Kust ma saan kanai kuubikut? Kanai kuubik: kust leida, retseptid, omadused. Tal Rashi arhiiv

Kodu / Remont ja hooldus

Lisandmooduli 2.3 väljalaskmisega ilmus mängu diablo 3 nn käsitööline nimega Kanai Cube. Enamik mängijaid, kes on tuttavad mängu eelmiste osadega, on Kanai Cube'i ja selle võimalustega juba tuttavad. Kuid võrreldes eelkäijatega sai Cube täiesti uued funktsioonid, näiteks pesa kolmele legendaarsele omadusele, mida ei pea esemetele lisama, piisab, kui kuubik linnas pjedestaalile tõsta. Samuti võivad nad kohe pärast ilmumist muuta erinevaid võluesemeid. Kuigi sellel üksusel on nii võimsad omadused, on selle hankimine üsna keeruline ja selles artiklis proovime kirjeldada kohta, kust diablo 3-s kanai kuubik leida.

Secheroni varemed

Koos värskenduses 2.3 oleva kuubikuga kuvatakse Secheroni varemete miniasukoht. Sinna pääsete seiklusrežiimi kolmandas vaatuses, võttes Zoltun Kullilt ülesande. Pärast varemetest möödumist ja kunagise suure tsivilisatsiooni hullunud kaitsjate tapmist avaneb teile Kanai kuubik. Leiad ta linna turuplatsil pjedestaalilt.

Nüüd teate, kust leida Kanai kuubiku diablo 3-s. Tasub kohe märkida, et Secheroni varemed on ainus koht, kust saate Kanai kuubiku leida. Samuti on kuubikuga mis tahes toimingute jaoks vaja materjale, näiteks objektilt maagiliste omaduste eraldamiseks. Selleks vajate 5 hingetõmmet.


25. augustil 2015 installiti suur värskendus Diablo 3 serveritesse PC, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks. See tõi kaasa palju veaparandusi ja uut sisu: Secheroni varemed ja .

Mänguseeria fännid mäletavad Diablo 2 võimsat Horadrimi artefakti, kuid see on Kanai kuubikuga võrreldes lihtsalt mänguasi. Nii ütleb Zoltun Kul, kes vastutab võimsa artefakti eest ja teeb söövitavaid märkusi.

Kadunud ja unustatud

Horadriku kuubiku eelkäija Kanai kuubik on võimas artefakt, millel on peaaegu piiramatud võimalused esemete muutmiseks. Algselt vajasid horadrimid võimsat maagilist artefakti, et jahtida kolme suure kurjuse kehastust. Pikka aega täitis võlukuubik tellimust, kuid lõpuks pidasid selle liikmed artefakti liiga ohtlikuks ja otsustasid selle peita. Esimese seadme asendamiseks loodi vähem võimas horadric kuup. Vana artefakt anti hoiule Arreati mäel elanud salapärasele barbarite rühmale. Nad valvasid regulaarselt kuubikut autsaiderite eest, sealhulgas nende enda klanni liikmete eest, kes ei olnud saladustega kursis. Kui Horadrim otsustas kuubi peita, oli selle vastu vaid üks ordu liige: Zoltun Kull.


Barbarid valvasid kuubikut aastaid, kaitstes seda nende uudishimulike pilkude eest, kes tahtsid artefakti jõudu kurja jaoks kasutada. Kuubi viimane eestkostja oli vanem Kanai. Ta suri, kui deemonite isand Baal hävitas laienduse Diablo II: Lord of Destruction sündmuste ajal Secheroni. Barbarite iidse traditsiooni kohaselt maeti sõdalased alati Arreati mäe nõlvadele. Kuid pärast universumi kivi ja mäetipu enda hävitamist, mille sügavuses seda hoiti, ei leidnud Kanai vaim rahu. Nüüd kannab surnud valitseja igavest valvet oma kodumaa varemete üle ja valvab maailma suurimat aaret. Ta ootab võimsat ja üllast kangelast, kellele ta saab talle usaldatud artefakti üle anda.

Ühel alatu olendil õnnestus taas imbuda surelike maailma ning ta ei ole vastumeelselt panna oma immateriaalsed riisuvad käed aardele, mille tema kord juba ammu maha jätsid. Muidugi teab vaim vaid üht kandidaati, kes suudab Kanaile muljet avaldada...

Mida saab teha Kuuba Kanaiga?

Loojate sõnul (olgu see siis Horadrim või Blizzard) ükskõik mida. Ei, te ei saa seda kasutada legendaarsete inglitiibade saamiseks ega oma taseme tõstmiseks 9000-ni, kuid esemeid on lihtne täiustada, portaale avada või legendaarset kinnisvara endale võtta.


Funktsioonid Cuba Kanai


  • Hankige legendaarse eseme vara. Kas teile meeldib boonus, mida legendaarne soomus annab, kuid kas see on liiga nõrk? Nüüd pole see probleem. Kuubi abil hävitate legendaarse eseme, kuid võtate selle vara kuubikusse ja kasutate seda! Kokku saab ekstraheerida kolme tüüpi: relvi, soomust ja ehteid. Ühes kategoorias saab korraga kasutada ainult 1 kinnisvara.

  • Sepistage legendaarne ese. Kui saite legendaarse eseme, kuid see osutus mitte parima kvaliteediga või valede boonustega, saate selle uuesti võltsida. Üksuste kinnitused valitakse juhuslikult, nagu oleksite selle lahingu käigus leidnud. Tavaline legendaarne ese võib muutuda iidseks ja vastupidi, seega ole ettevaatlik.

  • Haruldase eseme uuendamine. Põhimõtteliselt saab haruldase eseme uute omadustega legendaarseks muuta. Uuendamise käigus saadud ese hakkab kuuluma originaaliga samasse tüüpi, kuid on võimatu ennustada, millise legendaarse kauba saate.

  • Komplekti üksuse teisendamine. Väga kasulik funktsioon. Kui lahinguväljal saite kaks paari saapaid samast komplektist, näiteks Blacktron Spurs, siis võite proovida vahetada 1 paari teise eseme vastu SELLEST komplektist. On võimalus, et saate samad saapad ainult erinevate omadustega.

  • Tasemenõude eemaldamine. Väga kasulik, kui soovite oma 1. lvl nephalem kohe täielikult varustada lvl 70 esemekomplektiga.

  • Kalliskivi ümberkujundamine. Teisendab 9 ühte tüüpi kalliskivi 9 teist tüüpi kalliskiviks, säilitades samal ajal sama kvaliteedi.

  • Materjali muundamine. Teisendab 100 üht tüüpi materjali 100 ühikut teist, kuid legendaarset materjali te ei saa.

  • Täiustage iidset eset. See retsept sai kättesaadavaks pärast värskendust 2.4. Saate uuendada oma olemasolevat iidset legendaarset üksust. Selleks peavad teil olema järgmised koostisosad: 30. taseme legendaarne kalliskivi ja 3 soovitud värvi veatud kuninglikud kalliskivid (rubiin - tugevus, smaragd - osavus, topaas - intelligentsus).

Salajased retseptid Kuuba Kanai

Kui Diablo teisest osast pärit Horadrimi kuubil olid salaretseptid, siis need lihtsalt peavad olema.
  • Portaal MITTE lehma tasemele. Selle juurde pääsemiseks peate leidma Cow's Bardyshi.

  • Portaal aardele. Ahnuse pessa pääsemiseks on vaja vaid puslerõngast. Mängus saate avada ainult ühe portaali.
  • Kuidas saada Kanai kuubikut?

    Väga lihtne. Valige mängumenüüst seiklusrežiim. Minge kolmandasse vaatusesse ja saate kohe teleporteeruda Secheroni varemete uude asukohta. Pärast pikka võitlust vaenlastega leiate saali, kus see kuubik lihtsalt lebab pjedestaalil.


    Horadriku kuubiku eelkäija Kanai kuubik on võimas artefakt, millel on peaaegu piiramatud võimalused esemete muutmiseks. Algselt valmistas Horadrim seadme, mida kutsuti lihtsalt "Kuubiks", spetsiaalselt kurjuse suurte kehastuste jahtimiseks. Kuid kuubi loomiseks pidid horadrimid kasutama mitte kõige usutavamaid meetodeid ja nende töö tulemused osutusid täiesti hukatuslikuks. Seetõttu pidas tellimus artefakti liiga ohtlikuks. Esimese seadme asendamiseks loodi vähem võimas horadric kuup. Vana artefakt anti hoiule Arreati mäel elanud salapärasele barbarite rühmale. Nad valvasid regulaarselt kuubikut autsaiderite eest, sealhulgas nende enda klanni liikmete eest, kes ei olnud saladustega kursis.

    Neljas hooaeg Diablo 3 haripunktis. Uued saavutused, uued komplektid, uued raskusastmed, Malthaeli hobune Tormi kangelased, ja mis kõige tähtsam, salapärane Kanai kuubik. Nagu varem, ei hinnanud kõik selle imelise artefakti kõiki eeliseid ... Niisiis, te küsisite - me vastame.

    Kirjarullid suurest pagulusest.

    Kanai kuubiku kättesaamise püüdlus annab välja Zoltun Kulli vaimu, kes asub nüüd kõigi viie vaatuse alguslinnades. Zoltun saadab meid uude asukohta – Secheroni varemetesse, kus arendajate lemmikmeetodil räägitakse Arreati ja Kanai lugu. Pärast Secheronist möödumist leiame päris lõpust kuubiku, mis saab kohe linnas kättesaadavaks.

    Kanai kuubikul on palju omadusi ja eesmärke, samuti kaks lihavõttemuna: lihtne dekompressioon ilma Cow Berdyshi relva tarbetute koostisosadeta avab portaali mitte-lehma tasemele ja puslerõnga hävitamine annab juurdepääsu riigikassale.

    Laadimine.

    Me imetleme.

    Retseptid.
    Tal Rashi arhiiv.

    Esimene Kuuba Kanai retsept on üsna lihtne, ilmne ja juba metsikult populaarseks saanud. Võimalus hankida legendaarsetest esemetest omadusi avab mõeldamatuid horisonte ja viib mängu uuele tasemele.

    Kokku kutsutakse meid täitma kolm kohta:

    • relv- kahe käega, ühe käega, kerad, amuletid, kilbid jne;
    • raudrüü- riided, vööd, õlad, kiivrid;
    • ehted- sõrmused ja amuletid.​​

    Laadime vajalikud ressursid, panime lahti asja, millest soovime omadust välja võtta (asi kaob) ja seejärel valime vajaliku, klõpsates pakutud pesadest sobivat. Nüüd on see vara alati meiega ja pole vaja asju kanda (eriti ausalt öeldes ei sobi see paljudele klassis, näiteks relv “Crucible”, mis on nüüd populaarne Kuuba Kanai jaoks)

    Selle retsepti puhul on saavutusi, mis vastavad lahtipakkitud esemete arvule.

    Viimane kord, kui imetlesime reg.

    Kulli seadus.

    Teine retsept lubab meile legendaarse eseme ümbervormimist. See pole odav ja minu arvates pole seda üldse väärt.

    Niisiis muudab "Kulli seadus" legendaarse eseme kõiki omadusi. Kui Miriami ümberkujundamine enam aidata ei saa, pakub Kanai kuubik drastilisi meetmeid. Ma ei saanud esemete kvaliteeti Ancientile muuta, nii et kolmas retsept, Deckard Cain's Hope, tundub mulle tulusam. Ja vähem kulukas.

    UPD: Võimalik on sepistada iidseks. Vanast tavaliseni ka.

    Odav…

    …ja tõhus!

    Hope autor Deckard Cain.

    Odav ja rõõmsameelne Kanai kuubiku kolmas retsept kutsub meid meisterdama kollasest esemest legendaarset eset või isegi komplekti. Valime, millist konkreetset asja ideaalis lõpuks saada tahame (rinnaplaadist tehakse rinnakilp, odast oda, pistodast legendaarne pistoda), laadime ressursse ja voilaa!

    Deckard Caini lootus on hea ka seetõttu, et sageli saate "iidseid" legende. Ja see on palju kiirem ja tõhusam, kui proovida neid Kidala Kadalast valada. Jääb vaid "Surma hingetõmbed" varuda.

    Lisaasjad.

    Mitte ekstra kraam.

    Nilfuri meisterlikkus.

    Neljas retsept on suureks abiks esimese paari komplektide kogumisel. Kas sa said Ulyana viiendad traksid? Pole probleemi! Kanai kuubik mõistliku hinna eest teeb need ümber teiseks esemeks samast komplektist.

    Nagu praktika on näidanud, on viimane asi alati samast komplektist, mis esialgne. Üks miinus - võimatu on valada "Iidset", millest Kuubik meile punaste tähtedega räägib ja ei valeta.

    Katana teosed.

    Viiendas retseptis on kõik lihtne ja selge. Laadime eseme ja Kerguse pärli, mis on pumbatud tasemeni 25, ning äsja omandatud esemel ei ole tasemenõuet.

    Ma isegi ei tea, miks see vajalik on, sest sama lvl 25 Lightness kalliskiviga relvas saate paari Nephalem portaali jaoks taseme 70.

    originaal kivi.

    Tulemus.

    Radamanti pimedus.

    See retsept võimaldab teil muuta kivide värvi. Sisestame 9 valet värvi kivi ja selle essentsi, mida tahame (essentsid müüb Kaupmehe hüppaja teises vaatuses, tk 500k) ja saame 9 erinevat värvi kivi.

    Kui ühtäkki on kuninglikust kivist väheks jäänud, aga sa väga tahad, siis saab seda Kuubal retsepti päris ära kasutada.

    Mina: "Ma tahan kollaseid materjale."

    Kuubik: Oota.

    Ibn Fahdi viha.

    Viimane retsept soovitab muuta hallid, sinised või kollased koostisosad muudeks puuduvateks koostisosadeks. Pannes soovitud värvi eseme, sada materjali teist ja "Surma hingamine", saame tulemuseks sada soovitud värvi materjali. Kahjuks ei saa "Surma hingust" ennast niimoodi taluda 😀

    Teine tuul.

    Modelleeritud Imrise ainulaadse kaitseringi järgi, mis nõiavõlude abil mitte ainult ei hirmutanud ründajaid, vaid tugevdas ka looja enda meelt.

    Cube Kanai armastab teie ressursse väga. Eriti "Surma hingamine". Kui olete nende kasvatamiseks liiga karm Torment 10 jaoks, kus nad kukuvad kahekaupa, on komplekt "Tarve apogee". Kolm eset sellest komplektist suurendavad Breaths of Death'i langust 1 võrra.

    Tema retsepti saate välja koputada Tyraeli poolt ülesannete täitmiseks välja antud lahtritest.

    Edu ja Kanai vaim olgu teiega!

    Kanai kuubiku saamiseks käivitage mäng seiklusrežiimis ja külastage linna mis tahes toimingus. Seal saate vestelda Zoltun Kulli vaimuga, kes ütleb teile, kust kuubikut otsida, ning räägib selle artefakti ajaloost ja loomise eesmärgist. Niipea, kui kuubiku enda valdusesse võtate, saate seda kohe linnas kasutada. Teisaldage esemed kotist kuubikusse ja seejärel klõpsake nende ühendamiseks nuppu "Transform".

    Horadri retseptid

    Kanai kuubikuga saate läbi viia mitmeid Horadri rituaale, mille leiate visandite loendist. Nupu Teisenda kõrval on raamatu ikoon. Sellel klõpsates avaneb üksuste teisendamiseks mõeldud visandite loend. Mõnda saab kasutada kohe pärast kuubi kättesaamist, samas kui teised nõuavad spetsiaalseid reaktiive, mida saab ülesannete täitmise eest tasu saada. Need, kes on Horadrimi kirjutistega hästi kursis, väidavad, et kuubik võimaldab teil muuta objektide kombinatsioone, mida üheski iidses tekstis pole mainitud.

    Legendaarse vara väljavõtmine

    Tal Rashi arhiiv

    See funktsioon võimaldab mängijatel hankida legendaarseid omadusi, esile tõstetud oranžiga eseme kirjelduses ja lisage see kollektsiooni. Selle toimingu tulemusena toode hävitatakse. Legendaarsest elemendist ekstraheeritud modi väärtus seatakse alati kõrgeimale võimalikule väärtusele. Saate valida, milliseid ekstraheeritud omadusi soovite kasutada, kasutades kuubikimenüüs olevaid relva-, turvise- ja kaunistusikoone.

    Haruldaste esemete uuendamine

    Deckard Caini lootus

    See funktsioon võimaldab muuta haruldase 70. taseme eseme legendaarseks, samas kui eseme tüüp ei muutu. Näiteks kui otsustame uuendada haruldase 70. taseme ühekäemõõga, saame juhuslikult valitud legendaarse ühekäemõõga.

    Üksuste teisendamine komplektidest

    Nilfuri meisterlikkus

    Võimaldab teisendada komplekti üksuse teisteks sama komplekti üksusteks. See funktsioon töötab ainult seadmete puhul, mis koosnevad 4 või enamast elemendist. Näiteks mantel "Natalia embus" muutub järjekordseks esemeks komplektist "Natalia kättemaks".

    Kalliskivi teisendamine

    Radamanti pimedus

    Muutke 9 kindlat tüüpi kalliskivi 9 erinevat tüüpi kalliskiviks. Konversiooni tulemused sõltuvad kasutatud reaktiividest. Vajalikud reaktiivid saate osta Jumpy edasimüüjalt II vaatuses.

    Materjali muundamine

    Ibn Fahdi rõõm

    Võimaldab teisendada 100-ühikulisi kimpe. materjalid. Konversiooni tulemused sõltuvad kasutatud reaktiividest. Näiteks hunnik 100 varuosa muutub 100 ühikuks. salapärane tolm, kui teisendamise ajal kasutatakse maagilist ("sinist") eset. Komplektis 100 ühikut Arcane Dust muudetakse 100 pilvekristalliks, kui muundamise ajal kasutatakse haruldast ("kollast") eset. Legendaarse kvaliteediga materjale ei saa ümber teha.

    Legendaarsete ja komplektsete esemete sepistamine

    Kulli seadus

    Ohverdades suurel hulgal maagilisi materjale ja sooritades kohutavat rituaali nimega "Kull's Law", saavad mängijad uuesti sepistada mis tahes legendaarset või paika pandud eset. See protsess annab objektidele mitmesuguseid omadusi ja võimaldab teil neid isegi iidseks muuta. Pidage meeles, et uuesti sepistatud iidsed esemed võivad muutuda lihtsalt legendaarseks.

    Täiustage iidset eset

    Meeleheide Caldesanna

    Puhastab iidset legendaarset või iidset komplekti täiendavate statistikapunktidega. Lõpliku omaduse määrab täiustamiseks kasutatud kalliskivide värv. Seega, kui kasutate selles retseptis kolme veatut kuninglikku rubiini, suurendab toode tugevust, kolm veatut kuninglikku topaasi lisavad intelligentsust, kolm veatut kuninglikku smaragdi paindlikkust ja kolm veatut kuninglikku ametüsti lisavad elujõudu. Iidse relva jõustamiseks vajate vähemalt 30. tasemel legendaarset kalliskivi. Iidse sõrmuse või amuleti täiustamiseks vajate legendaarset 40. või kõrgema tasemega kalliskivi ning soomuse täiustamiseks 50. või kõrgema tasemega legendaarset kalliskivi. Mida kõrgemal tasemel legendaarset kalliskivi kasutatakse, seda rohkem statistikapunkte lisatakse volitatud esemele.

    Legendaarsete omaduste ekstraheerimine

    Kanai kuubik võimaldab hävitada legendaarse eseme, säilitades selle vara. Saate esemetest eraldada enamiku legendaarsetest omadustest - need on esile tõstetud oranžiga kirjelduses, mis kuvatakse, kui hiirekursor on üksuse kohal. Korraga saab kasutada kuni kolme legendaarset modifikaatorit: ühte relva modifikaatorit (mõlema käe jaoks), ühte soomuse modifikaatorit (rind, rihmad, jalad, saapad, kindad või traksid) ja ühte ehete modifikaatorit (sõrmused ja amuletid).

    Diablo 3 värskendus 2.3 lisab uue käsitöölise – Kanai kuubiku. Leides selle iidse artefakti Sécheroni varemetest, saame kasutada selle jõudu uskumatute esemete muutmiseks, reaktiivide vahetamiseks ja legendaarsete kinnituste kogumiseks, et oma tegelaskuju tugevdada.

    Ametlik Blizzardi tsitaat ()

    Horadric Cube on üks kuulsamaid esemeid Diablo universumis. Ta esines Diablo II-s ja mitte ainult ei mänginud süžees olulist rolli, vaid avas mängijatele ka laia valikut võimalusi, võimaldades neil kalliskive kombineerida ja esemeid täiustada. Kuidas aga tekkisid kuubiku maagilised omadused? Teave selle võimsa Horadrimi artefakti päritolu kohta on väga ebamäärane. Täna räägime teile üksikasjalikult sellest ja sarnasest üksusest nimega "Kanai Cube", mis ilmub värskenduses 2.3.0.

    Kadunud ja unustatud

    Horadriku kuubiku eelkäija Kanai kuubik on võimas artefakt, millel on peaaegu piiramatud võimalused esemete muutmiseks. Algselt valmistas Horadrim seadme, mida kutsuti lihtsalt "Kuubiks", spetsiaalselt kurjuse suurte kehastuste jahtimiseks. Kuid kuubi loomiseks pidid horadrimid kasutama mitte kõige usutavamaid meetodeid ja nende töö tulemused osutusid täiesti hukatuslikuks. Seetõttu pidas tellimus artefakti liiga ohtlikuks. Esimese seadme asendamiseks loodi vähem võimas horadric kuup. Vana artefakt anti hoiule Arreati mäel elanud salapärasele barbarite rühmale. Nad valvasid regulaarselt kuubikut autsaiderite eest, sealhulgas nende enda klanni liikmete eest, kes ei olnud saladustega kursis.

    Barbarid valvasid kuubikut aastaid, kaitstes seda nende uudishimulike pilkude eest, kes tahtsid artefakti jõudu kurja jaoks kasutada. Kuubi viimane eestkostja oli vanem Kanai. Ta suri, kui deemonite isand Baal hävitas Diablo II: Hävituse isand sündmuste ajal Secheroni. Barbarite iidse traditsiooni kohaselt maeti sõdalased alati Arreati mäe nõlvadele. Kuid pärast universumi kivi ja mäetipu enda hävitamist, mille sügavuses seda hoiti, ei leidnud Kanai vaim rahu. Nüüd kannab surnud valitseja igavest valvet oma kodumaa varemete üle ja valvab maailma suurimat aaret. Ta ootab võimsat ja üllast kangelast, kellele ta saab talle usaldatud artefakti üle anda.

    Ühel alatu olendil õnnestus taas imbuda surelike maailma ning ta ei ole vastumeelselt panna oma immateriaalsed riisuvad käed aardele, mille tema kord juba ammu maha jätsid. Muidugi teab vaim vaid üht kandidaati, kes suudab Kanaile muljet avaldada...

    Mõeldamatu jõud

    Mida saab Nefalemi kangelane Kanai kuubikuga teha? Ühesõnaga kõike! See uus ese muudab radikaalselt seda, kuidas te mõtlete koletistega võideldes saadud trofeedele. Mõelge sellele kui universaalsele tööriistale seadmete valimisel. Kuubik mitte ainult ei suurenda kangelase jõudu, vaid muudab põhjalikult ja toob ühise nimetaja objektide jahtimise põhimõtted, mis on Diablo III mängu lahutamatu osa.

    Üks enimkasutatavaid funktsioone on kindlasti võimalus saada välja legendaarse eseme omadused. Saadud omadus lisatakse spetsiaalsesse loendisse, kus on loetletud kõik legendaarsete esemete omadused, mida olete mängu jooksul õppinud. Uus funktsioon võimaldab ka kangelastel legendaarseid omadusi iseseisvalt kasutada ilma esemeteta, vabastades kotis vaba ruumi varustusest, mida kangelane pidi pidevalt “igaks juhuks” kaasas kandma. Saate valida ühe kinnisvara kolmest kategooriast.

    • Relv
      • Sellesse kategooriasse kuuluvad mõlema käe relvad, aga ka kilbid, amuletid, värinad ja nii edasi.
    • Armor
      • Peaaegu kõik mitterelvalised esemed kuuluvad sellesse kategooriasse: kindad, jalaraudrüü, saapad, rinnakilbid, vööd, traksid, õlapadjad ja kiivrid.
    • Ehted
      • Sõrmused ja amuletid

    Kangelane saab omadusi kasutada ainult siis, kui esemed, millest need saadi, on talle sobivad. Ekstraheeritud modifikaatorid on ka kõrgeimad võimalikud, nii et mängijad peavad sageli valima heade modifikaatoritega üksuste ja kuubi abil ekstraheeritud kõige tõhusamate modifikaatorite vahel. Omadusi saab ekstraheerida mis tahes taseme legendaarsetest esemetest. Lõpetuseks, ärge muretsege selle pärast, et atribuutidega hakkab tüdimus – saate need alati muuta nendeks, mille olete juba ammutanud. Selleks peate lihtsalt kasutama Kanai kuubikut.

    Oletame, et saate hämmastava legendaarse eseme, mis võimaldab teil täielikult avada loodud arendusvõimaluse potentsiaali, kuid selle omadused ei olnud kõige võimsamad. Kui leitud ese suurendaks teile vajalikku omadust, ei peaks te seda Hedrigile andma. Võib-olla olete varustust ebaõnnestunud või soovite, et Crucible muser poleks lihtsalt legendaarne, vaid ka iidne. Nüüd saate kõik need probleemid hõlpsasti lahendada – selleks on vaja vaid veidi õnne ja visadust. Kanai kuubik võimaldab teil legendaarseid esemeid uuesti sepistada, muutes nende omadused ümber nii, nagu oleks need äsja lahingus omandatud. Taasvõltsitud esemetelt eemaldatakse ka kõik lummused. Pärast uuesti sepistamist võivad esemed muutuda isegi iidseks! Kuid ole ettevaatlik – pole mingit garantiid, et iidne ese selliseks jääb, kui otsustad selle uuesti sepistada.

    Kanai kuubik aktiveerib ka mõned funktsioonid, mis parandavad mängu kvaliteeti. Näiteks saab selle abil kõrvaldada eseme nõuded kangelase tasemele, teisendada komplektidest materjale ja esemeid. Jätame teie otsustada, kuidas neid võimalusi kõige paremini kasutada.

    Mitte ainult legend, vaid ka austusavaldus

    Kanai kuubik pole lihtsalt rikkaliku ajalooga kasulik ese. Oleme alati tahtnud Diablo III-le lisada midagi Horadric Cube'i sarnast, kuid meil polnud aimugi, milline sündmus mängib uue eseme nime valimisel otsustavat rolli.
    Kevin Kanai Griffith oli üks tihedalt seotud Blizzardi perekonda ja Diablo sarja kauaaegne fänn. Ta liitus Blizzardi meeskonnaga 2005. aastal World of Warcrafti arendusmeeskonna artistina. Tema töö vilju võis näha Burning Crusade, Wrath of the Lich King ja Mists of Pandaria laiendustes, samuti World of Warcrafti TCG illustratsioonides. Kevin liitus Diablo III arendusmeeskonnaga ja avaldas mängule oma jälje, luues erinevaid, kuid samas väga äratuntavaid maastikke.

    Kevin jätkas pärast Reaper of Soulsi laienduse ilmumist mängu dekoratsioonide ja erinevate pühadematerjalide kallal tööd. Võib-olla mäletate, kuidas ta 2011. aasta Diablo III pidulikul avatseremoonial laval oma diablodi maha ajas või BlizzCon 2013 meistriklassi või meie teise pühadeülekande ajal. Kevin on alati olnud aktiivne kogukonna liige, nii Blizzardi töötaja kui mängijana, korraldades iganädalasi kunstitöötubasid ja kutsudes sõpru koos mängima. Kevin oli hämmastav õpetaja ja inspireeris oma kolleege alati uutele kõrgustele. Temaga oli meeldiv koostööd teha – ta lihtsalt nakatas kõiki oma entusiasmiga.


    2012. aasta veebruaris juhtus aga tragöödia – Kevinil diagnoositi alveolaarse pehmete kudede sarkoomi sümptomid, mis on haruldane vähiliik. Kevin hoidis raskel raviperioodil tuju üleval ja jätkas Diablo III kallal töötamist oma parimate võimaluste piires. Ta oli esimene, kes arendas seiklusrežiimi jaoks välja dünaamilised ilmastiku- ja päeva-/ööalgoritmid. Kuigi ta nägi vaeva, et haigusele vastu seista, leidis meie kallis sõber ja kolleeg 17. oktoobril 2014 rahu. Tema vaim ja pärand elavad igavesti mängudes, mida ta kunstnikuna puudutas, ja nende inimeste südames, kes teda tundsid.

    Me igatseme sind, Kevin. See kuubik on teie jaoks...

    Kanai kuubik kutsub...

    © 2022 bugulma-lada.ru -- Portaal autoomanikele