Starcraft on kohalikus võrgus mäng. Mida saab mängida

Kodu / Remont

Paljud mäletavad minu esimest artiklit: kus ma püüdsin esimest korda kirjeldada isegi vanaemadele arusaadavas keeles mänguvõimalust StarCraft 2 LAN-i kaudu
Need. kohtvõrk ja otsene p2p-ühendus Interneti kaudu. Või lihtsalt kohalikus võrgus, ilma Interneti-ühenduseta.


Sellest ajast on möödunud päris palju aega. Arendajad täiustasid oma vaimusünnitust, täiustades, tuues sisse uusi muudatusi ja funktsioone. Liidese muutmine üha kasutajasõbralikumaks. Seetõttu on minu esimene artikkel kaotanud oma aktuaalsuse, kirjeldades programmi üht esimest stabiilset versiooni.

  • Esiteks, sellest ajast on kõik muutunud venekeelseks. Mis on kindlasti suur pluss.
  • Teiseks, uued versioonid tähesõber(praegu see 0.75 ) toetus Starcraft 2 mis tahes keeles, tänaste viimastega plaaster 1.4.1. See tähendab, et te ei pea enam otsima Hiina kliendi versiooni 1.3.2. Saate täiesti ohutult alla laadida ja installida mis tahes mängu distributsiooni.
  • Kolmandaks, ilmus graafiline liides, mis lihtsustas oluliselt rakenduse installimise ja konfigureerimise protseduuri. Edaspidi pole vaja tamburiiniga tantsida, vaid sisse ronida konfig ja pliiatsidega, et kirjutada ette arusaamatuid numbreid, mis on vastassuunas ebaselgete fraasidega.
  • Neljandaks, on klient saanud Hamachi ja muude sarnaste teenuste täieliku toe, mis hõlbustab oluliselt konkurentide otsimist.
  • Ja lõpuks meie kaasmaalane elav koostanud mugava installeri, mis võimaldab installida tähesõber Sõna otseses mõttes kolm klõpsu. Mille eest ta on hiiglaslik austus, lugupidamine ja tasuta pilet planeedi Char tervendavatesse kuumaveeallikatesse.

Selle kõigega seoses otsustasin artikli ümber kirjutada, et teid uue versiooniga lähemalt kurssi viia.

Esiteks paar sõna neile, kes veel teemas ei ole:

Selles artiklis püüan võimalikult üksikasjalikult selgitada, kuidas mängu mängida. Starcraft 2 kohaliku võrgu kaudu sõbraga või Interneti kaudu ilma litsentsivõtmeta (ikka $44 praeguseks. Surnud ööl võib kärnkonn purustada ...).

Peate täpsustama kui Serveri IP teie kohalikus võrgus oleva arvuti võrguaadress, mis on server. IP-aadress näeb tavaliselt välja selline 192.168.XXX.XXX(kus XXX- väärtus vahemikus 1 kuni 254). Port, et mitte segadusse sattuda, on parem jätta vaikeseade - 1119 .

Mängu loomine:

Plii ( Host) - isik, kes loob mängu. Ta peab olema esimene, kes oma serveriga ühenduse loob. Seetõttu IP-aadress, mille ta peab väljale kirjutama Serveri IP , - 127.0.0.1.

TÄHELEPANU! serveri IP hostile - alati (!!!) 127.0.0.1

Selle märgime vahekaardi vastaval väljal Klient . Kui te pole veel midagi muutnud, on see aadress juba olemas.

Samamoodi tähesõber on võimeline jälgima ühenduse kvaliteeti ja keelab mängijatel serveriga liituda, kui nende ja serveri vahel on väga kõrge pingi väärtus.

Kui sinu ja hosti vaheline ping ületab serveris seatud väärtuse, muutub mäng pimedas Eesti kilpkonnade lahinguks. Need. Kui üksus sooritab toiminguid paarisekundilise viivitusega - see pole kuidagi väga lahe ... (see on põhjus, miks Korea või Ameerika serverites on keeruline mängida - viivitus).

Vaikimisi pingi limiit 300 ms . Saate seda käsitsi määrata, muutes parameetri väärtust Max ping (ms) , vahekaardil Server . Põhimõtteliselt mängimiseks LAN see parameeter pole kriitiline, sest ping peaks siin olema . Kui rohkem, on teil kuskil riistvaraprobleeme.

Samal vahekaardil näete veel mõnda üksust.

Teie WAN-i IP : - teie väline IP-aadress (Interneti-aadress) ja vastavalt ka port. Sel juhul me ei ole huvitatud. Seda puudutame siis, kui analüüsime mängu Interneti kaudu.

Serveri versioon: - versioon mängust, mille jaoks server loodi. Vaikimisi on 1.4.1 . Saate valida 1.3.6, kuid ainult siis, kui teil on mäng paigaga 1.3.6. Erinevad versioonid ei ühildu omavahel!

Serveri käivitamine ja Peata server: - vastavalt serveri käivitamine ja seiskamine.

Serveri logi: - see salvestab kõik, mis juhtub. (kes lõi mängu, kes ühendas, muutis oma hüüdnime jne)

Serveri käivitamiseks klõpsake lihtsalt Serveri käivitamine.
Pärast seda minge vahekaardile Klient ja vajutage Mängu käivitamine .

Nupp Ametlik SC2 Käivitab Starcraft 2 ilma StarFriendi kasutamata.

Pärast mängu alustamist näeme järgmist pilti:

Standardne sisselogimisekraan BattleNet 2.0. Vasakpoolses teabeaknas kuvatakse kasulikku teavet. tähesõber kogukond:

  • tervitusi
  • "ametliku" serveri aadress,
  • väike sisselogimisvihje,
  • programmi ametliku ingliskeelse veebisaidi aadress (seal, muide, on venekeelne sektsioon),
  • programmi uusim versioon ja selle ametlik väljalase.

Juba kirjutamise ajal väljas 0.76 , ei midagi põhjapanevat, välja arvatud mõne vea parandamine, ei erine.

Sisselogimisandmete sisestamine:

Kasutaja: [e-postiga kaitstud]
Parool: gg

Kui kuvatakse Battle.Netiga ühenduse loomisel veateade, kontrollige esmalt, kas server töötab. Ja teiseks, kas teie seaded on õiged? Serveri IP - peaks olema 127.0.0.1 .

★ Tärnid ★ hüüdnime kõrval näitavad, et olete host.

Tuba on loodud.
Nüüd pärast sisselogimist saate oma partnerile öelda, et ta saab teiega ühenduse luua. Vahepeal võite suitsetada või teed juua. Tõsiselt... :D

Asi on selles, et kohe pärast mängu sisenemist algab kaartide loendi moodustamine. Ja see pole väga kiire...
Huh miks. Tundub, et see ei sõltu arvuti jõudlusest. Õnneks tundub viimastes versioonides see puudus olevat parandatud ja te ei pea kaua ootama.

Probleem oli selles, et kui lahkute kohe pärast mängu sisenemist avalehelt enne punast teadet aeguva tellimuse kohta, et kasutada Pirate Battle.Net, muutub millekski muuks valgeks, siis on kaartide nimekiri mittetäielik. Selle tulemusena võib teil tekkida probleeme mänguga liitumisel kaardil, mida teie loendis pole.

Tuleb märkida, et nüüd server tähesõber aina rohkem nagu ametnik Battle.Net. Kuvatakse õige (esmapilgul) info mängijate arvu kohta, olemas on uudistevoog. Võistelda soovijate seas korraldatakse isegi turniire.

Ülejäänud funktsioonid pole veel saadaval. Kuid entusiastid töötavad väsimatult. Ja ma loodan, et varsti on kõik paigas ja töötab nii nagu peab.

Nüüd saate mängu luua.

Minge režiimi Online mäng , paneelil Minu enda mäng klõpsake nuppu Loo . Valige kaart ja seejärel klõpsake uuesti Loo. Need. kõik on sarnane sellega, kuidas me kohandatud kaartidel mängu loome.

Teise mängija lisamiseks mängu tuleb esmalt avada vestluskanal ja selle valimiseks paremklõpsata Kutsu mängu . Kui olete vestluskanali akna sulgenud, saate selle uuesti avada paremas alanurgas kella kõrval oleva ikooni kaudu.

Jah, ja ma ei soovita teil mängijat nupu kaudu loodud mängu kutsuda "+ mängija" - see funktsioon veel ei tööta.

Nüüd saate mängu alustada ja nautida kohaliku võrgu mäng ilma igasuguse viivituseta! :)

Liitume loodud mänguga:

Põhimõtteliselt teete sama asja nagu mängu loomisel, mida ma eespool kirjeldasin. Ainsad erinevused:

Esiteks, nagu Serveri IP määrame selle arvuti IP-aadressi, millel mäng loodi. (leppisime kokku lahkuma vaikepordist - 1119 )

Teiseks, me ei puuduta vahekaarti üldse Server .

Ja kolmandaks, siseneme ruumi alles pärast seda, kui teine ​​mängija on selle loonud. Vastasel juhul kuvatakse tõrketeade selle kohta, et te ei saa Battle.Netiga ühendust luua.

Seejärel riputage kanal ja oodake, kuni saatejuht teid loodud mängu kutsub. Ilma kutseta siseneda ei saa.

Internetis mängimine otseühenduse kaudu (p2p)

Selle teema juurde tahan öelda, et otse Interneti kaudu mängimine toimub täpselt samamoodi nagu kohaliku võrgu kaudu.

Parempoolses kastis leiate mõne loendi Tähesõbra serverid. Topeltklõps alustab antud IP-aadressil serverite ja nende portide automaatset leidmist. Leitud serverite loend kuvatakse allolevas aknas. Topeltklõps kopeerib andmed väljale Serveri IP .

Kui määrate kui Serveri IP ip-aadress teie sõbra Internetis - programm otsib juba tema arvutis töötavat serverit Interneti kaudu. Tõsi, peate veenduma, et ruuterite, teenusepakkuja jms suletud portidega pole probleeme.
Muidu ilma habemega süsteemiadministraatori abita ja poole liitri veeta kindlasti hakkama ei saa. :)

Kahjuks ei garanteeri hetkel keegi avalike serverite stabiilset tööd. Seetõttu on kõige parem kohtumine oma rivaalide/partneritega eelnevalt kokku leppida.

Seda saab teha erineval viisil. Näiteks sisse Skype seal on vestlusgrupp *Sc2 LAN* kuhu Starfriendi kasutajad kogunevad.
Sellega liitumiseks peate Skype'is koputama järgmistele inimestele: elav; a_leks19111; juuli777. Ja ka olla korralik, kombekas ja mängutahteline.

Hamachiga võrgus mängimine

Taas laulame kiidusõnu oma kaaslastele Kommunistliku Hiina Punalipust, tänu mille pingutustele said paljud mängijad võimaluse omavahel mängida mitte ainult kohapeal, vaid ka võrgu kaudu. Hamachi.

Selle programmi lühidalt kirjeldamiseks:

VPN-tehnoloogia abil saate luua LAN-mängu Interneti kaudu. Kõik kohalikus võrgus töötavad rakendused võivad töötada Hamachi kaudu. Enamasti kasutatakse Hamachi võrke NAT-i või tulemüüri taga asuvate arvutite ühendamiseks.

Mõnikord StarCraft Brood War seda programmi kasutati probleemi lahendamiseks Latentsus liiga suur läbi mängivatele mängijatele Puhverserver.
Meie puhul kasutame seda programmi ka võimalike ühendusprobleemide vältimiseks teiste mängijatega.

Installige Hamachi. Kui kasutasite installiprogrammi Vivior "a", on distributsioonide otseteed juba teie töölaual.

Lae alla jaotuskomplekt on eraldi saadaval Hamachi ametlikul veebisaidil

Käivitage, järgige installija juhiseid. Täiendavaid seadistusi pole vaja.
Pärast installimist taaskäivitage igaks juhuks.

Nüüd käivitage Hamachi. Läheme menüüsse Võrk ja klõpsake Ühendage olemasoleva võrguga . Ilmuvas aknas sisestage identifikaator võrgud ja parool ühendama.

Meie puhul on juba olemas "ametlik" kasutajate võrgustik tähesõber, kuhu seda kasutavad inimesed tavaliselt kogunevad:
Identifikaator: Starcraft 2HF
Parool:123

Ühenduse limiit - 256 kasutajat.

Kahjuks juhtub sageli, et vabu kohti pole. Ja sinna jõudmiseks peate ootama üsna palju. Seetõttu, kui olete endiselt ühenduses, jälgige maneeri ja ärge unustage võrgust lahti ühendada, kui te ei kavatse mängida - ära võta pesa!

Enne meid avaneb meie virtuaalse võrgu kasutajate loend. Roheline tähistab neid, mis on praegu võrgus. Paremklõpsuga saate avada vestluse ja vestelda valitud mängijaga mängust. Või kõigi kanali mängijatega, kui klõpsate kanali nimel.

Mängu loomiseks peame täpsustama Mängija IP-aadress, millega mängite serverina. (juhul kui ta loob peremehe) Või ütle talle teie IP kui olete peremees. Põhimõtteliselt on kõigi sellesse võrku ühendatud inimeste IP-d nagunii nähtavad. Kuid sel juhul tuleb meile appi seesama maagiline õige võti.

Käivitage klient ja oodake. Esimesena siseneb mängu see, kes loob ja on server. Pärast seda peaks ta teile teatama, et on juba mängus. Vastasel juhul te lihtsalt ei näe üksteist.

Kui oled võõrustaja, siis sisened esimesena ja teavitad sellest omakorda vastast.

Kõik muu - mängu loomine, ruumid, mängijate ja tehisintellekti vastu mängimine - tehakse täpselt samamoodi nagu LAN-is mängides.

Tunngle'iga võrgus mängimine

Teine võimalus kõige väiksema summaga Internetis mängimiseks on kasutada Tunngle.

Tunngle, nagu Hamachi, simuleerib erinevate arvutite ühendamist ühte virtuaalsesse (pseudo-lokaalsesse) võrku koos mängimiseks. Peamine erinevus seisneb selles, et Tunngle'i võrk on detsentraliseeritud. Need. ei sõltu keskserverist, nagu seda tehakse Hamachis ja kust tuleb selle peamine puudus - kui server asub, siis puudub juurdepääs loodud virtuaalvõrkudele.

Selle teenuse kaudu mängimiseks on vajalik eelregistreerimine ametlikul veebisaidil. Sealt saate alla laadida ka jaotuskomplekti.

Tunngle'i installimine on sarnane Hamachiga.

Põhimõtteliselt on ka muid teenuseid, mis võimaldavad teil mängu jäljendada Interneti kaudu kohaliku võrgu kaudu. Tunngle ja Hamachi on loetletud kõige populaarsematena.

Likvideerige latentsusaeg Leatrix Latency Fix 1.23 abil

Väikese tarkvaraga Leatrixi latentsusaja parandus, võite proovida parandada ühenduse kvaliteeti eriti aeglaste vastastega. Garantii pole, aga siiski...

Programm on juba Starfriendi levitamiskomplektis. Eraldi

  • Kausta avamine Leatrixi latentsusparandus 1.23 ja käivitage skript install.vbs .
  • Taaskäivitame arvuti.
  • Me rõõmustame. :)

Kuid pidage meeles, et tegevus Leatrixi latentsusaja parandus levib üle kogu süsteemi.
See aitab palju juhtudel, kui on vaja kiirendada väikeste andmemahtude vahetamist (näiteks võrgumänge mängides). Kuid samal ajal võib see paksude failide allalaadimist üsna tugevalt aeglustada.

Kogu asi kustutatakse läbi Eemalda.vbs.

Programmi uuendatakse. Viimase versiooni leiab alati kodulehelt. Hetkel uusim versioon - 2.0.2.0
Selles on ikka lihtsam – käivita programm ja vajuta vastavat nuppu. ;)

Noh, see tundub olevat kõik!

Püüdsin võimalikult palju kaaluda ja võimalikult arusaadavalt selgitada kõigile, kes soovivad kogukonnaga liituda StarCraft 2 Wings of Liberty, üle kohaliku võrgu tasuta mängitav variant. Nagu ka alternatiivsed võimalused interneti kaudu mängimiseks, lisaks ametlikule Battle.Neti serverile.

Võib-olla võin ma kuskil midagi kahe silma vahele jätta, väljendada seda ebatäpselt või mitte piisavalt selgelt. Seetõttu jätke selle juhendi kohta oma kommentaarid.
Püüan seda aja jooksul laiendada ja täiendada.

Ja kohandage ka Starfriendi uute versioonidega, millel on kindlasti veelgi rohkem funktsioone!

Edu mängimisel!
Gl, Hf, Gg!

Ja mis kõige tähtsam, pidage meeles: StarCraft – IGAVESTI!

Rääkige inimestele lähemalt, kuidas StarCrafti võrgu kaudu mängida.

Kuidas mängida StarCrafti võrgus

1. meetod, kõige lihtsam – peate mõlema mängija jaoks installima Hamachi vpn-kliendi.

2. Peate registrisse lisama Battle.net piraatserverite loendi. See loend on *.reg failis

leiad samadest mängufoorumitest (registriharus HKEY_CURRENT_USER\Software\Battle.net\Configuration,

REG_MULTI_SZ string Battle.net serverite aadressidega kirjutatakse Battle.net gateways parameetrisse).

Proovige siit alla laadida -

Teine võimalus on alla laadida ja installida eriprogramm,

mis teeb sama, kuid millel on kena graafiline liides. Sellise programmi näide on ServaqManager.exe,

(http://www.stormwave.ru/Files/ServaqManager.exe). See programm, nagu ka teised, ei toonud mulle mingit kasu, kuna see

programm ei saanud mu StarCrafti mingil teadmata põhjusel käivitada, aga äkki läheb õnneks? Kui sul ei vea, siis mitte nii väga

see on vajalik - kasutage reg-faili.

3. Nüüd on kõik lihtne. Käivitage StarCraft, valige jaotises Select Connection Multiplayer\StarCraft BroodWar Expansion

valige Battle.Net ja alal Gateways valige soovitud server, näiteks Games Podolsk, klõpsake nuppu OK. Loome uue konto

mõtle välja parool, mine sisse ja mängi.

Tahan Internetis Starcrafti mängida, kes oskab mida nõustada? Laadisin endale Starcrafti vana versiooni, tahan seda ja sain parima vastuse

Iskander Gafarovi vastus[guru]
1) Nüüd on StarCraft BroodWari uusim plaaster 1.16.1. Peate selle alla laadima näiteks siit:
ja installida. Nüüd mängivad kõik SC:BW 1.16.1, olgu see siis tuba Garena's, kas profi iCCup liiga või amatöörserver nagu Podolsk.
Või kui liiga laisk, et aru saada, siis:

2) Kui pärast lappimist lõpetas StarCraft käivitumise, nõudes CD-d, on kaks väljapääsu:
- esimene -
K.: Kuidas võõrutada StarCraft 1.15.2 ja uuemaid CD-lt?
V.: Selleks, et ketast ei oleks vaja, peate kopeerima install.exe algse mänguga kettalt StarCraftiga kausta ja nimetama selle (install.exe) ümber StarCraft.mpq-ks (laiendus muutub, jah ), seejärel korrake toimingut kettaga, millel lisandmoodul – kopeerige install.exe sealt ja nimetage see ümber BroodWar.mpq-ks.
- teine ​​-
Laadige TÄIELIKULT paigatud, tõlgitud ja töötav Stark alla siit:
3) Laadige alla ja avage reg-fail, mis lisab registrisse täna saadaolevate StarCrafti serverite loendi.
Tõsi, nendes serverites mängivad vähesed ja enamik neist on üldiselt suletud, kuid Podolsk ja Playground töötavad endiselt.
3a) Võite minna saidile iCCup.com ja käivitaja alla laadida. Aga ma ei soovita seda veel. Hiccup on professionaalne server ja üldiselt professionaalne liiga. Ma ei saanud selles serveris kõrgemat tulemust kui C-aste, kuigi olen üsna kogenud ja iidne mängija.
4) Mine siia:
Registreeruge, laadige alla Garena Plusi klient. Laadisid alla, installisid, uuendasid klienti, kasuta sama sisselogimist mis Garena veebisaidil, mine sisse, avaneb selline programm nagu ICQ, klõpsa ülaosas ikoonile "LAN", avaneb Garena ise, klõpsake peal nuppu Mäng, valige StarCraft nimekirjast, siis Venemaa tuba või Euroopa tuba 1 - seal on kõige rohkem inimesi.
Kui teil on aega - lisage mind ICQ 7998366 või Gareni hüüdnimesse DeLF4eG

Vastus alates Dima Gontšarov[algaja]
Noh, KUIDAS MÄNGIDA SIIS MA TEGIN KÕIKE JUHENDE JÄRGI JA SEAL KUVATAKSE VESTUS


Vastus alates 2 vastust[guru]

Hei! Siin on valik teemasid koos vastustega teie küsimusele: Ma tahan Internetis Starcrafti mängida, kes oskab mida nõustada? Laadisin alla Starcrafti vana versiooni, tahan seda kasutada

"Kuidas mängida Starcraft 2 LAN-is?"

Ma ei ole mängur ega Blizzardi fänn, ma lihtsalt armastan seda mängu! Juba tudengipõlves mängisime arvutiklubides esimest Starcrafti. Lõppude lõpuks oli see mitme mängijaga (võrgumäng) see, mis selle nii populaarseks tegi. Sellest on möödunud 12 aastat ja inimesed mängivad ikka veel Starcrafti. Aga nüüd on käes teine ​​osa. Sain selle mänguasja endale, käisin paar missiooni läbi, mulle meeldis. Tahtsin võrgus mängida, kuna seal on teine ​​arvuti. Ma ütlen, vend, lülita arvuti sisse, mine vana juurde ja ma loon mängu. Ja kõik tundus kulgevat plaanipäraselt, enne kui avastasin, et lahinguteks ei saa kaarte valida või õigemini neid lihtsalt polnud. Jama, ma arvan, et ma laadin selle kohe alla. Kui ma kaarte otsisin, otsustasin veenduda, et teen kõik õigesti, ja minu suureks kahetsusväärseks ei toeta Starcraft 2 lihtsalt LAN-i kaudu mängimist. Kaevasin ka internetis ringi ja jah, kohaliku võrgu tugi puudub! Ma ei osanud sellist asja mõelda!

Mitte ainult mina ei olnud selle pärast ärritunud, LAN-i tühistamise vastase petitsiooni allkirjastas enam kui 100 tuhat inimest, kuid arendaja jääb endiselt oma seisukohtadele. Mitmikmäng mängus Starcraft 2 on endiselt saadaval, kuid ainult teenuse Battle.net kaudu. Ja kõik oleks korras, ainult selle teenuse sisenemiseks peab teil olema mängu litsentsitud koopia. Ja ta nõustub, mitte kõik fännid pole seda teinud.

Ettevõte on aga teatanud, et töötab Starcraft II ja Diablo III jaoks pseudo LAN-režiimi kallal. "Pseudo" tähendab antud juhul seda, et võrgumäng on endiselt saadaval ainult Battle.neti kaudu, kuid ping ja mänguga ühenduse loomise süsteem on sarnased tavalise LAN-režiimiga. Käivad ka jutud, et Starcraft 2 toetab endiselt LAN-režiimi. Kuid ainult Koreas ja ainult teleülekanneteks mõeldud professionaalsetel turniiridel.

Loodame LAN-mängu osas parimat, kui mitte arendaja, siis keegi teine ​​😉

……….Lisa………

Loodeti saada BattleNet 2 emulaator, kuid Blizzard näis olevat selgeks teinud, et arendus oleks tulnud katkestada, ja seda nad tegid.
Kuid hiinlased ei maga ja tundub, et nad on vaikselt hakanud endale sellist StarCraft 2 emulaatorit mängima.

Ühesõnaga, siia kommentaaridesse jätsid nad teate, et saidil sc2tv.net saate alla laadida sellise hiina imekauni toote. Ma ise pole seda veel proovinud, siin on link, lugege proovige seda ja kui see ei raskenda tulemuse kohta tellimuse tühistamist.

Starcrafti esimeses osas polnud üle võrgu mängimine absoluutselt keeruline – mängijale anti palju võimalusi, millest paljud ei vajanud internetiühendust, vaid vajasid vaid võrku kahe arvuti vahel.

Kuid ajad muutuvad ja Blizzard, kes soovib oma toodet kaitsta (loe - saada rohkem kasumit), tegi Starcraft 2 mitmikmängu kättesaadavaks ainult oma patenteeritud võrgu - BattleNeti kaudu. Õnneks on mängufännid juba ammu aru saanud, et online-mängude tulevik saab olema täpselt selline ning nad tulid välja võrguprogrammidega Tunngle ja Evolve, mis on loodud P2P VPN-tehnoloogia abil (iga arvuti ühendub otse teisega). Just nende programmide abil saate Starcrafti võrgus mängida.

Selleks vajate:

1.StarCraft 2: Wings of Liberty + Heart of the Swarm versioon 2.0.11.26825 (allalaaditav failijagamisest) või mängu algversioon 1.4.2. Installige allalaaditud mäng mis tahes kettale.
2. StarFriend programm on spetsiaalne utiliit, mis võimaldab teil mängida Starcraft 2 võrgu kaudu. Installige StarFriend mis tahes kausta, välja arvatud mängu kaust;
3. Kaartide komplekt – see tuleb lahti pakkida samasse kausta, kus asub StarFriend.
4. Programm Tunngle või Evolve – saate need ametlikult veebisaidilt tasuta alla laadida. Installige üks neist ja registreeruge saidil.

Õnnitleme, olete eeletapi läbinud. Siin on juhised, mida järgida iga kord, kui soovite Starcraft 2 võrgus mängida:

1. Käivitage Tunngle/Evolve ja logige vajadusel sisse;
2. Kasutage Starcraft 2 ruumi leidmiseks ekraani vasakus servas olevat otsingut ja topeltklõpsake sellega ühenduse loomiseks;
3. Käivitage StarFriend ja valige kaust, kuhu Starcraft 2 on installitud;
4.Valige soovitud keel.

Nüüd on teil kaks peamist võimalust – kas looge ühendus valmis serveriga või looge server ise.

Esiteks kaaluge serveriga ühenduse loomise järjekorda:

1. StarFriend programmis väljale Player Name: sisesta oma hüüdnimi;
2.Valige väljal Kliendi versioon vajalik kliendi versioon – soovitame valida 1.4.2;
3. Kopeerige soovitud serveri IP-aadress (selle, millega soovite ühendust luua) vastavale väljale, seejärel vajutage nuppu "Alusta mängu".
4. Kui tegite kõik õigesti, algab mäng ise. Mitme mängijaga Starcraft 2 mängimise alustamiseks peate ainult sisenema

Logi sisse [e-postiga kaitstud]
parool gg

Nüüd kaaluge oma mängu loomise järjekorda:

1. StarFriend'is sisestage oma hüüdnimi ja valige mängukliendi soovitud versioon;
2. Kontrollige, et serveri IP-aadress oleks 127.0.0.1, port 1119
3.Pärast seda minge järgmisele sakile ja vajutage nuppu Refresh WAN IP (öelge see IP mängijatele, kellega soovite Starcraft 2 üle võrgu mängida), seejärel vajutage nuppu Start Server ja StartGame;
4. Nüüd käivitub Starcraft 2 ise. Mängimise alustamiseks jääb üle vaid sisestada sisselogimine [e-postiga kaitstud] ja parool gg.

Nagu näete, on vastus küsimusele: kuidas mängida starcraft 2 võrgus? - üsna lihtne. Ja pärast tosinat mängitud matši hakkate suletud silmadega servereid looma. Loodame, et meie nõuanded aitavad teil võrgumängust maksimumi võtta.

© 2022 bugulma-lada.ru -- Portaal autoomanikele