bo Salıncak: S, A+K
Düşük Bo Salınımı: A, S+K

Bitirici Hareketler

Vahşet: Küçük Bir Kalp: S, D + I
Ölüm: Sabitlenmiş: D, A, S, S, J
Ölümcüllük: Hedef Uygulaması: S, D, S, A, ben

KUNG LAO / KUN LAO

Shaolin Keşişi Kung Lao çok hızlı ve çevik bir savaşçıdır. Dövüşlerdeki ana silahı, düşmanı olabildiğince yaralamak için herhangi bir açıyla fırlatabileceği, sivri uçlu, geniş kenarlı bir şapkadır. Ayrıca Kung Lao anında bir yerden başka bir yere ışınlanabiliyor.

Temel Saldırılar

Aşağı Kanca:D+J
yüz şutu:D+ben
takla vuruşu:D+L
Tam Tarama: S+L
Şapka dilimi: A+ı
Yüksek tekme: K
Menteşe Tekmesi: A+K
Geriye Atlama Tekmesi: G+B
Geriye Atlama Yumruğu: W+ı
Ön Tekme Atla: W+K
Ön Zımba Atla: W+J
Düşük vuruş: Ş+K
Hızlı Doğrama: A+J
Yükselen Şapka: S+ı
Shaolin Yumruğu: J
yan vuruş:D+K
Döndürme Tekmesi:L
Dönen şapka: A+L
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

Agresif Kaplan: A + K, ben
Kelebek Tekmesi: LL
Zincir Yumruğu: J, J, I, J, I, L
Çift Yang: D + ben, J
Yumruk Öfkesi: J, J, ben, J, ben
zarif kedi: D + ben, K
Şifalı Rüzgar: ben, J
ağır dağ: A + K, I, J
Demir Süpürge: A + J, ben
Yol göster: A + J, ben, ben + L
Jilet Jantı: A + ben, ben
ikiz kilit: D + K, L
rüzgarlı palmiye: J,J

Özel Hareketler

Dalış Tekmesi: G, S + L
Döndürmek: S, D + J
Işınlanma: S, B
Röntgen: Kafa Travması:P+;

Stil A (Hat Trick)

Şapka Atma: A, D + ben
Şapka Tuzağı: S, D + I

B Stili Hareketler (Fırtına / Fırtına)

Şapka Çevirme: S, A+J
Şapka Atma: A, D + ben

C Stili Hareketler (Vızıldayan Testere / Elektrikli Testere)

Şapka Öğütücü: A, D + ben
Düşük Öğütücü: S, A+I
Yukarı Öğütücü: S, D + I

Bitirici Hareketler

Vahşet: Tamamen Açık: sen
Ölüm: Yüz Ezmesi: S, A, S, D, L
Ölüm: Saksı: S, D, S, A, J

LIU KANG

Liu Kang, Mortal Kombat serisinin en güçlü savaşçılarından biridir. Karakterin inanılmaz bir çevikliği var, bu da onun düşmanlara çok hızlı ve ölümcül bir dizi yumruk ve tekme atmasına olanak tanıyor ve eğer bu yeterli değilse, Liu Kang düşmanı bir ateş topuyla sakin bir şekilde kızartabilir.

Temel Saldırılar

Ayak Bileği Çıtçıtlı: Ş+K
Arka tekme: A+K
ölüm vuruşu: BEN
Ejder Yumruğu: A+J
Ejderha Kancası:D+ben
Çekiç Tekmeleri:D+L
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Ön Tekme Atla: W, K
Lotus Saldırısı:L
Ön Zımba Atla: W,J
Düşük Dokunuş:D+K
Hızlı Döndürme: S+L
Hızlı Saldırı:D+J
yükselen çiçek: S+ı
Shaolin Topuk: A+L
Düz Jab: S+J
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

geri çekil: Ben, A + ben
Alevli Ejderha: D + I, J, K
Ejderha dansı: A + J, ben
Ejderha Yol Arıyor: J,J,K
Ejderhanın Ateşi: A + K, L
Son Kükreme: LL
Onious'a zarar ver: D + J, ben
Gizli Lotus: J,J
Zıplayan kaplan: D + ben, J
Fury'yi Başlatmak: D + L, L, K
Ölümsüz Ejderha: D + L, L, L
Shaolin Ruhu: ben, ben
ejderhayı yakalayan: J, J, ben
Kaplan Saldırısı: J,J,J
ikiz lotus: D + J, I, K

Özel Hareketler

Rövaşata: D, A, D + L
Ejderhanın Kükremesi: S, A+I
Uçan Ejderha Tekmesi: A, D + ben
Röntgen: Shaolin İçin:P+;

Stil A (Dualist / Dualizm)

Karanlık Metamorfoz: S, S +J
Hafif metamorfoz: S, S +J

B Stili Hareketler (Alev Yumruğu)

ejderha savuşturma: S, A+K
Vahşi Kaplan: L, L, ben
Ateş topu: A, D +J
Lotus Öfkesi: A + K, L, ben
Shaolin Alevi: S, S +J
yel değirmeni yumruğu: D, A, D + L

C Stili Teknikleri (Ejderhanın Ateşi / Ejderhanın Ateşi)

Çift Ejderha Tekmesi: A, D + ben
Ejderha ateşi: A, D +J

Bitirici Hareketler

Vahşet: Ateşli Kafa: W, A, D + J
Ölüm: Boğaz Ağrısı: S, S, A, D, D
Ölüm: Bölücü: A, D, S, W

MILEENA / MILINA

Öfkeli ve şiddetli Milina, Kitana'nın test tüpünde yetiştirilen bir klonudur. Kana susamış kız savaşta sai'yi kullanır ve dişlerini kullanmaktan çekinmez, düşmanı ısırır ve ona korkunç yaralar açar.

Temel Saldırılar

Balta Tekmesi: K
Acımasız Çizme:L
mantar vida: A+L
Yengeç adımı:D+L
yüksek topuk: W+K
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
düşük eğik çizgi: S+J
Düşük Topuk: S+L
Hızlı Çiz:D+ben
Yükselen Pençe: S+ı
Yükselen Çizmeler: A+K
Shin Kraker: Ş+K
Takla Tekmesi:D+K
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

Canavar mı Güzellik mi: D + L, L
Önyükleme Hamlesi: D + J, L
Çember hareketi: D + J, L, K
takla vuruşu: J, ben, L
yarım kan: D + K, L, L
Üstte: D + K, L, K
vurma topuk: A + K, L, K, L
Kısır: J, ben, K
İğne: D + K, L
Etrafına sarmak: L, W + K
Dönen Topuk: D + I, K, L

Özel Hareketler

top rulosu: A, S+L
Sai Patlaması: A, D +J
Tele vuruş: S, S+K
Röntgen: Dans Edelim:P+;

Stil A Hareketleri (Kırgın / Puma)

Yüksek Atış: S, A+K
Düşük Atış: S, A+L
Hızlı Lezzet: A + J, I, J + K

B Stili Hareketler (Delici)

Zincir Eller: D + J, ben
Çift Kazık: D+J, I+L, J+K
Bağırsak Bıçaklama: A + J, ben
Dizden Bıçaklama: A + ben, J
Düşük Sai: A, D+K
Sadist Yollar: A + I, J, I + L
Sai Hayranı:D+J
Sa Onara: D+J, I+L
Sai Dürtme: A+J
Boğaz Delme: A + J, I, J + K
Yukarı Sai: A+ı

C Tarzı Hareketler (Eterik)

Solmak: S, S + I

Bitirici Hareketler

Vahşet: Yüksek Roller: A, S+L
Ölüm: Yüz Ziyafeti: S, A, S, A, K
Ölüm: Lezzetli İkram: D, A, D, A, ben

QUAN CHI / KUAN QI / QUAN CHI / KUAN CHI

Büyücü Quan Chi, güçlü bir büyücü ve serinin ana kötü adamlarından biridir. Savaşta sıklıkla kara büyü kullanır. Quan Chi ışınlanabilir, düşmanlara kafatasları fırlatabilir ve rakiplerini transa sokabilir.

Temel Saldırılar

Şeytan Tekmesi:L
Kıyamet Yumruğu: S+ı
çift ​​​​kesme:D+J
Aşağı Eğik Çizgi: A+ı
Aşağı Doğru Kesme: BEN
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Krushing Tekme: A+K
düşük kesme: S+J
Nötr Zıplama Tekmesi: W+K
güç yumruk:D+ben
Döndürme Tekmesi: S+L
düz vuruş: Ş+K
Fırlatmak: sen
Yukarı Eğik Çizgi: A+J

Kombo (Kombo Saldırıları)

hayattan sonra: J,L
Yok etme: D + ben, J, ben
Karanlık: J, ben
Kara Büyücü: D + L, S + L
Aldatıcı: ben, J
Yolsuzluk: D + J, L
Zalim niyetler: A + K, ben
Yeniden Animatör: A + K, I, L
Saf kötülük: D + J, L, ben
Uğursuz: D + ben, J, ben, ben
eziyet: J,L,J

Özel Hareketler

yer patlaması: S, A+J
Kafatası: S, A+I
Gökyüzü Düşüşü: S, A+L
Trans: A, D+K
Röntgen: Kafatası Kırıcı:P+;

Bir Stil Hareketleri (Sihirdar)

Şeytan Doğuşu: S, A+K

B Tarzı Hareketler (Büyücü/Büyücü)

Kara büyü: S, S +J
Kara Lanet: S, S+K
son altıgen: S, S + I

C Tarzı Hareketler (Warlock/Warlock)

Portal Yakalama: S, D + I
Portal Tekmesi:D+K
Portal Darbesi: J, I, J + K
Portal Bıçaklaması: S, D + I +;
Büyücü: I, J, D + K

Bitirici Hareketler

Vahşet: Kurb Stomp: S, A+L+;
Ölüm: Her İki Uç: S, D, A, D, ben
Fatality: Akıl Oyunu: D, A, D, A, L

baskın / baskın / baskın

Raiden, gök gürültüsü ve şimşek tanrısı Earthrealm'in koruyucusudur. Karakter ışınlanabilir ve ellerinden şimşek çakabilir. Güçlü bir savaşçı olan Raiden, elektriği kontrol ediyor ve onu dövüşleri kazanmak için kullanıyor.

Temel Saldırılar

Kesmek: A+J
Çekiç Yumrukları: A+ı
kafa tokatlamak:D+J
Hop Topuk Smash:D+L
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Düşük vuruş: Ş+K
düşük nabız: S+J
Hızlı Şok: BEN
Adım Yumruğu:D+ben
Süpürme: A+L
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

Yüce: D + ben, L
Uzak Gök Gürültüsü: Ben, J, L
Çatallı Yıldırım: A + J, L
Tanrı Yumruğu: A + J, J
tanrısal: D + I, L, L
Kalm Fırtınası: D+I, I+L
Şimşek fırtınası: D + J, L
Mordulus'un Kudreti: A + K, K
güç deşarjı: A + J, J, J + K
Yuvarlanan gök gürültüsü: J,J
Dönen Kıvılcım: LL
Ani Enerji: J, J, ben
Doğaüstü: K, L
Beyaz yıldırım: Ben, J, K
beyaz kıvılcım: ben, J

Özel Hareketler

Elektrikli Sinek: A, D+K
Elektrikle idam: S, D + I
Yıldırım: S, A+J
Yükselen Gök Gürültüsü: S, A+K
Çevre Patlaması: S, A+I
Röntgen: Şok Terapisi:P+;

Stil A (Fırtınaların Efendisi)

Statik Tuzak (yukarıda): S, S+L
Statik Tuzak (arkada): S, A+L
Statik Tuzak (ön): S, D + L

B Tarzı Hareketler (Yıldırım Tanrısı)

Hepsi Güçlü: A + J, J, ben
ilahi güç: D + J, I, A + I
Yaşlı Öfke: A + K, ben
flaş fırtınası: K, ben + L
Göksel Eller: J, J, ben
Sonsuz Ruh: D + J, ben
Şimşek çarpması: A + J, J, ben, ben
Gök Gürültüsü Bulutu: J, J, ben, ben
Şiddetli Gök Gürültüsü: D+I, I+L

C Stil Teknikleri (Yer Değiştirici)

Işınlanma: S, B

Bitirici Hareketler

Vahşet: Süper Şok: S, D + I
Ölüm: Böcek Gözleri (Yakın): D, A, D, J
Ölüm: İletken Çubuk: S, D, A, D, L

SÜRÜNGEN / SÜRÜNGEN

Sürüngen savaşta gerçek bir hayvan gibi davranır. Acımasız ve zalim. Karakterin temel özelliği, çevreyle birleşerek neredeyse görünmez olma yeteneğidir. Sürüngen rakibi için büyük bir tehlike, dövüşçünün tükürmeyi sevdiği asittir.

Temel Saldırılar

çift ​​aşağı: A+K
Ejderha Tekmesi: K
Geko Tekmesi:L
bağırsak krizi: S+L
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Kertenkele Hamlesi:D+ben
Düşük Topuk: Ş+K
Hızlı Diz:D+L
Hızlı Çiz: S+J
Yükselen Pençe: BEN
Sauria Kesimi: S+ı
Sürgülü Tokatlar: A+ı
Dönen Etobur:D+K
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

Amfibi Saldırısı: D + ben, J
Kötü kan: D + L, J
Etobur Baskını: Ben, J, ben, L
Soğuk kanlı: J, ben, K
Paletli: J, ben
Ölümcül Zehir: J,L
evrim: Ben, J, ben
Hibrit Krush: ben, J
Yeni yumurtadan çıktı: J,L,J
Pullu Yılan: D+K, A+L
Balçık Yolu: D + L, J, ben
Sürgülü Slam: D+I, J+K
Sinsi Yılan: A + J, S + L
Bataklık Darbesi: D+I, J, J+K
Zehirli: A + K, L

Özel Hareketler

Asit Tükürüğü: S, D + J
kuvvet topu: S, D + K
Klaw Saldırısı: S, A+L
Klaw Kaydırma: S, A+I
Sürüngen Saldırısı: A, D + ben
Slayt: A, D + L
Yavaş Kuvvet Topu: S, A+K
X Işını: Sürüngen İşlev Bozukluğu:P+;

Stil A (Zararlı)

Zehirli gaz: S, S+K

B Stili Hareketler (Aldatıcı / Hayali)

Gizlilik: S, S+K

C Stili Hareketler (Çevik/Çevik)

Şahmeran: S, S+K

Bitirici Hareketler

Vahşet: Asitle Yıkama: S, D + J
Ölüm: Asit Banyosu: S, S, A, D, J
Ölüm: Kötü Nefes: S, D, S, D, L

AKREP / AKREP

Scorpion, Sub-Zero'nun eline düşen, kötü büyücü Quan Chi tarafından diriltilen bir savaşçıdır. Mortal Kombat'ın ana sembollerinden biri. Son derece tehlikeli ve yetenekli bir dövüşçü. Savaşlarda zıpkın ve çeşitli ateşli saldırılar kullanıyor. Scorpion, serinin ana ideoloğu Ed Boon tarafından seslendiriliyor.

Temel Saldırılar

Aşağı Saldırı: A+J
Hilal Yumruğu: BEN
Alev Topuk:D+L
Atlama vuruşu:D+K
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Düşük vuruş: S+L
düşük dürtme: S+J
Palmiye Saldırısı: J
Cezaevi:L
Shin Saldırısı: A+K
yan vuruş: K
Fırlatmak: sen
Ayak ucu tekmesi: Ş+K
aparkat: S+ı

Kombo (Kombo Saldırıları)

kükürt: J, ben
lanet: J,J,L
Ebedi Alev: ben, J
Ebedi İntikam: Ben, J, L
mezar kazıcı: J, ben, K
Şikayet: A + J, ben
Yargı Günü: A + K, ben
eziyet: J,J

Özel Hareketler

Mızrak: A, D +J
Devirmek: A, D + L
Işınlanma: S, A+K
Röntgen: Cehennemden:P+;

Stil A hamleleri (Cehennem)

ateş topu: S, A+J
Alev Aurası: S, A+L
cehennem ateşi: S, A+I

B Stili Teknikleri (Ninjitsu / Ninjutsu)

Minion Saldırısı: S, A+J
Minion Düşüşü: S, A+I
Minion Yakalama: S, A+L

C Tarzı Hareketler (Cehennem Ateşi)

Izdırap: A + J, I, J
Felaket: D + L, ben
çıkmaz sokak: Ben, J, ben
Kıyamet bıçağı:D+ben
Kıyamet dilimi: A+ı
Çöküş: A+L
ruhsuz: A + K, I, D + I

Bitirici Hareketler

Vahşet: Buraya Gel: A, D+J+;;
Ölüm: İleride Durun: S, A, D + I
Ölüm: Sırada Kim Var?: S, A, D, W

SHİNNOK

Yeraltı dünyasının düşmüş tanrısı ve hükümdarı Shinnok, Karanlığın güçlerini ustaca manipüle edebiliyor ve onları düşmanlara karşı çevirebiliyor. Karakter, diğer savaşçıların yeteneklerini taklit edebiliyor, bu da onun yetenekli bir oyuncunun elinde çok yönlü bir savaşçı olmasını sağlıyor.

Temel Saldırılar

Geri Saldırı:L
Kemik Saldırısı: J
Çift Zımba: A+ı
Aşağı Pençe: BEN
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
alçak avuç içi: S+J
Hamle Yumruğu:D+ben
Hızlı Durdurma: K
Nötr Atlama Yumruğu: W,J
Nötr Zıplama Tekmesi: W, K
Ters Önyükleme: S+L
yan vuruş: Ş+K
adım vuruşu:D+K
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

Kara büyü: J, J, I, K
ilahi güç: D + ben, ben
Muazzam Güç: K, J, ben
ölümsüzlük: J, J, ben
Mistik: D + ben, ben, L
Mülk: K,J
Mağlup: J,J

Özel Hareketler

Muska Saldırısı: A, D +J
Şarj Omuzu: A, D+K
cehennem kıvılcımları: S, A+I
Röntgen: Şeytanın Eli:P+;

Bir Stil Hareketleri (Necromancer)

Şeytanın Hareketi: A, D + ben
Yargı Yumruğu: S, A+J
Çağrılan Şeytan: S, D + L

B Tarzı Hareketler (Sahtekâr)

Hava Zor Portalı: G, S, B
taklit: S, A+J

C Stili Teknikleri (Kemik Şekillendirici / Zar Oyunu)

Sürgün: A + K, J, S + I
Kaba Güç: D+K, J, S+I, W+I
Karanlık Işın: A, D +J
Tanrı: D + I, I, J + K
Düşmüş Yaşlı Tanrı: D + K, J
Gözden düşmek: D + K, J, S + I
Karanlığın tanrısı: D + ben, ben
Tanrı Vuruşu:D+ben
Cehennem Yükselticisi: A + K, J
Hepsini fethet: A+K, J, S+I, W+I
Asa Darbesi: S, D + I
Asa Saldırısı: S, A+J

Bitirici Hareketler

Vahşet: Kanlı Delik: A, D +J
Ölümcüllük: Flick Trick: S, W, S, W;
Ölüm: Öğütücü: S, A, D, S, W

SONYA BIÇAK / SONYA BIÇAK

Sonya Blade'in dövüş stili çeşitli akrobatik hareketlere dayanmaktadır. Kıskanılacak çevikliği, havada yakalama yapmasına ve hafif ama çok hızlı darbelerle uzun kombo zincirleri oluşturmasına olanak tanıyor. Ayrıca kız, elinden enerji halkaları atabiliyor ve bu da onun uzaktan bile tehlikeli bir rakip olarak kalmasını sağlıyor.

Temel Saldırılar

Ayak Bileği Kırıcı: S+L
Önyükleme Kayışı: S+ı
acımasız tekme:L
Aşağıya doğru çarpma: A+J
Ayak Çıtçıt: Ş+K
Kanca: BEN
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Sıçrayan Parçalama: A+ı
düşük dürtme: S+J
askeri tarama: A+L
Nötr Zıplama Tekmesi: W, K
Nötr Atlama Yumruğu: W,J
Kaburga Kırıcı:D+ben
Shin Snap: A+K
Fırlatmak: sen

Kombo (Kombo Saldırıları)

İleri Kuvvetler: J,J
Uyarı Gücü: A + K, K, I, L
Pusu: D+I, A+J
Amerikan yolu: I, J, W + L
yere sermek: A + J, L
Boşaltma noktası: J, ben, J
çıkarma: A + K, K, ben
Son Matkap: A + K, K, W + L
uçmak: A + K, K
Şerefli Terhis: ben, J
Oyun Zamanı: A + J, L, ben
Güç gezisi: J,J,J
çıkarmak: J, ben, L
Buna çalış: J,J
Bastırma: A + K, K, I, J, I
Kimseye güvenme: ben, ben, ben

Özel Hareketler

Hava Damlası: G, S + L
Ark Tekmesi: S, A+L
Enerji Yüzüğü: A, D + ben
Bacak kapmak: A, D + L
Röntgen: Özel Kuvvetler:P+;

Stil A hamleleri (Özel Kuvvetler)

Uçan göz: S, S +J
Başbakan Yumruğu: A+ı

B Tarzı Hareketler (Gizli Operasyonlar / Özel Ajan)

hava saldırısı: G, S + U
Garrot Siperliği: S, A+J
askeri istasyon: S, A+I

C Tarzı Hareketler (Yıkım)

Fırında "n" Uyan: J
Boomer: J, J, ben
Drone Bırakma: S, S +J
El bombası: S, A+J
Sersemletme bombası: S, D + J

Bitirici Hareketler

Vahşet: Uyluk Efendisi: A, D + L
Ölüm: Kafa Avcısı: D, A, S, A, ben
Ölüm: Hedef İşaretlendi: S, S, A, D;

SUB-SIFIR / SUB-SIFIR

Sub-Zero, Scorpion ile birlikte Mortal Kombat evreninin en tanınabilir karakterlerinden biridir. Dövüşçü, hedeflenen bir buz küresi atışıyla düşmanlarını dondurabildiği gibi, rakibinin bacaklarını buzla dondurarak onu arenada hareket etme yeteneğinden mahrum bırakabilir.

Temel Saldırılar

arka el: J
Çene Kırıcı:D+K
Bağırsak avcısı: A+J
Buz Gezisi: A+L
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
düşük kesme: S+J
Diz Kırıcı: A+K
Düşük vuruş: S+L
Tepeden Vuruş: A+ı
Hızlı Doğrama:D+J
Yükselen Yumruk: S+ı
Fırlatmak: sen
düz kesim: BEN

Kombo (Kombo Saldırıları)

Tamamen sıfır: D + K, K
Arktik Saldırı: D + L, ben
Kara buz: J, ben
Soğuk Karşılaşma: A + K, K, S + L
Soğuk Ceza: ben, L
Dolu taşı: J, J, ben
Buz Ağrısı: Ben, L, ben
buzlanmak: A + K, K
Kalıcı don: J,J,L
kar yağışı: A + J, ben
Tundra: J, ben, K
Kalıcı don: J,J,L

Özel Hareketler

buz topu: S, D + I
buz patlaması: S, A+J
Slayt: A, D + L
Röntgen: Derin Dondurucu:P+;

Stil A hamleleri (Büyük Usta)

Buz Klonu: S, A+I
Klon Atışı: S, D + J

B Stili Hareketler (Cryomancer / Cryomancer)

Soğuk kanlı: D + L, I, J + K
Don Çekici: S, A+I
Hızlı Dilim: J,J,J
düz eğik çizgi: D + J, ben
Boğaz Dilim: D + J, ben, ben
Yukarı Kılıç: S+ı

C Stili Hareketler (Kırılmaz)

Don Bariyeri: S, A+I
Dondurulmuş Aura: S, A+J

Bitirici Hareketler

Vahşet: Kar Topu: S, D + I +;
Ölüm: Buz Yatağı: S, A, S, D, L
Ölüm: Göğüs Soğukluğu: A, D, S, A, L

TAKEDA / TAKEDA

Takeda Takahashi yeni bir karakter daha Mortal Kombat X. Kahraman iyinin yanındadır ve Kensi ile Suchin'in oğludur. Takeda birçok ölümcül teknikte uzmandır. Savaşta sıklıkla plazma çubukları ve kırbaçlar kullanıyor.

Temel Saldırılar

ters eğik çizgi: BEN
çift ​​tekme:D+K
aşağı doğru tokat: A+ı
Uçan Ayaklar:D+L
Yüksek tekme:L
Menteşe Tekmesi: K
Geriye Atlama Tekmesi: G, L
Ön Tekme Atla: W, K
Ön Zımba Atla: W,J
Geriye Atlama Yumruğu: W, ben
Pistonlu Zımba:D+ben
Hızlı Süpürme: A+L
Yükselen Yumruk: S+ı
Ters vuruş: S+L
adım vuruşu: A+K
Fırlatmak: sen
Etrafında kırbaçla: A+J
Güçlü Hamle:D+J

Kombo (Kombo Saldırıları)

Çırak: D+J, I+L
Düşmüş Savaşçı: A + I, J, I + L
Unutulmuş Oğul: LL
Hasaşi Tekmesi: D + I, J, L
eski kinler: A + J, J, ben
Aşırı güçlü: K, K, L
Hızlı Kirpik: A + J, J
Hızlı öğrenen: Ben, J, ben
Shin Paramparça: A + K, S + K
Shirai Ryu Düzeni: J,J
Güçlü akış: J, J, ben
Eğitimli Suikastçı: ben, J
Arkanı dön: K
Kırbaç Çıtçıt: A + ben, J
beyaz kuyu: D + J, ben

Özel Hareketler

yumruk telaşı: A, D + ben
Kunai: S, A+J
Kasırga Saldırısı: A, D + L
Röntgen: Havada Kırbaç Darbesi: W, P+;

Bir Stil Hareketleri (Ronin)

ters eğik çizgi: A+J
Bıçak Düşüşü: S, A+J
çift ​​kanatlı: ben, J
aşağı doğru dilim: BEN
Yüksek Saldırı: A + J, J
Düşük Bıçaklama:A + ben, J
düşük kaydırma: Ben, J, ben
Delici Kıvılcım: S, D + K
Yükselen Bıçak: A + J, J, ben
Shirai Ryu Kan: S, D + J
Shirai Ryu Yansıtıyor: S, A+K
Dönen Bıçak: A+ı
Hasashi Yolu: A + I, J, I, L

B Stili Teknikleri (Shirai Ryu / Shirai Ryu)

Hava Mızrağı: G, S, A+J
hava ışınlanması: G, S, A+K
Hızlı Aşama: S, A+K
Mızrak Ryu: A, D +J

C Tarzı Hareketler (Lasher / Whiplash)

düşük eğik çizgi: S, D + J
Kırbaç Saldırısı: A, D + ben
Kırbaç vuruşu: S, D + J
Kırbaç Gezisi: S, A+I

Bitirici Hareketler

Vahşet: Kolsuz: sen
Ölüm: Kafa Kafesi: D, A, S, S, J
Fatality: İyi Kırbaçla: S, D, S, A, ben

Kişisel bilgisayarlarda yeni bir karakter paketinin piyasaya sürülmesiyle birlikte, rehber yazma yaklaşımını biraz değiştirmeye karar verdik. Aşağıda Kombat Pack 1 ve Kombat Pack 2'deki her karakter için en yaygın kombinasyonların, ölümlerin ve vahşetin bir listesi bulunmaktadır.

Öncelikle size "kombinasyon okumayı" öğreteceğiz.
1 - sağ el vuruşu
2 - sol el vuruşu
3-sağ ayakla tekme
4-sol ayakla tekme
Geri, İleri, Yukarı, Aşağı - yönler.
Çalıştır İptal Et - son vuruş animasyonunu iptal etmek için koşuyu bir anlığına açın.
Yakın, Orta Ekran, Tam Ekran - düşmana olan mesafe.
Engelle - yorum yok.
Nötr Atlama - yerinde atlayın.
İleri Atla - çapraz atlama.

Eş zamanlı presleme.

UZAYLI / Uzaylı

Kombinasyon

Yüzde 29 (Asidik) - Geri+1,1, Yukarı+4, Çalıştır İptal, Geri+1,1, Çalıştır İptal, Yukarı+4, İleri+2,3, Exo Sting
Yüzde 32 (Tarkatan) - İleri+1,3,4, Geliştirilmiş Düşük Krawl, 2,1,4, Tarkatan Rush, Düz Dilim, Bıçak Süpürme, Düşük Krawl
Yüzde 37 - İleri+1,3,4, Geliştirilmiş Düşük Krawl, Geri+1,1, Yukarı+4, Çalıştır İptal, İleri+2,3,4,3,4, Xeno Saldırısı

Ölüm

Killer Queen (Fatality 1) - Aşağı, Aşağı, Geri, İleri, 3 (Yakın)
Deadly Hybrid (Fatality 2) - Geri, İleri, Aşağı, İleri, 1 (Ekran Ortası)

vahşet

Slash And Bash (Vahşet 1) - Bir düşmanı Kuyruk Tutma (Aşağı, Geri + 3 + Blok) ile öldürün.
Little Head (Vahşet 2) - Bir düşmanı İleri'yi basılı tutarken Fırlatma ile öldürün.

Asit Yanması (Vahşet 3) - Asidik varyantta, bir düşman düşmanı Air Exo Sting (Aşağı, Geri+2 havada) veya Air Exo Splash (Aşağı, Geri+2+Blok havada) ile öldürün.

Alien Baby (Vahşet 4) - Konjurer varyasyonunda, ilk turda Facehugger (Aşağı, Geri+1) ile vurun, ardından son turda Ovomorph (Aşağı, Geri+1) ile veya Facehugger'ı Ovomorph'tan çıkararak düşmanı öldürün .

The Slicer (Vahşet 5) - Tarkatan versiyonunda, bir düşmanı Chop Chop (Aşağı, Geri+1) veya Chop Chop Shop (Aşağı, Geri+1+Blok) ile öldürün.

TRIBORG / Triborg

Kombinasyon

Yüzde 27 (Sektör) - Geri+3, Yukarı+4, Işınlanma Aparkatı, İleri+4.3, Air Cyber ​​Charge
Yüzde 30 (Cyrax) - İleri+2,1, Ağ, Uzak Uçan Bomba, İleri Atılma, İleri+4,3, Nötr Zıplama Yumruğu, Geri+2, 4, Güç Kapma
Yüzde 30 (Duman) - 1,1,1, Duman Bulutu, Nötr Atlama Yumruğu, 4, Geri+2,1, Üç Dişli Mızrak, Yedekleme, İleri Atlama Yumruğu, İleri+4,3, Soldurma Bağlantı Noktası
Yüzde 30 (Cyber ​​Sub-Zero) - 1,1,1, Buz Topu, Geri Adım, İleri Zıplama Yumruğu, Geri+3, Yukarı+4, Havadan Uzak Dalış Tekmesi (ıskalar), Nötr Sıçrama Yumruğu, İleri Sıçrama Tekmesi , Havayla Yakın Dalış Tekmesi (ıskalayan), İleri+1,3,1, Kayma

Cyber ​​Sub-Zero'nun Dive Kick'inin yalnızca düşmana yaklaşmak için kullanıldığını unutmayın.

Ölüm

Takım Çalışması (Fatality 1) - İleri, Geri, İleri, İleri (Ekran Ortası)
Death Machine (Fatality 2) - İleri, Aşağı, Aşağı, Yukarı (Tam Ekran)

vahşet

Head Strong (Vahşet 1) – Bir düşmanı X-Ray ile öldürün.

Dostluk (Vahşet 2) - Bir düşmanı atışla öldürün ve 1 veya 2'ye en az 4 kez basın. Cyrax'i çağırmak için Geri'ye, Sektor'u çağırmak için İleri'ye veya Smoke'u çağırmak için Aşağı'ya basın.

Gelen (Vahşet 3) - Bir sektör görünümünde, tüm maç boyunca üç füze ateşleyin ve dördüncüsüyle düşmanı ondan bir adım uzaktayken bitirin.

Head's Up (Vahşet 4) - Cyrax formundayken, animasyon sırasında Aşağıyı basılı tutarken bir düşmanı havada Güç Kapma veya Güç Darbesi ile öldürün.

Spear On The Head (Vahşet 5) - Smoke olarak, bir rakibi Üç Dişli Mızrakla öldürün (Geri, İleri+1).

TREMOR / Sarsıntı

Kombo (Kombo Saldırıları)

Evrensel
Yüzde 28 - İleri+1,2, Taş Vuruşu, Nötr Zıplama Yumruğu, Geri+2, İleri+1,2,1, Taş Yumruğu

artçı şok
Yüzde 32 - Geri+3,2, Taş Vuruşu, Nötr Zıplama Yumruğu, İleri Atlama, 3, İleri+1,2,1, Taş Yumruğu

metalik
Yüzde 32 - Lav Görünümü Aktif, Sırt+3,2, Taş Parçalama, Nötr Zıplama Yumruğu, Sırt+2, Yuvarlanan Magma, 2,1,2

Ölüm

Taş Mezar - Aşağı, Geri, İleri, Geri 3 (Orta Ekran)
Stalag-Might - Aşağı, İleri, Geri, İleri 1 (Ekran Ortası)

vahşet

Blood Rock - Animasyon sırasında Aşağıyı basılı tutarken Rock Bottom X-Ray ile maçı sonlandırın.

Rumble Trouble - Maç sırasında art arda üç Ground Quake yapın (Aşağı, Aşağı+4+Blok) ve maçı aynı hamleyle bitirin.

Rock Head - Artçı Şok varyantında, rakibin geğirme menzilindeyken maçı bir Rock Toss (Geri, İleri+2) veya Boulder Throw (Geri, İleri+2+Blok) ile bitirin.

It's Me Tremor - Altın Kaplamanın etkinleştirildiği Metalik varyasyonda, düşmana atlama mesafesindeyken maçı Altın Yumruk (Aşağı, Geri + 1) veya Altın Fırlatma (Aşağı, Geri + 1 + Blok) ile bitirin.

Krystal Khaos - Crystalline varyantında, son turda Krystal'i Çağır (Aşağı, İleri+3) kullanın, ardından Flying Krystal (İleri+Etkileşim) veya Flying Boulder (İleri+Etkileşim+Blok) ile maçı bitirin.

Tanya / Tanya

Kombo (Kombo Saldırıları)

Kobu Jutsu
Yüzde 35 - 1,1,2, Tonfa Swipe, Tonfa Slash, Yükselen Tonfa, İleri Atlama 3, İleriye Işınlanma, Aşağı+ 1, 3,4, Çevirme Tekmesi

Ejderha Naginata
Yüzde 35 - 1,1,2, Işınlanma İleri, Hava Personel Duruşu, İleri+2, Hava Personel Duruşu, İleri+2, 2 (havada), 2, Yukarı+3, İleri Koş (hızlı), 3.4 , takla tekme atmak

Ateş Büyücüsü
Yüzde 22 - 2, Yukarı+3, İleri Koş, 3,4, Karanlık Örtü

Ölüm

Bloody Boots (Fatality 1) - İleri, Aşağı, Aşağı, Geri, Aşağı (Yakın)
Edenian Drill (Fatality 2) - Geri, Geri, İleri, İleri, 4 (Yakın)

vahşet

Top Off (Vahşet 1) - Animasyon sırasında Yukarı tuşunu basılı tutarak, atış yaparken maçı bitirin.

Romp Stomp (Vahşet 2) Animasyon sırasında Aşağı tuşunu basılı tutarken Bölünmüş Çevirme Tekmesi (Aşağı, Geri+4+Blok) ile maçı bitirin.

Arkadan Bıçaklama (Vahşet 3) - Kobu Jutsu varyasyonunda, rakibin atlama mesafesindeyken maçı Tonfa Fırlatma (Aşağı, İleri+1+Blok) ile bitirin.

Bunu İzle (Vahşet 4) - Dragon Naginata varyasyonunda Asa Duruşundayken (Havada Aşağı +2), Swing Kick'i kullanarak maçı tamamlayın.

Pop Pop (Vahşet 5) - Pyromancer varyantında, düşman üzerinde Dark Shroud (Aşağı, İleri+2) etkinken Surging Blast (Aşağı, İleri+1+Blok) ile maçı bitirin.

Yırtıcı / Yırtıcı

Kombinasyon

Yüzde 26 - 2,1,2, Çalıştır İptal, 2,1,2, Geri+2, Pala Bıçaklama
Yüzde 30 - 2,1,2, İleriye Atlama Tekmesi, Air Smart-Disc, Hafifçe İleri Koşma, 1,2,2, Pala Bıçaklama
Yüzde 40 - İleri+2,1,2, Geri+22, Scimitar Slam, İleri Atlamalı Tekme, Air Smart-Disc, 3,2,1+3

Ölüm

Ghostin' Us - Aşağı, Aşağı, Geri, İleri, 1 (Yakın)
Kesin Ölüm - Aşağı, İleri, Geri, Yukarı (Orta Ekran)

vahşet

Anytime - Animasyon sırasında tuşunu basılı tutarak What The Hell X-Ray ile maçı sonlandırın.

Kanama Zamanı - Animasyon sırasında Yukarı tuşunu basılı tutarak maçı bir atışla bitirin.

Son Geri Sayım - Savaşçı varyantında, maçı Kendini Patlatma (Aşağı, Geri+4) veya Kendini Yok Etme (Aşağı, Geri+4+Blok) ile bitirin.

Canlı Canlı - Avcı varyantında maçı bir Engel (Aşağı, Geri+4) veya Tuzak (Aşağı, Geri+4+Blok) ile bitirin.

Kanarsa - Hish-Qu-Ten varyantında maçı Plazma Atışıyla bitirin (Geri, İleri+3).

JASON / Jason

Kombinasyon

Kırıcı
Yüzde 38 - İleri+4,2, İleri+4,2, İleri+4,2, 1.1.1, Kan Dökülmesi

Acımasız veya Durdurulamaz
Yüzde 26 - Geri+2, Geri+1,2,2, 1,1,1, Şok
Yüzde 27 - Geri+1,2,2. Çalıştır İptal, Geri+1,2,2, 1,1,1, Kısma
Yüzde 34 - İleri+2, 3,2, Yukarı+1, Geri+1.2.2, 1.1.1, Şok

Ölüm

Kill For Mother - Aşağı, İleri, Aşağı, İleri, 2 (Ekran Ortası)
Sleeping Bag Killer - Aşağı, Geri, İleri, 4+Blok (Orta Ekran)

vahşet

Künt Travma - Bir raundu kaybetmeyin ve maçı Omuz Saldırısı (Geri, İleri+3) veya Tapınak Darbesi (Geri, İleri+3) ile bitirmeyin.

Cehenneme Git - The Horror X-Ray ile bir maçı düşmandan en az bir sıçrama uzaktayken bitirin.

Kan Banyosu - Slasher varyantında, maçı Kana Susamışlıkla (Aşağı, İleri+1+Blok) bitirin ve animasyon sırasında Yukarıyı basılı tutun.

Kafa Döndürme - Amansız varyantta ve Takip etkinken, maçı bir Crippler (Aşağı, Geri, İleri, 2+Blok) ile bitirin.

Omurilik Vuruşu - Durdurulamaz varyantında, son turda yükselin ve maçı bir Geri Kırıcı (Aşağı, Geri, İleri+1) veya Omurgayı Parçalayıcı (Aşağı, Geri, İleri+1+Blok) ile bitirin.

© 2023 bugulma-lada.ru - Araç sahipleri için portal