Caratteristiche tecniche del trasporto in GTA V. Miglior macchinari militari GTA 5 Super Military Machines

il principale / Messa a punto

In questo articolo racconteremo di alcune caratteristiche delle caratteristiche tecniche dei veicoli in Grand Theft Auto V e GTA Online. . Le informazioni saranno utili per i corridori in modalità di rete e coloro che vogliono scegliere la carriola più veloce del gioco.

Regola numero 1: non credere alle tabelle e agli orari!

GTA V.A differenza dei giochi passati della serie, fornisce molte informazioni sui veicoli. Nelle descrizioni di modelli sul leggendario motorsport, nel sud San Andreas. Super Autos e Original Motor Works di Benny sono tutti i tipi di fatti, nei saloni di sintonizzazione e dei garage degli eroi GTA Online. Puoi considerare grafici di velocità massima, accelerazione, frenata e frizione con la superficie. Gli stessi parametri sono presentati nell'enciclopedia dei trasporti sul sito web del club sociale e la pagina Panoramica della carriera del giocatore mostrerà persino invidiabile "flusso massimo", che il tuo personaggio ha raggiunto. Un problema: tutto questo è una finzione che non ha nulla a che fare con la realtà.

Per costruire una tale scala grafica con le caratteristiche (a proposito, sono nella nostra sezione sui dati del trasporto) dal file di gestione.Meta. Deve essere familiare a colui che ha mai messo le modifiche su GTA.: Tutte le informazioni vengono raccolte qui, sulla base della quale il gioco calcola il modello di comportamento di un mezzo di movimento. Dai un'occhiata, ad esempio, sulla versione da corsa di Massacro:

Racing Massacro Data da Handling.Mata

Massacro2 440010 20002 20 Media

Lettere e numeri sono molto qui, quindi ci fermeremo mentre su una riga:

finizialdrivemaxflatvel valore \u003d "156.199997"

È questo valore (con un arrotondamento consentito fino a 156 km / h) è indicato in noi come una velocità massima per le corse di massacro. Utilizza anche tutti i grafici nel gioco e nel club sociale: il numero è diviso in un determinato coefficiente comune predefinito che consente di ottenere un valore da 0 a 10 (in questo caso - 8.38) e visualizzarlo visivamente sul grafico.

Per lo stesso principio, vengono calcolati tre altri parametri: il valore corrispondente viene preso come base del file di gestione ed è diviso in un coefficiente condizionale (per ogni tipo di dati - propri).

Oltre alla distorsione dei fatti, questo metodo ha un altro svantaggio: spesso dopo aver toccato un restringimento di alcune strisce. Sicuramente hai un paio di auto nella collezione, l'accelerazione dei quali viene pompata fino al limite. In alcuni casi, non è nemmeno necessario acquistare tutti gli aggiornamenti disponibili, ma ciò non significa che l'auto non diventi ancora più veloce: strisce su orari, ripetere, hanno poco in comune con la realtà.

E tutto perché, in contrasto con la visione grafica semplificata del motore di gioco, utilizza per calcoli del valore fisico attuale (ad esempio, la velocità massima o l'accelerazione) non è un numero singolo dal file di gestione e combinazione di diversi..

Ecco un altro esempio di "bugie" - sulla selezione dello schermo della macchina prima di entrare GTA Online.: Confronta le opzioni di corse. Tutto lo stesso massacro e Jester. Se credi che il gioco grafico disegnato, si può presumere che la "velocità massima" di Jester sia leggermente più alta, ma il Massacro è overcloccato più velocemente.

Cosa succede alla fine, guarda il video qui sotto:

Sul video del gas, entrambe le auto saranno coperte completamente anche prima dell'inizio per eliminare il tempo di reazione. Abbiamo anche testato l'opzione quando entrambe le automobili hanno catturato il "Turbo Start" (per questo è necessario premere gas esattamente al momento dell'aspetto del lettering GO sullo schermo) - Massacro è arrivato a una sola e mezzo più velocemente, e Jester migliorato il suo tempo per un secondo. Pertanto, il risultato non è cambiato. Sintonizzazione sulle macchine non lo era.

Si scopre, il contrario! Jester rompe il posto di più (con sintonizzazione e soprattutto sulla copertura bagnata, è ancora meglio evidente: aiuta una trazione integrale). Ma sulla quarta marcia, Massacro è uguale all'avversario, e poi va avanti - la velocità massima di esso è più alta.

Appunti

1. Per la velocità, il coefficiente è 18.63754, se interessante.

Velocità massima

Come accennato, diversi parametri corrispondono a ciascuna delle quattro principali caratteristiche del veicolo. È stato rilevato un modo esperto che tre linee sono influenzate dalla velocità massima: Finizialdragcoeff, finitialdriveforce e finitialdrivemaxflatvel.

Il primo valore è la resistenza frontale. Il numero più piccolo, il macchina migliore "Tagli" aria e, di conseguenza, guadagna una maggiore velocità massima. Non sappiamo quale formula gli sviluppatori hanno usato per calcolare i calcoli, ma, come molti probabilmente ricordano con le lezioni della fisica, la grandezza della resistenza del parabrezza è proporzionale alla velocità nella piazza, e il potere per il suo superamento - velocità in Cuba. Ecco perché le auto non possono accelerare infinitamente: ogni km / h successiva è richiesta sempre più energia. Questo è molto parametro importante - L'aerodinamica non può essere trascurata!

Il secondo valore è finitialdriveforce - infatti, il fattore di potenza del motore. Ciò che è più alto, maggiore è i "cavalli" nel motore dell'auto.

Il terzo valore di finitialdrivemaxflatvel è la velocità teorica del veicolo massima in km / h. La necessità di questo parametro non è interamente compresa, ma ha un effetto sulla velocità massima: se due auto hanno lo stesso parabrezza e potenza, allora la velocità teorica sopra sarà più veloce. Come già sai, è questo parametro che dà il gioco per una vera "velocità massima", che, ovviamente, è sbagliata.

Considera i valori di tre parametri ad alta velocità presso le opzioni di Massacro e Jester Racing:

Massacro Racecar.


Jester Racecar.


Sembra che la velocità massima teorica di Jester sia più alta, tuttavia, il motore di Massacro è molto più potente (a proposito, tra tutte le auto da corsa solo al motore T20 è migliore e il suo coefficiente è la maggior parte di un millesimo; L'indicatore medio per classe - 0, 3). Se non ci fosse un'importanza sovrastimata del Massacro - il prezzo non sarebbe stato.

Le parti di sintonizzazione che aumentano la potenza del motore, basta aumentare il parametro FinitialDriveForce. Sebbene il gioco nelle sue classifiche disegna solo un aumento dell'accelerazione, vogliamo mostrare che le auto completamente pompate aumentano e la velocità massima. Per fare ciò, l'editor è stato creato una pista su una delle poche autostrada diretta, Senora-fregio est di Grepsid.

L'accelerazione inizia davanti al tunnel Braddock e al checkpoint desiderato ogni auto giura all'ultima trasmissione con la sua velocità massima (su come abbiamo misurato la velocità del veicolo della coppia, diciamo in seguito). Entrambi i video sono sincronizzati al momento del viaggio sul checkpoint, che ti consente di vedere la differenza al fine.

Dopo le gare dei test, una dozzina di auto da diverse classi, siamo arrivati \u200b\u200balla conclusione che la sintonizzazione aumenta la velocità massima del 5-8%. Le macchine con potenza del motore e nella versione in fabbrica sono alte, ottengono un buon aumento delle prestazioni, ma non diventare razzi. Apparentemente, la legge del rendimento decrescente sta entrando in vigore. Se si traduce con le regole del gioco, si può presumere che il potere del motore dopo un determinato valore sia già inferiore a altri fattori (ad esempio, la resistenza al parabrezza) influisce sul risultato complessivo.

Passeggeri e velocità massima

È curioso che il peso della vettura stessa non influisce sull'accelerazione e dalla "velocità massima", tuttavia, se si collega i passeggeri a te stesso, entrambi questi indicatori diminuiranno. E la dipendenza qui è molto lineare: ogni passeggero riduce le macchine TTX ad un determinato valore. È più facile notare questo effetto sulle motociclette, ma anche un'auto con tre persone pigre nelle sedie vicine diventerà più lenta. Tuttavia, comunque in Rete Racing, tutti i partecipanti sono in termini uguali, quindi non è necessario preoccuparsi.

Misurazione della vera velocità massima

Accurato per misurare la velocità delle auto in GTA V. Puoi solo sperimentare. Allo stesso tempo, la tendenza verso un aumento della velocità aumentando la frequenza del telaio del gioco. Consollers Questo, ovviamente, non influenzerà, ma se partecipano ai Dragrees sul PC - come segue e scollegare tutte le campane grafiche.

FPP di frequenza. Velocità, km / h
30 193,9
60 195,5
130 200,7

Per verificare, abbiamo guidato la traccia di prova cinque volte su tre valori FPS - 30, 60 e 130 (il massimo a cui è stato in grado il computer). Per ottenere 30 fotogrammi al secondo, metà della modalità Vsync è stata abilitata (frequenza del monitor - 60 Hz), per 60 fotogrammi utilizzati VSYNC completi e uno stabile 130 FPS è gestito per ottenere un minimo di scollegamento della sincronizzazione verticale e installare le impostazioni grafiche al minimo. Nei test, una supercar del ghepardo completamente sintonizzata partecipava, i suoi risultati - nel tavolo sulla destra.

La differenza non è catastrofica, altri giochi si sono portati sul PC e allentare la fisica a un determinato valore FPS e si interrompe quando cambia. Tuttavia, la differenza di accelerazione e velocità delle auto in GTA V. È presente, quindi abbiamo accettato per lo standard 60 fps (un modo o un altro a un PC - questo è il minimo che dovresti sforzarti) e tutti i test per questa sezione spesa a questa frequenza.

Abbiamo già menzionato l'est della grappeside ad est della grappeside. Rendere così facile. È importante solo che due due avvincenti, tra cui occuperemo il tempo, si troviamo sulla parte più diretta della strada, e la partenza da loro, perché qualsiasi auto dovrebbe avere il tempo di accelerare completamente. L'editore delle missioni da corsa gentilmente riporta la distanza tra i marcatori, nel nostro caso - 0,27 miglia. Abbiamo deciso di spegnere il sistema metrico: è ancora nativo per giocare un sistema di sistema inglese, e non sappiamo quanto gli sviluppatori siano stati arrotondati la traduzione in chilometri.

La distanza è, rimane per conoscere il tempo e puoi calcolare la velocità. Per fare ciò, devi scrivere sul video (anche in 60 fps) diverse gare, quindi in qualsiasi editor video, vedere il numero di fotogrammi che è riuscito a adattarsi tra i punti di controllo. Il marker cambia il colore delle frecce in uno dei fotogrammi - questo è il nostro punto di partenza. Saltiamo verso il seguente e tagliamo qui i video allo stesso tempo. Il numero risultante di fotogrammi divide a 60 (dal momento che il nostro video è registrato con una frequenza di 60 fotogrammi al secondo) e ottenere il tempo tra due marcatori in secondi. Distance Delim per un po 'e moltiplicare tutto questo a 3600 - Di conseguenza, otteniamo la velocità in miglia all'ora. La traduzione in chilometri all'ora non è più difficile.

Dall'arrivo all'arrivo, il numero di personale può cambiare. Ecco tre arrivo a Cheetah, ad esempio: 480, 481, 479. A volte la differenza raggiunge quattro fotogrammi. Con la nostra frequenza del video, ogni cornice in eccesso riduce la velocità finale di 0,4 km / h. Pertanto, il modo più accurato è passare la pista tre o cinque volte e calcolare la media aritmetica di tutti i tentativi. L'effetto del numero di frame del risultato può essere ridotto se la distanza è maggiore, tuttavia, tali linee rette lunghe in GTA V. Non così tanto, e eventuali cambiamenti nella direzione del movimento apportano i propri aggiustamenti.

Sfortunatamente, non abbiamo l'opportunità di testare tutte le auto in GTA Online. - La sintonizzazione è troppo costosa. Le opzioni di fabbrica che possono essere prese prima di iniziare gratuitamente, i cavalieri gravi non sono interessanti, e il resto di queste informazioni non è necessario affatto. Alla fine, sul "Nexgen" e sul PC nella modalità in prima persona, è possibile guardare il tachimetro, ma spesso dà 5-7 miglia all'ora.

Qui per il salvataggio arriverà in inglese Brough1322., famoso pilota nella comunità GTA.. esso test Classi di macchine per il nostro metodo di approvazione. Sebbene sia riconosciuto, non tutti i suoi risultati convergono con i nostri. Questo è in parte dovuto al fatto che i rulli sono scritti nel gioco su PlayStation 4 con una frequenza di 30 fotogrammi al secondo. Di conseguenza, per ogni fotogramma l'auto esercita il doppio della distanza rispetto a 60 fps. Di conseguenza, un exebe o un telaio mancante riduce / aumenta la velocità calcolata di oltre 1 km / h (poiché la distanza scorrevole è inferiore al nostro). Inoltre, non dimenticare che le macchine secondo le conclusioni di cui sopra stanno diventando un po 'più lente ad una frequenza inferiore del FPS.

Un'altra sfumatura relativa al calcolo Brough1322. - Prende il test dell'auto da altri cavalieri. Anche se queste sono persone comprovate, non si può sostenere che una volta non si è dimenticato di mettere un aggiornamento sul motore o qualcosa in tale spirito.

La macchina più veloce del gioco

Al momento, la macchina più veloce del gioco è ... * frazione di tamburo * - Tipo Z. È interessante notare che il rappresentante dei classici sportivi alla velocità massima ha superato tutte le supercar, anche se l'aggiunta del secondo posto è completamente più lenta. Con l'elenco completo dei modelli testati e i loro risultati possono essere trovati nella tabella sotto lo spoiler qui sotto.

Risultati del test della vera velocità di trasporto in GTA V (PS4)

La tabella può essere disinstallata in qualsiasi direzione facendo clic sull'intestazione della colonna.
Per ordinare simultaneamente su diverse colonne, tenere premuto il tasto "MAIUSC".

Nome del modelloVelocità, km / hClasse e collegamento al modello
811 213,2
9f.192,3
9F Cabrio.192,3
Aggiunditore201,2
Akuma.195,5
Alfa.189,1
UN MARE.168,2
Asteropato169,0
Bagger.157,7
Baller (nuovo)173,8
Baller (vecchio)160,9
Baller LE.174,6
Baller le (blindato)173,8
Baller LE LWB.173,8
Baller le lwb (blindato)173,0
Banshee.189,1
Banshee in topless.189,1
Banshee 900r.210,0
Bati 801.208,4
Bati 801rr.208,4
Beejay xl.156,1
Bestia GTS.190,7
BF400.204,4
Bifta.173,0
Bisonte.158,5
Lama177,0
Blazer158,5
Blazer LifeGuard *126,3
BLSTA.168,2
BLSTA Compact.165,8
Bobcat XL.153,7
Bodhi.158,5
Boxville *114,3
Brawler.189,9
BRIOSO R / A167,4
Buccaneer.181,9
BUCCANEER CUSTOM.181,9
Buffalo.180,2
Buffalo S.180,2
Proiettile.191,5
Burger ha sparato a stallone.182,7
Burrito *145,6
Camper *117,5
Carbonio Rs.199,6
Carbonizzante.192,3
Casco.193,1
Cavalcade (nuovo)157,7
Cavalcata (vecchio)157,7
Ghepardo193,1
Chino.152,1
Chino Personalizzato.153,7
Cliffhanger.201,2
Van * clown *152,1
Cognoscenti.177,0
Cognoscenti (blindato)176,2
Cognoscenti 55.181,1
Cognoscenti 55 (blindato)180,2
Cognoscenti Cabrio.180,2
Cometa.192,3
Contendente.175,4
Civetta192,3
Coquette Blackfin.183,5
Coquette Classic.189,9
Coquette classico topless.189,9
Coquette topless.192,3
Demone.172,2
Raid del deserto171,4
Dilettante.142,4
Dominatore193,9
Double-t.189,9
Drift Tampa.184,3
Dubsta.164,2
Dubsta (Tunned)164,2
Dubsta 6x6.165,8
Duca O'Death.184,3
Duchi.181,1
Dune Buggy.161,7
Duneloader.127,9
Elegia RH8.190,7
Imperatore.145,6
Imperatore (arrugginito)145,6
Enduro.172,2
Entity XF.195,5
ETR1.193,9
Esemplare.185,9
F620.187,5
FAZIONE178,6
Fazione personalizzata.178,6
Fazione donk personalizzata.156,9
FAGGIO.165,8
Felon.182,7
Felon GT.177,8
Feltzer192,3
FMJ.201,2
FQ 2.167,4
Stange di Fränken.171,4
Fuggitivo173,8
Furore GT.193,1
Fusillade.189,1
Futo.192,3
Gang Burrito.169,8
Gang Burrito (Lost) *145,6
Gargoyle.201,2
Gauntlet.181,9
Glendale.172,2
Vai Go Monkey Blista165,8
Gragnio163,3
Gresley.161,7
Habanero.169,0
Hakuchou.210,8
Hexer.168,2
Blazer hot rod.158,5
Hotknife.176,2
Huntley S.173,8
Infernalo.189,9
Lingotto.144,8
Iniezione171,4
Innovazione177,0
Insurgente.157,7
Pick-up ribaltabile *147,3
Intruso170,6
ISSI.168,2
Sciacallo182,7
JB 700.192,3
Giullare.190,7
Jester (corse)192,3
Viaggio *119,1
Kalahari.146,4
Khamelion.165,0
Kuruma.180,2
Kuruma (blindato)177,0
Landstalker.160,1
Lectro.175,4
Lurcher.183,5
Lince195,5
Mamba.188,3
Manana.157,7
Marshall *128,7
Massacro.195,5
Massacro (corse)195,5
Mesa.152,9
Mesa (Merryweather)160,1
Minivan.152,9
Minivan Personalizzato.153,7
Monroe.196,3
Raggio di luna164,2
Moonbeam Personalizzato.164,2
nemesi178,6
Nightshade.168,2
Omnis.181,1
Oracolo185,1
Oracle XS.183,5
Osiride.196,3
Panto.161,7
Paradiso159,3
Patriota.158,5
PCJ 600.172,2
Penombra.169,0
Peyote.157,7
Fenice.181,9
Picador.165,0
Pigalle195,5
Pißwasser Dominator.200,4
Pony *145,6
Prateria166,6
PREMIER.169,0
Primo.165,8
Primo Personalizzato.165,8
Raggio.168,2
Rancher xl.154,5
Rapid GT.192,3
Rapid GT (convertibile)192,3
Rat-loader.165,0
Truck rat.169,8
GAntwood GAuntlet.185,9
RE-7B.197,1
MIETITRICE195,5
Ribelle160,9
Regina.139,2
Rapsodia.165,0
Rocoto.173,0
Romero Hearse *144,0
Roosevelt.158,5
Roosevelt valor.158,5
Ruffian.197,1
Ruiner.190,7
Rumpo.160,1
Rumpo Personalizzato.158,5
Sabre Turbo.177,8
SABER Turbo Custom.194,7
Sanchez.189,9
Sandking SWB.159,3
Sandking XL.159,3
Schoar.177,8
Schofter LWB.176,2
Schofter LWB (blindato)172,2
Schofter V12.199,6
Schofter V12 (blindato)198,8
Schwartzer.188,3
Seminole.156,9
Sentinella180,2
Sentinel XS.187,5
Serrano.163,3
Sette-70.198,8
Slamvan.173,8
Slamvan (perso) *153,7
Slamvan Personalizzato.193,1
Sovrano.170,6
Docker spaziale *139,2
Speedo *152,1
Buffalo sprunk.185,1
Stallone.177,0
Stanier.174,6
Puntello180,2
Stinger gt.180,2
Stinger topless.180,2
Stirling GT.180,2
Strato169,0
Allungare *151,3
Sultano.185,9
Sultano Rs.188,3
Super Diamond.179,4
Surano.194,7
Surfista.108,6
Surfista (arrugginito)108,6
Surge.150,5
T20.196,3
Taco van *114,3
Tailgater.169,0
Tampa.169,8
Tecnico *149,7
Il liberatore *128,7
Spinta.189,9
Tornado.157,7
Tornado (convertibile)157,7
Tornado (arrugginito)157,7
Tornado (Old Miayachi Convertible) *147,3
Tornado Personalizzato.158,5
Camion del trofeo.172,2
Tropos Rallye.192,3
Turismo R.196,3
Limousine torretta *144,0
Tyrus.198,8
Vacca.193,1
Vader.173,8
Verlierer.195,5
Vigero.180,2
Vindicator.195,5
Vergine.156,9
Vergine Classic.155,3
Vergine Classic Personalizzato.167,4
Voltic.170,6
Voltic Topless.170,6
Voodoo.159,3
Voodoo Personalizzato.161,7
Guerriente.166,6
Washington.173,8
Windsor189,9
Goccia di Windsor.189,1
X80 proto.204,4
XLS.170,6
XLS (blindato)173,8
YOUGA.155,3
Zortorno.196,3
Sion.185,1
Zion Cabrio.185,1
Tipo Z.202,8

* I veicoli per i quali non è possibile installare la sintonizzazione.

Accelerazione

L'accelerazione è un parametro difficile per l'analisi. Apparentemente, colpisce tutti gli stessi significati per la velocità massima, oltre al coefficiente frizione FCLUMCHANGERATISCaleupshift, che mostra quanto velocemente la casella cambia la trasmissione quando si passa in avanti.

Ad esempio, abbiamo preso quattro macchine. Jester Racecar e Massacro rappresentano auto sportive e T20 e Zentorno sono supercars. Come abbiamo mostrato sopra, presso l'accelerazione delle corse Jester è leggermente superiore a quella di Massacro Racecar. La solita versione di Massacro partecipa a questa razza, ma le differenze dalle corse mi hanno fatto scarso e non toccare i parametri testati. T20 e Zortorno sono ben bilanciati: entrambi con azionamento completo e lo stesso "massimo". La resistenza al parabrezza elevata T20 è indicata da un motore più potente e una maggiore velocità teorica.

Jester Racecar.
FinizialDragcoeff Value \u003d "9.500000"
Finizialdriveforce value \u003d "0.310000"
FCLUMCHANGERATISCALEUPSHIFT VALUE \u003d "3.300000"
FCLUMCHANGERATICALEDOWNShift Valore \u003d "3.300000"
Finizialdrivemaxflatvel valore \u003d "158.000000"

Massacro.
Valore finizialdragcoeff \u003d "10.000000"
Finizialdriveforce value \u003d "0.364000"


Finizialdrivemaxflatvel valore \u003d "156.199997"

T20.
Finizialdragcoeff Value \u003d "10.4270"
Finizialdriveforce value \u003d "0.365000"
FCLUMCHANGERATISCALEUPSHIFT VALUE \u003d "7.000000"

Finizialdrivemaxflatvel valore \u003d "159.300000"

Zortorno.
Valore finizialdragcoeff \u003d "10.000000"
Finizialdriveforce value \u003d "0.354000"
FCLUMCHANGERATISCALEUPSHIFT VALUE \u003d "6.000000"
FCLUMCHANGERATICALEDOWNShift Valore \u003d "6.000000"
Finizialdrivemaxflatvel valore \u003d "159.000000"

Entrambe le auto sportive perdono la "velocità massima", ma non tanto quanto potrebbe sembrare. The Racing Jester è il migliore del quartetto del parabrezza, e il Massacro ha un motore eccellente.

La principale differenza tra queste coppie di macchine è la velocità del cambio. Tra la classe di serbatoi sportivi, la media è 2.4. Massacro è 3 e Jester Racecar - 3.3. Alle migliori supercar questo valore è solitamente 6 o 7, cioè, devono trascorrere meno tempo per cambiare marcia. Quando il T20 e Zortorno, il T20 e Zortorno si stanno chiedendo, se l'effetto sul risultato avrà la differenza nei parametri delle loro scatole.

Tutte le auto sono equipaggiate set completo messa a punto. Gas completo prima di iniziare a escludere il tempo di reazione.

Tutte e quattro le auto sono abbastanza veloci, analizzeremo la gara sul personale.

Sul primo segmento conduce con sicurezza T20, Zentorno un po 'dietro. Qui è la differenza tra 6 e 7 nella velocità del cambio. A proposito, 7 per il commutazione non è più nessuna macchina nel gioco, T20 qui è sicuramente il leader. La sustaina tra le supercar ha ghepardo, entità XF, Inferno, Osiride, Vacca e Zortorno. Le corse Jester si liberrono prevedibilmente un po 'meglio del massacro, a causa del suo azionamento completo E più grazie alla scatola.

Secondo Cupido. Il T20 da Zentorno ha aumentato un po 'di più. Entrambe le auto sportive hanno notevolmente consegnato le posizioni, ma Jester è ancora davanti a Massacro. Qui stringe ancora il terzo, e il Massacro è già passato al quarto posto.

In generale, Jester è stato molto più lungo di altre tre macchine presentate qui. All'inizio lo aiutano a grande: mentre altri vengono trasferiti dal secondo al terzo e al quarto, l'auto sportiva giapponese tiene i regimi elevati. Tuttavia, tale tattica non lo aiuterà se c'è un sacco di diretto e turni veloci. In questo caso, è meglio scegliere il massacro.


Il terzo checkpoint rimane la stessa situazione. Gli switch sono già meno, quindi Massacro e Zentorno tengono posizioni dietro i concorrenti. Al quarto marcatore, Massacro finalmente gira il suo potente motore ed è già davanti a Jester su un paio di recinti. Poiché l'accelerazione è quasi completata, la nostra auto sportiva blu lascerà ulteriormente grazie a una maggiore velocità massima. Zentorno ha una cartolina Trump così invidiabile contro il T20, quindi rimarrà nell'angroup al traguardo.

Adderi contro T20.

Un altro check-in interessante. Nei nostri test, abbiamo determinato che Adder è il più macchina veloce Da supercar con una velocità massima di 205,7 km / h. Ecco i suoi parametri:

Aggiunditore
Finizialdragcoeff Value \u003d "7.800000"
Finizialdriveforce Value \u003d "0.320000"
FCLUMCHANGERATISCALEUPSHIFT VALUE \u003d "3.000000"
FCLUMCHANGERATICALEDOWNShift Valore \u003d "3.000000"
Finizialdrivemaxflatvel valore \u003d "160.000000"

Come puoi vedere, il motore è più debole di quello del T20, ma la resistenza frontale è inferiore e la "range massimo" teorica è maggiore. La velocità della scatola è la stessa della macchina sportiva discussa in precedenza. Affronterà l'accelerazione?

Tutto è successo esattamente come abbiamo assunto. T20 ha vinto con sicurezza l'inizio, e poi gli Adder gradualmente ne sopravvocono e lo aggirarono a causa della sua velocità massima.

Auto con motore elettrico

In teoria, i re accelerazione dovrebbero essere macchine con un motore elettrico. Mentre il motore (motori combustione interna) Deve guadagnare slancio e trasferire trasferimenti per mantenere la coppia, gli elettromotori di tale mancanza sono privati. Tuttavia B. GTA V. Semplicemente non ci sono macchine decenti di questo tipo: tra le supercar - solo Voltic, e dalla virata sportiva - Khamelion.

Abbiamo testato il Voltic contro il T20 senza sintonizzazione: l'auto elettrica ha perso un piccolo inizio, ma al secondo checkpoint ha quasi causato il suo ritardo, pozzo, e poi T20 lo ha lasciato a ingoiare la polvere. Allo stesso tempo, la situazione sarà persino peggiorata con la sintonizzazione: tutte le altre auto ricevono aggiornamenti al cambio e al motore a turbocompressione, e veicoli elettrici a causa delle caratteristiche dei loro progetti che tali elementi non sono disponibili.

Antiquariato, frenata e frizione con una traccia

La frizione con la superficie della pista e della frenatura è interconnessa, quindi li abbiamo combinati in una sezione.

Il parametro utilizzato per le strisce di frenatura nella maneggevolezza.Mata è chiamata FbrakeForce. Tuttavia, lui, come il resto di tali linee, esteso dal contesto, non racconta tutta la storia. Oltre a lui, c'è un'altra distribuzione dello sforzo di frenatura, che indichiamo nelle nostre tabelle. Sul rallentamento della macchina colpisce anche la frizione con la pista. È rotto in due valori principali: ftractioncurvemax e ftractioncurvemin. I nomi non sono molto logici, ma Max è responsabile per l'adesione con la superficie a turni e min - su una linea retta.

Prendi ad esempio Slamvan. Sappiamo che i freni hanno - uno dei peggiori nel gioco. Proviamo a capire perché.

Slamvan.
FbrakeForce Value \u003d "0.600000"
Fbrakebiasfront value \u003d "0.700000"
FtractionCurvemax Value \u003d "1.650000"
FtractionCurvemin Value \u003d "1.250000"

Forza del freno 0.6 - Non il peggior parametro nel gioco (mezzo tra tutte le macchine - 0,66), ma non il migliore. I supercars sono di solito 1, e tra gli altri mascars, i valori di 0,8 sono dominati. Distribuzione del freno (Fbrakebiasfront) - 0.7. Ciò significa che il 70% del lavoro di decelerazione viene eseguito dall'avanguardia. Questo è un po ', lo standard è considerato la distribuzione di 60/40. Ma il problema principale di Slamvan non è in questo, ma nella frizione con la pista su una linea retta: 1,25 è uno dei parametri più bassi del gioco tra tutte le auto.

NEL GTA V. Non esiste un sistema frenante antibloccaggio (ABS), tuttavia, è possibile bloccare le ruote se la macchina ha un parametro a bassa frizione. I segni di slittamento saranno un suono caratteristico, così come la vibrazione del gamepad se lo si utilizza. Puoi evitarlo modulando lo sforzo di frenatura sul controller (i giocatori sulla tastiera non saranno in grado di farlo per ovvi motivi). Abbiamo registrato video da Slamvan che inibisce dalla stessa velocità. A sinistra, il freno viene pulito del 100% e sulla destra - solo la metà.

Come puoi vedere, il gamepad ha permesso di ridurre sia il tempo che il rilevamento della frenata. In corse è un vantaggio senza precedenti. Tuttavia, vale la pena notare che il comportamento è lontano da tutte le macchine dipende da questo, dal caricatore di ratti e da Slamvan - casi piuttosto privati. Tuttavia, la possibilità di gradazione del gas, freni e deviazioni di guida ti renderà un pilota più veloce.

Anti-cry.

Nelle nostre descrizioni dei trasporti, di solito indichiamo la possibilità di installare l'anti-auto sulla macchina. E questo non è buono. Come probabilmente lo sai, l'anti-patch 1.14 ancora su vecchie console ha iniziato ad aumentare il parametro della frizione con la traccia, il che significa che colpisce sia il passaggio dei turni e della frenata. Con i devia, tutto è chiaro: la velocità è più alta all'ingresso e nell'apice, e la capacità di spremere il gas completo appare in precedenza. Se l'auto era prima del percorso di prova in un minuto, allora saranno 3-4 secondi con un anti-flatle.

Ma l'influenza degli oggetti d'antiquariato sul freno è un fatto molto meno noto. Dimostrare, abbiamo preso Massacro. Qui rallenta fino a una fermata completa con un vicino alla velocità massima:

Anche in questo caso ideale, la distanza della decelerazione senza anti-ciclo è aumentata dal corpo dell'auto. A una supercar di velocità più alta, la differenza sarà ancora di più. E se prendi in considerazione che non tutte le tracce sono situate su una copertura della seta della pista, ci sono urti e fossa sulle strade ordinarie, diventa chiaro: meno tempo trascorso per la frenata, risultato migliore Cerchio.

Un aumento della forza di serraggio nel mondo reale porta con sé un'inevitabile diminuzione della velocità massima. NEL GTA V. Non è necessario preoccuparsi, l'anti-ciclo aiuta solo la macchina a rallentare sempre meglio le curve.

Messa a punto

Per "fraintendere" i parametri della macchina, è necessario acquistare i seguenti dettagli nel salone di sintonizzazione:

  • freni da corsa
  • aggiornamento del motore (aggiornamento EMS, Livello 4)
  • trasmissione di gara (trasmissione di gara)
  • turboadow (Turbo Tuning)
  • anti-auto (se disponibile)

Queste modifiche renderà la tua auto più velocemente sulla pista. Tutto il resto è cosmetico pulito, non influisce sui parametri tecnici della macchina e non migliorerà il tempo del cerchio.

Alcune macchine sono già vendute con un anti-ciclo sul tronco, ma una tale decisione di fabbrica Non darà Bonus alla frizione con la pista. Esce stupido, ma se scegli un'opzione che non cambia nemmeno la forma dell'ala, ma solo ridipendola in un colore secondario, allora la frizione aumenterà. Per rendere più facile da ricordare: anche se l'auto ha già un anti-ciclo, è necessario pagare denaro per una qualsiasi delle opzioni offerte nella cabina. Tutti lavorano allo stesso modo, indipendentemente da vista esterna.

Al momento della scrittura dell'articolo, l'unica eccezione a questa regola è la supercar T20. Questa macchina ha una fabbrica anti-auto sale dal corpo all'accelerazione, e gioca anche il ruolo del freno aerodinamico durante il rallentamento. Il bonus alla frizione con la pista dà lo stesso dell'acquisto dell'ala dalla cabina. Tuttavia, è per T20 altre opzioni e non fornite. Controllare facilmente il funzionamento di questo articolo: passare 4-5 volte la schiena nella parete e il meccanismo si romperà. Dopodiché, l'ala rimarrà nel corpo, e la macchina inizierà a sperimentare problemi di tornitura e frenata insufficienti.

Ruote fuoristrada

Tutti i pneumatici e i cerchi in GTA V. Si comportano assolutamente lo stesso, non vincerai il tempo se si installa nulla dalla categoria di fascia alta sulla nuova supercar. Un punto interessante è precisamente nell'opposto - in un potenziale fallimento. Il fatto è che i dischi fuoristrada conducono molto più agevolmente la macchina su UGHABAM e BORDES. In alcuni casi, la basse supercar Zentorno può cadere inaspettatamente ad un leggero angolo. Sì, in modo che quando atterrando l'inversione verrà evitato.

La gomma fuoristrada consente di minimizzare tali situazioni, il che significa che puoi concentrarti completamente sulla gara. Apparentemente, l'influenza è l'altezza del pneumatico: il volume maggiore è meglio compensato per gli shock. Di conseguenza, l'elenco in ordine di probabilità è simile a questo:

1. Offroad.
2. Lowrider, muscolo, sintonizzatore (sono uguali)
3. Sport, SUV
4. Fascia alta.

I pneumatici di fascia alta sono molto bassi, quindi, anche se sono le migliori supercar, i cavalieri seri sceglieranno ancora i cerchi fuoristrada.

Metodi di test della macchina in GTA online

Se hai mai guardato il top Gear Gear Show TV, probabilmente ho visto un corridore silenzioso Stim. Porta le auto su un'autostrada speciale posata attraverso il vecchio Airfield. Scopri obiettivamente i dati di ciascuna macchina in GTA V. Si può solo allo stesso modo. Qui, tutto lo stesso britannico arriva in soccorso Brough1322.che abbiamo menzionato prima.

Come area di prova, ha scelto l'autostrada originale dei coroner e lo ha ristrutturato in una versione estesa, che ha chiamato il taglio del coroners GP. L'idea del percorso è controllare tutti i parametri della macchina: ci sono giri rapidi e lenti, un perno e una lunga dritta. La posizione a South Los Santos lo rende pericoloso a spese di una cattiva superficie stradale. Abbiamo guidato un cerchio sul Sultan per darti una visione visiva del percorso:

Il primo turno a Elgin-Avenue è abbastanza semplice per le macchine con anti-ciclo, tutti gli altri dovranno perdere gas. Il gruppo del seguente invecchiamento davanti alla Legion Square è già più complicato: come passerai il primo turno a destra dietro l'autostrada olimpica determinerà il tempo del primo settore. Consigliamo un leggero sovraffollamento all'inizio, ma ti permetterà di rimanere sul lato destro della strada e saltare fuori a Avenue Strozerry ad una velocità molto più alta. Puoi rotolare sulla strada ATHI a pieno Gas, ma è importante scegliere correttamente il percorso, e volerai agli alberi sul marciapiede.

Spostandosi questo pericolo, salta oltre un paio di bordi che proteggono la zona di parcheggio. Il sultano rurale copre con il compito e la gomma fuoristrada aiuterà qui le supercams qui. La prossima frenata sulla discesa dalla stazione di polizia è molto difficile. Sul video ha appena avuto un errore: manca oltre l'apice e di conseguenza - una larga via d'uscita e un piccolo skid in un pilastro. Fortunatamente, un sacco di tempo non è stato perso qui. Strappando il percorso della metropolitana della città, girare a destra. La posizione del pneumatico multicolore consente di tagliare un po '. Spesso in questo posto ci sono errori a causa della demolizione dell'asse posteriore dopo il marciapiede.

Durante il turno di fronte all'ospedale di nuovo un piccolo errore: l'auto dovrebbe essere più vicina ai pneumatici. Questo ti permetterà di passare rapidamente attraverso il turno e prima per iniziare l'accelerazione. Bene, allora sarà lasciato solo per superare la forcina lenta e iniziare ad overclocking su una lunga dritta al Grove-Street. Inoltre - l'inversione su cui dovresti andare e deporre il raggio più ampiamente possibile e la finitura.

Brough1322. Sono stato in grado di correre sull'autostrada tutti i giochi del gioco, anche quelli che sono disponibili solo nel singolo. Con i risultati possono essere trovati. Non abbiamo motivo di non fidarci di una ricerca: il fatto che il nostro Sultano con il tempo sia 1: 06.99 e piccoli errori hanno mostrato il risultato per due decimi di meglio, può essere spiegato dal fatto che tutte le auto su 60 fps saranno un po ' più veloce dei loro analoghi sulle console di 30 fps.

Allo stesso tempo, per tagliare stabilmente i cerchi con questo tempo, è necessario passare almeno alcune ore. Ma tutte le auto sono diverse, è necessario abituarsi a ciascuno. Sì, qui e non i record sono importanti (tuttavia, sei libero di provare a battere nessuno di loro), ma il fatto che ogni auto sia testata da una persona che conosce ogni pezzo della pista.

È curioso che il T20 spinge la traccia per 1: 01.894, e se l'anti-bobina la interrompe, sarà 4-5 secondi più lentamente. Questo tornerà dal primo posto nella classe già alla fine della lista. Ecco come la mancanza di frizione aggiuntiva con la pista è espressa nella vera razza.

Cucchiaio che colpisce e conclusioni

Tutti i risultati su questa autostrada possono essere presi in considerazione, ma non dovrebbero prendere una decisione di acquistare un veicolo solo sulla base che è il primo della lista. Se non scarichi le abilità di guida per alcune ore al giorno, ma guidi le gare aperte con giocatori casuali, è completamente non importa quale sia il T20 più veloce di Zentorno, e il proiettile non merita il diritto di fare riferimento alla supercar. Il 99 percento delle razze passano con il sistema di recupero incluso, bene, e sul desiderio della media GTA-Schnick di spingere l'avversario nel primo turno abbiamo tatto predefinito.

Se il checkout passa in linea retta, è necessario un'alta velocità massima e le auto completamente diverse arriveranno ai leader. Con la corsa fuoristrada, i problemi: una cosa - per volare sulla ruota posteriore Sanchez, il cerchio più veloce dell'orgoglio della solitudine, è completamente diverso - per sopravvivere alle ossa di croocking delle ossa mentre i mostri di Sixkown Dubstas respirano il retro. Il dominatore tra Maskarov sarà il più veloce solo nelle mani di un pilota esperto, il nuovo arrivato unità posteriore E il potente motore consegnerà problemi.

È semplicemente impossibile sentirsi come un vero raffreddore nel gioco se stai andando in un'auto sportiva convenzionale o su una moto. Solo dal conducente di un enorme macchinario blindato e che riceve il controllo sulla sua potenza di fuoco, è possibile godere di grida e abbondanza sull'aiuto degli abitanti del mondo del gioco.

RUINER 2000 (Quest)

La versione più mortale della tecnologia Combat in modalità libera. La versione Quest di RUINER 2000 ha una fornitura illimitata di missili auto-irrigazione e resiste a circa 20 risultati da GPG. La tua unica possibilità di affrontare questo mostro è uccidere il conducente da piccole braccia.

Sembra meglio di te, spara più precisamente, salta sopra e come la tua mamma di più. Non puoi confrontare - compra questa macchina e pregare in modo che nessuno si nota che lei ti è più ripida.

Oppressore pegassi.

Bici da volo molto veloce e maneggevole. Dotato di razzi autonomi. Siamo vulnerabili all'installazione di razzi e quests Ruininer 2000.

Esistono due tipi di persone tra i singoli progetti: un analista di scambio calvo con problemi ormonali che guarda dalla finestra di un aeromobile personale confortevole, seduto a Mals, - e un tizio che mostra il dito medio, correndo passato su un iperbayaker con le ali Dotato di un motore a razzo e mitragliatrice. Quale di questi tipi ti senti solo per risolverti.

Post comando mobile

Puoi usare sia con il trailer, e senza di esso. L'uso tattico più efficace del trattore è quello di guidare fino al nemico con l'inversione e uccidere il pistola dell'armatura. Resiste a circa 20 ingressi da RPG.

Insurgente.

Veicolo universale di tutto terrazzo corazzato. La tattica più efficace è un lancio di bombe in velcro sotto i piedi del nemico e un minimo simultaneo. Non puoi preoccuparti della tua sicurezza, perché la versione pompata può sopportare fino a 10 esplosioni.

Auto rotta con la gamba con nome ironico. Ottimo per sopprimere le upres nelle repubbliche di banana e nelle dimostrazioni di overclocking nei paesi "democratici". Questo modello Dotato di una pistola.

Karin Kuruma (blindato)

Ha un'invulnerabilità per i piccoli bracci, quindi Kuruma è indispensabile quando si esegue attività sia in modalità gratuita che sui ladri. Facilmente distrutto con RPG.

L'auto perfetta per colui che ha "tunnel", acconciatura di "ghiaccioli" e jeans larghi. Ora tutti penseremo sicuramente che tu sia un rivenditore di droga! E piatti corazzati aiuteranno a proteggere da coloro che ti porteranno per un concorrente.

Btr.

L'alta rapidità e le grandi munizioni consentono a BTR di distruggere la tecnica in un breve periodo di tempo. Tuttavia, la lentezza, la cattiveria e la mancanza di missili auto-irrigazione limitano il BTR da usare.

Tutti i nostri portatori di personale corazzati sono stati testati sui campi di battaglia: li abbiamo acquistati sulla vendita a Fort Zankoudo. Ognuno di loro ha una pistola, ognuno ha Ambrusuras per le riprese da armi personali. Tale portatore di personale corazzato può trasportare sia terra che acqua a quattro pesanti mercenari. E se lo stornino, sembra anche carina - se, ovviamente, ti piace la tecnica di combattimento degli occupanti spietati.

TM-02 Khanjali

TM-02 Khanjali ha gli stessi vantaggi e svantaggi del BTR, ma in contrasto con esso, può essere utilizzato da un singolo giocatore.

Sapevi che se il paese prende tutti i soldi assegnati per le scuole, la riparazione di strade e lo studio dello spazio, e li investe nel settore militare, quindi è possibile creare un serbatoio davvero innovativo? Khanjali è un magnifico e veloce segnale per il fatto che è ora di svegliarsi e rivedere le tue priorità. E guardando le modifiche ad essa, resta per sperare che almeno qualcuno sia interessato.

Tampa con armi

Grazie ai doppi minigars sul tetto, Tampa è saldamente adatto per la distruzione dei robot sui ladri e altri compiti. In modalità libera, non vanta una vitalità, perché è distrutta dal primo colpo da rpg.

Negli anni '60 mascar con un corpo rinforzato sembrava un'idea meravigliosa - dopotutto, era necessario guidare in una forma ubriaca. Ma nonostante tutta la magnificenza dell'idea, hai avuto la sensazione che manchi qualcosa. Credimi, Minigan installato sul tetto è solo quello di cui hai bisogno. Aggiungere a questa armatura seriale e Tampa rivelerà il suo potenziale per intero.

In GTA 5, come in qualsiasi altra parte della serie, una quantità enorme veicolo. Sarebbe sciocco esplorare le distese a piedi, perché il mondo di GTA 5 è enorme, e gli sviluppatori hanno preso cura di poter scegliere un veicolo da assaggiare.

Al momento del rilascio nel gioco c'erano 257 diversi veicoli divisi in 21 categorie, ma questi numeri sono in costante aumento con l'uscita. Nel gioco hai disponibili auto, motocicli, aeroplani, elicotteri, barche e molti altri veicoli a terra, cielo, acqua e anche sott'acqua.

Di seguito vedi un elenco di tutte le categorie di trasporti. Clicca sul link per andare all'elenco completo dei veicoli di cui hai bisogno:

Acquisto di trasporto in GTA 5

Ti sei chiesto dove e come comprare un'auto a GTA 5?

Sì, in GTA 5 non puoi solo rubare, ma anche comprare auto. Viviamo nel mondo moderno, in cui i negozi online occupano una parte crescente del mercato. GTA V non fa eccezione, qui puoi anche ordinare una macchina su Internet.

Per ordinare la macchina via Internet, attenersi alla seguente procedura:

  • Rimuovi il tuo telefono cellulare (freccia su con console);
  • Clicca sull'icona Internet (Internet);
  • Apri il sito "Eyefind.info" e seleziona Viaggi e trasporti;
  • Vedrai un elenco di siti che sono impegnati nel vendere il trasporto. Aperto, ad esempio, il sito "leggendario motorsport";
  • Quindi, seleziona semplicemente l'auto che sei interessato e comprare;
  • Chiedi dove cercare un'auto acquistata in GTA 5? Non ha bisogno di cercare, dopo l'acquisto apparirà nel tuo garage!

Come potete vedere compra l'auto a GTA 5 Non è affatto difficile. Ma non dimenticare che puoi comprare allo stesso modo e altri trasporti, come una bicicletta, una bicicletta d'acqua, un aereo e persino un serbatoio! Hai solo bisogno di scegliere il sito appropriato, e, naturalmente, avere abbastanza.

Garage

In è possibile memorizzare il tuo trasporto nei garage, di cui non scompare. Ognuno dei tre giochi Heroes ha il proprio trasporto, che ti viene dato da giochi predefiniti all'inizio del gioco. Franklin ha questa macchina sportiva BUFFALO BRAVADO. e motociclo Bagger occidentale. , Michael Sedan. Obbedire al tailgater. e Trevor cavalca tutto il terreno Canis bodhi. . Questi veicoli vengono sempre restituiti al loro proprietario, quindi, non puoi aver paura di applicare la messa a punto a loro.

Garage Utilizzato per memorizzare veicoli acquistati o rubati. Per mantenere la macchina, devi solo parcheggiarlo nel tuo garage. Ognuno dei tre eroi i loro garage, quindi, e le auto.

Per impostazione predefinita, Trevor e Franklin hanno due abitazioni, ognuna delle quali è un garage. Michael ha solo una casa e un garage.

Ci sono garage di diversa capacità, a seconda del costo del tuo, è possibile risparmiare da 2 a 10 veicoli. Non dimenticare che puoi sempre acquistare un nuovo e aumentare il numero di posti per archiviare il trasporto.

Docks for Boats (Marina Slips)

Dal momento che non ci sono solo auto, ma anche barche, è logico che debbano anche essere memorizzate da qualche parte.

Per questo è banchinaIn cui puoi nuotare su una barca acquistata o rubata. Lascia la tua barca o yacht nel tuo molo e continuerà, così come la macchina del garage.

Per impostazione predefinita, nessuno dei caratteri non ha il proprio dock, ma è possibile acquistarlo a Puerto del Sol (Puerto del Sol) per $ 75.000. Ogni eroe ha un dock personale.

Piattaforme per elicotteri

Inoltre, come altri trasporti, puoi salvare gli elicotteri, non importa, li hai catturati o li hai comprati. Per fare questo, è necessario piantare il tuo elicottero alla tua piattaforma di elicottero e lasciarlo non c'è un breve periodo di tempo.

Inizialmente eliporto C'è solo un trevore, che si trova vicino agli hangar nel deserto sulle rive sabbiose (Sandy Shores).

Michael e Franklin possono comprare i propri elicotteri Vespucci (Vespucci) per $ 419850 ciascuno.

Angaras per aeromobili

Angara. Utilizzato per memorizzare gli aerei. Tirare fuori sul tuo aereo verso l'hangar e lasciarlo lì, verrà salvato per il tuo personaggio. Ti consigliamo di mantenere a terra e non per via aerea, al fine di evitare incidenti \u003d)

Per impostazione predefinita, Hangar personale ha solo Trevor. Si trova nel deserto su Sandy Shores (Sandy Shores), accanto alla pista e alla piattaforma di elicottero.

Michael e Franklin possono acquistare hangar presso l'aeroporto internazionale di Los Santos ( Los Santos. Aeroporto internazionale), costano $ 1378.000 per ciascuno. In questi hangar, è anche possibile memorizzare i serbatoi.

In GTA V, i militari tornarono a noi. Ora non diffondono le strade sui carri armati nel perseguimento del nostro protagonista, ma hanno la loro base, su cui sono raccolti quasi tutti i campioni avanzati di veicoli militari. Hanno una pattuglia dell'intero perimetro del Fort Zankudo, e, se necessario, sono usati per inseguire e neutralizzare i violatori dei confini dell'area protetta.

Le attrezzature militari hanno diversi vantaggi rispetto alle loro controparti civili (se presenti). In primo luogo, l'intera tecnica è molto meno suscettibile a proiettili e danni esterni in generale, il che aumenta significativamente la resistenza di queste auto. In secondo luogo, sono ben adattati per strade difficili, forse, forse, ovunque.

Non è difficile trovare il trasporto: poiché è scritto sopra, tutta la tecnica può essere ottenuta su una base militare, tuttavia, i problemi con la legge possono sorgere (coltiviamo la cassa in una situazione del genere e prendiamo la macchina su CargoBob- E). C'è un'opzione molto più pacifica: acquistare il trasporto sul sito in-game di Warstock-cache-and-carry.com, che può essere in seguito chiamato chiamando la gestione di Pegasus Lifestyle. Il trasporto sarà consegnato a una delle seguenti località, a seconda di dove ti trovi (la posizione più vicina a te è selezionata):

  • Velocità : 130 km / h
  • Frenata : 1/10
  • Accelerazione : 5/10
  • Frizione: 6/10
  • Capacità : 4 giocatori
  • Acquisto in GTA 5 : $225 000
  • : $225 000 / -
  • Prototipo: Jeep Wrangler Rubicon (2007-2009), UAZ-469

Crusader, essendo una versione militare di Canis Mesa, ha piccole discrepanze in parametri tecnici Con una versione civile: il rapporto tra la coppia tra gli assi è stato modificato, la velocità massima e l'accelerazione sono ridotte - la macchina era generalmente più lenta del suo compagno, ma è molto più facile da controllare (ad alta velocità, tuttavia, essere preparata per eccesso tornitura). L'auto è anche un centro di gravità relativamente alto, il che lo rende più suscettibile di ribaltare le irregolarità e le svolte. Tutto quanto sopra non fa onore del "crociato", e, forse, l'unico e chiave vantaggio su Mesa è una maggiore resistenza a uno strumento di armi da fuoco.

In modalità libera, puoi incontrarti nel forte, così come quando lo lasciano, sulle strade in un certo raggio della base militare.

  • Velocità : 110 km / h
  • Frenata : 1/10
  • Accelerazione : 3/10
  • Frizione: 5/10
  • Capacità : 2 giocatori
  • Acquisto in GTA 5 : $450 000
  • Acquisto / Vendita in GTA online : $450 000 / -
  • Prototipo
  • Velocità : 110 km / h
  • Frenata : 3/10
  • Accelerazione : 6/10
  • Frizione: 5/10
  • Capacità : 2 giocatori
  • Acquisto in GTA 5 : -
  • Acquisto / Vendita in GTA online : - / -
  • Prototipo: Sulla base di fotogrammi di camion militari Daimler

Hvy Barracks Semi ha identico prima e cabina come caserma standard, ma dietro la parte posteriore è un dispositivo di accoppiamento che ti consente di ottenere un rimorchio. Ha due "il suo" trailer: una petroliera con un colore marrone unico, apparentemente raramente apparente sulla base militare, e il rimorchio marrone a bordo, nella modalità libera di ottenere che è impossibile.

L'unico trattore militare nel gioco è abbastanza buono caratteristiche dinamiche: Accelerazione molto buona, alta velocità massima, buona stabilità a turno - Tutto questo, secondo la maggior parte dei giocatori, renderlo fissato nella loro classe. Anche Barrak è molto più facile dei suoi concorrenti quando la traversata viaggiava. Tuttavia, tutto questo è praticamente no dei freni semi-trappoli terribili e insoliti.

Compra caserme Semi nel gioco non è possibile, ma può essere abbastanza sofisticato su un cargozzo dalla base militare: più spesso sarà viziato nella parte orientale del Forte del Sankudo, nel parcheggio. Non dimenticare di includere la "polizia di indifferenza" digitando una pelle, oltre a tenere conto del fatto che il trattore è molto pesante, e per strapparlo da terra dovrà provare molto bene.

  • Velocità : 55 km / h
  • Frenata : 1/10
  • Accelerazione : 3/10
  • Frizione: 8/10
  • Capacità : 1 lettore
  • Acquisto in GTA 5 : $3 000 000
  • Acquisto / Vendita in GTA online : $1 500 000 / -
  • Prototipo: Leopard 2A3.

Bene, ora l'unghia del nostro programma: Rhino Tank è forse il veicolo a terra più potente e mortale nell'intero gioco.

Uno dei problemi principali è di quanto il fuoco Rhino è in grado di resistere. E qui le risposte differiscono. In una singola versione del gioco per distruggere completamente il serbatoio, avrai bisogno di 3-4 gusci di serbatoi, 5-6 scatti da rpg o 7-8 sali da un launcher Grenade. Online, per il saldo, è stato deciso di ridurre la vitalità del serbatoio, con il risultato che, per la produzione di rinoceronti, abbiamo bisogno solo di 4 bombe in velcro, 3000 cartucce minigar, o da 2 a 3 vocali dall'installazione di razzi. A proposito, segno esplicito Il fatto che la tua fortezza sui Caterpillars decollerà presto l'aria, oltre a un forte fumo dal motore, è un segnale corto ripetuto - più spesso è frange, maggiore è la probabilità che il prossimo combustibile salvo nella tua auto sarà il scorso.

La posizione principale in cui è necessario cercare il serbatoio è il Fort Zankudo. Queste potenti auto pattumano in tutto il perimetro, e dopo un paio di minuti rimangono lì, sentirai l'approccio del "rinoceronte" nella tua pelle. Rubare un serbatoio con una base militare è un compito molto difficile, dovrai cercare di uscire da lì almeno vivo. Considerando che il veicolo rubato, non puoi tenere in nessuna dei garage - questa è un'idea assolutamente inutile. Pertanto, c'è un modo molto più semplice per ottenere un serbatoio - comprarlo. Per ottenere Rhino online è necessario raggiungere 70 livelli, dopo di che sarà disponibile per l'acquisto per 1,5 milioni di verdi su Warstock-Cache-and-carry.com. Successivamente, possiamo chiamarlo in qualsiasi momento: online - attraverso Pegasus, e in una singola campagna - nel hangar del nostro protagonista.

  • Piuttosto strano, ma nonostante il molto buona forma fisica Per cavalcare il SUV, Crusader può essere utilizzato in razze solo nella classe SUV, a differenza del suo compagno civile, che è anche dichiarato nella classe fuoristrada.
  • Nella versione singola della caserma di gioco, quando si chiama, può dormire molto raramente in colore rosso o blu
  • Il trattore delle caserme ha una trazione posteriore.
  • Anche su di esso, puoi fare il burnout, ma si rivela girare ciambelle con difficoltà
  • A differenza dei giochi precedenti della serie GTA, V non è controllato / codice sul serbatoio Spaun
  • Rhino (AKA "Rhino") potrebbe prendere il suo nome dall'era della seconda guerra mondiale dal tedesco Sau Nashorn, che tradotto dal tedesco significava "Rhino"
  • Quando si spara la parte posteriore del serbatoio c'è la possibilità che il comparto del carburante darà un flusso, che può successivamente ignorare e in un paio di minuti per affrontare la macchina. La Torre, tuttavia, continuerà a funzionare.
  • Nonostante il peso di 60 tonnellate, il serbatoio è molto più facile da sollevare su KargoBob rispetto alle caserme. Forse è stato fatto dalla colpa dell'arcasità del gioco, perché nel vita reale I camion militari non pesano oltre un decimo tonnellata
  • Nonostante il fatto che solo una persona possa sedere nel serbatoio, il rinoceronte ha 2 posti, ma salire lì senza usare gli zocchi o le modifiche di terze parti, non è possibile. Tuttavia, la seconda persona non sarà ancora in grado di gestire la torretta sul serbatoio del serbatoio
  • Sulla mappa, online, giocatori, controllo serbatoio, designato rispettivamente sulla mappa.

Trovato un errore di battitura? Evidenziare il testo e premi Ctrl + Invio

La maggior parte delle auto disponibili in GTA 5 può essere modificata o ridipinta. GTA 5 (GTA 5) - Automobili - Modifiche, riparazione, acquisto. Le modifiche disponibili per le auto appartengono all'aspetto e alle prestazioni divise in quattro tipi:

- Velocità massima
- Accelerazione
- freno
- Cattura

Va notato che alcune macchine possono avere una capacità limitata di migliorare, di regola, questo si riferisce alle vecchie auto, agli incrociatori stradali e alle meno sport e altro ancora auto classiche. Ognuno di loro può essere ridipinto per questo, che è utile quando c'è bisogno di perdere la polizia. In questo caso, vai in uno dei laboratori doganali a Los Santos e vai dentro se non hai una coda nella tua situazione.

GTA 5 riparazione auto

Laboratorio doganale di Los Santos è contrassegnato dall'icona Spray sulla mappa. Nel mezzo, se la macchina è stata graffiata o smussata, è possibile utilizzare l'opzione "(GTA 5) riparazione di un'auto", di solito questo servizio costa diverse centinaia di dollari e ripristina la macchina o la motocicletta al suo aspetto originale. "

A seconda del tipo di auto, è possibile influenzare le seguenti caratteristiche: armatura, freni, paraurti, motore, scarico, maschera, corna, luci, piastre di licenza, verniciatura (cioè colore), davanzali da finestra, spoiler, sospensione, cambio, turbo, Ruote e vetro. Selezionare una delle quattro opzioni da freni, motore, cambio o turbo per migliorare la tua auto. I cambiamenti e il livello attuale di sviluppo di questa funzione sono inferiori e rappresentati da caratteristiche strisce bianche. Più a lungo la band, la funzione più avanzata.

I quattro elementi sopra menzionati hanno diversi livelli, ognuno dei quali è più costoso, ma porta anche a grandi cambiamenti nello sviluppo della funzione. Il seguente sarà sbloccato insieme ai progressi nella storia principale, e riceverai informazioni sulla tua casella di posta elettronica disponibile da un livello di telefono cellulare (per usarlo, premere D-Pad; PC: freccia su).

È possibile interrompere qualsiasi fabbrica o veicolo modificato per un uso successivo. Tutto quello che devi fare è portarlo in un garage o un parcheggio accanto al suo rifugio, non importa quale personaggio stai giocando ora.

Non hai bisogno di rubare macchine. Quindi, come li compri? Basta prendere il telefono (D-Pad, PC: freccia su) e selezionare l'opzione Internet. Quindi vai al menu "Viaggi e trasporti". Vai al leggendario Motorsport, dove troverete un elenco di aeromobili e elicotteri spesso molto costosi.

Puoi anche acquistare attrezzature militari, incluso un serbatoio. Per fare questo, vai al sito Web di Warstock Cache & Carry.

Visita anche altri siti per acquistare vari tipi di trasporto.

© 2021 BUGULMA-LADA.RU - Portale per i proprietari di auto