Moduri de vehicule militare GTA 5. Cel mai bun echipament militar. Hangare pentru avioane

Acasă / Baterie

Este pur și simplu imposibil să te simți foarte cool în joc dacă călătorești într-o mașină sport obișnuită sau pe o motocicletă. Numai după ce ați condus un vehicul blindat uriaș și ați obținut controlul asupra puterii sale de foc, vă puteți bucura de strigătele și cererile de ajutor din partea locuitorilor lumii jocului.

Ruiner 2000 (misiune)

Cea mai mortală variantă a vehiculelor militare în modul liber. Versiunea de căutare a Ruiner 2000 are o cantitate nelimitată de rachete homing și poate rezista la aproximativ 20 de lovituri RPG. Singura ta șansă de a te confrunta cu acest monstru este să-l ucizi pe șofer cu arme mici.

Arată mai bine decât tine, trage mai precis, sare mai sus și îi place mai mult mama ta. Nu poți compara - cumpără această mașină și roagă-te ca nimeni să nu observe că este mai rece decât tine.

Asupritorul Pegassi

O bicicletă de zbor foarte rapidă și agilă. Echipat cu rachete homing. Vulnerabil la lansatorul de rachete și la misiunea Ruiner 2000.

Există două tipuri de oameni cu 1%: un analist de piață bursieră cu probleme hormonale, privind pe fereastra unui avion privat confortabil, urcând în MALS - și un tip care îi arată degetul mijlociu în timp ce trece pe lângă un hiperbike cu aripi, echipate cu un motor de rachetă și o mitralieră. Care dintre aceste tipuri aparține depinde de tine.

Post de comandă mobil

Poate fi folosit cu sau fără remorcă. Cea mai eficientă tactică a utilizării unui tractor este de a conduce până la inamic în sens invers și de a ucide cu un pistol de perforare a armurii. Rezistă la aproximativ 20 de accesări din RPG-uri.

Insurgent

Vehicul universal blindat universal. Cea mai eficientă tactică este să arunci o bombă lipicioasă la picioarele inamicului și să detonezi simultan. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la siguranța dvs., deoarece versiunea pompată poate rezista până la 10 explozii.

Vehicul ușor blindat cu un nume ironic. Excelent pentru zdrobirea revoltelor din republicile banane și destrămarea demonstrațiilor în țările „democratice”. Acest model este echipat cu un tun.

Karin Kuruma (blindat)

Posedă invulnerabilitatea la arme de calibru mic, așa că Kuruma este indispensabil pentru îndeplinirea sarcinilor atât în ​​modul liber, cât și pe jafuri. Ușor distrus cu RPG-uri.

Mașina perfectă pentru acele tuneluri sportive, coafuri de gheață și blugi largi. Acum toată lumea va crede cu siguranță că sunteți traficant de droguri! Iar plăcile blindate vă vor ajuta să vă protejați împotriva celor care vă confundă cu un concurent.

Transportor blindat de personal

Rata mare de foc și muniția mare permit transportatorului blindat să distrugă echipamentele într-o perioadă scurtă de timp. Cu toate acestea, încetineala, încetineala și lipsa rachetelor homing limitează utilizarea transportoarelor blindate.

Toți transportorii noștri blindați au fost testați pe teren: le-am cumpărat la vânzarea Fort Zancudo. Fiecare dintre ele are un tun, fiecare are ambrazuri pentru a trage arme personale. Un astfel de transportor blindat de personal poate transporta până la patru mercenari puternic înarmați atât pe uscat, cât și pe apă. Și dacă te strângi, pare chiar drăguț - dacă, desigur, îți plac echipamentul militar al nemiloșilor invadatori.

TM-02 Khanjali

TM-02 Khanjali are aceleași avantaje și dezavantaje ca și APC, dar spre deosebire de acesta, poate fi folosit de un jucător solo.

Știați că dacă o țară ia toți banii alocați pentru școli, reparații rutiere și explorare spațială și îi investește în sectorul militar, atunci se poate crea un tanc cu adevărat inovator? Khanjali este un semnal puternic și rapid că este timpul să vă treziți și să vă reconsiderați prioritățile. Și uitându-ne la modificările aduse acestuia, se poate spera doar că cel puțin cineva va fi îngrijorat de asta.

Tampa cu arme

Datorită minigunurilor gemene de pe acoperiș, Tampa este ideală pentru distrugerea roboților la jafuri și alte misiuni. În modul liber, nu se poate lăuda cu supraviețuirea, deoarece este distrus de prima lovitură dintr-un RPG.

În anii 60, o mașină musculară întărită părea o idee grozavă - ai nevoie de ea pentru a conduce beat. Dar, pentru toată măreția ideii, ai avut senzația că lipsește ceva. Crede-mă, un minigun pe acoperiș este exact ceea ce ai nevoie. Adăugați armură în serie și Tampa își dezvăluie întregul potențial.

Majoritatea mașinilor disponibile în GTA 5 pot fi schimbate sau revopsite. GTA 5 (GTA 5) - Mașini - modificări, reparații, cumpărare. Modificările disponibile pentru mașini se referă atât la aspect, cât și la performanță, care se împart în patru tipuri:

- Viteza maxima
- Accelerare
- Frânare
- Captură

Trebuie remarcat faptul că unele vehicule pot avea un spațiu limitat de îmbunătățire, în general acest lucru se aplică vehiculelor mai vechi, croazierelor rutiere și vehiculelor mai puțin sportive și mai clasice. Fiecare dintre ele poate fi revopsit pentru acest lucru, ceea ce este util atunci când este nevoie să pierdeți poliția. În acest caz, mergeți la unul dintre atelierele vamale din Los Santos și intrați dacă nu aveți coadă în situația dvs.

GTA 5 Reparații auto

Atelierul vamal Los Santos este marcat cu o pictogramă spray pe hartă. În mijloc, dacă mașina a fost zgâriată sau teșită, puteți utiliza opțiunea „(GTA 5) Reparare mașină”, de obicei acest serviciu costă câteva sute de dolari și restabilește mașina sau motocicleta la aspectul inițial. ".

În funcție de tipul de mașină, puteți influența următoarele caracteristici: armură, frâne, bare de protecție, motor, evacuare, mască, claxoane, lumini, plăcuțe de înmatriculare, lăcuire (adică culoare), pervazuri, spoiler, suspensie, cutie de viteze, turbo, roți și sticlă. Alegeți dintre patru opțiuni dintre frâne, motor, transmisie sau turbo pentru a îmbunătăți performanța vehiculului dumneavoastră. Modificările și nivelul actual de dezvoltare a acestei caracteristici sunt mai jos și sunt reprezentate de dungi albe caracteristice. Cu cât banda este mai lungă, cu atât funcția este mai dezvoltată.

Cele patru elemente ale mașinii menționate mai sus au mai multe niveluri, fiecare dintre ele fiind mai scump, dar duce și la schimbări mari în dezvoltarea funcției. Următoarele vor fi deblocate împreună cu progresul din povestea principală și veți primi informații despre căsuța de e-mail, accesibilă de la nivel mobil (pentru a o utiliza, apăsați D-pad; PC: săgeată sus).

Puteți opri orice vehicul fabricat sau modificat pentru o utilizare ulterioară. Tot ce trebuie să faci este să-l duci la garaj sau la locul de parcare de lângă ascunzătoarea sa, indiferent de personajul pe care îl joci în prezent.

Nu trebuie să furi mașini. Deci, cum le cumperi? Doar apucați-vă telefonul (D-pad; PC: săgeată sus) și selectați opțiunea Internet. Apoi accesați meniul Călătorii și transporturi. Accesați site-ul web Legendary Motorsport pentru o listă de avioane și elicoptere accesibile și adesea foarte scumpe.

De asemenea, puteți cumpăra echipament militar, inclusiv un tanc. Pentru a face acest lucru, accesați site-ul web Warstock Cache & Carry.

De asemenea, vizitați alte site-uri pentru a cumpăra diferite tipuri de transport.

În GTA 5, ca în orice altă parte a seriei, o cantitate imensă de Vehicul... Ar fi o prostie să explorezi vastitatea pe jos, deoarece lumea GTA 5 este imensă, iar dezvoltatorii s-au asigurat că poți alege un vehicul pe placul tău.

La momentul lansării, în joc existau 257 de vehicule diferite, împărțite în 21 de categorii, dar aceste numere sunt în continuă creștere odată cu lansarea. În joc aveți acces la mașini, motociclete, avioane, elicoptere, bărci și multe alte mijloace de transport pe uscat, cer, apă și chiar sub apă.

Mai jos puteți vedea o listă cu toate categoriile de transport. Faceți clic pe link pentru a accesa lista completă a vehiculelor de tipul de care aveți nevoie:

Cumpărarea vehiculelor în GTA 5

Te-ai gândit la unde și cum să cumperi o mașină în GTA 5?

Da, în GTA 5 poți fura nu numai, ci și cumpăra mașini. Trăim într-o lume modernă în care cumpărăturile online ocupă o pondere din ce în ce mai mare din piață. GTA V nu face excepție, aici puteți comanda și o mașină prin internet.

Pentru a comanda o mașină online, urmați acești pași:

  • Scoateți-vă telefonul mobil (săgeata sus pe console);
  • Faceți clic pe pictograma Internet;
  • Deschideți site-ul web „Eyefind.info” și selectați „Călătorii și transport”;
  • Veți vedea o listă a site-urilor care vând vehicule. Deschideți, de exemplu, site-ul Legendary Motorsport;
  • Apoi selectați mașina care vă interesează și cumpărați;
  • Întrebați de unde găsiți mașina achiziționată în GTA 5? Nu este nevoie să îl căutați, după cumpărare va apărea în garajul dvs.!

După cum puteți vedea cumpărați o mașină în GTA 5 deloc dificil. Dar nu uitați că în același mod puteți cumpăra și alte mijloace de transport, cum ar fi o bicicletă, jet ski, avion și chiar un tanc! Trebuie doar să alegeți site-ul potrivit și, desigur, să aveți un număr suficient.

Garaje

Puteți păstra transportul în garaje, din care nu va dispărea. Fiecare dintre cei trei eroi ai jocului are propriul transport, care vi se oferă în mod implicit la începutul jocului. Franklin are o mașină sport Bivol curajosși motocicletă Pungă occidentală, Michael are un sedan Ascultă-te de tailgater iar Trevor conduce un vehicul de teren Canis bodhi... Aceste vehicule se întorc întotdeauna la proprietarul lor, prin urmare, nu vă puteți teme să le aplicați reglaj.

Garaje folosit pentru depozitarea vehiculelor cumpărate sau furate. Pentru a păstra mașina, trebuie doar să o parcați în garajul dvs. Fiecare dintre cei trei eroi are propriile garaje, deci mașini.

În mod implicit, Trevor și Franklin au două locuințe, fiecare cu un garaj. Michael are o singură casă și un singur garaj.

Există garaje cu capacități diferite, în funcție de costul dvs., puteți stoca de la 2 la 10 vehicule. Nu uitați că puteți cumpăra oricând unul nou și puteți crește numărul de spații de depozitare pentru vehicule.

Docuri pentru bărci (Marina Slips)

Întrucât nu există doar mașini, ci și bărci, este logic ca și ele să fie depozitate undeva.

Pentru aceasta există docuri, pe care îl puteți naviga pe o barcă cumpărată sau furată. Lăsați barca sau iahtul în propriul doc și va fi păstrat, la fel ca mașina din garaj.

În mod implicit, niciunul dintre personaje nu are propriul dock, dar puteți cumpăra unul în Puerto Del Sol pentru 75.000 de dolari. Fiecare erou are un doc personal.

Heliporturi

La fel ca alte vehicule, puteți salva elicoptere, nu contează dacă le-ați deturnat sau le-ați cumpărat. Pentru a face acest lucru, trebuie să aterizați elicopterul pe propriul heliport și să îl lăsați acolo pentru o perioadă scurtă de timp.

Inițial Heliport este găsit doar de Trevor, care se află lângă hangarele din deșert pe malurile nisipoase.

Michael și Franklin își pot cumpăra propriile plăcuțe de elicopter de pe Vespucci pentru 419.850 USD fiecare.

Hangare pentru avioane

Hangare folosit pentru depozitarea aeronavelor. Transportați avionul în hangar și lăsați-l acolo, acesta va fi salvat pentru personajul dvs. Vă sfătuim să mergeți la sol, nu în aer, pentru a evita accidentele =)

În mod implicit, doar Trevor are un hangar personal. Este situat în deșert pe malurile Sandy, lângă pistă de aterizare și heliport.

Michael și Franklin pot achiziționa hangare de pe Aeroportul Internațional Los Santos pentru 1.378.000 de dolari fiecare. Rezervoarele pot fi, de asemenea, depozitate în aceste hangare.

În acest articol vom vorbi despre unele dintre caracteristicile caracteristicilor tehnice ale vehiculelor din Grand Theft Auto Vși GTA Online... Informațiile vor fi utile pentru cursanții din modurile online și pentru cei care doresc să aleagă cea mai rapidă mașină din joc.

Regula # 1: nu aveți încredere în tabele și grafice!

GTA V, spre deosebire de jocurile anterioare din serie, oferă multe informații despre vehicule. Descrierile de modele pe Legendary Motorsport, South San Andreas Super Autos și Original Motor Works ale lui Benny au tot felul de fapte, în tuning saloane și garaje ale eroilor GTA Online puteți vedea grafice ale vitezei maxime, accelerației, frânării și tracțiunii. Aceiași parametri sunt prezentați în enciclopedia transporturilor de pe site-ul Social Club, iar pagina de prezentare a carierei jucătorului va arăta chiar viteza maximă de invidiat pe care a atins-o personajul tău. O problemă: toate acestea sunt o ficțiune care nu are nimic de-a face cu realitatea.

Pentru a construi o astfel de scară grafică cu caracteristici (apropo, acestea sunt și în secțiunea noastră despre transport), sunt utilizate datele din fișierul handling.meta. Ar trebui să fie familiar oricui a făcut vreodată modificări Gta: toate informațiile pe baza cărora jocul calculează modelul de comportament al acestui vehicul sau acelui vehicul sunt colectate aici. Aruncați o privire la versiunea de curse a lui Massacro, de exemplu:

Datele Racing Massacro de la handling.meta

Massacro2 440010 20002 20 MEDIE

Există o mulțime de litere și numere aici, așa că haideți să ne oprim pe un rând pentru moment:

valoare fInitialDriveMaxFlatVel = "156.199997"

Această valoare (cu rotunjire permisă până la 156 km / h) o indicăm ca viteză maximă pentru cursa Massacro. De asemenea, este utilizat de toate graficele din joc și Clubul social: numărul este împărțit la un anumit coeficient total predeterminat, care vă permite să obțineți o valoare de la 0 la 10 (în acest caz - 8.38) și să o afișați vizual pe diagramă.

Alți trei parametri sunt calculați conform aceluiași principiu: valoarea corespunzătoare din fișierul de manipulare este luată ca bază și împărțită la un coeficient condițional (pentru fiecare tip de date - propriul său).

În plus față de denaturarea faptelor, această metodă are un alt dezavantaj: adesea după reglare, unele dungi se scurg. Cu siguranță aveți câteva mașini în colecția dvs., a căror accelerare este pompată la limită. În unele cazuri, acest lucru nu necesită nici măcar cumpărarea tuturor upgrade-urilor disponibile, dar acest lucru nu înseamnă că mașina nu va deveni cu ele chiar mai rapidă: barele de pe grafice, repetăm, nu prea au legătură cu realitatea.

Și totul pentru că, spre deosebire de o reprezentare grafică simplificată, motorul jocului folosește pentru calcularea unei cantități fizice reale (de exemplu, viteza maximă sau accelerație) nu doar un număr din fișierul de manipulare, ci o combinație de mai multe.

Iată un alt exemplu de „minciuni” - pe ecranul de selecție a mașinii înainte de a intra GTA Online: Să comparăm variantele de curse ale aceluiași Massacro și Jester. Dacă credeți că grafica desenată de joc, putem presupune că viteza maximă a lui Jester este puțin mai mare, dar Massacro accelerează mai repede.

Ce se întâmplă în cele din urmă, vedeți videoclipul de mai jos:

În videoclip, accelerația ambelor mașini este complet blocată înainte de start pentru a exclude timpul de reacție. Am testat opțiunea și atunci când ambele mașini au prins un „turbo start” (pentru a face acest lucru, trebuie să apăsați benzina exact în momentul în care apare Go pe ecran) - Massacro a sosit cu o secundă și jumătate mai repede, iar Jester și-a îmbunătățit timpul cu o secundă. Astfel, rezultatul nu s-a schimbat. Nu exista tuning pe mașini.

Se pare că opusul este adevărat! Jester decolează mai repede (cu reglarea și mai ales pe suprafețele umede, acest lucru este chiar mai vizibil - tracțiunea integrală ajută). Dar deja în treapta a patra, Massacro este egală cu adversarul și apoi merge înainte - viteza ei maximă este mai mare.

Note (editați)

1. Pentru viteză, raportul este 18,63754, dacă sunteți interesat.

Viteza maxima

După cum sa menționat deja, mai mulți parametri sunt responsabili pentru fiecare dintre cele patru caracteristici principale ale unei mașini. S-a constatat experimental că trei linii afectează viteza maximă: fInitialDragCoeff, fInitialDriveForce și fInitialDriveMaxFlatVel.

Prima valoare este drag. Cu cât numărul este mai mic, cu atât mașina „taie” mai bine aerul și, prin urmare, capătă o viteză maximă mai mare. Nu știm ce formulă au folosit dezvoltatorii pentru calcule, dar, așa cum probabil mulți își amintesc din lecțiile de fizică, valoarea de tragere este proporțională cu viteza pătrată, iar puterea de a o depăși este viteza cubului. De aceea, mașinile nu pot accelera la nesfârșit: este necesară mai multă energie pentru fiecare km / h ulterior. Acesta este un parametru foarte important - aerodinamica nu poate fi neglijată!

A doua valoare, fInitialDriveForce, este în esență factorul de putere al motorului. Cu cât este mai înalt, cu atât sunt mai mulți „cai” în motorul mașinii.

A treia valoare fInitialDriveMaxFlatVel este viteza teoretică maximă a vehiculului în km / h. Necesitatea acestui parametru nu este pe deplin clară, dar are un efect asupra vitezei maxime: dacă două mașini au aceeași tracțiune și putere, atunci cea cu viteza teoretică mai mare va fi mai rapidă. După cum știți deja, acest parametru îl dă jocul ca o adevărată „viteză maximă”, ceea ce, desigur, este greșit.

Să ne uităm la cei trei parametri de viteză pentru variantele de curse Massacro și Jester:

Masina de curse auto


Mașină de curse de bufon


Din aceasta se vede că viteza maximă teoretică a lui Jester este mai mare, dar motorul lui Massacro este mult mai puternic (apropo, printre toate mașinile de curse, doar T20 are un motor mai bun și chiar și atunci coeficientul său este mai mult decât o miime; media pentru clasă este 0, 3). Dacă nu ar fi valoarea supraestimată a rezistenței frontale a lui Massacro, nu ar exista niciun preț pentru aceasta.

Părțile de reglare care măresc puterea motorului ridică doar parametrul fInitialDriveForce. Deși jocul atrage doar o creștere a accelerației pe graficele sale, vrem să arătăm că crește și viteza maximă a mașinilor complet pompate. Pentru a face acest lucru, în editor, a fost creată o pistă pe una dintre puținele linii drepte - autostrada Senora la est de Grapeseed.

Accelerarea începe în fața tunelului Braddock și fiecare mașină merge la punctul de control dorit în ultima treaptă la viteza maximă (vom vorbi despre cum am măsurat viteza reală a mașinilor mai târziu). Ambele videoclipuri sunt sincronizate în momentul trecerii punctului de control, ceea ce vă permite să vedeți diferența la linia de sosire.

După testarea a o duzină de mașini din diferite clase, am ajuns la concluzia că reglarea crește viteza maximă cu 5-8%. Mașinile care au o putere mare a motorului în fabrică obțin un impuls frumos la performanța lor, dar nu devin rachete. Aparent, legea randamentelor diminuate intră în vigoare. Dacă îl traducem în regulile jocului, putem presupune că puterea motorului după o anumită valoare este deja mai mică decât alți factori (de exemplu, drag) care afectează rezultatul general.

Pasageri și viteză maximă

Este curios că greutatea mașinii în sine nu afectează în niciun fel accelerația și viteza maximă, dar dacă puneți pasageri lângă voi, atunci ambii acești indicatori vor scădea. Mai mult, dependența de aici este foarte liniară: fiecare pasager scade caracteristicile de performanță ale mașinii cu o anumită valoare. Cel mai simplu mod de a observa acest efect este pe motociclete, dar o mașină cu trei oameni leneși pe scaunele adiacente va deveni mai lentă. Cu toate acestea, la fel în cursele online, toți participanții sunt pe picior de egalitate, deci nu este nevoie să vă faceți griji cu privire la asta.

Măsurarea vitezei maxime reale

Măsurați cu precizie viteza mașinilor din GTA V poate fi experimentat doar. În același timp, există tendința către o creștere a vitezei cu o creștere a ratei de cadre a jocului. Desigur, acest lucru nu va afecta oamenii consolelor, dar dacă participați la cursele de drag pe un PC, luați notă și opriți toate clopoțelele și fluierele grafice.

Frecvență, fps Viteza, km / h
30 193,9
60 195,5
130 200,7

Pentru a verifica, am condus pista de test de cinci ori la trei valori FPS - 30, 60 și 130 (maximul pe care computerul folosit era capabil). Pentru a obține 30 de cadre pe secundă, jumătate din modul VSync a fost activat (frecvența monitorului - 60 Hz), VSync complet a fost utilizat pentru 60 de cadre, dar 130 FPS stabil s-a obținut după dezactivarea sincronizării verticale și setarea setărilor grafice la un nivel minim. Supercarul Cheetah complet reglat a participat la testare, rezultatele sale sunt în tabelul din dreapta.

Diferența nu este catastrofală, alte jocuri portate pe PC leagă complet fizica de o anumită valoare FPS și se rup atunci când se schimbă. Cu toate acestea, diferența de accelerație și viteză a mașinilor în GTA V este prezent, deci am luat 60 FPS ca standard (într-un fel sau altul pe un PC, acesta este minimul pentru care trebuie să ne străduim) și toate testele pentru această secțiune au fost efectuate la această frecvență.

Am menționat deja o pistă special creată la est de Grapeseed de mai sus. Este ușor de făcut. Este important doar ca cele două puncte de control, între care vom ține evidența timpului, să fie situate în partea cea mai directă a drumului, iar startul să fie mai departe de ele, deoarece orice mașină trebuie să aibă timp pentru a accelera complet. Editorul misiunii de curse raportează cu amabilitate distanța dintre marcaje, în cazul nostru 0,27 mile. Am decis să oprim sistemul metric pentru moment: sistemul englez de măsuri este încă nativ pentru joc și nu știm la ce număr dezvoltatorii au rotunjit conversia în kilometri.

Există o distanță, rămâne să aflați ora și puteți calcula viteza. Pentru a face acest lucru, trebuie să înregistrați mai multe călătorii pe video (de asemenea, la 60 FPS) și apoi, în orice editor video, vedeți numărul de cadre care au reușit să se potrivească între punctele de control. Markerul schimbă culoarea săgeții într-unul dintre cadre - acesta este punctul nostru de plecare. Sărim la următorul și întrerupem videoclipul acolo în același moment. Împărțiți numărul de cadre rezultat la 60 (deoarece videoclipul nostru a fost înregistrat la 60 de cadre pe secundă) și obținem timpul dintre doi markeri în secunde. Împărțim distanța cu timpul și înmulțim totul cu 3600 - ca urmare, obținem viteza în mile pe oră. Conversia în kilometri pe oră nu mai este dificilă.

De la sosire la sosire, numărul cadrelor poate varia. Iată trei rulări pe Cheetah, de exemplu: 480, 481, 479. Uneori diferența ajunge la patru cadre. Cu frecvența noastră video, fiecare cadru suplimentar scade viteza finală cu 0,4 km / h. Prin urmare, cel mai precis mod este de a conduce pista de trei sau cinci ori și de a lua media aritmetică a tuturor încercărilor de calcule. Influența numărului de cadre asupra rezultatului poate fi redusă dacă distanța este mai mare, totuși, astfel de linii lungi în GTA V nu atât de mult, și orice schimbări în direcția de mișcare își fac propriile ajustări.

Din păcate, nu putem testa toate mașinile GTA Online- reglarea este prea costisitoare. Opțiunile din fabrică, care pot fi luate gratuit înainte de start, nu sunt interesante pentru riderii serioși, iar restul nu au deloc nevoie de aceste informații. La urma urmei, pe Nextgen și PC în modul prima persoană, puteți privi vitezometrul, dar de multe ori se află la 5-7 mph.

Aici britanicii vor veni în ajutor Broughy1322, un pilot celebru din comunitate Gta... El testează clase de utilaje conform metodologiei noastre aprobate. Deși trebuie recunoscut, nu toate rezultatele sale sunt de acord cu ale noastre. Acest lucru se datorează parțial faptului că videoclipurile sunt înregistrate în joc pe PlayStation 4 la 30 de cadre pe secundă. În consecință, pentru fiecare cadru, mașina parcurge de două ori distanța față de 60 FPS. Ca rezultat, un cadru suplimentar sau lipsă reduce / crește viteza calculată cu mai mult de 1 km / h (deoarece distanța detectată este mai mică decât a noastră). De asemenea, rețineți că constatările de mai sus sugerează că mașinile devin puțin mai lente la FPS mai mici.

Încă o nuanță în ceea ce privește calculele Broughy1322- ia mașini de la alți piloti pentru testare. Chiar dacă aceștia sunt oameni dovediți, nu se poate argumenta că odată nu au uitat să pună un upgrade pe motor sau ceva de genul acesta.

Cea mai rapidă mașină din joc

În acest moment, cea mai rapidă mașină din joc este ... * tambur * - Z-Type. Interesant este faptul că reprezentantul clasicilor sportivi a depășit toate supercarurile cu viteza maximă, deși Adderul pe locul doi este doar puțin mai lent. O listă completă a modelelor testate și rezultatele acestora pot fi găsite în tabelul de mai jos, spoilerul.

Rezultatele testării vitezei reale de transport în GTA V (PS4)

Tabelul poate fi sortat în orice direcție făcând clic pe antetul coloanei.
Pentru a sorta după mai multe coloane în același timp, țineți apăsată tasta Shift.

Numele modeluluiViteza, km / hReferință de clasă și model
811 213,2
9F192,3
9F Cabrio192,3
Sumator201,2
Akuma195,5
Alfa189,1
O mare168,2
Asterope169,0
Bagger157,7
Baller (nou)173,8
Baller (vechi)160,9
Baller LE174,6
Baller LE (blindat)173,8
Baler LE LWB173,8
Baller LE LWB (blindat)173,0
Banshee189,1
Banshee topless189,1
Banshee 900R210,0
Bati 801208,4
Bati 801RR208,4
BeeJay XL156,1
Bestia GTS190,7
BF400204,4
Bifta173,0
Bizoni158,5
Lamă177,0
Blazer158,5
Blazer Lifeguard *126,3
Blista168,2
Blista compact165,8
Bobcat xl153,7
Bodhi158,5
Boxville *114,3
Scandalagiu189,9
Brioso R / A167,4
Pirat181,9
Buccaneer Custom181,9
Bivol180,2
Buffalo S180,2
Glonţ191,5
Burger a împușcat armăsar182,7
Burrito *145,6
Camper *117,5
Carbon RS199,6
Carbonizzare192,3
Casco193,1
Cavalcadă (nou)157,7
Cavalcadă (vechi)157,7
ghepard193,1
Chino152,1
Chino personalizat153,7
Suspans201,2
Clown Van *152,1
Cognoscenti177,0
Cognoscenti (blindat)176,2
Cognoscenti 55181,1
Cognoscenti 55 (blindat)180,2
Cognoscenti Cabrio180,2
Cometă192,3
Concurent175,4
Cochetă192,3
Coquette negru183,5
Coquette clasic189,9
Coquette Classic Topless189,9
Coquette topless192,3
Daemon172,2
Desert Raid171,4
Diletant142,4
Dominator193,9
Dublet189,9
Drift tampa184,3
Dubsta164,2
Dubsta (acordat)164,2
Dubsta 6x6165,8
Ducele O'Death184,3
Ducii181,1
Dune buggy161,7
Duneloader127,9
Elegia rh8190,7
Împărat145,6
Împărat (ruginit)145,6
Enduro172,2
Entitatea XF195,5
ETR1193,9
Exemplar185,9
F620187,5
Facţiune178,6
Facțiune personalizată178,6
Faction Custom Donk156,9
Faggio165,8
Infractor182,7
Felon GT177,8
Feltzer192,3
FMJ201,2
FQ 2167,4
Fränken Stange171,4
Fugar173,8
Furore GT193,1
Fuziladă189,1
Futo192,3
Gurr burrito169,8
Gang Burrito (pierdut) *145,6
Gargoyle201,2
Mănuşă181,9
Glendale172,2
Du-te du-te maimuță blista165,8
Granger163,3
Gresley161,7
Habanero169,0
Hakuchou210,8
Hexer168,2
Blazer hot rod158,5
Cuțit fierbinte176,2
Huntley s173,8
Infernus189,9
Lingou144,8
Injecţie171,4
Inovaţie177,0
Insurgent157,7
Ridicarea insurgenților *147,3
Intrus170,6
Issi168,2
Şacal182,7
JB 700192,3
Bufon190,7
Jester (curse)192,3
Călătorie *119,1
Kalahari146,4
Khamelion165,0
Kuruma180,2
Kuruma (blindat)177,0
Landstalker160,1
Lectro175,4
Spion183,5
Lynx195,5
Mamba188,3
Manana157,7
Marshall *128,7
Massacro195,5
Massacro (curse)195,5
Mesa152,9
Mesa (Merryweather)160,1
Dubita152,9
Minivan personalizat153,7
Monroe196,3
Rază de lună164,2
Obiecte de lună164,2
Nemesis178,6
Nightshade168,2
Omnis181,1
Oracol185,1
Oracle XS183,5
Osiris196,3
Panto161,7
Paradis159,3
Patriot158,5
PCJ 600172,2
Penumbră169,0
Peyote157,7
Phoenix181,9
Picador165,0
Pigalle195,5
Pißwasser Dominator200,4
Ponei *145,6
Prerie166,6
Premier169,0
Primo165,8
Primo Custom165,8
Rază168,2
Rancher XL154,5
Rapid GT192,3
Rapid GT (decapotabil)192,3
Încărcător de șobolani165,0
Rat-Truck169,8
Mănușă de secuiesc185,9
RE-7B197,1
Secerător195,5
Rebel160,9
Regina139,2
Rapsodie165,0
Rocoto173,0
Romero Hearse *144,0
Roosevelt158,5
Roosevelt vitejie158,5
Golan197,1
Ruiner190,7
Rumpo160,1
Rumpo Custom158,5
Sabre turbo177,8
Sabre Turbo Custom194,7
Sanchez189,9
Sandking SWB159,3
Sandking xl159,3
Schafter177,8
Schafter LWB176,2
Schafter LWB (blindat)172,2
Schafter V12199,6
Schafter V12 (blindat)198,8
Schwartzer188,3
Seminol156,9
Santinelă180,2
Sentinel XS187,5
Serrano163,3
Șapte-70198,8
Slamvan173,8
Slamvan (pierdut) *153,7
Slamvan Custom193,1
Suveran170,6
Space Docker *139,2
Speedo *152,1
Sprunk Buffalo185,1
Armăsar177,0
Stanier174,6
Stinger180,2
Stinger gt180,2
Stinger topless180,2
Stirling GT180,2
Strat169,0
Întinde *151,3
Sultan185,9
Sultan rs188,3
Super diamant179,4
Surano194,7
Surfer108,6
Surfer (ruginit)108,6
Surge150,5
T20196,3
Taco Van *114,3
Tailgater169,0
Tampa169,8
Tehnic *149,7
Eliberatorul *128,7
Împingere189,9
Tornadă157,7
Tornado (decapotabil)157,7
Tornada (ruginită)157,7
Tornada (vechi decapotabil Mariachi) *147,3
Obiceiul tornadei158,5
Trophy Truck172,2
Tropos rallye192,3
Turismo R196,3
Limon cu ture *144,0
Tyrus198,8
Vacca193,1
Vader173,8
Verlierer195,5
Vigero180,2
Vindicator195,5
Fecioara156,9
Fecioara clasică155,3
Fecioară clasic personalizat167,4
Voltic170,6
Voltic topless170,6
Voodoo159,3
Voodoo custom161,7
Warrener166,6
Washington173,8
Windsor189,9
Windsor drop189,1
X80 Proto204,4
XLS170,6
XLS (blindat)173,8
Youga155,3
Zentorno196,3
Sion185,1
Zion Cabrio185,1
Tip Z202,8

* Vehicule care nu pot fi reglate.

Accelerare

Accelerarea nu este un parametru ușor de analizat. Se pare că este afectat de toate aceleași valori ca viteza maximă, plus coeficientul de tracțiune fClutchChangeRateScaleUpShift, care măsoară cât de repede schimbă vitezele de transmisie atunci când mergeți înainte.

Am luat patru mașini ca exemplu. Jester Racecar și Massacro sunt mașini sport, în timp ce T20 și Zentorno sunt supercars. Așa cum am arătat mai sus, Jester are o accelerație puțin mai mare decât masina Racecar. La această cursă participă versiunea obișnuită a lui Massacro, dar diferențele față de cea de curse sunt slabe și nu se referă la parametrii testați. T20 și Zentorno sunt bine echilibrate: ambele cu tracțiune integrală și aceeași viteză maximă. Tracțiunea crescută a T20 este contracarată de un motor mai puternic și o viteză teoretică crescută.

Mașină de curse de bufon
valoare fInitialDragCoeff = "9.500000"
valoare fInitialDriveForce = "0.310000"
fClutchChangeRateScaleUpShift value = "3.300000"
fClutchChangeRateScaleDownShift value = "3.300000"
fInitialDriveMaxFlatVel value = "158.000000"

Massacro
valoare fInitialDragCoeff = "10.000000"
valoare fInitialDriveForce = "0.364000"


valoare fInitialDriveMaxFlatVel = "156.199997"

T20
valoare fInitialDragCoeff = "10.4270"
valoare fInitialDriveForce = "0.365000"
fClutchChangeRateScaleUpShift value = "7.000000"

fInitialDriveMaxFlatVel value = "159.300000"

Zentorno
valoare fInitialDragCoeff = "10.000000"
valoare fInitialDriveForce = "0.354000"
fClutchChangeRateScaleUpShift value = "6.000000"
fClutchChangeRateScaleDownShift value = "6.000000"
fInitialDriveMaxFlatVel value = "159.000000"

Ambele mașini sport pierd viteza maximă, dar nu atât cât ar părea. Jesterul de curse are cea mai bună rezistență din cvartet, iar Massacro are un motor excelent.

Principala diferență între aceste perechi de mașini este viteza cutiei de viteze. În clasa mașinilor sport, media este de 2,4. Massacro are 3, iar Jester Racecar are 3.3. Pentru cele mai bune supercars, această valoare este de obicei 6 sau 7, ceea ce înseamnă că ar trebui să petreacă mai puțin timp schimbând vitezele. Având în vedere paritatea generală a T20 și Zentorno, va fi interesant să vedem dacă diferența dintre parametrii casetelor lor va afecta rezultatul.

Toate mașinile sunt echipate cu un set complet de opțiuni de reglare. Accelerație completă înainte de a începe eliminarea timpilor de reacție.

Toate cele patru mașini sunt suficient de rapide, să analizăm cursa cadru cu cadru.

În primul segment, T20 conduce cu încredere, iar Zentorno este puțin în urmă. Iată - diferența dintre 6 și 7 în viteza de schimbare a vitezei. Apropo, nici o altă mașină din joc nu mai are un 7 pentru a trece, T20 este cu siguranță lider aici. Primii șase dintre supercars sunt Cheetah, Entity XF, Infernus, Osiris, Vacca și Zentorno. În mod previzibil, cursa Jester a coborât puțin mai bine decât Massacro, datorită tracțiunii integrale și cutiei de viteze mai rapide.

Al doilea punct de control. Decalajul dintre T20 și Zentorno a crescut ușor. Ambele mașini sport au pierdut teren vizibil, dar bufonul este încă înaintea Massacro. Aici îl stoarce și pe al treilea, iar Massacro a trecut deja la al patrulea.

În general, uneltele Jester sunt mult mai lungi decât celelalte trei mașini prezentate aici. La început, ajută foarte mult: în timp ce alții trec de la al doilea la al treilea și al patrulea, mașina sport japoneză păstrează turații mari. Cu toate acestea, această tactică nu-l va ajuta dacă există o mulțime de viraje drepte și rapide pe pistă. În acest caz, este mai bine să alegeți Massacro.


La al treilea punct de control, aceeași situație persistă. Există deja mai puține switch-uri, așa că Massacro și Zentorno își păstrează pozițiile în spatele concurenților. Până la cel de-al patrulea marcaj, Massacro își învârte în cele din urmă motorul puternic și este deja în fața lui Jester cu câteva corpuri. Deoarece accelerația este aproape completă, mașina noastră sport albastră va merge din ce în ce mai mult datorită vitezei sale maxime mai mari. Zentorno nu are un atu atât de invidiat împotriva T20, așa că va rămâne în spate până la linia de sosire.

Adder vs T20

O altă cursă interesantă. În testele noastre, am stabilit că Adder este cel mai rapid supercar cu o viteză maximă de 205,7 km / h. Iată parametrii săi:

Sumator
valoare fInitialDragCoeff = "7.800000"
valoare fInitialDriveForce = "0.320000"
fClutchChangeRateScaleUpShift value = "3.000000"
fClutchChangeRateScaleDownShift value = "3.000000"
valoare fInitialDriveMaxFlatVel = "160.000000"

După cum puteți vedea, motorul său este mai slab decât cel al T20, dar tracțiunea este mai mică, iar „viteza maximă” teoretică este mai mare. Viteza cutiei este aproximativ aceeași cu cea a mașinilor sport discutate anterior. Va afecta acest lucru overclocking-ul?

Totul s-a întâmplat exact așa cum ne așteptam. T20 a câștigat cu încredere startul, iar apoi Adder a depășit-o treptat și a depășit-o cu viteza maximă.

Mașină cu motor electric

În teorie, mașinile cu motor electric ar trebui să fie regii accelerației. În timp ce ICE-urile (motoarele de ardere internă) trebuie să ridice viteza și să schimbe vitezele pentru a menține cuplul, motoarele electrice nu au acest dezavantaj. Cu toate acestea, în GTA V pur și simplu nu există mașini decente de acest tip: printre supercaruri - doar Voltic și între mașinile sport - Khamelion.

Am testat Voltic împotriva T20 fără reglaj: mașina electrică a pierdut un pic de pornire, dar la al doilea punct de control aproape că și-a compus golul, iar apoi T20 l-a lăsat să înghită praful. În același timp, situația cu reglarea va fi și mai gravă: toate celelalte mașini primesc upgrade-uri la cutia de viteze și la supraalimentarea motorului, iar astfel de elemente nu sunt disponibile vehiculelor electrice datorită particularităților designului lor.

Aripa spate, frânare și tracțiune

Tracțiunea și frânarea sunt legate între ele, așa că le-am combinat într-o singură secțiune.

Parametrul utilizat pentru banda de frânare în handling.meta se numește fBrakeForce. Cu toate acestea, el, ca și alte linii similare scoase din context, nu spune întreaga poveste. Pe lângă aceasta, există și distribuția forței de frânare, pe care o indicăm în tabelele noastre. Tracțiunea afectează, de asemenea, decelerarea vehiculului. Este împărțit în două valori principale: fTractionCurveMax și fTractionCurveMin. Numele nu sunt foarte logice, dar Max este responsabil pentru aderența în viraje, iar Min - pe dreapta.

Luați-l pe Slamvan de exemplu. Știm că frânele lui sunt unele dintre cele mai rele din joc. Să încercăm să ne dăm seama de ce.

Slamvan
fBrakeForce value = "0.600000"
fBrakeBiasFront value = "0.700000"
fTractionCurveMax value = "1.650000"
Valoare fTractionCurveMin = "1.250000"

Forța de frânare de 0,6 nu este cel mai prost parametru din joc (media dintre toate mașinile este de 0,66), dar nici cea mai bună. Supercar-urile au de obicei 1, în timp ce printre alte mașini musculare predomină valorile 0,8. Distribuția forței de frânare (fBrakeBiasFront) - 0,7. Acest lucru înseamnă că 70% din activitatea de decelerare este realizată de roțile din față. Acest lucru este cam prea mult, distribuția 60/40 este considerată standard. Dar problema principală a lui Slamvan nu este aceasta, ci aderența pe pistă pe o linie dreaptă: 1,25 este unul dintre cei mai mici parametri din joc dintre toate mașinile.

V GTA V nu există un sistem de frânare antiblocare (ABS), dar puteți bloca roțile dacă mașina are un parametru de aderență redusă. Semnele de alunecare vor fi un sunet distinctiv, precum și vibrația controlerului, dacă îl utilizați. Acest lucru poate fi evitat prin modularea forței de frânare a controlerului (jucătorii de la tastatură nu vor putea face acest lucru din motive evidente). Am înregistrat un videoclip cu frânarea Slamvan la aceeași viteză. În stânga, frâna este 100% blocată, iar în dreapta, doar la jumătate.

După cum puteți vedea, gamepad-ul a redus atât timpul, cât și distanța de frânare. În curse, acesta este un beneficiu fără precedent. Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că comportamentul nu tuturor mașinilor depinde de acest lucru, Rat-Loader și Slamvan sunt cazuri destul de speciale. Cu toate acestea, abilitatea de a absolvi accelerația, frâna și direcția te vor face să devii un pilot mai rapid.

Aripa

În descrierile noastre de transport, indicăm de obicei posibilitatea instalării unei aripi pe mașină. Și nu este un accident. După cum probabil știți, aripa de la patch-ul 1.14 de pe consolele vechi a început să crească parametrul de aderență, ceea ce înseamnă că afectează atât virajele, cât și frânarea. Cu viraje, totul este clar: viteza este mai mare la intrare și în vârf, iar capacitatea de a stoarce accelerația completă apare mai devreme. Dacă înainte ca mașina să treacă pista de testare într-un minut, atunci cu aripa din spate va fi cu 3-4 secunde mai rapidă.

Dar influența aripii spate asupra frânelor este un fapt mult mai puțin cunoscut. Am luat Massacro pentru demonstrație. Aici încetinește până la o oprire completă, aproape de viteza maximă:

Chiar și în acest caz ideal, distanța de frânare fără aripă a fost mărită de caroseria vehiculului. La supercars cu viteză mai mare, diferența va fi și mai mare. Și dacă luăm în considerare faptul că nu toate pistele sunt situate pe o pistă netedă de mătase, există denivelări și gropi pe drumurile obișnuite, atunci devine clar: cu cât petreceți mai puțin timp la frânare, cu atât rezultatul turului este mai bun.

O creștere a forței de forță în lumea reală implică o scădere inevitabilă a vitezei maxime. V GTA V nu ar trebui să vă faceți griji, aripa din spate ajută doar mașina să încetinească mai bine și să intre în viraje.

Tuning

Pentru a „anula” parametrii mașinii, trebuie să cumpărați următoarele piese în salonul de tuning:

  • Frâne de curse
  • upgrade motor (upgrade EMS, nivel 4)
  • upgrade cutie de viteze (Race Transmission)
  • turbo (Turbo Tuning)
  • aripa spate (dacă este disponibilă)

Aceste modificări vă vor face mașina mai rapidă pe pistă. Toate celelalte sunt produse cosmetice pure, nu afectează în niciun fel parametrii tehnici ai mașinii și nu vă vor îmbunătăți timpul de tur.

Unele mașini sunt deja vândute cu o aripă spate pe portbagaj, dar aceasta este o soluție din fabrică Nu va da bonus la tracțiune. Se pare o prostie, dar dacă alegeți o opțiune care nici măcar nu schimbă forma aripii, ci doar o revopsește într-o culoare secundară, atunci se va adăuga aderența. Pentru a vă aminti mai ușor: chiar dacă mașina are deja o aripă, trebuie să plătiți cu siguranță bani pentru oricare dintre opțiunile oferite în cabină. Toate funcționează la fel, indiferent de aspectul lor.

La momentul scrierii acestui articol, singura excepție de la această regulă este supercarul T20. În această mașină, aripa din fabrică se ridică din caroserie la accelerare și, de asemenea, acționează ca o frână aerodinamică la decelerare. Oferă un bonus la tracțiune la fel ca un aripă cumpărat de la salon. Cu toate acestea, nu există alte opțiuni special pentru T20. Este ușor să verificați funcționarea acestui element: dați-l înapoi de 4-5 ori pe perete și mecanismul se va rupe. După aceea, aripa va rămâne în caroserie, iar mașina va începe să întâmpine probleme de subtraversare și frânare.

Roți off-road

Toate anvelopele și jantele GTA V comportați-vă exact la fel, nu veți câștiga timp dacă instalați ceva din categoria High End pe noul dvs. supercar. Punctul interesant este exact opusul - potențialul eșec. Faptul este că roțile off-road conduc mașina mult mai ușor peste denivelări și borduri. În unele cazuri, un supercar mic ca Zentorno poate sări în mod neașteptat în sus, la un unghi ușor. Atât de mult încât la aterizare va fi imposibil să eviți o virare.

Anvelopele off-road minimizează astfel de situații, ceea ce înseamnă că vă puteți concentra complet pe cursă. Aparent, înălțimea anvelopei are un efect: volumul mai mare compensează mai bine impacturile. În consecință, lista, în ordinea priorității, arată astfel:

1. Offroad
2. Lowrider, Muscle, Tuner (sunt la fel)
3. Sport, SUV
4. High End

High End are anvelope foarte scăzute, așa că, deși arată cel mai bine la supercaruri, piloții serioși vor opta în continuare pentru jante off-road.

Tehnică pentru testarea mașinilor în GTA Online

Dacă ați urmărit vreodată emisiunea de televiziune britanică Top Gear, atunci probabil ați văzut cum a mers cursorul tăcut Stig conduce mașini pe o pistă specială așezată de-a lungul vechiului aerodrom. Aflați obiectiv datele fiecărei mașini din GTA V se poate face doar în același mod. Aici același britanic ne vine în ajutor. Broughy1322 pe care le-am menționat mai devreme.

A ales originalul Cutting Coroners ca loc de testare și l-a reconstruit într-o versiune mai lungă, pe care a numit-o Cutting Coroners GP. Ideea traseului este de a verifica toți parametrii mașinii: există viraje rapide și lente, un ac de păr și o dreaptă lungă. Amplasarea sa în sudul Los Santos o face periculoasă datorită suprafeței sale slabe a drumului. Am condus un cerc pe Sultan pentru a vă oferi o reprezentare vizuală a traseului:

Primul colț de pe bulevardul Elgin este suficient de ușor pentru mașinile cu aripă, toți ceilalți vor trebui să oprească accelerația. Legarea următoarelor curbe în fața Legion Square este deja mai dificilă: modul în care treceți primul viraj chiar în afara autostrăzii olimpice va determina timpul întregului prim sector. Vă sfătuim să încetiniți puțin la început, dar acest lucru vă va permite să rămâneți pe partea dreaptă a drumului și să săriți pe bulevardul Strawberry cu o viteză mult mai mare. Puteți porni pe Utley Street la maxim, dar este important să alegeți traiectoria potrivită, altfel veți zbura în copacii de pe trotuar.

După ce am trecut de acest pericol, sărim peste câteva borduri care închid zona de parcare. Raliul Sultan face față sarcinii, iar anvelopele off-road vor ajuta foarte mult supercarurile de aici. Următoarea frânare în jos la secția de poliție este foarte dificilă. Videoclipul tocmai a surprins o greșeală: o ratare a trecut de vârf și, ca rezultat, o ieșire largă și o ușoară derapare în post. Din fericire, nu s-a pierdut timp aici. După ce am sărit peste cărările metroului orașului, facem dreapta. Amplasarea anvelopelor multicolore vă permite să tăiați puțin cotul. Erori apar adesea în acest moment din cauza derivei punții spate după bordură.

La virajul din fața spitalului, există din nou o mică greșeală - mașina ar trebui să fie cu cel puțin un metru mai aproape de anvelope. Acest lucru vă va permite să luați un viraj mai repede și să începeți să accelerați mai devreme. Ei bine, atunci nu mai rămâne decât să depășești vârful încet și să începi să accelerezi pe o dreaptă lungă spre Grove Street. În continuare - o întoarcere pe U, pe care ar trebui să fii lacom și să așezi cea mai largă rază posibilă, și linia de sosire.

Broughy1322 Am reușit să conduc toate mașinile jocului de-a lungul pistei, chiar și cele care sunt disponibile doar în single. Rezultatele pot fi găsite. Nu avem niciun motiv să nu ne încredem în cercetările sale: faptul că Sultanul nostru cu un timp de 1: 06,99 și cu mici erori a arătat rezultatul cu două zecimi de secundă mai bun se poate explica prin faptul că toate mașinile la 60 FPS vor fi un puțin mai rapid decât omologii lor de pe console cu 30 FPS.

În același timp, pentru a tăia în mod constant cercuri cu un astfel de timp, trebuie să petreceți cel puțin câteva ore. Dar toate mașinile sunt diferite, trebuie să te obișnuiești cu fiecare. Da, înregistrările nu sunt importante aici (totuși, sunteți liber să încercați să spargeți oricare dintre ele), ci faptul că fiecare mașină a fost testată de o persoană care cunoaște perfect fiecare piesă a pistei.

În mod curios, T20 acoperă pista în 1: 01.894, iar dacă îi rupi aripa, va fi cu 4-5 secunde mai lentă. Acest lucru îl va reveni de la primul loc din clasă până la sfârșitul listei. Așa se exprimă lipsa aderenței suplimentare într-o cursă reală.

Zburați în unguent și concluzii

Toate rezultatele pe această pistă pot fi luate în considerare, dar nu ar trebui să luați o decizie de a cumpăra o anumită mașină numai pe baza faptului că este prima pe listă. Dacă nu vă perfecționați abilitățile de conducere timp de câteva ore pe zi și călătoriți în curse deschise cu jucători aleatori, atunci nu contează că T20 este puțin mai rapid decât Zentorno, iar Bullet nu merită dreptul la să fie numit deloc supercar. 99 la sută din curse se desfășoară cu sistemul de recuperare activat, dar păstrăm cu tact tactici despre dorința GTA-Schnick de a împinge adversarul în primul viraj.

Dacă cursa este în linie dreaptă, atunci aveți nevoie de o viteză maximă mare și mașini complet diferite vor prelua conducerea. Există, de asemenea, probleme cu curse off-road: este un lucru să zbori cel mai rapid tur în splendidă izolare pe roata din spate a lui Sanchez, este cu totul altceva să supraviețuiești cu umflături care scutură oasele în timp ce monștrii Dubsta cu șase roți respiră în spate. Dominatorul dintre mașinile musculare va fi cel mai rapid doar în mâinile unui călăreț experimentat, în timp ce noul venit este cu tracțiune spate și un motor puternic.

Militarii s-au întors la noi în GTA V. Acum, ei nu traversează străzile în tancuri în urmărirea protagonistului nostru, dar au propria bază, care conține aproape toate modelele avansate de vehicule militare. Ei patrulează pe întregul perimetru al Fortului Zancudo și, dacă este necesar, sunt folosiți pentru a urmări și neutraliza infractorii limitelor zonei protejate.

Echipamentul militar are o serie de avantaje față de omologii lor civili (dacă există). În primul rând, toate echipamentele sunt mult mai puțin susceptibile la gloanțe și daune externe în general, ceea ce crește semnificativ rezistența acestor mașini. În al doilea rând, sunt bine adaptate pentru drumuri dificile, pot ajunge, probabil, oriunde.

Nu este dificil să găsiți transportul: așa cum este descris mai sus, toate echipamentele pot fi obținute la o bază militară, cu toate acestea, pot exista probleme cu legea (vă recomandăm cu tărie să apelați Lester și să ridicați mașina pe Cargobob- e). Există, de asemenea, o opțiune mult mai pașnică: cumpărarea unui vehicul pe site-ul din joc warstock-cache-and-carry.com, pe care îl puteți apela în viitor apelând Pegasus Lifestyle Management. Transportul va fi livrat la una dintre următoarele locații, în funcție de locul în care vă aflați (va fi selectată locația cea mai apropiată de dvs.):

  • Viteză: 130 km / h
  • Frânare : 1/10
  • Accelerare : 5/10
  • Ambreiaj: 6/10
  • Capacitate : 4 jucători
  • Achiziționați în GTA 5 : $225 000
  • : $225 000 / -
  • Prototip: Jeep Wrangler Rubicon (2007-2009), UAZ-469

Crusader, fiind o versiune militară a Canis Mesa, are ușoare diferențe în parametrii tehnici cu versiunea civilă: raportul cuplului între axe a fost modificat, viteza maximă și accelerația au fost reduse - mașina era în general mai lentă decât omolog, dar în același timp mult mai ușor de controlat (la viteze mari, totuși, fiți pregătiți pentru suprasolicitare). Mașina are, de asemenea, un centru de greutate relativ ridicat, ceea ce o face mai susceptibilă la răsturnări pe denivelări și coturi. Toate cele de mai sus nu îi fac cinste „cruciaților” și, poate, singurul său avantaj cheie față de Mesa este rezistența sporită față de o armă de foc.

În modul liber, îl puteți găsi în Fort, precum și, la părăsirea acestuia, pe drumurile pe o anumită rază de la baza militară.

  • Viteză: 110 km / h
  • Frânare : 1/10
  • Accelerare : 3/10
  • Ambreiaj: 5/10
  • Capacitate : 2 jucători
  • Achiziționați în GTA 5 : $450 000
  • Cumpărare / vânzare în GTA Online : $450 000 / -
  • Prototip
  • Viteză: 110 km / h
  • Frânare : 3/10
  • Accelerare : 6/10
  • Ambreiaj: 5/10
  • Capacitate : 2 jucători
  • Achiziționați în GTA 5 : -
  • Cumpărare / vânzare în GTA Online : - / -
  • Prototip: pe baza cadrelor de camioane militare Daimler

HVY Barracks Semi are aceeași față și cabină ca și cazarmele standard, totuși există o prindere în spate care permite tragerea remorcii. Are două remorci „proprii”: un cisternă cu o culoare maro unică, care apare foarte rar la o bază militară și o remorcă cu platformă maro, care nu poate fi obținută în modul liber.

Singurul tractor militar din joc are caracteristici dinamice destul de bune: accelerație foarte bună, viteză maximă mare, stabilitate bună la virare - toate acestea, potrivit majorității jucătorilor, îl fac cel mai rapid din clasa sa. De asemenea, Barrack este mult mai ușor de manipulat decât concurenții săi atunci când trage remorci. Cu toate acestea, toate acestea sunt practic anulate de frânele teribile și care nu răspund la semiremorci.

Nu este posibil să cumperi Barracks Semi în joc, dar poate fi complet deturnat pe un cargobob dintr-o bază militară: cel mai adesea apare în partea de est a Fortului Zancudo, în parcare. Nu uitați să porniți „poliția impasibilă” tastând Lester și, de asemenea, luați în considerare faptul că tractorul este foarte greu și va trebui să încercați foarte mult să îl scoateți de pe sol.

  • Viteză: 55 km / h
  • Frânare : 1/10
  • Accelerare : 3/10
  • Ambreiaj: 8/10
  • Capacitate : 1 jucător
  • Achiziționați în GTA 5 : $3 000 000
  • Cumpărare / vânzare în GTA Online : $1 500 000 / -
  • Prototip: Leopard 2A3

Ei bine, acum punctul culminant al programului nostru: tancul Rhino este probabil cel mai puternic și mortal vehicul terestru din întregul joc.

Una dintre întrebările principale este cât de mult poate rezista Rhino focul asupra sa. Și aici răspunsurile variază. În versiunea pentru un singur jucător a jocului, pentru a distruge complet un tanc, ai nevoie de 3-4 obuze de tancuri, 5-6 fotografii RPG sau 7-8 salvări de la un lansator de grenade. On-line, pentru echilibru, s-a decis reducerea supraviețuirii tancului, ca urmare a căreia, pentru a dezactiva Rhino, avem nevoie doar de 4 bombe lipicioase, 3000 de runde Minigun sau de la 2 la 3 volei de la un lansator de rachete . Apropo, un semn clar că cetatea ta pe șine va zbura în curând în aer, în plus față de fumul gros de la motor, este un semnal scurt repetat - cu cât sună mai des, cu atât este mai probabil ca următorul voleu focul asupra mașinii tale va fi ultimul.

Locația principală în care trebuie să căutați un tanc este Fortul Zancudo. Aceste mașini puternice îl vor patrula pe întregul perimetru și, după câteva minute de a fi acolo, vei simți apropierea unui „rinocer” pe pielea ta. Furtul unui tanc dintr-o bază militară este o sarcină foarte dificilă, va trebui să încercați foarte mult să ieșiți de acolo cel puțin în viață. Având în vedere că nu puteți păstra vehiculul furat în niciunul dintre garaje, aceasta este o idee absolut inutilă. Prin urmare, există o modalitate mult mai ușoară de a obține un rezervor - cumpărați-l. Pentru a obține Rhino online, trebuie să ajungeți la nivelul 70, după care acesta va deveni disponibil pentru cumpărare pentru 1,5 milioane de verdeață la warstock-cache-and-carry.com. Mai mult, îl putem apela oricând: în Online - prin Pegasus și într-o campanie pentru un singur jucător - în hangarul protagonistului nostru.

  • În mod ciudat, în ciuda adaptabilității sale off-road foarte bune, Crusader-ul poate fi folosit doar la curse în clasa SUV, spre deosebire de omologul său civil, care este, de asemenea, declarat în clasa Off-road.
  • În versiunea pentru un singur jucător a jocului, Barracks, atunci când este chemat, foarte rar apare într-o culoare roșie sau albastră
  • Tractorul Barracks este cu tracțiune spate.
  • Puteți, de asemenea, să vă epuizați, dar îi este greu să răsucească gogoși.
  • Spre deosebire de jocurile anterioare din seria GTA, V nu are un cod de înșelătorie
  • Rhino (cunoscut și sub denumirea de „Rhino”) și-ar putea lua numele din epoca celei de-a doua lumi din armele autopropulsate germane Nashorn, care traduse din germană înseamnă „rinocer”
  • Când trageți în spatele rezervorului, există șansa ca compartimentul de combustibil să se scurgă, ceea ce poate aprinde și dezactiva vehiculul în câteva minute. Turnul, totuși, va continua să funcționeze.
  • În ciuda greutății de 60 de tone, rezervorul este mult mai ușor de ridicat pe un cargobob decât cazarma. Poate că acest lucru a fost făcut de dragul jocului arcade, tk. în viața reală, camioanele militare nu cântăresc mai mult de o duzină de tone
  • În ciuda faptului că o singură persoană poate sta în rezervor, Rhino are încă 2 locuri, dar accesul acolo fără a folosi erori sau modificări de la terți nu este posibil. Cu toate acestea, a doua persoană încă nu va putea controla turela de pe turela rezervorului.
  • Pe hartă, în Online, jucătorii care conduc tancul sunt marcați respectiv pe hartă.

Ai găsit o greșeală de scriere? Selectați textul și apăsați Ctrl + Enter

© 2021 bugulma-lada.ru - Portal pentru proprietarii de mașini