Kõik WoW Legioni müütiliste vangikongide kohta. Müütiline Keystone'i eelvaade Sisenege vau kangelaslikku koopasse

Kodu / Mitmesugust

Valmistatud ülevaade haarangutest ja vangikongidest Legionis: millised muudatused on ilmnenud, millised auhinnad ootavad mängijaid, kuidas on muutunud WOW Legioni rüüstamissüsteem koopasse ja haarangud.

Legion Dungeons

Peamised uudised Legion Dungeonsi kohta 5 mängijale:

  • Saadaval on 4 raskust: Tavaline, Heroic, Mythic ja Mythic+ (viimased kolm on saadaval ainult tasemel 110).
  • Kokku on koopasse 5 inimesele 10 tükki. Neist 4 on saadaval nivelleerimise ajal, 9 on saadaval Mythic+ režiimis. Suramari kaks koopast on saadaval ainult müütilise raskusastmega ja nendesse sisenemiseks peavad olema täidetud teatud tingimused.
  • Tänu uuele mehaanikale erineva tasemega mängijad saavad mängida sama koopast ja tunnevad, et nad tekitavad sama palju kahju.
  • Rüüstamistasemed koopasse tasemel 110:
    • Tavaline - 810
    • Kangelaslik - 825
    • Müütiline - 840
  • Kogu varustus võib langeda Battle Forgedi (+5-15 taset) või Titan Forgedi (+20 või enam taset) uuendustega, mis tõstab selle taset.
  • Heroic'i järjekorda jäämiseks peab tegelase keskmine üksuse tase olema vähemalt 810.
  • Mõned saadavad mängijaid Legioni koopasse haruldaste koletistega tegelema.
  • Saavutuse Glory of the Legion Hero jaoks võite hankida kinnituse: Arcane Plumage'iga Hippogryphi ohjad (vaadake meie juhendeid: Mount Guide ja Glory of the Legion juhend).
  • Müütiline+ režiim on väljakutse režiimi asendus varasematest World of Warcrafti laiendustest. See režiim on mõeldud kõige osavamatele mängijatele.
  • E+ režiimi jaoks on olemas progresseeruv raskusastme skaala, mil kongis olevatele koletistele lisatakse erilised võimed ja efektid – sellised efektid muutuvad iga nädal ja võivad mõjutada optimaalset klassi ja spetsialiseerumise seadistust koopast läbimiseks.

Legion Dungeon ülevaated

Oleme koostanud ülevaated paljude Legioni koopaste kohta. Juhenditest leiate teavet ja taktikaid ülemustele, huvitavat saaki ja näpunäiteid saavutuste täitmiseks.

Dungeon Keerukus Kus on (kaart)
Black Rook Hold N (110), G, E, E+ Valshara läänerannik
Tähtede kvartal E, E+ Suramar
Darkheart Ticket N (98), G, E, E+ Valsharast põhja pool
Azshara silm N (98), G, E, E+ Azsunast ida pool
Vapruse saalid N (98), G, E, E+ Stormheimist ida pool
Maw of Souls N (110), G, E, E+ Stormheim
Neltharioni urg N (98), G, E, E+ Highmountainist põhja pool
Suramari katakombid E, E+ Suramar
Kaitsjate kasemaadid N (110), G, E, E+ Vaatlejate saar Azsunas
Violetse kindluse rünnak N (105), G, E Dalaran

Rüüstamissüsteem Legioni koopasse

WOW Legionis arendajad tõid tagasi traditsioonilise rüüstamissüsteemi- Ülemuste röövimist erinevates koopasse enam ei korrata. Kõik normaalsed on nüüd tasemel paindlikud (nagu Legioni asukohad, kohanduvad need mängija tasemega).

Normaalsetel tasemel 110 on esemete standardtase 810, kangelaste jaoks 825, müütiliste koopaste puhul 840.

Läbi “lahinguskarastatud” asjade süsteemi on esemete maksimaalne tase Legioni alguses 850. Samu esemeid saab hankida ka maailmaülesannete täitmiseks.

Sissepääsutingimused (Suramar)

Suramari katakombidesse ja tähtede kvartalisse sisenemiseks peavad olema täidetud teatud tingimused. E Need koopad on saadaval ainult E ja E+ raskusastmetel, kuid neis saate kaks eriefektidega komplekti.

  • Saavutage Nightfalleni fraktsiooniga maine 8000/12000.
  • Lõpetage saavutus "Pimendatud, kuid mitte unustatud" ja "Kuuvalguse hämarus" ja "Veri ja vein" etapid Hea Suramaritan saavutuses.
  • Viige poliitilise kunsti samm lõpule, andes Arluinile kaks eraldi altkäemaksu, 800 ja 1200 iidset manat (lugege WOW-st, kust iidset manat hankida)
  • Lõpetage ülesanne Sõbrad, et seda hästi kasutada.

Legion Dungeon Rewards

Võite saada järgmised preemiad:

  • Glory of the Legion Hero annab kokku 290 saavutuspunkti + Arcane Plumage Hippogryph kinnituse.
  • Nädala esimese kangelaskirja läbimine annab Suurema Seiklejale hiilguse.
  • Vaeste õnnetute hingede saavutuse eest mängus Maw of Souls võite hankida Quicksandi lemmiklooma (vt kõigi Legioni lemmikloomade loendit).
  • Enamikul Leegioni elukutsetest on ülesanded, mis saadavad mängija kõrgemate retseptide auastmete saamiseks koopasse.
  • Igas koopas on retseptid elukutsete jaoks, aga ka Sargerase veri (loe, kuidas saada Sargerase verd WOW-st)

Maailma otsingud

Maailmaülesannete hulgas on neid, mis saadavad mängija ühte Legioni koopasse. Lisaks varustusele annavad need ülesanded teatud Broken Isles'i fraktsiooni maine.

Näiteks Neltharioni aare annab maine Highmountain Tribes'i seas ja selle lõpuleviimiseks peate leidma haruldase koletise ja tapma Neltharioni koopasse viimase bossi.

Müütilise+ režiimi preemia

20. septembril avaneb Mythic+ režiim, millest alates on võimalik hankida seda tüüpi koopasse võtmed. Selle režiimi peamised omadused:

  • Teatud klahvid avavad koopasse järjest keerulisemad versioonid. Saate võtit täiustada, kui teete koopasse teatud aja jooksul valmis.
  • Rüüstamissüsteem on alles väljatöötamisel. Hetkel saavad mängijad varustust, mis aitab neid lahingus lõpliku bossiga.
  • Ühe nädala jooksul kõige paremini valminud koopasse saate vastav kast saagi ja võtmega järgmisel nädalal oma klassisaalis. Saagi ja võtme kvaliteet sõltub viimase nädala tulemustest.
  • E+ vangikongide koletistel on konkreetne mehaanikakomplekt, mis muutub iga nädal. Seega loovad mängijad sellel nädalal kongist läbimiseks sobivad rühmade variatsioonid.
  • Juurdepääsul Mythic+ koopasse pole piiranguid. Piirangute rolli mängib tase ja klahvide arv, mida mängija saab vastu võtta.
  • Jõuame serveris 1. kohale! Kategooria Rituals of Power võtmete isand on esimene mängija serveris, kes läbib Mythic+ koopasse vähemalt raskusastme 15 ettenähtud aja jooksul.
  • Üks spetsiaalne artefakt-nahk avaneb võtmete isanda saavutuse läbimisel.

Leegioni haarangud

  • Smaragdne õudusunenägu. Raid, mis koosneb 7 bossist. Millest mängijad unistasid ja mida küsisid. Titaanid lõid ta Azerothi enda täiusliku versioonina. Midagi läks aga valesti ja pimedus hakkas maailma neelama. Emerald Nightmare'is peavad mängijad kõndima piiril meie reaalsuse ja Emerald Dreami tegelikkuse vahel, leidma Cenariuse ja võitlema võimsa Xaviusega.
  • Suramari palee. Tal on 10 ülemust. Kuninglik päkapikupalee, mida valitseb kõrgeim magister. Ta sõlmis Leegioniga tehingu, lubades neil kasutada Nightwelli loomiseks Loomise sammast. See haarang tuletab mängijatele meelde Black Temple'i. Alustate lahinguid katakombides, liikudes läbi kuningliku kvartali ja lõpetades kaevuga, kust leiate Gul'dani. Ja siit ta ei jookse, lahingut ei saa vältida!

Kasulikud leegioni juhendid

Mis teile WOW Legioni uute koopaste ja haarangute juures meeldib? Mida arvate Mythic+ koopasse režiimist?

Mis on müütilised Keystone Dungeonid?

Võtmeid kasutavate koopaste peamised omadused:

  • Preemiaks antakse täiustatud ese 5+ ilvl, olenevalt võtme keerukusest.
  • Müütidel on tasemed, mis lähevad iga korraga raskemaks.
  • Vaenlased koopasse teevad igal tasemel rohkem kahju ja omandavad lisavõimeid, näiteks vanuses 4+ teevad kõik mobid, kelle HP on alla 30%, 100% rohkem kahju.
  • Igal nädalal saavad mängijad garanteeritud võtme juhuslikku koopasse. Võti kehtib ühe CA jaoks.

Kuidas Legionis Mythic+ siseneda?

Vangikoobaste avamiseks võtmega Legioni müütikas on vaja, et ühel mängijal oleks võti:

Määrake müütiline raskusaste.

Võtmega mängija peab minema Chalice'i juurde ja panema võtme sellesse. Niipea, kui ta klõpsab "Aktiveeri", algab pöördloendus.

Ettevalmistav etapp on 10 sekundit, pärast mida algab loendus läbipääsuni.

Koostis ja valmistamine

Nagu tavalise vangikongi puhul, peaks grupp koosnema 3 kahjudiilerist, 1 tankist ja 1 healist. Tasub arvestada, et mängijat on võimatu asendada, kui käivitasite Mythic+. Niipea kui üks mängija ühenduse katkestab või grupist lahkub, lähtestatakse koopas ja see ei aktiveeru enne, kui leiate asendaja.

Hetkel on saadaval 10 raskusastet:

Meeskonna kõige kasulikumad mängijad on:

  • Šamaan või mustkunstnik tänu BL-le
  • Druiid või DK koos ülestõusmisega
  • Hea AoE kahjude edasimüüja
  • Katkestuste või massilise uimastusega klassid, näiteks Shaman via Capacitor Totem
  • massi dispersioon

Väljakutsuja koorem

Võtmetega müütides on kõik mängijad Challengeri koormaga kaetud. Kui mängija sureb, võetakse taimerilt 5 sekundit aega. Seetõttu peab tank hoolikalt valima mobide pakke, et ükski mängijatest ei sureks enneaegselt tugevate kahjustuste tõttu, eriti müütide puhul, kus mobid pärast 30% tervist on kahekordistanud. Kui õnnetusjuhtumite arv on liiga sage, kaotab rühm täiendavaid hüvesid kastide kujul.

Legion Mythic Dungeon Keys

Klahvid võimaldavad avada müütilisi tasemeid. Alloleval ekraanipildil on näiteid klahvidest, mis erinevad keerukuse taseme poolest. Nõuanded loetlevad olulise teabe:

  • Vangla, mille jaoks võti sobib.
  • Võtme tase
  • Võtme aegumiskuupäev.

Mängijal võib olla ainult üks müütiline võti ja iga nädal saavad nad tavalisel tasemel müütilistest juhtumitest juhusliku koopasse võtme. Kui kustutate võtme kogemata, saate selle taastada Battle.net teenust või klienditoe taotlusel.

Leegioni müütiliste võtmekivide (Mythic Dungeon) täiustused

Kui lõpetate Mythic Dungeoni edukalt võtmerežiimis, värskendatakse võtit. Uuendamise tase sõltub läbipääsu kiirusest, näiteks saab hinnata kastide järgi - kui korraga on kolm kasti, siis +3 võtme tasemeni. Kui koopast õigeaegselt valmis ei tehta, siis võtit ei uuendata.

Legion Mythic Dungeon Key Afixes

Afix on lisaomadus, mis mõjutab teatud tasemel vaenlasi koopas. Legioni madalatel klahvidel pole kinnitusi ja need ilmuvad alles 4. tasemest.

Neljandal tasemel saavad mängijad esimese paranduse, mida kirjeldatakse ajaskaala tagaosas olevas vihjes ja teave selle kohta kuvatakse kursoril. 7. tasemel ilmub teine ​​vaenlaste buff ja 10. tasemel kolmas. Allpool on teave soovitustega afiksite kohta, mida tehakse juhuslikult igal nädalal.

Toetus – kui üks vaenlane sureb, saavad kõik teised tugevamaks. Mõju on kumulatiivne, seega soovitame mitte võtta mitu pakki mobide korraga, DPS ühtlaselt (võimalusel), healer salvestab cooldowne hetkeks, kui vastastel on palju Support buffe.

Necrotic Decay – mängijatele rakendatakse debuffi, mis teeb kahju iga 2 sekundi järel, silumine kuhjub. Ärge tõmmake korraga mitu pakki mobisid, kasutage maksimaalset AoE-kahjustust ja tohutuid uimastamisi koos aeglustajatega kuni suurte pakkidega. Liiga kõrgel võtmetasemel on võimalik kasutada kahte paaki.

Ülevool – viitab tervendavatele mängijatele. Kui mängija saab terveks, rakendatakse talle tervendavat neelavat toimet. Seetõttu on vaja oodata paranemise hetke ja mitte ravida sihtmärgi tervist, mis ületab 70-80%. Tankid kasutavad võimalust põigelda, pareerida, blokeerida.

Enrage – kui vaenlase tervis langeb alla 30%, ilmub põhja buff, mis kahekordistab kahju. 30% kasutab võimalusel uimastamist.

Blood Fester – iga kord, kui rahvahulk (mitteboss) sureb, tekib Festeri efekt, mis paraneb 5% sekundis ja tekitab 15% kahju sekundis. Tankid peaksid mobid lombist eemale viima ja lähivõitlusüksused ei tohiks sinna kukkuda. Afix muutub eriti keeruliseks siis, kui on suured moblapakid.

Legion Dungeonid saavad peagi uue raskusastme koos vastavate auhindadega.

Nagu eelmisel Warlords of Draenori laiendusel, on Legion Dungeonsil praegu kolm peamist raskusastet ja preemiat: tavaline, kangelaslik ja müütiline. Heroic ja Mythic režiimid on saadaval ainult mängijatele, kes on jõudnud tasemele 110; lisaks pole koopasseotsijas müütiline režiim saadaval.

Kivi raiutud

21. septembril lisame uue funktsiooni, millel tasub kindlasti silma peal hoida: kui teete nädala jooksul läbi oma esimese müütilise koopasse, teenite müütilise võtme ühe koopasse, kuhu teie tegelane võib siseneda. Esimene võti võimaldab teil tõsta raskusastet ühe taseme võrra (kuni teiseni), suurendades seeläbi auhindade kvaliteeti.

Dungeon Keys variseb tolmuks samaaegselt iganädalase reidi värskendusega. Kauba kirjeldus näitab, kui kaua see kestab.

Vaja kiiresti tegutseda

Oma müütilise võtme aktiveerimiseks koguge kokku viiest julgest kangelasest koosnev rühm ja asetage võti koopasse sissepääsu juures olevasse jõukaussi. Kui seda ei tehta, avaneb koopas tavalisel müütilisel raskusastmel.

Pärast võtme aktiveerimist algab loendus: grupil on bosside ja enamiku teiste koopas olevate vastaste alistamiseks piiratud aeg. Väljakutserežiimiga tuttavad mängijad märkavad, et aega antakse varuga. Uus taimer ei sunni gruppe ülepeakaela läbi koopasse tormama, vaid seab edukaks lõpetamiseks lihtsalt mingid piirangud. Sõltumata sellest, kas täidate määratud aja või mitte, leiate lõpust rinna mitme auhinnaga.

Kui teil õnnestub koopas õigeks ajaks valmis saada, tõstetakse võtmetaset ja saate seda kasutada mõnes teises koopas, mis on juhuslikult valitud. Ja kui standardit ei olnud võimalik täita, ammendub võtmeressurss. Võite proovida sellega uuesti koopast läbida ja proovida uut võtit hankida, kuid preemiat ei saa.

Kasvavad väljakutsed

Iga uue müütilise raskusastmega suurendavad vastased oma tervist ja tekitavad kahju. Lisaks tuuakse 4., 7. ja 10. tasemel mängu täiendavad modifikaatorid, millega peate edu saavutamiseks kohanema.

Toome mõned näited:

  • "raevukas"- Kõik vaenlased (välja arvatud ülemused) tekitavad kaks korda rohkem kahju, kui neil on alles 30% maksimaalsest tervisest. Mõju kestab seni, kuni olend hävib.
  • "võimendamine"- Kui vaenlased (v.a ülemused) surevad, löövad nad oma surmahüüdega lähedal asuvaid liitlasi, suurendades nende tervist ja tekitatud kahju 20%.
  • "Jänepäine"- vastased pööravad vähem tähelepanu tankide ohule.
  • "Vulkaaniline"- lahingu ajal põhjustavad vastased perioodiliselt leegi plahvatusi nende mängijate jalge all, kes on neist eemal.

Võtme kirjelduses märgitakse ajakohane teave ning nädala jooksul kasutatakse kõigi sama taseme võtmete puhul samu modifikaatoreid.

Peamised Dungeonsi auhinnad

Kuigi uus režiim ei loovuta otse koletiste käest, leiate pärast lõpetamist laeka, mis sisaldab kahte kvaliteetset eset, mida teie rühm vajab. Nende preemiate baastase Mythicu 2. astmes on 845 ja tõuseb järk-järgult 865-ni 10. astme koopasse.

Pange tähele, et kohe pärast uue režiimi kasutuselevõttu mängus on teil võimalik saada esemeid, mis ei ületa 850. taset, kuid nädala pärast see piirang eemaldatakse.

Nagu enamik Legioni kõrgetasemelisi auhindu, võivad need esemed olla "lahingus sepistatud" või "titaansepistatud" ja need on oluliselt kõrgemal tasemel (kuni 895).

Lisaks, kui sul õnnestub müütiline koopasse tähtaja jooksul valmis saada, leiad järgmisel nädalal oma klassisaalist auhinnakirstu. Ja pole vahet, kas avasite koopasse ise või tegi seda keegi teie grupist. Kastis on garanteeritud üks ese, mis vastab eelmisel nädalal valminud müütilise koopasse maksimaalsele raskusastmele. 10. taseme koopasse ülemuste alistamisega teenite 880. taseme preemia. Samuti leiad rinnast uue võtme, mis võimaldab müütilises režiimis vangikongides seiklusi jätkata.

Sea end valmis!

World of Warcrafti Dungeons on PvE-sisu tüüp, mis on keskendunud 5 mängijale. See sobib suurepäraselt neile mängijatele, kellel pole aega ega soovi suuremate reidide jaoks ette võtta.

Raidid nõuavad sageli konkreetse ajakava järgimist, mida järgib ülejäänud päev, mis võib olla mõne inimese jaoks vastuvõetamatu. Vangikoopas (igatahes valdav enamus ajast) saate mängida nii ja tempos, mis teile kõige paremini sobib. WoW-i koopasse pääsemiseks võite kasutada erinevaid mänguarendajate pakutavaid meetodeid. Esiteks on rühmaotsingu režiim. See on väga lihtne: valite oma rolli ja valite ka koopasse režiimi: tavaline või kangelaslik. Vajadusel saate valida ka konkreetse eksemplari, näiteks Darkheart Thicketi, kui teil on vaja sinna ülesandeks minna või teatud rüüst saada. Seejärel ootame, kuni mäng teid kutsub ja teid automaatselt sisse viib.

Juhuslike kongide eeliseks on see, et nende läbimise eest antakse boonustasu, mõnikord väga oluline. Neile, kes soovivad rohkem karmimaid ja lahedamaid auhindu, on müütilised režiimid. Selles vormingus peaksite juba iseseisvalt kokku panema üsna tasakaalustatud 5-liikmelise grupi, kuna Mythic Dungeonsi ülemused on väga tugevad ja prügikast võib põhjustada palju ebamugavusi. Kohale tuleb jõuda ka “jalgadega”. Ja eriti võimas formaat on Mythic+ eksemplarid. Nendes suurendatakse iga +1-ga HP-d ja vaenlaste kahjustusi, rääkimata väga salakavalatest ja vastikutest modifikaatoritest, nagu enrage mob madalatel HP-del, olendite arvu suurendamine pakkides jne.

Seega otsustate, mis tüüpi sisu 5 jaoks sobib teile, lähtudes teie varustusest, mänguoskustest, soovidest ja hetkel saadaolevast ajast!

© 2022 bugulma-lada.ru -- Portaal autoomanikele