Ghid Turneul Celestilor. Tournament of Celestials - echipe, tactici Cum să tratezi animalele de companie la Turneul Celestials

Acasă / Protecție\Furt

Îmi trag vechea postare de pe un forum închis, în caz că cineva ar putea fi interesat.

Există un eveniment zilnic atât de distractiv pe insula atemporală - Turneul Celestilor.
Acolo trebuie să eliminați echipele de animale de companie din NPC-uri, iar părăsirea scenariului (în timp ce salvați progresul) și vindecarea animalelor de companie este interzisă.
Pentru misiunea vi se dau monede, cu ajutorul cărora puteți cumpăra animale de companie cerești și o piatră care reduce orice animal de companie la raritate, ceea ce este extrem de util pentru toți crescătorii de animale de companie.
Și din moment ce animalele de companie ale NPC-urilor sunt foarte înțepătoare, este necesară o selecție atentă de comenzi pentru a elimina totul fără ștergere de prima dată.

În total, trebuie să omorâm 7 echipe de animale de companie pentru scenariu, în total vom avea nevoie de 7x3 = 21 de animale de companie (de fapt, mai puține, dar depinde de tactică).
3 echipe sunt aleatorii, selectate din lista NPC-urilor:
Maestrul de cunoștințe Cho
Taran Zhu
Chen Stormstout
mânie
Înțeleapta Maris
Bleskotron-4000
Maestrul întunecat Kirin
Dr. Ian Goldbloom
Sally „Pickle” McLeary

După ce ai învins trei NPC-uri, trebuie să călărești patru animale de companie șefi ale Celestiilor corespunzătoare - nu mai sunt aleatorii, în fiecare săptămână există aceeași selecție:
Zao, vițelul lui Niuzao
Xu-Fu, puiul lui Xuen
Chi-Chi, puiul lui Qi-Ji
Yu "la, copilul lui Yu-lun


Selectarea și tactica echipei de animale de companie

În primul rând, să ne concentrăm pe bătăliile non-aleatoare. Am încercat să selectez echipe astfel încât să existe o șansă garantată de a câștiga fără ștergere, astfel încât bătălia să fie scurtă și să nu fie nevoie să fac upgrade la trei animale de companie. Toate animalele de companie sunt de calitate albastră foarte de dorit.

Zao, vițelul lui Niuzao


Fly S/S (indiferent, mușcătură uluitoare, otravă strălucitoare)
Nogokus S/S (vânătoare de grup, gheară neagră, nu contează)
Nu contează (doar în cazul în care împing un S/S care roade degetele cu un atac din flanc, nu contează, gheară neagră)

Musca este pe primul loc - o mușcătură uluitoare, otravă.
Ne schimbăm la nogokusa - gheară neagră, vânătoare în grup.
De obicei, în acest moment, taurul pleacă, dar poate fi necesar să-l terminați cu o roadă degetul (gheare, atac).
Taurul meu a murit întotdeauna în a doua buclă; niciodată nu am avut nevoie de a treia.

Chi-Chi, puiul lui Qi-Ji

Folosesc următoarea comandă:
Fire Imp P/S (nu contează, căldură arzătoare, magie sălbatică)
Iepure sau gândac de orice rasă (abilitățile nu contează, principalul lucru este că există un zbor sau un roi de insecte)
Nu contează

Începem cu un demon de foc - căldură arzătoare, magie sălbatică.
Îl schimbăm într-un animal și începem un zbor sau un roi de insecte.
După a treia utilizare, Chi-Chi aruncă cavalerii sau îi rămâne HP pentru o lovitură, care este răpită de căldura arzătoare aruncată la prima tură, când rândul îi revine șefului.

Yu "la, copilul lui Yu-lun

Domnul Bigglesworth (gheară, barieră de gheață, mormânt de gheață)
Nu contează, cel puțin nivelul 1
Nu contează, cel puțin nivelul 1

Yu"la are o rotație clar definită, care poate fi contracarată cu o barieră de gheață, pe care o vom folosi.
Începutul bătăliei: apucă, mormânt, barieră, sări peste mișcare (din moment ce oricum nu putem ataca în spatele barierei).
Superful lui Yu'ly și atacul ulterior intră în barieră, trololo.
Apoi, trimitem spam până când mormântul se rostogolește înapoi și repetă: mormânt, barieră, trece peste mișcare.
Koshak și Yu"la pierd treptat HP, doar Yu"la îi pierde mai repede.
Dacă ți-e teamă că pisica nu va supraviețui până la sfârșitul bătăliei (și am făcut-o întotdeauna), atunci plasează ca al doilea animal de companie pe oricine cu un atac îmbunătățit asupra dragonilor pentru a termina (de exemplu, orice umanoid).

Xu-Fu, puiul lui Xuen

Datorită atacurilor sale puternice, necesită o selecție ceva mai atentă a animalelor de companie. Este foarte important să nu-l lăsați să omoare al doilea animal de companie, altfel se va vindeca cu jumătate de PV, așa că al doilea animal de companie trebuie să aibă o rasă + HP. Este chiar mai bine să ai o a doua vulpe în stoc.
Eu folosesc:
Orice vulpe cu o rasă de HP (am H/S) (mușcă, urle, dansează)
Orice păianjen la HP (am H/P) (nu contează, tăierea pânzei, hoarde de păianjeni)
Orice mecanism cu o rachetă pentru a termina (am un gnom de ceasornic, deși nu am avut niciodată nevoie de el).

Prima este o vulpe. Pentru ca ea să trăiască trei ture, este mai bine să folosești o vulpe pe HP.
Prima mișcare: vulpea primește o stropire, folosește dansul - și întreaga ta echipă devine mai rapidă decât șeful și, prin urmare, merge prima.
A doua mișcare: dacă prima mișcare a lăsat vulpea cu mai mult de 700 CP, folosește o mușcătură. Dacă mai puțin - urlă. Dacă mușcătura a trecut și vulpea nu a murit, atunci la a treia tură se aude un urlet.
Dacă vulpea moare fără să aibă timp să arunce urletul (șeful are un critic de 2 ori, de exemplu) - fugim, punem o nouă vulpe, repetăm.
Este foarte important ca urletul să fie aruncat pe rândul în care moare vulpea (nu mai devreme).
Scoatem păianjenul: tăierea pânzei (șeful este cel puțin obdebafan)
TERMINA-L! Hoardele de păianjeni.
Dacă șeful este încă în viață, nu-ți asuma riscuri, schimbă păianjenul aproape ucis cu un mecanism și termină-l pe șeful cu o rachetă (sau orice altă lovitură puternică de mecha).

De obicei, îl omor mai întâi, pentru că... Există un element de aleatoriu în bătălie; restul cereștilor sunt garantat să cadă de mai multe ori.

Înțeleapta Maris

Folosesc următoarea comandă:
Orice molii pentru putere (am P/B) (lovitură alfa, lovitură cocon, polen de molii)
Dragonet corupt pentru putere (am un P/S) (flacăra întunericului, chemarea întunericului, sângele infectat)
Orice animal de companie de apă pentru putere (al meu nu este apă, dar nu a intrat niciodată în arenă)

Peștele iese întotdeauna primul, așa că primul nostru ar trebui să fie molia.
Prima lovitură fără opțiuni este polenul. Dacă polenul ratează, părăsim bătălia (există o scăpare fără penalități HP), intrăm în luptă, repetăm ​​până când lovește.
Atunci sunt posibile 2 opțiuni: peștele adoarme din cauza polenului, apoi șeful îl va înlocui în rândul următor sau peștele primește pur și simplu daune ok și rămâne în luptă.
În al doilea caz, trimitem spam lovitura alfa către pește până când acesta moare, apoi îl schimbăm într-un pui de dragon. În primul caz, de îndată ce peștele a adormit. schimbă animalul de companie într-un pui de dragon.
Al doilea șef îl scoate pe Magopet, care lovește puternic și se vindecă puternic, plus că poate eschiva lovitura.
Primul lucru pe care îl facem este să atârnăm un apel al întunericului cu dragonul (pentru a tăia vindecarea), apoi să atârnăm sângele infectat de inamic (ne vom vindeca).
Dacă sângele infectat intră în evaziune, îl spânzurăm din nou.
Ignorăm faptul că dragonul este lovit de lovituri puternice, este un strigoi, i se garantează că va avea o mișcare în plus.
După ce atârnăm întunericul și sângele, spalam flăcările întunericului până la moartea acestei hupă. Uneori se întâmplă ca animalul de companie să omoare puiul de dragon mai devreme - nicio problemă; în loc să ne luptăm, ne scoatem moliile îndelungate și terminăm animalul de companie inamicul cu o lovitură alfa.
Iese al treilea elemental al inamicului.
Dacă puiul nostru de dragon este în viață, îi dăm sânge infectat. iar dacă mai avem timp să ne mișcăm, închidem întunericul, lăsăm să atârne. Apoi clocim molia.
Dacă începem o luptă cu o molie, atunci monitorizăm animalul de companie al inamicului. Nu uita că molia merge mai repede pentru că... este un animal de companie zburător.
Prima mișcare pe care o va arunca este vârtej, vom arunca lovitura alfa.
La al doilea rând, el va arunca o scufundare, noi vom arunca o lovitură alfa (lovitura noastră îl va lovi înainte de scufundare și îl va servi corect!)
La a treia mișcare, un iad infernal ar trebui să cadă asupra moliei noastre din vârtej, care ticăie, și din scufundare, care de asemenea ticăie. Dar nu ne pasă, avem un cocon! Așa că la a treia mișcare aruncăm un cocon și scufundarea inamicului (pentru care, apropo, a petrecut două mișcări) merge în lapte. Adevărat, suntem loviți de un vârtej de sus. Dar nu conteaza.
La a patra mișcare, inamicul își repetă prima mișcare, iar noi facem același lucru.
Pe a cincea - a doua, etc. până la moartea unuia dintre animalele de companie.
Molia mea a supraviețuit întotdeauna, așa că al treilea animal de companie nu a fost deloc necesar.
Dar dacă inamicul este blocat pe critici, scoate al treilea animal de companie și termină inamicul cu orice lovitură puternică de apă.

Bleskotron-4000

Șeful este aleatoriu, dar poți face față. De obicei încep cu el, astfel încât dacă ceva nu merge bine (am o mulțime de rateuri, inamicul are o mulțime de critici), pot reporni fără durere scenariul.

Echipa mea:
Oricine are picioare lungi, dar de preferat puternic. Am un P/S. (jet puternic de apă, val de vindecare, furtun de incendiu).
Orice crab este puternic. Am crab bolovan pe P/P. (gheară, val de vindecare, coajă)
Orice elemental cu atacuri împotriva mecanicilor. Am Snowman pe B/B (com, storm, freeze)

Elementalul inamicului iese primul, iar pastorul nostru iese împotriva lui.
Aruncăm un furtun de incendiu (+10%, dar nu îl aruncăm încă a doua oară), un jet de apă, vindecă, un furtun de incendiu, un jet de apă (dacă este încă în viață). De obicei, elem pleacă, dar dacă pleacă cel cu picioare lungi, nu contează, cel mai probabil inamicul mai are încă un HP rămas. Scoatem crabul ca al doilea (trebuie să-l scoatem oricum) și terminăm inamicul cu ghearele noastre.
Apoi inamicul iese cu un porc, iar noi, în consecință, ieșim cu un crab (dacă nu a ieșit deja).
Întindem scutul cu un crab și gheare la inamic. Când HP-ul crabului scade, îl folosim pentru a vindeca (p/p crabul se vindecă cu 500+, așa că dacă crabul a pierdut mai mult de 500, nu ezitați să aruncați).
De-a lungul luptei cu porcușorul, menținem un scut pe crab, folosim vindecătorul la răcire și, în timpul nostru liber, îl strângem cu gheare. Lung, dar garantat.
Există o altă opțiune de a înlocui crabul cu o vulpe, apoi purcelul va pleca mai repede, dar vulpea poate muri din cauza criticilor foarte repede. Crabul este mai de încredere!
După ce crabul a măcinat încet porcul, mecanismul inamicului iese la iveală.
Continuăm să folosim crabul conform strategiei anterioare, pot exista două opțiuni - ești norocos cu critici, inamicul are ghinion, apoi ultimul animal de companie al inamicului se îndepărtează. Dar mai des ucid un crab, apoi scot omul de zăpadă și îi dau robotului o furtună dracului și îngheț, de unde inamicul pleacă repede și cu o bubuitură.

Maestrul întunecat Kirin

Lupta este urâtă din cauza a tot felul de debuff-uri și puncte, dar neașteptat de ușoară cu selecția corectă de animale de companie.

Echipa mea:
Un coșmar agitat de orice rasă. Am HP H/H complet. (lovitură în umbră, sânge infectat, fața morții, deși a treia abilitate nu este cu adevărat necesară).
Nap rău (Val mare, semințe de sifon de viață, lumina soarelui)
Orice mecanism cu un impact puternic. Am un spawn de animus (pumn, atingere de animus, lovitură întreruptă).

Primul lucru cu care iese inamicul este un umanoid cu încărcături și, prin urmare, avem un coșmar.
Îl infectăm și, în mod prostesc, spam-ul umbră, reformând infecția după cum este necesar.
Pete se lăsă pe spate.
Al doilea mecanism de pisică al inamicului iese și trage o turelă. În cele din urmă, dacă coșmarul nostru este în viață, continuăm rotația lui (infecție, spam de lovituri în umbră) până când animalul de companie moare.
Apoi scoatem napul. Napul are caracteristici proaste: în primul rând, schimbăm imediat vremea în soare (acest lucru elimină jumătate din daunele de la turnulețe, lovește animalul de companie actual și, în același timp, ultimul animal de companie din rezerva inamicului), apoi aruncăm o sămânță pentru a vindeca puțin și spam valul (bună, turnulețe, ahaha! Ei bine, animalul de companie de rezervă al inamicului primește și stropi).
Pisica inamicului pleacă încet, dar sigur și nici măcar res nu îl salvează. Nu uitați să trimiteți mai multe valuri cu napul și, dacă soarele se rostogolește, folosiți-l și pentru a elimina mai mulți HP de la ultimul animal de companie al inamicului.
După pisică, iese animalul de companie rămas al inamicului, care aruncă o eschivă, apoi întărește atacul, apoi împușcă napul. Ei bine, naiba, oricum, napul i-a luat mai mult de jumătate din HP cât mai avea în rezervă. Apoi mecanismul nostru iese și termină inamicul (în cazul meu, inamicul nu a trăit niciodată mai mult de două lovituri cu animus).

De data aceasta ne vom uita la trio-ul format din Taran Zhu, Wrathion, Chen Stormstout. Ca de obicei, se presupune o configurare care oferă un minim de aleatorie.

Chen Stormstout

Configurația este cam stupidă, încă nu am reușit să scăpăm de aleatoriu, așa că încep cu ea pentru a o reda fără durere.

Echipă:
Pisică cu flacără care curge, am viteza S/S (saltă, curge, furiș)
Kunlai shorty, orice (lovire, mutilare, furie)
Orice molie, de preferat pentru putere, am P/S (lovitură alfa, lovitură cocon, rugăciune)

Începem cu o pisică, ne furișăm, apoi curgem, apoi aruncăm spam-ul.
Pisica moare, se trezește și continuă să trimită spam imediat.
Există o nuanță aici - dacă pisica este oprită sau nu ucide primul animal de companie, fugim, tratăm animalele de companie și mergem din nou.
Pisica ucide primul animal de companie, iese al doilea animal de companie - o lăcustă, poți face ce vrei cu pisica, vei fi în continuare trimis la slip.
Schimbăm pisica cu una scurtă, este o revoltă, lăcusta pleacă.
Iese al treilea animal de companie al inamicului - elem. Băiețelului îi mai rămâne HP, așa că îl schilodem, apoi spam-ul trage până când micuțul moare.
Scoatem molia (va fi 100% mai rapidă decât inamicul), folosim rugăciunea, care, în ciuda ratelor frecvente, sfărâmă totuși inamicul din cauza debuff-ului rănirii.
Dacă elemul nu cedează, continuăm să-l batem cu o lovitură alfa sau cu molleboy (dacă nu pe CD), iar dacă elem îi pune un butoi în față, intrăm într-un cocon pe traseu. progres, butoiul ratează.
Dacă incredibilul s-a întâmplat și molia a renunțat (deși mie nu mi s-a întâmplat asta), există și o pisică care termină elementul cu orice lovitură.

Tovarășul este un dragon și dornic de felul lui, în echipa lui există o mini-Sindragosa, o mini-Alexstrasza și un mini-tatic (adică Deathwing).

Echipă:
Orice rapana, am B/B (absorbant, nămol, scufundări)
Cu caracter mic (împușcat cu arcul, pofik che, împușcat prin inimă)
Orice animal de companie zburător cu un atac neutru sau împotriva dragonilor.

Începe Sindragosa, care ne mulțumește cu o mini-întâlnire, lansând blocuri și îngheț.
Scoatem mai întâi rapana, o împușcăm cu nămol, syndra lansează un bloc, care va cădea în 2 ture.
Apoi aruncăm urcare, Syndra aruncă îngheța (la naiba, rapana a fost temperată în copilărie, va bifa la 19-21)
Următoarea mișcare ar trebui să cadă un bloc, așa că aruncăm o scufundare și blocul intră epic în ratare, precum și respirația lui Sindragosa.
Terminăm syndra prin absorbție și slurry (absorbing heels, slurry debuffs - vedeți singuri ce este mai profitabil într-o anumită tură).
Suntem cu ochii pe un alt bloc de la Syndra - de îndată ce mai rămâne o mișcare pe tejghea, ne scufundăm și fluturăm mânerul către bloc.
Rapana o distruge pe Syndra, iese mini-Alexa.
Continuăm să-l batjocorim pe Alexstrasza până la moartea rapanei (se scufunda la răcire, se vindecă prin absorbție pentru a elimina mai mulți HP).
De obicei, în momentul morții, rapana distruge jumătate din HP-ul lui Alexstrasza, dar dacă chiar este aproape plină, are probleme, scoatem la iveală Little Nimble și o terminăm pe Alexa cu câteva lovituri din arc.
Deathwing iese ultimul și își face lucrul preferat - aruncă o săgeată de elementium și face un butoi (totul așa cum ar trebui un Deathwing decent).
În timpul aruncării săgeții (de obicei este primul pentru moarte după plecare), aruncăm pregătirea lui Shot prin inimă, în următoarea viraj, lovitura distruge epic aproape toată HP-ul morții, dar apoi iadul de masă din elementium. Săgețile și alte sufluri ale aripii morții ne iau animalul de companie, așa că scoatem ultimul animal de companie (cum am menționat, este mai bine să luăm unul zburător - este garantat că va merge primul) și terminăm HP-ul morții cu una sau două lovituri.

Taran Zhu

Acești călugări sunt o durere dacă nu știi cum să-i faci față.
Pentru că au o mulțime de stumps, dodges, furtunuri etc. - cea mai ușoară cale s-a dovedit a fi să-i dai vina pe cei dintre ei care stau în rezervă, punctând pe cea actuală.

Echipă:
Fossil Hatchling (mușcătură de oase, cui îi pasă, vârtej de oase)
Distrugător XXS-002 (lovitură, durere de inimă, furie fulgerătoare)
și similar Destroyer XXS-002 Landro (lovitură, frângere, furie tunătoare)

Lăsăm puiul să plece primul și folosim imediat BONEY WHIRK!, care îi va tunde puțin pe toți cei trei călugări.
Următoarea mișcare, fă ce vrei, tot vei fi trimis în tabără.
Îl schimbăm cu unul dintre roboți, aruncăm o inimă zdrobită, apoi fură imediat.
Echipa de panda găzduiește din nou AoE, lasă-l pe actualul să arunce ce vrea, nu-i pasă.
După ce robotul a terminat de atacat, poți să-i faci orice vrei, ei îi vor da în continuare o ratare de 100%, apoi îl vor lăsa jos (această moarte este necesară pentru ca călugărul să-și aplice debuff-ul missului și lovitura la aceasta).
Încă o dată scoatem puiul, iarăși facem un vârtej de oase, călugării iar greblem.
Nu contează câți HP i-au rămas puiului, îl schimbăm cu robotul rămas, repetăm ​​procedura: o inimă frântă, zgomote de furie. Uneori, înainte de role, călugărul pune un debuff pe ratare - nu mă deranjează, chiar și faptul că două role au intrat într-o ratare completă.
De obicei, până în acest moment, unii dintre călugări sunt deja trimiși în lumea următoare sau au HP pentru câteva lovituri.
Și aveți două animale de companie în stoc: unul este mort, adică. are o mutare suplimentară garantată, iar cea de-a doua este blană, adică. are un battleres gratuit.
Termină-i pe călugării rămași cu ceva mai puternic, vin.

Maestrul de cunoștințe Cho

Echipa mea:
Tarecgosa (Arcane Blast, pofik, pofik) - orice animal de companie cu bliț arcan poate fi folosit aici.
Direhorn (Trihorn Charge, Horn Attack, Pofik)
Corupted Whelpling (Lovitură de coadă, Întuneric, Sânge corupt)

Începem cu Tarecgosa, jucându-se ca rakanomag. Trimitem spam 111111111 până când primul moare.
Apare cel de-al doilea animal de companie al inamicului, îl puteți trimite spam până la moartea lui Tarecgosa cu un fulger sau îl puteți elimina cu magie sălbatică.
După moartea lui Tarecgosa, scoatem la iveală cornul. Atac cu corn - un smucitură de trihorn până când ambele animale de companie inamice rămase mor.
Dacă dintr-o dată ai ghinion cu ratele, atunci terminăm restul cu un dragon pângărit (o lovitură din coadă este ok, sângele infectat este și el ok).

Sally „Pickle” McLeary

Bună, branț mort, te vom ucide.

Echipa mea:
Zandalari Nogobite pentru viteză (vânătoare de grup, gheară neagră, pofik)
Molie, mai bună pentru putere (lovitură alfa, lovitură cocon, polen)
Orice zbor cu lovituri împotriva animalelor de companie de apă, am un pui de gardian înaripat.

Începem cu piciorul, atârnăm gheara neagră, apoi vânăm în grup. branțul se îndepărtează și revine (pentru că este strigoi), în acest moment îl poți lovi cu orice, pentru că La ultima mutare branțul va ceda, plasând un debuff asupra întregii echipe de +25% la daunele primite.
Eclozăm o molie, lovim imediat capul iepurelui rău cu polen, apoi spam lovitură alfa și polen pe CD (nu uitați să folosiți un cocon când facem scufundări). Iepurele cedează, molia, de regulă, este încă în viață și gata să-și tragă ultimul animal de companie. Trimitem spam cu polen + lovitură alfa până când molia moare, apoi scoatem ultimul animal de companie și îl terminăm (doar eu spam unul pe gardianul înaripat al bebelușului).

Dr. Ian Goldbloom

Animale controversate, dar lucrurile devin mai ușoare cu Mind Slayer.

Echipa mea:
Small Mind Absorber (Unda de mana, Esența lucrurilor, Schimb de viață)
Generația Animus (pumn, atingere, lovitură întreruptă) În principiu, în loc de Animus, va face aproape orice animal de companie mecanic cu atacuri puternice împotriva animalelor.
Dragon Nexus (lovitură de coadă, val de mana, magie sălbatică) - în principiu, nu-mi pasă de acest animal de companie, este foarte folosit pentru a termina.

Începem cu absorbantul, ne umplem cu esența lucrurilor, folosim un val de mana, apoi schimbăm vieți, dacă animalul de companie al inamicului nu renunță, terminăm cu un val de mana.
Pe următoarea schimbăm absorbantul într-un animus, atingere, lovitură întreruptă, pumn. Terminăm cu spam-ul pumnului.
Iese al treilea animal de companie, terminăm animusul despre el, aducem absorbantul înapoi, schimbăm vieți, esența lucrurilor, un val de mana, de obicei atât.
Dar dacă nu totul, îl terminăm cu un dragon (magie sălbatică, un val de mana - acest lucru va scăpa cu siguranță de el, aici puteți folosi orice animal de companie cu un atac puternic).


După încă o perioadă lungă de stagnare, un mare salut tuturor! În continuare, vreau să scriu o frază epică, inteligentă, dar nu îmi vine nimic în minte, așa că să trecem la subiect! „Febra dragostei” anul acesta este în plină desfășurare, dar mai rămâne o săptămână întreagă înainte, așa că există speranță pentru a obține cea mai rară montură pentru jocuri -mare rachetă de dragoste.Unii jucători, pe bună dreptate, au numit-o cu mult timp în urmă nimic mai puțin decât „marea rachetă a urii”, iar unii nici măcar nu știu ce este. Deci, de regulă, revine unor astfel de jucători.

Acum nivelul 90 din temniță nu trece (poți trece doar de la 99), ceea ce înseamnă că pentru unii șansele de a merge de 100 de ori cu personaje diferite sunt reduse considerabil. În general, totul în eveniment este la fel ca înainte și cum se face, am scris deja, dar au apărut câteva detalii și mici inovații.


De exemplu, un nou satelit.

Vândut de la un furnizor de evenimente pentru moneda de vacanță ( icoane de dragoste). Merită, la fel ca Melkoshustr- 40 de icoane. De asemenea, puteți cumpăra/vinde la licitație. Aspect identic cu mama.

Lucrurile bune pot cădea din temniță, deși uneori este prea târziu și ai altele mult mai bune. Dar, merită să-l îmbraci și să-l folosești în orice caz - va fi o realizare!

De asemenea, a apărut o nouă jucărie și oportunitatea de a face o realizare datorită prismei de fabrică a iubirii. Nu am înțeles complexitățile, deoarece vom face o realizare cu colegii mei de breaslă în această seară.

Și, desigur, amulete! Ca și anul trecut, ca și anul precedent și așa mai departe, cea mai frecventă întrebare este: unde sa le cresc!?

Până când Draenor a ieșit, și cu nivelul 100, le-ai putea cultiva rapid în Pandaria de la Fluturi la Câmpuri de mătase. Acum, pentru a suta, aceasta nu este o opțiune. Am găsit un loc destul de potrivit în Valea Shadowmoon. (Dacă nu ai luat cotidianul pentru cadou liderului și nu ai în geantă o cutie pentru crearea amuletelor, atunci nu se vor îndrăgosti de tine. E la fel ca și cu cartea Târgului lunii întunecate și cotidianul cu urechi)!


De-a lungul acestor mlaștini trăiesc o mulțime de creaturi vii, care sunt ucise în grupuri și se obțin o mulțime de inimi deodată - amulete, din care se formează cadouri pentru lideri ( brățări - amulete). În timp ce ajungi la mlaștini, apoi după coordonate 41.02 – 44.23 te poți împiedica de o peșteră în care locuiește Deathfang. De fapt, ucigându-i puii de lup, vei obține o grămadă de amulete. Mai departe - licuricii de mlaștină. Ei zboară în stoluri de-a lungul și peste teritoriul fermei. Există chiar și o peșteră întreagă cu licurici!

De-a lungul marginilor mlaștinilor poti gasi flori ca acestea, nu foarte prietenoase! Se grupează în grupuri mai mari decât licuricii.




Pepe!

Un întreg cult al păsării Pepe a excitat internetul de mult timp. Încă nu am putut înțelege în ce parte a garnizoanei locuiește și cum să o pun pe capul meu? Mulțumesc colegilor mei membri ai breslei pentru sfat! Așadar, pasărea Pepe va apărea în partea dreaptă a copacului dacă te afli în fața clădirii principale și nu iei în chat /ts Pepe



Ei scriu că uneori ea, sau mai bine zis el este un băiat, apare pe alt arbore de garnizoană.

Sărind în sus și făcând clic pe pasăre, poți să o așezi pe cap și să alergi în jurul întregii garnizoane, în afara ei și chiar dacă faci un raid - Pepe nu va merge nicăieri. Buff-ul este dat timp de o oră.

De asemenea, fanii Sparrow au dezgropat informații despre autor - creator Pepe. Pasărea a fost inventată cu 2 ani înainte de lansarea lui Draenor de către unul dintre artiștii studenți, care a adăugat Pepeîn proiectele tale pentru a le aduce la viață. Când a fost angajat la Blizzard, Pepe a fost introdus în joc ca un ou de Paște.

Reumplerea băncii de animale de companie.

Între timp, colecția mea de sateliți continuă să crească. Odată cu apariția lui Draenor, animalele de companie, precum monturile, devin din ce în ce mai mari, dar dacă mulți crescători de monturi au renunțat de mult la această chestiune, iubitorii de animale de companie sunt mult mai persistenti.

Cea mai mare bucurie a fost despre cine putem spune „în sfârșit”! Prețiosul meu soț, Heavy, mi-a dat-o, deoarece nu există nicio speranță de a fi prins pe insulă.

Iepurele a fost rapid modernizat și numit „Soț” în onoarea donatorului.


Pur și simplu nu am reușit să salvez suficiente semințe pentru a cumpăra morcovi de garnizoană. Apoi am decis să nu mai plasez comenzi pentru iarbă pentru un timp și 1000 de semințe au trecut rapid prin fund.


Am fost puțin dezamăgit când am primit un însoțitor de gătit.

Am creat-o foarte repede în timp ce pregăteam clătite cu amoniți ( Apropo, se vând foarte bine la licitație). Dezamăgirea a început când am văzut că rămășițele de dulce s-au dovedit a fi un melc obișnuit!

O aventură îngrozitor de mare!

Am obținut această realizare înainte de noul an ( daca nu gresesc), dar încă nu am avut ocazia să scriu despre asta. „O aventură teribil de mare” este o realizare de care un iubitor de animale de companie poate fi mândru pe bună dreptate!

Mai întâi avem nevoie de un elefant împăiat ( elekk).

Comanda-l Îl poți avea la un croitor sau îl poți cumpăra la o licitație. Prețurile noastre pe Marea Dragonului săptămâna trecută au fost așa.

Breasla, după părerea mea, chiar prima, mi-a cusut o elekka, de îndată ce a apărut ocazia.

Elekk- aceasta este o trăsură, pentru ca bătălia să fie numărată, nu este necesar să o scoateți, dar uneori este necesar să o expuneți la atac pentru a nu cădea asupra animalului de companie de luptă dorit. Dacă Elekk moare, atunci bătălia contează încă pentru realizare. U Elekka există 2 abilități care pot fi necesare în timpul luptei - acestea sunt "drăguță"Și "mâini jucăușe". Pentru a obține realizarea, trebuie să învingi 44 de îmblânzitori. Este mai bine să începeți de la complex la simplu (IMHO).

Turneul Celestiilor: (După fiecare luptă, poți părăsi turneul și să-ți vindeci însoțitorii, realizarea va conta în continuare pentru tine.).


1. Chen Stormstout
2. Dr. Ian Goldbloom
3. Maestrul de cunoștințe Cho
4. Maestrul întunecat Kirin
5. Sally „Pickle” McLeary
6. Taran Zhu
7. Înțeleptul Maris
8. Bleskotron-4000
9. Mânia

Draenor:

10. Ashley (Valea Shadowmoon)
11. Vesharr (Spikes of Arak)
12. Tarr cel Groaznic (Nagrand)
13. Gargra (Frostfire Ridge)
14. Cymre Shining Blade (Gorgrond)
15. Taraluna (Talador)


Târg de Lună Neagră:

16. Christoph Von Fiesel
17. Jeremy Wick


Pandaria:

18. Aki cel ales (Vale of Eternal Blossoms)
19. Rumbling Pandaren Spirit (Summit Kun-Lai)
20. Brave Yun (Vârful Kun-Lai)
21. Spiritul Pandaren în șoaptă (Pădurea de Jad)
22. Hyuna Keeper of the Shrines (Pădurea de Jad)
23. Wasteland Wanderer Shu (Eerie Wasteland)
24. Spirit Pandaren plutitor (Deșeuri de groază)
25. Căutătorul Zusshi (Townlong Steppes)
26. Burning Pandaren Spirit (Townlong Steppes)
27. Mo'ruk (jungla Krasarang)
28. Fermierul Nishi (Valea celor patru vânturi)


Northrend:

29. Maior Payne (Coroana de gheață)
30. Iacob aproape fără cap (Crystal Song Forest)
31. Gatrech (Zul'Drak)
32. Okrut ucigatorul de dragoni (Dragonblight)
33. Beagle Wick (Howling Fjord)


Cataclism:

34. Bordin Strongarm (Deepholm)
35. Goz Banefury (Twilight Highlands)
36. Brok (Hyjal)
37. Obalis (Uldum)


Outland:

38. Cavalerul de Sânge Antari (Valea Lună-Umbră)
39. Narrok (Nagrand)
40. Ras'an (Zangarmarsh)
41. Morulu cel vechi (orașul Shattrath)
42. Niki Smalltech (Peninsula Hellfire)


Regate de Est:

43. Lydia Accoste (Dead Wind Pass)

Kalimdor:

44. Ice Trixie (Winter Springs)

Acum pentru conexiuni. Nu degeaba i-am numărat pe toți îmblânzitorii. În continuare, numerele îmblânzitorilor vor coincide cu lista de mai sus, pentru a fi mai ușor de văzut unde se află. Mulți îmblânzitori trec prin aceeași combinație.

De exemplu, o grămadă Unborn Val'kyr_Darkmoon Airship_Elekk Plush Puteți trece prin 10 îmblânzitori. În cea mai mare parte, toți sunt din Draenor.

Primul afară Valkyra- aruncă a 2-a și a 3-a abilități și moare pentru un timp. După dirijabil– momeală (3), bombă (2), rachete spam (1) și așa mai departe până când revine Val'kyr iar CD-ul de pe debuff nu se va rula înapoi. Apoi, în funcție de situație, fie folosim din nou abilitățile ei a 2-a și a 3-a, fie le terminăm pe a 2-a și 1-a. Elefant Deducem și în funcție de situație, dacă trebuie să iei o lovitură inutilă. Deci, cu această grămadă am trecut prin următorii îmblânzitori: Obalis (37), Vesharr (11), Tarr (12), Ashley (10), Niki (42), Narrok (39), Brock (36), Bordin (34), Goz Banefury (35), Ras'an (40).



pe acesti 2 sefi elefant iese dupa Val'kyr a lua lovitura.

Restul șefilor enumerați urmează acest standard.


Pachet Dirijabil_Anubisath_Elekk. Se dovedește Dirijabil– momeală (3), bombă (2). Se dovedește Anubisat– furtună de nisip (a 2-a), apoi după situație - abatere (a 3-a) și prima. Ca Dirijabil CD-ul se face înapoi, scoate-l, repetă combinația de momeală și bombă. În continuare, să vedem dacă Dirijabil sănătate scăzută, puteți continua să terminați cu ea ( nu uitați că acesta este un mecanism și este înviat). Apoi din nou Anubisat. Elefant Nu l-am atins. Această conexiune a trecut (29) maiorul Payne și (44) Ice Trixie.


Pachet Anubisath_Darkmoon Tank_Elekk. Îmi amintesc deja vag succesiunea abilităților, dar în lupta cu (23) Wastewalker Shu a trebuit să primească o lovitură elefant. In lupta cu (25) Căutătorul Zusshi Am purtat aproape totul singur Anubisat(Abilitățile tuturor însoțitorilor tăi, împotriva tuturor îmblânzitorilor, atât în ​​acest caz, cât și în cele anterioare, sunt aceleași și asemănătoare cu ecranul).



Pachet Anubisat_Anubisat_Elekk. În unele cazuri, doar unul este suficient Anubisata. Tactica este aceeași peste tot. Furtuna de nisip (a doua), pumnul (a) – alternativ ( furtuna cu CD). A treia abilitate ( evaziune) se adaptează la tot felul de raiduri inamice, booms, booms. Uneori Anubisate trebuie schimbate tocmai pentru a aplica abaterea celui de-al doilea Anubisata, când primul nu a expirat încă. Cu această conexiune trebuie să ies elefant nu a fost acolo pentru luptă. Această conexiune trece prin: (20) Brave Yun, (31) Gatrech, (32) Okrut Dragon Slayer, 33. Beagle Wick. Această conexiune trece și prin unul dintre spiritele PandarieiȘi campioni ai turneului cerești, dar am pus asta într-o categorie separată.

Spiritele Pandariei. Nu uitați că un cadou plăcut la victorie poate fi un spirit - un însoțitor, analog cu un șef, care poate cădea din geantă.

(21) Spiritul Pandaren în șoaptă. Link – Elekk_Emerald Proto-Whelpling_Infinity Whelpling. Elefant ne retragem mai întâi, apoi schimbăm dragonii.

(24) Spiritul Pandaren plutitor merge după tactică - doi anubisaths și un elefant , doar odata elefant trebuie scoase sub atac.


(26) Spiritul Pandaren arzător. Link – Anubisat_Rapana_Elekk. Când am trecut prima dată, atunci elefant m-a luat în luptă! A doua oară, din cauza sentimentului de sadomasochism, am intrat în companie Elekka, nu era nevoie de el.




(19) Duhul Pandaren zgomotos.Cel mai greu spirit de traversat și cu elefant si in general vorbind. Pachet Elekk_Hare_Tank. Elekka puse sub capcane de piatră.

Corect. (17) Jeremy Wicknu a cauzat nicio dificultate deosebită. Trece prin pachet fără probleme - Dragon infinit__Airship (poate fi un tanc)_Elekk.



Iată un nou îmblânzitor (16) Christophe Von Fiesel m-a făcut să petrec mult timp. Pentru mine s-a dovedit a fi cea mai dificilă dintre întreaga realizare. După ce am luat în sfârșit o grămadă potrivită, treaba a fost gata! După aceea, chiar am scris tactica pe WoWhead. Puțin mai târziu am făcut un videoclip.

(14) Cymre Shining Blade. Cel mai dificil îmblânzitor al lui Draenor. Am luat pachetul de la Wowhead ( Anubisat_Kunlai Runt_Elekk ). Tacticile sunt, de asemenea, descrise acolo.

(28) Fermierul Nishi trec ușor de o grămadă - Infinity Whelpling_Elekk_ Infinity Whelpling . Mai mult, în loc de ultimul dragon, poți lua dirijabil, potrivite și Anubisatși poți încerca și alți însoțitori. De vreme ce, în mod ideal, unul dragon infinit poate trage acest îmblânzitor în jos cu condiția ca ceilalți doi sateliți să fie deduși corect. Principalul lucru este că floarea și larva nu o omoară.

(13) Gargra. Link - Airship_Tank_Elekk. De asemenea, trece printr-o grămadă - Valkyra_Airship_Elekk . În loc de Dirijabil pretutindeni poate fi aplicat Dragonling Pandaren mecanic. Și, în general, te poți uita la alți satelițiîn arsenalul tău cu abilități similare!

(15) Taraluna. Pachet - Elekk și doi pitici mecanici .

(30) Iacob aproape fără cap. Link - Hare_Rat_Elekk .

(43) Lydia Accoste. Link – Valkyra_Infinity Dragon_Elekk. Aceeași legătură trece (41) Morulu cel Bătrân.

(38) Cavaler al Sângelui Antari trece printr-o grămadă - Micul Dragon Crimson (sau echivalent)_Spiritul apei Pandaren (cel mai solicitat pe acest moment animal de companie, mai ales în luptele împotriva sateliților de garnizoană)_Elekk.

Ei bine, acum începe distracția. Îmblanzici, sau mai bine zis, campioni ai turneului ceresc!

Cândva, un turneu m-a epuizat foarte mulți nervi. Acum toți campionii și chiar șefii lui ( deși acest lucru nu este necesar pentru realizare) poți merge la 2 sateliți. Pentru a face lucrurile și mai interesante sau mai provocatoare, șefii turneului ar putea fi, de asemenea, incluși în realizare! Principalul lucru aici cu mulți șefi/campioni este să faci totul corect, pas cu pas! După cum am scris deja, dacă învingi campionul, atunci poți să ieși, să vindeci animalele de companie și să te întorci. Victoria va fi considerată o realizare. Am realizat un videoclip pentru niște campioni, pentru că abordarea pas cu pas este importantă. Mulțumim prietenilor noștri englezi de la Wowhead pentru câteva selecții de perechi!

(6) Taran Zhu

(4) Maestrul Întunecat Kirin.Pe lângă conexiunea prezentată în videoclip, trece- (Ragnarosha_Cicocul de înfricoșare Hatchling_Elekk ).

(7) Înțeleptul Maris

Chiar dacă era foarte, Riko totuși a venit să-l aplaude pe Kirin la Turneu!

Turneul Celestial este un nou divertisment pentru fanii bătăliilor cu animale de companie, permițându-vă nu numai să petreceți timpul, ci și să câștigați bani.

Totul începe pe Insula Atemporală când iei misiunea săptămânală de la Maestrul Li pentru a câștiga turneul și a începe. Trebuie remarcat faptul că în ultima versiune PTR pe care am jucat-o, numărul de animale de companie de nivel 25 necesar a fost redus de la 30 la 15.

Turneul în sine este un scenariu pentru un singur jucător pe podeaua arenei. Spiritul lui ShaoHao se plimbă pe aici, explicând principiile de bază și asigurându-vă că este imposibil să tratați animalele de companie și, în general - adunați-vă forțele și ucideți toți adversarii.

Vor fi 7 oponenți în total: mai întâi trebuie să lupți cu trei crescători de animale de companie, iar apoi cu toți cei patru pui cerești. Ghidurile pentru animale de companie se schimbă de la o săptămână la alta. I-am primit pe Kirin, Shinytron și Wise Maris, dar există și insidiosul Wrathion, Chen iubitor de bere și .





Toți crescătorii de animale de companie au 3 animale de companie de calitate legendară, care sunt puternice și nu cu mult inferioare în caracteristicile lor. Poate că sunt și puțin mai puternici, deoarece au un set triplat de abilități.

Deoarece Kuvaldych nu este implicat serios în bătăliile cu animale de companie și este în general ocazional în totalitate, nu am putut învinge niciunul dintre cei trei preliminari =) Tratamentul animalelor de companie la turneu este dezactivat, așa că dacă toate acuzațiile tale mor în timpul bătăliilor, va trebui să ieși, tratează-i și începe de la început!

Odată ce ați înțeles și selectați compoziția ideală de animale de companie împotriva fiecărui adversar, puteți cu ușurință fermă turneul în fiecare săptămână. Pentru primul pasaj vei câștiga 1 Monedă Cerească + 2 bonus pentru misiunea, dar după aceea poți primi doar 1 Monedă Cerească pe săptămână. Îți va lua aproximativ 3 luni pentru a obține toate cele patru copii cerești!

Veți avea nevoie doar de 18 animale de companie pentru a finaliza scenariul. Toate animalele de companie enumerate mai jos pot fi obținute cu ușurință: eliminate sau pur și simplu cumpărate la licitație.

Pentru a câștiga ușor și rapid Turneul Celestial, folosiți următoarele animale de companie/

Bătălii cu animale de companie:

  • Păianjen de ardezie topaz (rasa H/S)
  • Dragonling corupt (rasa H/H)
  • Nether Faerie Dragon (rasa P/P sau H/P)
  • Kunlai Shorty (rasa P/P sau P/S)

Sarcini :

Realizări :

Evenimente de joc:

Profesii:

Comercianti:

  • Raze spori mici (rasa H/S)
  • Craniu fantomă (rasa H/P)

Cădere brusca:

Vă rugăm să rețineți: aveți nevoie exact de acele rase de animale de companie care sunt enumerate în ghid.

Cum să tratezi animalele de companie la Turneul Celestial

Din cauza restricțiilor turneului celeste, jucătorii nu își pot vindeca sau reînvia animalele de companie în timp ce participă la scenariu. Metoda de tratare a animalelor de companie descrisă în acest ghid se bazează pe faptul că atunci când părăsesc o luptă la Turneul Celestial, animalele de companie nu își pierd 10% din sănătate. Acest lucru vă permite să aplicați vindecarea întregii echipe la începutul bătăliei și apoi să părăsiți bătălia. Și așa mai departe și din nou până când toate animalele de companie sunt complet sănătoase.

Tot ce aveți nevoie pentru ca acest lucru să funcționeze sunt adversarii fără abilități de atac în prima rundă. Iată lista lor:

  • Grupa 1: Dr. Ian Goldbloom - Screamer;
  • Grupa 2: Wrathion - Cindy;
  • Grupa 3: Wise Maris – Carpe Diem;
  • Celestials: Yu'la.

Puteți folosi orice abilitate pentru a vă vindeca animalele de companie, dar cea mai bună este Moo. Cantitatea de daune vindecate depinde de puterea de atac a animalului de companie, astfel încât cel mai optim animal de companie în acest caz ar fi Stinky.

Descrierea Turneului Celestial

Turneul Celestial poate fi împărțit aproximativ în două runde. În primul, trebuie să învingi un grup de trei îmblânzitori de animale de companie, iar în al doilea, patru cerești. Sunt 7 bătălii în total. Din ghidul nostru veți învăța cum să învingeți toți adversarii posibili în Turneul Celestials.

Runda 1: îmblânzitori de animale de companie

Un total de 9 îmblânzitori de animale de companie sunt disponibile pentru luptele din prima rundă, împărțiți în trei grupuri. În fiecare săptămână, una dintre cele trei grupe este selectată aleatoriu, pe care va trebui să-l învingeți în Turneul Ceresc.

Grupa 1

Distribuție: Sally „Pickle” McLeary, Loremaster Cho, Dr. Ian Goldbloom.

Începe lupta cu Sally „Pickle” McLeary, pentru că există o mică șansă de a fi învins atunci când te lupți cu el. Apoi, ocupă-te cu Lorekeeper Cho - să te lupți cu animalele de companie nu este dificilă. Lăsați-l pe Dr. Goldbloom pentru final, pentru că în lupta cu el veți avea ocazia să vă vindecați animalele de companie.

Sally „Pickle” McLeary

Echipa ta:

  • Sporecat mic (Slicing Wind - Intoxicating Bite).

Echipa ta:

  • Nether Faerie Dragon (Arcane Blast – Life Swap – Moonfire);
  • Dragonling Pandaren mecanic (Breath – Bombardment Run – Momeală);
  • Figurină Anubisath (Crush – Deflection).

Tutorial:

  1. Începe cu Moonfire și termină Wisdom cu Arcane Blasts.
  2. Când apare Răbdarea, folosește Schimbul de viață pentru a-ți recăpăta sănătatea deplină. Spam Arcane Blast până când animalul tău moare.
  3. Folosește Breath of the Mechanical Pandaren Dragonling pentru a termina animalul de companie inamic. Când Knowledge intră în luptă, folosiți Bombing Run și apoi continuați să trimiteți spam pe Breath.
  4. Folosește Momeală dacă animalul lui Cho are un efect de stimulare magică sau animalul tău de companie este înviat - oricare se întâmplă mai întâi.
  5. Pentru orice eventualitate, mai aveți în stoc o figurină Anubisath pentru a finaliza Lorekeeper Cho.

Dr. Ian Goldbloom

Echipa ta:

  • Nogastic (Furtun de incendiu – Surge of Power – Focused Beam);
  • Dragonling corupt (Tail Sweep – Sânge infectat);
  • Aeronavă de Lună Neagră (Rachetă - Încărcare Bomber - Momeală).
  1. Activați și folosiți furtunul de incendiu, apoi terminați-l pe Screamer cu un val de putere. Dacă animalul tău de companie supraviețuiește timpului de răcire, folosește Radiația focalizată.
  2. Folosește doar Mătura de coadă a puțului corupt împotriva haosului.
  3. În prima rundă împotriva lui Threehorn, folosește Infected Blood și continuă să folosești Tail Sweep până când animalul tău moare.
  4. Când dirijabilul tău intră în luptă, folosește-ți abilitățile în următoarea ordine: Bombing Run > Momeală > Rachetă pentru a-l învinge pe Dr. Ian Goldbloom în Turneul Celestial.

Grupa 2

Ingrediente: Taran Zhu, Chen Stormstout, Wrathion.

Învinge-l pe Taran Zhu mai întâi, deoarece lupta cu el este puțin haotică din cauza schimbării frecvente a animalelor de companie: dacă pierzi, poți începe Turneul Celestial din nou fără a-ți reseta progresul. Chen Stormstout este un adversar ușor, iar animalele sale sunt foarte previzibile. Lasă Wrathion pentru final, pentru că în lupta cu el vei avea șansa să-ți vindeci animalele de companie.

Taran Zhu

Echipa ta:

  • Spectral Skull (Death Coil – Spectral Bite – Unholy Ascension);
  • Fosil Hatchling (Bone Bite – Bone Whirlwind);
  • Sporecat mic (Shadow Strike – Ciuperca târâtoare).

Tutorial:

  1. Folosește Phantom Bite pe Yen. Sănătatea lui va scădea sub 50% și în a doua rundă va folosi abilitatea Prefă moarte; Bolo se va alătura bătăliei. Folosește această rundă pentru a-ți schimba animalul de companie într-un pui fosil.
  2. Aruncă Bone Whirlwind și schimbă animalele de companie înapoi. Păstrează Ghostly Skull în viață (prin spamming Ghostface) până când adversarul tău folosește Blinding Powder. După aceea, schimbă-ți din nou animalul de companie și folosește Bone Whirlwind.
  3. Folosește Bone Bite pentru a-l învinge pe Bolo și încearcă să arunci Unholy Ascension atunci când Spectral tău Craniu reînvie după moarte.
  4. Ambele animale de companie strigoi pot muri înainte ca Bolo să fie ucis, dar îl poți termina cu Little Sporecat's Shadow Strike.
  5. Când Lee intră în luptă, începe cu Creeping Fungus și trimite spam pe Shadow Strike până îl învingi pe Taran Zhu în Turneul Celestial.

Chen Stormstout

Echipa ta:

  • Aeronavă de Lună Neagră (Rachetă - Bombing Run - Momeală);
  • Kunlai Shorty (Thrash - Mutilate - Rampage);
  • Picătură necurată (acid – slăbiciune – nămol târâtor).
  1. Începeți cu un Bombing Run, folosiți Decoy în a doua rundă și apoi trimiteți spam pe Rocket până când o ucideți pe Tonsa.
  2. Când Strekachik îți adoarme animalul de companie, schimbă-l în Kunlai Runt și folosește Rampage pentru a-l opri pe ticălos.
  3. De îndată ce Khmelek intră în luptă, pune-l pe Maim și folosește alte abilități până când animalul tău moare.
  4. Folosește Acid și Creeping Goo al tău Unclean Drop pentru a-l învinge pe Brew. Când toate punctele sunt în jos, puteți folosi Slăbiciunea pentru a crește capacitatea de supraviețuire.

mânie

Echipa ta:

  • Swamp Croaker (Tongue Attack – Roi de muște – Bubble);
  • Corupted Whelpling (Tail Sweep – Call Darkness – Bad Breath);
  • Figurină Anubisath (Crush – Stoneskin – Deflection).

Tutorial:

  1. Folosiți Roiul de muște > Atacul limbii > Bubble. Apoi, trimiteți spam la Tongue Attack și reîmprospătați Swarm of Flies când Cindy revine. Când Alex intră în luptă, continuă atacurile cu limba până când animalul tău moare.
  2. Alegeți Vânicul Corupt. Începe cu Call Darkness, apoi folosește Bad Breath. Dacă animalul tău de companie durează mai mult decât Alex, ai timp să-l lovești pe Papa cu Call of Darkness sau Tail Sweep.
  3. Puteți termina pe toți cei care rămân în viață cu figurina Anubisath și Crush lui, dar nu uitați să folosiți abilitățile defensive.

Grupa 3

Compoziție: Dark Master Kirin, Shinetron-4000, Wise Maris.

Începeți scenariul luptându-vă cu Maestrul Întunecat Kirin, pentru că dacă aveți ghinion, veți pierde. În acest caz, puteți începe turneul celest din nou, fără teama de a vă reseta progresul. Bătălia cu Shinetron-4000 este foarte previzibilă și nu va crea probleme. Wise Maris ar trebui să fie ultimul inamic pentru că vă permite să vă vindecați animalele de companie.

Maestrul întunecat Kirin

Echipa maestrului întunecat Kirin: Nairn, Stormman, Leto.

Echipa ta:

  • Sporecatcher mic (Shadow Strike – Crawling Fungus – Mushroom Spore);
  • Topaz Slate Spider (Scorching Flame – Poisonous Spit – Piele de piatră);
  • Aeronavă de Lună Neagră (Rachetă - Momeală).

Echipa ta:

  • Nogastic (Furtun de incendiu – Whirlpool);
  • Dinți de ferăstrău electric (Shedded – Bloody Feast – Rândunica);
  • Water Wave Rider (Ice Spear – Ice Shock – Gheyser).

Tutorial:

  1. Începeți cu Whirlpool, apoi încărcați și utilizați furtunul de incendiu.
  2. Schimbați animalul de companie în Dinți de ferăstrău electric și utilizați abilitățile în următoarea secvență: To Shreds > Bloody Feast > Swallow > To Shreds.
  3. Când Hrun moare, schimbă animalul de companie în Water Wavewalker și începe imediat

© 2023 bugulma-lada.ru -- Portal pentru proprietarii de mașini